Diablo Immortal

Отразите натиск Извивающейся Бездны в эпохе Разрушения

Blizzard Entertainment

После выхода предыдущего контентного обновления игроки сражались с алчными гоблинами в событии «Марш гоблинов» и одолели Проклятого Златолюбца в «Испытании добычи». В новом крупном обновлении в игру будут добавлены мощные руны, зловещие Предел Бездны и замок Эреббан, новые уровни сложности «Пекло», боссы Адского реликвария и не только.

Как и прежде, все начнется с технического обслуживания. Для серверов Океании, Китая, Восточной и Юго-Восточной Азии, а также Европы оно будет проводиться с 03:00 до 05:00 МСК 13 июня, а для серверов Северной и Южной Америки — с 11:00 до 13:00 МСК 13 июня. После завершения технического обслуживания в игре появятся все перечисленные ниже элементы. Даты выхода новинок, которые планируется добавить отдельно, приводятся далее.


Содержание

Новая глава эпохи Разрушения

Усильте персонажа рунами

Уцелейте в столкновении с Отражением Ужаса в Пределе Бездны

Выживите в замке Эреббан и получите награды

Новые легендарные самоцветы

Новые уровни сложности «Пекло»

Новые магические свойства

Диковинки бури в Призрачной галерее

Изменения системы резонанса

Новые боссы Адского реликвария

Очистите тьму во временном событии «Осязаемый кошмар»

Новые легендарные предметы

Призрачный рынок: детище пророка

Выполните знакомые задания вновь

Найдите новые тома летописи искателя приключений

Изменения «Проклятия выжившего»: появление бурь

Возвращение прошлых событий

Изменения

Исправления


Совершайте подвиги в новой главе эпохи Разрушения

Жители Санктуария не понаслышке знают об опустошительном тлетворном воздействии порталов ужаса и столпов забвения, а теперь их место занял новый источник сил зла. Легионы Преисподней не сидят сложа руки в ожидании возвращения Владыки Ужаса. Они стремятся ускорить его прибытие, творя неописуемые зверства.

Предел Бездны и Эреббан ждут вас. Вступите в противостояние со сгущающейся тьмой и, если вам удастся выжить, получите ценные награды в виде мощных рун.

К началу


Усильте персонажа рунами

Близится возвращение Владыки Ужаса, и величайшие умы Санктуария отчаянно пытаются найти способ спасти мир от гибели. Им удалось обнаружить мощный источник магии, позволивший раскрыть невиданную ранее силу. Усиливайте легендарные предметы, добавляя им свойства с помощью рун. Перед вами откроются новые безграничные возможности и комбинации.

Чем выше уровень руны, тем более сильным свойством она наделит ваш легендарный предмет. Руны достаточно высокого уровня могут обладать редкими и легендарными свойствами, которые сделают предмет еще более мощным. Каждую руну можно применить к определенной категории предметов. Кроме того, руны улучшают базовые характеристики этих предметов.

Но главная сила рун заключается в изобретательности их обладателей — вы можете объединять руны, увеличивая их мощь. Объедините несколько рун, чтобы создать руну более высокого уровня. Это можно сделать только с рунами одного типа и уровня.

В этом крупном обновлении в игре появится 10 новых рун, при этом игроки смогут заранее оценить часть рун, которые мы планируем добавить в будущем.

Руны изредка появляются в качестве добычи при убийстве обычных противников. Но ходят слухи, что больше всего рун можно найти в Пределе Бездны и демоническом замке Эреббан. Если вы хотите усовершенствовать предметы до предела, пройдите эти опасные испытания и повысьте мощь персонажа.

К началу


Выстоите против Отражения Ужаса в Пределе Бездны

В новой фазе эпохи Разрушения вокруг вашей утомленной горстки смельчаков разрастается Отражение Ужаса. Кажется, в изменчивых тенях вам видятся лица... Или это всего лишь галлюцинации, навеянные приступом паранойи? Ускользните от Отражения Ужаса, чтобы получить новые свойства и ценные руны.

Когда вы входите в Предел Бездны, вокруг вас начинает сгущаться тьма. По мере того как вы уничтожаете монстров в Пределе Бездны, это губительное поле увеличивается в размерах. В нем уже сгинули многие умелые герои.

Убивайте демонов как можно быстрее и избегайте Отражения Ужаса, что постоянно преграждает вам путь. Спаситесь от крепнущих пут безумия и одолейте финального босса. Чтобы приступить к этому испытанию, посетите подвал мастерской Каина в Вестмарше и выберите «Предел Бездны».

Если вы окажетесь в области Отражения Ужаса, то начнете получать урон, пока не погибнете. В левой части экрана отображается количество убийств и уже полученные дополнительные награды. Когда тьма отрежет все пути к отступлению, появится финальный босс и попытается вас прикончить. Убейте чудовище и сбегите через портал, чтобы одержать победу.

К началу


Выживите в замке Эреббан и получите награды

Чтобы одержать победу в этом инфернальном замке, вам предстоит разыскать сокровища, хранящиеся в его глубинах. Поспешите, искатели приключений, ведь за вами гонятся опаснейшие демоны. Вам предстоит исследовать Эреббан и отыскать спрятанные сундуки за отведенное время. Каждый найденный сундук продлевает время, которое вы сможете провести в Эреббане, но также повышает уровень опасности, определяющий сложность поджидающих вас испытаний. С ростом уровня опасности повышается и ценность наград.

В левой части экрана отображается уровень опасности, обозначающий прогресс в поиске сундуков.

Когда уровень опасности поднимется до 6 из 8, появится финальный сундук. У вас будет совсем немного времени на поиск последнего спрятанного сундука, при этом вас будет преследовать аватара Ужаса.

Если вы погибнете в стенах замка, то получите лишь часть наград из финального сундука. Если же вы успешно покинете Эреббан, то получите все заработанные награды. Выбравшись из глубин замка в целости, вы с некоторой вероятностью получите предметы с новыми свойствами, а также новые руны, которые помогут вам в испытаниях.

Чтобы начать охоту, поговорите с Райоком в Вестмарше и выполните задание, позволяющее открыть портал в Эреббан.

