ディアブロ イモータル

「ディアブロ イモータル」の不具合修正とパッチノート(全プラットフォーム対象)

「ディアブロ イモータル」の不具合修正とパッチノート(全プラットフォーム対象)

「ディアブロ イモータル」チームは皆さんからのフィードバックを入念にチェックしており、不具合修正やパッチを通してゲームプレイを向上できるよう、日々努めています。今回は「ディアブロ イモータル」のiOS、Android版およびPCオープンベータ版を対象として下記の変更を行いますので、こちらのリストを更新します。PC版に関するアップデートについてはPC版の「既知の不具合」のブログをご確認ください。

通常、不具合の修正内容は頻繁に適用されて、小規模な問題に対処します。その際、容量の大きいファイルをダウンロードする必要はありません。パッチは大規模なクライアント側のアップデートであり、プレイヤーがダウンロードして入手する必要があります。新たなパッチがリリースされた場合、ダウンロードしてクライアントをアップデートしなければプレイを続けられません。


2022年11月23日 — 不具合の修正

ゲームプレイ

  • 「砂の下」コスメティックを装備しているとプレイヤーが透明になることがあった不具合を修正しました。
  • 一部のスキル詠唱中にプレイヤーが移動できていた異常な行動を最適化しました。

サーバー統合

  • サーバー統合後に、「名誉の壁」を見ていると「ディアブロ イモータル」がクラッシュすることがあった不具合を修正しました。
  • サーバー統合後にプレイヤーがクランから削除されていた不具合を修正しました。

UI

  • フレンド招待メッセージでフレンドの名前のテキストが途中で途切れていた不具合を修正しました。
  • チャットが最適化されてゲーム内アクティビティが始まるまでの日数が表示されるようになりました。

2022年11月16日 — 不具合の修正

ゲームプレイ

  • ゲーム内チャットでメッセージを送信する際のクールダウン(待機時間)を短縮しました。

レジェンダリー修飾辞

  • クルセイダーの「トロンプダウン」のレジェンダリー特性が以前よりも早く移動中の対象に命中するように最適化されました。
  • ネクロマンサーの「双跡」のレジェンダリー特性が改善されて、スケルタル・メイジが敵を正しく攻撃するようになりました。

サーバー統合

  • プレイヤーがクランから削除されていた不具合を修正しました。

UI

  • プレイヤーが利用しやすいように、ゲーム内チャットインターフェースにおけるテキストのタップおよびクリックをさらに最適化しました。

2022年11月9日 — 不具合の修正

ゲームプレイ

  • ダンジョンのカットシーンをスキップしたあとに、音声がすべて消えていた不具合を修正しました。
  • 受信箱にメールが100通以上存在する場合に、キャラクター移転を行えなくなっていた不具合を修正しました。今後はキャラクター移転を行う前に、古いメールを削除する必要があります。
  • 「破滅の領域」の「悪魔の門」アクティビティのUIが改善されて残りの門の数が表示されるようになりました。

固定チーム

  • 「シランガー防衛戦」で「霧の破滅」と「チャージ済みコア」のビジュアルエフェクトが改善されて視認性が向上しました。
  • 「シランガー防衛戦」の「霧の破滅」にミニマップアイコンを追加しました。
  • 「深淵浄化」のUIで「入室」ボタンが機能していなかった不具合を修正しました。

2022年11月2日 — 不具合の修正

闘争の円環

  • シャドウが別のサーバーに移行した際に冒険者に戻れなくなっていた不具合を修正しました。

ゲームプレイ

  • 〈シランガー防衛戦〉のエンドレスモードで12,000ポイントを獲得したあとに、英雄の旅のチャプター6を完了できなくなっていた不具合を修正しました。
  • 詠唱系スキルが、プレイヤーが素早く向きを変えると発動しなくなっていた不具合を修正しました。
  • 対象指定が必要なスキルが、ボタンリリース時に発動していなかったコントローラーの不具合を修正しました。
  • パーティ検索で「沈黙の修道院」向けに投稿を作成する際に、HELL I以上の難易度を選択できなくなっていた不具合を修正しました。
  • メール内に取引可能な宝石が残っていると、サーバー移行後にゲームがクラッシュしていた不具合を修正しました。

