Diablo Immortal

Pokonajcie piekielne pomioty i podnieście z dna Zatopioną Chwałę

Pokonajcie piekielne pomioty i podnieście z dna Zatopioną Chwałę

Od czasu wprowadzenia ostatniej aktualizacji zawartości gry zgromadziliście potężne runy, przeżyliście konfrontację z Wcieleniem Grozy na Granicy Otchłani i uszliście z życiem z Zamku Erebban. Ta aktualizacja obejmuje karnet bojowy sezonu 28, nowe usprawnienie gry w zakresie elementów ozdobnych, modyfikacje szans na runy wśród łupów i nie tylko.

Podobnie jak miało to miejsce w przypadku poprzednich aktualizacji zawartości, odbędą się prace konserwacyjne – 26 czerwca w godzinach 2:00–4:00 czasu polskiego dla serwerów z Europy, Oceanii, Chin, Azji Wschodniej i Azji Południowo-Wschodniej oraz 26 czerwca w godzinach 10:00–12:00 czasu polskiego dla serwerów z obu Ameryk. Aktualizacja wprowadza całą zawartość wymienioną w artykule – wyłączając tę, dla której podano późniejsze daty implementacji.


Kodeks

Sezon 28 karnetu bojowego: Zatopiona Chwała

Łączenie serwerów

Nowa funkcja: galeria kolekcji

Powracające wydarzenia

Aktualizacje funkcji

Poprawki błędów


Sezon 28 karnetu bojowego: Zatopiona Chwała

Chwała imperium Pelghain przeminęła na zawsze, lecz nigdy nie popadnie w zapomnienie. W karnecie bojowym sezonu 28 czeka 40 rang z nagrodami, takimi jak emblematy, rękojeści, legendarne klejnoty i wiele więcej.

Karnet bojowy sezonu 28 rozpęta sztorm już 4 czerwca o godzinie 3:00 czasu serwera i uciszy go 1 sierpnia o godzinie 3:00 czasu serwera, więc zacznijcie szlachtować demony i zdobywać kolejne rangi już dziś!

Powrót do góry


Łączenie serwerów

Po zakończeniu zaplanowanych prac konserwacyjnych w dniu 26 czerwca, o godzinie 1:00 czasu serwera nastąpi połączenie populacji wybranych serwerów. Wprowadzamy tę zmianę, aby gracze mogli łatwiej tworzyć drużyny do wspólnej zabawy niezależnie od serwera, na którym grają.

Pełną listę łączonych serwerów znajdziecie we wpisie na naszym forum.

Powrót do góry


Nowa funkcja: galeria kolekcji

Elity arystokracji Sanktuarium wiedzą, że ich haftowane czystym złotem szaty przyciągają tyle samo zazdrosnych spojrzeń, co wielbicieli. Uwagę przyjaciela mogą przyciągnąć precjoza, które staną się wnet łakomym kąskiem dla rabusiów.

Możecie teraz oglądać całą gamę elementów ozdobnych dostępnych w nowej galerii – i to niezależnie od tego, czy je posiadacie, czy też nie. Galeria elementów ozdobnych pozwala śledzić, które z nich już zdobyliście, a także w przejrzysty sposób organizuje kolekcję szat i pancerzy – nie tylko dla was, lecz również dla wszystkich graczy na danym serwerze.

Powrót do góry


Powracające wydarzenia

Strzaskana Sfera

W świecie takim jak Sanktuarium nawet ludzie o niespotykanej sile ducha mogą zagubić się w bezlitosnej ciemności sączącej się z Płonących Piekieł. Taki nieszczęśnik – złamany i zdruzgotany, uwięziony w najgłębszych zakamarkach swego umysłu – nie ma wyjścia. Musi wkroczyć do Strzaskanej Sfery. Wydarzenie potrwa od 28 czerwca, godz. 3:00 czasu serwera, do 5 lipca, godz. 3:00 czasu serwera. Więcej informacji na temat Strzaskanej Sfery znajdziecie w tym artykule.

Pogromca

W Szassarze odkryto pradawną arenę, na której fahirska arystokracja organizowała brutalne igrzyska. Toczcie zażarte boje od 28 czerwca, godz. 3:00, do 5 lipca, godz. 3:00 czasu serwera podczas ograniczonego czasowo wydarzenia PvP Pogromca, aby zyskać sławę i bogactwa. Więcej informacji na temat wydarzenia znajdziecie w tym artykule.

Dzikie Starcia

Zwerbujcie swoich najbardziej zaufanych towarzyszy i pokonajcie wrogie drużyny w wydarzeniu Dzikie Starcia. W tym wyjątkowym, ograniczonym czasowo wydarzeniu PvP dostępnym od 5 lipca, od godz. 3:00, do 12 lipca, do godz. 2:59 czasu serwera gracze rozpoczną na 1 poziomie i będą eksplorować rozległy obszar w 6-osobowych drużynach. Ich celem będzie przetrwanie dłużej niż pozostałe zespoły. Wykorzystujcie znaleziony ekwipunek, zdobywajcie doświadczenie i rośnijcie w siłę. Zabijajcie wszystko na swojej drodze i wygrajcie bitwę. Rozgrywka na arenie dobiega końca, gdy jedna z drużyn przeżyje wszystkie pozostałe, odciskając swoje piętno na Sanktuarium. Więcej informacji na temat Dzikiego Starcia znajdziecie w tym artykule.

Wygłodniały Księżyc

Nienasycony księżyc domaga się więcej, zapewniając nadchodzącą okazję do zaspokojenia jego pozornie nieskończonego apetytu na krew!

Oświecona przez księżyc ścieżka, którą podążacie, by odpowiedzieć na żarłoczne wołanie waszego lunarnego władcy, już na was czeka. Gracze mogą wykonać do trzech zadań dziennie, począwszy od 29 czerwca, od godz. 3:00 do 6 lipca, do 2:59 czasu serwera.. Więcej informacji na temat Wygłodniałego Księżyca znajdziecie w tym artykule.

Szemrany Bazar

Yakin znów wszedł w posiadanie towarów, które prawdopodobnie zostały pozyskane z odległych wykopalisk. Na towary z jego Szemranego Bazaru jest wysoki popyt, a dostęp do niego będzie możliwy od 6 lipca, od godz. 3:00 do 23 lipca, do godz. 3:00 czasu serwera lub dopóki strażnicy w Zachodniej Marchii nie ukrócą jego szemranych interesów. Więcej informacji na temat Szemranego Bazaru znajdziecie w tym artykule.

Powrót do góry


Aktualizacje funkcji

Modyfikacje szans na runy wśród łupów

Modyfikujemy szanse na pojawienie się run oraz otchłannej esencji wśród łupów w Erebbanie i na Granicy Otchłani. Zmiany te mają na celu zapewnienie, że dwa nowe tryby rozgrywki będą najbardziej niezawodnym źródłem run – zarówno w zakresie ich pozyskiwania, jak i wytwarzania. Będziemy śledzić skuteczność tych zmian oraz wasze opinie na temat systemu run, ponieważ wciąż go rozwijamy i wzbogacamy.

Modyfikacje dotyczące Zamku Erebban i Granicy Otchłani

Wprowadzamy garść modyfikacji dla trybów Zamek Erebban oraz Granica Otchłani.

W przypadku Granicy Otchłani boss będzie się teraz pojawiał w miejscu bardziej oddalonym od Wcielenia Grozy. Usunęliśmy również błąd, który w pewnych okolicznościach powodował znikanie efektów specjalnych Wcielenia Grozy, a także błąd, który uniemożliwiał przyznawanie punktów za pokonanie przeciwników elitarnych.

W przypadku Zamku Erebban zmniejszono odległość między wejściem do zamku a punktem ucieczki. Usunięto konieczność potwierdzania wyjścia przez portal podczas ucieczki, zatem teraz wystarczy go wybrać tylko raz. Zmniejszono obrażenia zadawane przez ognisty atak Awatara Grozy, aby zapobiec zbyt szybkiej śmierci graczy. Poprawiono również błąd, który powodował kierowanie graczy do niewłaściwej lokalizacji poza mapą przez nawigację.

Oprócz zwiększenia częstotliwości pojawiania się run wśród łupów w obu trybach gry zwiększyliśmy również wartość nagród w postaci doświadczenia i złota oraz częstotliwość wypadania przedmiotów. Wartość tych nagród dodatkowo wzrośnie, jeśli uda się wam osiągnąć lepszy wynik na Granicy Otchłani lub poziom Zagrożenia w Zamku Erebban.

Narzędzie zarządzania Wojną Cieni

Zdajemy sobie sprawę, że zarządzanie Awanturnikami uczestniczącymi w Wojnie Cieni może być trudnym i złożonym, lecz niezwykle ważnym procesem. Czasem drobne przeoczenie może doprowadzić do sytuacji, w której gracze wezmą udział w niewłaściwym meczu lub całkowicie przegapią finał. Aby ulżyć tym z was, którym dźwigać przyszło to uświęcone brzemię, wprowadzamy nowe narzędzie zarządzania Wojną Cieni.

Dowódcy klanów i oficerowie mogą teraz przygotować plan i zadecydować z wyprzedzeniem, kto weźmie udział w ich Wojnie Cieni w ciągu całego tygodnia, co pozwoli wyeliminować wszelkie zamieszanie związane z możliwością przegapienia Wojny Cieni. Przekonajcie się, jak korzystać z tego przepotężnego narzędzia, sprawdzając nową funkcję w grze.

Zakresy rankingowe na Polach Bitew

Utrata rangi na Polach Bitew jest niezmiernie frustrująca – zwłaszcza kiedy uświadomimy sobie, jak długa bywa walka o jej osiągnięcie. Zmieniamy zatem sposób działania rang po kilku przegranych.

Po osiągnięciu jednej z rang głównych na Polu Bitwy nie możecie już jej utracić. Oznacza to, że jeśli uda się wam zdobyć rangę główną (srebrną, złotą, legendarną) możecie spaść na niższą pozycję w ramach tejże rangi, lecz nie możecie już jej utracić do końca sezonu. Przykładowo: możecie spaść z poziomu Srebro II na Srebro I, ale już nie ze Srebra I na Brąz V.

Przedłużenie dostępności Pól Bitew

Przedłużamy dostępność Pól Bitew o w sumie cztery godziny (po dwie przed i po dotychczasowych terminach 20:00-22:00 czasu serwera), dzięki czemu Pola Bitew będą teraz aktywne w godzinach 18:00-00:00 czasu serwera. Macie zatem jeszcze więcej czasu na walkę z godnymi przeciwnikami!

Zmiany działania efektów z Widmowego Bazaru

Wprowadzamy możliwość zamiany efektów wizualnych między legendarnymi elementami ozdobnymi zakupionymi na Widmowym Bazarze. Zmiany obejmują efekty efekt podczas ruchu i bezczynności oraz zabijania graczy w rozgrywce PvP. Uwaga: zmiany dotyczą wyłącznie skórek z Widmowego Bazaru!

Zmiany premii za zestawy na poziomach trudności Inferno

Usunięto błąd, który powodował, że wyższe i niższe zakresy statystyk dla przedmiotów z zestawów na poziomach trudności Inferno I i wyższych były nieprawidłowe.

Powrót do góry


Poprawki błędów

Szukacie listy wszystkich poprawek i błędów usuniętych z Diablo Immortal? Zestawienie zmian na wszystkich platformach, które jest aktualizowane w każdy wtorek, znajdziecie tutaj.

„Im więcej zgromadzicie runów, tym większe czekają was wyzwania” – tako rzecze pewien starożytny mędrzec. I my się z nim zgadzamy!
– Zespół Diablo Immortal

Powrót do góry

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości