ディアブロ III

「Diablo III」PTR 2.7.7 - テスト終了

「Diablo III」PTR 2.7.7 - テスト終了

ネファレム諸君!

皆さんを「Diablo III」パッチ2.7.7 PTRにご招待いたします。12月5日から12日(太平洋標準時)まで、全クラスのバランス調整と、本作の全モードで常設化される2つの復刻シーズンテーマ「サンクチュアリの儀式」と「敵意の幻視」のテストに皆さんのご協力が必要です。


シーズン・ジャーニー

PTR要点&詳細

PTRテストのアドバイス

新たな常設コンテンツ:「サンクチュアリの儀式」と「敵意の幻視」

クラスのバランス調整

PTRの参加方法

PTRキャラクターのコピー

こちらはPTRコンテンツのプレビューのため、変更される可能性があります。テストサーバーではゲームのパフォーマンスが一定ではない場合があります。また、予告なく再起動やサービスを停止することがあるため、ご留意ください。皆さんのご理解とご協力に感謝いたします。フィードバックもお待ちしています!


PTR要点&詳細

パッチ2.7.7 PTRがまもなくスタートします。実施中に定期メンテナンス、サービス停止、ホットフィックス、小規模のパッチ配信が行われる場合があります。プレイ時には以下の点にご注意ください。

  • 「サンクチュアリの儀式」と「敵意の幻視」:コミュニティからの好意的なフィードバックに基づき、これらの人気シーズンテーマを常設コンテンツとすることを決めました。「儀式の祭壇」と「Diabolical Fissure(悪魔の亀裂)」の力を利用してユニークなクラスビルドの構想を練れるようになるほか、新たな水準のパワーに到達できるようになります。
  • クラスのバランス調整:非常に重要なクラス変更が行われます。十分なデータが得られるよう、ぜひ全クラスのバランス調整のテストを行ってフィードバックをお寄せください。
  • 旅の助けとなるPTR独自のバフが有効になります:獲得経験値が増加し、血の破片のドロップ率が2倍になります。また、PTR期間中に登場する特別な商人、ジャンク・ミエムから新しい装備を購入して試すこともできます。この商人は、血の破片を各クラスに対応した袋と交換してくれます。袋の中にはレジェンダリー・アイテムが詰まっているので、ぜひお試しください!

ご意見に効率よく目を通すため、フィードバックはPTRフィードバック・フォーラムに、不具合の報告PTRバグレポート・フォーラムにご報告ください。

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PTRテストのアドバイス

以前のPTR同様、今回のテストも短期間で行われますので、すぐに参加することをおすすめします。PTRに慣れている方も新規参加の方もいるとは思いますが、始めるにあたっていくつかのアドバイスをお伝えします。

  • PTR期間は限られていますので、参加者には本アップデートの特定の内容をテストすることに集中してもらいたいと考えています。
  • たとえば、主にウィッチ・ドクターでプレイしている場合は、ウィッチ・ドクターの変更がどのような影響を及ぼしているのか、という点に集中してみてください。気に入った点、調整が必要だと思った点、今後に期待する点(今回のパッチとは関係のない要素でも構いません)などを考えていただくとよいでしょう。
  • 思う存分、好きに暴れまわってください!そしてその結果を忘れずに報告してください。フィードバックをいただくことで、パッチの配信もよりスムーズに行えるようになります。
  • フィードバックを送る際は、解決策よりも、皆さんが体験した実際の内容をより詳しく教えてください。変更をどう感じたのか。あるいは何かがおかしい、または足りていないのか。提案はいつでも歓迎ですが、まずは何よりも問題を特定することが大切です。

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新たな常設コンテンツ:「サンクチュアリの儀式」と「敵意の幻視」

皆さんからのご要望にお応えして、シーズンテーマ「サンクチュアリの儀式」と「敵意の幻視」が「Diablo III」で常設コンテンツ化します。両コンテンツが常時利用できるようになるのは嬉しいことですが、悪魔討伐のバランスを維持するため、「儀式の祭壇」で得られるボーナスを調整する必要がありました。これは「敵意の幻視」や継続的に導入されるシーズンテーマ、そしてクラスへのバランス調整と共存させる上で、ゲームのバランスを取るために「サンクチュアリの儀式」を調整すべきだと考えてのことです。変更内容は以下のとおりです。