Сущность Бездны

Чтобы получить больше рун, собирайте сущность Бездны в двух новых мирах ужаса — Пределе Бездны и Эреббане. Райок очень заинтересован в этом материале. Если вы соберете достаточное количество сущности, он сможет использовать ее для изготовления случайных рун.

К началу


Новые легендарные самоцветы

В этом обновлении мы добавим три новых легендарных самоцвета. Каждый из них способен принести смерть целым континентами или спасти бесчисленное множество жизней. Ниже приведены параметры самоцветов на 10-м уровне:

Ковчег штормов (самоцвет с 5 звездами): когда вы наносите цели урон, вокруг нее возникает буря, которая преследует противников в течение 6 сек., нанося 50% базового урона + 203 урона раз в 0,5 сек. всем ближайшим противникам. Срабатывает не чаще раза в 20 сек. Буря также выпускает молнии, которые наносят ближайшим 24% базового урона в секунду и снижают их скорость передвижения на 10%.

Чтобы полностью раскрыть силу этого самоцвета, требуются следующие пять самоцветов резонанса:

  • Укус гадюки
  • Плач Матери
  • Гроза железа
  • Мстительная кровь
  • Осколок звездного огня

Шип мха (самоцвет с 2 звездами): при получении урона на 6 сек. активируется «Шип мха». Пока эффект действует, каждый раз, когда по вам попадают атакой, вы выпускаете в ответ пронзающий шип (не чаще раза в 0,5 сек.), который наносит 50% базового урона + 201 ед. урона противникам. Срабатывает не чаще раза в 20 сек. Пока действует «Шип мха», получаемый урон уменьшается на 8%.

Чтобы полностью раскрыть силу этого самоцвета, требуются следующие три самоцвета резонанса:

  • Пристальный взгляд Ло
  • Гроза железа
  • Плач Матери

Сияющий дозорный (самоцвет с одной звездой): время действия применяемых к вам эффектов контроля сокращается на 24%. Уменьшает урон, получаемый во время потери контроля, на 4%.

Чтобы полностью раскрыть силу этого самоцвета, требуются следующие два самоцвета резонанса:

  • Камень-сердце
  • Камень Зода

Подарочный легендарный самоцвет с 5 звездами «Ковчег штормов»

Мы подготовили великое торжество в честь 2-й годовщины Diablo Immortal. И чтобы отпраздновать это знаменательное событие, мы решили подарить всем игрокам легендарный самоцвет «Ковчег штормов». С 13 июня до 30 июня вы сможете получить легендарный самоцвет с 5 звездами «Ковчег штормов» в подарок по случаю годовщины Diablo Immortal.

Заберите этот великолепный самоцвет до 30 июня!

Требуется войти в игру с 13 июня до 30 июня 2024 г. персонажем 11-го или более высокого уровня. Не более одного раза для каждой учетной записи.

Управляйте вероятностью получения предметов

С 02:00 13 июня до 02:59 4 июля 2024 г. по серверному времени игроки смогут модифицировать вероятности получения легендарных самоцветов при прохождении древних порталов. Если вы активируете этот эффект, то самоцветы с 5 звездами, полученные за победу над противниками, с вероятностью 50% могут оказаться «Ковчегом штормов».

Пробный легендарный самоцвет

Эта функция позволяет снова протестировать новые легендарные самоцветы. С 02:00 13 июня до 02:59 4 июля 2024 г. по серверному времени вы можете обратиться на большой рынок Уинтона, чтобы прочитать о свойствах легендарного самоцвета, на время активировать его действие и проверить самоцвет в деле. В этот раз вы сможете опробовать новый легендарный самоцвет с пятью звездами «Ковчег штормов». Пробный период длится ограниченное время, не повышает боевой рейтинг или резонанс и не действует в соревновательных режимах.

К началу


Новые уровни сложности «Пекло»

В глубинах Преисподней разгорается жаркое пламя, и его хаотичная энергия энтропии пронизывает всех, кто спустится в огненные недра. В этом крупном обновлении в игру добавлены уровни сложности «Пекло I–III». Эти инфернальные режимы открываются на следующих уровнях:

  • «Пекло I»: 300-й уровень совершенствования
  • «Пекло II»: 400-й уровень совершенствования
  • «Пекло III»: 500-й уровень совершенствования

Изменения системы совершенствования

Те, кто выдержит испытания Преисподней, обретут ее силу. Вместе с уровнями сложности «Пекло I–III» в игру также будет добавлен легендарный узел ветки совершенствования, дополняющий активируемые умения соответствующей ветки. Легендарное умение совершенствования занимает уникальную 6-ю ячейку умений совершенствования.

Легендарные умения совершенствования разблокируются на 300-м уровне совершенствования, и для их открытия требуется значительное количество очков.

Всего добавлено три новых легендарных умения совершенствования:

  • «Рычащий удар»: когда вы передвигаетесь и применяете основные атаки, вы накапливаете энергию. При полном запасе энергии ваша следующая основная атака отбрасывает противников. Срабатывает не чаще раза в 10 сек. Основные атаки дают 5% энергии. В движении вы накапливаете 1,25% энергии за 1 м пройденного расстояния.
  • «Громоотвод»: когда вы наносите противнику урон 10 раз за 3 сек., вы призываете удар молнии, наносящий урон цели и ближайшим противникам. Срабатывает не чаще раза в 30 сек.
  • «Благодетель»: когда вы применяете умение, которое дает положительный эффект, вы на 5 сек. даете находящимся рядом союзникам щит, поглощающий урон в объеме 15% вашего максимального запаса здоровья. Срабатывает не чаще раза в 30 сек.

Новая ветка совершенствования под названием «Предвестник» открывается на 300-м уровне совершенствования. Эта ветка включает 15 новых узлов, позволяющих настроить ваш вариант развития. Новые умения направлены на незаметность, быстрое передвижение и защиту. Ветка «Предвестник» содержит умения для разнообразных вариантов развития — эти умения помогут вам избегать вражеских ловушек, передвигаться в тенях и выдерживать самые яростные атаки противников.

Умения «Быстрый шаг», «Резвость», «Дикий порыв», «Смертоносный порыв» и «Иллюзорный шаг» непременно пригодятся вам в Эреббане и Пределе Бездны. Опробуйте эти умения и расскажите о своих впечатлениях.

