Notas do patch de Heroes of the Storm — 21 de maio de 2024
O próximo patch de Heroes of the Storm já está disponível! Continue lendo para saber mais.
OBSERVAÇÃO: O texto em laranja indica mudanças entre as notas do RTP e do jogo no ar.
Navegação rápida:
ARAM
Geral
- Varian agora é classificado como Tanque.
Modo Mesmo Herói
- Artanis foi adicionado.
- Hogger foi adicionado.
- Leoric foi adicionado. (Leoric ainda está desativado no Modo Normal).
- Cristalba foi adicionada.
- Zarya foi adicionada.
- Nova foi removida.
- Sondius foi removido.
Atualizações de balanceamento
Heróis
Arthas
Básico
- Regeneração de Vida aumentada de 5,957 para 6,208.
- Máximo de Vida aumentado de 2.860 para 2.980.
- Espiral da Morte [Q]
- Cura aumentada de 262 para 285.
- Tempestade Congelada [E]
- Custo de mana por segundo reduzido de 13 para 11.
Talentos
- Nível 13
- Frio Penetrante [E]
- Aumento de dano agora é aditivo.
- Frio Penetrante [E]
- Nível 16
- Abraço da Morte [Q]
- Agora concede um bônus adicional ao dano de Espiral da Morte.
- Abraço da Morte [Q]
Hogger
Básico
- Taxa de decaimento de Fúria aumentada de 10 por segundo para 13 por segundo.
Talentos
- Nível 1
- À Espreita [Ativo]
- Ativar À Espreita agora impede que Fúria decaia imediatamente.
- Recarga aumentada de 40 s para 45 s.
- Cura por segundo reduzida de 8 para 7.
- À Espreita [Ativo]
- Nível 4
- Força Bruta [Q]
- Bônus de dano quando heróis inimigos atingem o solo reduzido de 8 para 6.
- Força Bruta [Q]
- Nível 13
- Redemoinho de Poeira [E]
- Duração reduzida de 3 s para 4 s.
- Armadura de Fúria abaixo de 50 reduzida de 20 para 25.
- Murro [E]
- Redução de Poder Mágico diminuída de 50% para 30%.
- Redemoinho de Poeira [E]
Junkrat
Básico
- Armadilha de Aço [E]
- Recarga aumentada de 12 s para 15 s.
Talentos
- Nível 1
- Temporiza-Dor [Q]
- Bônus de dano reduzido de 120% para 100%.
- Temporiza-Dor [Q]
- Nível 7
- Patife Sujo [D]
- Recarga aumentada de 12 s para 20 s.
- Patife Sujo [D]
Rehgar
Básico
- Ataque Básico
- Dano reduzido de 115 para 110.
- Bônus de Ataque Básico de Lobo Fantasma reduzida de 75% para 60%.
- Escudo de Raios [W]
- Mana restaurada por inimigo atingido reduzida de 2 para 1.
Talentos
- Nível 1
- Tempestário [W]
- Máximo de aplicações reduzido de 300 para 200.
- Tempestário [W]
- Nível 7
- Sangue e Trovão [D]
- Restauração de mana reduzida de 5% da mana máxima para 4% da mana máxima.
- Totem Aterrado [E]
- Redução da Velocidade de Ataque caiu de 25% para 15%.
- Sangue e Trovão [D]
- Nível 16
- Totem Garra da Terra [E]
- Dano reduzido de 115 para 90.
- Totem Garra da Terra [E]
Yrel
Talentos
- Nível 1
- Intuição de Maraad [Passivo]
- Cura aumentada de 140 para 160.
- Intuição de Maraad [Passivo]
- Nível 4
- Égide de Luz [E]
- Bônus de Armadura aumentado de 30 para 40.
- Duração reduzida de 4 s para 5 s.
- Égide de Luz [E]
- Nível 10
- Solo Sagrado [R2]
- Recarga reduzida de 40 s para 25 s.
- Removemos o custo de mana.
- Solo Sagrado [R2]
- Nível 16
- Veredito do Templário [W]
- Redução de Armadura reduzida de 20 para 15.
- Porcentagem de dano reduzida de 7% para 6%.
- Veredito do Templário [W]
Atualizações de Heróis
Alarak
Talentos
- Nível 1
- Embalo Implacável [Passivo]
- Adicionamos um indicador de limite de vida.
- Embalo Implacável [Passivo]
- Nível 10
- Investida Mortal [R1]
- Adicionamos barras de conjuração e canalização.
- Contra-ataque [R2]
- Adicionamos barras de conjuração e canalização.
- Investida Mortal [R1]
Ana
Básico
- Configurações de lançamento rápido
- Recarga Rápida tem as mesmas configurações de lançamento rápido de Dardo de Cura.
- Removemos Cancelar Olho de Hórus.
Anduin
Talentos
- Nível 1
- Fonte de Luz [Ativo]
- Adicionamos um indicador do botão para as ativações restantes.
- Fonte de Luz [Ativo]
- Nível 16
- Renovar [Q]
- Adicionamos um indicador de duração.
- Renovar [Q]
Artanis
Talentos
- Nível 4
- Surto do Escudo [D]
- Adicionado à barra de Bônus.
- Agora esta especialização fica destacada quando está abaixo de 25%.
- Surto do Escudo [D]
- Nível 7
- Corte Final [Passivo]
- Parte condicional da habilidade adicionada à barra de Bônus.
- Corte Final [Passivo]
Arthas
Básico
- Configurações de lançamento rápido
- Removemos Sacrificar Carniçal.
Talentos
- Nível 4
- Garras Gélidas [E]
- Adicionado à barra de bônus.
- Garras Gélidas [E]
Auriel
Básico
- Configurações de lançamento rápido
- Removemos a opção de usar Ressuscitar em si mesmo.
Blaze
Básico
- Configurações de lançamento rápido
- Adicionadas às habilidades da Casamata.
Talentos
- Nível 1
- Nitro de Adrenalina [Ativo]
- Adicionamos um indicador de limite de vida.
- Nitro de Adrenalina [Ativo]
Crona
Básico
- Configurações de lançamento rápido
- Removemos Cancelar Areias Retardantes.
- Removemos Detonar Armadilha Temporal.
Talentos
- Nível 14
- Sobrecarga Quântica [Ativo]
- Adicionamos um indicador de duração.
- Sobrecarga Quântica [Ativo]
- Nível 20
- Bênção do Bronze [Passivo]
- Adicionamos um indicador de duração.
- Bênção do Bronze [Passivo]
Asa da Morte
Talentos
- Nível 4
- Onda de Calor [W]
- Adicionado à barra de bônus.
- Onda de Calor [W]
Deckard
Básico
- Configurações de lançamento rápido
- Removemos Cancelar Fique um Pouco e Escute.
Dehaka
Básico
- Configurações de lançamento rápido
- Removemos Cancelar Entocar.
D.Va
Básico
- Configurações de lançamento rápido
- O Ataque do Mecha da D.Va agora usa as mesmas configurações de lançamento rápido que o outro ataque.
- Removemos Cancelar Matriz de Defesa.
- Reposicionar Matriz de Defesa agora tem as mesmas configurações de lançamento rápido de Matriz de Defesa.
C.T.E.
Básico
- Configurações de lançamento rápido
- Removemos Estrela do Rock.
- Solo de Guitarra [E]
- Adicionamos um indicador de duração.
Gall
Talentos
- Nível 7
- Chacina Ôgrica [D]
- Adicionado à barra de bônus.
- Chacina Ôgrica [D]
Garrosh
Básico
- Configurações de lançamento rápido
- Removemos Em Dobro.
- Removemos Veterano de Guerra.
Gul'dan
Básico
- Configurações de lançamento rápido
- Removemos duplicar Conversão de Vida e Cancelar Drenar Vida.
Hanzo
Talentos
- Nível 13
- Pés de Vento [Q]
- Adicionado à barra de bônus.
- Pés de Vento [Q]
Hogger
Básico
- Configurações de lançamento rápido
- Removemos Cancelar Habilidades.
Johanna
Talentos
- Nível 13
- Fúria Sagrada [Passivo]
- Adicionado à barra de bônus.
- Fúria Sagrada [Passivo]
Junkrat
Básico
- Configurações de lançamento rápido
- Removemos Detonar Mina.
- Removemos habilidades de Pneu da Morte.
- Lançador de Granadas [Q]
- Adicionamos indicadores brilhantes vermelho/azul para granadas fortalecidas por Temporiza-Dor.
Talentos
- Nível 10
- Pneu da Morte [R1]
- Adicionamos um indicador de alcance do dano máximo.
- Pneu da Morte [R1]
Li-Ming
Talentos
- Nível 10
- Desintegrar [R1]
- Agora pode ser cancelado segurando Parar ou Cessar Fogo.
- Desintegrar [R1]
Lúcio
Básico
- Configurações de lançamento rápido
- O ataque agora usa as mesmas configurações de lançamento rápido que o outro ataque.
Lunara
Talentos
- Nível 1
- Galopeira [Z]
- Agora aparece na barra de bônus quando ativo.
- Galopeira [Z]
- Nível 7
- Lança Farpada [Q]
- Adicionado à barra de bônus.
- Vigor Selvagem [W]
- Adicionado à barra de bônus.
- Lança Farpada [Q]
- Nível 13
- Esporos Infinitos [W]
- Agora faz o botão de Esporos Incapacitantes brilhar quando a ativação concederá redução de recarga.
- Esporos Infinitos [W]
- Nível 16
- Contaminação Acelerada [Q]
- Agora faz o botão de Florescimento Nóxio brilhar quando a recarga está mais rápida.
- Esporos Revigorantes [W]
- Adicionado à barra de bônus.
- Lança de Madeira Estelar [W]
- Adicionado à barra de bônus.
- Contaminação Acelerada [Q]
Mal'Ganis
Talentos
- Nível 20
- Enxame do Perscrutador [R1]
- Adicionamos um indicador de alcance.
- Enxame do Perscrutador [R1]
Malfurion
Talentos
- Nível 16
- Dádiva de Ysera [Q]
- Adicionamos um indicador de vida.
- Dádiva de Ysera [Q]
- Nível 20
- Chuva Lunar [W]
- Adicionado à barra de bônus.
- Chuva Lunar [W]
Medivh
Básico
- Portal [E]
- Adicionamos a duração restante ao botão.
Muradin
Talentos
- Nível 1
- Fôlego Triplicado [D]
- Adicionamos um indicador de limite de vida.
- Fôlego Triplicado [D]
Murquinho
Básico
- Configurações de lançamento rápido
- Removemos Cancelar Marcha dos Murlocs.
Talentos
- Nível 1
- Olho de Peixe [D]
- Adicionamos um indicador de alcance ao Olho de Peixe visível quando o Ovo de Ressurgimento é posicionado.
- Olho de Peixe [D]
Orféa
Talentos
- Nível 16
- Terror à Espreita [Ativo]
- Adicionamos um temporizador de ativação.
- Terror à Espreita [Ativo]
Qhira
Básico
- Os talentos agora estão organizados em ordem de nível na barra de bônus.
- Fúria do Sangue [W]
- Adicionamos um indicador à IU com o valor de cura da Fúria do Sangue.
Talentos
- Nível 13
- Serra Elétrica [Q]
- Adicionado à barra de bônus.
- A Caça [Passivo]
- Adicionado à barra de bônus.
- Serra Elétrica [Q]
Ragnaros
Básico
- Configurações de lançamento rápido
- Martelada de Sulfuras do Núcleo Derretido agora usa as mesmas configurações de lançamento rápido que Martelada de Sulfuras de Ragnaros.
