Diablo Immortal

Strzeżcie się Cieni w Zdradzieckim Odbiciu

Strzeżcie się Cieni w Zdradzieckim Odbiciu

Od czasu naszej poprzedniej aktualizacji pokonaliście ciemność w czasowym wydarzeniu Legiony Horrorów, zdobyliście nowe legendarne klejnoty i nowe legendarne afiksy oraz poznaliście nowego chowańca. Ta aktualizacja zawartości gry obejmuje karnet bojowy sezonu 26, nowe wydarzenie ograniczone czasowo, nowy sezon Wojny Wież, nowy cykl centrum wydarzeń i znacznie więcej.

Podobnie jak miało to miejsce w przypadku poprzednich aktualizacji zawartości, odbędą się prace konserwacyjne – 7 maja w godzinach 2:00–4:00 czasu polskiego dla serwerów z Europy, Oceanii, Chin, Azji Wschodniej i Azji Południowo-Wschodniej oraz 8 maja w godzinach 10:00–12:00 czasu polskiego dla serwerów z obu Ameryk. Aktualizacja wprowadza całą zawartość wymienioną w artykule – wyłączając tę, dla której podano późniejsze daty implementacji.


Kodeks

Karnet bojowy 26: Zdradzieckie Odbicie

2 sezon Wojen Wież

Nowe wydarzenie: Wirujące Wichry

Nowy cykl centrum wydarzeń

Powracające wydarzenia

Aktualizacje funkcji

Regionalne elementy dodatkowe w grze

Poprawki błędów


Karnet bojowy 26: Zdradzieckie Odbicie

Cień jest związany z rzucającym – przybiera jego kształt i naśladuje jego ruchy. Kto mógłby winić go za bunt? W karnecie bojowym sezonu 26 czeka 40 rang z nagrodami, takimi jak emblematy, rękojeści, legendarne klejnoty i wiele więcej.

Począwszy od sezonu 26 elementy ozdobne zapewniane przez wzmocniony karnet bojowy można odebrać na poziomie 15 zamiast poziomu 30; zaś zakup wzmocnionego karnetu bojowego kolekcjonera zapewni ich natychmiastowe odblokowanie.

Karnet bojowy sezonu 26 zapowiada zdradę, która rozpocznie się 9 maja o godzinie 3:00 czasu serwera i zakończy się 6 czerwca o godzinie 3:00 czasu serwera, więc zacznijcie szlachtować demony i zdobywać kolejne rangi już dziś!

Powrót do góry


2 sezon Wojny Wież

Tryb PvP, Wojna Wież, powraca z drugim sezonem! Wprowadziliśmy optymalizacje do algorytmu dobierania graczy, aby zapewnić zrównoważoną rozgrywkę. Ci, którzy chcą się pochwalić wyczynami w boju, mogą rywalizować na tej krwawej arenie od 8 maja, godz. 10:00, do 3 czerwca, godz. 22:00 czasu serwera. Wojna Wież jest rozgrywana codziennie w godzinach 10:00–12:00, 14:00–16:00 i 20:00–22:00 czasu serwera, a do uczestnictwa wymagany jest poziom 46 lub wyższy, więc poczyńcie stosowne przygotowania!

Powrót do góry


Nowe wydarzenie ograniczone czasowo: Wirujące Wichry

Przygotujcie się na burzliwą przygodę! Od 16 maja, godz. 3:00 do 27 maja, godz. 3:00 czasu serwera Awanturnicy od 30 poziomu wzwyż otrzymają przedsmak kolejnej aktualizacji, która niebawem trafi do Sanktuarium, dzięki nowemu, ograniczonemu czasowo wydarzeniu o nazwie Wirujące Wichry.

Nagrody będą dostępne w grze w następujących terminach:

  • Dzień 2, 17 maja
  • Dzień 4, 19 maja
  • Dzień 8, 23 maja

Aby odebrać nagrodę, wystarczy zalogować się do gry i wykonać codzienny cel – począwszy od godziny 3:00 czasu serwera.

Powrót do góry


Nowy cykl centrum wydarzeń

Odbierzcie zwiększone nagrody za rozmaite wyczyny w Sanktuarium podczas drugiego cyklu centrum wydarzeń, od 17 maja do 18 czerwca. Za wykonywanie celów i pokonywanie legionów Płonących Piekieł zdobędziecie Pieczęcie Triumfu, które zapewnią nagrody za różnorodne dokonania.

Cała lista wydarzeń, w ramach których możecie zdobyć Pieczęcie Triumfu, znajduje się w lewym dolnym rogu zakładki wydarzeń.

Możecie zdobyć te nagrody, biorąc udział w wydarzeniach. Im więcej wydarzeń ukończycie, tym więcej łupów będzie waszych.

  • 1-gwiazdkowe legendarne klejnoty
  • Normalne klejnoty
  • Telluryczne perły
  • Legendarne przedmioty
  • Wyjątkowa ramka portretu
  • Klucze pretendenta

Możecie wciąż odebrać nagrody z ostatniego cyklu do momentu zakończenia tego cyklu, co nastąpi 21 maja.

Powrót do góry


Powracające wydarzenia

Próby Wojownika

Miarą prawdziwego wojownika nie jest jego tytuł, lecz jego heroiczne wyczyny. Od 8 maja, godz. 3:00, do 16 maja, godz. 2:59 czasu serwera możecie zdobywać kolejne wyróżnienia, wykonując cele codzienne i cele wyzwania w ramach wydarzenia Próby Wojownika. Możecie wykonywać zlecenia lub zabijać potwory elitarne, aby zdobywać skarby godne waszego męstwa. W zależności od rangi, jaką uda się wam osiągnąć przed zakończeniem wydarzenia, otrzymacie stosowną nagrodę za pośrednictwem poczty w grze. Otrzymacie nagrodę tylko za najwyższą osiągniętą rangę.

  • Ranga brązowa (wykonanie 1 zlecenia lub likwidacja 5 potworów elitarnych): 1 losowy przedmiot legendarny.
  • Ranga srebrna (wykonanie 10 zleceń lub likwidacja 50 potworów elitarnych): 2 losowe przedmioty legendarne.
  • Ranga złota (wykonanie 30 zleceń lub likwidacja 100 potworów elitarnych): 2 losowe przedmioty legendarne i 1 losowy przedmiot z zestawu.
  • Ranga platynowa (wykonanie 40 zleceń lub likwidacja 150 potworów elitarnych): 3 losowe przedmioty legendarne i 1 losowy przedmiot z zestawu.
  • Ranga diamentowa (wykonanie 50 zleceń lub likwidacja 200 potworów elitarnych): 3 losowe przedmioty legendarne i 2 losowe przedmioty z zestawu.

Aby otrzymać nagrody, musicie zalogować się do gry w tygodniu następującym po wydarzeniu, tj. od 8 maja, godz. 3:00, do 16 maja, godz. 3:00 czasu serwera.

Dzikie Starcia

Zwerbujcie swoich najbardziej zaufanych towarzyszy i pokonajcie wrogie drużyny w wydarzeniu Dzikie Starcia. W tym wyjątkowym, ograniczonym czasowo wydarzeniu PvP dostępnym od 10 maja, od godz. 3:00, do 17 maja, do godz. 2:59 czasu serwera gracze rozpoczną na 1 poziomie i będą eksplorować rozległy obszar w 6-osobowych drużynach. Ich celem będzie przetrwanie dłużej niż pozostałe zespoły. Wykorzystujcie znaleziony ekwipunek, zdobywajcie doświadczenie i rośnijcie w siłę. Zabijajcie wszystko na swojej drodze i wygrajcie bitwę. Rozgrywka na arenie dobiega końca, gdy jedna z drużyn przeżyje wszystkie pozostałe, odciskając swoje piętno na Sanktuarium. Więcej informacji na temat Dzikiego Starcia znajdziecie w tym artykule.

Zguba Ocalałych

Podczas Zguby Ocalałych wszyscy rozpoczynają rozgrywkę bez przedmiotów oraz z losową umiejętnością swojej klasy postaci. Od 17 maja, godz. 3:00 czasu serwera, do 23 maja, godz. 3:00 czasu serwera możecie dziesiątkować demony na 3 kolejnych obszarach – Morzu Szassarskim, Cmentarzu Popielnych i Zamarzniętej Tundrze – i zdobywać nagrody oraz osiągnięcia.

Kiedy będziecie się przemieszczać po mapie, wszystkie wyposażone przez was umiejętności będą używane automatycznie. Pokonywanie sług piekła zapewni wam kule doświadczenia, dzięki którym awansujecie postać. Za każdym razem, gdy awansujecie na kolejny poziom, będziecie mieć wybór: możliwość wyposażenia nowej umiejętności (w sumie można ich wyposażyć maksymalnie 6 i mogą przynależeć do dowolnej klasy – niezależnie od klasy waszych postaci) lub ulepszenia już wyposażonej umiejętności. Więcej informacji na temat Zguby Ocalałych znajdziecie w tym artykule.

Krwawy Zaułek

Zwaśnione obozy grożą zbezczeszczeniem tej świętej ziemi. To punkt zwrotny w konflikcie między siłami Cieni i Nieśmiertelnych. Zniszczcie wrogie Wieże Wartownicze i zlikwidujcie bazę wrogiej drużyny, rozbijając należące do niej Kryształowe Serce. Wyposażcie Awanturników w umiejętności specjalne, aby zyskać przewagę taktyczną, i strzeżcie swych Znaków Czempiona jak oka w głowie, a zwycięstwo będzie w zasięgu ręki! Od 17 maja, godz. 3:00, do 24 maja, godz. 3:00 czasu serwera możecie walczyć u boku Świętych Strażników w Krwawym Zaułku. Więcej informacji na temat Krwawego Zaułka znajdziecie w tym artykule.

Oto zasady:

  • Poziomy wszystkich postaci są ustawione na 60.
  • Rangi wyposażenia legendarnego i zestawowego są ustawione na 1.
  • Rangi wszystkich legendarnych klejnotów są ustawione na 10.

Nieaktywne są następujące premie:

  • rezonowanie
  • klany i oddziały
  • normalne klejnoty i talizmany
  • premie Piekielnego Relikwiarza
  • postawy bojowe
  • specjalizacje mistrzowskie

Handel Szemranego Bazaru

Yakin znów wszedł w posiadanie towarów, które prawdopodobnie zostały pozyskane z odległych wykopalisk. Na towary z Szemranego Bazaru Yakina jest wysoki popyt, a dostęp do niego będzie możliwy od 11 maja, godz. 3:00 do 18 maja, godz. 3:00 czasu serwera, lub dopóki strażnicy w Zachodniej Marchii nie ukrócą jego szemranych interesów. Więcej informacji na temat Szemranego Bazaru znajdziecie w tym artykule.

Wszystkie Klany na Pokład

Armie Płonących Piekieł gromadzą się, aby wprowadzić w życie nikczemny plan. Awanturnicy, wezwijcie klan pod swój sztandar, aby powstrzymać falę ciemności! Od 18 maja, godz. 3:00 do 25 maja, 3:00 czasu serwera Sanktuarium będzie potrzebować wszystkich klanów na pokładzie. Więcej informacji o wydarzeniu i nagrodach do zdobycia znajdziecie w tym artykule.

Powrót do góry


Aktualizacje funkcji

Balans klas i Pola Bitwy

Poniżej znajdują się zmiany umiejętności klasowych w Diablo Immortal:

Barbarzyńcy

  • Bezduszna Groza (Podżeganie): można teraz używać tej umiejętności, będąc pod wpływem odrzucenia lub efektów kontroli. Efekty wybuchu/eksplozji nie powinny teraz podążać za postacią.
  • Młot Starożytnych (podstawowy): punkt uderzenia został przesunięty nieco do tyłu, aby uwzględnić efekty wizualne. Należy pamiętać, że dotyczy to również inskrypcji Młota Starożytnych wykorzystujących te same efekty.
  • Zamieć Goryczy (Trąba Powietrzna): zwiększono promień efektu z 2 do 2,5 m; efekty wizualne zostały odpowiednio dostosowane.
  • Ugór (Trąba Powietrzna): zwiększono promień efektu z 2 do 2,5 m; efekty wizualne zostały odpowiednio dostosowane.
  • Północny Wiatr (Trąba Powietrzna): zwiększono promień efektu z 2 do 2,5 m; efekty wizualne zostały odpowiednio dostosowane.
  • Niszczycielka Gór Lodowych (Gniew Berserkera): skrócono czas odnowienia między akcjami odwetowymi z 0,8 do 0,5 sek. Zwiększono obrażenia o 22%.

Rycerze krwi

  • Krzywdziciel (Ponura Lanca): skrócono czas odnowienia z 9 do 6 sek. Zwiększono obrażenia o 15%.
  • Berdysz Otchłani (Wirujące Uderzenie): zwiększono obrażenia o 15%. Efekt wybuchu pojawia się teraz wcześniej.
  • Hrabia Przedednia (Wirujące Uderzenie): zmniejszono redukcję obrażeń na kumulację z 5% do 4%.
  • Ogląd (Stado Nietoperzy): zmniejszono procentową wartość leczonych obrażeń na wszystkich poziomach biegłości.
    • Poziom 1 biegłości: zmniejszono z 15% do 12%.
    • Poziom 2: zmniejszono z 19,5% do 15%.
    • Poziom 3: zmniejszono z 24% do 18%.
    • Poziom 4: zmniejszono z 28,5% do 21%.

Krzyżowcy

  • Skrucha Kaletnika (Wirująca Tarcza): skrócono czas odnowienia z 9 do 6 sek. zwiększono obrażenia o 15%.
  • Wezwanie Światłości (podstawowe): na Polu Bitwy i w Rytuale Wygnania czas działania niewrażliwości otrzymanej z Wezwania Światłości zostanie skrócony o 50% za każdym razem, gdy gracz ponownie otrzyma to wzmocnienie w ciągu 20 sek. (pierwsze: 100%; drugie: 50%; trzecie: 25%, itd.).
  • Napierśnik Krzepkiego Pielgrzyma (Rozrywanie Koniem): skrócono czas działania niewrażliwości na odrzucenie na wszystkich poziomach biegłości.
    • Poziom 1: skrócono z 3 do 2,5 sek.
    • Poziom 2: skrócono z 3,6 do 3 sek.
    • Poziom 3: skrócono z 4,2 do 3,6 sek.
    • Poziom 4: skrócono z 4,8 do 4 sek.
  • Oświecone Rządy (Opadający Miecz): zmniejszono obrażenia o 15%. Za każdym razem, gdy rozpatrywane jest wystąpienie obrażeń, przeciwnik otrzyma obrażenia co najwyżej raz.
  • Rozszczepiacz Powietrza (Opadający Miecz): skrócono czas odnowienia z 9 do 6 sek. zwiększono obrażenia o 15%.

Rotacja bossów w Turnieju

Teraz będzie można zbierać nagrody za pierwsze zabójstwa, zanim bossowie z Piekielny Relikwiarz zostaną wymienieni. Nie przegapcie kolejnych informacji dotyczących możliwości odbioru nagród przed rotacją Turnieju.

Nagrody Zgromadzenia Cieni w skrzynce

Nagrody Zgromadzenia Cieni nie będą już automatycznie usuwane ze skrzynki pocztowej po obaleniu Nieśmiertelnych. Nagrody ze skrzynki pocztowej można odebrać po rozpoczęciu nowych rządów, ale znaki w skrzynce pocztowej nie będą wliczane do postępów rang podczas nowych rządów.

Rotacja osiągnięć

Pięć trofeów zostaje wycofanych, po czym nie będą one już możliwe do zdobycia. Jeśli udało wam się zdobyć te trofea przed ich wycofaniem z gry, nadal będzie można odebrać za nie nagrody. Zostaną one przeniesione do sekcji o nazwie Dziedzictwo, w której będą przechowywane wszystkie wycofane trofea.

  • Vitaath Drżąca Śmierć: pokonajcie Vitaatha Drżącą Śmierć na poziomie trudności Piekło V w czasie poniżej 2 minut.
  • Gorgotra Zachłanna: pokonajcie Gorgotrę Zachłanną na poziomie trudności Piekło V w czasie poniżej 2 minut
  • Gisztur i Beledwe: pokonajcie Gisztura i Beledwe na poziomie trudności Piekło V w czasie poniżej 2 minut.
  • Izilech Zniekształcony: pokonajcie Izilecha Zniekształconego na poziomie trudności Piekło VI w czasie poniżej 2 minut
  • Vhansun Plaga Spustoszenia: pokonajcie Vhansuna Plagę Spustoszenia na poziomie trudności Inferno I w czasie poniżej 2 minut

Powrót do góry


Regionalne elementy dodatkowe w grze

Automatyczna walka

  • Dodano funkcję obrazu w obrazie (tylko na Androidzie).

Powrót do góry


Poprawki błędów

Szukacie listy wszystkich poprawek i błędów usuniętych z Diablo Immortal? Zestawienie zmian na wszystkich platformach, które jest aktualizowane w każdy wtorek, znajdziecie tutaj.

Niechaj wiatr dmie wam w plecy, a morskie fale sprzyjają.
– Zespół Diablo Immortal

Powrót do góry

Kolejny artykuł

Wyróżnione wiadomości