Diablo Immortal

Уничтожайте противников на Обрыве ужаса

Уничтожайте противников на Обрыве ужаса

Легионы Преисподней бросают вам вызов, герои. Добро пожаловать в «Обрыв ужаса», первое крупное обновление в 2024 г. В этом обновлении начинается эпоха Разрушения — серия изощренных мрачных испытаний, предвещающая возвращение Владыки Ужаса. Проходите испытания в течение года, выполните новое особое задание, найдите новые легендарные самоцветы, пройдите новую главу «Пути героя» — и несите разрушение, исследуя массу дополнительного контента!

Могучие демоны Преисподней пустили в ход изощренную магию, искажающую само время. С 27 марта во время технического обслуживания время будет переведено на один час вперед для всех серверов Европы.

Как и прежде, все начнется с технического обслуживания. Для серверов Океании, Китая, Восточной и Юго-Восточной Азии, а также Европы оно будет проводиться 27 марта с 03:00 до 05:00 МСК, а для американских серверов — 27 марта с 11:00 по 13:00 МСК. После завершения технического обслуживания в игре появятся все перечисленные ниже элементы. Даты выхода контента, который планируется добавить отдельно, приводятся далее.

Новые кошмары ждут: планы на 2024 год

В 2024 году в Diablo Immortal настанут горячие деньки. За алым горизонтом кроются новые демонические угрозы, и вам придется преодолеть суровые испытания. Искатели приключений опробуют новый класс, которого еще не было во вселенной Diablo, получат награды в честь второй годовщины игры и бросят вызов Владыке Ужаса, выполняя новые цепочки заданий. И все это — в разгар эпохи Разрушения, которая разнообразит игру на протяжении всего года. Вас ждет серия непростых задач, за выполнение которых можно получить могучее вечное снаряжение. То, что вы сейчас прочитали, — лишь малая часть сюрпризов. Читайте нашу статью, чтобы узнать все подробности.


Содержание

Наступила эпоха Разрушения

Раскройте новую историю с Декардом Каином

Порталы ужаса

Ключ к бесконечной резне — сущность ужаса

Столпы забвения

Поручения убийцы Преисподней

Вечное снаряжение

Сплетение судеб: новые поединки 1 на 1

Новые легендарные самоцветы

Начните новую главу «Пути героя»

Получите награды чемпионов во временном событии «Восстание Преисподней»

Возвращение прошлых событий

Изменения

Нововведения для отдельных регионов

Исправления


Наступила эпоха Разрушения

Владыка Ужаса снова обратил взор на Санктуарий... вот-вот начнется вторжение. Безжалостные воины Преисподней уже готовы разорвать на части саму ткань мироздания. Диабло претворяет свои замыслы в жизнь — эпоха Разрушения началась!

Не позвольте Диабло захватить ваш мир — воспользуйтесь несравненной мощью нового вечного снаряжения, чтобы дать отпор силам зла. Некоторые из этих великолепных орудий убийства были созданы еще во времена Вечного противостояния. Их можно будет получить за выполнение разных заданий, которые будут сменять друг друга в течение года. И первыми из них станут порталы ужаса, столпы забвения и поручения убийцы Преисподней.

К началу


Раскройте новую историю с Декардом Каином

Раскрывается еще один фрагмент гобелена, на котором запечатлено будущее Санктуария, очередная глава кровавой хроники. Поговорите с мастером приключений Тейт в Вестмарше, чтобы начать новое особое задание «Укрощенный инстинкт». Отправьтесь в приключение, в котором вам предстоит узнать о прошлом Декарда начиная с его молодости в Тристраме и заканчивая событиями Diablo II, и помогите терзаемому ужасными догадками хорадриму настигнуть скрытую угрозу.

К началу


Порталы ужаса

По всему Санктуарию открываются порталы ужаса — покрытые острыми шипами врата в Преисподнюю, извергающие полчища демонов Диабло и предвещающие начало эпохи Разрушения. Вам предстоит отправиться в мрачное, искаженное измерение и остановить захватчиков.

Порталы ужаса действуют каждый день с 8:00 до 14:00 и с 18:00 до 1:00 по серверному времени. Во время события демоны атакуют 3 случайные зоны, открывая по одному порталу ужаса раз в 30 минут. Зоны с порталами ужаса будут отмечены на карте мира. Отыщите портал в игровой области, чтобы войти в него и начать битву.

Внутри вас будут ждать орды чудовищ. Убивайте их и собирайте сияющие красные сферы — стигийские фрагменты. Накопив 200 фрагментов, количество которых отображается на индикаторе прогресса, отправляйтесь на поиски стигийского шпиля. Пожертвуйте фрагменты рядом с одним из них, и на вас нападет могущественный враг. Одолейте его, чтобы получить сундук с ценной наградой.1

Соберите стигийские фрагменты, потратьте их у стигийского шпиля, победите босса и откройте сундук. Повторите в течение 13 минут столько раз, сколько получится, — чем больше боссов вы убьете, тем больше добычи вас ждет. В каждом портале ужаса можно найти не больше 4 стигийских шпилей. Если вы одолеете испытания всех четырех шпилей, вы получите максимальное количество наград за портал.

Получить награду за портал ужаса можно до 10 раз в неделю (обновляется по понедельникам в 03:00 по серверному времени). Исчерпав этот лимит, вы все равно сможете заходить в порталы ужаса, но при этом будете получать только стандартную добычу за победу над врагами.

Каждый раз, когда вы убиваете босса, — неважно, в одиночку или в группе из 4 игроков, — вы с некоторой вероятностью можете получить вечное снаряжение. Это самые редкие и ценные предметы в Санктуарии.

Если силы Преисподней из портала одолеют вас в бою, вы потеряете половину фрагментов. Их можно подобрать после возрождения.

К началу


Ключ к бесконечной резне — сущность ужаса

Сущность ужаса пригодится тем, кто хочет уничтожать столпы забвения или выполнять поручения убийцы Преисподней. Ее можно найти в сундуках, которые остаются после стигийских шпилей. Чтобы не упустить шанс получить вечное снаряжение, добывайте сущность ужаса и всегда держите под рукой. Также вы можете покупать и продавать сущность ужаса за платину на Большом рынке Уинтона.

К началу


Столпы забвения

Столпы забвения — самое сложное испытание эпохи Разрушения, с которым справятся только закаленные убийцы демонов. Чтобы активировать столп, нужна эссенция ужаса и сложность «Пекло I» или более высокая. Но лучшие награды получат опытные бойцы с качественным боевым снаряжением, готовые к более суровым боям.

Столпы забвения находятся там, где появляются порталы ужаса, и доступны в любое время. Чтобы их обнаружить, откройте сумку и используйте сущность ужаса. А когда найдете столп, готовьтесь: на вас накинутся орды усиленных чудовищ или алчных гоблинов! Отразите натиск врагов, которые будут становиться сильнее с каждой волной, и перебейте их до того, как истечет время. Тот, кто выдержит это испытание, получит щедрую награду, а если повезет, то и вечное снаряжение.

К началу


Поручения убийцы Преисподней

Влияние Диабло уже превратило некоторые области Санктуария в подобие Преисподней. Видя, как родной дом медленно погибает под натиском темных сил, обычно враждующие кланы Теней и Бессмертные вместе объявили награду за убийство общего врага. Они нанимают всех и каждого. Бесстрашные воители должны взяться за поручения убийцы Преисподней и ликвидировать угрозу.

Поручения убийцы Преисподней можно выполнять только на уровне сложности «Пекло I» и выше. Игроки — как одиночки, так и в отрядах — могут прийти к доске поручений и объединить четыре обычных поручения в поручение убийцы Преисподней за одну сущность ужаса. Поручение убийцы Преисподней, полученное в результате такого объединения, дает в 4 раза больше наград, чем обычное поручение. Но вас также ждут более опасные эффекты, такие как усиленное похищение здоровья и так далее. Взявшись за новое поручение, отправляйтесь в нужную область, найдите там портал убийц Преисподней и сразите орды врагов. По своему принципу новые поручения похожи на столпы забвения, но справиться с ними гораздо проще.

Уничтожив всех врагов, вы получите в 4 раза больше наград, чем за обычное поручение. Кроме того, вам достанется сундук, где может лежать вечное снаряжение. Поручения убийцы Преисподней — отличный способ пустить в дело сущность ужаса и заработать редкие артефакты.

К началу


Вечное снаряжение

Вечное снаряжение — давно забытые артефакты, недавно найденные снова. Этот новый тип предметов представляет собой самую редкую и мощную экипировку в Санктуарии.

Вечное снаряжение

  • Можно получить только за прохождение порталов ужаса, столпов забвения и поручений убийцы Преисподней.
  • Обладает 3 характеристиками и 4 магическими свойствами. При этом 2 свойства выбираются из списка уже существующих, а 2 других — из нового списка классовых свойств.
  • Включает предметы для всех основных ячеек.
  • Может быть проклятым или обладать свойствами наследия предков.

С большой силой приходит...

...56 новых свойств. Ищите их на предметах с 1-3 магическими свойствами, которые можно получить за прохождение порталов ужаса, столпов забвения и поручений убийцы Преисподней. Нам не терпится увидеть, как вы используете новые силы, какие варианты развития персонажа создадите и как измените текущие стратегии. Вот полный список новых свойств.

Варвар

  • «Вихрь»: радиус действия увеличен на 8%.
  • «Бессмертная ярость»: сокращает время действия отрицательных эффектов на 20%.
  • «Спринт»: с вероятностью 25% дает невосприимчивость к отбрасыванию, холоду и замедлению.
  • «Гнев берсерка»: раз в 0,5 сек. с вероятностью 20% вызывает взрыв, наносящий урон ближайшим противникам.
  • «Удар в прыжке»: после использования на 3 сек. уменьшает получаемый вами урон на 10%.
  • «Молот Древних»: на 40% увеличивает критический урон, наносимый оглушенным противникам.
  • «Яростный рывок»: время восстановления сокращается на 0,02 сек. за каждый метр, который вы преодолели с помощью «Яростого рывка». Эффект суммируется до 4 раз.
  • «Рассекающий удар»: когда ваши основные атаки поражают цель, время восстановления сокращается на 0,1 сек. Эффект суммируется до 4 раз.

Рыцарь крови

  • «Гнусное чудище»: пока действует данный эффект, время действия отрицательных эффектов сокращается на 20%.
  • «Вампиризм»: повышает скорость передвижения на 8%.
  • «Насыщение кровью»: время восстановления сокращается на 0,02 сек. за каждый метр, который вы преодолели с помощью «Насыщения кровью». Эффект суммируется до 4 раз.
  • «Теневое копье»: когда ваши основные атаки поражают цель, время восстановления умений, наносящих урон нескольким противникам, сокращается на 0,1 сек.
  • «Стая летучих мышей»: дальность действия увеличена на 8%.
  • «Вихревой удар»: дальность действия увеличена на 8%.
  • «Покров ночи»: повышает скорость атаки на 8%.
  • «Вертел»: усиливает пробивание брони на 8% на 3 сек.

Крестоносец

  • «Захват»: с вероятностью 10% вызывает взрыв, который наносит урон за каждые 2 м, которые вы преодолели с помощью «Захвата».
  • «Падающий меч»: призывает еще один меч, который следует за вами и наносит врагам урон.
  • «Освящение»: уменьшает наносимый противниками урон на 5%.
  • «Священное знамя»: повышает вашу скорость атаки и скорость атаки находящихся поблизости союзников на 5%.
  • «Порицание»: наносит на 25% больше критического урона монстрам с запасом здоровья менее 30%.
  • «Атака щитом»: время восстановления сокращается на 0,04 сек. за каждый метр, который вы преодолели с помощью «Атаки щитом».
  • «Вращающийся щит»: когда ваши основные атаки поражают цель, время восстановления сокращается на 0,1 сек.
  • «Призыв Света»: пока действует «Призыв Света», ваша скорость передвижения повышается на 8%.

Охотник на демонов

  • «Маятник смерти»: время восстановления сокращается на 0,02 сек. за каждый метр, который вы преодолели с помощью «Маятника смерти». Эффект суммируется до 4 раз.
  • «Отбрасывающий выстрел»: наносит еще 3% урона за каждый метр до врага вплоть до 18%.
  • «Залп»: когда ваши основные атаки поражают цель, время восстановления сокращается на 0,1 сек.
  • «Бросок кинжалов»: вы бросаете еще 1 кинжал.
  • «Обстрел»: вы с 15% выпускаете еще 1 снаряд, наносящий урон пораженным противникам.
  • «Ливень возмездия»: дальность действия увеличена на 8%.
  • «Турель»: с 15% может выпустить еще 1 снаряд, который наносит урон пораженным противникам.
  • «Вращающийся шакрам»: пока действует умение, вокруг вас вращается 1 шакрам, нанося урон врагам поблизости.

Монах

  • «Волна Света»: увеличивает критический урон на 25%, если цель находится в 3 м от вас или ближе.
  • «Таинственные союзники»: когда действие умения заканчивается, призрачные союзники с вероятностью 15% могут тут же появиться вновь.
  • «Семь сторон света»: с вероятностью 15% может активировать серию ударов. Эффект суммируется до 4 раз.
  • «Таинственный удар»: время восстановления сокращается на 0,04 сек. за каждый метр, который вы преодолели с помощью «Таинственного удара». Эффект суммируется до 4 раз.
  • «Дзен-щит»: усиливается на 10%.
  • «Парящий удар»: когда ваши основные атаки поражают цель, время восстановления сокращается на 0,1 сек.
  • «Святая святых»: при нахождении в руническом круге вероятность уклонения повышается на 7%.
  • «Взрывное касание»: Когда умение наносит урон врагам с кровотечением, с вероятностью 5% происходит взрыв, не снимающий эффект кровотечения.

Некромант

  • «Скелет-маг»: создает щит «Проклятия Тьмы», который поглощает урон. Эффект суммируется до 4 раз.
  • «Повелитель големов»: голем увеличивается в размере на 10%. Дальность действия его основных атак и умений повышается на 10%.
  • «Повелитель скелетов»: с вероятностью 10% призывает еще одного скелета, увеличивая их максимальное количество.

Комментарий разработчиков: когда эффект суммируется 1 и 2 раза, максимальное количество скелетов увеличивается с 4 до 5. Когда он суммируется 3 и 4 раза, максимальное количество скелетов увеличивается до 6. Максимальное количество скелетов-капитанов увеличивается до 2, а максимальное количество скелетов-магов не меняется.

  • «Трупное копье»: повышает вашу скорость передвижения на 10% на 3 сек.
  • «Костяная стена»: дальность действия увеличена на 8%.
  • «Бестелесность»: время восстановления сокращается на 0,02 сек. за каждый метр, который вы преодолели с помощью «Бестелесности».
  • «Костяные духи»: дальность действия увеличена на 8%.
  • «Костяные шипы»: замедляют противников на 15% на 6 сек.

Чародей

  • «Ледяной доспех»: повышает скорость передвижения на 8%. Эффект суммируется до 4 раз.
  • «Телепорт»: время восстановления сокращается на 0,02 сек. за каждый метр, который вы преодолели с помощью «Телепорта». Эффект суммируется до 4 раз.
  • «Магический поток»: пока действует умение, вокруг вас вращается чародейский снаряд, наносящий урон врагам.
  • «Магический вихрь»: дальность действия увеличена на 8%.
  • «Расщепление»: вы выпускаете еще 1 луч.
  • «Метеорит»: повышает урон, наносимый врагам, на 8% на 3 сек. Эффект суммируется до 4 раз.
  • «Ледяной кристалл»: преломляет еще 1 луч.
  • «Вспышка молнии»: повышает вашу скорость атаки на 8% на 3 сек.

К началу


Сплетение судеб: новые поединки 1 на 1

Встаньте лицом к лицу. Приготовьте клинки, копья, кинжалы и зелья. Скоро начнется дуэль.

Игроки не ниже 60-го уровня смогут сразиться в поединке насмерть против других искателей приключений. Направляйтесь на тренировочный полигон Вестмарша и вызовите оппонента на дуэль. Когда соперник примет ваш вызов, начнется поединок. Время матча составляет 60 секунд. Победитель дуэли определяется, когда один из игроков убивает другого или по истечении отведенного времени. Если время матча истекает, побеждает игрок с более высоким уровнем здоровья (в процентах от максимума).

Победителю достаются трофеи. Игрок, победивший в дуэли, получает подписанное ухо с информацией о битве и датой получения этого трофея. Если вы победите в более чем двух дуэлях подряд, вы получите особую отметку в игре, обозначающую вашу череду побед. По окончании дня отметка сбрасывается.

К началу


Новые легендарные самоцветы

Появились новые легендарные самоцветы. Испытайте варианты развития с этими самоцветами и помогите вашему персонажу сиять ярче пламени Преисподней. Ниже приведены параметры самоцветов на 10-м уровне.

Слеза кометы (самоцвет с 2 звездами): каждую секунду поддержания умений вы выпускаете 2 магических заряда, наносящих случайным противникам 32% базового урона и еще 120 ед. урона. Поддерживаемые умения наносят на 6% больше урона.

Эликсир печали (самоцвет с 1 звездой): ваши отрицательные эффекты действуют на 24% дольше. Вы наносите противникам под действием отрицательных эффектов на 2% больше урона.

Бурлящий исход (самоцвет с 5 звездами): когда вы наносите урон, ваш рассудок на 6 сек. затмевает ярость, повышающая вероятность критического удара на 42%. При этом критические удары вызывают огненный взрыв, который поджигает окружающих противников, нанося им 36% базового урона за 3 сек. (взрыв происходит не чаще одного раза в секунду). Приступы ярости случаются не чаще раза в 20 сек. Вероятность нанести критический удар горящим противникам повышается на 12%.

Управляйте вероятностью получения предметов

С 02:00 27 марта до 02:59 17 апреля 2024 г. по серверному времени игроки смогут модифицировать вероятности получения легендарных самоцветов при прохождении древних порталов. Если вы активируете этот эффект, то самоцветы с 5 звездами, полученные за победу над противниками, с вероятностью 50% могут оказаться «Бурлящим исходом».

Пробный легендарный самоцвет

Эта функция позволяет снова бесплатно протестировать новые легендарные самоцветы. С 02:00 27 марта до 02:59 17 апреля 2024 г. по серверному времени вы можете обратиться на большой рынок Уинтона, чтобы прочитать о свойствах легендарного самоцвета, на время активировать его действие и проверить самоцвет в деле. В этот раз вы сможете опробовать новый легендарный самоцвет с пятью звездами «Бурлящий исход». Пробный период длится ограниченное время, не повышает боевой рейтинг или резонанс и не действует в соревновательных режимах.

К началу


Начните новую главу «Пути героя»

С выходом этого крупного обновления игроки не ниже 55-го уровня или те, кто выполнил основные задания в Мерзлой тундре, смогут открыть 5-ю и 6-ю главы текущего «Пути героя». Вы не сможете открыть задачи новых глав, пока не пройдете предшествующие. Выполняйте задачи, для которых необходимо проходить новый контент в Diablo Immortal, чтобы получить полезные награды и декоративный эффект портала «Зовущая природа».

За выполнение глав вы получите следующие награды:

Глава 5

  • 30 ключей претендента
  • 900 эфесов
  • 1 персональный легендарный глиф
  • 50 000 золота

Глава 6

  • 36 ключей претендента
  • 900 эфесов
  • 1 персональный легендарный глиф
  • Декоративный эффект портала «Зовущая природа»

К началу


Получите награды чемпионов во временном событии «Восстание Преисподней»

Лишь самые могучие герои могут заслужить титул чемпиона. Для этого нужно пройти великие испытания, обретя славу и сразив орды демонов. Победитель станет легендой Санктуария, чьими подвигами все восторгаются... и чьего гнева боятся пуще смерти.

С 03:00 27 марта до 03:00 10 апреля по времени сервера вы сможете выполнять задачи «Бунта чемпионов» сколько угодно раз, получая за это награды чемпионов. Каждую неделю вы сможете собирать до 1200 наград чемпионов. Скопив достаточно наград, вы сможете обменять их на золото, металлолом, чародейскую пыль, легендарные предметы, теллурические жемчужины и легендарные глифы.

К началу


Возвращение прошлых событий

Испытание орд

Даже самым опытным воинам не стоит ждать легкой победы в «Испытании орд». С 03:00 29 марта до 03:00 5 апреля меряйтесь силами с другими игроками, зарабатывая награды и поднимаясь все выше в рейтинге. Каждый игрок попадет на отдельную закрытую площадку, где его будут атаковать волны демонов. Ваша цель — выстоять против монстров из Преисподней, неустанно истребляя их одного за другим. Подробности о событии — в нашей статье.

Расколотое Измерение

В таких опасных местах, как Санктуарий, даже обладателям крепкого рассудка приходится несладко: неумолимая тьма Преисподней не щадит никого. Сломлены, расколоты, пойманы в ловушку собственного разума — чтобы выбраться из нее, придется пересечь Расколотое Измерение. Это событие будет проводиться с 03:00 5 апреля до 03:00 12 апреля по серверному времени. Подробности о событии «Расколотое Измерение» читайте в нашей статье.

Завоеватель

Недавно в Шассаре обнаружили древнюю арену, где фахирская аристократия проводила жестокие игры. Бейтесь не на жизнь, а на смерть в ходе обновленного временного PvP-события «Завоеватель» с 03:00 5 апреля до 03:00 12 апреля по серверному времени. Прославьте свое имя и пополните коллекцию ценными трофеями. Подробности о событии — в нашей статье.

Временное событие «Защитники Очага»

Упав в мягкий сугроб, вы выдергиваете лезвие топора из тела поверженного хазра и поднимаетесь на ноги. Тяжело дыша, вы пытаетесь перевести дух, но времени нет. Ледяной ветер грозит сбить вас с ног, и вы замечаете небольшой отряд хазра, который спешит отомстить за погибшего соратника. Вам предстоит бой с многочисленными кровожадными врагами — но это для вас обычное дело. Подняв щит, вы готовитесь встретить удар.

Суровые ветра разносят голоса демонов по всем уголкам замерзших пустошей. Защитите мир от жадных объятий тьмы во временном событии «Защитники Очага».

С 03:00 30 марта до 03:00 6 апреля по серверному времени вы будете получать различные награды за выполнение ежедневных заданий события «Защитники Очага». Выполнив достаточно заданий, вы также получите дополнительные награды — дань уважения победителям несчетных кошмаров.

Ненасытная Луна

Луна проголодалась и требует новую пищу. Утолите ее вечный голод кровью!

Жестокая хозяйка уже озарила путь, по которому вы должны будете пройти, чтобы заслужить ее милость. Игроки смогут выполнять по три задания в день с 03:00 6 апреля до 02:59 13 апреля по серверному времени. Подробности о событии «Ненасытная Луна» — в нашей статье.

К началу


Изменения

Изменения баланса классов на поле боя

Следующие изменения классовых умений распространяются на все типы контента в Diablo Immortal.

Варвар

  • Декапитатор («Рассекающий удар»): время восстановления сокращено с 9 до 6 сек. Увеличена дальность передвижения при применении умения.
  • Колотушка бедняка («Молот Древних»): время восстановления сокращено с 9 до 6 сек. Урон увеличен на 38%. Скорость полета снаряда повышена на 40%.
  • Мир и вечный покой («Молот Древних»): время восстановления сокращено с 9 до 6 сек. Брошенный молот достигает указанной области на 50% быстрее. Повторное применение умения (рывок к молоту) оглушает пораженных противников на 3 сек.
  • Лик живых легенд («Деморализация»): ширина области действия Древнего увеличена до 2,5 м. Противники, находящиеся в конечной точке рывка Древнего, оглушаются на 3 сек.
  • Омерзительный вой («Деморализация»): время восстановления сокращено с 9 до 6 сек.

Рыцарь крови

  • Благоговейная близость («Кровяные щупальца»): время восстановления сокращено с 9 до 6 сек.
  • Вуаль упыря («Вампиризм»): прибавка к урону за каждого пораженного противника увеличена с 10% до 15%.
  • Бердыш глубин («Вихревой удар»): время восстановления сокращено с 9 до 6 сек.
  • Кровавая уступка («Гнусное чудище»): урон от кровотечения увеличен на 50%.

Крестоносец

  • «Сияющий щит» (базовое умение): теперь ослепляет игроков вне зависимости от направления взгляда.
  • Постоянная бдительность («Сияющий щит»): радиус эффекта увеличен с 4 до 4,5 м. теперь ослепляет игроков вне зависимости от направления взгляда.
  • Рассекатель воздуха («Падающий меч»): урон при полном заряде увеличен на 17%.
  • Забытый спаситель («Падающий меч»): время восстановления сокращено с 9 до 6 сек. Скорость атаки повышена на 100%. Урон от рассечения увеличен на 12%. Урон от горения увеличен на 20%.
  • Гибель лучника («Вращающийся щит»): время восстановления сокращено с 12 до 9 сек. Урон увеличен на 20%.
  • Строгая дисциплина («Святая цепь»): прибавка к урону увеличена с 60% до 100%.
  • Абразия («Атака щитом»): урон, наносимый врагам с эффектом щита, увеличен с 350% до 550%.

Охотник на демонов

  • «Ловушка с кинжалами»: эффекты взрыва больше не откладываются.
  • Стремительный ящер («Ловушка с кинжалами»): эффекты взрыва больше не откладываются.
  • Тусклый кифф («Ловушка с кинжалами»): эффекты взрыва больше не откладываются.
  • Поножи неизбежного пламени («Ловушка с кинжалами»): эффекты взрыва больше не откладываются.
  • Вонзенные ногти («Ловушка с кинжалами»): эффекты взрыва больше не откладываются.
  • Танец на месте («Ловушка с кинжалами»): эффекты взрыва больше не откладываются.
  • Изысканное воздаяние («Турель»): прибавка к урону от улучшений турели увеличена на всех уровнях мастерства. При первом улучшении турель больше не уменьшает получаемый урон, но увеличивает базовый запас здоровья другой турели.
    • На 4-м уровне мастерства (максимальном):
      • Прибавка к урону турели 2-го уровня увеличена с 190% до 260%.
      • Прибавка к урону турели 3-го уровня увеличена с 380% до 520%.
    • Прибавки на остальных уровнях мастерства увеличены в той же пропорции (x1,37).
  • Укус черной вдовы («Турель»): количество поглощаемого здоровья уменьшено с 5% до 2,5% текущего запаса. Прочность щита увеличена с 30% до 60% максимального запаса здоровья.
  • Фрагменты гнева («Бросок кинжалов»): Урон увеличен на 20%. Урон дополнительных кинжалов, поражающих одну и ту же цель, увеличен с 30% до 50%. Теперь каждого противника могут поразить до 4 кинжалов одновременно.
  • Сотня агрессивных теней («Залп»): урон, наносимый врагам с эффектом щита, увеличен с 350% до 550%.

Монах

  • Рев моря («Удар волн»): урон увеличен на 30%.
  • Волевое решение («Удар волн»): Урон увеличен на 20%.
  • Необузданная река («Парящий удар»): урон, наносимый врагам с эффектом щита, увеличен с 450% до 550%.
  • «Семь сторон света»: урон увеличен на 15%.
  • Гнев дракона («Семь сторон света»): урон увеличен на 15%. Урон от горения также увеличен на 16%.
  • Лед на цветке («Семь сторон света»): урон увеличен на 15%.
  • Дух борца («Семь сторон света»): урон увеличен на 15%.
  • Сверкающий водопад («Волна Света»): урон увеличен на 15%.

Некромант

  • Шлем преломления («Повелитель големов»): время действия отрицательных эффектов больше не разделяется поровну между вами и големом. Теперь голем принимает на себя 2/3 времени действия. Потому что он вас любит.
  • Бескровный иерофант («Костяная стена»): прибавка к урону увеличена с 40% до 50%.
  • Король червей («Трупное копье»): эффект обездвиживания также предотвращает применение умений с рывком.
  • Посеребренные крылья («Трупное копье»): базовый урон копья, выпущенного усиленной основной атакой, увеличен на 27%. Урон может быть дополнительно увеличен за счет поглощения трупов. Максимальная прибавка — 50% за 6 трупов.
  • Рубеж душ («Костяные духи»): время восстановления сокращено с 9 до 6 сек. Теперь выпускает духов на 50% быстрее.
  • Припасы скитальца («Костяные духи»): время восстановления сокращено с 12 до 9 сек.

Чародей

  • Пагубный помощник («Расщепление»): время восстановления сокращено с 12 до 9 сек. Урон увеличен на 14%. Иллюзии в первую очередь выбирают целью ледяной кристалл.
  • Ожившие чары («Морозный луч»): время восстановления сокращено с 12 до 9 сек. Иллюзии в первую очередь выбирают целью ледяной кристалл.
  • Холодный расчет («Ледяной кристалл»): время восстановления сокращено с 15 до 12 сек. Урон увеличен на 44%. Первый такт урона от ледяной глыбы теперь наносится мгновенно.
  • Реликварий ледяной крови («Ледяной доспех»): частота нанесения урона повышена с 1 до 0,8 сек. Первый такт урона теперь наносится сразу же после применения ледяной метки к противнику.
  • Маска манипулятора («Замедление времени»): кольцо темпоральной энергии теперь применяет не эффект паралича (нельзя двигаться, но можно атаковать и применять умения), а эффект заморозки (нельзя двигаться, атаковать и применять умения) на 3 сек., а также наносит противникам 45 ед. базового урона. Урон больше не снимает этот эффект. Скорость расширения кольца снижена приблизительно до 5 м/с, поэтому противники, находящиеся далеко от чародея, могут успеть избежать его. Кольцо темпоральной энергии теперь наносит урон.

Следующие изменения баланса классов, затрагивающие умения и свойства, действуют только на поле боя.

Рыцарь крови

  • Избавитель («Вертел»): время восстановления увеличено с 9 до 10 сек.
  • «Переливание» (базовое умение): прочность щита снижена на 15%.

Охотник на демонов

  • Благоразумный выбор («Отрыв»): на высоких уровнях мастерства изменены показатели сокращения времени восстановления при получении урона.
    • 1-й уровень: без изменений.
    • 2-й уровень: минимальный показатель уменьшен с 1,2 до 1,15 сек., максимальный показатель уменьшен с 3,6 до 3,45 сек.
    • 3-й уровень: минимальный показатель уменьшен с 1,4 до 1,3 сек., максимальный показатель уменьшен с 4,2 до 3,9 сек.
    • 4-й уровень: минимальный показатель уменьшен с 1,6 до 1,45 сек., максимальный показатель уменьшен с 4,8 до 4,35 сек.

Изменения легендарной сущности за бонус постоянства

Мы улучшили систему получения легендарной сущности за постоянство и сделали ее более понятной. Открыв легендарную сущность, вы сможете выбрать, какую сущность хотите получить. Мы также сняли ограничения на получение сущностей для других классов в рамках системы постоянства. Теперь чародей сможет получить сущность предметов рыцаря крови.

Больше вкладок тайника с благословением изобилия

Игроки, использующие награды благословения изобилия, теперь получат больше вкладок тайника. К многочисленным полезным наградам прибавились еще три дополнительные вкладки тайника. Если вы попробуете благословение изобилия, а затем откажетесь от него, предметы в дополнительных вкладках будут доступны еще в течение 30 дней, чтобы вы успели их забрать.

Новые записи в бестиарии

Мы добавили в бестиарий хорадримов более 11 новых записей, среди которых боссы отсеченной души и искаженные осколком противники из Южных Мертвых земель. Получите новые награды за сбор сущностей монстров и пополните свой бестиарий иллюстрациями уже знакомых и новых чудовищ, встречающихся в Санктуарии. Чтобы открыть эти записи, просто побеждайте противников.

Новый сезон Тропы гения

Свежее крупное обновление добавляет в игру сезонную Тропу гения. Сезонная Тропа гения обновляется с каждым сезоном. Сезонная Тропа гения будет доступна с 03:00 28 марта до 02:59 23 мая 2024 г. по серверному времени.

Сезонная Тропа гения открывается по достижении 140-го уровня совершенствования. Игроки смогут выигрывать награды при каждом повышении уровня на 5, пока не получат все. Неполученные бесплатные награды будут отправляться по внутриигровой почте через 14 дней после окончания сезона. После приобретения сезонной Тропы гения все неполученные — и заблокированные — награды будут отправлены по внутриигровой почте через 14 дней после окончания сезона.

Усовершенствования отрядов

Мы внесли несколько изменений в лагерь отряда. При добавлении предметов в тайник отряда новая функция автоматического разбора предметов самостоятельно определяет максимальный уровень снаряжения и обновляется в реальном времени. Чтобы вам было удобнее, уровень предметов для автоматического разбора теперь можно ввести с клавиатуры, а не выбирать его из списка.

Кроме того, в лагере отряда появились новые NPC. Теперь в лагере доступны ювелиры и услуги по передаче сущности.

Изменения игрового процесса в подземельях

Мы добавили в игру несколько изменений, которые улучшат игровой процесс в подземельях для групп игроков.

Если в подземелье игроки должны встретиться в определенной области, отставшие игроки теперь автоматически телепортируются к месту встречи. Мы также убрали эффекты неуязвимости боссов на тех этапах, где это возможно, и добавили возможность пропуска роликов, которые раньше нельзя было пропустить и которые требовали присутствия всех участников группы.

Изменения резонанса на полях боя

Мы заметили, что некоторые игроки снижали уровень резонанса и использовали обычные самоцветы, чтобы получить нечестное преимущество на поле боя. Теперь алгоритм подбора соперников учитывает силу обычных самоцветов для обеспечения более справедливых условий.

Мы также усовершенствовали алгоритм подбора соперников, и теперь он учитывает показатели брони, пробивания брони, мощи и сопротивления. Игроки с высокими показателями будут попадать в матчи с игроками с высоким уровнем резонанса для сохранения баланса сил.

Блокирование легендарных самоцветов

Теперь функцию блокирования легендарных самоцветов в сумке можно применять ко всем предметам снаряжения.

Названия предметов на PC

Для игроков на PC теперь доступна новая настройка, позволяющая изменить цвет текста во всплывающем окне при наведении указателя на предмет. Благодаря новой функции цвет текста во всплывающем окне при наведении указателя на предмет, лежащий на земле, теперь соответствует его уровню качества.

Комментарий разработчиков: ранее при наведении указателя на предмет на земле отображался текст коричневого цвета. Это иногда вводило игроков в заблуждение — например, когда при наведении указателя на предмет редкого качества (синий цвет) отображался коричневый текст, делавший его похожим на предмет легендарного качества.

Изменения вкладки «Новинки»

Вид страницы обновлен, и теперь на ней отображается больше обновлений.

Изменения интерфейса легендарного самоцвета «Мрачный ритм»

Теперь в меню благословения изобилия и боевого пропуска доступна опция предварительного просмотра нового легендарного самоцвета «Мрачный ритм».

На поля боя добавлены услуги по передаче сущности

NPC, оказывающие услуги по передаче сущности, добавлены в стартовые зоны полей боя, позволяя игрокам быстро изменить варианты развития перед началом матча.

Оптимизация кланов Теней и Бессмертных

Мы внесли несколько изменений, упрощающих процесс получения доступа к кланам Теней и Бессмертных для новых игроков. Для этого больше не нужно проходить обучение, а время восстановления возможностей вступить в клан и покинуть его сокращено. Теперь новые игроки смогут быстрее отправлять запросы на вступление, и им будет проще найти клан, набирающий новых участников.

Улучшения системы внутриигровых достижений

Мы обновили и усовершенствовали текущую систему внутриигровых достижений. В настоящий момент игрокам доступно более 100 достижений, и мы хотим, чтобы у игроков был повод радоваться выполнению этих задач и получению новых достижений.

С выходом этого обновления раздел «Достижения игрока» в меню достижений в кодексе будет удален. Текущие игроки получат письмо с наградами за оставшиеся достижения из этого раздела, которые они не успели выполнить.

За выполнение достижений вы будете получать очки достижений, позволяющие постепенно получать награды. Список наград включает редкие и легендарные глифы, эфесы и другие уникальные декоративные предметы.

Изменения разбора предметов

Теперь меню разбора предметов запоминает уровень качества предыдущего разобранного предмета, что позволяет быстро разобрать другие предметы того же уровня качества.

Интерфейс призрачных союзников

Мы усовершенствовали систему призрачных союзников, и теперь вернувшимся игрокам будет проще открыть и призвать их. Призрачные союзники — это NPC, которых вернувшиеся игроки могут призвать на помощь в выполнении некоторых задач, таких как прохождение подземелий. Их можно найти в меню поиска группы. Обновления интерфейса призрачных союзников станут доступны в будущем обновлении контента.

Изменения внешнего вида легендарных шлемов

Для легендарных шлемов добавлена функция «Скрыть шлем», позволяющая использовать характеристики и силу вашего шлема, не отображая его в игре.

К началу


Нововведения для отдельных регионов

Ниже приводится информация об изменениях, которые появятся в версии Diablo Immortal для Китая.

Функция автоматического боя

Добавлена функция автоматизации игрового процесса, способная перемещать персонажа и выполнять различные действия. Мы не планируем вводить эту функцию в других регионах.

Переживите события прошлого с летописью искателя приключений

Летопись искателя приключений можно найти в мастерской Декарда Каина в Вестмарше после завершения задания «Хроники прошлого». В летописи приведены все основные задания в Immortal, а также перечислены истории, записки и путевые заметки, которые вы можете собрать. Летопись поможет вам узнать об игровых новинках, если вы недавно прибыли в Санктуарий или вернулись в игру после выхода обновления.

Мы планируем дополнять летопись новыми заданиями и внутриигровыми книгами по мере выхода нового контента. Летопись искателя приключений станет доступна в будущем обновлении контента.

Истории в Санктуарии

В города, поселения и дикие земли по всему Санктуарию добавлены новые книги, записки и дневники. Наблюдательные игроки, которые соберут 21 новый текст, смогут получить награду в меню летописи искателя приключений. Новые истории появятся в Санктуарии в будущем обновлении контента.

К началу


Исправления

Хотите ознакомиться с перечнем новых изменений и исправлений в Diablo Immortal? Здесь вы найдете список исправлений для всех платформ (обновляется по вторникам), а перечень исправлений для PC — в статье об известных неполадках.

К началу

Следующая статья

  1. Трассировка лучей: Преисподняя воссияет во всей своей красе
    Diablo IV
    22 мар.

    Трассировка лучей: Преисподняя воссияет во всей своей красе

    26 марта в Санктуарий придет трассировка лучей. Узнайте, как эта и другие графические функции помогут вам увидеть Санктуарий в новом свете.

Главные новости