シーズン22のバトルパスでサンクチュアリを疫病から救おう
根絶すべき疫病がサンクチュアリに蔓延している。放浪者よ、故郷を守れ!
前回のアップデート以降、プレイヤーの皆さんには様々な機能の調整や復活したイベントと共に新年を駆け抜けていただきました。今回はバトルパス「疫病の死神」が登場し、戦場、追放の儀式、全クラスに変更が加えられ、機能のアップデートなども行われます。
これまでのアップデートと同様に、オセアニア、中国、東アジア、東南アジア、ヨーロッパサーバーでは1月16日4:00 PM~6:00 PM(PST)に、アメリカ大陸のサーバーでは1月17日12:00 AM~2:00 AM(PST)にサーバーメンテナンスを実施予定です。メンテナンス終了後、以下のコンテンツが利用可能になります。後日実装予定のものについては、以下の日程で順次追加していきます。
古文書
シーズン22バトルパス:疫病の死神
疫病の魔の手がサンクチュアリに迫っている。疫病の死神として病の原因を突き止め、根絶やしにしよう。シーズン22のバトルパスは1月18日3:00 AM(サーバー時間)に登場。
このバトルパスには、40ランク相当のチャレンジと報酬(紋石、柄など)が含まれています。今回のバトルパスから、テルリック・パール2個、星2のレジェンダリーの宝石「熱意溢るる牙」もしくは新しい星2のレジェンダリーの宝石「残酷な律動」のいずれかを選択して獲得することができるようになります。新しい宝石はバトルパスのランク40、および強化バトルパスのランク1、20、40で入手できます。レジェンダリーの宝石「残酷な律動」は数多の恵みからも入手可能です。新しい宝石の機能は以下のとおり:
ランク10での説明:ダメージを与えると3秒間攻撃速度が2.4%上昇する。この効果は10回まで蓄積する。蓄積数が上限に達すると、移動速度が12%上昇する。
さらに、強化バトルパスではファミリアの契約(ランク1)などの新たなランク報酬を獲得でき、コレクター版強化バトルパスの所有者には戦績ショップで入手可能なローテーション式コスメティックが用意されています。
こういった疫病は放置できないため、このバトルパスは2月15日3:00 AM(サーバー時間)に終了してしまいます。今のうちに悪魔を退治してランクアップを目指しましょう!
復活するイベント
破砕された次元
サンクチュアリのような場所では、いかに強靱な精神の持ち主でも、広がり続ける地獄界の闇に迷い込んでしまいます。その結果、心の奥深まで破壊され、砕かれ、そこに閉じ込められてしまいます。前に進むには「破砕された次元」に入るしかありません。このイベントは1月19日3:00 AMから1月26日3:00 AM(サーバー時間)まで開催されます。「破砕された次元」の詳細についてはこちらの記事をご覧ください。
怪しげな在庫
持ち主から解放された商品をヤキンが新たに入手しました。どうやら遥か彼方の発掘現場で発見されたもののようです。彼の怪しげな在庫は非常に人気があります。怪しげな在庫は、1月20日3:00 AM~1月27日3:00 AM(サーバー時間)の期間中、ヤキンがウェストマーチの衛兵の襲撃を受けるまで購入できます。「怪しげな在庫」の詳細についてはこちらの記事をご覧ください。
血塗れの路地
勢力間の対立によって穢れかけている神聖な土地は、シャドウとイモータルの勢力がぶつかり合う舞台へと変貌します。敵対勢力の見張り塔を破壊し、敵チームのクリスタルハートを砕いて相手の拠点を壊滅させましょう。戦略的に有利な「特化スキル」をキャラクターに習得させ、王者の印を防衛および強化して勝利を目指すのです。1月26日3:00 AMから2月2日の3:00 AM(サーバー時間)にかけて、血塗れの路地で聖なる守護者とともに戦いましょう。
課されるルールは以下のとおりです:
- 全キャラクターがレベル60に設定
- すべてのレジェンダリー装備およびセット装備のランクが1に設定
- キャラクターのすべてのレジェンダリーの宝石のランクが10に設定