    • ダメージ増加量が+200から+100に低下した。
    • 遠距離攻撃ダメージ減少率が25%から5%に低下した。
  • エクソダス
    • 上限を超えて増加する移動速度が+25%から+10%に低下した。
  • 命令
    • エリート・モンスターに対するダメージ増加率が15%から5%に低下した。
  • 頑強
    • ダメージ増加率が20%から5%に低下した。
  • 崇敬
    • エリート・モンスターから受けるダメージの軽減率が25%から5%に低下した。
  • 感覚剥奪
    • 近接攻撃ダメージ減少率が25%から5%に低下した。
  • 本質
    • 属性スキルダメージボーナス上限が10%から5%に低下した。
  • 武勇
    • エリート・モンスターに対するダメージ増加率が20%から5%に低下した。
  • 咆哮
    • ボスへのダメージ増加率が50%から5%に低下した。
  • 優美
    • 回避率の増加量が15%から5%に低下した。
  • 悪意
    • ダメージ増加率が+30%から+5%に低下した。
  • 父親
    • 祭壇のランダム効果から力の塔門が削除された。
  • 母親
    • 円環「三位一体なる愛」のダメージ増加率が100%から50%に低下した。
開発者コメント:「Diablo III」のあらゆるシステムを楽しくてやりがいのあるものに感じて欲しい一方で、「儀式の祭壇」がほかの要素と競合せず、プレイを通じた成長の実感を阻害しないよう調整を行っています。

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クラスのバランス調整

クラスに関しては、楽しい状態とバランスが取れた状態の中間を最優先に考えています。シーズン29の記事でお伝えしたように、今後は一連の過去シーズンを象徴するテーマが約3ヵ月ごとに復刻します。強力なシーズンテーマが「Diablo III」に復刻登場するにあたり、各クラスの楽しさとバランスを維持するために以下のクラスのバランス調整が行われます。

開発者コメント:時間の経過とともに特定のビルドがほかのビルドに比べて強力になり、アップデートが必要になっています。たとえばウィザードの〈メテオ〉は、サンクチュアリの戦場やほかのいくつかのセットをあまりにも長い間圧倒しています。この問題解決に向け、各ビルドが活躍できるようにしつつ、各クラスのセット全体を改善できたと思いますが、このPTRでは大量の調整が行われることから、狙いどおりの調整を行うにはコミュニティからのフィードバックが不可欠です。

バーバリアン

  • 大地の力
    • 〈アースクエイク〉〈アヴァランチ〉〈リープ〉〈グラウンド・ストンプ〉〈古の槍〉〈サイズミック・スラム〉のダメージが37,500%(以前は20,000%)上昇する。
  • レコーの遺産
    • 〈フュリオス・チャージ〉か〈ウェポン・スロー〉を敵に命中させると、次の〈古の槍〉のダメージが2,500%(以前は5,500%)増加し、ターゲットから複数の槍を放つ。この効果は累積し、槍を投げるごとに最大5スタック消費する。

クルセイダー

  • ロランドの遺産
    • 〈シールド・バッシュ〉と〈スウィープ・アタック〉のダメージが40,000%(以前は17,500%)上昇する。
  • 勇気のアイギス
    • 〈天界の拳〉と〈天の怒り〉で与えるダメージが15,000%(以前は20,000%)増加する。
  • アクハンの手枷
    • 〈祝福の盾〉が最初に命中した敵に対し、与えるダメージが400%~500%増加する。このボーナスは持続し、〈シャタリング・スロー〉の標的ではない以降の標的には効果が50%低下する。
  • 予言の剣
    • 〈断罪〉を受けた敵がさらに爆発を引き起こし、ダメージが600~800%増加する。
  • 忠実なる記憶
    • 〈フォーリング・ソード〉による攻撃が敵に当たるたびに、〈祝福の槌〉で与えるダメージが 10 秒間60~80%増加する。最大10回まで蓄積する。このバフは、使用するたびにリセットされるのではなく蓄積する。

デーモン・ハンター

  • 影の外套
    • 〈インペール〉が命中した最初の敵に追加で120,000%(以前は75,000%)の武器ダメージを与え、以降の敵に40,000%(以前は25000%)のダメージを与える
  • 略奪者の権化
    • リソース生成スキル、〈エレメンタル・アロー〉、〈チャクラム〉、〈インペール〉、〈マルチショット〉、〈クラスター・アロー〉、〈使い魔〉、〈復讐の化身〉、〈セントリー〉が与えるダメージが、画面に出ている〈セントリー〉 1 つにつき6,500%(以前は12,000%)上昇する。

モンク

  • 千なる嵐の装束
    • スピリット生成スキルを使用すると〈疾走撃〉で与える武器ダメージが6秒間60,000%になり、〈疾走撃〉を使用後はスピリット生成スキルによるダメージが6秒間、14,000%(以前は6,000%)増加する。
  • ウリアナの戦略
    • 〈爆裂掌〉のダメージが12,500%(以前は9,000%)増加し、〈七星死戯〉が〈爆裂掌〉の爆発の引き金となる。
  • キョーシローの刃
    • 〈天鐘〉の第一撃が命中した敵が5体(以前は3体)以下の場合、ダメージは200~250%増加する。

ネクロマンサー

  • 悪疫使いのショール
    • 消費する死体 1 つにつき、〈強化ボーン・スピア〉のチャージが 1 生成される。このチャージによって、次の〈ボーン・スピア〉のダメージが6,000%(以前は3,300%)増加する。さらに〈コープス・ランス〉と〈コープス・エクスプロージョン〉のダメージが6,000%(以前は3,300%)増加する。
  • イナリウスの気品
    • ボーン・アーマーによって骨の竜巻も発生し、付近の敵に武器ダメージの1,000% のダメージを与える。また、敵がネクロマンサーから受けるダメージが19,000%(以前は10,000%)増加する
  • トラグ=オウルの分身
    • ライフを消費するアビリティのダメージが6,250%(以前は10,000%)増加し、スキルによる回復量が100%増加する。
  • 燃え盛る宴の仮面
    • あなたと幻影から投げられた〈ボーン・スピア〉のダメージが5,500%(以前は9,000%)増加する。また、幻影はこのボーナスの3倍の効果を付与される。
  • 血潮の刃
    • 〈デス・ノヴァ〉によって与えるダメージが、 25ヤード以内にいる敵1体につき300-400%増加する。最大10体(以前は25体まで)。
  • エッセンスの掌握
    • 爆発した死体が1体以上の敵にダメージを与えると、〈コープス・エクスプロージョン〉が6秒の間150~200%増加する。この効果は最大4回(以前は5回)まで蓄積する
  • 死体ささやくポールドロン
    • 死体を消費した際に〈コープス・ランス〉によるダメージが 3 秒間、50~75%(以前は20~30%)増加する。最大20回まで蓄積する。

ウィッチ・ドクター

  • 翡翠採集者の装具
    • 〈生気吸収〉を使用すると、12秒間受けるダメージを 50%減少させ、敵に対する継続ダメージを吸収して即座に26,000秒(以前は10,000秒)分のダメージを与える。
  • ヘルトゥースの装具
    • 〈亡者の壁〉を発動してから 15 秒間、敵がプライマリ・スキル、〈酸の雲〉、〈火炎蝙蝠〉、〈死者の嫉妬〉、〈ピラニア〉、〈亡者の壁〉、〈ゾンビ・チャージャー〉、〈ゾンビ・ドッグ〉、〈ガルガンチュアン〉によって受けるダメージが 37,500%(以前は17,500%) 増加する
  • マンジュヌグの証
    • 〈魂の波動〉で与えるダメージが(15,000%(以前は20,000%) + マナの秒間生成量 x 5)% 増加する。
  • アラキルの魂
    • クリーチャースキルのダメージが11,500%(以前は25,000%)増加する。クリーチャースキルには〈蜘蛛の壺〉、〈毒蛙〉、〈火炎蝙蝠〉、〈イナゴの饗宴〉、〈呪詛〉、〈ピラニア〉が含まれる。
  • ズニマッサの憑依
    • マナ消費スキルが命中した敵に対し、8 秒間、ペットが与えるダメージが 13,000%(以前は15,000%)増加する。

ウィザード

  • デルセアの最高傑作
    • 〈スロウ・タイム〉の影響下にある敵に対し、〈アーケイン・オーブ〉〈エナジー・ツイスター〉〈マジック・ミサイル〉〈ショック・パルス〉〈スペクトラル・ブレイド〉〈エレクトロキュート〉〈アーケイン・トレント〉で与えるダメージが 20,000%(以前は12,500%)増加する。〈スロウ・タイム〉の影響がなくなった後も効果は5秒間持続する。
  • タル・ラシャの元素
    • 攻撃を繰り出すと、8 秒間、与えるダメージが1,000%(以前は2,000%)増加する。アーケイン、冷気、火炎、稲妻属性の攻撃を繰り出すごとに効果が 1 蓄積され、蓄積数が 4 になると、異なる属性の攻撃を繰り出すごとに効果時間が 2 秒増加する(最大 8 秒まで増加)
  • くすぶる中核
    • 弱い敵を〈メテオ〉の着弾地点に引き寄せる。メテオが同じターゲットに連続で命中すると、ダメージが 40-50% 増加する。この効果は 3 回(以前は 10 回)まで蓄積する。
  • ツイステッド・ソード
    • 画面に出ている〈エナジー・ツイスター〉1つにつき、与えるダメージが125-150%ずつ増加する(最大3つまで(以前は5つ))。レイジング・ストームのルーンが自動的に〈エナジー・ツイスター〉に適用され、竜巻はさらに3つの〈エナジー・ツイスター〉と合体する。

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PTRの参加方法

パブリック・テストに参加するには、Battle.netアカウントに連携された「Diablo III」の有効なゲームライセンス(一時停止または利用禁止処分を受けていないライセンス)が必要です。また、デスクトップ版Battle.​net Appのダウンロードとインストールも必要です

ステップ1:デスクトップ版Battle.​net Appを再起動します

ステップ2:左側メニューの「Diablo III」タブに移動します

ステップ3:「Diablo III」画面で、「プレイ」ボタンの上にドロップダウンが表示されます(「Diablo III」がインストールされていない場合は「インストール」と表示されます)「PTR: Diablo III」をドロップダウンから選択して次に進みます。

ステップ4:「インストール」をクリックして、インストールを開始します

アカウントをまだお持ちでない場合は、PTRアカウントが自動的に作成されます。PTRはサポートされる言語で利用できます。また全リージョンのアカウントに参加資格があります。インストールおよびPTRの開始でお困りの場合は、こちらをクリックしてください

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PTRキャラクターのコピー

有効なアカウントで現在所有する「Diablo III」のキャラクターをPTRにコピーするオプションが利用可能となり、PTRクライアントから直接実行できます。ただし、同時にコピーできるキャラクターはアカウント1つにつき1つのリージョンに制限されます。したがって、別リージョンのアカウントからキャラクターをコピーすると、以前にコピーされたPTRキャラクターは削除されます。

ステップ1:ゲームにログイン後、ログアウトします

ステップ2:PTRクライアントにログインし、レベル1のキャラクターを作成します。作成が終わったら、メインキャラクター画面に戻ります

ステップ3:画面右上の「PTRコピー」ボタンをクリックします。(「PTRコピー」ボタンは、レベル1のキャラクターを作成するまで表示されません)

ステップ4:リージョンを選択します

ステップ5:「コピー」をクリックします。これでアカウントの全キャラクターが選択したリージョンからコピーされます

ステップ6:PTRクライアントとの接続が切断されます

ステップ7:再度ログインします。コピーしたキャラクターでプレイできるようになります

キャラクターのコピーができるのは、1度に1つのゲームプレイリージョンからのみとなります。キャラクターを別リージョンからコピーすると、以前にコピーされたPTRキャラクターは削除されます。また、PTRアカウントにキャラクターをコピーできるのは、24時間に1回に制限されます。クールダウン時間が終了する前にコピーを実行してもエラーが発生します。

PTRをお楽しみください!
-「Diablo III」開発チーム

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