Notas do patch 29.4.2
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O patch 29.4.2, que chega hoje, traz as seguintes mudanças de balanceamento, atualizações de Missões Semanais e muito mais!
Atualizações de Missões Semanais
Antes das mudanças das Missões Semanais do patch 29.2, não soubemos comunicar adequadamente as mudanças que estavam por vir ou a explicação para que fossem feitas. Seguiremos trabalhando para melhorar esse pontos.
Ao longo das últimas semanas, analisamos as experiências dos jogadores e os nossos dados. Ficou evidente que as novas Missões Semanais não atenderam às expectativas de recompensas pelo tempo que cada jogador investiu no jogo. Daqui em diante, queremos atingir um equilíbrio bastante superior com relação ao tempo investido pelos jogadores em Hearthstone e as recompensas oferecidas pelas Missões Semanais.
Com isso em mente, decidimos realizar atualizações adicionais neste patch, reduzindo os requisitos das Missões Semanais que parecem bloquear a progressão de muitos jogadores. A EXP aumentada permanece igual. Esperamos que essas mudanças adicionais sigam recompensando ainda mais enquanto transformamos as Missões Semanais em um objetivo divertido e atingível para todos. Ficaremos na expectativa para ver como essa iteração se desenvolve. Continuem enviando-nos feedback! Agradecemos por jogar. A gente se vê na taverna!
— Tyler Bielman, diretor do jogo
Vencer partidas no Ranqueado
- Antes: Vencer 10 partidas no Ranqueado de Hearthstone
- Agora: Jogar 10 partidas no Ranqueado de Hearthstone
Vencer partidas de Arena, Contenda de Taverna ou Campos de Batalha.
- Antes: Vencer 10 partidas de Arena, Contenda de Taverna ou Campos de Batalha.
- Agora: Jogar 5 partidas de Arena, Contenda de Taverna ou Campos de Batalha.
Jogar cards com Miniaturizar ou Mini
- Antes: Jogar 32 cards com Miniaturizar ou Mini.
- Agora: Jogar 10 cards com Miniaturizar ou Mini.
Gastar mana
- Antes: Gastar 750 de mana.
- Agora: Gastar 650 de mana.
Atualizações de Hearthstone
Comentário do desenvolvedor: O lançamento do Miniconjunto Incríveis Invenções do Dr. Cabum e o metajogo ainda está se desdobrando. Por essa razão, estamos realizando alguns ajustes de equilíbrio neste patch, com o objetivo de ajustar decks mais antigos que continham discrepâncias. Todos os três decks alvos estão excessivamente eficazes e acabam inundando o tabuleiro antes da hora, com eficiência em excesso. A mudança de Gigante Derretido desacelera levemente o Bruxo e faz com que o padrão de jogo seja um pouco mais perigoso, oferecendo mais chances de contra-ataque. Confronto Final é um facilitador para Zilliax, Gigante do Mar e Feixe Prismático como Paladino, por isso achamos que pode ser menos eficiente para o deck. Finalmente, Andarilho Sedento é outro card forte de enxameação, especialmente em níveis mais altos de jogo. Nossos dados apontam que o deck tenderia para cima caso não ajustássemos esse card também.
Confronto Final
- Antes: [2 de mana]
- Agora: [3 de mana]
Andarilho Sedento
- Antes: [6 de mana]
- Agora: [7 de mana]
Gigante Derretido
- Antes: [20 de mana]
- Agora: [22 de mana]
Os cards criáveis acima estarão disponíveis para reembolso integral em Pó Arcano por duas semanas após o patch 29.4.2. (Versões de cards de Conjunto Essencial não podem ser criados ou desencantados. Acesse a versão criável de Gigante Derretido selecionando o filtro “Legado” na Coleção).
Atualizações dos Campos de Batalha
Mudanças no acervo de lacaios
Os seguintes lacaios foram removidos do acervo de lacaios:
- Avó Bondosa
- Raptor Ardiloso
- Djinni Gentil
Os seguintes lacaios foram adicionados ao acervo de lacaios:
- Manassabre
- Bando de Ratos
- Ragnarin (com atualizações, veja abaixo)
Mudanças nos cards dos Campos de Batalha
Rylak Metaleiro
- Antes: Provocar. Último Suspiro: Ative o Grito de Guerra do lacaio à esquerda deste.
- Agora: Provocar. Último Suspiro: Ative o Grito de Guerra de um lacaio adjacente.
- Comentário do desenvolvedor: Se houver lacaios com Grito de guerra em ambos os lados de Rylak, ele gerará um lacaio aleatório. Essa é basicamente uma mudança de qualidade de vida após diversos relatórios de jogadores frustrados por seus parceiros em Duplas terem posicionado Rylak na posição incorreta, sem causar nenhum efeito.
Cutuco Mantospinho
- Antes: 4/5. No final do seu turno, suas Gemas Sangrentas concedem +1/+1 a mais nesta partida.
- Agora: 6/7. No início do seu turno, suas Gemas Sangrentas concedem +1/+1 a mais nesta partida.
Elemental da Festa
- Antes: 4/2. Depois que você jogar um Elemental, conceda +1/+1 a um Elemental aliado que não seja ele.
- Agora: 3/2. Depois que você jogar um Elemental, conceda +2/+1 a um Elemental aliado que não seja ele.
Pisoteador Morto
- Antes: 2/6
- Agora: 4/11
Laçatron Giratório
- Antes: 9/5
- Agora: 7/4
Cata-Sucata
- Antes: 5/5. Grito de Guerra e Último Suspiro: Receba um Mecanoide Magnético aleatório.
- Agora: 6/5. Último Suspiro: Receba um Mecanoide Magnético aleatório.
Quimera Alada
- Antes: 1/5. Sempre que este lacaio receber dano, conceda +1/+1 a um lacaio aliado de cada tipo. (3 vezes por combate.)
- Agora: 1/6. Sempre que este lacaio receber dano, conceda +1/+1 a um lacaio aliado de cada tipo. (2 vezes por combate.)
Cantor do Azul Profundo
- Antes: 4/4
- Agora: 2/2
Marinheira Enfeitiçada
- Antes: 4/6. Depois que você comprar 4 cards, receba um feitiço da Taverna aleatório.
- Agora: 3/5. Depois que você comprar 3 cards, receba um feitiço da Taverna aleatório.
Carregador de Pólvora
- Antes: 2/6. Depois que você gastar 5 de Ouro, conceda +1 de Ataque aos seus Piratas.
- Agora: 1/6. Depois que você gastar 4 de Ouro, conceda +1 de Ataque aos seus Piratas.
Irmã Sibilamorte
- Antes: 4/10. Depois que um lacaio aliado Renascer, conceda +1/+3 aos seus Mortos-Vivos permanentemente.
- Agora: 5/9. Depois que um lacaio aliado Renascer, conceda +1/+3 aos seus lacaios permanentemente.
Trígora, a Açoitadora
- Antes: 8/3. Sempre que outra Fera aliada receber dano, receba +1 de Vida permanentemente.
- Agora: 5/3. Sempre que outra Fera aliada receber dano, receba +1/+1 de Vida permanentemente.
Abrasacéu Iridescente
- Antes: 3/8. Sempre que uma Fera aliada receber dano, conceda +1/+1 a uma Fera aliada que não seja ela permanentemente.
- Agora: 3/7. Sempre que uma Fera aliada receber dano, conceda +1/+2 a uma Fera aliada que não seja ela permanentemente.
Murquinho
- Antes: 6/4. Grito de Guerra: Conceda +10/+10 a um Murloc aliado.
- Agora: 4/4. Grito de Guerra: Conceda +4/+4 a um Murloc aliado para cada um que você controlar.
Abominação Faminta
- Antes: 6/7. Vingar (1): Receba +1/+1 permanentemente.
- Agora: 4/5. Vingar (1): Receba +1/+2 permanentemente.
Rocha Derretida
- Antes: 3/2
- Agora: 3/3
Gelídeo Florescente
- Antes: [Grau 4] 1/1. Tem +1/+1 para cada Elemental que você jogou nesta partida (onde quer que esteja).
- Agora: [Grau 5] 2/1. Tem +2/+1 para cada Elemental que você jogou nesta partida (onde quer que esteja) .
Ragnarin
- Antes: [Grau 5] 6/6
- Agora: [Grau 4] 4/4
Instigador Estrondoso
- Antes: 3/4. Sempre que um Dragão aliado atacar, conceda-lhe +2/+2.
- Agora: 3/5. Sempre que um Dragão aliado atacar, conceda-lhe +2/+1.
Guardião do Âmbar
- Antes: [Grau 3] 3/2. Início do Combate: Início do Combate: Conceda +2/+2 e Escudo Divino a outro Dragão aliado.
- Agora: [Grau 5] 7/7. Início do Combate: Conceda +7/+7 e Escudo Divino a outro Dragão aliado.
Capitã Temporal Rabo-de-gancho
- Antes: 2/5
- Agora: 1/4
Trapaceiro Impulsivo
- Antes: 2/3
- Agora: 3/3
Gladiador Pegajoso
- Antes: 1/2
- Agora: 2/2
Fiandeiro da Ira
- Antes: 1/3
- Agora: 1/4
Segurança dos Bastidores
- Antes: No início do seu turno, cause 1 de dano ao seu herói.
- Agora: Grito de Guerra: Cause 1 de dano ao seu herói.
Dançarina do Fogo
- Antes: 5/2
- Agora: 6/3
Construtora Naval Hostil
- Antes: Sempre que este lacaio receber Ataque, receba +1 de Vida.
- Agora: Sempre que este lacaio receber Ataque, receba +1 de Vida permanentemente.
- Comentário do desenvolvedor: A mudança significa que a Vida obtida com esse efeito será mantida durante a partida.
Sangrevil Ígneo
- Antes: 3/2
- Agora: 2/1
Negociante Clandestina
- Antes: 4/4
- Agora: 6/6
Peixe-Contador
- Antes: 5/5. Enquanto este card estiver na sua mão, depois que você jogar um Murloc, receba +3/+2.
- Agora: 4/4. Enquanto este card estiver na sua mão, depois que você jogar um Murloc, receba +3/+3.
Rei Gorgolejo
- Antes: [Grau 5] 6/3. Grito de Guerra: Conceda +3/+3 aos seus outros Murlocs.
- Agora: [Grau 4] 5/3. Grito de Guerra: Conceda +2/+2 aos seus outros Murlocs.
Concha de Clonagem
- Antes: [Grau 5]
- Agora: [Grau 4]
Abraço do Sonhador
- Antes: [Grau 4]
- Agora: [Grau 5]
Buscando Peças
- Antes: [2 de Ouro]
- Agora: [3 de Ouro]
Caçador de Pilhagem
- Antes: Roube um card aleatório da Taverna. Repita para cada Pirata aliado.
- Agora: Roube um card aleatório da Taverna para cada Pirata que você controlar.
Mudanças em cards apenas em Duplas
Condutora da Orc-estra
- Antes: 4/2. Grito de Guerra: Conceda +2/+1 a um lacaio. (Aprimorado para cada Condutora da Orc-estra jogada pela sua equipe nesta partida).
- Agora: 4/4. Grito de Guerra: Conceda +2/+2 a um lacaio. (Aprimorado para cada Condutora da Orc-estra jogada pela sua equipe nesta partida).
Mensageira Man'ari
- Antes: [Grau 4] 8/5
- Agora: [Grau 5] 9/6
Melhorias de jogo e correção de bugs
- [Campos de Batalha] Remoção de Embalsamador Drakkari do acervo do Poder Heroico do Professor Putricida devido a uma interação indesejada.
- [Coleção] Corrigimos o problema que fazia com que o Pacote Padronizado não fosse exibido na aba “NOVO” da Coleção.