ディアブロ イモータル

「呪われし至点」が今、「漁師の熱狂」とともに幕を開ける

「呪われし至点」が今、「漁師の熱狂」とともに幕を開ける

前回のアップデート以降、皆さんはバトルパス「タイドロストの栄光」を駆け抜け、スキンギャラリーで壮麗なアーマーを鑑賞し、復活した複数のイベントで戦ってきました。今回のコンテンツアップデートにより、イベント「漁師の熱狂」と期間限定PvPイベント「領域死合」のほか、一時的にレジェンダリー宝石のドロップ率に優先順位を付けられる機能が追加されます。

今回のアップデートではまず、「呪われし至点」の3つのうち2つのイベントが開催されます。盛りだくさんの「ディアブロ イモータル」のシーズンをさらにヒートアップさせるこの2つのイベントでは、「漁師の熱狂」で釣りの腕を競い合い、次にチーム制の「領域死合」で激しくぶつかり合うことになります。次回のコンテンツアップデートで追加される「呪われし至点」の最後のイベント「脅威と集結」は、皆で競い合いながらゴールを目指すことになるスピードの要求されるチャレンジです。

これまでのアップデートと同様に、オセアニア、中国、東アジア、東南アジア、ヨーロッパサーバーでは7月9日5:00 PM~7:00 PM(PDT)に、アメリカ大陸のサーバーでは7月10日1:00 AM~3:00 AM(PDT)にサーバーメンテナンスを実施予定です。メンテナンス終了後、以下のコンテンツが利用可能になります。後日実装予定のものについては、以下の日程で順次追加していきます。


古文書

「漁師の熱狂」で仕掛けを飛ばそう

「領域死合」で勇敢に戦おう

優先ドロップ率を活用してレジェンダリー宝石を手に入れろ

伝説のフロストモーンのポータルを獲得しよう

復活するイベント

機能のアップデート

地域別のゲーム追加要素

不具合修正


「漁師の熱狂」で仕掛けを飛ばそう

いつまでも夕日が沈まず、歩いて渡れそうな豊かな海が広がる土地を旅しよう。7月10日~7月24日の期間中、輝く熱帯を訪れ、冒険家なら誰しもが憧れるような釣りを「漁師の熱狂」で体験しよう。ただし、輝く熱帯では、餌に釣られて濁った海の底から思いがけない奇妙なものが姿を現す可能性もあります。

地元の漁師たちは、釣りをしているとモンスターの群れが寄ってくると話しており、海底からトレジャー・ゴブリンが現れたと証言する者もいます。海の民は作り話をすることで有名ですが、巨大な海の怪物に襲われたという証言は少なくなく、もしかすると、幸運な釣り人の前に財宝の入った宝箱が姿を現すかもしれません。

運命の獲物を待っている間、釣り竿からは絶対に目を離さないでください。釣り糸を巻き上げて獲物を素早く引き上げれば、唯一無二の怪物を釣り上げられるかもしれません。

この期間限定イベントでラインをキャスティングすれば、古より伝わる伝説の釣り人装備「失われた翡翠の釣り竿」を一定確率で入手できます。誰が一番の大物を釣り上げられるか、ランキングで競い合いましょう。イベント内タスクを完了すると、レジェンダリー・アイテム、セット・アイテム、ゴールドなどを獲得できます。「漁師の熱狂」に伴う今回の変更は輝く海限定であり、ほかのエリアでの釣りには適用されません。

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「領域死合」で勇敢に戦おう

何らかの悪しき意思がサンクチュアリの戦士たちを熱狂の渦に巻き込んだ。骨を砕き、血を流すことだけが、彼らの戦いへの飢えを癒すことができる。強い信念を持つ味方を集めて、初のPvPグループイベント「領域死合」で勝利を挙げよう。

「領域死合」は以下の3段階で構成されています:登録、予選、決勝戦。

7月10日~7月15日3:00 AM(サーバー時間)の期間中、最大4人パーティを組んで「領域死合」に登録しよう。登録期間内であれば、パーティメンバーはいつでも変更できます。7月15日の登録期限を迎えると、パーティはロックされて変更できなくなります。チームメイトを慎重に選ぶことが成功への鍵になります。

7月15日~7月22日3:00 AM(サーバー時間)の期間中、9:30 PM(サーバー時間)より、各チームを対象に全6マッチの予選が開催されます。

予選マッチで得られるポイント:

  • 勝利は3ポイント
  • 敗北は1ポイント
  • 棄権は0ポイント

引き分けの場合はマッチ中のキル数で勝敗が決定します。予選に参加すると、レジェンダリー・アイテム、ゴールド、廃品素材、ダストが手に入ります。

予選終了時にスコア上位のチームが予選を通過します。サーバーの規模に応じて、最大16チームが決勝に進出します。

7月22日~7月31日3:00 AM(サーバー時間)の期間中、9:30 PM(サーバー時間)から開催される決勝戦で、全サーバーで16チームが優勝をかけて戦うことになります。決勝戦に進出したチームにはオーラスキン「イグニアス・ニンバス」が、上位4チームには、自らの武勇を30日間誇示できる、連続キルビジュアルエフェクト「王者の炎」が贈られます。

決勝戦で勝利したチームは、上記のすべての報酬と、レジェンダリー紋石を10個獲得できます。

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優先ドロップ率を活用してレジェンダリー宝石を手に入れろ

ホラドリムの魔術師たちは、非常に優れた魔術を活用することで、求めているレジェンダリー宝石の発見率を高めています。

7月10日3:00 AM~7月31日3:00 AM(サーバー時間)の間、期間限定で、狙っている星5レジェンダリー宝石をエルダー・リフトで獲得するのに有効な、優先ドロップ率機能が追加されます。本イベント期間中、選んだ8個の星5レジェンダリー宝石のドロップ率が上昇します!星5のレジェンダリー宝石がドロップしたとき、60%の確率で選んだ8個のいずれか1つになります。

この不思議な魔法を活用して大いなる力を手に入れよう!

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伝説のフロストモーンのポータルを獲得しよう

そびえ立つアイスクラウン城砦をポータルで再現しよう。7月11日から7月26日まで、「ディアブロ イモータル®」のアイテムを現金で購入すると、「World of Warcraft®」をテーマにした「アイスクラウンの道のポータル」が手に入ります。ゲーム内およびBattle.net*限定。キャラクターごとに1個まで。

*Battle.netを通じて「ディアブロ イモータル」のアイテムを現金で購入し、特典の「アイスクラウンの道のポータル」を入手した方は、「ディアブロ イモータル」に最初にログインしたキャラクターでポータルを受け取ることができます。

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復活するイベント

生存者の厄災

このモードでは操作キャラクターはアイテムを所持しておらず、クラスのスキルをランダムに付与された状態で始まります。7月12日3:00 AM~7月19日3:00 AM(サーバー時間)の期間中、3つのレベル(シャッサー海、アッシュウォルド墓地、凍てついたツンドラ)で連続で悪魔を始末すると報酬と実績を獲得できます。

マップを移動していると、装備したスキルが自動的に発動します。地獄の手先たちを始末すると経験値のオーブが手に入り、キャラクターがレベルアップします。レベルアップするたびに、新しいスキル1個の追加(6個まで装備可能)と既存スキルのアップグレードのどちらかを選択できます。追加可能なスキルはキャラクターのクラスにかかわらず、いずれかのクラスのスキルとなります。「生存者の厄災」の詳細についてはこちらの記事をご覧ください。

血塗れの路地

勢力間の対立によって穢れかけている神聖な土地は、シャドウとイモータルの勢力がぶつかり合う舞台へと変貌します。敵対勢力の見張り塔を破壊し、敵チームのクリスタルハートを砕いて相手の拠点を壊滅させましょう。戦略的に有利な「特化スキル」をキャラクターに習得させ、王者の印を防衛および強化して勝利を目指すのです。7月12日3:00 AMから7月19日の3:00 AM(サーバー時間)にかけて、血塗れの路地で聖なる守護者とともに戦いましょう。

課されるルールは以下のとおりです:

  • 全キャラクターがレベル60に設定
  • すべてのレジェンダリー装備およびセット装備のランクが1に設定
  • キャラクターのすべてのレジェンダリー宝石のランクが10に設定

以下のボーナスも無効になります:

  • 共鳴
  • クランと固定チーム
  • ノーマル宝石とチャーム
  • ヘリクアリのボーナス
  • 構え
  • パラゴン・カテゴリー

大群の試練

経験豊富であっても、「大群の試練」を勝ち抜かなければ真のチャンピオンとは言えません。7月19日3:00 AM~7月26日3:00 AM(サーバー時間)の期間中、ほかのプレイヤーとの対戦で報酬を獲得し、イベントのランクを上げましょう。各プレイヤーはレーンに閉じ込められ、悪魔が次々に押し寄せてきます。プレイヤーは不屈の精神で地獄の悪魔たちを倒さねばなりません。このイベントの詳細についてはこちらの記事をご覧ください。

常闇の森へ

サンクチュアリには暗闇に立ち向かい、無防備な人々のために命を賭けられる人はあまりいません。しかし、冒険者であるあなたは地獄界の悪魔を討伐し、かつて希望が失われた場所に安全をもたらすために、その日々を捧げてきました。力なき者たちから敬われているあなたが彼らを助け続けるには、前人未到の常闇の森に向かなければなりません。

7月20日3:00 AM~7月27日3:00 AM(サーバー時間)の期間中、「常闇の森へ」のデイリータスクを完了すると、その英雄的行いの見返りとして、以下のマイルストーン報酬が解放されます。

  • タスクを3個完了:ランダムなレジェンダリー・アイテム1個
  • タスクを5個完了:レア紋石3個
  • タスクを7個完了:テルリックパール1個
  • タスクを8個完了:レジェンダリー紋石1個

全クラン臨戦態勢

地獄の軍勢が、おそらくは悪意ある策略のために部隊を集結させています。冒険者よ、旗のもとに集い、クランの仲間に加勢を呼びかけて闇の軍勢を撃退しましょう!7月13日3:00 AM~7月20日3:00 AM(サーバー時間)まで、サンクチュアリのため全クランは臨戦態勢を取ってください。このイベントと報酬の詳細についてはこちらの記事をご覧ください。

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機能のアップデート

塔戦争 シーズン3

新しい塔戦争シーズンが7月10日3:00 AM(サーバー時間)に始まり、8月12日3:00 AM(サーバー時間)に終了します。ルールは前シーズンと同じです。すべての冒険者に幸運あれ!

戦場のクラス・バランス調整

「ディアブロ イモータル」の以下のクラススキルを調整しました。

ウィザード用アイテム

  • 凍えた水源(メテオ):初期アクション時間が0.47秒から0.3秒に短縮。ダメージが25%増加。
  • クスールの思わぬ加護(テレポート):〈テレポート〉発動時に発生するシールドに、完全な操作障害効果を1回無効化する効果が付与される。

以下のクラス・バランス調整は戦場でのクラスに影響します。

テンペスト用アイテム

  • 西風の護り(流麗な一撃):クールダウン時間が6秒から7.5秒に増加。

テンペストの魔法特性

  • 〈流麗な一撃〉の魔法能力値:〈流麗な一撃〉で付与されるシールドの吸収量が15%減少。

ウィザード用アイテム

  • アンマーの不快な重責(スコーチ):切れ者ヴェティアの手管(〈スコーチ〉発動時に雷球が出現し、爆発と同時に敵を追跡するフィールドが生成される効果が追加される)と組み合わせた場合、ノックバック効果のクールダウン時間が数秒間延長される。

ヘリクアリボスのマッチメイキングの変更

ヘリクアリボスのマッチメイキング用のクイックマッチ機能が、クロスサーバーマッチメイキングに対応するようになりました。これにより、パーティをこれまで以上に早く簡単に見つけられるようになります。

開発者コメント:この変更により、ヘリクアリのウィークリー報酬の獲得が容易になり、難易度ヘルとインフェルノの後半のティアの解放に必要なボスも倒しやすくなります。

精髄の遺産の新検索オプション

ザミナを使用して精髄を抽出する際、最上部にドロップダウンメニューが追加され、求めているスキルに必要な精髄だけを一瞬でフィルタリングして表示できるようになりました。一度に複数のスキルを選択できるので、独自のビルドを作る際に、速やかに相乗効果を検索することができます。

ルーンシステムの変更

ルーンをソケットに着脱する際に、獲得できるボーナスの概要が表示されるようになりました。

深淵の境目の変更

深淵の境目で、恐怖の化身がプレイヤーを追跡する距離が長くなりました。これに伴い、恐怖の化身のライフが減少しました。

エレバン城の変更

エレバン城からの脱出に失敗して最終報酬を失っても、このゲームモード中に獲得したレジェンダリー・アイテムを失わなくなりました。さらに、わかりやすさと視認性を高めるためにUIを改善しました。

ファミリアの最適化

ファミリアのアイテム回収速度が上がりました。さすがお利口さんのダスクプラウラー!

サイドクエストの変更

サイドクエストに必要なアイテムを所持していた場合、必要なアイテムが自動で選択されるようになりました。

囁きの中庭に鍛冶屋を追加

囁きの中庭に鍛冶屋が追加されました。分解して素材を入手できるだけでなく、あらゆる種類の鍛冶も行えます!

所持品の保管箱の拡張

所持品内の浄化の欠片と霊魂の精髄の最大スタック数が、ぞれぞれ999個と9,999個に増加しました。

シャドウのウィークリー目標アップデート

ウィークリーシャドウ目標を完了すると、新たに3つ目標が追加されるようになりました。

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地域別のゲーム追加要素

以下の変更は中国版「ディアブロ イモータル」のみ対象です。現在、こちらの変更をほかのすべての地域でも実施する予定はありません。

塔戦争 シーズン3

塔戦争は来シーズンからルールが変更されます。塔戦争において、全プレイヤーのライフとダメージに対する追加変更が削除され、ほかのPvEモードと同じ仕様になります。さらに、塔戦争では全プレイヤーに追加で25%ダメージ減少が付与されます。

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不具合修正

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早起きの鳥は虫を捕らえると言われますが、堅実な冒険家なら海の怪物を釣り上げられるはずです!
-「ディアブロ イモータル」チーム

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