恐怖の軍勢を打ち破れ
前回のアップデート以降、皆さんはバトルパス「アイアン・ギャンビット」で自らの力を解放し、「生存者の厄災」で敵を切り裂き、新たな「イベントセンター」の一連のコンテンツで報酬の雨を浴び続けています。今回のコンテンツアップデートでは、期間限定イベント「恐怖の軍勢」、新たな星5のレジェンダリー宝石、新ファミリア、新レジェンダリー特性などが追加されます。
これまでのアップデートと同様に、オセアニア、中国、東アジア、東南アジア、ヨーロッパサーバーでは4月24日午前10時~午前12時に、アメリカ大陸のサーバーでは4月24日午後6時~午後8時にサーバーメンテナンスを実施予定です。メンテナンス終了後、以下のコンテンツが利用可能になります。後日実装予定のものについては、以下の日程で順次追加していきます。
古文書
新しいレジェンダリーの宝石:多元領域の柄
一振りの剣で満足していませんか?もし、5本の剣が虚空から出現し、足下に群がる闇の怪物をなぎ倒してくれるとしたら?いかなる鞘でも押さえ込めず、いかなる盾でも防げず、いかなる武器でも切り裂けず、いかなる戦士でも使いこなせない。以下の数値はランク10での性能を反映したものです:
多元領域の柄(星5の宝石):ダメージを与えると飛翔する剣が5本出現してプレイヤーを10秒間追従する。この効果中にスキルを使用すると、剣を1本消費してランダムな敵を中心に剣の雨を降らせ、付近の敵に120%の基礎ダメージ+506のダメージを与える。剣を召喚できるのは20秒ごとに一度まで。剣の雨が40%の確率で巨大な剣を召喚し、付近の敵に50%の追加ダメージ与えて空中に吹き飛ばす。
この宝石の力を完全に解放するには、以下の5つの共鳴石が必要です:
- 苦痛の留め具
- 鉄の災い
- 稲妻のコア
- 血塗れの翡翠
- 酸鼻の大樽
ドロップテーブルの調整
2024年4月24日2:00 AM~5月22日2:59 AM(サーバー時間)にかけて、エルダー・リフトにおけるレジェンダリー紋石のドロップテーブルを変更するオプションが追加になります。これを有効化すると、ドロップで手に入る星5のレジェンダリーの宝石が50%の確率で多元領域の柄になります。
期間限定イベント「恐怖の軍勢」
恐怖の軍勢が挑発している。奴らの見せびらかす陰惨な恐怖を阻止せねばならない。その悪意の重圧に大地が震えている。
2024年4月24日3:00 AM~5月8日3:00 AM(サーバー時間)にかけて、デイリータスクとウィークリータスクを完了して報酬を手に入れましょう。タスク完了時には貴重な「恐怖の紋石」が手に入ります。恐怖の紋石を集めれば、マイルストーン報酬の獲得に近づくことができます。それに加え、各タスクを完了することで、ゴールド、廃品素材、セット・アイテム、テルリックパール、レジェンダリー装備なども手に入ります。
デイリータスクは3:00 AM(サーバー時間)に、ウィークリータスクは毎週水曜日3:00 AM(サーバー時間)にリセットされます。
十分な数の恐怖の紋石を手に入れ、レア紋石、ファミリアの契約、レジェンダリー紋石を獲得しましょう。
新たなレジェンダリー武器
未知の力を秘めた、複数の新たなレジェンダリー武器が戦場に姿を現しました。各武器には悪魔をねじ伏せるクラス専用の新たなユニーク特性と、各種攻撃を強化する特殊能力が備わっています。
今回登場するレジェンダリー装備のクラス専用特性一覧:
- バーバリアン – クランブルストール:〈グラブ〉使用時、祖霊の霊魂が出現して目標地点に山を投げつける。命中した敵はダメージを受けてスタンする。
