Diablo Immortal

Poprawki błędów Diablo Immortal i informacje o aktualizacji dla wszystkich platform

Poprawki błędów Diablo Immortal i informacje o aktualizacji dla wszystkich platform

Zespół twórców Diablo Immortal uważnie obserwuje uwagi graczy i pracuje nad poprawkami błędów i aktualizacjami, by zapewnić wam jeszcze lepsze doświadczenia płynące z gry. Będziemy aktualizować tę listę podczas wprowadzania tego typu zmian na iOS, Androidzie i PC w otwartej becie Immortal. Jeśli szukacie informacji na temat aktualizacji dla PC, sprawdźcie naszego bloga poświęconego zgłaszaniu znanych problemów na PC.

Poprawki błędów zazwyczaj pojawiają się częściej i dotyczą mniejszych problemów. Do ich działania nie jest też konieczne pobranie dużej ilości danych. Aktualizacje są większe i należy je pobierać przez klienta. Gracze muszą je zainstalować, zanim będą kontynuować grę.


Poprawki błędów – 27.09.2022

Pola Bitew

  • Wynik graczy, którzy opuszczą Pole Bitwy przed zakończeniem meczu, zostanie obniżony i nie otrzymają oni dziennej nagrody za ten mecz.

Klany

  • Jeśli przywódca klanu został zbanowany na więcej niż 7 dni, przywództwo nad klanem zostanie natychmiastowo przeniesione na najwyższego rangą członka klanu.

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom zdobycie nowego Tajemniczego Zwoju, jeśli nie ukończyli poprzedniego zadania wymagającego zwrotu na Morzu Szassarskim.
  • Zdobione skrzynie ze skarbami, które pojawiają się na końcu podziemi dla 4 graczy, będą się pojawiać zawsze w tym samym miejscu.

Legendarne afiksy

  • Naprawiono błąd, który powodował, że przedmiot legendarny Zatrważające Spojrzenie czarowników sprawiał, że Promień Mrozu zamrażał wrogów na dłużej, niż było to zamierzone.

Legendarne klejnoty

  • Naprawiono błąd, który powodował, że zwiększenie obrażeń nie aktywowało się po ulepszeniu legendarnego klejnotu 2-gwiazdkowego Brzemienia Ucznia.

Interfejs

  • Usprawniono kilka powiadomień z czerwoną kropką dla aktywności Cyklu Konfliktu.

Poprawki błędów – 20.09.2022

Cykl Konfliktu

  • Naprawiono błąd, który pozwalał innym graczom zabić przywódcę w trakcie fazy przygotowań Wojny Cieni.
  • Do przycisku anulowania Obrony Skarbca dodano odliczanie, aby zapobiec przypadkowemu anulowaniu.
  • Od teraz Cienie organizujące Rajd na Skarbiec będą mogły zdobywać przedmioty ze skrzyń ze skarbami już pierwszego dnia nowego Cyklu.

Komentarz twórców: Wcześniej Skarbiec Nieśmiertelnych był odblokowywany dopiero drugiego dnia.

Rozgrywka

  • Nałożono dodatkowe ograniczenia na graczy z ujemnym saldem kul.

Legendarne afiksy

  • Naprawiono błąd, który powodował, że legendarny przedmiot czarownika, Inwokacja Przebudzenia, zadawał trzy razy więcej obrażeń, niż powinien.

Poprawki błędów – 13.09.2022

Cykl Konfliktu

  • Naprawiono występujący w Skarbcu błąd, który umożliwiał wypchnięcie Nadzorców poza mapę.

Poprawki błędów – 6.09.2022

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, który powodował duplikowanie ciężkich zdobionych skrzyń przy ponownym wchodzeniu do Ukrytych Siedlisk przez członków drużyny.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom dziedziczenie esencji po zmianie klasy.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom widzenie postaci innych graczy.

Wielki Bazar Wyntona

  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre przedmioty nie pojawiały się na bazarze.

Poprawki błędów – 30.08.2022

Cykl Konfliktu

  • Do obrony Skarbca dodano dzienny limit Prestiżu.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom realizację celu Nieśmiertelnych: „Pokonaj Cienia w Skarbcu”.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że po zakończeniu prac konserwacyjnych na serwerze gracze musieli ponownie dołączyć do Loterii Cieni.

Wydarzenia

  • Naprawiono błąd w wydarzeniu Echa Wodza Nieśmiertelnych, który sprawiał, że jeśli Wódz Nieśmiertelnych został po swym zwycięstwie zabity przez wrogie przywołańce, to nie był w stanie odebrać nagrody.

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom ukończenie zadań związanych z Piekielnym Relikwiarzem, jeśli wymagały rozmowy z Rayekiem.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odświeżanie zleceń podczas codziennego resetu serwera.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że podczas starć z bossami w Piekielnym Relikwiarzu nie uruchamiały się efekty specjalne.
  • Usunięto czas odnowienia przy otwieraniu błogosławionych skrzyń.

Legendarne afiksy

  • Zaktualizowano efekty graficzne dla kilku przedmiotów legendarnych związanych z Promieniem Mrozu czarowników.

Interfejs

  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie nieprawidłowych wartości atrybutów po zmianie klasy.
  • Treść opisu Próby Kiona zawiera teraz dodatkowe informacje dotyczących zalecanego współczynnika bojowego (WB) oraz liczby możliwych do podjęcia prób danego dnia.

Poprawki błędów – 23.08.2022

Rozgrywka

  • Ukryte Siedliska będą teraz zawsze miały 2 poziomy.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał handel złomem.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom ukończenie w Kodeksie aktywności Piekielny Relikwiarz.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Prastary Koszmar nie upuszczał łupów.

Wydarzenia

  • Naprawiono błąd występujący w Strzaskanej Sferze, który sprawiał, że na niektórych poziomach znikały potwory.
  • Naprawiono błąd występujący w Strzaskanej Sferze, który uniemożliwiał graczom otrzymywanie nagród pocztą, gdy ich ekwipunek był pełen.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom ukończenie w Kodeksie aktywności Echo Wodza Nieśmiertelnych.

Legendarne klejnoty

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie symbolu bazaru na sprzedawalnych legendarnych klejnotach.
  • Naprawiono błędny wskaźnik czasu odnowienia Popiołów Feniksa.

Cykl Konfliktu

  • Nieśmiertelni nie będą już otrzymywać punktów Udziału za zapraszanie Awanturników do klanu.
  • Naprawiono błąd występujący w Wojnie Cieni, który umożliwiał przywołańcom atakowanie Wodza Nieśmiertelnych podczas animacji transformacji.

Pola Bitew

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom dostęp do Pól Bitew, jeśli nie skończyli pobierać wszystkich zasobów gry.

Bazar

  • Gracze będą teraz otrzymywać wiadomość e-mail z podsumowaniem sprzedaży raz dziennie zamiast indywidualnych powiadomień o każdym sprzedanym przedmiocie.
  • Naprawiono błąd, który powodował zawieszanie się klienta gry oraz błędy wyświetlania w przypadku zakupu dużych ilości danego przedmiotu.

16 sierpnia 2022 – poprawki błędów

Zmiana klasy

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom zmianę klasy, jeśli mieli na wyposażeniu niektóre legendarne przedmioty.

Cykl Konfliktu

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Wódz Nieśmiertelnych mógł być długotrwale ogłuszany w Wojnie Cieni oraz Rytuale Wygnania.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wywołanie Wojny Cieni na niektórych serwerach.
  • Naprawiono błąd, który powodował błąd wyświetlania wstępnych wyników Wojny Cieni.

Wyposażenie

  • Zaktualizowano opis premii za 6 elementów zestawu Zew Pasterza do Wilków. Teraz jego treść poprawnie wskazuje, że zapewnia on premię tylko do szybkości ataku, a nie do szybkości ataku oraz zadawanych obrażeń.
  • Zaktualizowano opis Trupiego Filaru tak, aby jego treść zawierała prawidłowe informacje dotyczące wartości obrażeń.
  • Zaktualizowano opis Widmowego Promienia tak, aby jego treść zawierała prawidłowe informacje dotyczące wartości obrażeń.

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd w Grobowcu Fahira, który umożliwiał graczom zeskoczenie z platformy i całkowite pominięcie sekwencji windy.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom udział w rajdach w Piekielnym Relikwiarzu.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że łowcy demonów mogli się dostawać w niedozwolone obszary Zapomnianej Wieży przy użyciu Brawurowego Skoku.

9 sierpnia 2022 – poprawki błędów

Pola bitew

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał dobieranie graczy.

Cykl Konfliktu

  • Zmodyfikowano niektóre wymagania handlarza rękojeściami dot. Dominacji Nieśmiertelnych tak, aby pewne przedmioty można było zakupić na wcześniejszych etapach rządów Nieśmiertelnych.
  • Korvuska Ekspedycja zapewnia teraz w nagrodę w sumie 15 kluczy pretendenta (poprzednio 12).
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał pojawienie się portalu na kolejny poziom Skarbca.

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze nie mogli ukończyć zadania „Pokonaj piratów”.
  • Naprawiono błąd, który powodował wysokie wykorzystanie procesora po tym, jak gracze spędzili długi czas w strefach Kraina Potępienia i Zamarznięta Tundra.
  • Jeśli gracz użyje tej samej umiejętności więcej niż 10 razy z rzędu w ciągu 5 minut i nie poruszy się ani nie wykorzysta innej zdolności, użycie pierwszej umiejętności zostanie anulowane.
  • Naprawiono kilka błędów, które uniemożliwiały graczom zmianę klasy.

Interfejs

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że pozycja dotycząca pola bitwy była dublowana w menu śledzenia zadań.
  • Aby zoptymalizować proces ponownego połączenia, gra nie będzie już wyświetlać graczom stosownego komunikatu, a zamiast tego automatycznie połączy ich ponownie.
  • Wprowadzono kilka drobnych usprawnień mających na celu optymalizację listy członków oddziału.
  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie komunikatu dot. serii zabitych na innym elemencie interfejsu.

2 sierpnia 2022 – poprawki błędów

Cykl Konfliktu

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracz nie otrzymywał zadania wprowadzającego Cieni, jeśli jego klan dołączył do Cieni, gdy gracz był offline.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Nieśmiertelny mógł wychodzić poza wyznaczony obszar podczas Wojny Cieni.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom zgłaszanie się do Loterii Cieni i powodował, że wyświetlała się liczba uczestników wynosząca 0.

Wydarzenia

  • Naprawiono błąd w wydarzeniu Wygłodniały Księżyc, który uniemożliwiał graczom wykonywanie zadań, które wymagają zdobycia legendarnego lub rzadkiego wyposażenia.

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze mogli utknąć w trakcie zadania Więzienie Skorpiona.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wysyłanie zaproszeń do drużyny innym graczom na niektórych obszarach Żółcibagna.

Grafika

  • Naprawiono błąd, który powodował, że po wybraniu wysokiej jakości cieni w menu ustawień na ekranie pojawiały się czarne kwadraty.

Legendarny klejnot

  • Zmieniono opis Rdzenia Błyskawicy odnoszący się do czasu odnowienia jego efektu. Obecnie brzmi on: „Efekt ten może wystąpić tylko raz na 20 sek.” (zmieniono z: „W przypadku każdego celu efekt ten może wystąpić tylko raz na 20 sek.”).

Interfejs

  • Naprawiono błąd, który powodował, że znaczniki z mapy całego świata widoczne były na mapie podziemi.

26 lipca 2022 – poprawki błędów

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom zdobywanie doświadczenia po zdobyciu rangi karnetu bojowego.
  • Skorzystanie z opcji „Wskrześ przy punkcie kontrolnym” więcej niż trzy razy w Pradawnych Szczelinach oraz Szczelinach Wyzwań wydłuży czas odnowienia tej opcji (drużyna) lub spowoduje naliczenie karnego czasu (solo).
  • Naprawiono kilka błędów związanych z Podróżą Bohatera, które uniemożliwiały graczom wykonywanie zadań.

Wydarzenia

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom wykonanie zadania „Zbierz 40 punktów bojowych” w wydarzeniu Wygłodniały Księżyc.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe odświeżanie codziennych zadań związanych z wydarzeniem Wygłodniały Księżyc podczas resetu serwera.

Cykl Konfliktu

  • Jeżeli bohater będący Wodzem Nieśmiertelnych zostanie usunięty, nowy wódz zostanie wybrany automatycznie w oparciu o ranking.

Komentarz twórców: Dotychczas w takiej sytuacji odprawienie Rytuału Wygnania było niemożliwe.

  • Wyposażenie zestawu Nietykalność Szarlatanki nie będzie już zapewniać Wodzowi Nieśmiertelnych premii podczas Wojny Cieni oraz Wyzwania Wodza Nieśmiertelnych.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom zdobywanie złota i rękojeści podczas Rajdu na Skarbiec.
  • Zmodyfikowano położenie portalu obrońców w drugiej fazie Rytuału Wygnania, tak aby odpowiadało ono bieżącemu położeniu portalu na Polach Bitew.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Wódz Nieśmiertelnych mógł zostać objęty efektami ograniczenia kontroli w Wojnie Cieni.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom zgłaszanie się do Rytuału Wygnania.

Komentarz twórców: Problem ten występował dotychczas na następujących serwerach: Angris Council, The Hellforge, Thorned Hulk, Arreat Summit, Cathedral of Light, Sea of Light, Gardens of Hope, Khalim's Will, Wailing Beast oraz Desolate Sands.

Interfejs

  • Naprawiono błąd związany z utrzymującym się wskaźnikiem czerwonej kropki po ukończeniu przez graczy zadań w ramach Podróży Bohatera.
  • Naprawiono błąd, który powodował duplikowanie pozostawionych w podziemiach przedmiotów, które wysyłano pocztą do graczy.
  • Zaktualizowano uprawnienia w oddziale tak, aby umożliwić wszystkim jego członkom werbowanie nowych graczy.

23 lipca 2022 – poprawka błędu

  • Naprawiono błąd Szaty Ślepoty (legendarny przedmiot mnichów), który powodował zadawanie dwukrotnie większych obrażeń niż zakładane.

19 lipca 2022 – poprawki błędów

Cykl Konfliktu

  • Naprawiono błąd powodujący, że drabinki Wojny Cieni wyświetlały błędnych rywali meczu.
  • Naprawiono błąd, przez który postacie stawały się niewidzialne po wyposażeniu elementu ozdobnego z motywem Służebnic Krwi.

Interfejs

  • Naprawiono błąd, który duplikował wiadomości od znajomych.

Sklep

  • Ścieżka Geniuszu nie będzie już rekomendowana graczom, których postać nie osiągnęła odpowiedniego poziomu.

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości