Статуи Blizzard
О статуе орка в штаб-квартире Blizzard мы уже рассказывали, но не орком единым! У нас есть еще две большие постоянные скульптуры в других офисах и несколько временных статуй. Мы очень их любим и решили подробно рассказать вам, как они появились.
Интересные факты
- Посетители BlizzCon могли увидеть многие наши статуи в павильоне Anaheim Convention Center.
- Новая тенденция — делать уменьшенные коллекционные копии больших статуй.
Литые статуи
Керриган, Королева Клинков
Бронзовая статуя Керриган отлита на основе статуи из стеклопластика, созданной в 2008 г. Бронзовая версия высотой 4,2 м стоит перед европейским офисом Blizzard в Версале и выглядит достаточно устрашающе для повелительницы зергов.
Создатель статуи: Стив Ван
Скульпторы: Стив Ван, Талли Саммерс, Кейси Лав, Расс Лукич и Энтони Пинья
Руководитель отливки: Джонни Сайко Эспириту
Создатель форм для отливки: Брайан Геринг
Отдел механических/световых эффектов: Гай Химбер и Терри Сандин
Техники-лаборанты/сборка/швы: Энди Чавес, Рики Луэвано, Дарнелл Исом, Алекс Санчес, Роберто Молина, Хэзер О'Бойл и Кен Риззо Волосы: Диана Ю
Костюм: Ванесса Ми Кен Ли
Состаривание костюма: Ник Карпентер
Отдел покраски: Стив Ван, Кейси Лав, Рики Луэвано, Дарнелл Исом и Энди Чавес
Создатели пьедестала: Майк Макги и сотрудники компании Alex in Wonderland
Каркас пьедестала: Майк Макги, Патрик Читти и Тони Гроу Освещение: Майк Макги, Патрик Читти и Тони Гроу
Скульпторы пьедестала: Росс Таллент и Майк Макги
Покраска и состаривание пьедестала: Росс Таллент и Майк Макги
Король-лич Артас
В 2016 г. компания Blizzard Entertainment отметила 25 лет со дня своего основания. В честь этой выдающейся даты была создана уникальная статуя одного из самых известных персонажей компании. Высота статуи составила 4,26 метра, а вес — 1814 килограммов. Отлитый в бронзе Король-лич Артас Менетил стоит в парке Каллиграфи Гринуэй в городе Тайчжун (Тайвань). Это не просто статуя на годовщину компании, но и символ нашей благодарности потрясающему сообществу игроков Тайваня.
Мы хотели, чтобы весь мир увидел самого знаменитого персонажа Blizzard. Для этого потребовалась небольшая армия самых талантливых и умелых людей в своем деле.
Орк
Статуи в натуральную величину
Сильвана, Королева банши
Ходят слухи, будто ее лук сделан из настоящих позвонков, но вынуждены огорчить: это просто превосходная имитация.
Стив Ван — сооснователь студии Alliance Studio, скульптор/арт-директор
Эдди Ян — сооснователь студии Alliance Studio
Майк Дик — продюсер мастерской/координатор
Клив Гандерман — руководитель сборки
Миё Накамура — арт-директор/скульптор
Кевин Янь — скульптор
Тристан Дель Джудиче — скульптор
Альберт Чэнь — компьютерное моделирование
Мэтт Ром — компьютерное моделирование
Зандер Смит — компьютерное моделирование
Маурисио Руис — компьютерное моделирование
Джулия Ша — компьютерное моделирование
Джейсон Ван — компьютерное моделирование
Эрик Де Ла Вега — покраска
Крис Зега — покраска
Томас Флауц — покраска
Дэвид Генош — техник
Ён Ли — техник
Ричард Аргуихо — техник
Кайл Марзильано — техник
Камиль Смолуча — техник/глаза
Синди Дон — техник
Айна О'Кейн — сборка/одежда
Дениз Баэр — волосы
Бри Форд — сшивание силикона
Алексис Яконо — закупщик
Норма Пресиадо — офис-менеджер
Гигантские Трейсер, Фарра и Гэндзи
Здесь вы можете во всех подробностях узнать, как создавали гигантов, и посмотреть видеоролик (на английском языке).