К началу


Новые магические свойства

Вместе с замком Эреббан и Пределом Бездны в игре появится много новых свойств, которые помогут вам преодолеть испытания в этих уникальных режимах. Данные свойства сочетаются с 7 уникальными чертами, усиливающими любой вариант развития, и предназначены упростить прохождение новых режимов игры.

Новые свойства увеличивают дальность действия умений, повышают скорость передвижения, улучшают умения с рывками, уменьшают получаемый урон и не только. Кроме того, эффекты свойств суммируются до 3 раз и становятся еще мощнее. Также доступны редкие свойства, усиливающие характеристики базового свойства до максимума. Предметы с этими свойствами можно получить в Эреббане и Пределе Бездны.

К началу


Диковинки бури в Призрачной галерее

В Призрачной галерее появился искусный алхимик, способный изготавливать отвары, которые вызовут радость у вас и зависть у ваших соперников. С 15 июня в 03:00 по серверному времени вы сможете получать случайные награды за литры. В список наград входят легендарные самоцветы с 5 звездами (качество — 4 или 5) из большого сундука с искусно изготовленным самоцветом и не только.

Всего в магазине 10 предметов, и каждый из них можно приобрести только один раз. С каждой попыткой стоимость следующей покупки увеличивается. Совершив 10 попыток, вы гарантированно получите все награды из списка. Вы также получите контракт алхимика, который действует в течение 60 дней и позволяет призывать алхимика-торговца. Призванный алхимик будет следовать за вами в безопасных зонах и давать вам магический яд, который изменяет ваше восприятие.

Литры можно купить за вечные сферы, а все неистраченные литры будут удалены по завершении события «Призрачная галерея» 6 июля в 02:59 по серверному времени.

Обратите внимание, что указанные вероятности актуальны для первой попытки. Затем они будут изменяться в зависимости от вероятности получения оставшихся предметов в ассортименте диковинок бури в Призрачной галерее.

  • Легендарный самоцвет с 1 звездой «Сияющий дозорный»: 74,08%
  • Контракт фамилиара: 22,01%
  • 10 легендарных глифов: 1,37%
  • 30 ед. силы самоцветов: 0,98%
  • Самоцвет с 3 звездами «Ковчег штормов»: 0,58%
  • Сундук с искусно изготовленным самоцветом: 0,25%
  • 15 легендарных глифов: 0,25%
  • Большой сундук с искусно изготовленным самоцветом: 0,22%
  • Сундук с искусно изготовленным самоцветом: 0,18%
  • 25 легендарных глифов: 0,08%

К началу


Изменения системы резонанса и награды

В этом крупном обновлении в игру добавлены изменения системы резонанса.

Система пробуждения предметов теперь открывается на 5-м уровне самоцвета, а не на 10-м, благодаря чему игроки смогут воспользоваться ей гораздо раньше. Теперь вы сможете гораздо раньше усилить свой вариант развития.

Изменения резонанса

Мы добавили в игру новую систему резонанса, с помощью которой вы сможете использовать до 16 легендарных самоцветов на свой выбор и открыть две новые пары крыльев. Новая система открывается на 8000-м уровне резонанса и позволяет выбрать до 16 легендарных самоцветов, давая значительно меньше силы резонанса.

На 10 000-м уровне резонанса для каждого класса открывается уникальное мощное умение.

Новые крылья открываются на 9000-м и 11 000-м уровне резонанса.

Бесплатное зарождающееся эхо и изменения

В честь изменения системы резонанса, позволяющего открыть ее на 5-м уровне, все игроки бесплатно получат зарождающееся эхо. Зарождающееся эхо, требующееся для пробуждения предметов, теперь можно приобрести за 10 000 платины (или за 1000 вечных сфер, как раньше).

К началу


Новые боссы Адского реликвария

Порождения бури явились из пламенных врат Преисподней, чтобы растерзать вас на части.

Айентрагга Поедатель Штормов

Демон Айентрагга веками бродил по окраинам Холодных островов. Жители деревень, расположенных вдалеке от защиты Пелгейна, приносят ему жертвы и подношения, чтобы сдержать его гнев. Пользуясь тем, что Блуждающих все больше отвлекают вечно бушующие грозы, демон выполз из своего логова в Спирали и начал пробираться в глубину островов. Он намеревается подчинить этот мир, и только смерть его остановит.

Победив Айентраггу на сложности «Ад IV» в одиночку или в группе, вы откроете сложность «Пекло I» (от 400-го до 500-го уровня совершенствования).

Утмааш-Ксарр, Вор Дыхания

По небольшим островкам мерзлого архипелага Пелгейна стелется странный шепчущий туман, и еще никто не вышел из этого тумана живым. В тумане бродят жуткие монстры. Нечисть из туманов — мертвые души, что охотятся на живых, дышащих существ, тщетно пытаясь избавиться от своего проклятия. А когда они наконец смиряются с существованием в этом искаженном облике, Утмааш-Ксарр забирает их себе. Демон может беспрепятственно выходить из дымки, но редко покидает ее надолго. Он непрерывно пополняет свою коллекцию душ, заманивая живых в свой губительный туман.

Главная особенность Утмааш-Ксарра — его способность призывать смертоносный туман. Чем дольше вы в нем находитесь, тем опаснее он становится. Говорят, что когда ваша жизнь под угрозой, даже крошечный лучик света может провести через тьму.

Победив Утмааш-Ксарра на сложности «Ад IV» в одиночку или в группе, вы откроете сложность «Пекло I» (от 400-го до 500-го уровня совершенствования).

Зекорендааг Ледяной Левиафан

Обитатели Холодных островов знают много историй, но очень немногие из них повествуют о вере, любви и доблестных героях. В большинстве историй рассказывается об ужасе, наводнениях и сокрушающих морских льдинах. Одна из самых жутких историй, которой пугают детей в Пелгейне, — миф о Зекорендааге. По легенде, Мервен и Ксатра в гневе прокляли острова до тех пор, пока их потомки не покинут Пелгейн. Когда люди начали бороться с наводнениями и ураганами, самонадеянно возводя высокие постройки и монументы, великий змей напал на их поселения, пожирая всех на своем пути и разделяя острова на части. Потерпев наказание за гордыню, люди переселились подальше от столицы, и образ змея остался в прошлом. Миф заканчивается предупреждением о возвращении Зекорендаага. Он учит людей защищать свои земли и жить скромно, дабы не навлечь на себя гнев того, кто замораживает моря и пожирает детей.

