Heroes of the Storm

Notas do patch de Heroes of the Storm — 21 de maio de 2024

Notas do patch de Heroes of the Storm — 21 de maio de 2024

O próximo patch de Heroes of the Storm já está disponível! Continue lendo para saber mais.

OBSERVAÇÃO: O texto em laranja indica mudanças entre as notas do RTP e do jogo no ar.


Navegação rápida:


ARAM

Geral

  • Varian agora é classificado como Tanque.

Modo Mesmo Herói

  • Artanis foi adicionado.
  • Hogger foi adicionado.
  • Leoric foi adicionado. (Leoric ainda está desativado no Modo Normal).
  • Cristalba foi adicionada.
  • Zarya foi adicionada.
  • Nova foi removida.
  • Sondius foi removido.

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Atualizações de balanceamento

Heróis

Arthas

Básico

  • Regeneração de Vida aumentada de 5,957 para 6,208.
  • Máximo de Vida aumentado de 2.860 para 2.980.
  • Espiral da Morte [Q]
    • Cura aumentada de 262 para 285.
  • Tempestade Congelada [E]
    • Custo de mana por segundo reduzido de 13 para 11.

Talentos

  • Nível 13
    • Frio Penetrante [E]
      • Aumento de dano agora é aditivo.
  • Nível 16
    • Abraço da Morte [Q]
      • Agora concede um bônus adicional ao dano de Espiral da Morte.

Hogger

Básico

  • Taxa de decaimento de Fúria aumentada de 10 por segundo para 13 por segundo.

Talentos

  • Nível 1
    • À Espreita [Ativo]
      • Ativar À Espreita agora impede que Fúria decaia imediatamente.
      • Recarga aumentada de 40 s para 45 s.
      • Cura por segundo reduzida de 8 para 7.
  • Nível 4
    • Força Bruta [Q]
      • Bônus de dano quando heróis inimigos atingem o solo reduzido de 8 para 6.
  • Nível 13
    • Redemoinho de Poeira [E]
      • Duração reduzida de 3 s para 4 s.
      • Armadura de Fúria abaixo de 50 reduzida de 20 para 25.
    • Murro [E]
      • Redução de Poder Mágico diminuída de 50% para 30%.

Junkrat

Básico

  • Armadilha de Aço [E]
    • Recarga aumentada de 12 s para 15 s.

Talentos

  • Nível 1
    • Temporiza-Dor [Q]
      • Bônus de dano reduzido de 120% para 100%.
  • Nível 7
    • Patife Sujo [D]
      • Recarga aumentada de 12 s para 20 s.

Rehgar

Básico

  • Ataque Básico
    • Dano reduzido de 115 para 110.
    • Bônus de Ataque Básico de Lobo Fantasma reduzida de 75% para 60%.
  • Escudo de Raios [W]
    • Mana restaurada por inimigo atingido reduzida de 2 para 1.

Talentos

  • Nível 1
    • Tempestário [W]
      • Máximo de aplicações reduzido de 300 para 200.
  • Nível 7
    • Sangue e Trovão [D]
      • Restauração de mana reduzida de 5% da mana máxima para 4% da mana máxima.
    • Totem Aterrado [E]
      • Redução da Velocidade de Ataque caiu de 25% para 15%.
  • Nível 16
    • Totem Garra da Terra [E]
      • Dano reduzido de 115 para 90.

Yrel

Talentos

  • Nível 1
    • Intuição de Maraad [Passivo]
      • Cura aumentada de 140 para 160.
  • Nível 4
    • Égide de Luz [E]
      • Bônus de Armadura aumentado de 30 para 40.
      • Duração reduzida de 4 s para 5 s.
  • Nível 10
    • Solo Sagrado [R2]
      • Recarga reduzida de 40 s para 25 s.
      • Removemos o custo de mana.
  • Nível 16
    • Veredito do Templário [W]
      • Redução de Armadura reduzida de 20 para 15.
      • Porcentagem de dano reduzida de 7% para 6%.

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Atualizações de Heróis

Alarak

Talentos

  • Nível 1
    • Embalo Implacável [Passivo]
      • Adicionamos um indicador de limite de vida.
  • Nível 10
    • Investida Mortal [R1]
      • Adicionamos barras de conjuração e canalização.
    • Contra-ataque [R2]
      • Adicionamos barras de conjuração e canalização.

Ana

Básico

  • Configurações de lançamento rápido
    • Recarga Rápida tem as mesmas configurações de lançamento rápido de Dardo de Cura.
    • Removemos Cancelar Olho de Hórus.

Anduin

Talentos

  • Nível 1
    • Fonte de Luz [Ativo]
      • Adicionamos um indicador do botão para as ativações restantes.
  • Nível 16
    • Renovar [Q]
      • Adicionamos um indicador de duração.

Artanis

Talentos

  • Nível 4
    • Surto do Escudo [D]
      • Adicionado à barra de Bônus.
      • Agora esta especialização fica destacada quando está abaixo de 25%.
  • Nível 7
    • Corte Final [Passivo]
      • Parte condicional da habilidade adicionada à barra de Bônus.

Arthas

Básico

  • Configurações de lançamento rápido
    • Removemos Sacrificar Carniçal.

Talentos

  • Nível 4
    • Garras Gélidas [E]
      • Adicionado à barra de bônus.

Auriel

Básico

  • Configurações de lançamento rápido
    • Removemos a opção de usar Ressuscitar em si mesmo.

Blaze

Básico

  • Configurações de lançamento rápido
    • Adicionadas às habilidades da Casamata.

Talentos

  • Nível 1
    • Nitro de Adrenalina [Ativo]
      • Adicionamos um indicador de limite de vida.

Crona

Básico

  • Configurações de lançamento rápido
    • Removemos Cancelar Areias Retardantes.
    • Removemos Detonar Armadilha Temporal.

Talentos

  • Nível 14
    • Sobrecarga Quântica [Ativo]
      • Adicionamos um indicador de duração.
  • Nível 20
    • Bênção do Bronze [Passivo]
      • Adicionamos um indicador de duração.

Asa da Morte

Talentos

  • Nível 4
    • Onda de Calor [W]
      • Adicionado à barra de bônus.

Deckard

Básico

  • Configurações de lançamento rápido
    • Removemos Cancelar Fique um Pouco e Escute.

Dehaka

Básico

  • Configurações de lançamento rápido
    • Removemos Cancelar Entocar.

D.Va

Básico

  • Configurações de lançamento rápido
    • O Ataque do Mecha da D.Va agora usa as mesmas configurações de lançamento rápido que o outro ataque.
    • Removemos Cancelar Matriz de Defesa.
    • Reposicionar Matriz de Defesa agora tem as mesmas configurações de lançamento rápido de Matriz de Defesa.

C.T.E.

Básico

  • Configurações de lançamento rápido
    • Removemos Estrela do Rock.
  • Solo de Guitarra [E]
    • Adicionamos um indicador de duração.

Gall

Talentos

  • Nível 7
    • Chacina Ôgrica [D]
      • Adicionado à barra de bônus.

Garrosh

Básico

  • Configurações de lançamento rápido
    • Removemos Em Dobro.
    • Removemos Veterano de Guerra.

Gul'dan

Básico

  • Configurações de lançamento rápido
    • Removemos duplicar Conversão de Vida e Cancelar Drenar Vida.

Hanzo

Talentos

  • Nível 13
    • Pés de Vento [Q]
      • Adicionado à barra de bônus.

Hogger

Básico

  • Configurações de lançamento rápido
    • Removemos Cancelar Habilidades.

Johanna

Talentos

  • Nível 13
    • Fúria Sagrada [Passivo]
      • Adicionado à barra de bônus.

Junkrat

Básico

  • Configurações de lançamento rápido
    • Removemos Detonar Mina.
    • Removemos habilidades de Pneu da Morte.
  • Lançador de Granadas [Q]
    • Adicionamos indicadores brilhantes vermelho/azul para granadas fortalecidas por Temporiza-Dor.

Talentos

  • Nível 10
    • Pneu da Morte [R1]
      • Adicionamos um indicador de alcance do dano máximo.

Li-Ming

Talentos

  • Nível 10
    • Desintegrar [R1]
      • Agora pode ser cancelado segurando Parar ou Cessar Fogo.

Lúcio

Básico

  • Configurações de lançamento rápido
    • O ataque agora usa as mesmas configurações de lançamento rápido que o outro ataque.

