Diablo Immortal

Poprawki błędów Diablo Immortal i informacje o aktualizacji dla wszystkich platform

Poprawki błędów Diablo Immortal i informacje o aktualizacji dla wszystkich platform

Zespół twórców Diablo Immortal uważnie obserwuje uwagi graczy i pracuje nad poprawkami błędów i aktualizacjami, by zapewnić wam jeszcze lepsze doświadczenia płynące z gry. Będziemy aktualizować tę listę podczas wprowadzania tego typu zmian na iOS, Androidzie i PC w otwartej becie Immortal. Jeśli szukacie informacji na temat aktualizacji dla PC, sprawdźcie naszego bloga poświęconego zgłaszaniu znanych problemów na PC.

Poprawki błędów zazwyczaj pojawiają się częściej i dotyczą mniejszych problemów. Do ich działania nie jest też konieczne pobranie dużej ilości danych. Aktualizacje są większe i należy je pobierać przez klienta. Gracze muszą je zainstalować, zanim będą kontynuować grę.


Poprawki błędów – 24.01.2023

Rozgrywka

  • Przywrócono zmianę, która obniżała maksymalną karę za skalowanie współczynnika bojowego podczas walki z potworami na wyższym poziomie trudności.
Komentarz twórców: W ramach naszej ostatniej dużej aktualizacji testowaliśmy wewnętrznie zmianę współczynnika bojowego, aby obniżyć maksymalną różnicę pomiędzy wskaźnikiem gracza i wroga. Ta zmiana nie miała trafić ostatecznie do gry, ale nie została wycofana przed główną aktualizacją. Przywracamy więc pierwotną wartość. Nie ma to wpływu na codzienną rozgrywkę.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że premia do szybkości za legendarny klejnot Głód była niezamierzenie stosowana podczas używania wersji klejnotu na poziomie pierwszym i drugim.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zapisy do Wojny Cieni nie utrzymywały się.

Burzowy Przyczółek

  • Naprawiono błąd, który powodował, że w wydarzeniu strefy Szturmu w Burzowym Przyczółku powiązany wróg przechodził w stan nietykalności, co uniemożliwiało zakończenie wydarzenia.
  • Automatyczna nawigacja będzie teraz działać poprawnie w strefie Burzowego Przyczółku, gdy obecnych jest wielu wrogów.

Odnowa Tong-Shi

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie otrzymywali pełnego zwrotu wiecznych kul użytych do zakupu Przychylności Fortuny.

Interfejs

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Strzaskana Sfera była niedostępna poprzez Kodeks.
  • Naprawiono błąd związany z udostępnianiem elementów ozdobnych na platformach mediów społecznościowych.
  • Czerwone kropki będą teraz znikać z limitowanych pakietów w sklepie po wejściu w interakcję z nimi.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom przyjęcie zaproszenia do dołączenia do innej drużyny, gdy już w jakiejś byli.

Poprawki błędów – 17.01.2023

Rozgrywka

  • Zaktualizowano tekst legendarnego przedmiotu dla krzyżowca, Gwałtownego Odporu, aby zawierał opis jego działania. Teraz przedmiot ma tekst: „Skazanie natychmiast wywołuje u trafionego celu wszystkie pozostałe ciągłe obrażenia”.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że umiejętności przyzywania nie zapewniały efektów legendarnego klejnotu, Głodu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Promień Mrozu czarownika nie nakładał efektu wyziębienia.

Drużyna

  • Od teraz zlecenia będą współdzielone z drużyną tylko w przypadku ogłoszeń werbunkowych dla zleceń tworzonych poprzez wyszukiwarkę drużyn.

Poprawki błędów – 10.01.2023

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom przechodzenie przez ściany przy użyciu umiejętności związanych z ruchem na obrzeżach niektórych stref.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pokonanie Ophinneb Obleczonej Skórą nie kończyło osiągnięcia w Kodeksie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze, którzy pokonali Zakę w Czeluści Cierpienia, nie otrzymywali łupów.
  • Naprawiono błąd, który powodował, rozłączanie graczy podczas wczytywania różnych obszarów, a po ponownym połączeniu mieli wyłączone sterowanie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie mogli otrzymać nagrody za logowanie z wydarzenia Brumaltynalia.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze mogli utknąć podczas walki z bossem Sladyanem w podziemiu Klasztor Ciszy.