ショップ

  • 創始者の恵みで受け取れる永遠のオーブが1560個から本来の数量である1600個に増加しました。

2022年10月26日 — 不具合の修正&パッチノート

闘争の円環

  • イモータルのデイリー目標の「貢献度」と「混沌の精髄」の報酬がすべて同じになりました。

ゲームプレイ

  • ウェストマーチの戦場の補給係の隣に武器庫が追加されました。
  • コスメティックアイテム「神聖なる死者」が購入後、別のアイテムと恒久的に入れ替わっていた不具合を修正しました。これが原因で、一部のプレイヤーは同じキャラクターで別のクラスのコスメティックを購入できなくなっていました。
  • 「反響の洞窟」で特定のモブをキルすることを要求するイベントトリガーを最適化しました。
  • 「沈黙の修道院」のダンジョンの一部を最適化してダンジョン全体のランタイムを削減しました。

飢えた月

  • ソロでタスクを完了したあとにパーティでも同じタスクを完了することが可能になり、両方で報酬を受け取れるようになりました。
  • 「力の祝福」が修正されて、ダンジョンにのみ適用されるようになりました。

固定チーム

  • 進行中の「深淵浄化」に参加可能になりました。
  • ヘリクアリ襲撃の招待UIに「全員招待する」ボタンが追加されて、リーダーが固定チームの全メンバーを一度に招待できるようになりました。
  • エンドレスモードの〈シランガー防衛戦〉でのバフのドロップ率が上昇しました。

2022年10月19日 — 不具合の修正

ゲームプレイ

  • オートアタックがランダムに停止していた不具合を修正しました。
  • 秘密の宝箱を2回開けることができていた不具合を修正しました。
  • ランキングでオフラインのプレイヤーのプロフィール表示中にゲームがクラッシュしていた不具合を修正しました。
  • アバター肖像フレームの閲覧中にゲームがクラッシュしていた不具合を修正しました。

2022年10月12日 — 不具合の修正

闘争の円環

  • シャドウ・ウォーにおけるイモータルの移動速度を低下させました。
  • 「流血の道」で現在のレベルを完了したのち、プレイヤーは直ちに次のレベルに移動することを選択できるようになりました。
  • 「イモータルの戦略」タブ内のアイテムへ注意を喚起するために、イモータルのインターフェースに赤いドットを追加しました。
  • 転覆が発生した週に獲得していた宝物庫報酬がイモータルに授与されるようになりました。
  • イモータルのデイリー目標がリセットされていた不具合を修正しました。

ゲームプレイ

  • 「嵐の末裔」コスメティックを利用しているときにキャラクターが透明になることがあった不具合を修正しました。
  • 「秘密の洞窟ねぐら」の第二階層のボスが倒される前に間違って出口ポータルが出現していた不具合を修正しました。
  • 「ラスボーンの侵略」に複数の調整を行いました。
    • 参加者の人数に応じてボスの体力が増加するようになりました。
    • 侵略中のモンスターの数および出現率を増加させました。
    • 通知トラッカーにボスの出現場所を知らせるアラートを追加しました。
  • 複数のヘリクアリボスの戦闘時の効果音を最適化しました。

スキル

  • 剣闘士のパラゴンアビリティ〈死の回避〉とバーバリアンの〈不滅の憤怒〉が同時に発動していた不具合を修正しました。

UI

  • アイテムをウィントンのグランドマーケットから購入したときや、怪物にまつわる書物から獲得したとき、イベントから獲得したとき、重い豪奢な宝箱からアイテムがドロップしたときなどの「パーティ」チャンネルへの複数のアナウンスを削除しました。

固定チーム

  • 「城の防衛」のランキングが更新されなかった不具合を修正しました。
  • プレイヤーが祖霊のタブローを開くまで、所持品内の祖霊の特性が表示されなかった不具合を修正しました。

2022年10月5日 — 不具合の修正

戦場

  • 戦場でキャラクターが見えず、標的指定できない状態になっていた不具合を修正しました。

ゲームプレイ

  • 前回のパッチ後にキャラクターが移動できなくなっていた不具合を修正しました。
  • 「沈黙の修道院を探索する」クエストを完了できなくなっていた不具合を修正しました。

UI

  • ルーンが所持品の上部にピン留めされなくなりました。

固定チーム

  • 「深淵浄化」でモンスターを18体キルする必要がある場合にモンスターの発生頻度を上昇させました。
  • 「城の防衛」と「深淵浄化」のゲームモードでドロップするレジェンダリーとレアの全メインハンド武器が100%の確率で祖霊の武器となるようになりました。
  • シランガー城アップデート前に固定チーム野営地でログアウトしていた場合、ゲームに入れなくなっていた不具合を修正しました。
  • 固定チームに入っていないメンバーが「深淵浄化」ゲームモードに参加できていた不具合を修正しました。

2022年9月28日 — 不具合の修正

戦場

  • 対戦終了前に戦場を抜けたプレイヤーはスコアが減少するようになり、その対戦ではデイリー完了報酬を受け取れなくなりました。

クラン

  • クランの盟主が7日間以上バンされると、次にランクが高いクランメンバーが即座に新たなクランの盟主になるようになりました。

ゲームプレイ

  • シャッサー海のクエストを完了していなかった場合、続くプレイで新たな神秘の巻物を受け取れなくなっていた不具合を修正しました。
  • 4名によるダンジョンの最後に登場する、装飾が施された宝箱の出現位置が固定になりました。

レジェンダリーの修飾辞

  • ウィザードのレジェンダリー・アイテム「震えあがる凝視」が、「レイ・オブ・フロスト」で敵を意図した以上に長く凍結させていた不具合を修正しました。

レジェンダリー宝石

  • 2つ星レジェンダリー宝石「従者の荷」をアップグレードしたあとにダメージ増加効果が発生しなくなっていた不具合を修正しました。

UI

  • 闘争の円環のアクティビティで赤いドットによる通知を改善しました。

2022年9月21日 — 不具合の修正

闘争の円環

  • シャドウ・ウォーの準備段階でリーダーがほかプレイヤーによって倒されることがあった不具合を修正しました。
  • 間違ってキャンセルすることがないように、宝物庫の防衛のキャンセルボタンにクールダウンタイマーを追加しました。
  • 円環の初日に、シャドウが宝物庫を襲撃した際に宝箱からアイテムを獲得できるようになりました。

開発者メモ:以前はイモータルの宝物庫は2日目まで解禁されませんでした。

ゲームプレイ

  • オーブの残高がマイナスのプレイヤーへの制約をさらに追加しました。

レジェンダリーの修飾辞

  • ウィザードのレジェンダリー・アイテム「覚醒召喚」が想定されたダメージの3倍のダメージを与えていた不具合を修正しました。

2022年9月14日 — 不具合の修正

闘争の円環

  • 宝物庫で番人がマップの外に押し出されることがあった不具合を修正しました。

2022年9月7日 — 不具合の修正

ゲームプレイ

  • パーティメンバーが秘密の隠れ家に再入場すると、重い豪奢な宝箱が複製されていた不具合を修正しました。
  • クラスを変更後、キャラクターが精髄を引き継げなかった不具合を修正しました。
  • ほのプレイヤーキャラクターが見えなくなっていた不具合を修正しました。

ウィントンのグランドマーケット

  • 市場で一部のアイテムが登場しなかった不具合を修正しました。

2022年8月31日 — 不具合の修正

闘争の円環

  • 「宝物庫防衛」に1日に獲得できる威信の上限を追加しました。
  • 宝物庫のシャドウを1人倒す内容のイモータルの目標を完了できなくなっていた不具合を修正しました。
  • サーバーメンテナンス後に闇の運試しに再度参加する必要があった不具合を修正しました。

イベント

  • 「イモータルの残響」でイモータルが勝利後に召喚ユニットにキルされて、報酬を受け取れなかった不具合を修正しました。

ゲームプレイ

  • レヨクに話しかける必要があるヘリクアリクエストを完了できなかった不具合を修正しました。
  • デイリーのリセット時に報酬クエストが更新されなくなっていた不具合を修正しました。
  • ヘリクアリのボス戦で効果音が消えていた不具合を修正しました。
  • 祝福の宝箱を開けた時のクールダウンを削除しました。

レジェンダリーの修飾辞

  • ウィザードの「レイ・オブ・フロスト」のレジェンダリーのビジュアルエフェクトをいくつかアップデートしました。

UI

  • クラスを変更後、間違った能力値が表示されていた不具合を修正しました。
  • 「カイオンの試練」の説明に、推奨される戦闘レーティングと1日に挑戦可能な回数の情報を追加しました。

