Diablo III

La saison 32 : Souvenir éthérien est terminée

La saison 32 : Souvenir éthérien est terminée

Sanctuaire a besoin de votre aide dans la saison 32 : Souvenir éthérien. À partir du 12 juillet à 17 h (heure de Paris), les Nephalem pourront exploiter le pouvoir du thème de la saison, Souvenir éthérien, lancé pour la première fois avec la saison 24. Continuez votre lecture pour en apprendre davantage sur les nouveautés à venir.


Périple

Thème de la saison

Récompenses ornementales de la saison

Récompenses du périple

Conquêtes saisonnières

Don d’Haedrig


Thème de la saison

Alors que les Nephalem se penchent sur l’histoire de Sanctuaire, des instruments de pouvoir issus d’une époque révolue refont surface. Ces souvenirs éthériens confèrent une puissance qui dépasse l’imagination à ceux qui osent partir à leur recherche. Les légendes du passé s’apprêtent à s’incarner de nouveau dans le présent, et vous devez décider quel usage faire de ces dons, car la puissance éthérienne est fugace par nature et aura tôt fait de redevenir un mythe.

Pour cette saison, nous avons imaginé la forme que pourraient prendre les armes éthériennes dans Diablo III, et 21 armes emblématiques de Diablo II font leur retour. Dans la saison 32, les armes éthériennes sont des objets rares, puissants et éphémères.

La saison 32 voit le retour des objets éthériens, un type d’arme que pourront acquérir les joueurs et joueuses dans le cadre de leur périple saisonnier. Les armes éthériennes seront dotées de puissants affixes, d’un pouvoir d’arme légendaire de classe aléatoire et un pouvoir passif de classe aléatoire. Les armes éthériennes ont des icônes, des noms et des types uniques, ainsi que des effets sonores issus de Diablo II. Pour en savoir plus sur les armes éthériennes, consultez la liste ci-dessous :

  • Les armes éthériennes sont liées au compte et ne peuvent être obtenues que grâce aux monstres, coffres et objets destructibles, mais votre personnage n’a pas besoin d’être au niveau 70 pour les obtenir. Les armes éthériennes ne peuvent pas être acquises par l’intermédiaire du cube de Kanai ou de Kadala.
  • Le taux d’apparition des armes éthériennes est à mi-chemin entre les objets anciens et primordiaux.
  • Il existe 3 armes éthériennes uniques par classe. Chaque arme éthérienne a des affixes figés et est pourvue d’un pouvoir d’arme légendaire aléatoire ainsi que d’une compétence passive de classe aléatoire.
  • Vous ne pouvez vous équiper que d’une arme éthérienne à la fois.
  • Les armes éthériennes ignorent la perte de durabilité des objets.
  • Les pouvoirs légendaires et les compétences passives de classe des armes éthériennes ne sont pas cumulables avec des effets identiques provenant du cube de Kanai, d’autres objets ou de compétences.
  • Les armes éthériennes ne peuvent pas être enchantées, transmogrifiées, teintes, reforgées ni échangées.
  • Les armes éthériennes peuvent être renforcées.
  • Collectionnez les 21 armes éthériennes pour valider le tour de force Souvenirs éthériens. Les joueurs qui réussiront cet exploit auront accès à toutes les options de transmogrification des armes éthériennes pour leurs futurs personnages saisonniers et normaux.
  • Les armes éthériennes ne peuvent être obtenues que par des personnages saisonniers et ne seront pas envoyées à vos personnages normaux à la fin de la saison.

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Récompenses ornementales de la saison

À partir de la saison 17, nous avons commencé à proposer de nouveau des récompenses des saisons précédentes, afin d’offrir une seconde chance aux joueurs et joueuses qui les auraient manquées. Durant la saison 32, vous pourrez ainsi débloquer des objets initialement disponibles pendant la saison 8 par le biais du périple.

Bien sûr, nous savons qu’il est important d’avoir de nouveaux objectifs en vue si vous avez déjà participé aux saisons précédentes. Nous ajoutons de nouvelles récompenses de fin de périple comme pour la saison 17, avec deux nouvelles récompenses ornementales pour les joueurs et joueuses qui arriveront au bout du périple. Ne manquez pas le superbe portrait Guerrier du Teganze et la mascotte Chauve-souris !

En plus d’obtenir les bottes et les jambières de l’ensemble exclusif du Conquérant, vous pourrez débloquer une toute nouvelle série de portraits calcinés par les flammes des Enfers. Qui plus est, les ailes emblématiques d’Andarielle seront à nouveau disponibles : dévoilez la demoiselle d’Angoisse qui sommeille en vous !

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Récompenses du périple saisonnier

Si vous avez assidûment éradiqué des hordes de démons lors des précédentes saisons et atteint le palier Conquérant au cours de chaque périple saisonnier, vous avez sûrement déjà obtenu quelques onglets de coffre supplémentaires. Chaque saison vous permet de gagner un onglet supplémentaire en atteignant le palier Conquérant, jusqu’à un maximum de 5 :

  • Gardien de Sanctuaire : terminer une faille nephalem de niveau 70 en difficulté Tourment XIII en moins de 5 minutes.
  • Sur la vie de ma gemme : améliorer trois gemmes légendaires jusqu’au niveau 55.
  • J’ai la gagne : terminer 2 conquêtes pendant cette saison.
  • Chaleur humaine : tuer Izual au niveau 70 en moins de 15 secondes, en difficulté Tourment XIII.
  • L’argent ne fait pas le bonheur des pauvres : tuer Avarice en difficulté Tourment XIII. Les gobelins au trésor rencontrés ailleurs que dans les failles nephalem ouvrent parfois des portails vers le royaume d’Avarice : le Pactole.
  • Plus qu’un métier, une vocation : accéder à une faille supérieure de niveau 60 en solo. Les clés de faille supérieure peuvent être obtenues en tuant n’importe quel gardien de faille nephalem.
  • Amélioration de puissance : utiliser le cube de Kanai pour améliorer un objet légendaire ancien avec une gemme de niveau 50 ou plus.
  • Reconfiguration cubique : utiliser le cube de Kanai pour reforger un objet légendaire.

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Conquête de saison

Envie de préparer vos conquêtes pour la saison 32 ? Voici les défis que vous devrez relever !

Pour terminer Malédiction ! et Alignement stellaire, vous devrez trouver un coffre maudit nécessitant de tuer des monstres et en vaincre au moins 350 au niveau 70 en difficulté Tourment X ou supérieure. Terminez une faille supérieure de niveau 75 pour valider Divinité ou Cœur de lion. Pour les joueuses et joueurs les plus acharnés, Plaies et boss et Cabosse les boss mettront votre vitesse à l’épreuve – vous devrez éliminer les boss suivants au niveau 70 et en difficulté Tourment X en moins de 20 minutes :

  • Le roi squelette
  • Le Boucher
  • Zoltun Kulle
  • Ghom
  • Cydaée
  • Rakanoth
  • Diablo
  • Adria
  • Reine Aranéa
  • Maghda
  • Bélial
  • Les Briseurs de siège
  • Asmodan
  • Izual
  • Urzaël
  • Malthaël

Guère épais et Dynastie, quant à eux, feront le bonheur de celles et ceux qui aiment maîtriser plusieurs ensembles de classe, et si ça ne suffit pas, Maître de l’univers et Maître des ensembles mettront à l’épreuve votre compréhension tactique des donjons de classe.

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Don d’Haedrig

Enfin, les ensembles de classe que vous pouvez obtenir avec le Don d’Haedrig en accomplissant certains chapitres du périple saisonnier ont été renouvelés une fois de plus. Vous découvrirez la liste des ensembles disponibles ci-dessous. Pour ceux qui débutent dans les saisons, en voici le fonctionnement :

Si vous accomplissez les chapitres 2, 3 et 4 du périple, vous obtiendrez 3 Dons d’Haedrig à ouvrir. Chacun contient plusieurs pièces d’un de vos ensembles de classe. Les joueurs et joueuses ne peuvent débloquer qu’un seul ensemble de classe de cette manière par saison, que ce soit en mode Extrême ou non, alors choisissez judicieusement !

L’ensemble que vous recevrez dépend de la classe de personnage que vous jouez lorsque vous ouvrez le Don d’Haedrig. Pour obtenir un ensemble complet, vous devrez donc ouvrir les 3 Dons avec le même personnage.

Voici les ensembles conférés par le Don d’Haedrig pendant la saison 32 :

  • Barbare : Appel du roi immortel
  • Croisé/croisée : La Poursuite de la lumière
  • Chasseur/chasseuse de démons : La Vengeance de Natalya
  • Moine/moniale : Le Stratagème d’Uliana
  • Nécromancien/nécromancienne : L’Avatar de Trag’Oul
  • Féticheur/féticheuse : L’Esprit d’Arachyr
  • Sorcier/sorcière : L’Arcane incroyable de Vyr

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