Piekielny Relikwiarz

  • Ustawienie uprawnień „Nowi członkowie: należący do oddziału” zostało usunięte z interfejsu Piekielnego Relikwiarza.

Transfer postaci na inny serwer

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie mogli dokonać transferu na serwer, jeśli ich poziom mistrzowski był wyższy niż poziom mistrzowski serwera. Teraz gracze mogą dokonać transferu na serwer, jeśli ich poziom mistrzowski nie jest wyższy niż średni poziom mistrzowski 50 najlepszych graczy na serwerze, na który się przenoszą.

Burzowy Przyczółek

  • Naprawiono błąd, który powodował, że potwory w Burzowym Przyczółku pojawiały się poza wyznaczoną sceną, uniemożliwiając graczom ukończenie głównego zadania.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że potwory w Burzowym Przyczółku zacinały się i nie mogły się poruszać.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom dotarcie do niektórych potworów i postaci niezależnych lub wejście z nimi w interakcję w strefie Burzowego Przyczółka.

Interfejs

  • Naprawiono błąd, który powodował, że interfejs automatycznej nawigacji pozostawał na ekranie po osiągnięciu przez gracza zamierzonego celu.
  • Automatyczna nawigacja nie będzie już szwankować podczas przechodzenia do postaci niezależnej.

Poprawki błędów – 13.12.2022

Rozgrywka

  • Pominięcie przerywnika filmowego w podziemiach spowoduje pominięcie pozostałych przerywników w danych podziemiach.
  • Wydarzenie strefowe Wrota Demonów będzie się teraz odbywać w poniedziałki.
  • Dodano funkcję automatycznej nawigacji do wydarzenia strefowego Zew Starożytnych.
  • Na stałe dodano licznik wydarzenia strefowego Zew Starożytnych do śledzenia zadań.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Rozkazywanie Golemowi nieprawidłowo przechodziło w czas odnowienia, gdy pobliski gracz użył tej samej umiejętności.

Oddziały

  • Członkowie oddziału mogą teraz wybrać dowolną rolę. Mogą się one kumulować.

Interfejs

  • Osadzanie przypisanego klejnotu nie będzie już wyświetlać graczom komunikatu.
  • Gdy zaloguje się znajomy, pojawi się komunikat.

Poprawki błędów – 6.12.2022

Kontroler

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom omijanie ścian poprzez wykorzystanie pewnych umiejętności.

Cykl Konfliktu

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Klanom Awanturników przemianę w Klany Cieni nawet po użyciu wszystkich Sygnetów Akeby.

Łączenie serwerów

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Nieśmiertelni stawali się Awanturnikami po połączeniu serwerów. Gracze, których to dotknęło, odzyskają dawny status frakcji.

Interfejs

  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie zasobów gry podczas pisania na czacie.

Poprawki błędów – 22.11.2022

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektórzy gracze byli niewidzialni, jeśli mieli wyposażony element ozdobny z zestawu Sekretu Piasków.
  • Zoptymalizowano nietypowe zachowanie niektórych umiejętności, przez które gracze mogli poruszać się podczas ich używania.

Łączenie serwerów

  • Naprawiono błąd, który po połączeniu serwerów powodował zawieszanie się Diablo Immortal podczas badania Ściany Honoru.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze byli wyrzucani ze swoich klanów po połączeniu serwerów.

Interfejs

  • Naprawiono błąd, który powodował obcinanie imion znajomych w okienku zapraszania do znajomych.
  • Zoptymalizowano czat, dzięki czemu wyświetla teraz liczbę dni pozostałą do rozpoczęcia aktywności w grze.

Poprawki błędów – 15.11.2022

Rozgrywka

  • Skrócono czas odnowienia dla wysyłania wiadomości przez czat w grze.

Afiksy legendarne

  • Afiks legendarny Nastąpienie dla krzyżowca został zoptymalizowany, aby szybciej trafiać ruchome cele.
  • Afiks legendarny Bliźniaczy Ślad dla nekromanty został ulepszony, dzięki czemu Szkieletowi Magowie będą teraz poprawnie atakować wrogów.

Łączenie serwerów

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze byli wyrzucani ze swoich klanów.

Interfejs

  • Stuknięcie lub kliknięcie tekstu w interfejsie czatu w grze zostało jeszcze bardziej zoptymalizowane dla wygody graczy.

Poprawki błędów – 8.11.2022

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, który powodował utratę dźwięku w grze po pominięciu przerywnika filmowego w podziemiach.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom przeprowadzenie transferu postaci, jeśli mieli ponad 100 wiadomości w skrzynce. Gracze będą musieli usunąć stare wiadomości przed transferem postaci.
  • Interfejs aktywności Wrota demonów w Krainie Potępienia został usprawniony i teraz wyświetla pozostałą liczbę wrót.

Oddziały

  • Efekty wizualne Zmory mgły oraz Naładowanego rdzenia zostały usprawnione i teraz są lepiej widoczne podczas Obrony Cyrangaru.
  • Dodano ikonę minimapy symbolizującą Zmorę mgły w Obronie Cyrangaru.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał działanie klawisza Enter w interfejsie Oczyszczania Głębin.

Poprawki błędów – 1.11.2022

Cykl Konfliktu

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Cieniom przemianę w Awanturników po przeniesieniu na inny serwer.

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom ukończenie rozdziału VI Podróży Bohatera po zdobyciu 12 tys. punktów w nieskończonym trybie Obrony Cyrangaru.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że umiejętności podtrzymywane nie były używane, gdy gracze szybko się odwracali.
  • Naprawiono problem z kontrolerem, który powodował, że umiejętności wymagające celu nie były używane po puszczeniu przycisku.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom wybranie poziomu trudności powyżej Piekła I podczas wyszukiwania drużyny do Klasztoru Ciszy.
  • Naprawiono błąd, który powodował zawieszanie się gry, jeśli gracz miał w swojej poczcie klejnoty na wymianę po zmianie serwerów.

Sklep

  • Zmieniono liczbę wiecznych kul w Darze Protoplastów z 1560 do zamierzonej 1600.

Poprawki błędów i informacje o aktualizacji – 25.10.2022

Cykl Konfliktu

  • Wszystkie codzienne cele Nieśmiertelnych przyznają teraz takie same nagrody za udział i esencji.

Rozgrywka

  • Dodano zbrojownię w Zachodniej Marchii obok kwatermistrza Pola Bitwy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że w momencie zakupu elementu ozdobnego „Uświęceni Zmarli” był on na stałe zastępowany przez inny element ozdobny. Uniemożliwiało to niektórym graczom zakup tego elementu, gry grali tą samą postacią, ale używali innej klasy.
  • Zoptymalizowano uruchamianie wydarzeń, które wymagają zabicia pewnych wrogów w Jaskini Echa.
  • Zoptymalizowano części Klasztoru Ciszy w celu skrócenia ogólnego czasu potrzebnego do ukończenia tych podziemi.

Wygłodniały Księżyc

  • Gracze mogą teraz ukończyć zadanie z drużyną, nawet jeśli ukończyli je wcześniej w pojedynkę, i dwa razy otrzymać nagrody z racji ukończenia go.
  • Naprawiono dar mocy i teraz działa on tylko w przypadku podziemi.

Oddziały

  • Gracze mogą teraz dołączyć do Oczyszczania Głębin nawet po jego rozpoczęciu.
  • Do interfejsu zapraszania do rajdu na Piekielny Relikwiarz dodano przycisk „Zaproś wszystkich”, żeby dowódcy mogli zaprosić wszystkich członków oddziału naraz.
  • Zwiększono częstotliwość wypadania wzmocnień w nieskończonym trybie Obrony Cyrangaru.

Poprawki błędów – 18.10.2022

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, który powodował, że automatyczne ataki były losowo przerywane.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał dwukrotne otwieranie ukrytych skrzyń.
  • Naprawiono błąd, który powodował zawieszanie się gry podczas przeglądania profilu gracza offline na tablicy wyników.
  • Naprawiono błąd, który powodował zawieszanie się gry podczas przeglądania ramek portretu awatara.

