深入暴雪

2023 年度回顧

2023 年度回顧

嗨,大家好!能在 BlizzCon 2023 看到大家真是太棒了,無論是親臨現場或者線上參與,我們都非常感謝!2023 年已經接近尾聲,這是個回顧暴雪一整年學習、成長和喜悅的最佳時機。

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2023 年暴雪遊戲

回顧這一年,我們把人視為第一優先,無論是玩家或者暴雪的團隊都是如此。

  • 《魔獸世界》團隊在這一年非常努力,一直為《巨龍崛起》和經典版帶來許多有趣的內容,比起《巨龍崛起》剛上線的時候,現在也有更多玩家加入遊戲中了!《魔獸世界》社群也一起為 BlueCheck Ukraine 募得了 150 萬美元的款項
  • 《爐石戰記》推出了三個資料片:帶我們體驗 音樂祭、讓我們駕馭泰坦之力,最後帶領玩家進入荒蕪之地深處。今年新的遊戲總監 Tyler Bielman 上任,開發團隊也繼續向大家展現創意成果。
  • 於 BlizzCon 推出的《魔獸兵團》在全世界迎來了數百萬名玩家共享歡樂亂鬥。
  • 《暗黑破壞神 IV》上市後獲得佳績,血之賽季正是團隊和玩家一起促成遊戲成長的絕佳範例。
  • 《暗黑破壞神 永生不朽》也在迎來一週年的時刻,推出了此遊戲世界觀近十年來的首個全新職業「血騎士」。

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2023 年暴雪社群的成長規模

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2023 年暴雪文化

我們常說,要像努力製作遊戲(我們的一部分)一樣,認真思考暴雪的文化。我們總是在建立並迭代不同的提議、計畫,以及更多內容。我們相信,絕佳的點子對暴雪來說至關重要,並且無所不在。今年稍早,我們重新啟動了 Blizzard University(又稱 BlizzU,這是我們慣用的稱呼),並請Pamela Burga擔任全球多元、平等與包容長,我們一起舉辦了上百場培訓和活動,教育我們的團隊並建立我們的內部社群,整年總共有 11,282 人參加!我們啟用了全新的員工網路,並在 BlizzCon 2023 導入相逢星核。我們的團隊一直在努力提升各種輔助功能,《魔獸世界》在這方面有了長足進展,《暗黑破壞神 IV》則在 The Game Awards 的最佳無障礙創新類別獲得提名。這個獎項認可了我們在靈巧輔助(包括按鈕映射)、訊息輔助(包括語音轉文字聊天)、視覺輔助(包括語音提示)等眾多方面的成就,以確保能讓更多玩家輕鬆無負擔地遊玩我們的遊戲。在這個業界,我們持續與同業交流、分享並向其學習視為要務:在 GDC、2023 D.I.C.E 高峰會以及多個特定專業研討會,對重要研究議題如 Design Playbook for Digital Thriving 成書有所貢獻。

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暴雪的 2024 年展望

當然,除了計畫並舉辦 BlizzCon 2023 外,我們也為下個年度做了計畫。2024 年對《魔獸爭霸》系列宇宙而言將是重磅的一年,我們即將迎來一連串的紀念日:《魔獸爭霸》30 週年、《魔獸世界》20 週年、《爐石戰記》10 週年和《魔獸兵團》一週年!明年將會帶來很多有趣的活動,和所有社群(甚至跨社群)一起慶祝,我們也將發佈世界之魂戰記的第一篇章《地心之戰》。《爐石戰記》將帶來 能和朋友一起進行英雄戰場雙打的新玩法,也會在即將推出的資料片中帶來很棒的主題和機制。《魔獸兵團》會變換賽季、帶來新的迷你棋、團隊副本,還有在艾澤拉斯隨時暢享樂趣的更多玩法。

《暗黑破壞神 IV》將推出新的賽季,第一個資料片《憎恨之軀》將在 2024 年推出。此資料片延續墨菲斯托和涅芮爾的故事,並帶來從未在《暗黑破壞神》宇宙中出現的全新職業。《鬥陣特攻 2》明年會有三個新英雄(無畏、代號太空遊俠的英雄,還有即將公布的肉盾)、新的交鋒模式、競技對戰重製以及更多內容。

還有一些開發中的計畫。我們期待能在適當的時機和大家分享更多這些計畫的內容。正如我在 BlizzCon 所說,這是暴雪(現在屬於 Microsoft Gaming 團隊)的新時代,在加倍努力做好我們熱愛的遊戲時,也擁有更多的可能性:研發開創類型遊戲的標竿之作,以及讓所有玩家都能盡情享受傳奇世界。

我想表達對大家的感謝,作為這一年的總結。無論各位是透過遊玩遊戲,或者在社群媒體與我們分享內容,感謝大家支持暴雪的團隊。這只是一個開始,我們很高興能在這裡陪伴大家。

我們 2024 年見!

  • Mike “Qwik” Ybarra

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