WCS 世界盃聯賽常見問題與詳細資訊
2013年世界盃聯賽常見問題
4/10/2013的問答集
選手可以在年度當中的任何時間點變更他們的參賽地區嗎?
在2013年世界盃聯賽(World Championship Series,WCS)中,選手只有一次變更參賽地區的機會,時間在第1季跟第2季的賽程期間。想在第2季參加其他地區聯賽的選手,必須參加新地區第1季Qualifier和Challenger的級別賽。這表示,有些選手在打完目前參賽地區的比賽之前,必須同時參加新地區的排名賽。若有特殊情況,請向提出申請,我們會視情況來處理。
什麼時候會決定選手的參賽地區?
當選手參加WCS第2季資格賽的時候,他們在2013年剩餘賽季中的參賽地區將會限定為該地區。
選手必須居住在當地才能報名參加該地區的世界盃聯賽嗎?
以第一季來說,沒有這個限制。但必須注意的是,所有選手都必須親自前往參賽地區才能參加該地區的線下賽。此外,WCS韓國區的所有比賽都是以線下賽的方式來進行,因此玩家必須親自前往韓國才能參加韓國的世界盃聯賽。
已經在這週參加韓國世界盃聯賽Code B(Qualifier級別)的選手,會因此而失去美國或歐洲的世界盃聯賽資格嗎?
理論上來說,這種情況只會發生在韓國第2季Premier級別(Code S)種子選手的身上。然而我們還是會盡力確保選手們不會因為不了解規則或者缺乏相關資訊而無法參加其他地區的比賽。
假如Code S(Premier)選手決定要在第2季轉戰其他地區,他們該怎麼做?
第1季的Code S玩家若想在第2季參加其他地區的比賽,他們必須同時參加新地區所舉辦的第1季Qualifier級別賽與目前參賽地區的第1季Code S(Premier)級別賽。不過這麼做將會喪失他們在第2季的Code S(Premier)選手資格,同時在2013年的剩餘賽季中,將被限定為新地區的參賽者。
假如有選手想留在韓國受訓,並且參加美國或歐洲的世界盃聯賽,他們該怎麼做?
這些選手可以留在韓國受訓,但是必須親自前往參賽地區才能參加當地的線下賽。
世界盃聯賽的機票錢是由暴雪還是各戰隊來負擔呢?
各地區的競技聯盟將會負責安排選手前往參加線下賽,但他們只會安排所屬地區之內的航班。也就是說,歐洲世界盃聯賽只會安排選手搭乘從歐洲城市飛往線下賽場地的航班,因此未居住在參賽地區的選手必須自行前往該地區,接著聯盟將會負責安排飛往線下賽場地的航班。以上的規則僅適用於季末總決賽之前的比賽。至於季末總決賽和BlizzCon的全球總決賽,我們將會提供所有交通費用,包括國際航班。
有選手獲邀參加美國和歐洲世界盃聯賽的第1季比賽嗎?
在第1季中,美國和歐洲地區分別有24名選手根據他們過往在《星海爭霸II》聯賽中的傑出表現,而獲邀參加所屬地區的世界盃聯賽。我們將會在本週末公布這些玩家的參賽情況。
美國和歐洲的世界盃聯賽何時會開始?
歐洲的WCS第1季資格賽會在4月14日(太平洋時間,所以是歐洲的4月15日)正式開打,而美國WCS的資格賽則會在4月20日開打。
參加線下賽需要多少時間?
在第1季中,美國和歐洲地區聯賽的線下賽需要大約3至4天的時間,而所有韓國WCS的比賽都是以線下賽的方式來進行的。未來,我們希望增加美國和歐洲地區線下賽的比例,因此在後續的賽季中可能會有所改變。所有地區的選手都必須參與當地的線下賽。
這三個地區以外的知名選手會受邀參加WCS嗎?
我們已邀請了三大地區以外的特定選手,並且將會在本週末公布這些選手的參賽情況。
各地區的比賽獎金都是一樣的嗎?除了Blizzard提供的獎金之外,你們的合作夥伴會提供額外的獎金嗎?
所有地區聯賽的獎金和積分的分配方式都是一樣的,我們的合作夥伴不會提供額外的獎金。
2013年接下來的獎金總額為:
每場地區WCS聯盟賽季:十萬美金
每場全球賽季決賽:十五萬美金
於BlizzCon舉行的WCS全球決賽:二十五萬美金
本週稍後將為大家提供更詳細的獎金分配方式說明。請注意,Blizzard至今尚未正式公布這個資訊。
選手可以參加他們參賽地區以外的其他比賽嗎?
可以!選手可以參加他們參賽地區以外、非WCS的比賽。我們沒有限制選手參加任何外部的比賽,而且參加某些非WCS的比賽還可以贏得WCS的積分。詳細的積分排名機制會在稍後另行公布。
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2013年4月8日回答的問題,於Reddit解答
可以提供整年的賽程行事曆嗎?每個地區的第一、二、三季比賽會在什麼時候開始?
我們正努力彙整今年的完整行事曆,同時我們打算在明天晚上公布北美與歐洲聯盟第一季的開賽時間。我們明白選手與團隊需要規劃今年接下來的時程,我們也會盡快接著公布第二季與第三季的日期。
韓國、歐洲與北美聯盟最大的差別在於?
我們的目標一直是讓各聯盟依GSL為藍本,盡量保持相同的架構。由於我們和不同聯盟夥伴合作的緣故,型式上會有少部分從特定聯盟舊制延續而來的差異。
完全沒參加過比賽的選手該怎麼加入WCS?
整體來說,我們正在依GSL的三級「Code」制讓各地區採用類似的流程。每個地區都會分成三個彼此流通的級別(Qualifier,Challenger和Premier)。關於今年的第一季比賽,GSL會以往常的方式運作並延續到未來的賽季。至於北美與歐洲,我們這周會公布第一季的計畫,不過可能會包括一些邀請賽以及公開資格賽。
感謝你們的耐心。我們明白大家急著想得到這些資訊,我們也會努力盡快提供給各位。
各聯盟的獎金總額都相同嗎?
對。所有地區聯盟的獎金總額與積分配置都相同。
2013年接下來的獎金總額為:
每場地區WCS聯盟賽季:十萬美金
每場全球賽季決賽:十五萬美金
於BlizzCon舉行的WCS全球決賽:二十五萬美金
北美和歐洲的選手要如何取得第一季「Premier級別」的資格?
如同我們前面提到的,我們正努力盡快提供各位明確的細節。簡而言之,第一季會是例外,可能會包含一部分的邀請賽,我們會邀請各地區的頂尖好手,同時還會舉辦公開資格賽,但之後所有的賽季都會採用三級制(Qualifier,Challenger和Premier)將選手分配到適當的高階級別。
你們考慮過為聯盟加入居住地的資格限制嗎?參加各地區比賽的選手,不是就應該住在當地所在的國家嗎?
我們討論過居住地資格的限制,但我們覺得這麼作會讓賽制變得更複雜,特別是對於那些居住在這三個主要地區以外的選手而言,尤其是2013的賽事。我們很希望能徹底避免這種狀況。
很多人覺得這種全球規模的大轉變,再加上選手要鎖定在參賽地區一整年,對韓國選手格外不公平,特別是那些目前正在GSL比賽的選手。
我們也同樣認為這讓目前GSL參賽中的韓國選手陷入了難題:還在考慮和WCS聯盟訂下年約的時候,GSL就緊跟著我們公開辦法的同時起跑了。有鑑於此,我們會在第一季尾聲採行一次例外,讓選手可以轉換2013年接下來的所屬地區。如果目前正在GSL參賽的選手有意轉換地區,屆時即可進行。我們在第一季結束前會公布更明確的運作細節。
什麼是積分系統?
我們還在努力將WCS積分系統的細節作最終定案。目前我們主要在解決從WCS聯盟以外賽事得到的積分要如何整合進系統的問題。我們下周應該就可以公布初步的系統,雖然我們在實行過程中可能需要做進一步的調整。
在北美星海聯賽(NASL)、DreamHack或鐵板魷魚盃(Iron Squid)比賽的積分獎勵有多高?
選手必須參與WCS的比賽才能獲得BlizzCon世界盃決賽的參賽資格。也就是說,從WCS聯盟以外取得的積分必須對該聯賽的參賽資格與種子排行有實質意義,特別是對於那些在取得資格邊緣的人來說。
各賽季的比賽有多少比例會在線上進行?
我們的目標是讓各地區Premiere級別的比賽都盡量在攝影棚離線進行(韓國WCS則是全部在棚內進行),但我們正在與電競大聯盟(Major League Gaming,MLG)還有ESL研擬細節。我們今年的比賽可能需要額外的線上比賽,視我們後端運籌的難易而定。
Blizzard會採取什麼行動來確保線上比賽不會發生作弊和外掛的情況?
我們的目標是把線上比賽的數量降到最低,最後消除對線上比賽的需求,因為只要有線上比賽,我們就必須做出嚴格的監督,確保遊戲公平。我們會與賽事夥伴一同保障各聯盟的公正以及良好運作。
我們知道大家一定還有疑問。這個過程的下一步是Blizzard打算辦一場關於WCS的Reddit答客問(Ask Me Anything,AMA),接下來幾天請留意進一步的細節資訊!