Будьте начеку и не позволяйте Зекорендаагу перейти в состояние заморозки, дающее ему невосприимчивость к атакам. Чтобы победить этого босса, постарайтесь заблокировать окружающие его источники света.

Победив Зекорендаага на сложности «Пекло I» в одиночку или в группе, вы откроете сложность «Пекло II» (от 400-го до 500-го уровня совершенствования).

Морсагурей Проклятье Рыболовов

Среди рыболовов на севере уже много поколений обрастает подробностями одна легенда. Говорят, что плохой улов означает, что Морсагурей поднялся с морского дна, чтобы забрать свою долю, и те, кто попытается сразиться с этим алчным крабом, станут частью его добычи. Молодые рыбаки отмахивались от этих баек, считая их вымыслом и жалким оправданием ошибок... до тех пор, пока их дерзких товарищей не вымыло на берег порубленными на части.

Самая опасная способность Морсагурея — возможность отращивать конечности с пугающей скоростью. Чтобы помешать демону залечить раны, вам потребуется атаковать одновременно.

Победив Морсагурея на сложности «Пекло II» в одиночку или в группе, вы откроете сложность «Пекло III» (от 500-го до 600-го уровня совершенствования).

К началу


Очистите тьму во временном событии «Осязаемый кошмар»

Покорите тьму в глубине вашей души и не позвольте страху ослабить вашу целеустремленность. С 03:00 13 июня до 03:00 27 июня по серверному времени выполняйте внутриигровые задачи, чтобы получать жетоны кошмара. Хоть кошмары и безграничны, но в неделю можно заработать не более 1200 жетонов за выполнение всех задач.

Во время события вы можете обменивать жетоны кошмара на золото, чародейскую пыль, легендарные предметы, легендарные глифы и не только.

К началу


Новые легендарные предметы

Мы добавили массу новых предметов, которые помогут вам уничтожать монстров.

Варвар

  • Костяной вихрь (левая рука): «Молот Древних» теперь вращается вокруг вас в течение нескольких секунд и наносит урон всем противникам, сквозь которых проходит.
  • Холодный гнев (нагрудник): «Молот Древних» также раскалывает замороженных врагов, нанося урон ближайшим противникам и применяя окоченение.
  • Мерзлая ухмылка (правая рука): «Рассекающий удар» теперь призывает два заиндевевших топора, которые вращаются вокруг вас в течение нескольких секунд, нанося урон и замораживая окоченевших противников.
  • Снежный скиталец (поножи): «Спринт» теперь превращается в «Спринт по наледи», повышая скорость передвижения и непрерывно применяя к противникам поблизости эффект окоченения.
  • Корчащийся череп (шлем): пока действует «Спринт», ваша скорость атаки повышается на 15%, а скорость снарядов — на 40%.
  • Извивающаяся мантия (наплечники): увеличивает урон от «Рассекающего удара» против окоченевших и замороженных противников.

Рыцарь крови

  • Утопленная глава (шлем): «Волна крови» также вызывает кровотечение, наносящее урон в течение 2 сек.
  • Мрачный прилив (левая рука): «Волна крови» теперь создает вокруг вас бушующий поток, который постоянно наносит урон всем противникам поблизости.
  • Опасный причал (поножи): «Насыщение кровью» теперь позволяет вам совершить рывок вперед в потоке крови, нанося урон противникам на вашем пути и вызывая у них кровотечение.
  • Рассеченный риф (наплечники): «Кровяные щупальца» наносят больше урона целям с кровотечением.
  • Перо учетчика (правая рука): «Кровяные щупальца» также увеличивают наносимый вами урон на 5% на 3 сек. Максимальный бонус: 15%.
  • Искатель вен (нагрудник): «Кровяные щупальца» теперь выпускают «Алый кол», пронзающий противников, нанося им урон и вызывая кровотечение. За каждого противника с кровотечением поблизости появляется дополнительный «Алый кол».

Крестоносец

  • Мрачный защитник (наплечники): «Падающий меч» теперь также дает щит на некоторое время. Этот щит поглощает урон и дает невосприимчивость к эффектам контроля и отбрасывания. Его можно получить раз в 2 сек.
  • Потрескивающая клетка (нагрудник): когда «Падающий меч» поражает цель под действием «Шока», он призывает разряд, наносящий урон от молнии. Разряд может поразить одного и того же противника не чаще раза в 1 сек.
  • Кистень живости (правая рука): «Падающий меч» теперь нужно поддерживать. Во время поддержания вы совершаете удары, которые продвигают вас вперед, наносят урон и применяют к противникам «Шок».
  • Кнутостраж (левая рука): «Вращающийся щит» теперь создает три щита, которые вращаются вокруг вас, не пропуская вражеские снаряды и нанося урон молниями.
  • Бдительность (шлем): «Кулак небес» теперь выпускает молнии и наносит периодический урон по указанной области.
  • Презрение к пешкам (поножи): «Кулак небес» оглушает противников под действием «Шока» на 2 сек. Не действует на одну и ту же цель чаще раза в 4 сек.

Охотник на демонов

  • Плохая сделка (шлем): турель призывает тень ненависти, которая следует за вами и атакует ближайших противников.
  • Шипы омерзения (правая рука): каждая дополнительная турель рядом с вашей первой турелью увеличивает наносимый турелями урон.
  • Объятия вод (нагрудник): пока действует «Возмездие», ваша турель и ловушка с кинжалами выпускают пронзающие лучи, наносящие дополнительный урон.
  • Зловещее избавление (левая рука): основные атаки сокращают время восстановления турели на 0,15 сек.
  • Гордость матроса (поножи): «Ловушка с кинжалами» теперь создает тень сосредоточенности, которая следует за вами и выпускает в ближайших противников клинки.
  • Наплечники бдительности (наплечники): «Ловушка с кинжалами» отмечает противников на 3 сек. Турели наносят отмеченным противникам на 30% больше урона.