Стив Ван — сооснователь студии Alliance Studio, арт-директор
Эдди Ян — сооснователь студии Alliance Studio
Майк Дик — продюсер мастерской / координатор / электроника
Клив Гандерман — руководитель сборки
Чед Уотерс — координатор проекта
Альберт Чэнь — компьютерное моделирование
Тим Минь — компьютерное моделирование
Эймон Ахтар — компьютерное моделирование
Джон Макфален — программирование электроники
Тианна Этвуд — покраска
Миё Накамура — покраска
Камиль Смолуча — покраска
Эмбер Блейх — техник
Кристина Химиоб — техник
Родолфо Фахардо — техник
Дэвид Генош — техник
Луи Сирасэ — техник
Ён Ли — техник
Кэмерон Мартин — техник
Тристан Дель Джудиче — техник
Ник Бенсон и компания e-gads! из Лас-Вегаса сделали огромные упаковки.
Гигантский Кровавый вой
Сначала на заказ был изготовлен каркас из стали для основы топора. Затем поверх были установлены панели, вырезанные из пенопласта на ЧПУ-станке. Далее пенопласт покрыли слоем твердого материала — полимочевиной. Последние штрихи — покраска аэрографом и вручную. Высота готовой скульптуры — 4,57 метра, вес — 204 килограмма.
Приближалась дата выхода Warlords of Draenor, и поэтому 11 и 12 ноября 2014 г. на Таймс-сквер в Нью-Йорке мы провели грандиозную акцию. Чтобы известить всех о прибытии Железной Орды, мы вонзили в одно из городских желтых такси гигантский Кровавый вой — боевой топор Громмаша Адского Крика. Эта инсталляция произвела фурор и привлекла внимание мировых СМИ.
Топор Кровавый вой создан компанией Atomic Props
Пьедестал изготовлен Rebel Scenery
Статуя Трейсер в натуральную величину
Чтобы воссоздать похожий на голограмму эффект хроноускорителя, были разработаны особый многослойный проекционный экран и специальная анимация. На этапе подготовки мы проводили множество исследований и создавали прототипы с помощью новых материалов. В результате на 3D-принтере были напечатаны модели, в которые устанавливались зеркала и линзы разных размеров, что позволило скорректировать короткофокусное трапецеидальное искажение проектора и получить яркое и четкое изображение с эффектом анимированной голограммы.
Для создания Трейсер использовались уретановая смола, стеклопластик, сталь, кожа, пластик PETG, спандекс, амортизационные шнуры, электропровода, светодиоды, акриловая пластмасса для зубных протезов и магниты. Ее высота — почти два метра, а весит она чуть больше 90 килограммов.
Стив Ван — сооснователь студии Alliance Studio, арт-директор
Эдди Ян — сооснователь студии Alliance Studio
Майк Дик — продюсер мастерской / координатор / электроника
Клив Гандерман — руководитель сборки
Альберт Чэнь — компьютерное моделирование
Тим Минь — компьютерное моделирование
Джон Макфален — программирование электроники
Тианна Этвуд — покраска
Миё Накамура — покраска
Камиль Смолуча — покраска/глаза
Ванесса Ли — костюм
Джейсон Ван — многослойная видеопроекция хроноускорителя
Эмбер Блейх — техник
Кристина Химиоб — техник
Родолфо Фахардо — техник
Дэвид Генош — техник
Ён Ли — техник
Кэмерон Мартин — техник
Громмаш Адский Крик
Обычно статуи вырезают из пенопласта, но Громмаша лепили из глины поверх каркаса. В процессе статуя увеличилась в два раза. Скульпторы использовали стеклопластик, силикон, алюминий, человеческие волосы и шерсть яка, глину, дерево, пластмассы, смолы, кожу, краску, различную электронику и промышленный увлажнитель воздуха. Высота статуи Громмаша составляет 2,62 метра, вес — 204 килограмма.
- Для создания эффекта светящейся крови под слоями прозрачных смол расположили подсветку.
- Пузырьки в лужах крови сделаны вручную из пластмассовых шариков, изготовленных методом вакуумной формовки.
- Кожаная одежда Громмаша сшита настоящими оленьими жилами. Пластины, украшающие его доспех, выкованы из настоящего металла.
- Пузырьки в лужах крови сделаны с помощью шариков, изготовленных из тонких листов пластмассы методом вакуумной формовки.
Стив Ван — сооснователь студии Alliance Studio, скульптор/арт-директор
Эдди Ян — сооснователь студии Alliance Studio
Майк Дик — продюсер мастерской / координатор / электроника
Клив Гандерман — руководитель сборки
Джоуи Ороско — скульптор
Мэтт Роуз — скульптор
Брайан Уэйд — скульптор
Миё Накамура — скульптор
Альберт Чэнь — компьютерное моделирование
Кейси Лав — покраска
Томас Флауц — покраска
Джон Макфален — программирование электроники
Дениз Баэр — волосы
Кадзу Окада — прическа
Айна О'Кейн — сборка/одежда
Юрген Хайманн — инженер
Кристина Химиоб — сварщик
Майк Пэк — глаза
Джейсон Ван — техник
Дэвид Генош — техник
Спиф Зайя — техник
Норин Мейсон — техник
Кэмерон Мартин — техник
Тианна Этвуд — техник
Лаура Палаццоло — техник
Рола Чэнь — техник
Хайди Мистик — техник
Тираэль, Архангел Справедливости
Скульптура изготовлена из стеклопластика, силикона, шелка, уретана, алюминия, кольчужного полотна, термоусаживающегося материала, поликарбонатной смолы, дерева, стального сплава с добавлением хрома и молибдена, углеродного волокна, кевлара, стекла, краски, электроники и источников света. Высота статуи составляет более 4,2 метров, а вес — около 300 килограммов.
- Металлические украшения на пьедестале вырезаны из алюминиевых пластин методом гидрорезки.
- Для подсветки крыльев Тираэля используется около 14 400 светодиодов.
- Стив Ван говорит, что статуя Тираэля — самый сложный его проект для Blizzard. При этом на ее создание ушло шесть недель.
- Вышивка на одежде выполнена золотой шелковой нитью высшего качества.
- Светодиоды в крыльях Тираэля управляются с помощью программы, имитирующей случайные выбросы энергии.
Создатель статуи: Стив Ван
Скульпторы: Стив Ван, Брайан Уэйд, Отто Марлоу, Драган Радич
Руководитель отливки: Клив Гандрман
Создатели форм для отливки: А. Дж. Венуто, Дэвид Бук, Тони Гроу, Гэри Павловски
Отдел механических/световых эффектов: Джон Макфэлен, Майкл Дик
Техники-лаборанты: Хайди Мистик, Тианна Этвуд, Джесси Форман, Обриана Цюрилген, Майк Ван, Ён Ли
Костюм: Айна О'Кейн, Дезире Сото-Вон
Отдел покраски: Эрик Де Ла Вега, Норин Мейсон
Создатели пьедестала: Стив Ван и все вышеуказанные
Джим Рейнор
Высота статуи Джима Рейнора — 2,6 метра, вес — 181 килограмм. Для создания использовались стеклопластик, силикон, резиновые шланги, сталь, человеческие волосы, акриловые смолы, краска, дерево, пластмассы, стальной каркас и автомобильная мастика. В процессе работы пришлось прибегнуть к нетривиальным решениям.
- Чтобы точно вылепить лицо Джима, изображение его головы из игры спроецировали на материал для лепки.
- Волосы Джима — настоящие, каждый волосок прикрепляли вручную. Точно так же сделали бороду, а затем сбрили ее, чтобы получилась щетина.
- Подсветка в двигателях на спине Джима меняет цвет с синего на красный, будто они нагреваются.
- Высота: 2,6 метра
Вес: 181 килограмм
Создатель статуи: Стив Ван
Скульптор: Стив Ван
Руководитель отливки: Аллан Холт
Создатели форм для отливки: Норин Мейсон, Хайди Мистик, Джонни Сайко Эспирито, Тони Гроу, Лаура Палаццоло, Робин Яннокос, Джейми Сиска
Отдел механических/световых эффектов: Джон Макфэлен
Техники-лаборанты: Хайди Мистик, Тианна Этвуд, Джесси Форман, Обриана Цюрилген, Майк Ван, Ён Ли
Волосы: Нок Май Тен
Отдел покраски: Норин Мейсон, Стив Ван, Тони Гроу
Создатели пьедестала: Майк Макги и сотрудники компании Alex in Wonderland
Керриган, Королева Клинков
Статуя Керриган из стеклопластика была создана в 2008 г. Также использовались силикон, алюминий, акриловая смола, краска, дерево, пластмассы, латекс и автомобильная мастика. Статуя составляет более 4 метров и вызывает у зрителя восхищение и ужас — что и положено чувствовать в присутствии Керриган. В статуе даже воссоздана реалистичная слизь.