2022年8月24日 — 不具合の修正

ゲームプレイ

  • 「秘密の隠れ家」に常に2つのレベルの難易度が用意されるようになりました。
  • 素材商人で廃品素材を交換することができなかった不具合を修正しました。
  • ヘリクアリの古文書アクティビティを完了できなかった不具合を修正しました。
  • 「古のナイトメア」で戦利品がドロップしなかった不具合を修正しました。

イベント

  • 「破砕された次元」でステージ内のモンスターが消滅していた不具合を修正しました。
  • 「破砕された次元」で所持品がいっぱいだった場合、メールで報酬を受け取れなかった不具合を修正しました。
  • 「イモータルの残響」の古文書アクティビティを完了できなくなっていた不具合を修正しました。

レジェンダリー宝石

  • 取引可能なレジェンダリー宝石に市場のマークが表示されていなかった不具合を修正しました。
  • 「鳳凰の灰」のクールダウンインジケーターの表示の問題を修正しました。

闘争の円環

  • イモータルが冒険者をクランに招待することで貢献度を獲得できなくなりました。
  • シャドウ・ウォーの変身アニメーション中に、召喚獣がイモータルの盟主を攻撃できていた不具合を修正しました。

戦場

  • プレイヤーが全アセットをダウンロードしていないと、戦場にアクセスできなくなる不具合を修正しました。

市場

  • 売却されたアイテムごとにメールを受け取るのではなく、売却された全アイテムの詳細が記載されたメールを1日に1回受け取るようになりました。
  • 1つのアイテムを大量に購入するとクライアント画面が固まって表示エラーが発生していた問題を修正しました。

2022年8月17日 — 不具合の修正

クラス変更

  • 特定のレジェンダリーを装備していると、プレイヤーがクラスを変更できなくなる不具合を修正しました。

闘争の円環

  • シャドウ・ウォーと追放の儀式中にイモータルがスタンロックされていた不具合を修正しました。
  • 一部のサーバーでシャドウ・ウォーが発生しなくなっていた不具合を修正しました。
  • シャドウ・ウォーの予選結果で表示エラーが発生していた不具合を修正しました。

装備

  • 6ピース揃えた時の「狼に呼びかける羊飼いの声」のボーナスのツールチップを、ダメージと攻撃速度の両方ではなく、攻撃速度のみ増加するという内容に修正しました。
  • 「死体の柱」のツールチップを正しいダメージ数値が表示されるように修正しました。
  • 「幻の光芒」のツールチップを正しいダメージ数値が表示されるように修正しました。

ゲームプレイ

  • 「ファヒールの墓」でプレイヤーが飛び降りてエレベーターセクションをショートカットできていた不具合を修正しました。
  • プレイヤーがヘリクアリレイドに参加できなくなる不具合を修正しました。
  • デーモン・ハンターが〈大振り〉を使って「忘れられし塔」の制限エリアにアクセスできていた不具合を修正しました。

2022年8月9日 — 不具合の修正

戦場

  • プレイヤーがマッチングできなくなる不具合を修正しました。

闘争の円環

  • 柄商人のイモータルの統治力のいくつかの報酬要件を調整して、統治中に早めに購入できるようになりました。
  • 「コーヴァス探検隊」で12個ではなく、合計15個の志願者の鍵を獲得できるようになりました。
  • 宝物庫で次のフロアに続くポータルが出現しなかった不具合を修正しました。

ゲームプレイ

  • プレイヤーが「海賊を倒す」クエストで先に進めなくなっていた不具合を修正しましたしました。
  • 「破滅の領域」および「凍てついたツンドラ」ゾーンで長時間を過ごすと、CPU使用率が高くなっていた不具合を修正しました。
  • その場から動かずに、あるいは別の能力を使用せずに5分以内に同じスキルを10回以上連続で使用した場合、スキルを連射し続けられなくなりました。
  • クラス変更を開始できなくなるいくつかの不具合を修正しました。

UI

  • クエスト・トラッカーの「戦場」が重複して表示されていた不具合を修正しました。
  • 再接続を最適化して、メッセージを表示せずに、自動で再接続されるようになりました。
  • 固定チームのメンバーリストを最適化する複数の小規模な調整を導入しました。
  • 連続キルのメッセージがほかのUIの手前に表示されていた不具合を修正しました。

2022年8月3日 — 不具合の修正

闘争の円環

  • オフライン中に自分のクランがシャドウに変わった場合、シャドウのイントロクエストを受け取れなかった不具合を修正しました。
  • シャドウ・ウォー中にイモータルが指定されたアリーナに出入りすることができていた不具合を修正しました。
  • プレイヤーが「闇の運試し」に登録できず、参加者がゼロと表示されていた不具合を修正しました。

イベント

  • 「飢えた月」でレジェンダリーおよびレアの装備を入手する必要があるクエストを完了できなかった不具合を修正しました。

ゲームプレイ

  • 「蠍の監獄」クエスト中にプレイヤーが動けなくなっていた不具合を修正しました。
  • バイルフェンの特定のエリア内にいるとプレイヤーにパーティへの招待を送れなかった不具合を修正しました。

グラフィック

  • 設定メニューで影の高品質オプションを選択すると画面が黒いブロックに覆われていた不具合を修正しました。

レジェンダリー宝石

  • 「稲妻のコア」の稲妻の発動効果のクールダウンの説明を「標的1体につき、20秒に1度しか発動しない」ではなく、「20秒に1回しか発動しない」に変更しました。

UI

  • オーバーワールドマップのピンがダンジョン内でも見えていた不具合を修正しました。

2022年7月26日 — 不具合の修正

ゲームプレイ

  • バトルパスのランクを完了した際に経験値を獲得できなかった不具合を修正しました。
  • エルダー・リフトとチャレンジ・リフトで「チェックポイントで復活」の使用回数が3回を超えると、そのクールダウン(パーティ)が増加したり、タイムペナルティ(ソロ)が発生するようになりました。
  • 英雄の旅でタスクを完了できなかった不具合を修正しました。

イベント

  • 「飢えた月」イベントで「40バトルポイントを獲得」のクエストを完了できなくなっていた不具合を修正しました。
  • 「飢えた月」デイリークエストが、サーバーリセット時に正しく更新されなかった不具合を修正しました。

闘争の円環

  • イモータルの盟主のキャラクターが削除されたときに、ランキングに応じて新たなリーダーが自動的に選択されるようになりました。

開発者メモ:以前は、この状況になると「追放の儀式」が発生しなくなっていました。

  • 「触れることあたわぬ詐欺師」セットを装備しても、「シャドウ・ウォー」および「イモータルの挑戦」中にイモータルにセットボーナスが付与されることがなくなりました。
  • 「宝物庫の襲撃」中にゴールドと柄を獲得できなかった不具合を修正しました。
  • 「追放の儀式」で、戦場のポータルの現在の位置と一致するように、ステージ2の防御側のポータルの位置を調整しました。
  • 「シャドウ・ウォー」中にイモータルが操作障害効果の影響を受けていた不具合を修正しました。
  • 「追放の儀式」に登録できなかった不具合を修正しました。

開発者メモ:この問題は以下のサーバーに影響していました:天使評議会、地獄の炉、ソーン・ハルク、アリートの山頂、光の聖堂、光の海、希望の庭園、カリムの意志、嘆きの獣、荒廃の砂漠。

UI

  • 「英雄の旅」のタスクを完了していた場合に、赤いドットのインジケーターが表示され続けていた不具合を修正しました。
  • ダンジョンに残したアイテムがプレイヤーにメールが送られた際に複製されていた不具合を修正しました。
  • 固定チームの許可範囲が更新されて、全メンバーがほかのプレイヤーを誘えるようになりました。

2022年7月23日 — 不具合の修正

  • モンクのレジェンダリー・アイテム「テュフロット・ローブ」が意図されるダメージの2倍のダメージを与えていた不具合を修正しました。

2022年7月19日 — 不具合の修正

闘争の円環

  • シャドウ・ウォー対戦表に不正確なマッチアップが表示されていた不具合を修正しました。
  • ブラッドスウォーンのコスメティックを適用した後にキャラクター見えない状態になっていた不具合を修正しました。

UI

  • フレンドからのメッセージが重複表示されていた不具合を修正しました。

ショップ

  • 「神童の道」は適切なレベルに到達していないキャラクターには推奨されないようになりました。

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