Монах

  • Пустые чаши (поножи): когда вы быстро поражаете одного и того же противника несколько раз, «Летящий дракон» на 1,5 сек. создает вихрь, наносящий дополнительный урон.
  • Усмиренный горизонт (шлем): область действия «Святой святых» теперь следует за вами и повышает скорость основных атак союзников поблизости.
  • Тысячный удар (левая рука): «Кулаки грома» наносят на 8% больше урона за каждый отрицательный эффект, действующий на цель. Максимальный бонус – 32%.
  • Гнездо гадюк (нагрудник): теперь «Летящий дракон» дает эффект «Удар дракона», благодаря которому каждая ваша основная атака выпускает волну энергии, наносящую урон.
  • Раковины потока (наплечники): «Кулак неволи» теперь дает эффект «Ослабляющая вспышка», благодаря которому каждая ваша основная атака выпускает волну энергии, замедляющую противников.
  • Лик Итара (правая рука): если «Кулак неволи» поражает противников в «Святой святых», он лишает их возможности применять умения с рывком на 3 сек.

Некромант

  • Кровавая божественность (левая рука): «Трупное копье» вместо трупов поглощает эффекты кровотечения у ближайших противников и превращает их в копья, которые запускает во врагов.
  • Касание запретного (наплечники): «Взрыв трупа» теперь поглощает трупы в указанной области, призывая щупальца, которые притягивают ближайших противников и наносят им урон.
  • Изящное тело (правая рука): «Мрачная жатва» теперь создает порыв «Пожинающего ветра», который наносит урон и создает трупы.
  • Струящаяся тень (поножи): «Мрачная жатва» теперь также вызывает кровотечение, наносящее урон в течение 3 сек.
  • Загадочный дозорный (шлем): когда «Трупное копье» поражает противников 4 раза за короткое время, оно вызывает взрыв, наносящий урон ближайшим врагам. Если несколько взрывов поражают одного и того же врага, урон от последующих взрывов уменьшается на 50%.
  • Шипастый хитин (нагрудник): «Взрыв трупа» также повышает вероятность критического удара на 5% на 3 сек. Эффект суммируется до 3 раз.

Буря

  • Отнятое дыхание (наплечники): «Шаги ветра» при движении создают порывы ветра, наносящие случайным противникам урон и замедляющие их.
  • Глубокое падение (правая рука): при применении «Шквального ветра» вы и ваши духи ветра совершаете рывок, наносящий урон противникам на пути. Если эта атака поражает противника с кровотечением, он мгновенно получает весь оставшийся периодический урон и восстанавливает «Шквальный ветер».
  • Смеющаяся ремора (шлем): «Танец клинков» теперь выпускает воздушный клинок-кольцо, наносящий урон и вызывающий у противников кровотечение.
  • Воющий якорь (поножи): «Боковой ветер» также вызывает кровотечение, наносящее урон в течение 5 сек.
  • Рвущие челюсти (левая рука): после применения 3 умений «Лезвие ветра» получает усиление. Ваша следующая основная атака превращается в разрывающий порыв, наносящий урон и вызывающий кровотечение, наносящее дополнительный урон в течение 4 сек.
  • Скользкая раковина (нагрудник): «Шквальный ветер» также увеличивает наносимый вами урон на 8% на 3 сек. Суммируется до 3 раз.

Чародей

  • Облик самозванца (шлем): «Ожог» теперь выпускает пронзающие осколки льда в окоченевших или замороженных противников поблизости. При поражении замороженных противников осколки переходят к новой цели один раз.
  • Своевременный побег (наплечники): время восстановления «Телепортации» сокращается за каждого замороженного противника.
  • Ледяной шип (правая рука): каждые 5 сек. ваша следующая «Магическая стрела» становится морозной стрелой и наносит урон ближайшим противникам.
  • Расколотые шаги (поножи): «Телепортация» превращается в «Ледяной шаг», наносящий урон и замораживающий противников в указанной области.
  • Скорбь Лиссаны (нагрудник): «Область мороза» теперь дает эффект «Усиливающийся холод», благодаря которому ваши атаки применяют окоченение, а критические удары замораживают противников.
  • Иссушающий холод (левая рука): вероятность критического удара "Ожога" повышается против окоченевших и замороженных целей.

Новые предметы из комплектов

Молитва о весне

  • Состоит из перчаток, обуви, пояса, амулета, 2 колец и 2 браслетов.
  • Бонус за 2 предмета: вы наносите на 15% больше урона окоченевшим противникам и на 30% больше урона замороженным противникам. Бонусы действуют также против боссов, невосприимчивых к окоченению и заморозке. Вместо эффектов эти боссы получают метку.
  • Бонус за 4 предмета: когда вы применяете новый эффект окоченения к уже окоченевшей цели, вы с вероятностью 30% можете заморозить ее на 3 сек. Одного и того же враждебного игрока можно заморозить не чаще раза в 10 сек.
  • Бонус за 6 предметов: при попадании по окоченевшему противнику вы получаете «Дыхание горы» на 12 сек. Пока действует этот эффект, ваши атаки раскалывают окоченевших или замороженных противников. При этом окоченевшие противники получают дополнительный урон, а замороженные — огромный урон. Время восстановления «Дыхания горы» — 40 сек. Раскалывание срабатывает не чаще раза в 0,5 сек.

К началу


Призрачный рынок детища пророка

Ангелы Небес услышали ваши молитвы и готовы вынести свой вердикт. Воспарите на бесплотных крыльях на новом Призрачном рынке, доступном с 03:00 13 июня до 02:59 13 июля 2024 г. по серверному времени. В Diablo Immortal появились наряды, достойные ангела Инария! На этом Призрачном рынке вы найдете сияющие доспехи, идеально подходящие для вашего героя.

Декоративный комплект включает небесные крылья, внешний вид которых зависит от вашего уровня резонанса.

Оставляйте за собой шлейф из призрачного света с эффектом серии убийств «Детище пророка» и осветите персонажа с аурой «Детище пророка». Приобретите комплект детища пророка, чтобы получить оба этих декоративных эффекта, которые можно использовать вместе с другими декоративными предметами. Зрелищный графический эффект и аура доступны в течение 30 дней после приобретения. На будущих Призрачных рынках будут доступны новые эфемерные сокровища, так что следите за новостями, чтобы не пропустить эти бонусы.

Поскольку с каждой попыткой предметы на призрачном рынке выбираются случайным образом, мы хотим представить вам информацию об изначальных вероятностях получения каждого из них. Так вы сможете все взвесить и решить для себя, будете ли вы активно участвовать в событии или ограничитесь первой бесплатной попыткой.

Примечание: Указанные вероятности актуальны для первой попытки. Затем они будут изменяться в зависимости от вероятности получения оставшихся предметов в ассортименте Призрачного рынка.

  • Эмоция «Я в порядке»: 60,00%
  • Декоративное глубинное оружие искаженного осколком спасителя: 15,63%
  • Декоративное призрачное оружие искаженного осколком спасителя: 15,63%
  • Портал «Детище пророка»: 3,16%
  • Декоративная изумрудная броня «Ходячий кошмар»: 1,77%
  • Декоративное изумрудное оружие «Ходячий кошмар»: 1,77%
  • Декоративные призрачные доспехи искаженного осколком спасителя: 1,14%
  • Декоративные глубинные доспехи искаженного осколком спасителя: 1,14%
  • Декоративная изумрудная броня «Ходячий кошмар»: 0,76%
  • Мощное умение «Детище пророка»: 0,63%
  • Декоративный комплект «Детище пророка»: 0,13%

Подробности о том, как работает Призрачный рынок, — в этой статье.

К началу


Выполните знакомые задания вновь

Вспомните о былых победах и вернитесь в солнечные деньки, когда вы крошили орды демонов. Теперь вы можете заново проходить выполненные задания с помощью меню летописи искателя приключений в мастерской Декарда Каина.

К началу


Найдите новые тома летописи искателя приключений

Мы добавили в Санктуарий 10 новых книг. После того, как вы найдете их, вы сможете прочитать их в меню летописи искателя приключений в мастерской Каина.

К началу


Изменения «Проклятия выжившего»: появление бурь

На поле боя в «Проклятии выжившего» стелется новый туман, надвигается бурный прилив... похоже, близится буря. Теперь вы сможете управлять яростью ветра и волн, сражаясь с бесчисленными ордами в «Проклятии выжившего». Мы предоставим вам возможность воспользоваться новыми умениями «Лезвие ветра», «Гребень волны», «Воронка» и «Шквальный ветер».

Кроме того, в «Проклятие выжившего» добавлен новый модификатор под названием «Режим боссов» (Boss Mode). Как следует из названия, пока этот модификатор активен, боссы появляются чаще в бесконечном режиме.

Охочие до золота игроки могли услышать, что в последнее время алчные гоблины стали встречаться чаще обычного. Вам даже может попасться целая орда алчных гоблинов — но вряд ли вы найдете их в Шассарском море.

Мы также обновили набор усилений, предлагаемых в начале матча. Вы сможете два раза заменить доступные усиления перед началом матча.

Также были добавлены новые предметы, добавляющие простые улучшения для уже имеющихся предметов. Например, они могут повысить дальность атаки ближнего боя или увеличить урон от огня. Кроме того, теперь в «Проклятии выжившего» вы больше не сможете получить легендарные предметы, которые не подходят для вашего класса.

К началу


Возвращение прошлых событий

Проклятие выжившего

Прохождения в режиме «Проклятие выжившего» начинаются без предметов и с одним случайным умением вашего класса. С 03:00 14 июня до 03:00 21 июня по серверному времени вы сможете истреблять демонов на 3 последовательных уровнях (в Шассарском море, Мерзлой тундре и на Эшволдском кладбище) и зарабатывать награды и достижения.

Передвигаясь по локации, вы будете автоматически применять выбранные умения. За уничтожение слуг Преисподней вы будете получать ценные сферы опыта, позволяющие повысить уровень персонажа. Каждый новый уровень дает выбор между улучшением используемого умения или новым умением. Одновременно у вас может быть до 6 умений. При этом новое умение может соответствовать любому классу, а не только классу вашего персонажа. Подробности о событии «Проклятие выжившего» — в нашей статье.

«Дорога крови»

Противоборствующие стороны грозят осквернить священную землю, оставив на ней след битвы между Тенями и Бессмертными. Уничтожьте вражеские сторожевые башни и сокрушите базу противников, разбив их кристальное сердце. Выберите для своего героя особые умения, дающие тактическое преимущество, а потом накапливайте и усиливайте метки чемпиона, чтобы одержать победу. С 03:00 14 июня до 03:00 21 июня по серверному времени вы сможете сражаться вместе со святыми стражами в событии «Дорога крови». Подробности о событии «Дорога крови» — в нашей статье.

Обязательно ознакомьтесь с правилами для участников:

  • Уровень всех участников становится равен 60-му.
  • Уровень легендарного снаряжения и предметов из комплектов становится равен 1-му.
  • Уровень легендарных самоцветов на вашем персонаже становится равен 10-му.

Также в матчах недоступны бонусы от следующих источников:

  • Резонанс
  • Кланы и отряды
  • Обычные самоцветы и талисманы
  • Бонусы Адского реликвария
  • Боевые стойки
  • Специализация совершенствования

Испытание орд

Даже самым опытным воинам не стоит ждать легкой победы в «Испытании орд». С 03:00 21 июня до 03:00 28 июня вы сможете помериться силами с другими игроками, зарабатывая награды и поднимаясь все выше в рейтинге. Каждый игрок попадет на отдельную закрытую площадку, где его будут атаковать волны демонов. Ваша цель — выстоять против монстров из Преисподней, неустанно истребляя их одного за другим. Подробности о событии — в нашей статье.

Карнавал кланов

Армии Преисподней собираются с какой-то целью, явно недоброй. Откликнитесь на зов Санктуария и встаньте под знамя своего клана, чтобы сразиться с волной тьмы! С 03:00 15 июня до 03:00 22 июня по серверному времени в Санктуарии пройдет карнавал кланов. Подробности об этом событии и его наградах — в нашей статье.

Путь приключений

Несчастные надеются на вас. И на сей раз вам предстоит ступить на Путь приключений. Вы сможете получать золото, чародейскую пыль и металлолом за задачи этого события с 03:00 22 июня до 03:00 29 июня по серверному времени. Подробности о событии «Путь приключений» — в этой статье.

К началу


Изменения

Предстоящее объединение серверов

В следующем обновлении контента, которое выйдет примерно через две недели, мы проведем объединение серверов.

Оптимизация проклятого снаряжения

Ранее в этом году мы убрали предметы предков, а теперь внесли усовершенствования для проклятых предметов. В этом обновлении мы удалили все отрицательные эффекты проклятых предметов. Теперь они дают только бонусы за комплект.

Комментарий разработчиков: даже без отрицательных характеристик проклятые предметы по-прежнему будут менее эффективны, чем легендарные.

Изменения столпов забвения и поручений убийцы Преисподней

Мы значительно повысили вероятность получения легендарных предметов за выполнение столпов забвения и поручений убийцы Преисподней. С новой вероятностью эти задачи станут одним из лучших способов получения новых предметов и помогут вам найти превосходное (Exceptional) снаряжение.

Если вы не получили сущность ужаса за первые 3 пройденные башни в портале ужаса, теперь вы гарантированно получите сущность ужаса за следующую башню.

Кроме того, добавлена ежедневная задача кодекса, требующая справиться с 10 столпами забвения или поручениями убийцы Преисподней. За эту задачу вы также можете с высокой вероятностью получить превосходное снаряжение.

Повышение удобства веток совершенствования

Мы внесли несколько изменений веток совершенствования, направленных на повышение удобства. Мы улучшили цвета, сделав нужные элементы интерфейса более заметными, а также упростили процесс замены активного умения совершенствования, убрав необходимость отключать его.

Кроме того, теперь на мобильных устройствах будет проще переключаться между ветками совершенствования. Теперь вы можете дважды коснуться узла, чтобы включить или отключить его.

Удаление предметов предков и воззваний

Чтобы упростить систему для игроков, мы убрали характеристики «Благословения предков» у оружия предков. Предметы предков будут возвращены в вашу сумку.

Все задачи, за которые можно было получить снаряжение предков, теперь дают проклятые предметы.

Изменения в балансировании характеристик на поле боя

Мы скорректировали балансирование характеристик, чтобы создать более-менее равные условия для всех. Если здоровье и урон игрока превышают определенный порог, его характеристики будут скорректированы на поле боя соответствующим образом.

Комментарий разработчиков: мы не в первый раз за этот год корректируем баланс на поле боя. Изменения в первую очередь затронут персонажей, чье здоровье и урон намного превосходят средние показатели. Благодаря этому игроки будут сохранять интерес к PvP и проявлять себя в честных боях.

Изменения баланса классов на поле боя

Внесены следующие изменения баланса классов на поле боя.

Варвар

  • Курганы черепов («Рассекающий удар»): теперь эффект увеличенного урона начинается с 6% и суммируется до 3 раз (до 18%).
  • Боевой бивень («Деморализация»): также снимает с пораженных противников все положительные эффекты.
  • Декапитатор («Рассекающий удар»): урон от первых 2 атак в серии увеличен на 13%. Урон от 3-й атаки в серии увеличен на 25%.
  • Последний стон («Молот Древних»): увеличен наносимый урон и радиус поражения молота и извержения.
  • Ярость мятежника («Молот Древних»): прибавка к урону за каждый эффект увеличена с 8% до 10%.

Рыцарь крови

  • Кровавый вальс («Стая летучих мышей»): прибавка к урону за каждый эффект увеличена с 8% до 10%.
  • Золотая брань («Стая летучих мышей»): больше не требует выбирать область для стаи летучих мышей. Теперь стая следует за игроком, нанося периодический урон в области вокруг него. Урон увеличивается на 150% против целей, находящихся в области действия не менее 2 сек.
  • Померкший свет («Удушливое облако»): больше не выпускает неподвижное облако ядовитого тумана. Теперь туман следует за вами, но его радиус уменьшен на 25%. Урон от тумана увеличивается на 150% против целей, находящихся в области действия не менее 2 сек.
  • Благоговейная близость («Кровяные щупальца»): урон увеличен на 30%. Максимальное количество зарядов увеличено на 1. Время действия оглушения увеличено на 2 сек.

Крестоносец

  • «Призыв Света»: на поле боя и в Обряде Изгнанников время действия эффекта невосприимчивости от «Призыва Света» сокращается на 50% каждый раз, когда игрок получает бонус в пределах 16 сек. (Ранее — 20 сек.)
  • Нечестивая стена («Священное знамя»): бонус к скорости передвижения уменьшен с 15% до 12% за каждый эффект. Максимальное количество эффектов увеличено с 3 до 5. Новый максимальный бонус — 60%.
  • Кеджистанский восход («Падающий меч»): урон увеличен на 38%.
  • Маска осуждения («Священное знамя»): бонус к скорости атаки увеличен с 20% до 30%. Время действия сокращено с 6 до 3 сек. Время восстановления сокращено с 12 до 6 сек.
  • Кровавая вера («Призыв Света»): урон увеличен на 65%. Дальность атаки защитников увеличена на 20%. Время восстановления сокращено с 12 до 9 сек.
  • Дробитель черепов («Падающий меч»): урон увеличен на 38%. Радиус поражения увеличен на 25%. Время действия сокращено с 6 до 5 сек. Время восстановления сокращено с 12 до 9 сек. Теперь мечи падают быстрее.

Охотник на демонов

  • Насыщенное путешествие («Возмездие»): урон увеличен на 21%. Враги, пораженные несколькими снарядами, получают на 50% меньше урона от последующих снарядов (было 65%).
  • Однолетняя печь («Возмездие»): призванных существ теперь нельзя выбрать целью. Время восстановления сокращено с 12 до 9 сек.
  • Вальс на битом стекле («Ловушка с кинжалами»): бонус к скорости атаки турели увеличен с 30% до 40%.
  • Кабан у ворот («Турель»): урон увеличен на 40%.
  • Сеятель боли («Обстрел»): базовый интервал между атаками увеличен с 0,2 до 0,23 сек.

Монах

  • Путь благородства («Летящий дракон»): теперь умение можно активировать, только когда к находящимся рядом противникам применяются эффекты отбрасывания или вынужденного передвижения. При активации умения вы телепортируетесь к соответствующим противникам и совершаете серию атак, во время которой вас нельзя выбрать целью. Урон увеличен на 11%. Время восстановления сокращено с 12 до 4 сек.
  • Укус Веденина («Летящий дракон»): эффект разбивания брони уменьшен с 10% до 6%, но теперь он суммируется до 3 раз вплоть до 18%.
  • Кулак Араноха («Летящий дракон»): бонус к урону за каждый эффект увеличен с 3% до 4%.
  • Рев моря («Удар волн»): добавлен эффект притягивания противников к центру. Радиус действия увеличен на 50%.

Некромант

  • Ветхая коса («Костяное копье»): крупное костяное копье, пронзающее противников без уменьшения урона, теперь срабатывает с вероятностью 100% (ранее — 50%).
  • Посеребренные крылья («Трупное копье»): теперь выпускает 3 копья в разные стороны. Каждый противник может получить урон только от одного копья.
  • Жадный изгиб («Мрачная жатва»): урон увеличен на 20%. Время восстановления сокращено с 12 до 9 сек.
  • Штаны из ткани духов («Мрачная жатва»): больше не применяет эффект окоченения, снижающий скорость атаки противников. Теперь повышает вашу скорость основной атаки на 5% за каждого пораженного противника. Эффект суммируется до 8 раз. Максимальная прибавка — 40%.
  • Шлем ширеглота («Мрачная жатва»): эффект разбивания брони уменьшен с 10% до 6%, но теперь он суммируется до 18%.

Чародей

  • Небесный плащ («Вспышка молнии»): максимальное количество зарядов увеличено на 2. Урон немного увеличен. Когда разряд поражает противника, на которого действует эффект шока, он оставляет за собой наносящие урон искры.
  • Находчивый лик Ваэции («Ожог»): урон увеличен на 24%. Радиус действия увеличен на 50%. Электрическое поле больше не оглушает, а следует за противниками и применяет к ним эффект шока.
  • Цветущий чертополох («Магический вихрь»): максимальное количество зарядов увеличено на 1. Урон увеличен на 20%. Время действия сокращено с 5 до 3 сек. Время восстановления сокращено с 9 до 6 сек.

Изменения испытания Адского реликвария

Для уровней сложности «Пекло» добавлено новое испытание Адского реликвария. Выполнив его на всех 3 уровнях сложности, вы откроете декоративный набор «Обледенелый воющий ужас», включающий оружие, доспехи и портал. Примете ли вы вызов, чтобы пополнить тайник декоративными предметами и ценными наградами за подвиги? Или позволите тьме и ужасу одержать победу? Проверьте свои силы и получите награды, доступные до 13 декабря 2024 г..

Испытание для сложности «Пекло I»

  • Айентрагга Поедатель Штормов
  • Утмааш-Ксарр, Вор Дыхания

Победите этих боссов, чтобы получить оружие обледенелого воющего ужаса.

Испытание для сложности «Пекло II»

  • Пэйстал Императрица Недр
  • Айентрагга Поедатель Штормов
  • Утмааш-Ксарр, Вор Дыхания
  • Зекорендааг Ледяной Левиафан

Победите этих боссов, чтобы получить доспехи обледенелого воющего ужаса.

Испытание для сложности «Пекло III»

  • Пэйстал Императрица Недр
  • Айентрагга Поедатель Штормов
  • Утмааш-Ксарр, Вор Дыхания
  • Зекорендааг Ледяной Левиафан
  • Морсагурей Проклятье Рыболовов

Победите этих боссов, чтобы получить портал обледенелого воющего ужаса.

Комплекты перекованных предметов

Мы добавили возможность открыть еще один комплект перекованных предметов у кузнеца. Этот комплект откроется бесплатно после перековки 240 предметов.

Повышение уровня порталов дерзаний

Уровень порталов дерзаний повышен на 50.

Изменения поручения «Расчистка паутины»

Уменьшено количество пауков, которое нужно убить для выполнения поручения «Расчистка паутины» на Эшволдском кладбище.

Изменения первого убийства за день

Новые игроки, создавшие персонажей после технического обслуживания, запланированного на 13 июня, смогут получать новые дополнительные награды за вход в игру в течение первой недели. Список наград включает 3 легендарных предмета с сочетающимися свойствами, которые помогут создать новые варианты развития по мере повышения уровня персонажа.

Изменения фамилиаров

Мы обратили внимание, что многие атаки фамилиаров не срабатывали, поэтому оптимизировали их боевые алгоритмы.

Новые достижения

С этим крупным обновлением также будут добавлены новые достижения. Всего в игре появится более 30 новых достижений, которые можно заработать за участие в дуэлях, использование системы рун, прохождение Предела Бездны и Эреббана и победу над новыми боссами Адского реликвария.

Изменения «Пути героя»

Прогресс с 1-й по 6-ю главу «Пути героя» будет сброшен, и все игроки снова начнут с 1-й главы. Для всех игроков будут доступны новые главы.

Пройдя все главы, вы получите рамку «Прославленный поход».

С выходом обновления будут доступны только главы 1–4. Главы 5 и 6 появятся в будущем обновлении.

Изменения кодекса и «Завоевания»

Вместе с новыми изменениями уровней и сложности «Пекло» мы также обновили кодекс и раздел «Завоевание».

Усовершенствования Битвы Теней

Теперь запас прочности сторожевых башен, кристального сердца и святых стражей изменяется в зависимости от успехов вашей гильдии в Битве Теней. Кроме того, мы выпустили изменения баланса. Усилена защита от урона, когда рядом со сторожевыми башнями нет противников.

К началу


Исправления

Хотите ознакомиться с перечнем новых изменений и исправлений в Diablo Immortal? Здесь вы найдете список исправлений для всех платформ (обновляется по вторникам).

Желаем вам найти много рун в этой эпохе Разрушения.
Разработчики Diablo Immortal

К началу