ディアブロ イモータル

「落ちゆく塔の時代」における支配をかけた戦い

「落ちゆく塔の時代」における支配をかけた戦い

ようこそ、冒険者の皆さん。

前回お会いしてから、皆さんは海の略奪者に加わったり、呪われし秘密を解き明かし始めたり、そのほか多くの活躍をしてきたのでしょう。そして今回は、3つ目の大型アップデート「落ちゆく塔の時代」をご紹介します! クランベースの新しいゲームモード「呪われし塔」、「ドレッド・リーヴァー」のダンジョンおよびエリートクエスト「アストラル・ブルーム」が追加されるだけでなく、既存の機能に関する数々のアップデートも行います。

今回のコンテンツアップデートでも前回と同様、オセアニア、中国、東アジア、東南アジア、ヨーロッパのサーバーで太平洋夏時間3月29日17:00~19:00より、南北アメリカのサーバーでは太平洋夏時間3月30日01:00~03:00より、サーバーメンテナンスが実施されます。メンテナンスが終了すると以下の全コンテンツが利用可能になります。その後にリリースされるコンテンツの日程の詳細は以下をご覧ください。


目次

クランベースのゲームモード「呪われし塔」

ダンジョン「ドレッド・リーヴァー」

エリートクエスト「アストラル・ブルーム」

3つの新しいレジェンダリー宝石

新しいセット・アイテム「眼球の宴」

期間限定イベント「古の残灰」

フレンドを復帰招待できる期間限定イベント

機能のアップデート

不具合の修正


クランベースのゲームモード「呪われし塔」

力のオーラを放つ、謎に包まれた太古のオベリスクが最近発見されました。サンクチュアリの人々はその力を手にしたいと考えていますが、そのための方法はわかりません。呪われし塔はPvEとPvPの両方のゲームプレイを楽しめる新たなゲームモードです。クラン同士が塔の所有権を巡って争います。塔はクランの全メンバーに強力なボーナスを付与し、塔を所有していれば新たな呪われたアイテムを入手するチャンスが得られます。呪われし塔をプレイするには、クランに参加している必要があります。

以下は「呪われし塔」ゲームモードの簡単な説明のみとなっています。メンテナンス終了後に、ゲーム内メールをお送りする予定です。そちらは呪われし塔をどう活用すればいいのか、クラン盟主の方々が判断する助けとなるはずです。また、この新要素の内容を把握できるゲーム内チュートリアルもご用意しています。これには呪われし塔メニュー内の「i」アイコンをクリックまたはタップするとアクセスできます。

塔の占領方法

各クランはシーズンごとに塔を最大2つまで保有できます。1シーズンは8週間となっており、シーズン終了後はすべての塔の所有権がリセットされます。

シーズン開始時には、マップから多くの塔を選ぶことができます。そのどれもが未獲得の塔となります。サーバー時間の月曜日午前3時から土曜日午後7時までがシーズンの第1週となり、クラン盟主の方は呪われし塔のメニューから塔をひとつ選び、自身のクランによるそこの獲得を試みることができます。これにより、塔の浄化とその支配を求めて、自身のクランと地獄の軍勢とのPvEマッチが始まります。シーズン1週目には、クランが獲得できる塔は1つのみとなります。

塔の支配をめぐってデーモンと戦いながら、倒したデーモンから呪われた欠片を集めることがクランの目的です。ですが、普通に敵を攻撃することはできません。敵にダメージを与えるには、まず塔の呪いの根源を見つけ、有効化しなければなりません。これにより敵にダメージが入るようになり、敵を倒して呪われた欠片を集められるようになります。タイマーの終了後は、呪われた欠片の回収量上位10名のクランメンバーによる回収量が、チームの総計に追加されます。クランで同じ塔を好きなだけ繰り返して呪われた欠片を集めることもできますが、保持されるのは最高のチーム総計だけとなります。サーバー時間の土曜日午後7時までに、特定の塔においてほかのどのクランよりも多くの呪われた欠片を集めたクランは、その塔を獲得できます。

塔の獲得はクランでお祝いできる嬉しいことですが、獲得後は塔を守る必要があります。地獄の軍勢が、奪われた住み家を取り戻そうとしてくるでしょう。堕落メーターが特定の値に達すると、デーモンによる攻撃が始まります。クランのメンバーが即座に塔を防衛しなければ、塔は失われてしまい、ほかのクランが獲得できる状態となります。

ただし、地獄の理性無き襲撃者を寄せつけずにすむ方法があります。塔のパワーアップです。呪われし塔のメニュー内から、クラン盟主は塔をパワーアップできます。これによりデーモンの攻撃が終わるだけでなく、塔によるボーナスおよび塔内部の報酬の宝箱から定期的に得られる報酬が向上します。ですが、塔のパワーアップには注意すべき点もあります。その塔の支配権をめぐって、ほかのクランがPvPマッチをしかけられるようになるのです。

PvPによる塔の奪取

塔から得られる報酬は魅力的でしょう。同じサーバー内のほかのクランもきっとそう思っています。シーズン第2週目から、クランは2つ目の塔を獲得できます。サーバー時間の土曜日午後9時から日曜日深夜12時まで、ほかのクランの塔の支配権をかけた総力戦のPvPマッチを、クランはしかけることができます。所属するクランが勝利すれば、勝利を自慢できるだけなく、定期的に報酬を受け取れる塔も獲得できます。それに加えて、PvPマッチに参加したことで得られる豪華な報酬も手に入り、それには呪われたアイテムも含まれています。

呪われし塔の最初のシーズンは週の半ばに始まるため、最初の1週のみ、以降のシーズンとはスケジュールが異なります。ゲームプレイに関する詳細は上記の通りです。スケジュールは次の通りです。

  • サーバー時間の3月30日のメンテナンス後から3月31日午前3時: クラン盟主が、どの塔の支配権を狙うかを決めます。
  • サーバー時間の3月31日午前3時から4月1日午後7時: 選択した塔で呪われた欠片を集めます。
  • サーバー時間の4月1日午後7時: クランの呪われた欠片の総数が計上され、各塔でもっとも多く欠片を獲得したクランが、該当の塔を獲得できます。

呪われたアイテム

呪われたアイテムは新種のレジェンダリー・アイテムであり、呪いの特性があります。PvPマッチを完了することで呪われたアイテムを獲得できるほか、呪われた欠片を集めるために、PvEマッチで敵を倒した時にドロップすることもあります。サンクチュアリ全土でドロップするすべてのレジェンダリー・アイテムは、一定確率で呪われたアイテムになります。

呪われたアイテムには、プラスとマイナスの特性の両方があります。同じプラス特性が付いた、呪われたアイテムをもう1つ以上装備しない限り、どちらの特性も有効化されることはありません。呪われたアイテムを2つ以上装備している場合、各アイテムのプラスとマイナスの、両方の効果が発生します。同じプラス特性をもつ複数の呪われたアイテムを装備することで、プラス特性の力を高めることができます。この増加は呪われたアイテムを4個装備したときと6個装備したときに発生します。

例えば、以下のプラスとマイナス特性がある肩当てをもっているとしましょう。

  • 召喚スキルが、近くの敵にダメージを与える悪魔の雄たけびを発生させる場合がある。
  • ダッシュスキルのクールダウンが長くなる。

次に、以下のプラスとマイナス特性があるブーツを見つけたとしましょう。

  • 召喚スキルが、近くの敵にダメージを与える悪魔の雄たけびを発生させる場合がある。
  • メイン攻撃のダメージが低下する。

どちらのアイテムにも同じプラス特性があるため、この2つのアイテムを装備することで、共通のプラス特性を得られます。ですが、そのマイナス特性であるダッシュスキルのクールダウンが長くなるメイン攻撃のダメージが低下するも発生します。

呪われたアイテムは諸刃の剣のようにデメリットもありますが、キャラクターのビルドを向上できる、非常に強力なボーナスも得られます。

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ダンジョン「ドレッド・リーヴァー」

ドレッド・リーヴァーヘル V難易度以上で恐怖の道クエストを完了すると解放される新たなダンジョン体験です。船に乗り込み、「ディアブロ イモータル」のメインクエストを続けて、正体不明の「恐怖の教団」の後を追い、盗まれたワールドストーンの欠片がリーダーのひとりである地獄の花嫁に届けられる前に取り戻しましょう。

「サンクチュアリのもっとも暗澹とした海域で、伝説の船ドレッド・リーヴァーに挑もう。この船が現れた場所では、あらゆるものが喰らいつくされる。揺れるデッキの上で体勢を保ちながら、異形の水死者や巨大な海獣と戦え。船の指揮官は、忘れ去られた古の地の追放者だ。」

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エリートクエスト「アストラル・ブルーム」

この新たなエリートクエストウェストマーチにいる冒険者テイトに話しかけるとプレイ可能)で、崩れ去った自らの過去を元に戻そうと尽力している、とある魔術師に力を貸し、現実を揺るがすほどの威力を誇る敵と対峙しましょう。包囲された街に向かい、とある魔術師クランのものである謎めいた観測所を守り、アストラル領域の恐ろしい地平を探索しましょう。冒険者よ、アストラル・ブルームに挑むときです。

エリートクエスト「アストラル・ブルーム」をプレイするには、ストームポイントのメインクエストを完了し、冒険者の日誌を所有している必要があります。

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3つの新しいレジェンダリー宝石

あなたのキャラクターのビルドを新たな高みに到達させるために、3つの新たなレジェンダリー宝石が追加されました。これらの新たなレジェンダリー宝石を使って、皆さんがどんなユニークなビルドを考え出してくれるのか、見るのを楽しみにしています。以下に記載した各宝石の数値はランク10の値です。

ローの端倪(1つ星宝石):突撃スキルで与えるダメージが20%増加する。チャージ速度が32%上昇。

苦痛の留め具(2つ星宝石):継続ダメージ効果を受けている敵に与えるダメージが24%上昇する。10ヤード以内の敵が継続ダメージを受けている場合、自身の移動速度が6%増加する。

酸鼻の大樽(5つ星宝石):メイン攻撃を行うと〈酸鼻の様相〉が6秒間発動する。発動中はメイン攻撃を行うと基礎ダメージの68%+275を与える酸鼻の刃が放たれるようになる。酸鼻の刃が命中した敵は3秒間、メイン攻撃によって受けるダメージが24%増加する。この効果は20秒に1回しか発動しない。

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新しいセット・アイテム「眼球の宴」

新たなセット・アイテムの「眼球の宴」も登場します。このセット・アイテムは継続ダメージ効果を与えると敵に与えるダメージが増加し、自身はバフを獲得できるものです。

眼球の宴(2個ボーナス):継続ダメージ効果を受けている敵は、受けるダメージが15%増加する。

眼球の宴(4個ボーナス):付近の敵に継続ダメージ効果を与えるごとに、装備者のクリティカル・ヒット率が2.5%増加する(最大で25%)。

眼球の宴(6個ボーナス):敵に継続ダメージを与えると装備者が12秒間〈毒の猛威〉状態になり、自分が敵に与えるダメージに3秒間にわたって腐食効果が付随するようになる。〈毒の猛威〉は40秒に1回しか発動しない。

セット・アイテム「眼球の宴」はヘル V難易度以上の以下のダンジョンでのみドロップします。また、ヘル V以上の難易度の全ダンジョンでセット・アイテムのドロップ率が増加しています。

苦渋の環(指輪):ドレッドリーヴァー

空洞の顧慮(ベルト):忘れられし塔

呪詛の足跡(足装備):狂王の綻び

滲出の環(指輪):ドレッドリーヴァー

拒まれし施し(アミュレット):キクラス・ラピッド

引き抜きし掴み手(手腕):ファヒールの墓

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期間限定イベント「古の残灰」

恐怖の教団が目撃されて、悪魔の騒動が報告されたことで、あなたは防衛のために快適な住み家を後にすることとなりました。あなたは危険地帯の中心地に向かい、水中でおぞましい海の恐怖が待ち構える道をたどり、古の残灰で謎の答えを探します。

サーバー時間3月30日03:00から4月20日02:59まで、レベル30以上のプレイヤーは「古の残灰」のウィークリータスクを完了して拡大する闇を鎮め、マイルストーン報酬獲得を目指せます。