- ブラッド・ナイト – 歓迎の影:反響攻撃 – 〈夜のとばり〉がプレイヤーと付近の味方に〈反響攻撃〉を付与する。メイン攻撃を行うと幻影が出現し、そのキャラクターの攻撃のダメージを与える。
- クルセイダー – 空の神秘:〈フォーリング・ソード〉が天の剣で目標エリアにいる複数の敵を貫く。ダメージを受けた敵はノックバックする。
- デーモン・ハンター – ヴェイルピアサー:〈インペール〉が一方向に複数の刃を放ち、命中した敵にダメージを与える。
- モンク – 雷鳴:〈天鐘〉使用時に地面を打ち、エネルギーの波を発生させ付近の敵にダメージを与える。
- ネクロマンサー – 躊躇いの終焉:〈闇の呪い〉が目標エリアにいる敵に呪いを付与する。呪われた敵は少し時間をおいてから爆発して付近の敵全員にダメージを与える。
- ウィザード – 礎の綻び:〈ライトニング・ノヴァ〉使用時、目標エリアにアーケインの稲妻をランダムに発生させる。命中した敵はダメージを受けてノックバックする。
新しいファミリア:ブランブルストーカー
呪われた森の中から新たな獣が姿を現した。この土地ではその攻撃力の高さから、これをブランブルストーカーと呼んでいる。一見すると背の低い植物のようだが、根を張り始めると、やがて森の巨大生物へと姿を変える。ブランブルストーカーのプライマリスキルは周囲にいる3体の敵に胞子を植え付け、残りライフに応じたダメージを与えて拘束状態にする。
さらに、この新たなファミリアはパッシブ・スキルを解放することで能力を最大限まで引き出すこともできる。強力な森の狩人に恐怖せよ。
新レジェンダリー・アイテム
以下のレジェンダリー・アイテムは難易度インフェルノ VI以上で獲得できます。
バーバリアン
- 力の借用(メインハンド):〈クリーヴ〉発動時、古代の民の力が付与され、付近の敵を切り刻む〈古代の霊〉が定期的に召喚される。
- 埋葬された鉤爪(ズボン):〈チェイン・スピア〉発動時、与えるダメージが増加する。
- クラッタースティール(オフハンド):〈古の大槌〉発動時、プレイヤーの位置に向かって空から槌が降り注ぎ、範囲内の敵にダメージを与える。
- 野生の法則(肩当て):低速状態の敵に対する〈クリーヴ〉のダメージが25%増加する。
- 狩人の目(兜):〈スプリント〉発動中、クリティカルヒット率が10%上昇する。
- 束縛されし宿命(胸当て):〈チェイン・スピア〉発動時、短時間〈古の民の亡霊〉が召喚される。亡霊は繰り返し〈チェイン・スピア〉を使用して付近の敵にダメージを与えながら近くに引き寄せ、低速状態にする。
ブラッド・ナイト
- 荊の巣窟(肩当て):〈蝙蝠の饗宴〉発動時、真紅の蝙蝠の群れを呼び出して複数の敵にダメージを与え、流血させる。すでに流血している敵を見つけると蝙蝠は興奮状態になって纏わりつき、追加で継続ダメージを与えて低速状態にする。
- 洋紅の進撃(メインハンド):〈スキュワー〉発動時、前方にダッシュして進路上の敵にダメージを与えながら引きずっていき、ダッシュ終了後に移動不能状態にする。移動不能状態の敵に〈スキュワー〉が命中するとスタンする。
- 砕けた魂(胸当て):〈夜のとばり〉発動時、〈木霊する悪夢〉が付与され、一部のスキル使用時に影の幻影が召喚される。幻影は発動したスキルを少し遅れて模倣する。
- 破滅の相貌(兜):〈夜のとばり〉の発動中、ダメージが増加する。
- 沈黙の叫び(ズボン):〈蝙蝠の饗宴〉発動時、命中した敵を衰弱させ、その敵に対するクリティカルヒット率が上昇する。
- 暗影の蕾(オフハンド):〈暗影の槍〉発動時、真紅の槍を投げつけて敵にダメージを与え、流血させる。流血状態の敵に〈暗影の槍〉が命中すると、敵は爆発して付近の敵に追加ダメージを与える。
クルセイダー
- 鉄の信念(兜):〈スウィープ・アタック〉発動時、一定確率で敵をスタン状態にし、1.5秒間持続する。この効果は、同じ標的に対しては4秒に1回しか発動しない。
- 草原の馬群(ズボン):〈四つ裂き〉発動時、疾風の馬が召喚され、プレイヤーのメイン攻撃速度が上昇する。さらに、馬は走り去る際に風の流れを残し、味方の移動速度を上昇させる。
- 華麗なる裁定(胸当て):〈ジャッジメント〉で敵にダメージを与えると、3秒間メイン攻撃速度も上昇する。この効果は最大回数まで蓄積する。
- 諫言のメイス(メインハンド):〈スウィープ・アタック〉発動時、〈聖なるフレイル〉が短時間付与され、メイン攻撃が扇状の広範囲攻撃になる。
- 輝くたてがみ(オフハンド):〈聖なる炎〉によりメイン攻撃速度が上昇する。この効果は最大回数まで蓄積する。
- 仰望の凝視(肩当て):〈ジャッジメント〉発動時、付近の敵に十字の烙印を付与する〈審判のオーラ〉を纏う。烙印を付与された敵は低速状態になり、メイン攻撃が命中すると追加ダメージを受ける。
デーモン・ハンター
- ファングスピッター(メインハンド):〈マルチショット〉発動時、メイン攻撃が短時間強化され、〈マルチショット〉を放つ。
- ペインソウアー(オフハンド):〈ストレイフ〉発動時、最も近い敵に向かってメイン攻撃で集中砲火を浴びせる。
- 捕食者のくちばし(兜):〈マルチショット〉発動時、3秒間、与えるダメージが増加する。
- 罪深き活力(胸当て):メイン攻撃時に〈ストレイフ〉のエネルギーが1.5%回復する。
- 巨人の罠(肩当て):〈大振り〉発動時、メイン攻撃が強化され、複数の敵の間で跳ね返る拘束用のロープを放つ。拘束された敵は移動不能状態になる。
- 踏みにじられた希望(ズボン):〈大振り〉により攻撃速度が4秒間上昇する。
モンク
- 捕らわれた竜(胸当て):〈飛龍拳〉発動時、プレイヤーと召喚したクリーチャーを中心に強烈な旋風を引き起こす。付近の敵はダメージを受けて空中に打ち上げられる。
- 神の招集(メインハンド):〈双身〉発動時、4体の亡霊の味方を召喚する。亡霊はメイン攻撃のみを使用する。
- アラノクの拳(オフハンド):〈飛龍拳〉発動時、命中した敵1体ごとにダメージも上昇する。この効果は最大5回まで蓄積する。
- 悪意の幻影(兜):〈双身〉発動時、召喚中の亡霊の味方1体ごとにクリティカルヒット率が上昇する。この効果は最大4回まで蓄積する。
- 共鳴の聖歌(肩当て):〈天鐘〉がプレイヤーと召喚したクリーチャーを中心に、小さな調和の乱れを引き起こす。
- 満月の理(ズボン):〈双身〉のメイン攻撃が一定確率で追加で亡霊の味方1体を3秒間召喚する。
ネクロマンサー
- 希望なき前兆(ズボン):〈レイス・フォーム〉発動時、移動速度が上昇し、敵をすり抜けて移動しながら死体を生成できる。
- 冒涜の群れ(メインハンド):〈禍々しき大鎌〉発動時、旋回する大鎌を召喚する。大鎌はプレイヤーの周りを旋回しながら敵にダメージを与えて死体を生成する。
- 失われし本能(オフハンド):〈コープス・ランス〉発動時、付近の死体を消費してプレイヤーの周りに骨の渦を作り出し、敵にダメージを与える。
- グレイヴホーク(兜):〈コープス・ランス〉発動時、2秒以内に同じ敵に命中するたびにダメージが増加していく。
- 深裂の尖点(肩当て):〈ボーン・アーマー〉の発動中、クリティカルヒットダメージが増加する。
- 無人の墓(胸当て):〈ボーン・アーマー〉発動時、付近の死体を消費する。消費した死体の数に応じてプレイヤーの与えるダメージが増加し、受けるダメージが減少する。
ウィザード
- 終末の根(ズボン):〈メテオ〉発動時、大地が爆発し、標的エリア内の敵にダメージを与えて炎上させる。
- 風の血(オフハンド):〈炎の嵐〉発動時、〈アーケイン・ウィンド〉のダメージが20%増加する。
- ハルシオンの飛瀑(胸当て):〈メテオ〉発動後、3秒間〈残り火の明かり〉状態になる。この状態ではクリティカルヒット率が5%上昇する。この効果は最大で3回まで蓄積する。
- 北風の刃(メインハンド):〈アーケイン・ウィンド〉発動時、凝縮されたアーケインの渦が召喚される。渦は複数の敵の間で跳ね返りながらダメージを与えて低速状態にする。すでに低速状態の敵は移動不能状態になる。
- 終点の相貌(兜):〈スロウ・タイム〉発動時、プレイヤーは時間の流れの中に入り込み、非連続発動スキルのクールダウン時間が減少する。
- 戦魔術師の外套(肩当て):〈ディスインテグレイト〉発動時、小さなアーケインの球が発射される。球は複数の敵の間で跳ね返りながらダメージを与え、アーマーを破壊して受けるダメージを増加させる。
狂王の幻影市場
忌まわしき者にとって死は終わりではない。その骨は灰になる前に、もっとも邪悪な目的のために新たな生命を宿すだろう。2024年4月24日3:00 AM~5月2日3:00 AM(サーバー時間)の期間中、新たな幻影市場とともに、不幸を分け与えよう。
狂王の輝きのグリントステップを使って敵を霊妙な光で包み込み、狂王の装具の後光のプロフィール背景でキャラクターの肖像を照らし出しましょう。狂王のスキンセットを入手すればどちらの視覚効果も手に入り、ほかのスキンと組み合わせることもできます。グリントステップとプロフィール背景は入手から30日経過すると使用できなくなりますが、所持品のスキンタブには残り続けます。幻影市場には新たな泡沫の財宝が追加される予定なので、お見逃しなく。
幻影市場のアイテムは引くたびにランダムで入手するため、各アイテムの初回抽選率を示し、初回の抽選以降もイベントに参加するかどうかの判断材料にすることが目的です。
なお、以下のドロップ率は最初の抽選にのみ適用され、幻影市場のアイテムプール内の残りのアイテムの条件付き確率を反映するように調整されます。
- 「出してくれ」の絵文字:60.00%
- イナリウスの子供たち - ヴァイオレットの武器スキン:1.77%
- 戴冠せし者 - シルバーの武器スキン:15.63%
- 狂王の装具のポータル:3.16%
- ワルツ・マカブル - クリムゾンの武器:15.63%
- 戴冠せし者 - シルバーの防具スキン:1.14%
- イナリウスの子供たち - ヴァイオレットの防具スキン:0.76%
- ワルツ・マカブル - クリムゾンの防具スキン:1.14%
- 狂王の装具の奥義:0.63%
- 狂王の装具のスキンセット:0.13%
幻影市場の機能の詳細については、こちらの記事をご覧ください。
復活するイベント
大群の試練
経験豊富であっても、「大群の試練」を勝ち抜かなければ真のチャンピオンとは言えません。4月26日3:00 AM~5月3日3:00 AMの期間中、ほかのプレイヤーとの対戦で報酬を獲得し、イベントのランクを上げることができます。各プレイヤーはレーンに閉じ込められ、悪魔が次々に押し寄せてきます。プレイヤーは不屈の精神で地獄の悪魔たちを倒さねばなりません。このイベントの詳細についてはこちらの記事をご覧ください。