Lunara

Talentos

  • Nível 1
    • Galopeira [Z]
      • Agora aparece na barra de bônus quando ativo.
  • Nível 7
    • Lança Farpada [Q]
      • Adicionado à barra de bônus.
    • Vigor Selvagem [W]
      • Adicionado à barra de bônus.
  • Nível 13
    • Esporos Infinitos [W]
      • Agora faz o botão de Esporos Incapacitantes brilhar quando a ativação concederá redução de recarga.
  • Nível 16
    • Contaminação Acelerada [Q]
      • Agora faz o botão de Florescimento Nóxio brilhar quando a recarga está mais rápida.
    • Esporos Revigorantes [W]
      • Adicionado à barra de bônus.
    • Lança de Madeira Estelar [W]
      • Adicionado à barra de bônus.

Mal'Ganis

Talentos

  • Nível 20
    • Enxame do Perscrutador [R1]
      • Adicionamos um indicador de alcance.

Malfurion

Talentos

  • Nível 16
    • Dádiva de Ysera [Q]
      • Adicionamos um indicador de vida.
  • Nível 20
    • Chuva Lunar [W]
      • Adicionado à barra de bônus.

Medivh

Básico

  • Portal [E]
    • Adicionamos a duração restante ao botão.

Muradin

Talentos

  • Nível 1
    • Fôlego Triplicado [D]
      • Adicionamos um indicador de limite de vida.

Murquinho

Básico

  • Configurações de lançamento rápido
    • Removemos Cancelar Marcha dos Murlocs.

Talentos

  • Nível 1
    • Olho de Peixe [D]
      • Adicionamos um indicador de alcance ao Olho de Peixe visível quando o Ovo de Ressurgimento é posicionado.

Orféa

Talentos

  • Nível 16
    • Terror à Espreita [Ativo]
      • Adicionamos um temporizador de ativação.

Qhira

Básico

  • Os talentos agora estão organizados em ordem de nível na barra de bônus.
  • Fúria do Sangue [W]
    • Adicionamos um indicador à IU com o valor de cura da Fúria do Sangue.

Talentos

  • Nível 13
    • Serra Elétrica [Q]
      • Adicionado à barra de bônus.
    • A Caça [Passivo]
      • Adicionado à barra de bônus.

Ragnaros

Básico

  • Configurações de lançamento rápido
    • Martelada de Sulfuras do Núcleo Derretido agora usa as mesmas configurações de lançamento rápido que Martelada de Sulfuras de Ragnaros.

Talentos

  • Nível 20
    • Submergir [Ativo]
      • Adicionamos uma prévia da cura.

Samuro

Básico

  • Adicionamos um indicador sonoro à Dança da Morte.
  • Configurações de lançamento rápido
    • Removemos Cancelar Tornado de Aço.
    • Removemos duplicar Acerto Crítico.
  • Transmissão Imagética [Especialização]
    • Desativado quando não há mais Imagens Espelhadas ativas.
    • Agora remove o alvejamento quando só há uma Imagem Espelhada ativa.
  • Imagem Espelhada [Q]
    • Adicionamos indicadores que guiam o alvejamento.
  • Andavento [E]
    • Adicionamos uma prévia da cura ao longo do tempo.

Talentos

  • Nível 4
    • Deflexão [D]
      • Atualizamos para indicar a duração restante enquanto ativo.
  • Nível 16
    • Forçar o Ataque [D]
      • Adicionado à barra de bônus.

Suturino

Básico

  • Horror Claudicante [Especialização]
    • Adicionamos um indicador de duração.

Stukov

Básico

  • Configurações de lançamento rápido
    • Removemos Cancela o Braço Espreitador.

Talentos

  • Nível 1
    • Balistosporos Reativos [W]
      • Adicionamos um indicador de vida.

O Açougueiro

Básico

  • Configurações de lançamento rápido
    • Removemos Carne Fresca.
  • Marca do Açougueiro [W]
    • Adicionamos um indicador de duração ao botão.

Talentos

  • Nível 16
    • Enfurecido [Passivo]
      • Adicionamos um indicador de vida.

Os Vikings Perdidos

Básico

  • Investida Desaceleradora [Olaf]
    • A recarga agora exibe um indicador circular no escudo dele na status do Herói d'Os Vikings Perdidos.

Tracer

Básico

  • Configurações de lançamento rápido
    • O ataque agora usa a mesma configuração de lançamento rápido que o outro ataque.
    • Removemos Na Mira.

Tychus

Básico

  • Configurações de lançamento rápido
    • Mete o Pé e Mete Bala com Morticínio ativo tem as mesmas configurações de lançamento rápido de Mete o Pé e Mete Bala.

Tyrande

Talentos

  • Nível 16
    • Arqueira Darnassiana [Passivo]
      • Adicionamos um indicador de duração.

Uther

Talentos

  • Nível 4
    • Fogo Sagrado [Passivo]
      • Adicionado à barra de bônus.
  • Nível 16
    • Foco de Luz [Q]
      • Adicionamos um indicador de limite de vida.

Valira

Básico

  • Configurações de lançamento rápido
    • Removemos Cancelar Sumir.

Talentos

  • Nível 10
    • Bomba de Fumaça [R1]
      • O botão agora tem um indicador de duração.

Varian

Talentos

  • Nível 7
    • Fôlego Renovado [Passivo]
      • Adicionamos um indicador de limite de vida.

Cristalba

Básico

  • Configurações de lançamento rápido
    • Removemos Cancelar Inquisição.
  • Zelo [Especialização]
    • Agora tem um indicador de duração enquanto ativo.

Xul

Talentos

  • Nível 13
    • Ceifa Veloz [W]
      • Adicionado à barra de bônus.

Zeratul

Básico

  • Configurações de lançamento rápido
    • Removemos Caçador das Trevas.

Talentos

  • Nível 4
    • Força Psiônica [Passivo]
      • Adicionamos um contador de acúmulos à barra de bônus.

Zul'jin

Básico

  • Configurações de lançamento rápido
    • Removemos duplicar Cancelar Berserker.
    • Removemos duplicar Regeneração.

Talentos

  • Nível 1
    • Temeridade [Passivo]
      • Adicionamos indicadores de limite de vida.

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Correções de bugs

Geral

  • Adicionamos o Valor de EXP à Recapitulação de Morte.
  • Corrigimos um problema que fazia habilidades de alvejamento de local serem canceladas pelas esteiras rolantes.
  • Corrigimos um problema que fazia o texto do talento perder a formatação na tela de seleção de heróis.
  • Atualizamos as Missões de Talentos para exibir o progresso da missão no lançador se o inimigo necessário estiver fora do campo de visão.
  • Atualizamos a Tela inicial e a Música de Inicialização.
  • Atualizamos Parar o Tempo para ele ficar acima de todos os outros efeitos na placa de vida.
  • Atualizamos os Itens e Pacotes da Loja.
  • Corrigimos problemas com alguns talentos bloqueados.
  • Corrigimos um problema que fazia com que os efeitos de heróis com alturas diferentes fossem lançados no local errado.

Mapas

  • Baía do Coração Negro
    • Atualizamos o indicador de aviso de moedas para que as cores sejam consistentes.
  • Clareira Maldita
    • Corrigimos um problema que fazia com que a habilidade Pedido de Ajuda da Clareira Maldita fosse exibida incorretamente.
  • Junção da Ogiva
    • Agora é possível clicar nos esgotos quando eles estão na Névoa de Guerra.
    • Ogivas agora podem interagir com objetos físicos.

