StarCraft II

Обновление 5.0.13 для StarCraft II

Обновление 5.0.13 для StarCraft II

Мы с радостью представляем игрокам обновление 5.0.13 с изменениями списка карт и баланса. Хотим поблагодарить наших партнеров в ESL, совет сообщества по балансу игры и создателей карт из сообщества, которые внесли немалый вклад в работу над этим обновлением.


ИЗМЕНЕННЫЙ СПИСОК КАРТ:

Новые карты 1x1

  • Золотая аура РВ
  • Площадка «Дельта» РВ
  • Исток океана РВ
  • Пост «Юность» РВ
  • Амфион РВ
  • Багровый двор РВ
  • Династия РВ
  • Альциона РВ
  • Призрачная река РВ

Новые карты 2х2

  • Каталеск СВ
  • Расхождение СВ
  • Ночной пейзаж СВ
  • Изумрудный город СВ
  • Тяжелая артиллерия РВ
  • Заросший комплекс
  • Освоение РВ
  • Роскаллиан РВ
  • Авгитовое ущелье

Новые карты 3х3

  • Воспоминание СВ
  • Объект 2E
  • Песчаная буря СВ
  • Горный проход СВ
  • Дозорный СВ
  • Густые джунгли РВ
  • Бастион Конклава
  • Туманное болото
  • Заваленные пещеры

Новые карты 4х4

  • Алаэнский анклав СВ
  • Энигма СВ
  • Завод фракционной перегонки
  • Лексифанизм СВ
  • Мультипроцессор СВ
  • Согласие РВ
  • Забытое святилище
  • Кораблекрушение РВ
  • Туонела РВ

СЕТЕВЫЕ МАТЧИ

Комментарий совета по балансу о версии 5.0.12

Обновление 5.0.12 потребовало немалых усилий от совета сообщества и многому научило нашу команду. Мы хотим поблагодарить всех, кто делился с нами отзывами и мнениями в ходе работы над предыдущими обновлениями, а также приносим извинения за недостаточную обратную связь с нашей стороны.

Мы считаем, что прошлые обновления решили часть поставленных задач, но другие наши цели — в частности, баланс в матчах между протоссами и терранами — пока не достигнуты.

Некоторые изменения получили неоднозначную оценку сообщества, а также привели к непредусмотренным последствиям — например, в случае с «Циклонами». Возможно, нам придется их пересмотреть.

К следующему обновлению мы решили подойти более осторожно и сосредоточиться на небольшом количестве задач, чтобы улучшить текущее состояние игры.

Программисты из нашего совета пришли к выводу, что для сражений между терранами и зергами, а также протоссами и зергами значительных изменений баланса не требуется.

Цели совета по балансу для версии 5.0.13

  • Улучшить баланс сражений между протоссами и терранами для профессиональной игры.
    • Достигается за счет изменений боевых единиц терранов.
  • Решить беспокоящие сообщество проблемы, связанные с такими агрессивными тактиками, как натиск «Циклонов» и массовое применение мин «Вдова».
  • Ввести улучшения, повышающие удобство игры, а также предложенные создателями карт небольшие изменения, направленные на расширение возможностей при разработке карт для соревновательных режимов.

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА

Общее

  • Дальность атаки рабочих увеличена с 0,1 до 0,2.
  • Внутренний радиус рабочих (при столкновении с объектами) уменьшен с 0,375 до 0,3125.
    • Занимаемая площадь веспеновых гейзеров изменена. При этом взаимодействие между рабочими и гейзерами не изменится.

Позволяет создателям карт создавать тропы, по которым могут передвигаться только рабочие.

  • "Скалы" зергов теперь теряют здоровье вне слизи.

Позволяет создателям карт размещать скалы, постепенно теряющие здоровье и открывающие новые пути на карте.

  • Залежи минералов теперь уничтожаются обрушением каменных башен.

Терраны

«Освободитель»

  • Прибавка к дальности от «Дальнобойных баллистических орудий» уменьшена с 3 до 2.

Мина «Вдова»

  • Эффект невидимости при перезарядке теперь требует улучшение «Когти для бурения», а не постройку арсенала.
  • Радиус урона по области уменьшен с 1,75 до 1,5.
  • Теперь издает сигнал, предупреждающий противника, при закапывании рядом с вражескими боевыми единицами.
    • Сигнал не срабатывает, если мина «Вдова» уже находится под землей, когда противник заходит в ее радиус действия.
  • Повышена видимость линии поражения и выбранной цели.
  • Уменьшен радиус выстрелов, чтобы ослабить их максимальную мощь. Изменение особенно сильно затронуло выстрелы при обстреле месторождений минералов, поскольку в таких ситуациях боевые единицы часто собираются тесными группами.
  • Уменьшено количество переломных ситуаций, в ходе которых скрытые арсеналом мины «Вдова» устанавливаются сразу в нескольких базах протоссов в середине игры.
  • Визуальные изменения и предупреждения позволят противникам лучше реагировать на атаки с использованием мин «Вдова».

Арсенал

  • Затраты на производство уменьшены с 150/100 до 150/50.

Инженерный комплекс

  • Затраты на улучшения «Броня пехоты» и «Вооружение пехоты» уменьшены с 100/175/250 до 100/150/200.

«Циклон»

  • Время восстановления атак увеличено с 0,48 до 0,58 сек.
  • Время восстановления захвата цели увеличено с 0 до 2,86 сек.
  • Оружие теперь наводится на цель. Задержка между совершением атаки и возможностью исполнять новые указания уменьшена с 0,119 до 0,036 сек.
  • Запас здоровья увеличен со 110 до 130 ед.

«Ворон»

  • «Инвазивная матрица» больше не может выбирать целью боевые единицы, которые уже выбраны целью «Инвазивной матрицы» или находятся под ее воздействием.

Зерги

Инкубатор/логово/улей

  • Радиус распространения слизи увеличен с 12 до 13.

Заразитель

  • Дальность действия «Микоза» увеличена с 9 до 10.
  • Дальность обзора при передвижении под землей уменьшена с 10 до 8.
  • Длительность «Выкапывания» увеличена с 0,357-0,714 сек. до 0,625-0,714 сек.
    • Приведены показатели с учетом случайных задержек.
  • Размер визуальных эффектов передвигающегося под землей заразителя увеличен.

Надзиратель

  • Время превращения в надзирателя-транспорт увеличено с 12,14 до 15 сек.
  • Скорость передвижения надзирателя-транспорта увеличена с 1,10 до 1,28 (с 2,83 до 3 под действием «Облегченного панциря»).

Протоссы

Наблюдатель

  • Время производства уменьшено с 21,4 до 17,9 сек.
  • Здоровье/щиты увеличены с 40/20 до 40/30.
  • Размер модели увеличен на 10%. Скорость анимации в режиме разведки увеличена на 75%.

Часовой

  • Урон увеличен с 6 до 6 ед. (+4 против щитов).
  • Пометка «легк.» удалена.

Пилон

  • Дальность обзора увеличена с 9 до 10.

ИСПРАВЛЕНИЯ НЕПОЛАДОК И УЛУЧШЕНИЯ

  • Турели осадных танков, не находящихся в осадном режиме, теперь отслеживают недавно пораженную боевую единицу.
  • Исправлена неполадка, в результате которой иногда не отображалась анимация атаки осадного танка.
  • Исправлена неполадка, связанная с анимацией взрывчатки KD8 головореза.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в описании «Снайперского выстрела» призрака не отображалась прибавка к урону, действующая против псионных целей.
  • Исправлена неполадка, в результате которой гиблинги иногда наносили больше урона на склонах.
  • Активация «Выработки слизи» надзирателей теперь срабатывает для выбранных надзирателей всех типов (высаживающий войска/обычный).
  • Приоритет подгруппы скрытней увеличен (теперь он выше, чем у разорителей).
  • Исправлена неполадка, в результате которой бессмертные не открывали огонь, если их окружали боевые единицы или частично загораживали силовые поля.
  • Турель бессмертного теперь отслеживают недавно пораженную боевую единицу.
  • Исправлено описание для усиления «Маскировочное поле» материнского корабля.
  • Исправлен ряд неполадок, связанных с «Телепортацией».
    • Способность больше не действует на боевые единицы, которые уже перемещаются с помощью «Телепортации».
    • Все разновидности способности «Телепортация» теперь отменяют «Псионный перенос» адепта и «Взрыв очищения» дестабилизатора.
  • Улучшение «Урагана» «Тектонические дестабилизаторы» теперь также действует, когда «Ураган» атакует летающие строения.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Охранный щит» не применялся к боевым единицам, находящимся на другой высоте относительно часового.
  • Исправлена неполадка, в результате которой внешний вид исчерпанных веспеновых гейзеров не изменялся.
  • Исправлен ряд неполадок, связанных с отображением скал на мини-карте.
  • Исправлен ряд неполадок, связанных с исцеляющими алтарями.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Циклон» захватывал скрытую цель (захват цели не переставал действовать).
  • Исправлена неполадка, в результате которой графический эффект перезарядки батареи щитов был виден через туман.
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли приказать батарее щитов прекратить перезарядку щита здания, если было включено автоприменение.
  • Исправлена неполадка, в результате которой высадка дестабилизаторов работала иначе, если транспортным кораблем была не призма искривления.
  • Исправлена неполадка, в результате которой зоны ускорения и подавления влияли на здания, находящиеся на земле.

Следующая статья

Главные новости