Создатель статуи: Стив Ван
Скульпторы: Стив Ван, Талли Саммерс, Кейси Лав, Расс Лукич и Энтони Пинья
Руководитель отливки: Джонни Сайко Эспириту
Создатель форм для отливки: Брайан Геринг
Отдел механических/световых эффектов: Гай Химбер и Терри Сандин
Техники-лаборанты/сборка/швы: Энди Чавес, Рики Луэвано, Дарнелл Исом, Алекс Санчес, Роберто Молина, Хэзер О'Бойл и Кен Риззо Волосы: Диана Ю
Костюм: Ванесса Ми Кен Ли
Состаривание костюма: Ник Карпентер
Отдел покраски: Стив Ван, Кейси Лав, Рики Луэвано, Дарнелл Исом и Энди Чавес
Создатели пьедестала: Майк Макги и сотрудники компании Alex in Wonderland
Каркас пьедестала: Майк Макги, Патрик Читти и Тони Гроу Освещение: Майк Макги, Патрик Читти и Тони Гроу
Скульпторы пьедестала: Росс Таллент и Майк Макги
Покраска и состаривание пьедестала: Росс Таллент и Майк Макги
Иллидан Предатель
Для создания скульптуры использовались стеклопластик, силикон, алюминий, акриловая смола, краска, дерево, пластмассы, латекс и автомобильная мастика. Он немного ниже Керриган: его высота составляет примерно 3,6 метра, а вес — 181 килограмм. Для имитации эффекта Скверны тело Иллидана покрыто краской, чувствительной к ультрафиолету, и подсвечено лампами черного света. Крылья выполнены из нескольких слоев прозрачного материала, что придает им реалистичности.
Скульпторы: Стив Ван, Талли Саммерс, Кейси Лав, Расс Лукич и Энтони Пинья
Руководитель отливки: Джонни Сайко Эспириту
Создатель форм для отливки: Брайан Геринг
Отдел механических/световых эффектов: Гай Химбер и Терри Сандин
Техники-лаборанты/сборка/швы: Энди Чавес, Рики Луэвано, Дарнелл Исом, Алекс Санчес, Роберто Молина, Хэзер О'Бойл и Кен Риззо
Волосы: Диана Ю
Костюм: Ванесса Ми Кен Ли
Состаривание костюма: Ник Карпентер
Отдел покраски: Стив Ван, Кейси Лав, Рики Луэвано, Дарнелл Исом и Энди Чавес
Создатели пьедестала: Майк Макги и сотрудники компании Alex in Wonderland
Каркас пьедестала: Майк Макги, Патрик Читти и Тони Гроу Освещение: Майк Макги, Патрик Читти и Тони Гроу
Скульпторы пьедестала: Росс Таллент и Майк Макги
Покраска и состаривание пьедестала: Росс Таллент и Майк Макги
Нова
Статуя Новембер Терры (Новы) была создана в 2005 г. При создании использовались стеклопластик, силикон, алюминий, акриловая смола, краска, дерево, пластмассы, латекс и автомобильная мастика. Над этой фигурой работала команда Стива Вана.
Высота: 4,26 метра
Создатель статуи: Стив Ван
Скульпторы: Стив Ван, Дон Лэннинг
Руководитель отливки: Джонни Сайко Эспириту
Создатель форм для отливки: Хилл Вино
Освещение: Терри Сандин
Волосы: Диана Ю
Отдел покраски: Стив Ван
Создатель пьедестала: Уайат Вид
Дворф
Статуя дворфа — первая статуя Blizzard, она была создана в 2002 г. Ее высота составляет 2,7 метра. Дворф изготовлен из латекса, пенопласта и дерева. Как и в случае со статуей Джима Рейнора, для создания бровей и бороды дворфа волосы прикрепляли вручную. Оружие сделано на заказ производителем игрушек.
Статую создала студия Schell Sculpture Studio для выставки E3 2002
Дизайн: Сэмуайз Дидье
Перемещение статуй
Каждый год мы привозим многие наши статуи на BlizzCon, а иногда перемещаем их между корпусами Blizzard. В каждом таком переезде нам помогают профессионалы. От 4 до 8 человек аккуратно разбирают статуи, чтобы перевезти их в грузовиках и не повредить, а затем заново собирают на новом месте. Небольшая команда из Alliance Studio помогает монтировать и демонтировать статуи, а также корректирует незначительные повреждения, которые могут появиться во время перевозки.
Чопперы Азерота
Чоппер Альянса
ДВИГАТЕЛЬ: мотор S&S 113
КОРОБКА ПЕРЕДАЧ: 6-скоростная Baker RSD
ПОКРАСКА: NUB Graphics
ХРОМ: Chrome Masters
КОЛЕСА: PJD/Renegade
Материалы: сталь, алюминий, дерево
Размеры: длина — 3,3 метра, ширина основы заднего колеса — 1,5 метра
Вес: примерно 317 кг
Создан Paul Jr. Designs для веб-сериала «Чопперы Азерота»
Продолжительность создания: 10 февраля — 23 марта 2014 г.
Оригинальный дизайн: Paul Jr. Designs
Команда Альянса: Джо Томпсон, Брендон Томпсон, Питер Спиннинг
Команда Blizzard: Крис Метцен, Монте Крол, Терран Грегори
Чоппер Орды
ДВИГАТЕЛЬ: Crazy Horse V-Plus 100ci
КОРОБКА ПЕРЕДАЧ: 6-скоростная Baker RSD
ПОКРАСКА: NUB Graphics
ХРОМ: Chrome Masters
КОЛЕСА: PJD/Renegade
Материалы: сталь, алюминий, медь и кожа
Размеры: длина — около 3,6 метров, ширина руля — примерно 90 сантиметров
Вес: примерно 317 кг
Создан Paul Jr. Designs для веб-сериала «Чопперы Азерота»
Продолжительность создания: 10 февраля — 23 марта 2014 г.
Оригинальный дизайн: Paul Jr. Designs
Команда Орды: Дэн Стерантино, Коди Конелли, Мел Штульц
Команда Blizzard: Сэмуайз Дидье, Гэри Плэтнер и Джейсон Хатчинс
Интервью о статуях с Брайаном Фэем и Бриэнн Лофтис
Чтобы подробнее рассказать вам о создании шедевральных статуй Blizzard, мы побеседовали со старшим скульптором Брайаном Фэем и продюсером отдела творческой разработки Бриэнн Лофтис.
Статуя Громмаша была сделана на основе фигурки, которую я вылепил здесь, в Blizzard. В Alliance Studio ее отсканировали и сделали стальной каркас [прим. редактора: конструкция, на которой держится скульптура] для основы скульптуры. Каркас покрыли пенопластовыми блоками и начали вырезать фигуру Громмаша. Наконец, поверх пенопласта скульпторы нанесли слой глины, чтобы вылепить мелкие детали, придающие скульптуре реалистичности.
Я работал над фигуркой Артаса для серии фигурок World of Warcraft, и с ее помощью мы придумали позу для бронзового Артаса. Мы предоставили Alliance Studio цифровую модель для изучения формы доспехов и изготовления стального каркаса. Далее специалисты создавали скульптуру с нуля, тщательно вылепливая все детали вручную. Невозможно было не восхищаться их работой. Затем были сделаны восковые слепки готовых элементов, из которых изготовили формы в процессе литья по выплавляемым моделям. Такую технологию используют для создания бронзовых статуй. Скульпторы выплавляют воск из формы и в получившуюся полость заливают расплавленную бронзу. Когда бронза остывает, форму оббивают, элементы скульптуры зачищают и собирают.
При создании Сильваны мы также сочетали традиционные и цифровые технологии. Я доработал цифровую модель, которую предоставил Джейсон Хуан из кинематографического отдела. Используя одну и ту же модель, мы сэкономили время, но некоторые детали все же надо было откорректировать, так как статуя в натуральную величину обладает более сложной расцветкой. Чтобы оживить персонажа, скульпторы использовали настоящую ткань, кожу, силикон и волосы. Нам очень хотелось, чтобы ее волосы развевались, и скульпторы из Alliance Studio преуспели. Добиться этого было непросто. Когда мы работали над Трейсер, сначала мы создали цифровую модель, затем распечатали ее на 3D-принтере, отшлифовали и покрыли тканью и кожей, чтобы она выглядела более реалистично — кожаная куртка даже выглядит потертой! Все эти мелкие детали своими руками выполнили сотрудники студии Alliance Studio, а разработчики Overwatch лично следили за процессом и давали рекомендации.
Еще мне бы хотелось поучаствовать в создании статуи алчного гоблина из Diablo, стоящего на груде сокровищ, в натуральную величину. Это более выполнимо, плюс такая статуя отлично бы смотрелась.
В целях пожарной безопасности голову статуи Рейнора окаймляет круг. Команде разработки пришлось переделать вестибюль, чтобы его статуя там поместилась.