Talentos
- Nível 20
- Submergir [Ativo]
- Adicionamos uma prévia da cura.
- Submergir [Ativo]
Samuro
Básico
- Adicionamos um indicador sonoro à Dança da Morte.
- Configurações de lançamento rápido
- Removemos Cancelar Tornado de Aço.
- Removemos duplicar Acerto Crítico.
- Transmissão Imagética [Especialização]
- Desativado quando não há mais Imagens Espelhadas ativas.
- Agora remove o alvejamento quando só há uma Imagem Espelhada ativa.
- Imagem Espelhada [Q]
- Adicionamos indicadores que guiam o alvejamento.
- Andavento [E]
- Adicionamos uma prévia da cura ao longo do tempo.
Talentos
- Nível 4
- Deflexão [D]
- Atualizamos para indicar a duração restante enquanto ativo.
- Deflexão [D]
- Nível 16
- Forçar o Ataque [D]
- Adicionado à barra de bônus.
- Forçar o Ataque [D]
Suturino
Básico
- Horror Claudicante [Especialização]
- Adicionamos um indicador de duração.
Stukov
Básico
- Configurações de lançamento rápido
- Removemos Cancela o Braço Espreitador.
Talentos
- Nível 1
- Balistosporos Reativos [W]
- Adicionamos um indicador de vida.
- Balistosporos Reativos [W]
O Açougueiro
Básico
- Configurações de lançamento rápido
- Removemos Carne Fresca.
- Marca do Açougueiro [W]
- Adicionamos um indicador de duração ao botão.
Talentos
- Nível 16
- Enfurecido [Passivo]
- Adicionamos um indicador de vida.
- Enfurecido [Passivo]
Os Vikings Perdidos
Básico
- Investida Desaceleradora [Olaf]
- A recarga agora exibe um indicador circular no escudo dele na status do Herói d'Os Vikings Perdidos.
Tracer
Básico
- Configurações de lançamento rápido
- O ataque agora usa a mesma configuração de lançamento rápido que o outro ataque.
- Removemos Na Mira.
Tychus
Básico
- Configurações de lançamento rápido
- Mete o Pé e Mete Bala com Morticínio ativo tem as mesmas configurações de lançamento rápido de Mete o Pé e Mete Bala.
Tyrande
Talentos
- Nível 16
- Arqueira Darnassiana [Passivo]
- Adicionamos um indicador de duração.
- Arqueira Darnassiana [Passivo]
Uther
Talentos
- Nível 4
- Fogo Sagrado [Passivo]
- Adicionado à barra de bônus.
- Fogo Sagrado [Passivo]
- Nível 16
- Foco de Luz [Q]
- Adicionamos um indicador de limite de vida.
- Foco de Luz [Q]
Valira
Básico
- Configurações de lançamento rápido
- Removemos Cancelar Sumir.
Talentos
- Nível 10
- Bomba de Fumaça [R1]
- O botão agora tem um indicador de duração.
- Bomba de Fumaça [R1]
Varian
Talentos
- Nível 7
- Fôlego Renovado [Passivo]
- Adicionamos um indicador de limite de vida.
- Fôlego Renovado [Passivo]
Cristalba
Básico
- Configurações de lançamento rápido
- Removemos Cancelar Inquisição.
- Zelo [Especialização]
- Agora tem um indicador de duração enquanto ativo.
Xul
Talentos
- Nível 13
- Ceifa Veloz [W]
- Adicionado à barra de bônus.
- Ceifa Veloz [W]
Zeratul
Básico
- Configurações de lançamento rápido
- Removemos Caçador das Trevas.
Talentos
- Nível 4
- Força Psiônica [Passivo]
- Adicionamos um contador de acúmulos à barra de bônus.
- Força Psiônica [Passivo]
Zul'jin
Básico
- Configurações de lançamento rápido
- Removemos duplicar Cancelar Berserker.
- Removemos duplicar Regeneração.
Talentos
- Nível 1
- Temeridade [Passivo]
- Adicionamos indicadores de limite de vida.
- Temeridade [Passivo]
Correções de bugs
Geral
- Adicionamos o Valor de EXP à Recapitulação de Morte.
- Corrigimos um problema que fazia habilidades de alvejamento de local serem canceladas pelas esteiras rolantes.
- Corrigimos um problema que fazia o texto do talento perder a formatação na tela de seleção de heróis.
- Atualizamos as Missões de Talentos para exibir o progresso da missão no lançador se o inimigo necessário estiver fora do campo de visão.
- Atualizamos a Tela inicial e a Música de Inicialização.
- Atualizamos Parar o Tempo para ele ficar acima de todos os outros efeitos na placa de vida.
- Atualizamos os Itens e Pacotes da Loja.
- Corrigimos problemas com alguns talentos bloqueados.
- Corrigimos um problema que fazia com que os efeitos de heróis com alturas diferentes fossem lançados no local errado.
Mapas
- Baía do Coração Negro
- Atualizamos o indicador de aviso de moedas para que as cores sejam consistentes.
- Clareira Maldita
- Corrigimos um problema que fazia com que a habilidade Pedido de Ajuda da Clareira Maldita fosse exibida incorretamente.
- Junção da Ogiva
- Agora é possível clicar nos esgotos quando eles estão na Névoa de Guerra.
- Ogivas agora podem interagir com objetos físicos.
Heróis
- Abathur
- Nível 10
- Evolução Final [R1]
- Não exibe mais efeitos visuais de progresso da missão.
- Evolução Final [R1]
- Nível 16
- Mutação Volátil [R]
- Não exibe mais um ícone vazio na Recapitulação de Morte.
- Mutação Volátil [R]
- Nível 10
- Alarak
- Telecinese [W]
- Corrigimos um problema que fazia Telecinese não interagir com objetos do mapa.
- Telecinese [W]
- Alexstrasza
- Nível 10
- Chama Purificante [R2]
- Corrigimos um problema que fazia Chama Purificante ser lançado no local errado.
- Chama Purificante [R2]
- Nível 10
- Anduin
- Agora pode empunhar sua espada orgulhoso novamente.
- Anub'arak
- Corrigimos um problema que fazia a IA não usar Enxame de Gafanhotos.
- Corrigimos um problema que fazia as habilidades de Anub'arak não interagirem com objetos do mapa.
- Investida Subterrânea [E]
- Melhoramos a visibilidade do indicador do local de erupção.
- Nível 10
- Casulo [R2]
- Corrigimos um problema que fazia o Casulo não esconder corretamente algumas coisas anexas ao alvo.
- Casulo [R2]
- Artanis
- Corrigimos um problema que fazia algumas habilidades de Artanis não interagirem com objetos do mapa.
- Corrigimos um problema que fazia as habilidades de Arthas não interagirem com objetos do mapa.
- Prisma Fásico [E]
- Corrigimos um problema que fazia Prisma Fásico não detectar corretamente estruturas após o alvo ser afetado por Parar o Tempo.
- Auriel
- Golpe de Detenção [E]
- Agora, o impacto no solo sempre será exibido como acerto crítico.
- Nível 7
- Ligação Empática [D]
- Corrigimos um problema que fazia Ligação Empática conceder Esperança quando um aliado causava dano a si.
- Ligação Empática [D]
- Nível 13
- Açoite Perfurante [E]
- Corrigimos um problema que fazia Açoite Perfurante não atingir vários heróis com Golpe de Detenção.
- Açoite Perfurante [E]
- Golpe de Detenção [E]
- Azmodan
- Corrigimos um problema que fazia as habilidades de Azmodan não interagirem com objetos e físicas do mapa.
- Evocar Demônio Guerreiro [W]
- Corrigimos um problema que fazia o Demônio Guerreiro deixar um visual de queimada permanente se morresse no momento que aparecia.
- Nível 1
- Ira [Q]
- Corrigimos um problema que fazia a Ira aumentar o dano do marcador de Ira.
- Ira [Q]
- Nível 7
- Bombardeio [Q]
- Corrigimos um problema que fazia o Bombardeio aumentar o dano do marcador de Ira.
- Bombardeio [Q]
- Asaluz
- Nível 4
- Anomalia Instável [W]
- Corrigimos um problema que fazia Anomalia Instável deixar um rastro visual permanente.
- Anomalia Instável [W]
- Nível 10
- Vento Esmeralda [R2]
- Corrigimos um problema que fazia Vento Esmeralda não interagir com objetos do mapa.
- Vento Esmeralda [R2]
- Nível 20
- Amigos Invisíveis [R1]
- Não exibe mais um ícone vazio na Recapitulação de Morte.
- Amigos Invisíveis [R1]
- Nível 4
- Cássia
- Nível 7
- Torrente de Luz [D]
- Corrigimos um problema que fazia Torrente de Luz não destruir objetos do mapa.
- Torrente de Luz [D]
- Nível 13
- Andarilha das Guerras [D]
- A montaria instantânea agora é mais reativa.
- Andarilha das Guerras [D]
- Nível 7
- Chen
- Nível 10
- Barril Rolante [R1]
- Corrigimos um problema que fazia Barril Rolante parar de alvejar o cursor do mouse se outro Barril Rolante de Chen expirasse.
- Agora alveja a posição do cursor do mouse em vez do cursor do mouse em movimento.
- Tempestade, Terra, Fogo [R2]
- O dano de terra agora é físico.
- Barril Rolante [R1]
- Nível 10
- Cho'gall
- Corrigimos o problema que fazia o dano de Gall não receber os bônus de Cho.
- Nível 4
- Medo Crescente [W]
- Não faz mais a terceira propagação de Orbe Medonho ser um acerto crítico.
- Medo Crescente [W]
- Nível 7
- Encrenca em Dobro [Q]
- Corrigimos um problema que fazia a conclusão da missão Encrenca em Dobro não ser acumulada com Frenesi do Crepúsculo.
- Corrigimos um problema que fazia Gall perder os bônus da conclusão de Encrenca em Dobro quando Frenesi do Crepúsculo expirava.
- Encrenca em Dobro [Q]
- Crona
- Nível 7
- Garras de Bronze [Q]
- Corrigimos um problema que fazia os visuais de Garras de Bronze continuarem após a morte de Crona.
- Garras de Bronze [Q]
- Nível 11
- Aqui e Lá [Ativo]
- Não desmonta nem desativa ao ser usado.
- Aqui e Lá [Ativo]
- Nível 16
- Sobrecarga Quântica [Ativo]
- Corrigimos um problema que fazia os visuais de Sobrecarga Quântica continuarem após a morte.
- Sobrecarga Quântica [Ativo]
- Nível 7
- Asa da Morte
- Corrigimos um problema que fazia Asa da Morte ser um alvo de marcação válido na moldura do grupo quando Revoada Dragônica estava ativo.
- Corrigimos um problema que fazia Asa da Morte ficar em um estado inválido se o alvo do pouso ficasse inválido.
- Nível 7
- Queda da Morte [Z]
- Corrigimos um problema que fazia Queda da Morte não reduzir todas as formas de Armadura Mágica.
- Queda da Morte [Z]
- Deckard
- Corrigimos um problema que fazia Deckard dançar sem respeitar a restrição de movimento.
- Nível 13
- Bênçãos Ancestrais [D]
- Corrigimos um problema que fazia Bênçãos Ancestrais não curar o atacante ao causar dano a heróis inimigos imunes a habilidades de aliados.
- Bênçãos Ancestrais [D]
- Nível 20
- Saber é Poder! [R2]
- Corrigimos um problema que fazia a redução de recarga ser bloqueada quando Tornado do Saber atingia um alvo que não era herói.
- Saber é Poder! [R2]
- Diablo
- Investida Sombria [Q]
- Agora, o impacto no solo sempre será exibido como acerto crítico.
- Impacto de Fogo [W]
- Agora combina o texto de dano.
- Investida Sombria [Q]
- D.Va
- Corrigimos um problema que fazia algumas as habilidades da D.Va não interagirem com objetos e físicas do mapa.
- Autodestruir [E]
- Corrigimos um problema que fazia o Mecha da D.Va continuar em movimento quando era Reiniciado ao lançar Autodestruir.
- Corrigimos um problema que fazia Autodestruir não exibir a animação de brilho com sua carga total.
- O dano começa a decair após o alcance 4.
- Tirambaço [R]
- Corrigimos o problema que fazia Tirambaço atingir inimigos Invulneráveis.
- Nível 20
- Armadura Ablativa [D]
- Agora inclui dano causado aos Escudos da D.Va.
- Armadura Ablativa [D]
- Fenix
- Nível 13
- Campo Atenuador [D]
- Corrigimos um problema que fazia Campo Atenuador não conceder Armadura Mágica contra todas as origens.
- Campo Atenuador [D]
- Nível 13
- Garrosh
- Ao Combate [1]
- Corrigimos um problema que fazia Ao Combate aparecer como Lok-tar Ogar! no menu de Lançamento Rápido.
- Nível 7
- Lok-tar Ogar! [1]
- Agora exibe uma melhoria ativa em vez de passiva.
- Lok-tar Ogar! [1]
- Ao Combate [1]
- Genji
- Golpe Veloz [E]
- Ajustamos a cor de exibição da recuperação do temporizador no botão de Golpe Veloz.
- Corrigimos um problema que fazia a recuperação de mana de Golpe Veloz ser exibida para o jogador inimigo abatido.
- Nível 4
- Golpe Certeiro [E]
- Corrigimos um problema com o texto de Golpe Certeiro do Genji.
- Golpe Certeiro [E]
- Nível 13
- Caminho do Shimada [E]
- Agora só faz os ataques de Genji serem exibidos como acerto crítico após 10 ou mais aplicações.
- Caminho do Shimada [E]
- Nível 16
- Corte Final [E]
- Corrigimos um problema que fazia o dano de Corte Final não ser afetado por modificadores de dano.
- Corte Final [E]
- Golpe Veloz [E]
- Gul'dan
- Nível 1
- Energia Caótica [W]
- Corrigimos um problema que fazia Energia Caótica não aumentar a cura dos Globos de Regeneração corretamente no ARAM.
- Energia Caótica [W]
- Nível 13
- Pedra de Vida [Ativa]
- Não desmonta nem desativa Gul'dan.
- Pedra de Vida [Ativa]
- Nível 16
- Suplício Ruinoso [E]
- O dano do terceiro golpe agora é exibido como acerto crítico.
- Suplício Ruinoso [E]
- Nível 1
- Hanzo
- Corrigimos um problema que fazia com que armas disparassem várias vezes quando usadas com as habilidades selecionadas.
- Flecha Dispersora [W]
- Agora combina o texto de dano.
- Nível 16
- Matador de Gigantes [Passivo]
- Dano extra de Flecha Dispersora agora combina o texto do dano.
- Matador de Gigantes [Passivo]
- Hogger
- Fúria foi adicionado à página do Herói.
- Golpe Atordoante [Q]
- Corrigimos um problema que fazia Golpes Atordoantes não interagirem com objetos do mapa.
- Dinamite Taca-fácil [W]
- Sempre exibirá um acerto crítico com dano direto.
- Nível 4
- Força Bruta [Q]
- Não faz mais Pilha de Saque ser exibido como acerto crítico.
- Força Bruta [Q]
- Impérius
- Nível 10
- Armamento Angelical [R1]
- Combinará o texto de dano com Hoste Celestial.
- Armamento Angelical [R1]
- Nível 10
- Junkrat
- Nível 10
- Pneu da Morte [R1]
- O dano começa a decair após o alcance 1,5.
- Pneu da Morte [R1]
- Nível 10
- Leoric
- Nível 7
- Hospedeiro Voluntário [W]
- Agora é exibido como acerto crítico.
- Hospedeiro Voluntário [W]
- Nível 7
- Li Li
- Pés Velozes [Especialização]
- Ajustamos a cor de exibição do indicador de duração.
- Nível 10
- Jarra de 1.000 Copos [R1]
- Corrigimos um problema que fazia a recarga de Jarra de 1.000 Copos aumentar durante Estase.
- Jarra de 1.000 Copos [R1]
- Nível 13
- Força Tempestuosa [E]
- Corrigimos um problema que fazia Força Tempestuosa não aumentar corretamente a duração de Vento Cegante.
- Força Tempestuosa [E]
- Pés Velozes [Especialização]
- Ten. Morales
- Nível 13
- Conduta Médica [E]
- Bônus de ativação agora é exibido como acerto crítico.
- Conduta Médica [E]
- Nível 13
- Lunara
- Toxina da Natureza [Especialização]
- Agora age como outras curas.
- Nível 13
- Abolir Magia [Ativo]
- Corrigimos um problema que fazia Abolir Magia não reduzir a duração de Silenciar, Medo e Provocar.
- Abolir Magia [Ativo]
- Toxina da Natureza [Especialização]
- Maiev
- Nível 1
- Amarras da Justiça [W]
- Não faz mais ataques serem exibidos como acertos críticos ao usar Vínculo Umbrático.
- Amarras da Justiça [W]
- Nível 4
- Dança das Lâminas [Q]
- Corrigimos um problema que fazia Dança das Lâminas não conceder acúmulos de Facas Vingativas.
- Dança das Lâminas [Q]
- Nível 10
- Disco de Contenção [R1]
- Removemos exibição de Silêncio durante Parar o Tempo.
- Disco de Contenção [R1]
- Nível 1
- Mal'Ganis
- Nível 13
- Ímpeto Sangrento [D]
- Corrigimos um problema que fazia Ímpeto Sangrento ser ativado por Fontes Curativas e Globos de Regeneração.
- Ímpeto Sangrento [D]
- Nível 13
- Maltael
- Nível 13
- Mortalha da Sabedoria [Ativo]
- Corrigimos um problema que fazia Mortalha da Sabedoria não conceder Armadura Mágica contra todas as origens.
- Mortalha da Sabedoria [Ativo]
- Nível 20
- Anjo da Morte [R2]
- Corrigimos um problema que fazia Anjo da Morte ser afetado por modificadores de Poder Mágico.
- Anjo da Morte [R2]
- Nível 13
- Mei
- Nível 20
- Cascata [R1]
- Corrigimos um problema que fazia Neve Cegante de Cascata Cegar por menos tempo que Neve Cegante que não estava selecionado como talento.
- Cascata [R1]
- Nível 20
- Nazibo
- Parede de Zumbis [W]
- Atualizamos os zumbis para eles ficarem de frente para a Parede de Zumbis quando ela for criada.
- Nível 20
- Espírito Aniquilador [R2]
- Corrigimos um problema que fazia a redução de cura de Espírito Aniquilador exibir um texto flutuante várias vezes.
- Espírito Aniquilador [R2]
- Parede de Zumbis [W]
- Nova
- Clone Holográfico [E]
- Agora segue em direção a Globos de Experiência ociosos que não foram coletados.
- Clone Holográfico [E]
- Orféa
- Corrigimos um problema que fazia com que armas disparassem várias vezes quando usadas com as habilidades selecionadas.
- