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Notes de mise à jour pour la saison 3 et la version 4.0.0.

Notes de mise à jour pour la saison 3 et la version 4.0.0.

21 janvier 2024

Entamez la nouvelle année avec la saison 3, qui comprend le tout nouveau chef rochenoire, l’empereur Thaurissan, et deux nouvelles emotes !

Saison JcJ 3

  • Apprenez-en davantage sur le nouveau chef bouillant, l’empereur Thaurissan, dans notre article sur la saison 3.
  • La nouvelle figurine de la saison précédente, Chimère, sera maintenant disponible dans la boutique avec différentes récompenses de choix de troupes !
  • Notez qu’une mise à jour plus importante, apportant des améliorations aux modificateurs JcJ, sera disponible séparément en début de semaine prochaine. Par conséquent, vous remarquerez des changements de modificateurs JcJ peu après le début de la saison 3, ceux-ci ayant pour but de faciliter l’intégration de cette nouvelle structure de jeu. Rassurez-vous, vous conserverez la progression réalisée cette semaine, avant l’application des changements !

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Coffre de guerre

  • Les écussons de coffre de guerre ne seront plus distribués immédiatement en fonction de vos nouveaux points d’honneur après une réinitialisation saisonnière, ou gagnés à nouveau pour l’honneur en dessous de cette valeur. Au lieu de ça, les récompenses d’écussons de coffre de guerre par tranche de 200 points d’honneur gagnés (par famille) ont été sensiblement augmentées :
Plage d’honneur Écussons pour 200 pts d’honneur (avant) Écussons pour 200 pts d’honneur (maintenant)
0 à 1 000 10 100
1 001 à 2 000 20 100
2 001 à 3 000 30 100
3 001 à 4 000 40 100
4 001 à 5 000 50 100
5 001 à 6 000 60 100
6 001 à 7 000 70 100

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24 janvier 2024

Bienvenue dans la mise à jour 4.0.0 ! Découvrez toutes les améliorations du JcJ, qui propose maintenant des cartes aléatoires et un nouveau type de modificateurs : les « enchantements » ! Nous avons aussi augmenté les points de coffre de guerre obtenus grâce à l’honneur JcJ, et apporté des ajustements et des correctifs aux troupes, chefs, talents et plus !

Améliorations du JcJ : modifications structurelles

  • Les cartes seront désormais sélectionnées aléatoirement lorsque vous affronterez votre adversaire. Semez le chaos sans que la lassitude s’installe !
  • Le précédent modificateur « carte » avec rotation sera remplacé par un nouveau type de modificateurs : les enchantements.
    • L’expérience JcJ sera maintenant définie par un type de tour, un modificateur et un enchantement, changeant toutes les 2 semaines durant la rotation existante de 6 semaines.
    • Les enchantements évolueront durant la progression de la partie. Le premier enchantement de cette saison est Dégâts collatéraux, qui inflige des dégâts à votre base chaque fois qu’une tour que vous contrôlez est capturée !
    • Des types de modificateurs existants ont été déplacés dans la catégorie des enchantements et seront remplacés par de nouveaux modificateurs !
    • Ne manquez pas le nouveau modificateur « Chasse à la prime » qui sera disponible plus tard durant cette saison ! Chasse à la prime vous octroie un bonus d’or chaque fois que vous tuez 5 figurines ennemies.

Améliorations supplémentaires du JcJ

  • Les victoires en JcJ vous rapporteront maintenant 2 points d’avancement dans les récompenses journalières !
  • Désormais, les victoires en JcJ réinitialiseront les quêtes vertes !
  • Vous gagnerez légèrement plus d’honneur si le chef avec lequel vous jouez :
    • est en dessous du niveau d’honneur moyen de vos 3 meilleurs chefs ;
    • est descendu en dessous de son niveau d’honneur maximum pour la saison en cours ;
    • a gagné plusieurs parties d’affilée et accomplit une « Série de victoires ».
  • Les coffres au trésor apparaîtront maintenant 15 secondes après le début d’une partie, plutôt qu’immédiatement, ce qui vous permettra de les contester !
  • Nous avons résolu un problème rare où des personnes étaient associées à une partie « fantôme » silencieuse et perdaient de l’honneur si elles quittaient la file d’attente JcJ avant d’avoir été associées à une autre personne.
  • Nous avons résolu un problème graphique où des figurines semblaient ne pas regagner le chevalet si vous décidiez de ne pas les déployer après les avoir fait glisser hors du chevalet.

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Guildes

  • Vous pouvez maintenant utiliser les emotes équipées dans la discussion de guilde !

Déferlante d’Arclight

  • Désormais, le message « Début de la Déferlante d’Arclight ! » indiquera uniquement les zones en train de déferler, comme prévu.

Boutique

  • Les informations relatives aux figurines et aux talents peuvent maintenant être consultées pour les objets pertinents dans la boutique !
  • Désormais, les talents dans la boutique indiqueront le nom de la figurine à laquelle ils appartiennent.

Reliques

  • Désormais, l’égide de guerre devrait permettre aux figurines infligeant un coup critique d’infliger le double de dégâts, comme prévu, et non pas le triple de dégâts.
  • La description de la lame de l’ombre a été modifiée afin de clarifier le fonctionnement du bonus de dégâts.
  • De nouvelles reliques ont été ajoutées ! Explorez les donjons pour les essayer !
    • Épaulettes sanguinaires : lorsqu’elles ont moins de 50 % de points de vie, vos figurines gagnent Furie sanguinaire.
    • Poudre de disparition : à 50 % de points de vie, vos figurines lancent une bombe fumigène qui camoufle les unités alliées à proximité.
    • Potion de fuite : à 50 % de points de vie, vos figurines se téléportent en arrière avec Transfert. Remarque : cette relique est désactivée le temps de corriger un bug.
    • Draperie d’absorption : les sorts génèrent un cristal de mana qui confère Résistance à la première unité alliée qui le touche.
    • Cœur de feu : en mourant, vos figurines laissent derrière elles un cœur de feu doublant les dégâts de la prochaine attaque de la première unité alliée qui le touche.
    • Graines d’âmes : en mourant, vos figurines laissent derrière elles une fleur soignant la première unité alliée qui la touche.

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Chefs

Baron Vaillefendre
  • Les squelettes passifs du baron Vaillefendre ne surgiront plus de pierres de rencontre et de tours en construction.
Cairne Sabot-de-Sang
  • Désormais, Cairne devrait conserver Furie sanguinaire après avoir ressuscité grâce au talent Renaissance durant les déferlantes de Combat brutal.
Empereur Thaurissan
  • L’empereur Thaurissan possède maintenant l’attribut Bombardement.
Tirion Fordring
  • Désormais, le talent Bouclier divin de Tirion devrait bien ignorer les dégâts d’un Drakkisath ennemi.

Troupes

Poulets furieux
  • Les poulets furieux utilisant le talent Caisse ambulante ne devraient plus être insensibles à Métamorphose.
  • En traversant un pont, les poulets furieux utilisant le talent Caisse ambulante ne devraient plus se faire toucher par les adversaires à distance situés en contrebas.
Chiens du magma
  • Le talent Chien de garde du chien du magma devrait maintenant infliger 50 % de dégâts supplémentaires, comme prévu, au lieu de 150 %.
Brute gnolle
  • Désormais, le talent Pillage de la brute gnolle devrait bien activer le bonus « Sneed fait morte mine » de Sneed.
Chevaucheuse de griffon
  • Le talent Lancer puissant de la chevaucheuse de griffon ne devrait plus lui faire changer de cible sporadiquement.
Chasseresse
  • Le talent Acier darnassien de la chasseresse ne devrait plus lui conférer un bonus imprévu de +1 en portée.
Pilote IMUN
  • Désormais, le pilote IMUN utilisant le talent Appareil de camouflage gnome attaquera bien en étant affecté par Furie sanguinaire.
Jeunes araignées et fermier pesteux
  • Les jeunes araignées et le fermier pesteux ont reçu l’attribut « Élémentaire », comme prévu, car ils n’infligent pas des dégâts physiques.

Sorts

Blizzard
  • Désormais, le talent Morsure du froid de Blizzard devrait bien arrêter les déplacements des unités ennemies, même si elles possèdent une amélioration de vitesse.
Trompe-la-mort
  • Désormais, le talent Vampirisme de Trompe-la-mort devrait bien se déclencher lorsque les figurines affectées infligent des dégâts à un boss.

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