Heróis

  • Abathur
    • Nível 10
      • Evolução Final [R1]
        • Não exibe mais efeitos visuais de progresso da missão.
    • Nível 16
      • Mutação Volátil [R]
        • Não exibe mais um ícone vazio na Recapitulação de Morte.
  • Alarak
    • Telecinese [W]
      • Corrigimos um problema que fazia Telecinese não interagir com objetos do mapa.
  • Alexstrasza
    • Nível 10
      • Chama Purificante [R2]
        • Corrigimos um problema que fazia Chama Purificante ser lançado no local errado.
  • Anduin
    • Agora pode empunhar sua espada orgulhoso novamente.
  • Anub'arak
    • Corrigimos um problema que fazia a IA não usar Enxame de Gafanhotos.
    • Corrigimos um problema que fazia as habilidades de Anub'arak não interagirem com objetos do mapa.
    • Investida Subterrânea [E]
      • Melhoramos a visibilidade do indicador do local de erupção.
    • Nível 10
      • Casulo [R2]
        • Corrigimos um problema que fazia o Casulo não esconder corretamente algumas coisas anexas ao alvo.
  • Artanis
    • Corrigimos um problema que fazia algumas habilidades de Artanis não interagirem com objetos do mapa.
    • Corrigimos um problema que fazia as habilidades de Arthas não interagirem com objetos do mapa.
    • Prisma Fásico [E]
      • Corrigimos um problema que fazia Prisma Fásico não detectar corretamente estruturas após o alvo ser afetado por Parar o Tempo.
  • Auriel
    • Golpe de Detenção [E]
      • Agora, o impacto no solo sempre será exibido como acerto crítico.
    • Nível 7
      • Ligação Empática [D]
        • Corrigimos um problema que fazia Ligação Empática conceder Esperança quando um aliado causava dano a si.
    • Nível 13
      • Açoite Perfurante [E]
        • Corrigimos um problema que fazia Açoite Perfurante não atingir vários heróis com Golpe de Detenção.
  • Azmodan
    • Corrigimos um problema que fazia as habilidades de Azmodan não interagirem com objetos e físicas do mapa.
    • Evocar Demônio Guerreiro [W]
      • Corrigimos um problema que fazia o Demônio Guerreiro deixar um visual de queimada permanente se morresse no momento que aparecia.
    • Nível 1
      • Ira [Q]
        • Corrigimos um problema que fazia a Ira aumentar o dano do marcador de Ira.
    • Nível 7
      • Bombardeio [Q]
        • Corrigimos um problema que fazia o Bombardeio aumentar o dano do marcador de Ira.
  • Asaluz
    • Nível 4
      • Anomalia Instável [W]
        • Corrigimos um problema que fazia Anomalia Instável deixar um rastro visual permanente.
    • Nível 10
      • Vento Esmeralda [R2]
        • Corrigimos um problema que fazia Vento Esmeralda não interagir com objetos do mapa.
    • Nível 20
      • Amigos Invisíveis [R1]
        • Não exibe mais um ícone vazio na Recapitulação de Morte.
  • Cássia
    • Nível 7
      • Torrente de Luz [D]
        • Corrigimos um problema que fazia Torrente de Luz não destruir objetos do mapa.
    • Nível 13
      • Andarilha das Guerras [D]
        • A montaria instantânea agora é mais reativa.
  • Chen
    • Nível 10
      • Barril Rolante [R1]
        • Corrigimos um problema que fazia Barril Rolante parar de alvejar o cursor do mouse se outro Barril Rolante de Chen expirasse.
        • Agora alveja a posição do cursor do mouse em vez do cursor do mouse em movimento.
      • Tempestade, Terra, Fogo [R2]
        • O dano de terra agora é físico.
  • Cho'gall
    • Corrigimos o problema que fazia o dano de Gall não receber os bônus de Cho.
    • Nível 4
      • Medo Crescente [W]
        • Não faz mais a terceira propagação de Orbe Medonho ser um acerto crítico.
    • Nível 7
      • Encrenca em Dobro [Q]
        • Corrigimos um problema que fazia a conclusão da missão Encrenca em Dobro não ser acumulada com Frenesi do Crepúsculo.
        • Corrigimos um problema que fazia Gall perder os bônus da conclusão de Encrenca em Dobro quando Frenesi do Crepúsculo expirava.
  • Crona
    • Nível 7
      • Garras de Bronze [Q]
        • Corrigimos um problema que fazia os visuais de Garras de Bronze continuarem após a morte de Crona.
    • Nível 11
      • Aqui e Lá [Ativo]
        • Não desmonta nem desativa ao ser usado.
    • Nível 16
      • Sobrecarga Quântica [Ativo]
        • Corrigimos um problema que fazia os visuais de Sobrecarga Quântica continuarem após a morte.
  • Asa da Morte
    • Corrigimos um problema que fazia Asa da Morte ser um alvo de marcação válido na moldura do grupo quando Revoada Dragônica estava ativo.
    • Corrigimos um problema que fazia Asa da Morte ficar em um estado inválido se o alvo do pouso ficasse inválido.
    • Nível 7
      • Queda da Morte [Z]
        • Corrigimos um problema que fazia Queda da Morte não reduzir todas as formas de Armadura Mágica.
  • Deckard
    • Corrigimos um problema que fazia Deckard dançar sem respeitar a restrição de movimento.
    • Nível 13
      • Bênçãos Ancestrais [D]
        • Corrigimos um problema que fazia Bênçãos Ancestrais não curar o atacante ao causar dano a heróis inimigos imunes a habilidades de aliados.
    • Nível 20
      • Saber é Poder! [R2]
        • Corrigimos um problema que fazia a redução de recarga ser bloqueada quando Tornado do Saber atingia um alvo que não era herói.
  • Diablo
    • Investida Sombria [Q]
      • Agora, o impacto no solo sempre será exibido como acerto crítico.
    • Impacto de Fogo [W]
      • Agora combina o texto de dano.
  • D.Va
    • Corrigimos um problema que fazia algumas as habilidades da D.Va não interagirem com objetos e físicas do mapa.
    • Autodestruir [E]
      • Corrigimos um problema que fazia o Mecha da D.Va continuar em movimento quando era Reiniciado ao lançar Autodestruir.
      • Corrigimos um problema que fazia Autodestruir não exibir a animação de brilho com sua carga total.
      • O dano começa a decair após o alcance 4.
    • Tirambaço [R]
      • Corrigimos o problema que fazia Tirambaço atingir inimigos Invulneráveis.
    • Nível 20
      • Armadura Ablativa [D]
        • Agora inclui dano causado aos Escudos da D.Va.
  • Fenix
    • Nível 13
      • Campo Atenuador [D]
        • Corrigimos um problema que fazia Campo Atenuador não conceder Armadura Mágica contra todas as origens.
  • Garrosh
    • Ao Combate [1]
      • Corrigimos um problema que fazia Ao Combate aparecer como Lok-tar Ogar! no menu de Lançamento Rápido.
    • Nível 7
      • Lok-tar Ogar! [1]
        • Agora exibe uma melhoria ativa em vez de passiva.
  • Genji
    • Golpe Veloz [E]
      • Ajustamos a cor de exibição da recuperação do temporizador no botão de Golpe Veloz.
      • Corrigimos um problema que fazia a recuperação de mana de Golpe Veloz ser exibida para o jogador inimigo abatido.
    • Nível 4
      • Golpe Certeiro [E]
        • Corrigimos um problema com o texto de Golpe Certeiro do Genji.
    • Nível 13
      • Caminho do Shimada [E]
        • Agora só faz os ataques de Genji serem exibidos como acerto crítico após 10 ou mais aplicações.
    • Nível 16
      • Corte Final [E]
        • Corrigimos um problema que fazia o dano de Corte Final não ser afetado por modificadores de dano.
  • Gul'dan
    • Nível 1
      • Energia Caótica [W]
        • Corrigimos um problema que fazia Energia Caótica não aumentar a cura dos Globos de Regeneração corretamente no ARAM.
    • Nível 13
      • Pedra de Vida [Ativa]
        • Não desmonta nem desativa Gul'dan.
    • Nível 16
      • Suplício Ruinoso [E]
        • O dano do terceiro golpe agora é exibido como acerto crítico.
  • Hanzo
    • Corrigimos um problema que fazia com que armas disparassem várias vezes quando usadas com as habilidades selecionadas.
    • Flecha Dispersora [W]
      • Agora combina o texto de dano.
    • Nível 16
      • Matador de Gigantes [Passivo]
        • Dano extra de Flecha Dispersora agora combina o texto do dano.
  • Hogger
    • Fúria foi adicionado à página do Herói.
    • Golpe Atordoante [Q]
      • Corrigimos um problema que fazia Golpes Atordoantes não interagirem com objetos do mapa.
    • Dinamite Taca-fácil [W]
      • Sempre exibirá um acerto crítico com dano direto.
    • Nível 4
      • Força Bruta [Q]
        • Não faz mais Pilha de Saque ser exibido como acerto crítico.
  • Impérius
    • Nível 10
      • Armamento Angelical [R1]
        • Combinará o texto de dano com Hoste Celestial.
  • Junkrat
    • Nível 10
      • Pneu da Morte [R1]
        • O dano começa a decair após o alcance 1,5.
  • Leoric
    • Nível 7