タスクを3個完了:ランダムなレジェンダリー・アイテム1個

タスクを6個完了:テルリックパール1個

タスクを11個完了:レジェンダリー紋石1個

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フレンドを復帰招待できる期間限定イベント

地獄の手下は数が多く、サンクチュアリが地の底に崩れ落ちるまで諦めようとはしません。人類を守るためには、皆さんは仲間を集めなければなりません。そして、悪魔を倒すために共に戦った仲間たちは、切っても切れない絆で結ばれます。

3月30日03:00より、フレンドを復帰招待する機能を利用して、友達と一緒にサンクチュアリを取り戻しましょう。

プレイヤーを復帰招待するには、自身のレベルが30以上である必要があります。「フレンドを復帰招待する」イベントページに、各プレイヤーに固有のコードが用意されています。このコードをコピーして友達に渡しましょう。また、イベントメニュー内にあるゲーム内の招待システムを使ってプレイヤーを復帰招待することも可能です。別のプレイヤーから復帰招待されるには、14日間以上「ディアブロ イモータル」にログインしておらず、レベル20以上である必要があります。ログインしたら、「フレンドを復帰招待する」イベントページで友達のコードを入力しましょう。友達のコードは24時間以内に入力する必要があります。

復帰招待を送ったプレイヤーは、以下のタスクを初めて完了した際に10募兵ポイントを受け取れます。

  • ゲーム内招待システムを使って招待を送信:10募兵ポイント
  • プレイヤーを1人復帰招待する:10募兵ポイント
  • 復帰招待したプレイヤー1人がレベルを40上げる:10募兵ポイント
  • 復帰招待したプレイヤー2人それぞれがレベルを40上げる:10募兵ポイント
  • 復帰招待したプレイヤー3人それぞれがレベルを40上げる:10募兵ポイント

一定数の募兵ポイントを獲得したら、「フレンドを復帰招待する」イベントページから以下の報酬を受け取れます。

プレイヤーを復帰招待した報酬:

  • 10募兵ポイント:魔を欺く塵x2、廃品素材x30、5,000ゴールド
  • 20募兵ポイント:レア紋石6個、ノーマル宝石6個
  • 30募兵ポイント:レジェンダリー紋石1個、レア紋石3個、ノーマル宝石6個
  • 40募兵ポイント:レジェンダリー紋石1個、レア紋石3個、ノーマル宝石6個
  • 50募兵ポイント:レジェンダリー紋石3個、レア紋石9個

復帰招待で復帰したプレイヤーは招待を承諾するか、友達のコードを入力した時点で直ちに報酬を受け取れます。また、復帰したプレイヤーはレベル40に到達すると追加の報酬を受け取れます。復帰したプレイヤーがコードを引き換えられるのは1回のみです。

復帰したプレイヤーの報酬:

  • 友達のコードを入力または招待を承諾:魔を欺く塵x15、廃品素材x200、30,000ゴールド
  • レベル40に到達:レア紋石3個、魔を欺く塵x15、廃品素材x200、30,000ゴールド

プレイヤーを復帰招待する機能はサーバー時間4月27日03:00までの期間限定で利用可能ですが、プレイヤーは5月25日までにレベル40に到達すれば追加の報酬を受け取れます。

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機能のアップデート

アクティビティ報酬の増加

「ディアブロ イモータル」の多くのアクティビティで追加の報酬または経験値が獲得可能になります。

  • 追放の儀式: 勝者・敗者双方のプレイヤーが報酬としてランダムなアイテム(必ずレジェンダリー・アイテムとセット・アイテムを含む)、柄、廃品素材を獲得できます。これらの報酬は、追放の儀式を完了した直後に手に入ります。
  • 宝物庫の襲撃: 宝物庫で倒したモンスターから一定確率でランダムな希少度のアイテム、経験値、ゴールドを獲得できます。
  • シャドウ・ウォー: シャドウ・ウォーに参加したプレイヤーはこれまでよりも多くの経験値を獲得し、ランダムなレジェンダリー・アイテムが必ず手に入ります。
  • 宝物庫の防衛: 宝物庫の防衛に成功したプレイヤーは柄、経験値、ゴールド、廃品素材を獲得します。
  • イモータル進歩の時代の宝箱から柄、ランダムな希少度のアイテム、ゴールドが手に入ります。
  • 重い豪奢な宝箱からモンスターの精髄が1個手に入ります。
  • 各種メインクエストから獲得できる経験値が増えます。
  • 各ゾーンの探索に関する実績をクリアするとレア紋石を獲得し、探索の節目として50%、70%、100%が設定されています。

開発者メモ: 本パッチの全体的なテーマの1つとして、報酬の見直しがあります。一番の目的は各種アクティビティの参加報酬を増やすことで、報酬をどの程度増やすかについては、そのアクティビティの完了にかかる時間と、各報酬の実際のメリットが何であるかを基準としました。努力に見合った報酬を得られるようにし、プレイヤーが常に興奮と喜びを感じながらそれぞれの目標に向けてサンクチュアリを旅できるように努めました。

戦場と追放の儀式のバランス

「戦場」と「追放の儀式」における防衛側の勝利条件が55キルから65キルへ引き上げられました。

開発者メモ: 私たちは「戦場」と「追放の儀式」についてデータ、プレイヤーのフィードバック、そしてゲームプレイを注意深く吟味し、これらのモードで攻撃側・防御側のどちらに参加してもバランスの取れた戦いであると感じられるよう、改善に努めています。その際に、一度に多くの要素を変更するのではなく、ゲームプレイを良い方向へシフトできると思われる調整をピンポイントで加えていくことを方針としています。今回、こういった変更やほかの機能アップデートをリリースするにあたって、「戦場」と「闘争の円環」に対する調査を継続し、さらなるアップデートを検討していきます。

シャドウ・ウォーの時刻変更

今後、シャドウ・ウォーの予選は木曜日にはサーバー時間の午前7:30から開始し、決勝戦3位決定戦はサーバー時間の土曜日午前7:30から開始します。プレイヤーが集結して戦いに備えるための時間を持てるよう、サーバー時間の午前7:10からシャドウ・ウォーの開始時刻へのカウントダウンが始まります。

開発者メモ: 「呪われし塔」の登場にともない、1日に複数回PvPモードに参加するクランのプレイ体験を円滑にしたいと考えました。プレイヤーが自分のクランを支援するためにオンラインにいる必要のある時間帯を引き延ばしたり、時間帯を1週間ごとに変動させたりするよりも、時間帯を固定した方がプレイヤーにとって都合が良いと考え、このような変更を行うこととなりました。

レア紋石

エルダー・リフトに挑戦するたびにレア紋石を10個まで使用できます。

開発者メモ: これまでは、プレイヤーはエルダー・リフトに挑戦する際にレア紋石を3つまでしか使用できませんでした。しかし、レア紋石はレジェンダリー紋石ほど早く消費できないため、使わずに貯めてしまっているという意見を多くのプレイヤーから伺いました。今回のアップデートにより、レア紋石を使用したエルダー・リフトへの挑戦を、より効率的でやりがいを感じられるものにしたいと考えています。

英雄の旅のチャプター5および6

英雄の旅のチャプター5とチャプター6が解放されました!チャプター5で栄光への道を歩み続けるためには、チャプター1-4を完了している必要があります。新チャプターを完了して獲得できる報酬は以下の通りです。

チャプター5:

  • レジェンダリー紋石1個
  • 柄900個
  • 志願者の鍵30個
  • 50,000ゴールド

チャプター6:

  • 「バウンダリー・ウォーカーのポータル」コスメティック
  • レジェンダリー紋石1個
  • 柄900個
  • 志願者の鍵36個

柄商人

柄商人が在庫を増量しました!以下の2種類の取引を毎週15回まで実行できます。

  • 柄100個との交換で廃品素材50個を得る
  • 柄75個との交換でエンチャンテッド・ダスト5個を得る

開発者メモ: 私たちはプレイヤーがより早くランクアップを果たせるよう、プレイヤーが探し集める対象としての強化素材をどのような場面に追加できるか、常に評価を繰り返しています。

アクティビティ・カレンダーとスケジューラー

アクティビティ・カレンダーとスケジューラーの利便性を改善しました。

  • 固定チームメニューとクランメニューのタップに反応する領域が広くなりました。
  • 当日あるいは翌日に開催されるアクティビティの日時は、日付ではなく「今日」あるいは「明日」と表記されるようになりました。

ナビゲーションメニュー

ナビゲーションメニューにも利便性向上のための改善をいくつか施し、今回の大型アップデートでリリースされるクラン中心の機能とよく連動するようにしました。

  • ナビゲーションメニューに新たに「クラン」タブが追加されました。新ゲームモード「呪われし塔」と、これまで「陣営」タブにあったクラン関連機能は、どちらも新しい「クラン」タブからアクセスするようになります。
  • 「クエスト」タブはナビゲーションメニューから除外されます。クエストは今後もクエスト・トラッカーからアクセスすることが可能です。

なお、ここで挙げた変更点はあくまでもUIに関するものであり、各UI項目の扱うゲーム内容の変更ではありません。

「怪物にまつわる書物」に追加項目

「怪物にまつわる書物」に新たに20項目を追加し、ストームポイントで戦った敵とヘリクアリの新ボスについて解説します。各項目は、該当モンスターを倒すと閲覧可能になります。「怪物にまつわる書物」の項目を10個集めると、レア紋石が手に入ります。さらに、「怪物にまつわる書物」の項目を50個および100個集めた際も、レジェンダリー紋石が手に入ります。

クランと闘争の円環

クランの検索、参加、メンバー勧誘がこれまで以上に行いやすくなりました。サンクチュアリ各地にある塔の支配を巡って継続的に行われる闘争の中で、クランがさらに重要な位置づけとなっているため、プレイヤーとクラン盟主が同志を見つけるための手段をさらに充実させました。この目的のため、いくつか変更を行っています。

  • プレイヤーが参加するクランを検索すると、検索結果が現在オンラインのプレイヤー数が多いクランから低いクランへ順番に表示されます。
  • 所属クランのないプレイヤーに対してはクランに参加するためのヒントがより多く提示され、活動的なプレイヤーの多いクランのお勧めを簡単に見ることができます。
  • クランに参加中のプレイヤーは、現在のクランを去らずとも新しいクランに参加申請を出すことができます。新しいクランに参加を認められた場合は、自動的に前のクランを脱退して新しいクランに参加します。
  • シャドウ・ウォー、追放の儀式、イモータルの挑戦、呪われし塔でのPvP対戦中、プレイヤーは現在のクランを脱退することはできず、クラン盟主はメンバーを削除できなくなりました。またイベントの進行中は、クラン、またはクランに類するイベント向けグループにメンバーを追加することもできません。
  • クラン盟主には「クラン」タブの下に「メンバー募兵」のインターフェースが用意され、クランに所属していないプレイヤーやメンバーの少ないクランに所属しているプレイヤーを見つけやすくなります。
  • ダーククランの盟主は冒険者に対して参加招待を直接送ることができます。冒険者が招待を受け入れた場合、自動的にシャドウになります。

開発者メモ:今回のクランのルールの変更は、プレイヤーが活動しているクランを見つけて参加するのをより簡単にすることを狙ったものです。呪われし塔ならびにほかのクラン系アクティビティにおけるプレイヤーの体験全体を向上させることが目的であり、バランスを崩壊させたり、クラン同士の競争を悪化させることは意図していません。今後もクランの動向に注視し、必要に応じてクランおよび闘争の円環に変更を加えていく予定です。

兜コスメティックの非表示オプション

皆さんは最近、ウェストマーチの髪結いを訪れましたか?コスメティックセットの選択時に兜を非表示にできるようになっていますので、まだでしたら髪結いを訪ねてみてください。対象となるコスメティックセットでキャラクターの兜を非表示にするには、コスメティックメニューでコスメティックプレビュー画面の左下にある「兜非表示」(Hide Helmet)ボタンをクリックしてください。

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不具合の修正

「ディアブロ イモータル」の最新のホットフィックスおよび不具合の修正のリストについて、全プラットフォームの不具合の修正はこちらを、PC固有の不具合の修正は既知の不具合のブログをご覧ください。

それでは、サンクチュアリでお会いしましょう!
- 「ディアブロ イモータル」チーム

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