以下のボーナスも無効になります:
- 共鳴
- クランと固定チーム
- ノーマル宝石とチャーム
- ヘリクアリのボーナス
- 構え
- パラゴン・カテゴリー
地獄の叡智
サンクチュアリには暗闇に立ち向かい、無防備な人々のために命を賭けられる人はあまりいません。しかし、冒険者であるあなたは地獄界の悪魔を討伐し、かつて希望が失われた場所に安全をもたらすために、その日々を捧げてきました。弱き者への奉仕はどんどん難しくなって行きます。地獄の叡智を身につけて臨みましょう。
1月27日3:00 AM~2月3日3:00 AM(サーバー時間)の期間中、デイリータスクを完了すると、その英雄的行いの見返りとして、以下のマイルストーン報酬がアンロックされます。
- タスクを3個完了:ランダムなレジェンダリー・アイテム1個
- タスクを5個完了:レア紋石3個
- タスクを8個完了:テルリック・パール1個
- タスクを10個完了:レジェンダリー紋石1個
バランス調整
戦場と追放の儀式
- 戦場と追放の儀式において、召喚したクリーチャーに与えるダメージが150%から100%に減少。したがって召喚したクリーチャーに与えるダメージは増加しなくなる。
- 戦場と追放の儀式において、同じプレイヤーが6秒以内に繰り返し操作障害効果を与えると、効果が次第に減少する。効果はそれぞれ前回の70%となる(例:1回目は100%、2回目は70%、3回目は49%、4回目は34.3%など)。
クラス
バーバリアンのスキル
- 古の大槌:詠唱アニメーションを最適化。
- クリーヴ:クールダウン時間が9秒から6秒に短縮。
- フュリオス・チャージ:ダメージが22%増加。
- グラブ:クールダウン時間が9秒から7秒に短縮。投げられた敵に2秒間のスタンを追加。最初のアニメーションを大幅に短縮。
バーバリアン用アイテム
- 海鷂魚の斧:ダメージが25%増加。クールダウン時間が9秒から6秒に短縮。
- ラーカーのラストチャンス:連続発動ダメージが29%増加。流血ダメージが25%増加。
- 怒りの絶叫:ダメージが15%増加。
- 追跡者の怒り:精髄マスターのボーナスにより、ダメージが10%/13%/16%/19%増加。
- 揺るぎなき心:ダメージが15%増加。〈フュリオス・チャージ〉に合わせて衝突判定の幅を拡大。
- 破壊鎚の死路:突進距離が5.5から7.5メートルに増加。2秒間のスタンを追加。
- 切断の刃:発動中は操作障害効果とノックバック効果を無効化する。旋回性能が向上。叩きつけたあとのスライディングが大幅に減少。ダッシュのダメージが180%増加。叩きつけのダメージが38%増加。
- スヴォットの手:クールダウン時間が9秒から6秒に短縮。
ブラッド・ナイトのスキル
- 輸血:シールドの量が16%増加。
- 疾風の槍:ダメージが25%増加。
ブラッド・ナイト用アイテム
- 圧倒:ダメージが25%増加。
- 地下のバルディッシュ:ダメージが20%増加。
- ピンチ・ポイント:プレイヤーを空中に打ち上げられるのは3秒に1回までとなる。
- 呪われし者の友:クールダウン時間が15秒から12秒に短縮。
クルセイダー用アイテム
- 信仰の支配:精髄マスターのボーナスにより、ダメージが10%/13%/16%/19%増加。
- 小ランス:クールダウン時間が15秒から12秒に短縮。
- 虚空裂き:ダメージが20%増加。
- 完璧な発火:持続時間が6秒から10秒に増加。炎上のダメージが50%増加。
- 過去の幻影:スキル発動までの時間が1.5秒から0.75秒に短縮。
- ボーンベアラー、天の一瞥、カラワンの獲物:ダメージが25%増加。
デーモン・ハンターのスキル
- マルチショット:ダメージが20%増加。
- セントリー:クールダウン時間が18秒から12秒に短縮。ダメージが39%増加。
デーモン・ハンター用アイテム
- マーダーモースト:ライフを失わなくなる。クリティカルヒット率のボーナスが12%から10%に低下。