Poprawki błędów – 11.10.2022

Cykl Konfliktu

  • Zmniejszono szybkość ruchu Nieśmiertelnych w Wojnie Cieni.
  • Gracze mogą teraz natychmiast przenieść się do kolejnego poziomu po ukończeniu aktualnego na Ścieżce Krwi.
  • W interfejsie Nieśmiertelnych dodano dodatkowe czerwone kropki, które skupiają uwagę na przedmiotach w zakładce strategii.
  • Nagrody ze Skarbca zdobywane w tygodniu przewrotu będą teraz przyznawane Nieśmiertelnym.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że codzienne cele Nieśmiertelnych się resetowały.

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, który powodował, że przedmiot Dziedzice Burzy czynił postać niewidzialną.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że portal wyjściowy pojawiał się przed pokonaniem bossa drugiego poziomu Ukrytego Siedliska.
  • Wprowadzono szereg usprawnień w Inwazji Gnieworodnych:
    • PZ bossa będą teraz skalowane według liczby uczestników.
    • Zwiększono liczbę i częstotliwość pojawiania się potworów w czasie inwazji.
    • Dodano powiadomienie, które informuje graczy o miejscu pojawienia się bossa.
  • Zoptymalizowano efekty dźwiękowe kilku walk z bossami Piekielnego Relikwiarza.

Umiejętności

  • Naprawiono błąd, który powodował, że zdolności Uniknięcie Śmierci gladiatorów i Nieśmiertelny Gniew barbarzyńców aktywowały się jednocześnie.

Interfejs

  • Usunięto wiele komunikatów z kanału drużyny, np. o zakupie przedmiotów z Wielkiego Bazaru Wyntona, zdobyciu ich z bestiariusza, wydarzeń lub ciężkich zdobionych skrzyń.

Oddziały

  • Naprawiono błąd, który powodował, że ranking Obrony Zamku się nie odświeżał.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Rodowa moc w ekwipunku nie wyświetlała się do momentu, aż gracz nie otworzył Rodowej Tablicy.

4 października 2022 – poprawki błędów

Pola Bitew

  • Naprawiono błąd na Polach Bitew, przez który postacie stawały się niewidzialne i nie mogły stać się celem ataku.

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom ruch po wprowadzeniu do gry ostatniej aktualizacji.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom ukończenie zadania Zbadaj Klasztor Ciszy.

Interfejs

  • Runy nie będą teraz przypięte w górnej części ekwipunku.

Oddziały

  • Anomalia, która wymaga zabicia 18 potworów podczas Oczyszczania Głębin, ma teraz wyższą częstotliwość przyzywania potworów.
  • Każda legendarna i rzadka główna broń, która wypadnie podczas Obrony Zamku i Oczyszczania Głębin, ma 100% szans na bycie rodową bronią.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczowi wejście do gry, jeśli przebywał w obozie oddziału podczas wylogowywania się przed udostępnieniem aktualizacji zawierającej Zamek Cyrangar.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał graczom niebędącym członkami oddziału rozgrywać Oczyszczanie Głębin.

Poprawki błędów – 27.09.2022

Pola Bitew

  • Wynik graczy, którzy opuszczą Pole Bitwy przed zakończeniem meczu, zostanie obniżony i nie otrzymają oni dziennej nagrody za ten mecz.

Klany

  • Jeśli przywódca klanu został zbanowany na więcej niż 7 dni, przywództwo nad klanem zostanie natychmiastowo przeniesione na najwyższego rangą członka klanu.

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom zdobycie nowego Tajemniczego Zwoju, jeśli nie ukończyli poprzedniego zadania wymagającego zwrotu na Morzu Szassarskim.
  • Zdobione skrzynie ze skarbami, które pojawiają się na końcu podziemi dla 4 graczy, będą się pojawiać zawsze w tym samym miejscu.

Legendarne afiksy

  • Naprawiono błąd, który powodował, że przedmiot legendarny Zatrważające Spojrzenie czarowników sprawiał, że Promień Mrozu zamrażał wrogów na dłużej, niż było to zamierzone.

Legendarne klejnoty

  • Naprawiono błąd, który powodował, że zwiększenie obrażeń nie aktywowało się po ulepszeniu legendarnego klejnotu 2-gwiazdkowego Brzemienia Ucznia.

Interfejs

  • Usprawniono kilka powiadomień z czerwoną kropką dla aktywności Cyklu Konfliktu.