      • Hospedeiro Voluntário [W]
        • Agora é exibido como acerto crítico.
  • Li Li
    • Pés Velozes [Especialização]
      • Ajustamos a cor de exibição do indicador de duração.
    • Nível 10
      • Jarra de 1.000 Copos [R1]
        • Corrigimos um problema que fazia a recarga de Jarra de 1.000 Copos aumentar durante Estase.
    • Nível 13
      • Força Tempestuosa [E]
        • Corrigimos um problema que fazia Força Tempestuosa não aumentar corretamente a duração de Vento Cegante.
  • Ten. Morales
    • Nível 13
      • Conduta Médica [E]
        • Bônus de ativação agora é exibido como acerto crítico.
  • Lunara
    • Toxina da Natureza [Especialização]
      • Agora age como outras curas.
    • Nível 13
      • Abolir Magia [Ativo]
        • Corrigimos um problema que fazia Abolir Magia não reduzir a duração de Silenciar, Medo e Provocar.
  • Maiev
    • Nível 1
      • Amarras da Justiça [W]
        • Não faz mais ataques serem exibidos como acertos críticos ao usar Vínculo Umbrático.
    • Nível 4
      • Dança das Lâminas [Q]
        • Corrigimos um problema que fazia Dança das Lâminas não conceder acúmulos de Facas Vingativas.
    • Nível 10
      • Disco de Contenção [R1]
        • Removemos exibição de Silêncio durante Parar o Tempo.
  • Mal'Ganis
    • Nível 13
      • Ímpeto Sangrento [D]
        • Corrigimos um problema que fazia Ímpeto Sangrento ser ativado por Fontes Curativas e Globos de Regeneração.
  • Maltael
    • Nível 13
      • Mortalha da Sabedoria [Ativo]
        • Corrigimos um problema que fazia Mortalha da Sabedoria não conceder Armadura Mágica contra todas as origens.
    • Nível 20
      • Anjo da Morte [R2]
        • Corrigimos um problema que fazia Anjo da Morte ser afetado por modificadores de Poder Mágico.
  • Mei
    • Nível 20
      • Cascata [R1]
        • Corrigimos um problema que fazia Neve Cegante de Cascata Cegar por menos tempo que Neve Cegante que não estava selecionado como talento.
  • Nazibo
    • Parede de Zumbis [W]
      • Atualizamos os zumbis para eles ficarem de frente para a Parede de Zumbis quando ela for criada.
    • Nível 20
      • Espírito Aniquilador [R2]
        • Corrigimos um problema que fazia a redução de cura de Espírito Aniquilador exibir um texto flutuante várias vezes.
  • Nova
    • Clone Holográfico [E]
      • Agora segue em direção a Globos de Experiência ociosos que não foram coletados.
  • Orféa
    • Corrigimos um problema que fazia com que armas disparassem várias vezes quando usadas com as habilidades selecionadas.
    • Nível 4
      • Ataque Caótico [Especialização]
        • Corrigimos um problema que fazia Ataque Caótico não ser aplicado se Orféa tivesse 3 acúmulos de Caos.
    • Nível 13
      • Miasma Invasivo [Especialização]
        • Corrigimos um problema que fazia Miasma Invasivo atingir heróis mortos.
    • Nível 20
      • Conduíte Sobrenatural [Especialização]
        • Corrigimos um problema que fazia os visuais de Conduíte Sobrenatural continuarem após a morte.
  • Sondius
    • Pulso Disruptor [Q]
      • Corrigimos um problema que fazia Pulso Disruptor atingir alvos que já haviam sido atingidos pelo Pulso Disruptor.
    • Nível 4
      • Barreira de Fótons [E]
        • Corrigimos um problema que fazia Barreira de Fótons ser exibida quando Sondius estava morto.
    • Nível 10
      • Sobrecarga de Pilar [R1]
        • Corrigimos um problema que fazia Sobrecarga de Pilar não conceder Invulnerabilidade aos Pilares.
  • Qhira
    • Arpéu [Especialização]
      • Ajustamos o indicador do Arpéu para que ele combine com o alcance de lançamento.
    • Nível 13
      • A Caça [Passivo]
        • Corrigimos um problema que fazia A Caça perder acúmulos quando atingia um alvo que não era herói.
  • Raynor
    • Nível 20
      • Sargento Quebrador [Especialização]
        • Corrigimos um problema que fazia Sargento Quebrador não ser aplicado corretamente se selecionado com 0 acúmulos de Quebrar Esses Manés.
  • Rehgar
    • Corrigimos um problema que multiplicada registros na Recapitulação de Morte.
    • Nível 13
      • Nascente [E]
        • Corrigimos um problema que fazia o feixe de Nascente não aparecer na hora da cura.
  • Rexxar
    • Corrigimos um problema que fazia Rexxar e Misha não dividirem a cura da Fonte Curativa entre si.
  • Samuro
    • Nível 4
      • Uno com o Vento [E]
        • Corrigimos um problema que fazia Uno com o Vento exibir uma duração enquanto Andavento estava ativo.
    • Nível 7
      • Golpes Aniquiladores [W]
        • Corrigimos um problema que fazia Golpes Aniquiladores serem posicionados de forma incorreta na barra de bônus.
  • Sgt. Marreta
    • Nível 16
      • Matador de Gigantes [Passivo]
        • Corrigimos um problema que fazia Matador de Gigantes causar dano a alvos invulneráveis.
  • Sonya
    • Fúria [Especialização]
      • Ajustamos a exibição de cores da duração restante indicada no botão.
  • Suturino
    • Nível 16
      • Sucos Gástricos [E]
        • Corrigimos um problema que fazia Sucos Gástricos não exibir uma previsão de dano.
  • Stukov
    • Nível 1
      • Toque Fétido [W]
        • O ataque de longo alcance do Toque Fétido não exibe mais um ícone vazio na Recapitulação de Morte.
  • Tassadar
    • Nível 7
      • Eco Psiônico [W]
        • Ajustamos a exibição do indicador de Eco Psiônico no botão de Descarga Elétrica.
  • O Açougueiro
    • Corrigimos um problema que fazia a investida d'O Açougueiro ser cancelada antes da hora.
    • Nível 13
      • Cutelo [Passivo]
        • Agora pode ser ativado durante Cegueira.
        • Agora cura se o alvo atingido tiver a Marca do Açougueiro.
    • Nível 20
      • Chamas do Inferno [R1]
        • Não exibe mais um ícone vazio na Recapitulação de Morte.
  • Thrall
    • Espírito Feral [W]
      • Corrigimos o problema que fazia Espírito Feral atingir inimigos Invulneráveis que não eram heróis.
    • Nível 13
      • Graça do Lobo do Gelo [D]
        • Não desmonta mais Thrall.
  • Tracer
    • Nível 20
      • Composição B [R]
        • Corrigimos um problema que fazia o raio externo de Composição B não aproveitar o bônus de Surto Quântico.
  • Tyrande
    • Sentinela [E]
      • Corrigimos um problema que fazia Sentinela causar perfurações incorretamente.
  • Uther
    • Resplendor Sagrado [W]
      • Agora é exibido como acerto crítico quando Uther tem bônus de Poder Mágico.
    • Nível 16
      • Foco de Luz [Q]
        • Agora Luz Sagrada só causa acertos críticos quando a vida está abaixo de 50%.
  • Valira
    • O indicador de duração de Sombras Profundas agora ficará preenchido, em vez de vazio.
    • Nível 4
      • Veneno Ferino [Ativo]
        • Corrigimos um problema que fazia Veneno Ferino exibir um texto flutuante várias vezes.
  • Valla
    • Tiro Múltiplo [W]
      • Corrigimos um problema que fazia Tiro Múltiplo não aplicar todos os efeitos de acerto ao atingir inimigos no espaço da Valla.
    • Nível 13
      • Escuridão [Ativa]
        • Não exibe mais um ícone vazio na Recapitulação de Morte.
  • Varian
    • Nível 13
      • Golpe Mortal [D]
        • Corrigimos um problema que fazia Golpe Mortal exibir um texto flutuante várias vezes.
  • Cristalba
    • Zelo [Especialização]
      • Corrigimos um problema que fazia os visuais ativos de Zelo continuarem após a morte.
    • Açoite Calcinante [E]
      • O segundo golpe agora sempre será exibido como acerto crítico.
  • Xul
    • Nível 20
      • Ferida Letal [Q]
        • Corrigimos um problema que fazia Ferida Letal exibir um texto flutuante várias vezes.
  • Yrel
    • Corrigimos um problema com as habilidades que fazia todos os jogadores destacarem os inimigos.
    • Ira Vingativa [E]
      • Corrigimos um problema que fazia o efeito visual de Ira Vingativa ser exibido incorretamente.
    • Nível 10
      • Defensora Ardente [R1]
        • Aumenta a Autocura de Yrel quando protege ela de dano.
  • Zarya
    • Corrigimos um problema que fazia os Ataques Básicos não causarem dano a inimigos na área de ataque se o alvo primário morresse no ataque.
    • Nível 7
      • Queimadura Profunda [Q]
        • Corrigimos um problema que fazia Queimadura Profunda exibir o valor de texto flutuante incorreto.
  • Zul'jin
    • Corrigimos um problema que multiplicada registros na Recapitulação de Morte.
    • Nível 1
      • Temeridade [Passivo]
        • Ajustamos a posição na barra de Bônus.

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