- 破滅の道:精髄マスターで増加する回避率ボーナスを追加。
- 漆黒の雨:クールダウン時間が12秒から10秒に短縮。アニメーション速度が上昇。詠唱時に短距離の後退を追加。
- 濃厚なる冷気:敵は冷気効果を受ける代わりに2秒間凍結するようになる。
- 冬の息吹:ダメージが20%増加。
- フレイムスパイト:射撃のダメージが20%増加。炎上のダメージが20%増加。
- ピンポイント・オーバーフロー:ダメージが56%増加。
- 執拗なる非難:ダメージが20%増加。
- 自制されしイシルの破壊:クールダウン時間が18秒から12秒に短縮。ダメージが27%増加。
- 凍てついた守護者の先見:クールダウン時間が18秒から12秒に短縮。ダメージが48%増加。
- 砲兵長の兜:クールダウン時間が18秒から12秒に短縮。ダメージが27%増加。
- 独力斉射:精髄マスターのアップグレードによって持続時間が増加しなくなる代わりに、マスターレベルごとにダメージボーナスが8%/10.4%/12.8%/15.2%増加。
- 門前の猪:クールダウン時間が12秒から9秒に短縮。ダメージが17%増加。
モンクのスキル
- 聖域:戦場と追放の儀式において、クールダウン時間が20秒から24秒に増加。
- 双身:クールダウン時間が30秒から25秒に短縮。
- 禅定障壁:シールドの量が15%増加。
モンク用アイテム
- サープテブのランプライター:クールダウン時間が30秒から25秒に短縮。
- 法の介入:自身へのシールドの量が15%増加。味方へのシールドの量が150%増加。
- テンペストハート:〈竜巻天翔〉発動時、操作障害効果とノックバック効果を無効化。
- 猛火の沐浴:詠唱者の位置の真ん中にベルを追加。ダメージが50%増加。
- ヴィルナスの肩当て:ダメージが25%増加。
- 高貴なる道:セカンダリ攻撃のダメージが43%増加しなかった不具合を修正。クールダウン時間が12秒から10秒に短縮。
- 終わりなき試練:ダメージが37%増加。
- 衝撃波の籠手:ダメージが25%増加。
ネクロマンサーのスキル
- ボーン・スピリット:ダメージが25%増加。
ネクロマンサー用アイテム
- 魂の堤防:クールダウン時間が12秒から9秒に短縮。
- 司祭のグラブナイフ:ダメージが17%増加。
- 弱者の理由:ゴーレムの攻撃によるダメージが25%増加。ゴーレムの跳躍によるダメージが大幅に増加(約580%)。
- くずの秘密:クールダウン時間が12秒から10秒に短縮。
- 異様なる逗留:クールダウン時間が6秒から7.5秒に増加。
- グレイブカッター:切りつけのダメージが20%増加。流血ダメージが20%増加。
- 自己犠牲:同じプレイヤーを再度ノックバックできるまでのクールダウン時間が3秒から5秒に増加。
- シャダーシュライク:〈ボーン・スパイク〉によってダメージを受け、移動不能になった敵はダッシュスキルを使用できなくなる。
ネクロマンサー用アイテム
- 銀メッキの翼:基礎ダメージが想定より低かった不具合を修正。基礎ダメージが10%増加。
ウィザードのスキル
- 霜の領域:クールダウン時間が16秒から14秒に短縮。
- アイス・クリスタル:クールダウン時間が30秒から25秒に短縮。
- ディスインテグレイト:ダメージが20%増加。
- レイ・オブ・フロスト:ダメージが20%増加。
ウィザード用アイテム
- フロストリーバーの衣服:クールダウン時間が30秒から25秒に短縮。
- 泡沫の面:継続ダメージの収束速度が上昇し、持続的な地上ダメージ効果が80%から60%に減少。
- 苛烈な裁き:ビームのダメージが20%増加。炎上のダメージが20%増加。
- 守護の肩当て:ダメージが20%増加。
- 雪崩のローブ:ダメージが25%増加。
- 風雅の手腕:ダメージが33%増加。
- エナーヴェイター:シールド発動中はノックバック効果を無効化。
機能のアップデート
ヘリクアリのマッチメイキング
既存の襲撃検索機能に加えて、ヘリクアリ襲撃に自動でマッチメイクできる機能を追加しました。
クイックマッチボタンを押すと、地獄の猛者を共に倒す7人のプレイヤーをシステムが見つけてくれます。この機能を使用するには、戦いたいボスに相応しい難易度ヘルを解放し、適切な戦闘レーティングを保持している必要があります。「襲撃を作成」機能に変更はありません。
ヘリクアリの鍛冶屋
アクティビティ間での移動が素早くできるよう、それぞれのヘリクアリ襲撃終了時に鍛冶屋を追加しました。
ヘリクアリの退出ポータル
ヘリクアリのボス討伐後、退出ポータルが戦利品の真横に誤って配置され、プレイヤーが間違ってインスタンスから抜けてしまう場合がありました。この問題を防ぐために、退出ポータルの位置を変更しました。
戦場のマッチメイキング
戦場のマッチ中にパラゴン・ポイントを振り分けることができなくなりました。
開発者コメント:戦場のマッチに入る前にパラゴン・ポイントをすべて戻し、マッチ開始後にそれらのポイントを自分のチームにとって有利なアビリティに割り振るプレイヤーが見受けられました。そしてマッチが終了すると、それらのパラゴン・ポイントをマッチ開始前の状態に戻していました。戦場は誰にとっても楽しいものであってほしく、こうした戦略はそういった願いを妨げていました。
ファミリアの最適化
ゲームプレイ体験をより快適にするため、ファミリアの機能に改良を加えました。
- ファミリアの移動速度を調整し、戦利品の収集速度を改善しました。
- ファミリアのアイテム収集を最適化。
- 特定のファミリアのパッシブ・スキルの説明をよりわかりやすいものに変更。
- 取り逃したファミリアの契約をゲーム内メールで送信しました
ファミリアのメニュー
ファミリアのメニュー画面を最適化しました。これにより、より多くの情報が表示され、ファミリアに意図せず変更を加えてしまう状況を防げるようになります。
ファミリアのメニュー内にある鍵のアイコンを押すことで、ファミリアをロックできます。ロックされたファミリアは取引や融合に使用できなくなります。
新しいリンク機能を使用することで、チャットでお気に入りのファミリアを他のプレイヤーに自慢できるようになりました。これを行うと、他のプレイヤーにファミリアのステータスが表示されます。
加えてファミリアの変換時に、誤って変換することを防ぐための再確認メニューが表示されるようになりました。
ファミリアの契約によるバトルポイント
ニスザのファミリアの契約で獲得できるバトルポイントの計算を調整しました。この計算ではあらゆるゲームプレイを通じて取得したバトルポイントが考慮されます。
カテゴリーのスキル「ジャガーノート」
難易度インフェルノ IVのパラゴン・カテゴリー「王者」から獲得できるジャガーノートのスキルがイモータルの挑戦で使用できなくなりました。スキルの説明文もこれに合わせて更新されています。
プレイヤーのライフUI
PvPアクティビティ中により多くの情報を確認できるよう、様々な改良をUIに加えました:
- ライフ・バーを拡大して視認性を向上。
- 発動中のバフやデバフに加えて、それらの持続時間が追跡されるようになります。この変更により、戦闘中に発生するCC効果の状態をより正確に把握できるようになります。これは設定メニューから切り替えが可能です。
ボスのダメージ無効UI
ボスにダメージが通じない時はライフ・バーが灰色になり、無効化されていることがわかりやすくなります。
シャドウ・ウォーのメニュー
プレイヤーが誤ってアクティビティへの参加をキャンセルすることを防ぐため、マッチ開始10分前に表示されていたシャドウ・ウォーの通知を削除しました。
エルダー・リフト
表示される紋石の使用量が20件から100件になりました。
不具合修正
「ディアブロ イモータル」の最新ホットフィックスとバグ修正をお探しですか?全プラットフォームを対象とした修正内容(毎週火曜日更新)はこちらでご確認ください。
それではまた、サンクチュアリでお会いしましょう!
-「ディアブロ イモータル」チーム