World of Warcraft

Ajustes: 10 de setembro de 2024

Ajustes: 10 de setembro de 2024

Aqui você encontra os últimos ajustes que solucionam vários problemas relacionados a World of Warcraft: The War Within, Cataclysm Classic, Season of Discovery, e WoW Classic. Alguns dos ajustes abaixo começam a ter efeito no momento da implementação, enquanto outros podem requerer a reinicialização regional. Vale lembrar que alguns problemas não podem ser resolvidos sem a atualização do cliente via patch. Esta lista será atualizada conforme os ajustes forem aplicados.

Ajustes


10 de setembro de 2024

Conquistas

  • Corrigimos um problema que fazia o título Guardião da Máquina ser dado a todos os jogadores incorretamente. Agora, ele é dado ao obter a conquista Não é muito, mas deu trabalho.
  • O Umbrovisor de Patrulha do General foi removido da conquista Aracnofobia.

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Corrigimos um problema que exibia Fúria Gélida de Matatroll como lerdeza em criaturas imunes a lerdeza.
  • Monge
    • Corrigimos um problema em que Clareza de Propósito não era ativada corretamente pelas Rajadas de Brumas de diversos feitiços.
  • Xamã
    • Traztormenta
      • Corrigimos um problema em que Descarga Propagada fazia Raio causar menos dano, como se Arma da Voragem tivesse sido consumida.
  • Bruxo
    • Demonologia
      • Corrigimos um problema em que Alma Suculenta era consumida por uma Mão de Gul'dan já lançada.

Imersões

  • Ressurreições em combate agora são um recurso compartilhado, começando com 1 carga e recarregando a cada 10 minutos.
  • Reduzimos o máximo de acúmulos do Ídolo Cheio de Raiva para 10 (era 20).
  • Corrigimos um problema que fazia o Ídolo Cheio de Raiva interromper Brann enquanto ele tentava comer ou descansar.
  • Corrigimos um problema em que o Ídolo Cheio de Raiva não subia de grau.
  • Corrigimos um problema que deixava Glibb entrar gerar ameaça em inimigos fora de combate.
  • Reduzimos o valor de pontos de vida e de dano adicional concedido a inimigos nas imersões quando outros jogadores entram no grupo.
  • Corrigimos um problema que deixava Brann acender uma fogueira em cima de teias de nerubianos.
  • Aumentamos as recargas dos efeitos de interrupção, remoção de atordoamento/enraizamento e dissipação de Brann.
    • Comentários do desenvolvedor: Enquanto a nossa equipe testava imersões de graus mais altos e do Covil de Zekvir, sentimos que o Brann estava ajudando até demais. Queremos que Brann se prove útil com essas habilidades, só não queremos que ele torne triviais as mecânicas e desafios que os jogadores encontram pelo caminho.

Masmorras

  • Nível de item 350 não é mais um requisito para entrar na fila de masmorras aleatórias de The War Within.
  • O Alvorada
    • Aumentamos a velocidade de voo do Voo Estável na masmorra do Alvorada.
    • Anub'ikkaj agora aparece em uma posição fixa, deixando de patrulhar.
    • Os marcadores de mapa referentes aos 3 tenentes que fortalecem Anub'ikkaj foram atualizados.
    • Removemos os marcadores de mapa dos Resistentes de Mereldar.
    • Atualizamos o ícone do marcador do Alvorada.

Itens e recompensas

  • Entregar cera para Ceruma, em Gundargaz, agora concede 5 Pedras da Bravura (eram 10). Além disso, após a 25ª entrega da semana (com o personagem), as entregas seguintes passarão a conceder Cristais de Ressonância ao jogador.
  • Corrigimos o ícone do Tabardo do Gladiador Dracônico, da Série 4 de Dragonflight.
  • Todas as especializações curandeiras agora podem rolar Necessidade para obter a Teia da Mestre Espiã e obtê-la do Grande Cofre. Corrigimos um problema que impedia a ativação dos efeitos de alguns feitiços (como Julgamento).

Jogador x Jogador

  • Pedras-sangrentas Cruéis agora podem ser obtidas de cofres ganhos ao vencer partidas.
  • Reduzimos o custo do Cofre do Competidor Glorioso para 3500 (era 5000).
  • Reduzimos um pouco a frequência com a qual Heráldica do Competidor Forjado é concedida por Cofre do Competidor Glorioso.
  • Reduzimos o custo do Engaste do Joalheiro Cruel para 5000 de Honra e 3 Pedras-sangrentas Cruéis (era 9750 de Honra e 2 Pedras-sangrentas Cruéis).
    • Comentários do desenvolvedor: Essa mudança é uma redução de valor líquido equivalente a 2250 de Honra, se a compra for direta. Transferindo os 2500 para uma Pedra-sangrenta Cruel a mais, esperamos que seja ainda mais gratificante receber uma Pedra-sangrenta Cruel e que isso permita que os jogadores comprem, troquem ou deem esse reagente de presente. Vale lembrar: Pedras-sangrentas Cruéis não são vinculadas à alma, então podem ser compradas com Honra diretamente ou, às vezes, obtidas em atividades no Modo de Guerra e em cofres ganhos ao vencer partidas.

Profissões

  • Ferraria
    • Corrigimos um problema com o Peitoral de Placa do Dragador não receber perícia de fontes adequadas.
  • Encantamento
    • Adicionamos uma receita com a mecânica de Estilhaçar ao Encantamento de Khaz Algar, permitindo que você transforme Estilhaços Rebrilhantes em Pó da Tempestade. A qualidade do Pó da Tempestade produzido ao Estilhaçar limita-se à qualidade do Estilhaço Rebrilhante e à combinação entre perícia de Encantamento e uma especialização em Utilitário Incomum.

Missões

  • Corrigimos um problema com as missões do “Chamado do Imersor” que fazia o Registro de Missões mostrar um valor diferente de EXP recompensado em uma Imersão.
  • A missão “Fuçando a teia” da série de missões “Choros & Costuras” agora está disponível para personagens do Bando de Guerra que ainda não terminaram a campanha.

 Raças

  • Terranos agora têm uma racial adicional, Contemplação Silenciosa. Tire o peso das suas costas e aproveite sua liberdade recém-obtida, veja o mundo e recupere seus pontos de vida e mana fora de combate.

9 de setembro de 2024

Classes

  • Conjurante
    • Conjurantes que usaram um upgrade para o nível 60 agora conhecem corretamente todas as principais habilidades de conjurante e dracthyr.
  • Monge
    • Tecelão da Névoa
      • Rajadas de Brumas lançadas em você agora serão aumentadas corretamente por Mantra da Pureza.
  • Paladino
    • Corrigimos o problema que fazia o Martelo de Luz não desaparecer como esperado.
  • Xamã
    • Traztormenta
      • Agora você pode acumular até 2 aplicações do bônus que substitui Raio por Tormenta.
    • Elemental
      • O máximo de Guardião da Tempestade em uma pilha agora é 3. Guardião da Tempestade ainda gera apenas 2, e o Talento Heroico Eco Ribombante vai gerar apenas 1.
  • Bruxo
    • Corrigimos um problema que fazia Alma Enegrecida ter uma recarga interna de 5 s.
    • Infernante
      • Corrigimos um problema em que gastar Estilhaços de Alma com o talento Alma Enegrecida ativado interrompia todas as instâncias de Furtividade.
    • Suplício
      • Corrigimos um problema em que Mácula Torpe não concedia um acúmulo de Murchar se Alma Enegrecida fosse escolhida como talento.
    • Demonologia
      • Corrigimos um problema em que Alma Suculenta não era consumida por Reconstituição Detestável.
    • Destruição
      • Corrigimos um problema em que a duração de Murchar não aumentava após a atualização.

Imersões

  • Corrigimos um problema que fazia os jogadores às vezes receberem badulaques duplicados.
  • Caverna Micomante
    • Removemos a etapa de falar com seu companheiro após ser atingido por um cogumelo estranho.

Eventos

  • Durante a etapa "A crueldade de Dornic" no evento Trupe Teatral, não mais do que 10 jogadores evocarão orbes.

Itens e recompensas

  • Os jogadores agora podem obter Gema Incrustada de Terra com o Auditor Balwurz por terem alcançado o Renom 8 no Conselho de Dornogal.
  • Corrigimos o problema que fazia com que alguns itens cosméticos de expansões anteriores fossem concedidos incorretamente para a classe ou especialização errada, e, em alguns casos, que vários itens fossem concedidos quando deveria ser apenas um.

Jogador x Jogador

  • Corrigimos um problema que fazia com que Frascos Cruéis fossem removidos ao entrar nas Escaramuças da Arena.
  • Várias placas de identificação de mascotes de classe para guardiões e outras evocações temporárias agora estão ocultas no JxJ.

Missões

  • As taxas de ressurgimento de criaturas necessárias para a missão mundial "Sucata resgatada" foram aprimoradas.
  • O Diário Perdido encontrado em Pouso Santo agora inicia a missão correta.

Cataclysm Classic

  • Corrigimos o problema que impedia Sensíria em Feralas de aparecer como esperado.

6 de setembro de 2024

Conquistas

  • Corrigimos um problema que impedia a conclusão de Lavada na Ravina Cargafunda.
  • Corrigimos um problema em que o saque de Curiosidades Desviadas não concedia créditos pela conquista Não sou ladrão, sou Caçador de Tesouro.

Personagens

  • Arquimago Hadggar deve aparecer na Cidadela Violeta para jogadores que estão progredindo no conteúdo da Legião.

Classes

  • Druida
    • Ajustamos o Voo Estável dos Druidas para que a velocidade deles corresponda melhor à das montarias.
  • Conjurante
    • Comandante-de-escama
      • Corrigimos um problema em que a Respiração Profunda com Manobrabilidade aplicava Terror dos Céus duas vezes a alvos inimigos.
  • Monge
    • Corrigimos um problema que fazia Aspecto da Harmonia causar um dano surpreendentemente elevado.
  • Paladino
    • Corrigimos um problema que fazia com que modificadores como Ira Vingativa e Maestria: Julgamento do Grão-Lorde não afetassem o efeito de dano de Toque da Luz.
    • Corrigimos um problema que fazia o dano de Incandescência não ser aumentado por modificadores como Ira Vingativa e Maestria: Julgamento do Grão-Lorde.
    • Corrigimos um problema que fazia com que os efeitos benéficos de Consagração fossem aplicados somente a um único paladino quando havia vários agrupados.
    • Corrigimos um problema em que Julgamento da Justiça fazia com que Consagração nem sempre concedesse seus efeitos benéficos.
    • Retribuição
      • Corrigimos um problema que permitia aos alvos usarem Totem de Aterramento ou Lampejo para escapar do Martelo de Luz.
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Tececaos
        • Impacto do Caos não será mais aumentado incorretamente pela versão Sagrada de Equilíbrio do Crepúsculo.
  • Xamã
    • Elemental
      • Corrigimos o problema em que o dano causado por Tormenta ou Sobrecarga de Tormenta não contribuía corretamente para o dano de Para-raios quando definido como talento no Talento Heroico Energia Condutora.
  • Bruxo
    • Suplício
      • Corrigimos um problema em que Murchar não se beneficiava do Abraço da Morte.
    • Diabolista
      • Corrigimos um problema que impedia a entrada na fila de Mão de Gul'dan ao lançar Desgraça.

Imersões

  • Corrigimos um problema que fazia com que itens específicos não caíssem de imersões nerubianas.
  • Corrigimos um problema que fazia esporitos não morrerem ao explodir.
  • Minas Rastaterra
    • Agora, os terranos podem ingerir minerais próximos ao clicar na fogueira de Brann para obter pontos de vida e regeneração de mana.
    • Corrigimos um problema que fazia a missão não ser concluída ao terminar a imersão.
    • Corrigimos um problema em que usar a tocha lança-chamas não concedia créditos por destruir teias.
  • Repouso de Kriegval
    • Adicionamos um botão ao rastreador de cenário para permitir que os jogadores soltem a Vela Encantada se estiverem segurando uma.
  • Usina Hidráulica
    • Adicionamos um botão no rastreador de cenário para permitir que os jogadores soltem um Totem do Ar se estiverem segurando um.

Masmorras

  • Priorado da Chama Sagrada
    • Soldado Raso Arathi
      • O acúmulo máximo de Golpe Mortal foi reduzido para 10 no modo Normal.
      • Recarga de Defender aumentada no modo Normal.
    • Cavaleiro Arathi
      • O tempo de lançamento de Brado Interruptivo aumentou para 3 s em todos os modos (eram 2 s).
    • Paladino Ardente
      • Dano de Toada Sagrada reduzido em 20% no modo Normal.

Itens

  • Alteramos o ranque de desbloqueio do Secretor de Feromônios Nerubianos em Aventureiro 1 para ser renome 7 (era renome 6).

Batalhas de Mascotes

  • Os jogadores agora podem buscar batalhas de mascotes JxJ na Ilha de Dorn.

Jogador x Jogador

  • Ataque Relâmpago Ranqueado agora contribui para o progresso da aparência do Artefato da Legião.
  • Cavaleiro da Morte
    • Sangue
      • Golpe no Coração não causa mais dano aumentado no JxJ (eram +20%).
    • Gélido
      • Força Duradoura não tem mais eficácia reduzida no JxJ (eram -20%).
      • Obliterar não causa mais dano aumentado no JxJ (eram +20%).
    • Profano
      • Feridas Estouradas não causam mais dano reduzido no JxJ (eram -11%).
      • Peste Virulenta não causa mais dano reduzido no JxJ (eram -5%).
      • Epidemia não causa mais dano reduzido no JxJ (eram -8%).

Profissões

  • Corrigimos um problema em que a receita de Bolsa do Caça-pelego não estava disponível para pedidos de criação.

Missões

  • A missão "Defesa da chama" agora deve dar uma Algibeira de Suprimentos dos Luminares como recompensa.
  • Corrigimos um problema em que vários besouros eram gerados para "De olho nos escaravelhos" e "Samba da trufa".

5 de setembro de 2024

Classes

  • Caçador de Demônios
    • Signo da Ruína agora substitui Signo da Chama quando há um ponto de talento em Signos Precisos.
    • Aniquilador Aldrachi
      • A recarga global ativada por Glaive do Aniquilador agora pode ser reduzida com Aceleração.
      • Aniquilação agora ativa Voracidade da Lâmina de Guerra corretamente.
  • Mago
    • Lançafeitiço
      • Farpas geradas de Estilhaços Cambiantes não atacam inimigos em furtividade.
  • Monge
    • Mestre Cervejeiro
      • Corrigimos um problema que fazia Vergonha conceder a quantidade incorreta de redução de recarga.
  • Paladino
    • Retribuição
      • Corrigimos um problema que fazia Cruzada Sacrossanta desaparecer quando Escudo de Vingança era lançado.
  • Xamã
    • Elemental
      • Corrigimos um problema que permitia que Sobrecarga de Tormenta causasse dano a criaturas fora do campo de visão do alvo da habilidade Tormenta.
      • Corrigimos um problema que fazia a Sobrecarga de Tormenta não receber o benefício correto do Talento Heroico Tempestário.
  • Bruxo
    • Demonologia
      • Corrigimos um problema que fazia Golpe da Legião Potencializado continuar mesmo que o alvo morresse e fosse reevocado.
      • Agora, Golpe da Legião Potencializado dura 20 s.

Imersões

  • Reduzimos o tamanho da área de clique do Brann para não atrapalhar que você clique em outras coisas que estejam perto dele.
  • Corrigimos um problema que deixava o Brann alvejar inimigos fora de combate com o Arnês de Batalha de Grifadin.
  • Brann desvia mais. É isso.
  • Remédio Enânico agora será lançado quando a recarga for concluída, em vez de quando um jogador não estiver com a vida cheia.
  • Relíquia de Uldum e Saco de Petiscos agora afeta os ajudantes dos jogadores.

Masmorras

  • Jogadores que já concluíram a campanha agora podem entrar na Hidromelaria Cinzagris, Fenda Chamanegra, O Alvorada e na Cidade dos Ecos para subir de nível com personagens novos.
  • O Alvorada
    • Druidas agora podem usar suas formas voadoras na masmorra Alvorada enquanto em combate.

Voo

  • Corrigimos um problema que às vezes causava perda de quadros ao voar na montaria Cria de Beledar.
  • Se você morrer em Draenor, sua montaria espectral temporário não usará mais Pilotagem Aérea.

Itens

  • Reduzimos a raridade da Algibeira de Suprimentos dos Luminares de Épico para Incomum para refletir melhor o conteúdo nela, mas eles continuam os mesmos.
  • A recarga do brinquedo Medalhão de Hanna agora é mais longa e ele não pode ser usado em combate ou em masmorras.

Jogador x Jogador

  • Paladino
    • Retribuição
      • Retribuição Suprema não é mais uma opção de talento do JxJ.

Missões

  • Na missão “Resgate do lince”, Espreitadores Desvanecentes agora aparecem com mais frequência.
  • “Um maré que precisa virar” agora mostra o local de início no mapa de Dornogal corretamente.
  • Missões Mundiais agora concedem Centelha da Guerra para as missões semanais “Centelhas da Guerra”.
  • Corrigimos um problema que impossibilitou os jogadores de escolher um Pacto dos Fios Cortados diferente após a reinicialização semanal.
  • Aumentamos bastante a experiência recompensada das missões “Chamado do Imersor”.
  • Agora é possível aceitar qualquer missão do “Chamado do Imersor” em suas respectivas Imersões e no Modo Aventura, também.
  • Adicionamos novas missões do “Chamado do Imersor” nas Minas Rastaterra, na Usina Hidráulica, no Santuário do Ocaso e no Subforte.

Raças

  • Aumentamos o bônus ao atributo secundário do efeito Bem Alimentado dos terranos.
  • Terranos agora podem comer as gemas de Belgue, aumentamos a qualidade e reduzimos bastante o preço delas.

Cataclysm Classic

  • Corrigimos um problema que impedia vários personagens de uma conta na mesma facção de aprenderem Arauto da Guilda e Escudeiro de Guilda. Jogadores afetados por esse problema agora podem comprar os mascotes com desconto através de um Comerciante da Guilda. O preço continuará o mesmo para jogadores não afetado.

4 de setembro de 2024

Classes

  • Conjurante
    • Comandante-de-escama
      • Corrigimos um problema que deixava o jogador ser desacelerado durante Respiração Profunda tendo o talento Manobrabilidade.
      • Corrigimos um problema em que Bombardeios às vezes não ativavam com o talento Batalha Estendida.
  • Mago
    • Lançafeitiço
      • Magia Volátil não atinge mais alvos fora de combate ou sob controle coletivo.
  • Monge
    • Estouro de Chi não consome mais duas aplicações do bônus de ativação quando lançado com 2 aplicações.
  • Paladino
    • O dano de Alvorecer agora é ajustado corretamente à Retribuição: Maestria.
    • O dano de Alvorecer agora pode acertar criticamente, como deveria.
    • Versatilidade não aumenta mais a cura em área de Alvorecer duas vezes.
    • O dano de Avatar do Sol agora é ajustado corretamente à Retribuição: Maestria.
    • O efeito em área de Avatar do Sol e Alvorecer não causa mais dano a inimigos fora do campo de visão.
    • Retribuição
      • Corrigimos um problema que fazia o Selo do Cruzado não aumentar o dano de Maestria: Julgamento do Grão-Lorde.
  • Bruxo
    • Diabolista
      • Corrigimos um problema que permitia evocar o Lorde Abissal sem o visual do portal.

Imersões

  • Agora, o poder de ataque de longo alcance, de feitiço e o ataque de Brann é equivalente a todas as classes que ele vai acompanhar, e seus atributos agora aumentam conforme esperado quando o personagem do jogador recebe um bônus.
  • Brann não vai mais errar os ataques de vez em quando.

Missões

  • Adicionamos um cronômetro visual de 1 hora às missões de Torneio de Pesca em Pouso Santo.

3 de setembro de 2024

Conquistas

  • Corrigimos o problema que impedia o Sistema de Parceria de ser concedido imediatamente após a conclusão.

Casa de Leilões

  • Corrigimos problemas que prejudicavam o desempenho da Casa de Leilões.

Classes 

  • Cavaleiro da Morte
    • Gelo
      • Dano de Golpe Gélido reduzido em 6%. Não se aplica ao JxJ.
      • Dano de Obliterar reduzido em 6%. Não se aplica ao JxJ.
      • Dano de Torrente de Morte Gélida reduzido em 10%.
      • Dano de Avanço Glacial reduzido em 10%. Não se aplica ao JxJ.
  • Druida
    • Equilíbrio
      • Intensidade Umbrática aumenta o dano de Ira em 20/40% (eram 25/50%) e de Fogo Estelar em 15/30% (eram 50%).
      • Dano de Surto Estelar aumentado em 12%.
      • Dano de Chuva Estelar aumentado em 20%.
      • Harmonia dos Céus aumenta o poder de Eclipse em 2% por efeito secundário, máximo de 6% (era 1% por efeito secundário, máximo de 5%).
    • Feral
      • Garrassangre e Força do Leão agora também aumentam o dano de Ferocidade Desenfreada.
  • Conjurante
    • Devastação
      • Dano de todos os feitiços e habilidades aumentado em 6%.
      • Dano de Tempestade de Fogo aumentado em 20%.
      • Duração de Tempestade de Fogo reduzida para 10 s (eram 12 s).
    • Moldachamas
      • Dano de Engolfar aumentado em 30%.
  • Caçador
    • Resolvemos um problema que fazia Causas Não Naturais não funcionar com múltiplos caçadores.
    • Dano de Sentinela agora é aumentado por Causas Não Naturais.
    • Líder da Alcateia
      • Dano de Caçada Feroz aumentado em 10% para Domínio das Feras.
      • Dano de Caçada Feroz diminuída em 10% para Sobrevivência.
        • Comentários do desenvolvedor: quando Caçada Feroz alcança um certo ponto, pode causar Comando para Matar para dominar a rotação de Sobrevivência. Esse ajuste e a compensação subsequente devem assegurar que os Caçador de Sobrevivência do Líder da Alcateia usem as outras ferramentas à disposição.
      • Bônus de dano de acerto crítico de Uivo do Bando aumentado para 5% para Domínio das Feras (eram 3%).
      • Bônus de dano de acerto crítico de Uivo do Bando aumentado para 11% para Sobrevivência (eram 7%).
      • Bônus de dano de Ataque Furioso aumentado para 60% para Sobrevivência (eram 30%).
      • Dano ao longo do tempo de Expurgo do Bando aumentado para 60% para Sobrevivência (eram 30%).
  • Mago
    • Fogo
      • Dano de Bomba Viva aumentado em 30%.
      • Dano de Ignimpacto aumentado em 5%.
      • Dano de Golpe Flamejante aumentado em 10%.
    • Fogofrio
      • Dano da Seta de Fogofrio aumentado em 25% para Fogo.
    • Solfúria
      • Fardo do Poder não pode mais ser usado duas vezes ao enfileirar feitiços.
      • Dano causado por Fênix Arcana reduzido em 10% para Arcano.
      • Duração básica de Alma Arcana reduzida para 2 s (eram 3 s).
  • Monge
    • Corrigimos um problema que fazia o dano de Estouro de Chi cancelar Chute Giratório da Garça e Conduíte Celestial.
    • Andarilho do Vento
      • Palma do Tigre agora tem recarga de 1 s enquanto o efeito de Furacão Dardejante estiver ativo.
      • Corrigimos um problema que fazia Força Tempestuosa não copiar o dano de Punho de Trovão.
  • Paladino
    • Retribuição 
      • Maestria: Julgamento do Grão-Lorde reduzido em 10%. Por exemplo, no nível 80, uma taxa de Maestria de 180 agora concede 1,35% de Maestria (era 1,5%).
      • Todo o dano mágico Sagrado aumentado em 5%.
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Medidas Preventivas de Sacerdotes de Disciplina do Oráculo agora aumentam a absorção de Palavra de Poder: Escudo em 40% (eram 25%). Não se aplica ao JxJ.
      • Cura de Expiação aumentada em 100% fora do raide (eram 70%). Não se aplica ao JxJ.
      • Corrigimos um problema em que a cura crítica de Expiação não era aumentada na quantidade correta fora do raide.
      • Dano de Palavra Sombria: Dor e Expurgar o Mal aumentado em 20%.
    • Sombra
      • Danos de Impacto do Caos dos Sacerdotes de Sombra de Tececaos aumentado em 20%.
  • Ladino
    • Corrigimos o problema que impedia múltiplos Ladinos de Subterfúgio de aplicar Marca do Sicário ao mesmo alvo.
  • Xamã
    • Elemental 
      • Bônus de Maestria: Sobrecarga Elemental para todo dano Elemental e Físico aumentado em 35%.
      • Todo o dano reduzido em 6%.
      • Traztormenta
        • Tempesto agora causa 65% de seu dano a inimigos próximos de seu alvo primário (eram 50%).
        • Tempesto agora causa dano reduzido acima de 5 alvos.
    • Aperfeiçoamento 
      • Todo o dano reduzido em 4%.
      • Dano de Impacto Elemental aumentado em 12%.
      • Traztormenta
        • Tempesto agora causa 65% de seu dano a inimigos próximos de seu alvo primário (eram 50%).
        • Tempesto agora causa dano reduzido acima de 5 alvos.
      • Totêmico
        • Dano de Tremor aumentado em 10%.
        • Dano de Salva Abrasadora aumentado em 80%.
  • Bruxo
    • Suplício
      • Corrigimos um problema em que Malevolência fazia com que jogadores inimigos saíssem da Furtividade.
      • Corrigimos um problema em que o dano em área de Agonia Volátil ignorava o campo de visão.
    • Destruição
      • Dano de todas as habilidades aumentado em 5%.