破砕された次元
サンクチュアリのような場所では、いかに強靱な精神の持ち主でも、広がり続ける地獄界の闇に迷い込んでしまいます。その結果、心の奥深まで破壊され、砕かれ、そこに閉じ込められてしまいます。前に進むには「破砕された次元」に入るしかありません。このイベントは5月3日3:00 AMから5月10日3:00 AM(サーバー時間)まで開催されます。「破砕された次元」の詳細についてはこちらの記事をご覧ください。
征服者
ファヒールの貴族が残虐な遊びを行った、古代の闘技場がシャッサーで発見されました。5月3日3:00 AM~5月10日3:00 AM(サーバー時間)まで、期間限定PvPイベント「征服者」で徹底的に戦い、自らの名前に名誉を、そして自分のコレクションに富をもたらしましょう。このイベントの詳細についてはこちらの記事をご覧ください。
破滅の到来
サンクチュアリの悪魔的な誘惑からは何人も逃れられません。もちろんあなたも。誘惑は普遍的かつ不可避であり、あなたの肉体と魂を貪ろうと待ち構えています。破滅の到来です!
4月27日3:00 AM~5月4日3:00 AM(サーバー時間)まで、「破滅の到来」のデイリータスクを完了することでさまざまな報酬を得ることができます。また、タスクを一定数完了すると、勇気の証としてマイルストーン報酬もアンロックされます。
飢えた月
飢えを感じた月が滋養を求めたため… 底なしとも思えるその血への渇望を満たすため、皆さんに機会が与えられます!
月の大王の遠吠えに応えて、月光に照らされた眼前の小径を進みましょう。プレイヤーは5月4日3:00 AM~5月11日2:59 AM(サーバー時間)の間、1日最大3つのタスクを完了することができます。「飢えた月」の詳細についてはこちらの記事をご覧ください。
機能のアップデート
シャドウ陣営の陣営加入関連の最適化
闘争の円環のスコアを、シャドウ・ウォーに参加するだけで獲得できるようになりました(勝利時は最大スコアを獲得)。最大で200ポイントまで入手可能。
イモータルのウィークリークエストが、そのミッションの報酬を回収しなくても、完了するだけでリセットされるようになりました。
戦場のマッチメイキングの変更
一部のインスタンスのマッチメイキングで、マッチしたチーム間のパワー差が大きくなりすぎることがあるという報告を受けています。この対応策として、敗北チームが勝利チームに比べて圧倒的にパワー不足だった場合、一部のポイントが返却されるようになりました。
戦闘パフォーマンスの最適化
スキルのパフォーマンスを最適化したことで、スキル使用時と戦闘開始時のゲーム体験の快適性が大幅に改善されました。
地域別のゲーム追加要素
『Sword x Fairy』とのコラボ
プレイヤーの皆さんに文化レベルで共鳴できる刺激的な体験をお届けするために、時折、特定の地域と結びつきの強いブランドと提携して、地域限定のイベントを開催しています。
中国版「ディアブロ イモータル」に、『Sword x Fairy』をテーマにした新たなファミリア、星5のレジェンダリーの宝石、レジェンダリー特性が追加されます。
この中国限定アイテムは2週間のコラボイベント期間が終了すると、今回の最新アップデートでほかの地域に追加されるアイテムに置き換わります。中国版のプレイヤーが幻影市場で入手できるコラボ専用スキンは本イベント終了後も削除されません。
不具合修正
「ディアブロ イモータル」の最新ホットフィックスとバグ修正をお探しですか?全プラットフォームを対象とした修正内容(毎週火曜日更新)はこちらでご確認ください。