Call of Duty: Modern Warfare II

RICOCHET Anti-Cheat Modern Warfare II, Warzone 2.0, и краткий обзор открытого бета-тестирования

RICOCHET Anti-Cheat Modern Warfare II, Warzone 2.0, и краткий обзор открытого бета-тестирования

После завершения открытого бета-тестирования Call of Duty®: Modern Warfare™ II команда #TeamRICOCHET исследует полученные данные о текущих тенденциях в области взлома и нарушения правил игры, чтобы сразу после выхода Modern Warfare II система RICOCHET Anti-Cheat™ была полностью готова к работе.

Во время бета-тестирования защитные функции RICOCHET Anti-Cheat™ работали с некоторыми ограничениями, а полностью наша защитная инфраструктура — например, различные системы обнаружения и внутриигровые меры по борьбе с нарушениями — не будет функционировать до официального выхода игры Modern Warfare II 28 октября.

Прежде чем мы приступим к краткому обзору мер по обеспечению безопасности во время открытого бета-тестирования Modern Warfare II, нам хотелось бы рассказать о наших целях касательно предстоящего выхода игры:

RICOCHET Anti-Cheat: 2-й год

Система RICOCHET Anti-Cheat и входящий в нее драйвер уровня ядра для PC впервые выйдут одновременно с новой игрой серии Call of Duty. В готовящейся к выходу игре будут реализованы результаты целого года исследований и усовершенствований, а также создания новых защитных функций и мер для обеспечения безопасности наших игр.

После выхода Modern Warfare II, за которым вскоре, 16 ноября, последует выход Call of Duty®: WarzoneTM 2.0, система RICOCHET Anti-Cheat будет работать на базе новой, объединенной платформы безопасности. Эта новая система обеспечивает #TeamRICOCHET усиленную защиту, за счет таких преимуществ, как улучшенные методы выявления нарушений, дополнительный доступ для разработки и внедрения новых защитных методик и расширенные возможности для более частого обновления систем безопасности.

Система RICOCHET Anti-Cheat и драйвер уровня ядра будут присутствовать как в Call of Duty: Modern Warfare II, так и в Call of Duty: Warzone 2.0 во всех регионах сразу после выхода игры.

Внутриигровые защитные меры

Хотя они не были активны во время бета-тестирования, все существующие защитные системы будут включены сразу после выхода игры как в случае с Modern Warfare II, так и в случае с Warzone 2.0, и будут включать маскировку, разоружение, эффект щита и не только. Нечестным игрокам также придется столкнуться с целым рядом новых внутриигровых мер безопасности. Подробнее о наших внутриигровых защитных мерах вы можете узнать из ответов на вопросы о ходе разработки.

Серверы и клиент игры

#TeamRICOCHET работает совместно со студиями-партнерами, такими как Infinity Ward, Raven Software, Demonware, Sledgehammer Games, Treyarch и другие, над совершенствованием процессов обмена данными между клиентом игры и сервером. Некоторые процессы переносятся на сторону сервера или выполняются на нем, дополняя работу клиента. Это означает, что #TeamRICOCHET может вносить изменения в более широкий спектр игровых систем, что поможет сделать игру еще безопаснее. 
 

Обновления драйвера уровня ядра

Команда #TeamRICOCHET разрабатывает обновления своего драйвера уровня ядра на PC, приуроченные к выходу Modern Warfare II. Эти обновления помогут реализовать ряд элементов, упомянутых выше, а также внедрить в игру улучшенные системы предотвращения нарушений. Кроме того, драйвер будет предоставлять нашим командам по безопасности больше информации в тех случаях, когда нечестным игрокам все же удается попасть в игру, снабжая данными наши системы обнаружения и защиты. Ознакомьтесь со списком ответов на часто задаваемые вопросы, чтобы узнать больше о драйвере уровня ядра.

Политика использования SMS-уведомлений

Для игры в Call of Duty: Modern Warfare II на PC необходим номер мобильного телефона с функцией приема и отправки текстовых сообщений. Уже зарегистрированные игроки Call of Duty®: Warzone™, подтвердившие учетную запись, не должны будут предоставлять какую-либо дополнительную информацию, чтобы получить доступ к Modern Warfare II и Warzone™ 2.0.

Политика использования SMS для Modern Warfare II и Warzone 2.0 в Battle.net совпадает с требованиями для Call of Duty: Warzone на PC, утвержденными в мае 2020 г.

Авторизация через SMS чрезвычайно важна для предотвращения нарушений, так как борется с мошенническими учетными записями уже на этапе их создания. Это помогает нашей команде специалистов по безопасности обеспечивать защиту игры и учетных записей, а также безопасную, честную и увлекательную игру для всех наших игроков. В августе 2022 г. мы обновили политику использования SMS для новых игроков в Call of Duty: Modern Warfare (2019): с тех пор для игры необходим номер телефона с функцией приема и передачи текстовых сообщений. До внедрения этого нововведения обладатели новых учетных записей в Modern Warfare могли получить доступ к Warzone без проверки безопасности через SMS. После того как рынок мошеннических учетных записей адаптировался к нашим мерам безопасности, команда #TeamRICOCHET стала обнаруживать больше нечестных игроков, пытающихся получить доступ к Warzone через Modern Warfare, чтобы обойти SMS-защиту, поэтому команда специалистов по безопасности рекомендовала выпустить обновление, способствующее дальнейшей борьбе с рынком мошеннических учетных записей.

Требование использования SMS для получения доступа к игре служит только для обеспечения безопасности. Call of Duty не использует данные SMS-подтверждения в коммерческих целях.  

Modern Warfare II — краткий обзор бета-тестирования

Преимущество бета-тестирования — возможность испытать новые методы и системы до выхода игры, чтобы узнать, какие из них наиболее перспективны, а также сохранить полный спектр мер RICOCHET Anti-Cheat, чтобы не допустить утечки информации.

Борьба с недобросовестными игроками — постепенный процесс. Нет простого решения, которое сразу и навсегда предотвратит все нарушения. Хотя в ходе бесплатного бета-тестирования системы защиты от нарушений работали лишь частично, команда специалистов по безопасности получила ценную информацию о том, какие меры были наиболее эффективны.

Блокировка и выявление нарушителей

Цели блокировки во время открытого бета-тестирования Modern Warfare II можно разделить на две категории: учетные записи, которые были заблокированы до получения доступа к бета-тестированию, и учетные записи, которые были уличены в нарушениях и заблокированы уже во время тестирования.

В ходе подготовки к бета-тестированию команда #TeamRICOCHET заблокировала доступ к событию и игровым системам более чем 60 000 мошеннических учетных записей. Во время самого тестирования было осуществлено более 20 000 блокировок, помешавших нечестным игрокам в дальнейшем принимать участие в бете.

Изучив полученные данные, мы обнаружили, что в отношении 72% обнаруженных нечестных игроков меры были приняты до того, как они приняли участие в хотя бы одном бою. А тех игроков, которые смогли играть (и играли нечестно в каждом матче), наши системы смогли обнаружить и удалить из системы в течение первых пяти сыгранных ими матчей (в среднем).

Вопросы о блокировках и исключении из матча

Небольшое количество игроков сообщило о сбоях в ходе бета-тестирования, которые привели к постоянной блокировке их учетных записей. Мы тщательно изучили эти сообщения и обнаружили, что сбои в игре не вызывали несправедливых блокировок. Сама по себе игра не может вызвать блокировку пользователя. Кроме того, наши специалисты по безопасности и инженерии данных подтвердили, что появление неполадки с таким эффектом во время бета-тестирования было невозможно.

Единственной системой, действовавшей несправедливо по отношению к игрокам, была система, которая исключала из матчей (а не блокировала) пользователей за огонь по своим, случайный или намеренный. Хотя мы ценим то, что наши системы безопасности помогают командам, эта неполадка наблюдалась только в течение небольшого промежутка времени в воскресенье до ее устранения. Мы уверены, что до выхода устраним все подобные недочеты. На всякий случай предупреждаем вас: не стреляйте в товарищей по команде.

Хотя мы рады наблюдающимся успехам и недавним обновлениям систем, борьба с нечестными игроками будет продолжаться. Каждый наш шаг заставляет создателей программ для нечестной игры предпринимать еще более радикальные действия в попытке обойти нашу систему. Как и раньше, использование игроками внутриигровых средств сообщения о нарушениях оказывает неоценимую помощь команде #TeamRICOCHET, и мы хотим поблагодарить вас за то, что вы помогаете делать наши игры честными и увлекательными для всех.

Команда RICOCHET (#TeamRICOCHET) продолжит постоянно обновлять систему защиты от нечестной игры. По возможности мы будем публиковать обновления на основной странице и страницах студии в социальных сетях, а также на сайте Call of Duty.

© Activision Publishing, 2022. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY WARZONE, MODERN WARFARE, RICOCHET ANTI-CHEAT и WARZONE являются товарными знаками Activision Publishing, Inc.

Подпишитесь на страницу @Activision в Twitter, Facebook и Instagram, чтобы быть в курсе подробностей об играх Activision.

Следующая статья

Главные новости