Poprawki błędów – 20.09.2022

Cykl Konfliktu

  • Naprawiono błąd, który pozwalał innym graczom zabić przywódcę w trakcie fazy przygotowań Wojny Cieni.
  • Do przycisku anulowania Obrony Skarbca dodano odliczanie, aby zapobiec przypadkowemu anulowaniu.
  • Od teraz Cienie organizujące Rajd na Skarbiec będą mogły zdobywać przedmioty ze skrzyń ze skarbami już pierwszego dnia nowego Cyklu.

Komentarz twórców: Wcześniej Skarbiec Nieśmiertelnych był odblokowywany dopiero drugiego dnia.

Rozgrywka

  • Nałożono dodatkowe ograniczenia na graczy z ujemnym saldem kul.

Legendarne afiksy

  • Naprawiono błąd, który powodował, że legendarny przedmiot czarownika, Inwokacja Przebudzenia, zadawał trzy razy więcej obrażeń, niż powinien.

Poprawki błędów – 13.09.2022

Cykl Konfliktu

  • Naprawiono występujący w Skarbcu błąd, który umożliwiał wypchnięcie Nadzorców poza mapę.

Poprawki błędów – 6.09.2022

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, który powodował duplikowanie ciężkich zdobionych skrzyń przy ponownym wchodzeniu do Ukrytych Siedlisk przez członków drużyny.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom dziedziczenie esencji po zmianie klasy.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom widzenie postaci innych graczy.

Wielki Bazar Wyntona

  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre przedmioty nie pojawiały się na bazarze.

Poprawki błędów – 30.08.2022

Cykl Konfliktu

  • Do obrony Skarbca dodano dzienny limit Prestiżu.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom realizację celu Nieśmiertelnych: „Pokonaj Cienia w Skarbcu”.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że po zakończeniu prac konserwacyjnych na serwerze gracze musieli ponownie dołączyć do Loterii Cieni.

Wydarzenia

  • Naprawiono błąd w wydarzeniu Echa Wodza Nieśmiertelnych, który sprawiał, że jeśli Wódz Nieśmiertelnych został po swym zwycięstwie zabity przez wrogie przywołańce, to nie był w stanie odebrać nagrody.

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom ukończenie zadań związanych z Piekielnym Relikwiarzem, jeśli wymagały rozmowy z Rayekiem.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odświeżanie zleceń podczas codziennego resetu serwera.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że podczas starć z bossami w Piekielnym Relikwiarzu nie uruchamiały się efekty specjalne.
  • Usunięto czas odnowienia przy otwieraniu błogosławionych skrzyń.

Legendarne afiksy

  • Zaktualizowano efekty graficzne dla kilku przedmiotów legendarnych związanych z Promieniem Mrozu czarowników.

Interfejs

  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie nieprawidłowych wartości atrybutów po zmianie klasy.
  • Treść opisu Próby Kiona zawiera teraz dodatkowe informacje dotyczących zalecanego współczynnika bojowego (WB) oraz liczby możliwych do podjęcia prób danego dnia.

Poprawki błędów – 23.08.2022

Rozgrywka

  • Ukryte Siedliska będą teraz zawsze miały 2 poziomy.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał handel złomem.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom ukończenie w Kodeksie aktywności Piekielny Relikwiarz.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Prastary Koszmar nie upuszczał łupów.

Wydarzenia

  • Naprawiono błąd występujący w Strzaskanej Sferze, który sprawiał, że na niektórych poziomach znikały potwory.
  • Naprawiono błąd występujący w Strzaskanej Sferze, który uniemożliwiał graczom otrzymywanie nagród pocztą, gdy ich ekwipunek był pełen.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom ukończenie w Kodeksie aktywności Echo Wodza Nieśmiertelnych.

Legendarne klejnoty

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie symbolu bazaru na sprzedawalnych legendarnych klejnotach.
  • Naprawiono błędny wskaźnik czasu odnowienia Popiołów Feniksa.

Cykl Konfliktu

  • Nieśmiertelni nie będą już otrzymywać punktów Udziału za zapraszanie Awanturników do klanu.
  • Naprawiono błąd występujący w Wojnie Cieni, który umożliwiał przywołańcom atakowanie Wodza Nieśmiertelnych podczas animacji transformacji.

Pola Bitew

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom dostęp do Pól Bitew, jeśli nie skończyli pobierać wszystkich zasobów gry.

Bazar

  • Gracze będą teraz otrzymywać wiadomość e-mail z podsumowaniem sprzedaży raz dziennie zamiast indywidualnych powiadomień o każdym sprzedanym przedmiocie.
  • Naprawiono błąd, który powodował zawieszanie się klienta gry oraz błędy wyświetlania w przypadku zakupu dużych ilości danego przedmiotu.

16 sierpnia 2022 – poprawki błędów

Zmiana klasy

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom zmianę klasy, jeśli mieli na wyposażeniu niektóre legendarne przedmioty.

Cykl Konfliktu

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Wódz Nieśmiertelnych mógł być długotrwale ogłuszany w Wojnie Cieni oraz Rytuale Wygnania.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wywołanie Wojny Cieni na niektórych serwerach.
  • Naprawiono błąd, który powodował błąd wyświetlania wstępnych wyników Wojny Cieni.

Wyposażenie

  • Zaktualizowano opis premii za 6 elementów zestawu Zew Pasterza do Wilków. Teraz jego treść poprawnie wskazuje, że zapewnia on premię tylko do szybkości ataku, a nie do szybkości ataku oraz zadawanych obrażeń.
  • Zaktualizowano opis Trupiego Filaru tak, aby jego treść zawierała prawidłowe informacje dotyczące wartości obrażeń.
  • Zaktualizowano opis Widmowego Promienia tak, aby jego treść zawierała prawidłowe informacje dotyczące wartości obrażeń.

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd w Grobowcu Fahira, który umożliwiał graczom zeskoczenie z platformy i całkowite pominięcie sekwencji windy.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom udział w rajdach w Piekielnym Relikwiarzu.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że łowcy demonów mogli się dostawać w niedozwolone obszary Zapomnianej Wieży przy użyciu Brawurowego Skoku.

9 sierpnia 2022 – poprawki błędów

Pola bitew

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał dobieranie graczy.

Cykl Konfliktu

  • Zmodyfikowano niektóre wymagania handlarza rękojeściami dot. Dominacji Nieśmiertelnych tak, aby pewne przedmioty można było zakupić na wcześniejszych etapach rządów Nieśmiertelnych.
  • Korvuska Ekspedycja zapewnia teraz w nagrodę w sumie 15 kluczy pretendenta (poprzednio 12).
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał pojawienie się portalu na kolejny poziom Skarbca.

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze nie mogli ukończyć zadania „Pokonaj piratów”.
  • Naprawiono błąd, który powodował wysokie wykorzystanie procesora po tym, jak gracze spędzili długi czas w strefach Kraina Potępienia i Zamarznięta Tundra.
  • Jeśli gracz użyje tej samej umiejętności więcej niż 10 razy z rzędu w ciągu 5 minut i nie poruszy się ani nie wykorzysta innej zdolności, użycie pierwszej umiejętności zostanie anulowane.
  • Naprawiono kilka błędów, które uniemożliwiały graczom zmianę klasy.

Interfejs

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że pozycja dotycząca pola bitwy była dublowana w menu śledzenia zadań.
  • Aby zoptymalizować proces ponownego połączenia, gra nie będzie już wyświetlać graczom stosownego komunikatu, a zamiast tego automatycznie połączy ich ponownie.
  • Wprowadzono kilka drobnych usprawnień mających na celu optymalizację listy członków oddziału.
  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie komunikatu dot. serii zabitych na innym elemencie interfejsu.

2 sierpnia 2022 – poprawki błędów

Cykl Konfliktu

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracz nie otrzymywał zadania wprowadzającego Cieni, jeśli jego klan dołączył do Cieni, gdy gracz był offline.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Nieśmiertelny mógł wychodzić poza wyznaczony obszar podczas Wojny Cieni.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom zgłaszanie się do Loterii Cieni i powodował, że wyświetlała się liczba uczestników wynosząca 0.

Wydarzenia

  • Naprawiono błąd w wydarzeniu Wygłodniały Księżyc, który uniemożliwiał graczom wykonywanie zadań, które wymagają zdobycia legendarnego lub rzadkiego wyposażenia.

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze mogli utknąć w trakcie zadania Więzienie Skorpiona.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wysyłanie zaproszeń do drużyny innym graczom na niektórych obszarach Żółcibagna.

Grafika

  • Naprawiono błąd, który powodował, że po wybraniu wysokiej jakości cieni w menu ustawień na ekranie pojawiały się czarne kwadraty.

Legendarny klejnot

  • Zmieniono opis Rdzenia Błyskawicy odnoszący się do czasu odnowienia jego efektu. Obecnie brzmi on: „Efekt ten może wystąpić tylko raz na 20 sek.” (zmieniono z: „W przypadku każdego celu efekt ten może wystąpić tylko raz na 20 sek.”).

Interfejs

  • Naprawiono błąd, który powodował, że znaczniki z mapy całego świata widoczne były na mapie podziemi.

26 lipca 2022 – poprawki błędów

Rozgrywka

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom zdobywanie doświadczenia po zdobyciu rangi karnetu bojowego.
  • Skorzystanie z opcji „Wskrześ przy punkcie kontrolnym” więcej niż trzy razy w Pradawnych Szczelinach oraz Szczelinach Wyzwań wydłuży czas odnowienia tej opcji (drużyna) lub spowoduje naliczenie karnego czasu (solo).
  • Naprawiono kilka błędów związanych z Podróżą Bohatera, które uniemożliwiały graczom wykonywanie zadań.

Wydarzenia

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom wykonanie zadania „Zbierz 40 punktów bojowych” w wydarzeniu Wygłodniały Księżyc.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe odświeżanie codziennych zadań związanych z wydarzeniem Wygłodniały Księżyc podczas resetu serwera.

Cykl Konfliktu

  • Jeżeli bohater będący Wodzem Nieśmiertelnych zostanie usunięty, nowy wódz zostanie wybrany automatycznie w oparciu o ranking.

Komentarz twórców: Dotychczas w takiej sytuacji odprawienie Rytuału Wygnania było niemożliwe.

  • Wyposażenie zestawu Nietykalność Szarlatanki nie będzie już zapewniać Wodzowi Nieśmiertelnych premii podczas Wojny Cieni oraz Wyzwania Wodza Nieśmiertelnych.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom zdobywanie złota i rękojeści podczas Rajdu na Skarbiec.
  • Zmodyfikowano położenie portalu obrońców w drugiej fazie Rytuału Wygnania, tak aby odpowiadało ono bieżącemu położeniu portalu na Polach Bitew.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Wódz Nieśmiertelnych mógł zostać objęty efektami ograniczenia kontroli w Wojnie Cieni.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom zgłaszanie się do Rytuału Wygnania.

Komentarz twórców: Problem ten występował dotychczas na następujących serwerach: Angris Council, The Hellforge, Thorned Hulk, Arreat Summit, Cathedral of Light, Sea of Light, Gardens of Hope, Khalim's Will, Wailing Beast oraz Desolate Sands.

Interfejs

  • Naprawiono błąd związany z utrzymującym się wskaźnikiem czerwonej kropki po ukończeniu przez graczy zadań w ramach Podróży Bohatera.
  • Naprawiono błąd, który powodował duplikowanie pozostawionych w podziemiach przedmiotów, które wysyłano pocztą do graczy.
  • Zaktualizowano uprawnienia w oddziale tak, aby umożliwić wszystkim jego członkom werbowanie nowych graczy.

23 lipca 2022 – poprawka błędu

  • Naprawiono błąd Szaty Ślepoty (legendarny przedmiot mnichów), który powodował zadawanie dwukrotnie większych obrażeń niż zakładane.

19 lipca 2022 – poprawki błędów

Cykl Konfliktu

  • Naprawiono błąd powodujący, że drabinki Wojny Cieni wyświetlały błędnych rywali meczu.
  • Naprawiono błąd, przez który postacie stawały się niewidzialne po wyposażeniu elementu ozdobnego z motywem Służebnic Krwi.

Interfejs

  • Naprawiono błąd, który duplikował wiadomości od znajomych.

Sklep

  • Ścieżka Geniuszu nie będzie już rekomendowana graczom, których postać nie osiągnęła odpowiedniego poziomu.

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości