「ディアブロ イモータル」の不具合修正とパッチノート(全プラットフォーム対象)
「ディアブロ イモータル」チームでは皆さんからのフィードバックを入念にモニタリングし、不具合の修正やパッチの導入を通じてプレイ体験のさらなる改善に務めてきました。今回、iOS、Android、PC版の「ディアブロ イモータル」に以下の変更を加えるにあたり、本リストの更新を行います。
不具合の修正は比較的高い頻度で適用され、関連する小規模な問題に対応します。ゲームに反映させるのに大規模なダウンロードは必要としません。パッチはクライアント側の大型のアップデートで、入手するにはプレイヤーがダウンロードする必要があります。新しいパッチが適用された場合、ゲームプレイを続ける前にアップデートを実施しなければなりません。
2024年12月23日—不具合の修正
ゲームプレイ
- ゾーン「世界の頂」で罠が出現し続ける不具合を修正しました。
- チャレンジダンジョンで想定どおりに報酬を獲得できない不具合を修正しました。
- ワールドでの移動中にキャラクターを動かせなくなる不具合を修正しました。
- チャレンジダンジョンのチャレンジ難易度を選択しなかったプレイヤーが、選択したプレイヤーとマッチしてしまう不具合を修正しました。
- ファミリアが視覚的に前の形態に戻ってしまう不具合を修正しました。
- ディアブロ戦が戦闘中にリセットされる不具合を修正しました。
- 「世界の頂」のエンドスウォーンのダメージが想定より高くなっていた不具合を修正しました。
- 一部のサーバークラスターでトップ10のダーククランに重複があった不具合を修正しました。
- スピードランと鋭敏な感覚のチャレンジダンジョンのモディファイアーが有効な際に、ダンジョン「破壊の終焉」の進行が妨げられる不具合を修正しました。
UI
- 複数の赤いドットの通知の不具合を修正しました。
2024年11月27日—不具合の修正
ゲームプレイ
- 大乱戦の準備段階で、召喚スキルがプレイヤーを攻撃していた不具合を修正しました。
UI
- 「マーロックの侵略」の受け取り可能アイテムの赤いドットの通知に関する不具合を修正しました。
2024年11月20日—不具合の修正
ゲームプレイ
- 厳寒の恵みが東南アジア地域のショップで表示されない不具合を修正しました。
- 「World of Warcraft」でスキン「Treasure Nabbin' Bag」が付与されない不具合を修正しました。
- イベント「永劫の戦い」で選択可能なレジェンダリー精髄報酬が想定通り付与されない不具合を修正しました。
- キャラクターにアライアンスとホードの旗が想定通り付与されない不具合を修正しました。
- ダンジョン「トリストラムの大聖堂」で進行できない不具合を修正しました。
UI
- 「永劫の戦い」のUIがショップの「マーロックの侵略」セクションに誘導しない不具合を修正しました。
2024年11月13日—不具合の修正
ゲームプレイ
- 恐怖のリフトにて、ウィザードのレジェンダリー特性「秘術の使者」が〈ディスインテグレイト〉の効果を意図せず1回ではなく3回付与していた不具合を修正しました。
- 「イモータルの挑戦」で、我慢の魔法特性がイモータルの生存率に意図せず影響していた不具合を修正しました。
パフォーマンス
- ゾーン「ストームポイント」のパフォーマンスの不具合を修正しました。
2024年11月6日—不具合の修正
ゲームプレイ
- 「恐怖のリフト」にアクセスできない不具合を修正しました。
- 「イモータルの挑戦」で我慢の魔法特性がイモータルの生存率に意図せず影響していた不具合を修正しました。
2024年10月30日—不具合の修正
ゲームプレイ
- ウィザードのスキル〈ディスインテグレイト〉において、複数の光線が標的のプレイヤーに命中した際、標的がそれぞれの光線から影響を受けていた不具合を修正しました。今後は複数の光線が命中した場合、標的は光線1本分の影響しか受けなくなります。
パフォーマンス
- テンペストのスキルがパフォーマンスに影響していた不具合を修正しました。
- クラッシュを引き起こしていた不具合を修正しました。
2024年10月23日—不具合の修正
ゲームプレイ
- 「秘密の隠れ家」のサイド目標が想定どおりに表示されない不具合を修正しました。
- チャレンジ・リフトの特定難易度およびレベル281~300のランキングに影響していた不具合を修正しました。
安定性
- 速すぎるタップやクリックによってクラッシュする不具合を修正しました。
2024年10月16日—不具合の修正
ゲームプレイ
- イベント「生存者の厄災」にアクセスできない不具合を修正しました。
2024年9月25日—不具合の修正
ゲームプレイ
- ブラッド・ナイトのスキル〈夜のとばり〉の影の幻影によるダメージが50%まで減衰しない不具合を修正しました。
- 尖兵のチャームを装備していると征服者のマッチにアクセスできない不具合を修正しました。
- クエスト「影を倒す」において、復活地点が敵に近すぎるため、クエストから離脱できなかった不具合を修正しました。
UI
- ショップのバンドル通知が関連するバンドルの購入後も表示され続ける不具合を修正しました。
2024年9月18日—不具合の修正
ゲームプレイ
- 呪われし塔の戦いに参加できない不具合を修正しました。
- 正義の試練のクエストで得たセット・アイテムを分解すると、想定外の素材が手に入る不具合を修正しました。
- 尖兵のマッチ参加時に移動できない不具合を修正しました。
UI
- ショップのバンドル通知におけるテキストの不具合を修正しました。
2024年8月28日—不具合の修正
ゲームプレイ
- 氷結海獣ゼコレンダーグとの戦いで、氷の鏡が出現しないというヘリクアリの不具合を修正しました。
- 戦場で身動きできなくなる不具合を修正しました。
- 戦場でスキルが使用できない不具合を修正しました。
- 「本日最初の撃破」報酬を受け取ることができない不具合を修正しました。
- 〈聖域〉を連続で使用した時、効果が発動しないことがある不具合を修正しました。
- バーグブレイカーの精髄を使用しているバーバリアン同士で攻撃し合った場合、反撃の効果が発動するようになりました。
- 深淵の精髄を11個以上入手できる不具合を修正しました。本来の仕様では10個までです。
安定性
- 幻影市場のメニューを開くと「ディアブロ イモータル」がクラッシュする不具合を修正しました。
UI
- 精髄マスターのレベルが高い場合、以下の精髄が正しく機能しない不具合を修正しました。
- バーバリアン:誉れ高き没落、クルバシクの冷笑
- ブラッド・ナイト:生命あふるる洞穴
- ネクロマンサー:死せる選択
- テンペスト:デプスドローン、クサスラの栄光、船乗りの精霊、一口の吐息
2024年8月21日—不具合の修正
ゲームプレイ
- アルブレヒトがボス戦の第2フェーズでスタックすることがある不具合を修正しました。
2024年8月14日—不具合の修正
ゲームプレイ
- 「溢れかえる兵器庫」で別のクラスのレジェンダリー精髄を閲覧したとき、精髄を所持していないと表示される不具合を修正しました。
- 「強欲の戦利品」のモディファイアーが有効なダンジョンの周回が、意図せず「脅威と集結」に記録されていた不具合を修正しました。
UI
- 戦場の「マッチを探す」ボタンが機能しない不具合を修正しました。
2024年8月7日—不具合の修正
ゲームプレイ
- イベント「脅威と集結」において、ダンジョンが入れ替わるまでの想定時間が間違っていた不具合を修正しました。
- ランダムダンジョンの完了後にパーティを組み直す必要があった不具合を修正しました。
- ルーンがダッシュスキルの機能に意図せず影響を及ぼしていた不具合を修正しました。
- バーバリアンのスキル〈チェイン・スピア〉でウェストマーチのトレーニング・ダミーにダメージを与えられない不具合を修正しました。
UI
- マップをクリックで閉じることができないPC版の不具合を修正しました。
2024年7月31日—不具合の修正
ゲームプレイ
- エレバンにおける衝突判定のパフォーマンスを最適化し、一部のプレイヤーが歩行中に誤ってブロックされる不具合を修正しました。
- バーバリアンのレジェンダリー・アイテム「レイザーグリップ」のツールチップを改訂しました:
- 〈古の大槌〉がチャージ可能になり、攻撃範囲とダメージが増加し、スタンした敵に与えるダメージが{50%}増加する。
開発者コメント:この特性によってスタン状態の敵へのダメージが増加していましたが、いずれの言語でもツールチップにその旨が記載されていませんでした。今後はアイテム説明文とスキル説明文の両方で、スタン状態の敵に追加ダメージを与えることが示されます。
2024年7月24日—不具合の修正
ゲームプレイ
- 「漁師の熱狂」において、釣りの進捗を加速できない不具合を修正しました。
- シャドウのウィークリー目標において、一部の目標が意図せず重複していた不具合を修正しました。
サウンド
- 新キャラクター作成時のオープニングカットシーンにおける、デーモン・ハンターのナレーションの不具合を修正しました。
UI
- 「領域死合」の情報ボタンを押せない不具合を修正しました。
- クランメンバーの申請インターフェースにおいて、申請の受諾と拒否ができない不具合を修正しました。
- ヘリクアリを最大まで強化すると、赤いドットの通知が永続的に表示される不具合を修正しました。
2024年7月10日—不具合の修正
ゲームプレイ
- 「ダッシュスキルの使用すると1.2秒間不可視状態になり、敵をすり抜けて移動できる。この効果は9秒に1回しか発動しない」という魔法特性において、効果の発揮中にプレイヤーを選択できなくなる不具合を修正しました。
- バーバリアンの「スパータスク」のレジェンダリー特性において、一部の状況で敵をスタンしない不具合を修正しました。
- イベント「凍てつく玉座の影」の凍てつくポータルが想定どおりに表示されない不具合を修正しました。
2024年7月3日—不具合の修正
ゲームプレイ
- テンペストのスキル〈嵐の憤怒〉が想定どおりのダメージを与えず、意図しない挙動だった不具合を修正しました。
- テンペストのレジェンダリー特性「西風の護り」が意図せず敵を追跡してスタンさせる不具合を修正しました。
UI
- ミニマップの明るさと可読性の不具合を修正しました。
- 戦場開始前にパラゴン・システムを使用した際の不具合を修正しました。
- スキンギャラリーの情報が表示されない不具合を修正しました。
パフォーマンス
- 深淵の境目でクラッシュしていた不具合を修正しました。
2024年6月26日—不具合の修正
ゲームプレイ
- 悪魔の屍を回収できない不具合を修正しました。
- モディファイアー「ボスラッシュ」適用時に「生存者の厄災」の実績が想定どおりに獲得できていた不具合を修正しました。
- 深淵の境目とエレバンでクラッシュする不具合を修正しました。
- 深淵浄化にて追加の道が意図せず利用可能だった不具合を修正しました。
UI
- サーバー統合の概要を表示できない不具合を修正しました。
- 「サンクチュアリへの帰還」イベントのUIが正しく表示されない不具合を修正しました。
- 「恐怖の精髄」使用後の赤いドットの通知の不具合を修正しました。
- 「生存者の厄災」のイベント期間の不具合を修正しました。
2024年6月19日—不具合の修正
ゲームプレイ
- 「ゴブリンの略奪」バフを有効化できない不具合を修正しました。
- 鍛冶屋で追加の再鍛錬アイテムセットを解放できない不具合を修正しました。
2024年6月12日—不具合の修正
ゲームプレイ
- ブラッド・ナイトが破砕された次元に入れない不具合を修正しました。
- ヘリクアリボス撃破時の初回クリア報酬を入手できない不具合を修正しました。
- テンペストのオリジンクエスト「容赦なき潮」にて、想定された報酬が得られない不具合を修正しました。
- 大乱戦において、レジェンダリー精髄が想定どおりに機能しない不具合を修正しました。
2024年6月5日—不具合の修正
ゲームプレイ
- 策略中にインスタンスから離れられない不具合を修正しました。
- テンペストのトライアルダンジョンを完了できない不具合を修正しました。
- マップ上に表示された秘密の隠れ家に入れない不具合を修正しました。
- テンペストのトライアルダンジョンで画面が真っ暗になる不具合を修正しました。
- 恐怖のリフトにて、ウィザードのレジェンダリー特性「秘術の使者」が想定どおりに機能していない不具合を修正しました。
- テンペストが獲得した悪魔の屍に、筋力ではなく知力が付与されていた不具合を修正しました。
- 画面が真っ暗になり、ゲームモードに参加できない不具合を修正しました。
- インスタンスから意図せず除外される不具合を修正しました。
パフォーマンス
- テンペストのスキル〈スコール〉によってラバーバンド現象が発生していた不具合を修正しました。
- EUサーバーの安定性の問題を修正しました。
UI
- マウスとキーボードを使用した際、テンペストのスキル〈横風〉の標的インジケーターが想定どおりに表示されない不具合を修正しました。
2024年5月29日—不具合の修正
ゲームプレイ
- テンペストのオリジンストーリー「容赦なき潮」において、ボートの場面から先に進めない不具合を修正しました。
- パッチ2.3.4のレベルと難易度の調整前にレベル600のチャレンジ・リフトを完了していた場合、ログインできなくなる不具合を修正しました。
- イベント「怪しげな在庫」において、イベントセンターの勝利の印が手に入らない不具合を修正しました。
- アッシュウォルド墓地と常闇の森に敵が出現しない不具合を修正しました。
- テンペストのオリジンクエストにて、テンペストハブが表示されない不具合を修正しました。
- ログイン時にテンペストハブが表示されない不具合を修正しました。
- 共鳴が0になっていた不具合を修正しました。
- テンペストのスキル〈嵐の憤怒〉の与ダメージが意図せず高かった不具合を修正しました。
- テンペストのレジェンダリー特性「風下を見よ」の与ダメージが意図せず高かった不具合を修正しました。
UI
- イベント「渦巻く風」の不具合を修正しました。
- テンペストハブにインタラクトすると、赤いドットの通知が表示されない不具合を修正しました。
- シャドウ策略によって囁きの中庭から離れられなくなる不具合を修正しました。
- チャレンジ・リフトのランキングの赤いドットの通知に関する不具合を修正しました。
2024年5月15日—不具合の修正
ゲームプレイ
- モンクのレジェンダリー特性「雷鳴」がほかの特性の効果に適用される不具合を修正しました。
2024年5月8日—不具合の修正
UI
- 「追放の儀式」のインターフェースの赤いドットの通知に関する不具合を修正しました。
- クルセイダーの〈四つ裂き〉を繰り返し使用した際に、スキルアイコンが正しく表示されない不具合を修正しました。
- ブランブルストーカー大騒ぎバンドルにおいて、ショップの赤いドットの通知に関する不具合を修正しました。
2024年5月1日—不具合の修正
ゲームプレイ
- 古文書の「道しるべ」タスクにおいて、最大レベルかつレア以上のスキルを6個習得したファミリアの所有が完了条件となっているタスクを完了できない不具合を修正しました。
2024年4月24日—不具合の修正
ゲームプレイ
- 〈シランガー防衛戦〉で祖霊の特性や懇望付きのレジェンダリーアイテムがドロップしないことがある不具合を修正しました。
UI
- ショップの目玉商品欄にバトルパスが表示されない不具合を修正しました。
- ショップの赤いドットの通知に関する不具合を修正しました。
2024年4月17日—不具合の修正
ゲームプレイ
- 生存者の厄災のアクティビティを完了した時、バトルパスのアクティビティ欄で報酬を受け取れない不具合を修正しました。
- ダンジョン入場時に動けなくなる不具合を修正しました。
- 自動ガイドの使用中にクラッシュする不具合を修正しました。
2024年4月10日—不具合の修正
ゲームプレイ
- ダンジョン「ドレッド・リーヴァー」からプレイヤーが意図せず除外される不具合を修正しました。
2024年4月3日—不具合の修正
ゲームプレイ
- ヘルスレイヤーの報酬クエストの開始直後にプレイヤーがキックされる不具合を修正しました。
- ヘルスレイヤーの報酬クエストの実装後にレア報酬クエストの数が減っていた不具合を修正しました。
- 忘却の柱に敵が出現しない不具合を修正しました。
- 忘却の柱を起動できない不具合を修正しました。
パフォーマンス
- 恐怖のリフトのパフォーマンスに関する不具合を修正しました。
- 古文書のトロフィー欄で報酬を獲得するとゲームがフリーズする不具合を修正しました。
2024年3月20日—不具合の修正
パフォーマンス
- オープンワールドにおけるパフォーマンスの不具合を修正しました。
UI
- スキルのインターフェースを開いたまま「血塗れの路地」に参加した場合、画面が閉じない不具合を修正しました。
2024年3月13日—不具合の修正
ゲームプレイ
- ネクロマンサーの「ノーン・エルード」のレジェンダリー特性がクリティカル率に影響していない不具合を修正しました。
- スキル〈ディスインテグレイト〉にほかのレジェンダリー特性が適用されている場合、ウィザードの「強化エントロピー」のレジェンダリー特性によるダメージ減少が効果を発揮しない不具合を修正しました。
- ファミリアのパッシブスキル〈長引く傷〉が想定された効果を稀に発揮しない不具合を修正しました。
- 「休閑地」のレジェンダリー特性を装備している場合、デーモン・ハンターの「空飛ぶハゲタカ」による移動速度上昇が効果を発揮しない不具合を修正しました。
- 報酬掲示板に触れた際、稀に画面が真っ暗になる不具合を修正しました。
イベント
- 「破砕された次元」において、混沌商人から購入したアイテムに能力値が付与されていない不具合を修正しました。
2024年3月6日—不具合の修正
ゲームプレイ
- ブロンズランクのプレイヤーのいる戦場で敗北後、ランク進行状況が進まない不具合を修正しました。
- 「宝物庫の襲撃」アクティビティ中、フロアを進むのに使用するシャドウポータルの軽微な不具合を修正しました。
2024年2月28日—不具合の修正
ゲームプレイ
- クルセイダーのレジェンダリー特性が意図せず「聖別の硫黄」、「鉄の宗主」、「厳然たる糾弾」の各スキルに影響していた不具合を修正しました。
- シャドウ・ウォーにアクセスできない不具合を修正しました。
PC
- 生存者の厄災において、モバイル版向けの通知メッセージがPC版でも表示される不具合を修正しました。
パフォーマンス
- 複数のパフォーマンスの不具合を修正しました。
UI
- ハウラー狩りの軽微なUIの不具合を修正しました。
- 稀にイベント画面にアクセスできない不具合を修正しました。
- 古文書内で「生存者の厄災」が誤って開催中と表示されることがある不具合を修正しました。
2024年2月7日—不具合の修正
ゲームプレイ
- ファミリアのパッシブ・スキルが想定通りに発動しない不具合を修正しました。
UI
- 「ハウラー狩り」の様々なインターフェースの不具合を修正しました。
- ゾーン「凍てついたツンドラ」において、ミニマップが透明になる不具合を修正しました。
ビジュアル
- ドレプサイガのモデルが最初の戦闘フェーズで正しく表示されない不具合を修正しました。
- スキンセット「調和の全盛」の軽微なビジュアルの不具合を修正しました。
2024年1月31日—不具合の修正
ゲームプレイ
- モンクのダッシュスキルにおける軽微な不具合を修正しました。
パフォーマンス
- 不具合を修正し、ゲーム全体のパフォーマンスを改善しました。
2024年1月24日—不具合の修正
ゲームプレイ
- 悪魔の屍を回収したプレイヤーに発生する不具合を修正しました。
- 発射した投射体にビーム系の連続発動スキルや攻撃が命中した時、プレイヤーが意図せずダメージを受ける不具合を修正しました。
UI
- 「パラゴン」システムのインターフェースの軽微なビジュアルの不具合を修正しました。
2024年1月17日—不具合の修正
ゲームプレイ
- 特定のセット・アイテムがフィルターをかけない限りメニュー内で表示されず、作成できない不具合を修正しました。
- 「ファミリア」システムの軽微なビジュアルの不具合を修正しました。
- イベント「生存者の厄災」において、ウェストマーチの進入ポイントにアクセスできない不具合を修正しました。
UI
- 奥義スキルのボタンに関連するビジュアルの不具合を修正しました。
2024年1月10日—不具合の修正
ゲームプレイ
- ウィザードの「放電の閃光」のレジェンダリー特性から青い炎のエフェクトを削除することで、ビジュアルを最適化しました。
- ファミリア機能の軽度なUI上の不具合を修正しました。
- ファミリア機能で融合の処理を中断すると、その直後の確認画面がぼやけて表示され、再び融合を行うまで直らなくなる不具合を修正しました。
- 英雄の旅で一部の目標が完了できなくなっていた不具合を修正しました。
- スキルのクールダウンが発動しない不具合を修正しました。
- イベント「暗黒の次元」が意図せずに外部の地域限定アンケートにリンクされていた不具合を修正しました。
生存者の厄災
- マイルストーン報酬でバトルポイントが獲得できない不具合を修正しました。
- イベントのタスクでボスを倒してもバトルポイントが獲得できない不具合を修正しました。
- マッチを15回および20回完了した際と、レベル20に到達した際に表示されるバトルポイントの数値が誤っていた不具合を修正しました。
- プレイヤーの全てのスキルが最大レベルに達した後に、装備強化を受け取れない不具合を修正しました。
- エンドレスモードで敵がスポーンしなくなる不具合を修正しました。
- エンドレスモードのタイマーが意図せずに60分でリセットされる不具合を修正しました。
- モバイルデバイス上で、縦画面モードでプレイしていると画面が過剰に引き延ばされる不具合を修正しました。
- プレイヤーが次のステージに進むためのポータルが、到達できない位置に出現する不具合を修正しました。
- スプラッシュスクリーンの大きさに関する不具合を修正しました。
- 一部のプレイヤーがイベントの入り口を利用できない不具合を修正しました。
UI
- ウィントンのグランドマーケット上で誤ったプラチナサービス料が表示されていた不具合を修正しました。
2023年12月6日—不具合の修正
ゲームプレイ
- サーバー移行後にプレイヤーのキャラクターがキャラクター選択画面に表示されない不具合を修正しました。
- デーモン・ハンターのスキル〈大振り〉の移動効果を利用し、戦場の開始エリアから他の戦闘ゾーンに移動することができない不具合を修正しました。
安定性
- 「本日最初の撃破」システムによってログインできなくなる不具合を修正しました。
2023年11月29日—不具合の修正
バトルパス
- バトルパスのランク10において、レジェンダリー・アイテムの入手数が意図せず1個ではなく2個になっていた不具合を修正しました。
イベント
- イベント「大群の試練」において、報酬を受け取れない不具合を修正しました。
2023年11月8日—不具合の修正
安定性
- サーバーのパフォーマンスに影響していた不具合を修正しました。
UI
- ショップのバンドルに意図しない情報が表示されていた不具合を修正しました。
2023年11月1日—不具合の修正
ゲームプレイ
- イベント「飢えた月」で獲得した月の薄片が、イベント終了後に意図せずゴールドに変換される不具合を修正しました。
開発者コメント:上記の不具合による影響を受けた方については、不足していた月の薄片が復活しているはずです。
- 反響の洞窟において、ネクロマンサーが意図せずダンジョンのボスを一瞬で倒せてしまう不具合を修正しました。
安定性
- 観戦モードでクラッシュが発生していた不具合を修正しました。
2023年10月25日—不具合の修正
ゲームプレイ
- 異なる種類のレジェンダリーの宝石を強化した際、適用される宝石の力の計算が間違っていた不具合を修正しました。
開発者コメント:上記の不具合による影響を受けた方については、不足していた宝石の力が復活しているはずです。
- 封印された固定チーム宝箱の軽微な不具合を修正しました。
- ダンジョンに残った最後のプレイヤーがランダムダンジョンファインダーを再使用できない不具合を修正しました。
UI
- イベント「大群の試練」におけるUIの軽微な不具合を修正しました。
2023年10月18日—不具合の修正
ゲームプレイ
- イベント「勇者の反乱」において、「勇者の褒賞」の週間入手上限がリセットされない場合がある不具合を修正しました。
- 「ハロウの夢幻」の衣装を使用したことがある場合、戦場にアクセスできなくなる不具合を修正しました。
- 直近のコンテンツアップデート前に入手したパラゴン・レベル1,000以上のアイテムの戦闘レーティングを、今回の戦闘レーティングの修正に合わせる形で変更しました。
- イベント「飢えた月」で月の薄片を回収できない不具合を修正しました。
最適化
- 「ディアブロ イモータル」を強制終了すると、フレンドリストに悪影響が出る不具合を修正しました。
UI
- 戦場のレジェンダリー宝石の説明文を修正するため、近接ダメージの減少に関する記述のみを削除しました。宝石の機能に変更はありません。
2023年10月4日—不具合の修正
互換性
- 「ディアブロ イモータル」をiPhone 15に合わせて最適化しました。
ゲームプレイ
- ゲーム内メールの報告機能に関する不具合を修正しました。
- 「闘争の円環」の予想システムを利用できないことがある不具合を修正しました。
- 「追放の儀式」において、勝敗画面の後にマッチのMVPが表示されない不具合を修正しました。
- 「祝福されし治世」の軽微な不具合を修正しました。
- 「トリストラムの大聖堂」において、一部の敵がプレイヤーを攻撃しない不具合を修正しました。
- 「トリストラムの大聖堂」において、想定されたダンジョンの進行をスキップできてしまう不具合を修正しました。
- 「闘争の円環」の予想システムにおいて、報酬を獲得できない不具合を修正しました。
- 「血塗れの路地」において、敵チームの開始ゾーンに侵入できてしまう不具合を修正しました。
- 「呪われし塔」と「征服者」において、プレイヤーが死亡後に塔を攻略できてしまう不具合を修正しました。
- ゲームのアセットをすべてダウンロードしていないプレイヤーが戦場にアクセスできなくなる不具合を修正しました。
UI
- 「神童の道」において、追加の報酬がないにもかかわらず購入可能と表示される不具合を修正しました。
2023年9月27日—不具合の修正
ゲームプレイ
- モンクのレジェンダリー・アイテム「天の絆」を装備した際、〈天鐘〉の意図しない衝突判定要素がパーティメンバーの移動に影響する不具合を修正しました。
- バーバリアンのレジェンダリー特性「平穏と死」の影響により、戦場でキャラクターに〈古の大槌〉が命中すると透明になり、操作できなくなる不具合を修正しました。また、この特性の集敵効果も修正しました。
- ランダムダンジョンファインダーからダンジョンにアクセスできない不具合を修正しました。
固定チーム
- 固定チームの報酬を獲得できない不具合を修正しました。
2023年9月20日—不具合の修正
ゲームプレイ
- バーバリアンの〈リープ〉で一部の障壁を通過できない不具合を修正しました。
- 訓練場から特定のゲーム内アクティビティに参加した際、プレイヤーが敵から狙われなくなる不具合を修正しました。
- イベント「大群の試練」において、報酬の量がアンバランスだった不具合を修正しました。
2023年9月13日—不具合の修正
ゲームプレイ
- 精髄の移行商人が現れない不具合を修正しました。
- 関連するヘリクアリボスの撃破後に宝箱が現れないことがある不具合を修正しました。
- 大群の試練の宝箱から報酬を得られないことがある不具合を修正しました。
- デーモン・ハンターのスキル〈大振り〉が意図せず障壁や地形を貫通する不具合を修正しました。
UI
- ゾーン「ストームポイント」の様々なテキストの不具合を修正しました。
- ダンジョン「ナマリの神殿」の様々なUIの不具合を修正しました。
2023年9月6日—不具合の修正
ゲームプレイ
- ヨーロッパサーバーでプレイヤーがエルダー・リフトとチャレンジ・リフトに挑戦できない不具合を修正しました。
- オセアニアサーバーでイモータルが追放の儀式に参加できない不具合を修正しました。
- 火葬の魅力(オフハンド)装備時、寄せ餌の檻と不浄をそねみし穢れが生成した〈骨の壁〉を〈魂の炎〉で燃やせない不具合を修正しました。
2023年8月30日—不具合の修正
ゲームプレイ
- 歪んだ笑みのクルール戦でヘリクアリが進行しない不具合を修正しました。
- シャドウ策略を取得できない不具合を修正しました。
戦場
- 継続ダメージ効果によって包帯を使用できない不具合を修正しました。
- ライフが満タンではない状態で戦場に入ってしまう不具合を修正しました。
2023年8月23日—不具合の修正
UI
- コスメティックのメニュー画面を閉じることができない不具合を修正しました。
大乱戦
- 大乱戦でラウンドに勝利してもクレジットが付与されない不具合を修正しました。
- 大乱戦において、プレイヤーが意図せず単独でチームに参加してしまう不具合を修正しました。
2023年8月16日—不具合の修正
ゲームプレイ
- 呪われし塔において、プレイヤーが塔の獲得に登録できない不具合を修正しました。
大乱戦
- 大乱戦がイベント期間中にいつでもプレイできるようになり、8月23日3:00 AM(サーバー時間)まで開催されます。
2023年8月9日—不具合の修正
ゲームプレイ
- 魔法能力値が1つしかない装備の最大値が想定より低い不具合を修正しました。
- 戦場でプレイヤーを蘇生できないUIの不具合を修正しました。
2023年8月2日—不具合の修正
UI
- 「フレンド」メニューを操作した際に新コンテンツの通知が消えない不具合を修正しました。
安定性
- ブラッド・ナイトとパーティを組む際にクラッシュしていた不具合を修正しました。
2023年7月26日—不具合の修正
ゲームプレイ
- アイベン・ファードの聖所で宝箱が出現しない不具合を修正しました。
- 新規および復帰プレイヤーが「破砕された次元」をアンロックするためのクエストを受けられない不具合を修正しました。
- 同じパーティに参加中のネクロマンサー2人が同時に〈コマンド・ゴーレム〉を使用した際に発生する不具合を修正しました。
- イベント「フレンドの採用・復帰招待」の報酬を無限に獲得できる不具合を修正しました。
- ブラッド・ナイトのスキル〈憎悪〉による一時的なスキルが意図せず武器庫に保存され、変身中でなくてもこれらのスキルを永続的に使えてしまう不具合を修正しました。
- 戦場において、ブラッド・ナイトのスキル〈猛毒の雲〉によってライフバーとプレイヤー名が透明になる不具合を修正しました。
安定性
- ブラッドナイトでプレイ中にクラッシュすることがあった不具合を修正しました。
- 戦場でラバーバンド現象を引き起こしていた不具合を修正しました。
UI
- コスメティックセット「ホラドリムの遺産の血」がクロスクラスと表示される不具合を修正しました。
- チャットボックスが意図せず拡大される不具合を修正しました。
2023年7月19日—不具合の修正
ゲームプレイ
- ブラッド・ナイトのスキル「血の触手」および「輸血」関連のまれに発生する不具合を修正しました。
- 「血の誓約」クエスト完了後にネクロマンサーがスケルトンを8体召喚できる不具合を修正しました。
- イベント「真紅の次元」に参加できない不具合を修正しました。
- 直近のサーバー統合後、闘争の円環が終了しない不具合を修正しました。
UI
- チャレンジ・リフトにて、以前のクラスに関連する詳細が意図せず表示されてしまうクラス変更の不具合を修正しました。
ビジュアル
- ブラッド・ナイトの視覚効果の一部が表示されていなかった不具合を修正しました。
2023年7月12日—不具合の修正
コスメティック
- 装備中の武器コスメティックがランダムに解除される不具合を修正しました。
ゲームプレイ
- 「古代の揺り籠」でクエスト「邪なる婚姻」を開始できない不具合を修正しました。
UI
- 「古文書」内の様々なテキストの不具合を修正しました。
2023年7月6日—不具合の修正
ゲームプレイ
- シャドウ策略を完了できない不具合を修正しました。
- 敵がドロップしたアイテムを拾えない不具合を修正しました。
- イベント「フレンドの勧誘/復帰招待」において、タスクを完了できない不具合を修正しました。
安定性
- 様々なラバーバンド現象の不具合を修正しました。
2023年1月-6月
2023年6月28日—不具合の修正
ゲームプレイ
- 構えのチュートリアルガイドが突然表示される不具合を修正しました。
- イベント「征服者」のマッチメイキングの不具合を修正しました。
- イベント「サンクチュアリへの帰還」のログインタスクが想定どおりに完了するようになりました。
- ジャスティニアンの恩寵のタスクが完了済みと表示されず、説明文が間違っていた不具合を修正しました。
- シャドウ策略において、プレイヤーの戦闘レーティングと共鳴レベルが低下する不具合を修正しました。
- 星5のレジェンダリーの宝石「酸鼻の大樽」が闘争のデバフ効果を受けるようになりました。
UI
- チャレンジ・リフトのインフェルノランキングの表示に関する不具合を修正しました。
2023年6月21日—不具合の修正
ゲームプレイ
- イベント「恐怖の巡礼」において、アシャバ撃破のクレジットがプレイヤーに付与されない不具合を修正しました。
UI
- 戦場ランキングに各クラスの順位が正しく表示されない不具合を修正しました。
2023年6月14日—不具合の修正
コスメティック
- 「憎悪の遺産」幻影市場コスメティックセットのビジュアルエフェクトの不具合を修正しました。
ゲームプレイ
- ヘル VIIIのヘリクアリボスの難易度の不具合を修正しました。
- イベント「恐怖の巡礼」のビジュアルの不具合を修正しました。
- イベント「容赦なき怪物」中にアシャバのねぐらに入れない不具合を修正しました。
UI
- フレンドリスト内でプレイヤーのステータスが間違って表示される不具合を修正しました。
2023年6月7日—不具合の修正
ゲームプレイ
- イベント「飢えた月」において、祝福の使用後に月の薄片を入手できない不具合を修正しました。
ショップ
- 「星5レジェンダリー宝石セレクター-上級」の意図しないオプションが表示され、選択しても何も得られず宝箱だけ消費される不具合を修正しました。
安定性
- すべてのゲーム内アセットがダウンロード済みでない場合、キャラクターのカスタマイズ中にゲームがクラッシュする不具合を修正しました。
2023年5月31日—不具合の修正
ゲームプレイ
- 実績を達成できない不具合を修正しました。
- 戦場ランキングに掲載された各プレイヤーのクラスが正しく表示されるようになりました。
- 注目のアクティビティを利用できない不具合を修正しました。
- 報酬クエストに関する不具合を修正しました。
UI
- 酸鼻の大樽のエフェクトアイコンが想定より長く表示される不具合を修正しました。
2023年5月24日 — 不具合の修正
ゲームプレイ
- 戦績コインを無限に入手できる不具合を修正しました。
- イベント「全クラン臨戦態勢」の進行状況がリセットされる不具合を修正しました。
- ヘリクアリ・ガントレットの順位に応じて得られる報酬が間違っている不具合を修正しました。
- ヘリクアリ・ガントレットを繰り返しクリアした際に、適正レベルの悪魔の屍が得られるようになりました。
UI
- 蘇生がチャットウィンドウと重なって実行できない不具合を修正しました。
2023年5月17日 — 不具合の修正
ゲームプレイ
- ストームポイントで敵が透明になる不具合を修正しました。
- ストームポイントでヘルI~IVの隠れ家にインタラクトできない不具合を修正しました。
- イベント「全クラン臨戦態勢」の進行度が一部のプレイヤーにリセットされたように見える不具合を修正しました。
- 他のクラスのランキングを確認できない不具合を修正しました。
- 策略の受注中に画面が真っ黒になることがある不具合を修正しました。
- 破砕された次元の入り口に移動する際に、誤ったツールチップが表示される問題を修正しました。
2023年5月10日 — 不具合の修正
ゲームプレイ
- 「祖霊の武器」の特性の効果が発動していなかった不具合を修正しました。
UI
- パーティ検索のインターフェースから「深淵浄化」アクティビティに参加できなかった不具合を修正しました。
- パーティが満員だった場合、パーティメンバーの全情報が表示されなかった不具合を修正しました。
2023年5月3日 — 不具合の修正
イベント
- 「飢えた月」イベントの細かいUIの不具合を修正しました。
- 「飢えた月」イベントで月の薄片を受け取った際に、クラッシュおよび接続が解除される不具合を修正しました。
2023年4月26日 — 不具合の修正
コスメティック
- コスメティックセット「言いしれぬ深み」の表示にちらつきが発生していた不具合を修正しました。
ゲームプレイ
- プレイヤーの蘇生後にパラゴンカテゴリー「マスターマインド」が有効にならない不具合を修正しました。
- 「呪われし塔」のPvP対戦を開始できないようにしていた不具合を修正しました。
- 「呪われし塔」で占領済みになった塔がマップ上で挑戦不能として表示されていた不具合を修正しました。
- 特定のイベントが一部のプレイヤーに表示されない不具合を修正しました。
- 特定条件下において、デーモン・ハンターの「報復」スキルで獲得する常時発動バフが、クラス変更後もプレイヤーに適用され続けることがあった不具合を修正しました。
- 「悪魔の亡骸」の特性の表示に関する不具合を修正しました。
ショップ
- 購入可能になる前だったにもかかわらず、ショップバンドルが表示されてしまっていた不具合を修正しました。
安定性
- 「ドレッド・リーヴァー」ダンジョンをプレイ中にクラッシュが発生する不具合を修正しました。
- 一部のデバイスにおいて、最高解像度を設定から選んで有効化できない不具合を修正しました。
2023年4月19日 — 不具合の修正
バトルパス
- ランク10のレジェンダリー・アイテム獲得後に、アイテムを鑑定する必要があった不具合を修正しました。
ゲームプレイ
- 「呪われし塔」で最新のコンテンツアップデートがリリースされる前にクランを変更していたプレイヤーが、PvPの対戦に登録できなかった不具合を修正しました。
UI
- プレイヤーが募兵チャットチャンネルからパーティ検索に移動できなかった不具合を修正しました。
2023年4月12日 — 不具合の修正
呪われし塔
- モンクが塔の浄化に参加できなかった不具合を修正しました。
- 「呪われし塔」PvPに登録したクランの全メンバーが、バトルには参加していない人も含めて、対戦結果が出たあとに報酬付きのゲーム内メールを受け取るようになりました。
- プレイヤーが塔の浄化で意図しない量の経験値を獲得できていた不具合を修正しました。
イベント
- 「フレンドを復帰招待する」イベントで意図されていた報酬が付与されなかった不具合を修正しました。
UI
- 「呪われし塔」のUIテキストの問題を修正しました。
- AUサーバーでのサマータイムの通知メッセージの問題を修正しました。
ウィントンのグランドマーケット
- 複数の宝石の購入を完了できないことがあった不具合を修正しました。
2023年4月5日 — 不具合の修正
イベント
- エルダー・リフトに入った後、飢えた月の祝福のひとつが消える不具合を修正しました。
ゲームプレイ
- プレイヤーがダンジョン「ドレッド・リーヴァー」を進行できなくなる不具合を修正しました。
UI
- 数多の恵みのUIに発生していた不具合を修正しました。
- 呪われたアイテムの赤い点が消える不具合を修正しました。
2023年3月22日 — 不具合の修正
ゲームプレイ
- デーモン・ハンターの〈ストレイフ〉とバーバリアンの〈ワールウィンド〉スキルが敵との衝突判定を無視しなかった不具合を修正しました。
- レジェンダリー・アイテム「憎悪の鞘」を装備していると、デーモン・ハンターの〈報復〉スキルが正しく機能しなかった不具合を修正しました。
- バーバリアンがNPCやオブジェクトとのインタラクションを行えなかった不具合を修正しました。
- 「破壊の終焉」でプレイヤーがゾルタン・クーレの炎の壁の除去を妨害できなくなりました。
2023年3月15日 — 不具合の修正
操作方法
- 左マウスボタンでの攻撃が、WASDキーでの移動操作中でも正常に動作するようになりました。
ゲームプレイ
- プレイヤーが十分な素材を所持品内に持っていてもセット・アイテムを加工できなかった不具合を修正しました。
- コーヴァス探検隊を開始できなかった不具合を修正しました。
UI
- 精髄の移行を行うNPC、トゥルッシュのテキストの問題を修正しました。
2023年3月8日 — 不具合の修正
UI
- アクティビティ・カレンダーで冒険者またはイモータルクランが作成したアクティビティに意図せずにシャドウクランのアイコンが適用されていた不具合を修正しました。
- アクティビティ・スケジューラーの「本日」タブで開催時間が過ぎたアクティビティの通知がオンになっていたり、自動的にそこに移動することがあった不具合を修正しました。
- 「戦場」および「ソーシャル」のユーザーインターフェースに影響を与えていたバックエンドの問題を修正しました。
- 「コスメティック・ギフト」機能のユーザーインターフェースに影響を与えていたバックエンドの問題を修正しました。
2023年3月1日 — 不具合の修正
数多の恵み
- 「数多の恵み」のデイリーログイン報酬を受け取れなかった不具合を修正しました。
釣り
- コントローラー使用時に、釣りのアクションを行えなかった不具合を修正しました。
- 釣り糸を垂らした後に釣りのアクションが意図せずキャンセルされることがあった不具合を修正しました。
- 古文書のアクティビティセクション内の釣りタスクを完了できなかった不具合を修正しました。
UI
- 釣り中にイベントカレンダーを見たときに、ぼやけて表示されていた不具合を修正しました。
2023年2月22日 — 不具合の修正
バトルパス
- 有効なバトルパスが無効として表示されていた不具合を修正しました。
パラゴン・ツリー
- シャドウ・ウォー中に、パラゴン・ツリーの剣闘士カテゴリーのスキル〈死の回避〉が、イモータルクランのプレイヤーによって誤って発動されていた不具合を修正しました。
2023年2月15日 — 不具合の修正
固定チーム
- 固定チームのUIのアートがずれていた問題を修正しました。
2023年2月8日 — 不具合の修正
レジェンダリー・アイテム特性
- クルセイダーのレジェンダリー・アイテム「アカラットの叱責」による電撃が〈四つ裂き〉中も発動するようになりました。
- ウィザードのレジェンダリー・アイテム「素朴なる杖」と「奔放と不可思議」の両方が有効になっている場合に、〈ライトニング・ノヴァ〉使用時に「素朴なる杖」によるメイン攻撃速度の増加を受けられるようになりました。
ショップ
- ネットワークから切断されたあとにサーバーに再接続すると、ショップにアクセスできなくなっていた不具合を修正しました。
唐詩の再生
- 「唐詩の再生」イベントで受け取った赤い袋を開封できなかった不具合を修正しました。
2023年1月25日 — 不具合の修正
ゲームプレイ
- 難易度が高いモンスターと戦う際に、それに合わせて変動する戦闘レーティングの最大ペナルティを減じていましたが、その変更を元に戻しました。
開発者メモ:前回の大規模アップデート時に、プレイヤーと敵の間で許容される戦闘レーティングの最大格差を引き下げる変更のテストを開発チーム内で行っていました。この変更はライブサーバーに導入する予定はなかったものの、大規模アップデート前に元に戻されることなく、ライブサーバーに導入されました。この変更を元の値に戻します。この修正は普段のゲームプレイには影響を与えません。
- レジェンダリー宝石「飢餓」のランク1およびランク2を使った際に、意図せずに移動速度ボーナスが適用されていた不具合を修正しました。
- シャドウ・ウォーの参加登録がリセットされていた不具合を修正しました。
ストームポイント
- ストームポイントの「襲来」ゾーンイベントで、関連する敵が無敵状態で出現して、イベントを完了できなかった不具合を修正しました。
- ストームポイント・ゾーンで複数の敵が存在した場合でもオートナビが正しく機能するようになりました。
唐詩の再生
- 「幸運の恩恵」で、アイテムを購入するために使用した永遠のオーブの払い戻しを部分的にしか受け取れなかった不具合を修正しました。
UI
- 「破砕された次元」に古文書からアクセスできなかった不具合を修正しました。
- コスメティックをソーシャルメディアプラットフォームで共有できなかった不具合を修正しました。
- ショップの期間限定バンドルを確認したあとに赤い点が消えるようになりました。
- すでにパーティに参加しているプレイヤーが、招待を承諾して別のパーティに参加することができなかった不具合を修正しました。
2023年1月18日 — 不具合の修正
ゲームプレイ
- クルセイダーのレジェンダリー・アイテム「怒涛の盾」のテキストがアップデートされ、既存の機能を反映するようになりました。新たなテキストは「〈断罪〉が命中した標的に対し、すべての継続ダメージを即座に与え、残りのダメージが即座に発生する」となります。
- レジェンダリー宝石「飢え」の宝石の効果が召喚スキルによって付与されていなかった不具合を修正しました。
- ウィザードのスキル〈レイ・オブ・フロスト〉が冷気効果を与えていなかった不具合を修正しました。
パーティ
- 今後は報酬クエストの募兵の投稿がパーティファインダーで作成された場合にのみ、報酬クエストがパーティと共有されるようになります。
2023年1月11日 — 不具合の修正
ゲームプレイ
- 特定のゾーンの端で移動スキルを使って壁を越えることができていた不具合を修正しました。
- 肌帷のオフィンネブを倒しても古文書の実績を達成できなかった不具合を修正しました。
- 苦悶の縦坑でザカを倒しても戦利品を入手できなかった不具合を修正しました。
- 別のエリアに移動する際の読み込み中に切断されて、再接続時に操作が無効になることがあった不具合を修正しました。
- 「ブルーマルティン」イベントのログイン報酬を受け取れなかった不具合を修正しました。
- 「沈黙の修道院」ダンジョンのスラディアンとのボス戦でプレイヤーが動けなくなっていた不具合を修正しました。
ヘリクアリ
- ヘリクアリ襲撃のUIから権限設定の「参加ルール: 固定チーム」を削除しました。
サーバー移転
- パラゴン・レベルがサーバーのパラゴン・レベルよりも高かった場合、サーバー移転を行えなかった不具合を修正しました。今後はパラゴン・レベルが移転先のサーバーの上位50名の平均パラゴン・レベルより高くなければ、サーバー移転を行えるようになります。
ストームポイント
- ストームポイントのモンスターが指定されたシーン外に出現しており、メインクエストの目標を達成できなくなっていた不具合を修正しました。
- ストームポイントのモンスターが動けなくなっていた不具合を修正しました。
- 「ストームポイント」ゾーン内の一部のモンスターとNPCに到達できなかったり、インタラクトできなかった不具合を修正しました。
UI
- 目的地に到着したあとも、オートナビのUIが画面に残り続けていた不具合を修正しました。
- NPCまでナビゲートする際にオートナビがおかしくなることがなくなりました。
2022年
2022年12月14日 — 不具合の修正
ゲームプレイ
- ダンジョンのカットシーンをスキップすると、そのダンジョンの残りのカットシーンもスキップされるようになりました。
- 「悪魔の門」ゾーンイベントが月曜日に登場するようになりました。
- 「古の民の呼び声」ゾーンイベントにオートナビ機能が追加されました。
- クエスト・トラッカーに「古代の闘技場」ゾーンイベントタイマーが恒久的に追加されました。
- 付近の誰かが〈コマンド・ゴーレム〉のスキルを使ったときに、プレイヤーの〈コマンド・ゴーレム〉が誤ってクールダウンに入る不具合を修正しました。
固定チーム
- 固定チームのメンバーがどれでも好きな役割を選択できるようになりました。役割は重複可能になりました。
UI
- バインド済み宝石をはめ込んでもプレイヤーにプロンプトが表示されなくなりました。
- フレンドがログインしたときに常にビジュアルプロンプトが表示されるようになりました。
2022年12月7日 — 不具合の修正
コントローラー
- 特定のスキルを使って壁を抜けることができていた不具合を修正しました。
闘争の円環
- アケバの印章指輪をすべて消費しても冒険者のクランがシャドウのクランになれなかった不具合を修正しました。
サーバー統合
- サーバー統合後にイモータルが冒険者になっていた不具合を修正しました。影響を受けたプレイヤーの陣営のステータスは回復されました。
UI
- チャットを入力中にゲームアセットが表示されていた不具合を修正しました。
2022年11月23日 — 不具合の修正
ゲームプレイ
- 「砂の下」コスメティックを装備しているとプレイヤーが透明になることがあった不具合を修正しました。
- 一部のスキル詠唱中にプレイヤーが移動できていた異常な行動を最適化しました。
サーバー統合
- サーバー統合後に、「名誉の壁」を見ていると「ディアブロ イモータル」がクラッシュすることがあった不具合を修正しました。
- サーバー統合後にプレイヤーがクランから削除されていた不具合を修正しました。
UI
- フレンド招待メッセージでフレンドの名前のテキストが途中で途切れていた不具合を修正しました。
- チャットが最適化されてゲーム内アクティビティが始まるまでの日数が表示されるようになりました。
2022年11月16日 — 不具合の修正
ゲームプレイ
- ゲーム内チャットでメッセージを送信する際のクールダウン(待機時間)を短縮しました。
レジェンダリー修飾辞
- クルセイダーの「トロンプダウン」のレジェンダリー特性が以前よりも早く移動中の対象に命中するように最適化されました。
- ネクロマンサーの「双跡」のレジェンダリー特性が改善されて、スケルタル・メイジが敵を正しく攻撃するようになりました。
サーバー統合
- プレイヤーがクランから削除されていた不具合を修正しました。
UI
- プレイヤーが利用しやすいように、ゲーム内チャットインターフェースにおけるテキストのタップおよびクリックをさらに最適化しました。
2022年11月9日 — 不具合の修正
ゲームプレイ
- ダンジョンのカットシーンをスキップしたあとに、音声がすべて消えていた不具合を修正しました。
- 受信箱にメールが100通以上存在する場合に、キャラクター移転を行えなくなっていた不具合を修正しました。今後はキャラクター移転を行う前に、古いメールを削除する必要があります。
- 「破滅の領域」の「悪魔の門」アクティビティのUIが改善されて残りの門の数が表示されるようになりました。
固定チーム
- 「シランガー防衛戦」で「霧の破滅」と「チャージ済みコア」のビジュアルエフェクトが改善されて視認性が向上しました。
- 「シランガー防衛戦」の「霧の破滅」にミニマップアイコンを追加しました。
- 「深淵浄化」のUIで「入室」ボタンが機能していなかった不具合を修正しました。
2022年11月2日 — 不具合の修正
闘争の円環
- シャドウが別のサーバーに移行した際に冒険者に戻れなくなっていた不具合を修正しました。
ゲームプレイ
- 〈シランガー防衛戦〉のエンドレスモードで12,000ポイントを獲得したあとに、英雄の旅のチャプター6を完了できなくなっていた不具合を修正しました。
- 詠唱系スキルが、プレイヤーが素早く向きを変えると発動しなくなっていた不具合を修正しました。
- 対象指定が必要なスキルが、ボタンリリース時に発動していなかったコントローラーの不具合を修正しました。
- パーティ検索で「沈黙の修道院」向けに投稿を作成する際に、HELL I以上の難易度を選択できなくなっていた不具合を修正しました。
- メール内に取引可能な宝石が残っていると、サーバー移行後にゲームがクラッシュしていた不具合を修正しました。
ショップ
- 創始者の恵みで受け取れる永遠のオーブが1560個から本来の数量である1600個に増加しました。
2022年10月26日 — 不具合の修正&パッチノート
闘争の円環
- イモータルのデイリー目標の「貢献度」と「混沌の精髄」の報酬がすべて同じになりました。
ゲームプレイ
- ウェストマーチの戦場の補給係の隣に武器庫が追加されました。
- コスメティックアイテム「神聖なる死者」が購入後、別のアイテムと恒久的に入れ替わっていた不具合を修正しました。これが原因で、一部のプレイヤーは同じキャラクターで別のクラスのコスメティックを購入できなくなっていました。
- 「反響の洞窟」で特定のモブをキルすることを要求するイベントトリガーを最適化しました。
- 「沈黙の修道院」のダンジョンの一部を最適化してダンジョン全体のランタイムを削減しました。
飢えた月
- ソロでタスクを完了したあとにパーティでも同じタスクを完了することが可能になり、両方で報酬を受け取れるようになりました。
- 「力の祝福」が修正されて、ダンジョンにのみ適用されるようになりました。
固定チーム
- 進行中の「深淵浄化」に参加可能になりました。
- ヘリクアリ襲撃の招待UIに「全員招待する」ボタンが追加されて、リーダーが固定チームの全メンバーを一度に招待できるようになりました。
- エンドレスモードの〈シランガー防衛戦〉でのバフのドロップ率が上昇しました。
2022年10月19日 — 不具合の修正
ゲームプレイ
- オートアタックがランダムに停止していた不具合を修正しました。
- 秘密の宝箱を2回開けることができていた不具合を修正しました。
- ランキングでオフラインのプレイヤーのプロフィール表示中にゲームがクラッシュしていた不具合を修正しました。
- アバター肖像フレームの閲覧中にゲームがクラッシュしていた不具合を修正しました。
2022年10月12日 — 不具合の修正
闘争の円環
- シャドウ・ウォーにおけるイモータルの移動速度を低下させました。
- 「流血の道」で現在のレベルを完了したのち、プレイヤーは直ちに次のレベルに移動することを選択できるようになりました。
- 「イモータルの戦略」タブ内のアイテムへ注意を喚起するために、イモータルのインターフェースに赤いドットを追加しました。
- 転覆が発生した週に獲得していた宝物庫報酬がイモータルに授与されるようになりました。
- イモータルのデイリー目標がリセットされていた不具合を修正しました。
ゲームプレイ
- 「嵐の末裔」コスメティックを利用しているときにキャラクターが透明になることがあった不具合を修正しました。
- 「秘密の洞窟ねぐら」の第二階層のボスが倒される前に間違って出口ポータルが出現していた不具合を修正しました。
- 「ラスボーンの侵略」に複数の調整を行いました。
- 参加者の人数に応じてボスの体力が増加するようになりました。
- 侵略中のモンスターの数および出現率を増加させました。
- 通知トラッカーにボスの出現場所を知らせるアラートを追加しました。
- 複数のヘリクアリボスの戦闘時の効果音を最適化しました。
スキル
- 剣闘士のパラゴンアビリティ〈死の回避〉とバーバリアンの〈不滅の憤怒〉が同時に発動していた不具合を修正しました。
UI
- アイテムをウィントンのグランドマーケットから購入したときや、怪物にまつわる書物から獲得したとき、イベントから獲得したとき、重い豪奢な宝箱からアイテムがドロップしたときなどの「パーティ」チャンネルへの複数のアナウンスを削除しました。
固定チーム
- 「城の防衛」のランキングが更新されなかった不具合を修正しました。
- プレイヤーが祖霊のタブローを開くまで、所持品内の祖霊の特性が表示されなかった不具合を修正しました。
2022年10月5日 — 不具合の修正
戦場
- 戦場でキャラクターが見えず、標的指定できない状態になっていた不具合を修正しました。
ゲームプレイ
- 前回のパッチ後にキャラクターが移動できなくなっていた不具合を修正しました。
- 「沈黙の修道院を探索する」クエストを完了できなくなっていた不具合を修正しました。
UI
- ルーンが所持品の上部にピン留めされなくなりました。
固定チーム
- 「深淵浄化」でモンスターを18体キルする必要がある場合にモンスターの発生頻度を上昇させました。
- 「城の防衛」と「深淵浄化」のゲームモードでドロップするレジェンダリーとレアの全メインハンド武器が100%の確率で祖霊の武器となるようになりました。
- シランガー城アップデート前に固定チーム野営地でログアウトしていた場合、ゲームに入れなくなっていた不具合を修正しました。
- 固定チームに入っていないメンバーが「深淵浄化」ゲームモードに参加できていた不具合を修正しました。
2022年9月28日 — 不具合の修正
戦場
- 対戦終了前に戦場を抜けたプレイヤーはスコアが減少するようになり、その対戦ではデイリー完了報酬を受け取れなくなりました。
クラン
- クランの盟主が7日間以上バンされると、次にランクが高いクランメンバーが即座に新たなクランの盟主になるようになりました。
ゲームプレイ
- シャッサー海のクエストを完了していなかった場合、続くプレイで新たな神秘の巻物を受け取れなくなっていた不具合を修正しました。
- 4名によるダンジョンの最後に登場する、装飾が施された宝箱の出現位置が固定になりました。
レジェンダリーの修飾辞
- ウィザードのレジェンダリー・アイテム「震えあがる凝視」が、「レイ・オブ・フロスト」で敵を意図した以上に長く凍結させていた不具合を修正しました。
レジェンダリー宝石
- 2つ星レジェンダリー宝石「従者の荷」をアップグレードしたあとにダメージ増加効果が発生しなくなっていた不具合を修正しました。
UI
- 闘争の円環のアクティビティで赤いドットによる通知を改善しました。
2022年9月21日 — 不具合の修正
闘争の円環
- シャドウ・ウォーの準備段階でリーダーがほかプレイヤーによって倒されることがあった不具合を修正しました。
- 間違ってキャンセルすることがないように、宝物庫の防衛のキャンセルボタンにクールダウンタイマーを追加しました。
- 円環の初日に、シャドウが宝物庫を襲撃した際に宝箱からアイテムを獲得できるようになりました。
開発者メモ:以前はイモータルの宝物庫は2日目まで解禁されませんでした。
ゲームプレイ
- オーブの残高がマイナスのプレイヤーへの制約をさらに追加しました。
レジェンダリーの修飾辞
- ウィザードのレジェンダリー・アイテム「覚醒召喚」が想定されたダメージの3倍のダメージを与えていた不具合を修正しました。
2022年9月14日 — 不具合の修正
闘争の円環
- 宝物庫で番人がマップの外に押し出されることがあった不具合を修正しました。
2022年9月7日 — 不具合の修正
ゲームプレイ
- パーティメンバーが秘密の隠れ家に再入場すると、重い豪奢な宝箱が複製されていた不具合を修正しました。
- クラスを変更後、キャラクターが精髄を引き継げなかった不具合を修正しました。
- ほのプレイヤーキャラクターが見えなくなっていた不具合を修正しました。
ウィントンのグランドマーケット
- 市場で一部のアイテムが登場しなかった不具合を修正しました。
2022年8月31日 — 不具合の修正
闘争の円環
- 「宝物庫防衛」に1日に獲得できる威信の上限を追加しました。
- 宝物庫のシャドウを1人倒す内容のイモータルの目標を完了できなくなっていた不具合を修正しました。
- サーバーメンテナンス後に闇の運試しに再度参加する必要があった不具合を修正しました。
イベント
- 「イモータルの残響」でイモータルが勝利後に召喚ユニットにキルされて、報酬を受け取れなかった不具合を修正しました。
ゲームプレイ
- レヨクに話しかける必要があるヘリクアリクエストを完了できなかった不具合を修正しました。
- デイリーのリセット時に報酬クエストが更新されなくなっていた不具合を修正しました。
- ヘリクアリのボス戦で効果音が消えていた不具合を修正しました。
- 祝福の宝箱を開けた時のクールダウンを削除しました。
レジェンダリーの修飾辞
- ウィザードの「レイ・オブ・フロスト」のレジェンダリーのビジュアルエフェクトをいくつかアップデートしました。
UI
- クラスを変更後、間違った能力値が表示されていた不具合を修正しました。
- 「カイオンの試練」の説明に、推奨される戦闘レーティングと1日に挑戦可能な回数の情報を追加しました。
2022年8月24日 — 不具合の修正
ゲームプレイ
- 「秘密の隠れ家」に常に2つのレベルの難易度が用意されるようになりました。
- 素材商人で廃品素材を交換することができなかった不具合を修正しました。
- ヘリクアリの古文書アクティビティを完了できなかった不具合を修正しました。
- 「古のナイトメア」で戦利品がドロップしなかった不具合を修正しました。
イベント
- 「破砕された次元」でステージ内のモンスターが消滅していた不具合を修正しました。
- 「破砕された次元」で所持品がいっぱいだった場合、メールで報酬を受け取れなかった不具合を修正しました。
- 「イモータルの残響」の古文書アクティビティを完了できなくなっていた不具合を修正しました。
レジェンダリー宝石
- 取引可能なレジェンダリー宝石に市場のマークが表示されていなかった不具合を修正しました。
- 「鳳凰の灰」のクールダウンインジケーターの表示の問題を修正しました。
闘争の円環
- イモータルが冒険者をクランに招待することで貢献度を獲得できなくなりました。
- シャドウ・ウォーの変身アニメーション中に、召喚獣がイモータルの盟主を攻撃できていた不具合を修正しました。
戦場
- プレイヤーが全アセットをダウンロードしていないと、戦場にアクセスできなくなる不具合を修正しました。
市場
- 売却されたアイテムごとにメールを受け取るのではなく、売却された全アイテムの詳細が記載されたメールを1日に1回受け取るようになりました。
- 1つのアイテムを大量に購入するとクライアント画面が固まって表示エラーが発生していた問題を修正しました。
2022年8月17日 — 不具合の修正
クラス変更
- 特定のレジェンダリーを装備していると、プレイヤーがクラスを変更できなくなる不具合を修正しました。
闘争の円環
- シャドウ・ウォーと追放の儀式中にイモータルがスタンロックされていた不具合を修正しました。
- 一部のサーバーでシャドウ・ウォーが発生しなくなっていた不具合を修正しました。
- シャドウ・ウォーの予選結果で表示エラーが発生していた不具合を修正しました。
装備
- 6ピース揃えた時の「狼に呼びかける羊飼いの声」のボーナスのツールチップを、ダメージと攻撃速度の両方ではなく、攻撃速度のみ増加するという内容に修正しました。
- 「死体の柱」のツールチップを正しいダメージ数値が表示されるように修正しました。
- 「幻の光芒」のツールチップを正しいダメージ数値が表示されるように修正しました。
ゲームプレイ
- 「ファヒールの墓」でプレイヤーが飛び降りてエレベーターセクションをショートカットできていた不具合を修正しました。
- プレイヤーがヘリクアリレイドに参加できなくなる不具合を修正しました。
- デーモン・ハンターが〈大振り〉を使って「忘れられし塔」の制限エリアにアクセスできていた不具合を修正しました。
2022年8月9日 — 不具合の修正
戦場
- プレイヤーがマッチングできなくなる不具合を修正しました。
闘争の円環
- 柄商人のイモータルの統治力のいくつかの報酬要件を調整して、統治中に早めに購入できるようになりました。
- 「コーヴァス探検隊」で12個ではなく、合計15個の志願者の鍵を獲得できるようになりました。
- 宝物庫で次のフロアに続くポータルが出現しなかった不具合を修正しました。
ゲームプレイ
- プレイヤーが「海賊を倒す」クエストで先に進めなくなっていた不具合を修正しましたしました。
- 「破滅の領域」および「凍てついたツンドラ」ゾーンで長時間を過ごすと、CPU使用率が高くなっていた不具合を修正しました。
- その場から動かずに、あるいは別の能力を使用せずに5分以内に同じスキルを10回以上連続で使用した場合、スキルを連射し続けられなくなりました。
- クラス変更を開始できなくなるいくつかの不具合を修正しました。
UI
- クエスト・トラッカーの「戦場」が重複して表示されていた不具合を修正しました。
- 再接続を最適化して、メッセージを表示せずに、自動で再接続されるようになりました。
- 固定チームのメンバーリストを最適化する複数の小規模な調整を導入しました。
- 連続キルのメッセージがほかのUIの手前に表示されていた不具合を修正しました。
2022年8月3日 — 不具合の修正
闘争の円環
- オフライン中に自分のクランがシャドウに変わった場合、シャドウのイントロクエストを受け取れなかった不具合を修正しました。
- シャドウ・ウォー中にイモータルが指定されたアリーナに出入りすることができていた不具合を修正しました。
- プレイヤーが「闇の運試し」に登録できず、参加者がゼロと表示されていた不具合を修正しました。
イベント
- 「飢えた月」でレジェンダリーおよびレアの装備を入手する必要があるクエストを完了できなかった不具合を修正しました。
ゲームプレイ
- 「蠍の監獄」クエスト中にプレイヤーが動けなくなっていた不具合を修正しました。
- バイルフェンの特定のエリア内にいるとプレイヤーにパーティへの招待を送れなかった不具合を修正しました。
グラフィック
- 設定メニューで影の高品質オプションを選択すると画面が黒いブロックに覆われていた不具合を修正しました。
レジェンダリー宝石
- 「稲妻のコア」の稲妻の発動効果のクールダウンの説明を「標的1体につき、20秒に1度しか発動しない」ではなく、「20秒に1回しか発動しない」に変更しました。
UI
- オーバーワールドマップのピンがダンジョン内でも見えていた不具合を修正しました。
2022年7月26日 — 不具合の修正
ゲームプレイ
- バトルパスのランクを完了した際に経験値を獲得できなかった不具合を修正しました。
- エルダー・リフトとチャレンジ・リフトで「チェックポイントで復活」の使用回数が3回を超えると、そのクールダウン(パーティ)が増加したり、タイムペナルティ(ソロ)が発生するようになりました。
- 英雄の旅でタスクを完了できなかった不具合を修正しました。
イベント
- 「飢えた月」イベントで「40バトルポイントを獲得」のクエストを完了できなくなっていた不具合を修正しました。
- 「飢えた月」デイリークエストが、サーバーリセット時に正しく更新されなかった不具合を修正しました。
闘争の円環
- イモータルの盟主のキャラクターが削除されたときに、ランキングに応じて新たなリーダーが自動的に選択されるようになりました。
開発者メモ:以前は、この状況になると「追放の儀式」が発生しなくなっていました。
- 「触れることあたわぬ詐欺師」セットを装備しても、「シャドウ・ウォー」および「イモータルの挑戦」中にイモータルにセットボーナスが付与されることがなくなりました。
- 「宝物庫の襲撃」中にゴールドと柄を獲得できなかった不具合を修正しました。
- 「追放の儀式」で、戦場のポータルの現在の位置と一致するように、ステージ2の防御側のポータルの位置を調整しました。
- 「シャドウ・ウォー」中にイモータルが操作障害効果の影響を受けていた不具合を修正しました。
- 「追放の儀式」に登録できなかった不具合を修正しました。
開発者メモ:この問題は以下のサーバーに影響していました:天使評議会、地獄の炉、ソーン・ハルク、アリートの山頂、光の聖堂、光の海、希望の庭園、カリムの意志、嘆きの獣、荒廃の砂漠。
UI
- 「英雄の旅」のタスクを完了していた場合に、赤いドットのインジケーターが表示され続けていた不具合を修正しました。
- ダンジョンに残したアイテムがプレイヤーにメールが送られた際に複製されていた不具合を修正しました。
- 固定チームの許可範囲が更新されて、全メンバーがほかのプレイヤーを誘えるようになりました。
2022年7月23日 — 不具合の修正
- モンクのレジェンダリー・アイテム「テュフロット・ローブ」が意図されるダメージの2倍のダメージを与えていた不具合を修正しました。
2022年7月19日 — 不具合の修正
闘争の円環
- シャドウ・ウォー対戦表に不正確なマッチアップが表示されていた不具合を修正しました。
- ブラッドスウォーンのコスメティックを適用した後にキャラクター見えない状態になっていた不具合を修正しました。
UI
- フレンドからのメッセージが重複表示されていた不具合を修正しました。
ショップ
- 「神童の道」は適切なレベルに到達していないキャラクターには推奨されないようになりました。