Imersões

  • Reduzimos o dano de Sopro Fúngico do Capelospóreo Invasor raro.
  • O ícone Abundante na interface de usuário do objetivo do cenário agora é ocultado após o saque do baú do tesouro trancado para indicar com mais clareza que você coletou suas recompensas.
  • Corrigimos um problema com o horário de sono de Brann.

Masmorras

  • Cidade das Tramas
    • Corrigimos um problema que fazia os jogadores perderem os bônus de Feromônios ganhos e serem atacados pelos cidadãos.

Eventos

  • Despertando a Máquina
    • Duração de Kit Médico no solo aumentado para 2 min (era 1 min).
    • Dano de Andaferro Automático reduzido em 17%.
    • Dano de Pilar Defeituoso reduzido em 20%.
    • Duração de Barreira de Nulificação reduzida para 2 min.
    • Corrigimos um problema em que a Barreira de Nulificação poderia persistir após o combate.

Itens

  • Intelecto de Acha Rúnica Carregada concedido foi aumentado para se alinhar a outros itens semelhantes.
  • Cilha de Cinzagris Coagulado agora usa a aparência planejada, que pode ser coletada.

Jogador x Jogador 

  • Corrigimos o problema em que as Missões Mundiais do Modo de Guerra não exibiam recompensa pela conclusão.
  • Druida
    • Dano de Rasgar aumentado em 15% em combate JxJ.
    • Dano de Estraçalhar aumentado em 15% em combate JxJ.
    • Equilíbrio
      • Chamado Lunar agora aumenta em 50% o dano de Fogo Estelar em combate JxJ (eram 65%).
      • Abraço Umbrático agora aumenta em 40% o dano da Ira e Fogo Estelar em combate JxJ (eram 75%).
    • Feral 
      • O aumento do dano de Apetite por Sangue para Mordida Feroz durante Fúria do Tigre foi reduzido em 50% em combate JxJ.
      • A eficácia de Dentes Afiados agora é reduzida em 50% em combate JxJ.
  • Mago
    • Gelo
      • Dano de Lança de Gelo aumentado em 45% em combate JxJ (eram 75%).
  • Monge
    • Mestre da Harmonia
      • Manifestação agora tem 50% da eficácia em combate JxJ.
    • Mestre Cervejeiro
      • Dano de Estouro de Chi reduzido em 30% para Monges Mestres Cervejeiros em combate JxJ.
    • Tecelão da Névoa
      • Urdidura da Paz agora reduz a recarga de Reviver em 33% (eram 50%).
      • Casulo de Vida agora tem 30% a mais de eficácia em combate JxJ.
      • Não é mais possível dissipar Bruma Envolvente.
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Cura de Prece da Recomposição aumentada em 65% em combate JxJ.
  • Xamã
    • Aperfeiçoamento
      • Dano de Açoite de Lava aumentado em 60% em combate JxJ.
      • Dano de Ataque da Tempestade e Golpe de Vento aumentado em 60% em combate JxJ.
      • Dano de Ataque de Fúria dos Ventos aumentado em 60% em combate JxJ.
  • Guerreiro
    • Dano de Rugido Trovejante reduzido em 15% em combate JxJ.
    • Armas
      • O dano de ataque automático já não é reduzido em mais 12% em combate JxJ.
    • Fúria
      • Dano de Fúria de Odyn reduzido em 20% em combate JxJ.

Profissões

  • Corrigimos um problema em que os tomos de especialização de Profissão comprados com kej na Cidade das Tramas não podiam ser usados em pedidos específicos.
  • Corrigimos um problema em que a missão semanal de Alfaiataria "Encomendas de alfaiataria" era descartada com a desconexão.

Missões

  • A série de missões "A porta dos desesperados" agora pode ser concluída por qualquer personagem depois que a campanha do Fosso Ressonante for concluída pelo menos uma vez na conta.
  • O botão Reconvoca Lisquinha agora será limpo e desaparecerá depois que a missão "Questão de Lisquinha" for concluída.
  • Corrigimos um problema em que vários jogadores não conseguiam se sentar e ouvir ao mesmo tempo durante "Uma última história".
  • O cenário "A luz na escuridão" não deve mais travar ocasionalmente na primeira etapa se Faerin estiver muito longe.
  • Após terminar a campanha de The War Within, agora você pode encontrar Alleria Correventos na Câmara do Fundamento de Dornogal e pedir para ela mostrar o que aconteceu durante o final. Isso reproduzirá a cena do último capítulo.

29 de agosto de 2024

Personagens

  • Corrigimos um problema em que os Fura-fossos de Azj-Kahet podiam ficar presos em combate.

Classes

  • Caçador de Demônios
    • Aniquilador Aldrachi
      • Corrigimos um problema com a Arte da Glaive desrespeitando o campo de visão.
      • Corrigimos um problema com o Ataque Preventivo desrespeitando o campo de visão.
  • Conjurante
    • Preservação
      • Corrigimos um problema em que Centelha Vital e Chamado de Ysera aumentavam incorretamente a cura de Chamas Vivas lançadas por Pós-imagem e Chamas Saltantes se o bônus estivesse ativo quando isso ocorria.
  • Ladino
    • Sicário
      • Corrigimos um problema em que ladinos que lutavam contra inimigos com poucos pontos de vida podiam ficar em um estado em que Noite Preta não era aplicada corretamente.

Imersões

  • Corrigimos um problema em que a barra de pontos de vida do jogador podia ficar na frente de alguns enigmas dos minijogos.
  • Minas Rastaterra
    • Corrigimos um problema que impedia os jogadores de entrar na sala principal.
  • Abismo Tak-Rethan
    • A habilidade "Auxílio do Farim" não agredirá mais inimigos próximos.

Masmorras

  • Hidromelaria Cinzagris
    • Corrigimos um problema em que uma Gota Fermentada que atingia I'pa às vezes protegia o chefe com um valor incorreto e não causava dano ao grupo.

Eventos

  • Corrigimos um problema em que os objetos do objetivo da missão não apareciam na etapa "Terrano muito importante" durante o evento Trupe Teatral.

Itens e recompensas

  • Zumbidor de Mel Voraz agora pode ser usado enquanto você está transformado.
  • Dano de Essência Sombria agora está corretamente reduzido para as especializações de tanque e curador.

Jogador x Jogador

  • Bruxo
    • Corrigimos um problema em que a Enfermidade não desaparecia após o fim de um Campo de Batalha ou Arena.

Profissões

  • Os bônus do Pacto dos Fios Cortados "Tutelagem da Fiandeira" e "Prodígio da Fiandeira" agora melhoram as habilidades de criação e profissão dos jogadores.
  • Joalheria
    • Aprimoramos a taxa de prospecção de gemas para Bismuto, Minério de Garraférrea e Aqirita. Isso afeta tanto as chances básicas quanto o aumento com base na qualidade do item.

Missões

  • Tentar abandonar "Designação especial: bombas na retaguarda" não deve mais teleportar você de volta para o Covil da Fiandeira.
  • Os jogadores que abandonaram a missão "Encantando equipamentos" agora conseguem concluir a missão novamente. A partir de agora, a missão será concluída automaticamente se o jogador já tiver lançado o item "Encantamento de Aceleração Luzente - Anel" dado pela missão.
  • Corrigimos um problema em que criaturas Algas Espessas não estavam se repovoando com rapidez suficiente em "Protagonistas do Proscênio".
  • Os jogadores que entrarem no evento "Despertando a Máquina", puderem realizar a missão semanal "Engrena que vem treta" e não tiverem escolhido a missão antes terão a missão automaticamente atribuída a eles.
  • A missão "Renome de Khaz Algar" foi removida da campanha de The War Within e agora está disponível para personagens com qualquer uma das facções de renome de Khaz Algar abaixo do nível 4.

Interface do usuário

  • Os jogadores que tiverem o botão de ação extra "Emissor Voltaico" na tela podem resolver o problema com uma reconexão.

28 de agosto de 2024

Conquistas

  • Caçador de histórias de Khaz Algar foi temporariamente removida. Vamos corrigir e restaurar essa Conquista em um próximo patch.

Personagens e PNJs

  • Corrigimos o autoajuste de inimigos no conteúdo de nivelamento de War Within para aumentar os pontos de vida deles, alinhando mais a duração de combate com o comportamento esperado de WoW. Essa mudança é mais perceptível no nível 70 e tem um impacto reduzido à medida que seu nível aumenta. Inimigos de nível 80 e superior não sofrem alterações.
    • Comentários do desenvolvedor: verificamos dados e ouvimos muitos comentários de que jogadores que chegavam a Khaz Algar com equipamentos de fim de jogo de Dragonflight eram extremamente poderosos em relação ao conteúdo inicial. A intenção é que o esforço investido nos equipamentos se traduza em uma vantagem de combate significativa no início de uma nova expansão, mas os valores que temos visto são extremos e muitas vezes nem deixam tempo para as rotações normais de combate. Essa disparidade também fez com que grupos de níveis mistos apresentassem resultados distorcidos, com jogadores de níveis mais baixos contribuindo drasticamente mais do que os de nível 80.

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Sangue
      • Corrigimos um problema que fazia com que Sangue é Vida não levasse em conta o campo de visão.
      • Corrigimos um problema que fazia com que a Arma Rúnica Dançante não funcionasse na segunda fase da luta de Rasha'nan no Alvorada.
    • Gélido
      • Corrigimos um problema que fazia com que Fúria Gélida de Matatroll não levasse em conta o campo de visão.
  • Conjurante
    • Conjurantes que foram potencializados agora podem acessar a janela de Especializações e Talento.
    • Cronoguarda
      • Corrigimos um problema que fazia a Matriz de Instabilidade não reduzir a recarga de feitiços de potencialização quando Jogo Virado era usado.
  • Caçador
    • Sentinela foi removido de unidades controladas pelo jogador após ficar sob controle coletivo.
    • Precisão
      • Salva não impede mais que Caçadores de Precisão ataquem automaticamente.
  • Mago
    • Solfúria
      • Lapso Gravitacional agora ataca corretamente 5 unidades.
      • Lapso Gravitacional agora causa seu dano imediatamente se for lançado em uma unidade imune a enraizamentos.
      • Lapso Gravitacional agora afeta corretamente unidades próximas, mesmo que seu alvo primário seja imune a enraizamentos.
  • Paladino
    • Templário
      • Corrigimos um problema que fazia com que Vindicação Zelosa lançasse Martelo Empíreo em alvos secundários em vez do alvo principal.
  • Xamã
    • Restauração
      • Corrigimos um problema que fazia Onda Primordial se beneficiar de Ondulação no momento errado. O bônus de cura agora será beneficiado enquanto o bônus de Ondulação estiver ativo e uma Onda Curativa for lançada.
  • Guerreiro
    • Proteção
      • Corrigimos um problema que permitia que Ao Combate acumulasse mais do que deveria.

Imersões

  • Agora você pode chamar Brann Barbabronze para se unir a você nos Suprimentos da Liga dos Exploradores caso ele consiga se afastar sozinho.
  • Enquanto Brann trabalha para melhorar suas habilidades de esquiva, a quantidade de dano que ele recebe dos inimigos foi reduzida.
  • Corrigimos o problema em que itens da Experiência de Companheiro podiam persistir no inventário em vez de serem consumidos após o saque.
  • Minas Rastaterra
    • Corrigimos um problema em que jogadores podiam acabar sendo amedrontados através de uma porta, causando o bloqueio do progresso.
  • Usina Hidráulica
    • Corrigimos um problema que fazia Karnk e Caxemir não seguirem o jogador corretamente.

Eventos

  • Corrigimos um problema em que inimigos na etapa "Lidar com bêbados" podiam ficar travados com 1% de pontos de vida durante o evento Trupe Teatral.

Voo

  • Pilotagem Aérea já está disponível na Ilha de Dorn depois que "Proteger a praia" é concluído pelo menos uma vez na conta.

Itens e Recompensas

  • O Secretor de Feromônios Nerubianos de Azj-Kahet agora fica disponível no Renome 7 (era Renome 6).
  • Tesouros exclusivos e saqueáveis apenas uma vez em Azj-Kahet não têm mais reaparecimento público de 60 a 90 minutos. Agora, eles aparecem e ficam disponíveis pessoalmente para cada jogador até serem saqueados.
  • Corrigimos um problema com a Insígnia de Zelote Sureki que fazia a cura de mascotes e guardiões não ser reatribuída ao jogador proprietário ao conceder o Juramento de Zelote Sureki.
  • Redução de dano de Revestimento de Cera Reforçada reduzida em 50%.
  • Lingote de Bronze Antigo agora pode ser excluído.
  • Por tempo limitado, Comerciantes Despertos de Valdrakken ainda estão disponíveis para aqueles que têm lingotes para trocar.
  • Os nerubianos tiveram problemas com o preço de sua poção de tradução. Poção de Tradução Polimórfica: Nerubiano já está disponível por 33 kej (eram 500).

Batalhas de Mascotes

  • Moscaluz Consagrada não aparece mais de forma incorreta no Fosso Ressonante.
  • Ceravio não pode mais ser trocado.

Jogador x Jogador

  • Contenda: Enterrada do Vendaval foi substituído por Contenda: Surra no PC. Ele voltará para o espaço normal na próxima rotação de contendas.
  • Corrigimos o problema que fazia inimigos nos Campos de Batalha Épicos terem mais pontos de vida e causarem mais dano que o esperado.
  • Sargento Wilson e Nassar chegaram ao Portão do Desafiante em Dornogal para que jogadores de reputação duvidosa se apresentem como Mercenários nos campos de batalha.

Profissões

  • Missões de profissão da Feira de Negraluna não dão mais Acuidade do Artesão.
  • Missões de profissão da Feira de Negraluna agora também concedem conhecimento de especialização das Ilhas do Dragão para jogadores que conhecem as áreas de perícia associadas. Isso não é exibido na lista de possíveis recompensas para manter a organização da interface.
  • Corrigimos um problema que impedia a disponibilização de missões de Encantamento semanais.
  • Alquimia
    • Caldeirão de Poções Algari e Caldeirão de Frascos Algari não exigem mais Acuidade do Artesão para serem criados.
    • As cargas do Caldeirão de Poções Algari foram aumentadas para 80 (eram 40). O custo de criação foi ajustado em uma proporção similar.
    • O custo de Experimentação Meticulosa foi aumentado, sua recarga foi reduzida para 20 horas (eram 24) e ela agora garante uma receita quando usada.
      • Comentários do desenvolvedor: vimos comentários relacionados ao aumento da recarga aqui e achamos que era desnecessário quando combinado com as melhorias de Experimentação Selvagem. Em vez de aumentá-lo, resolvemos diminuí-lo para 20 horas a fim de dar um pouco de flexibilidade para cronogramas de jogo apertados.
    • Experimentação Selvagem teve suas chances de sucesso ligeiramente aumentadas, enquanto as chances de fracasso foram reduzidas.
    • A duração de Catástrofe Recente foi reduzida para 10 minutos (eram 15 minutos).
    • Coragem Formulada agora impede explosões durante a Experimentação Selvagem.
    • Aumentamos a chance de descobrir receitas com Taumaturgia.
    • Corrigimos o problema que fazia com que os ganhos de honra de Frasco Cruel parassem de funcionar e exibissem erros de dica de interface ao morrer.

Missões

  • On'heia não estava aparecendo no Campo Selvagem da missão "Comunicação aberta" para alguns jogadores. Ele achou por bem retornar.
  • Corrigimos um problema que impedia as etapas planejadas para "Despertando a Máquina" enquanto o Mensageiro Kuldas fosse o recrutador.
  • Corrigimos um problema em que algumas missões da Legião não podiam ser concluídas após o início de The War Within.
  • Tornamos o uso da Isca Carnuda opcional para a missão "Só uma pinçada". O chefe agora reaparecerá se não tiver sido morto, mas a carne tiver sido usada. Afastamos a rota de voo do Azorrague do chefe que ele parasse de atacá-lo.
  • Missões que concedem recompensas da trilha de renome agora devem estar disponíveis sem precisar do nível 80.

27 de agosto de 2024

Conquistas

  • O critério de conclusão de Vermes malditos voltou a ser exibido.

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Mortífero
      • Corrigimos um problema que fazia Morte Dolorosa reduzir o custo de Obliterar/Talho Medular em 2 Runas em vez de 1.
    • Gélido
      • Corrigimos um problema que exibia 0% no talento Auxílio do Dragonete Gélido.
  • Conjurante
    • Cronoguarda
      • Corrigimos um problema que fazia os talentos Temporalidade e Grânulos de Aceleração não funcionarem quando Pairar era lançado no ar.
  • Caçador
    • Sobrevivência
      • Os Tiros Explosivos ativados por Malabarismo com Granadas não podem mais ser ativados por Tiro Explosivo.
      • Malabarismo com Granadas agora pode ser ativado ao lançar Bomba de Fogo Indômito em vez de ao causar dano (após um pequeno intervalo).
      • Ferocidade Primeva Implacável agora aumenta a eficácia de aplicações de Ponta da Lança quando o jogador lança Ataque Coordenado, além de remover corretamente o bônus ao fim de Ataque Coordenado.
  • Mago
    • Lançafeitiço
      • Orbe Arcano não pode mais causar dano a inimigos do outro lado de uma parede.
      • Instintos Controlados não podem mais causar dano a inimigos do outro lado de uma parede.
  • Ladino
    • Sicário
      • Corrigimos um problema que fazia uma Marca do Sicário, aplicada por Furtividade ou Dança das Sombras, ser substituída por uma Marca do Sicário aplicada por uma Noite Preta ativa.
  • Xamã
    • Traztormenta
      • Corrigimos um problema que fazia a Invocação de Thorim trocar para Raio quando Tormenta era lançada em múltiplos alvos.
  • Bruxo
    • Infernante
      • Corrigimos um problema que fazia Fogo d’Alma e Cataclismo consumirem muito mais mana do que deveriam se o bruxo tivesse aprendido Fenecer.

Imersões

  • Brann não vai mais alvejar inimigos que estão sob controle coletivo.
  • Corrigimos um problema que fazia a habilidade Pisantes Fúngicos não funcionar com Caçadores de Demônios e Conjurantes no Abismo Tak-Rethan e na Fossa.
  • Corrigimos um problema em que a Fúria Renovada podia desaparecer imediatamente após derrotar o Arauto Davenruth no Santuário do Ocaso.

Masmorras

  • Cidade das Tramas
    • Após derrotar Izo, a Grande Entrançadora, jogadores poderão beber a Mistura Instável para voltar à entrada da masmorra.

Eventos

  • Corrigimos um problema que impedia os inimigos de concederem Aprovação do Público durante a peça “A Crueldade de Dornic” da Trupe Teatral.
  • Corrigimos um problema que atrasava a entrega das recompensas no evento Trupe Teatral até a conclusão da próxima tarefa.

Itens

  • Marcas Dracônicas da Maestria e Marcas Esmeralda de Maestria agora podem ser destruídas ou vendidas.
  • O nível de item da recompensa de masmorra Heroica da pré-série foi aumentado para Aventureiro 4/8 (era Aventureiro 1/8).
  • Corrigimos diversos itens de placa que estavam usando os atributos Agilidade/Intelecto por engano, como o Cinturão Há Tempos Esquecido e o Cinturão Feito à Mão de Scrit.

Mascotes

  • Troglorrã não pode mais aparecer sem raça.

Jogador x Jogador

  • Caçador de Demônios
    • O dano de Signo da Malevolência (Talento) não é mais reduzido em combate JxJ (era reduzido em 20%).
    • O efeito de Dilaceração da Alma (Talento) agora é reduzido em 17% em combate JxJ (era 40%).
    • Devastação
      • O dano de Golpe do Caos/Aniquilação não é mais aumentado em combate JxJ (era aumentado em 10%).
      • O dano de Arremessar Glaive não é mais reduzido em combate JxJ (era reduzido em 10%).
      • O efeito de Cicatrizar Alma (Talento) não é mais reduzido em combate JxJ (era reduzido em 8%).
      • O dano de Quebrar Essência (Talento) não é mais reduzido em combate JxJ (era reduzido em 10%).
      • O dano de Salva Vil (Talento) não é mais reduzido em combate JxJ (era reduzido em 20%).

Missões

  • O ícone no mapa das missões “É para uma amiga” e “O último dos magos” não continuará no mapa depois que você concluir a série de missões.
  • Corrigimos o problema que deixava os objetivos de “Caiu na Rede, é Peixe” exclusivos a uma facção.
  • Corrigimos um problema que deixava os jogadores vulneráveis a ataques enquanto concluíam a missão “Desforra em ascensão”.
  • Destruir “Cristais Combustíveis Radiantes” na missão “Sombras subterrâneas” não impede mais a conclusão da missão.
  • Durante “Berloque encantador”, agora é possível usar a Isca Encantadora sem sair da Furtividade.
  • Os Cavalgaventos ficarão visíveis aos jogadores, que vão poder continuar a progredir em “Finda a tempestade”.
  • Só será possível interagir com objetos uma vez durante “A vinda dos cabeças-de-pedra”, como é normalmente.
  • Corrigimos um problema em que a missão “Imersões abundantes” ainda pedia que os jogadores obtivessem a Chave de Cofre Restaurada, mesmo que eles já a tivessem obtido antes de começar a missão. Brann parou de pegar no pé e agora vai levar isso em conta para o passo a passo da missão.
  • Agora, a missão “Imersões abundantes” constará como concluída se um jogador já tiver aberto um Baú Farto em uma Imersão antes de começá-la.
  • Aumentamos as recompensas de ouro e experiência de Objetivos Bônus.

Interface do usuário

  • O ícone de inimigos raros de nível 80 não aparece mais no minimapa de jogadores abaixo do nível 77.
  • O visual dos insetos de Águas Pinicantes agora só aparece para os jogadores-alvo.

26 de agosto de 2024

Personagens

  • A Progressão de Nível Orientada do Bando de Guerra não pode mais ser cancelada.
  • Corrigimos um problema que permitia desativar o ganho de experiência no nível 70 em vez de no nível 69 e abaixo.
  • Alguns leiloeiros de Dornogal foram para o andar de baixo da Casa de Leilões.

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Ruptura de Alma agora aplica corretamente o bônus de 5% de redução de dano.
  • Mago
    • Arcano
      • Corrigimos um problema que fazia o Toque dos Magos e a Centelha dos Magos causar mais dano do que deveria.
  • Monge
    • Mestre da Harmonia
      • Corrigimos um problema com o número de pontos de Talentos Heroicos disponível ao subir de nível com um Monge Mestre da Harmonia.
  • Ladino
    • Sicário
      • Corrigimos um problema que impedia alguns bônus de dano de Sombra de aumentarem o dano de Peste do Sicário.

Imersões

  • Loucura Fúngica
    • Corrigimos um problema que impedia as interações com Kasthrik.
    • Esporitos agora morrem ao explodir.
  • Repouso de Kriegval
    • Corrigimos um problema que às vezes fazia o Saqueador de Tumbas Bigodesseco desaparecer durante o lançamento da Batida Terrestre.
  • A Fossa
    • Aumentamos a duração do seu fôlego enquanto você estiver sob os efeitos da Bagata kobyss.

Eventos

  • Corrigimos um problema que impedia os inimigos de concederem Aprovação do Público durante a peça “A Crueldade de Dornic” da Trupe Teatral.

Itens

  • O primeiro equipamento semanal saqueado de uma Algibeira de Suprimentos dos Luminares será Beligerante até Ser Equipado e saqueado em Aventureiro 1.
  • Punhado de Brilhinhos Zumbidores, Monte de Brilhinhos Zumbidores, Montão de Brilhinhos Zumbidores e Candelabro Cravejado de Gemas agora podem ser abertos para obter o conteúdo.

Jogador x Jogador

  • Itens
    • Dano de Engrenagem Forjada em Lava reduzido em 70% em combate JxJ.
    • Dano de Machado do Defensor da Tempestade reduzido em 70% em combate JxJ.
    • Dano de Eco do Quebra-medo reduzido em 50% em combate JxJ.
    • Dano de Carga de Demolição Arathi reduzido em 70% em combate JxJ.

Profissões

  • Corrigimos um problema que consumia Afiar a Faca e Trinchar Carne ao esfolar inimigos triviais.

Missões

  • A Lâmina que Repousa agora deve estar disponível na missão “Nas mãos certas”.
  • Aço Marcante: “Um temperinho calmante” e “Olho de águia, morde de águia” agora ficam disponíveis após um dia, em vez de uma semana. A pausa entre a parte 1 e a parte 2 da série de missões é intencional.
  • Emboscada do Caos não persiste mais indefinidamente conforme os jogadores avançam em “Hospitalidade Kaheti”.
  • As missões “Dura lex sed lex” e “Não pega butim” agora devem mostrar o local correto de entrega.

As notas dos ajustes do patch anterior estão disponíveis aqui.

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