World of Warcraft

World of Warcraft solo: a jornada de um herói

World of Warcraft solo: a jornada de um herói

Com o lançamento de The War Within, nunca houve tantas formas de trilhar seu próprio caminho pelos desafios e histórias de World of Warcraft — e você pode escolher enfrentá-los como jogador solo. Quer você entre nas masmorras de seguidor ou enfrente pequenos desafios nas imersões, é possível vivenciar mais de World of Warcraft do seu próprio jeito.

Primeiros passos da sua carreira solo

Se você chegou agora em World of Warcraft, sua primeira incursão em Azeroth será por meio da experiência solo do Rincão do Exílio, que ajudará a guiar você pelas diversas perícias e habilidades do seu novo personagem e mostrará o caminho para se tornar um campeão de Azeroth. No fim da experiência no Rincão do Exílio, você enfrentará sua primeira masmorra! Não se preocupe, você receberá ajuda de alguns PNJs.

Lista de início rápido do jogo solo
  • Entre no jogo: crie sua conta ou baixe e instale o aplicativo Battle.net para testar a Starter Edition.
  • Caminho de nivelamento recomendado: Rincão do Exílio (níveis 1 a 10), Dragonflight (níveis 10 a 70), The War Within (níveis 70 a 80)
  • Desative os canais de bate-papo: digite /sair no canal do qual você gostaria de sair para evitar conversas e notificações dos jogadores. (Geral, Comércio, Defesa Local, serviços e ProcurandoGrupo)
  • Bloqueie interações indesejadas: desative convites para guildas ou grupos nas configurações do jogo. (Esc -> Opções -> Social -> Confira as opções a seguir: Bloquear negociações, Bloquear convites da guilda, Restringir convites de calendário, Bloquear convites para canais de papo  

Quando você alcançar o nível 10, pode continuar a história de Azeroth por Dragonflight como jogador solo, realizando uma série de missões de campanha e histórias paralelas enquanto descobre as histórias em evolução nas Ilhas do Dragão. Missões que levam você a masmorras do modo Normal também podem ser concluídas usando masmorras de seguidor.

Ao criar um novo personagem, jogadores experientes e que estão regressando terão a opção de começar no Rincão do Exílio ou na área inicial da raça dele. Após alcançar o nível 10, você pode continuar em Dragonflight ou falar com Crona na sua capital para escolher uma Campanha de Caminhada Temporal. Se você optar por jogar solo, sugerimos que continue em Dragonflight, que permite participar das masmorras de seguidor.

Rastreando missões e objetivos

Você pode rastrear missões e objetivos com facilidade ao abrir o mapa (atalho: M) para ver rapidamente as missões em que está, o status delas e outros objetivos de seu interesse. Quando você abrir o mapa, verá uma lista das missões que está realizando e o tipo de cada uma dentro da interface. Para obter mais informações sobre os vários indicadores do mapa, clique na legenda do mapa (ponto de exclamação). Você também pode usar o filtro do mapa para exibir ou ocultar tipos específicos de conteúdo.

Do nível 70 ao 80, os jogadores seguirão para Khaz Algar para continuar a história de Azeroth, pois The War Within dá início à saga épica em três partes da Saga da Alma do Mundo, que levará ainda mais longe na narrativa de Azeroth. Não importa se você gosta de ir direto para a campanha central da expansão ou de fazer todas as missões secundárias, descobrir tesouros e explorar o mundo: você pode aproveitar o tempo e apreciar as paisagens no seu próprio ritmo.


Siga o líder — ou não

As expansões Dragonflight e The War Within oferecem oportunidades de vivenciar a história por meio de suas masmorras. Masmorras de seguidor dão a oportunidade de jogar masmorras no modo Normal com a ajuda de mais quatro companheiros PNJs. Você pode entrar na fila para esse tipo de masmorra com a ferramenta Localizador de Grupos (atalho: I) selecionando "Masmorras de seguidor" no menu suspenso. Você também escolherá sua função antes de entrar na masmorras, seja como curador, tanque ou causador de dano. Seus companheiros PNJs preencherão o restante do grupo de cinco.

Quando estiver na masmorra, você poderá escolher se quer ser líder ou se quer delegar a função a um companheiro PNJ. Ative a "Assistência de Masmorra" quando quiser passar o bastão da liderança para alguém. Os novos seguidores, seja dando suporte ou a cargo da liderança, seguirão seu ritmo e permitirão que você explore e fique confortável na sua função dentro do grupo. 

Você é experiente?

Há mais formas de ganhar experiência além de realizando missões ou participando de masmorras. O simples fato de explorar o mapa recompensará com um pouco de experiência, assim como assumir uma profissão ou outra. Muitos aventureiros experientes foram flagrados colhendo plantas, minerando ou pescando pelo caminho.

Quando quiser assumir as rédeas de novo, desative a Assistência de Masmorra clicando no ícone atualizado no centro da tela. Você também pode arrastar o botão para sua barra de ferramentas.

Ao vencedor, os espólios, e, ao concluir essas masmorras, você ganhará experiência e equipamentos de nível adequado para sua especialização.

Veja abaixo as masmorras de seguidor disponíveis em Dragonflight e The War Within:

Dragonflight

The War Within

Poços da Vida Rubi (níveis 10 a 70)

O Viveiro (níveis 71 a 80)

Neltharus (níveis 10 a 70)

Abóboda de Pedra (níveis 73 a 80)

A Ofensiva Nokhid (níveis 10 a 70)

Priorado da Chama Sagrada (níveis 75 a 80)

Uldaman: Legado de Tyr (níveis 10 a 70)

Ara-Kara, a Cidade dos Ecos (níveis 77 a 80)

Clareira de Courambaia (níveis 10 a 70)

Hidromelaria Cinzagris (nível 80)

Câmara Lazúli (níveis 10 a 70)

Fenda Chamanegra (nível 80)

Salões da Infusão (níveis 10 a 70)

Alvorada (nível 80)

Academia Algeth'ar (níveis 10 a 70)

Cidade das Tramas (nível 80)


Você vai entrar em uma imersão!

Leve suas aventuras em The War Within para um novo patamar com as imersões.  No nível 70, você começará a aprender sobre essas pequenas instâncias de mundo, ganhar experiência e receber recompensas épicas! Nessas aventuras, você terá a companhia de um companheiro PNJ — Brann Barbabronze —, que poderá personalizar na árvore de talentos dele.

Essas experiências de aventura sazonais, independentes da função, podem ser jogadas várias vezes e oferecem uma forma de subir de nível e progredir em aventuras curtas de 10 a 15 minutos completamente solo.

Você pode encontrar imersões em qualquer área disponível em Khaz Algar enquanto explora e realiza missões, e elas oferecem combate rápido, enigmas, desafios de plataforma e chefes para derrotar. Conforme você progride, pode encontrar baús e suprimentos com habilidades especiais e poderes importantes para usar na hora, ajudando na Imersão. 

Imersões têm 11 níveis de dificuldade, chamados graus, para desafiar você. Os jogadores terão acesso aos graus 1, 2 e 3 desde o início. Os graus 4 e superiores chegarão com The War Within Série 1. Terminar um grau mais alto com sucesso desbloqueia o acesso ao próximo grau para o seu Bando de Guerra.

Imersões para explorar

Ilha de Dorn

Fosso Ressonante

Azj-Kahet

Pouso Santo

Minas Rastaterra

Usina Hidráulica

Trama Espiral

Fenda Rastejante

Repouso de Kriegval

Fosso do Pavor

Abismo Tak-Rethan

Santuário do Ocaso

Loucura Fúngica

Subforte

A Fossa

13ª Imersão Surpresa

Caverna Micomante

A conclusão de imersões lhe dará experiência, e você poderá ganhar recompensas épicas de fim de jogo semelhantes às de raides em grupo, mas fazendo tudo por conta própria!

Cada nova série apresentará você a um novo companheiro PNJ que se juntará às suas aventuras.


Acabe com ele! no modo História

The War Within apresenta uma nova forma de vivenciar a história dentro de uma masmorra de raide com o modo História. Esse modo de jogo oferece aos jogadores uma forma de ver a conclusão épica da narrativa em Azj-Kahet, permitindo que você enfrente a Rainha Ansurek sem a ajuda de outros jogadores. Ao entrar nesse modo como jogador solo, você terá a ajuda de nove companheiros PNJs em batalha.  O modo História continuará disponível em futuras masmorras de raide em The War Within e na Saga da Alma do Mundo para quem quiser participar da narrativa de forma relaxante e envolvente sem a intensidade do jogo em grupo.


Mas espere! Tem mais!

Há muitas maneiras de jogar World of Warcraft, seja colecionando mascotes por meio de Batalhas de Mascotes, tornando-se artífice mestre e vendendo seus produtos na Casa de Leilões, ou criando mais de um personagem para aproveitar o recurso Bandos de Guerra. Quem decide como você quer passar seu tempo é você.


Mais uma ajudinha para nossos amigos

Se você não sabe nada de World of Warcraft, reunimos mais alguns recursos para ajudar a guiar você em seu caminho para se tornar um verdadeiro herói de Azeroth.


Seja qual for seu motivo para jogar solo, a oportunidade de se aventurar é sua. Não há melhor momento para começar a jogar, esteja você começando ou regressando a Azeroth.

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    Reúna seus aliados e atravesse a escuridão das profundezas de Azj-Kahet, entre no Palácio Nerub-ar e leve a batalha a oito novos chefes, que acabará em um acerto de contas com a Rainha Ansurek, mas tome cuidado com o emaranhado de teias que ela tece... senão pode acabar se tornando a próxima refeição.

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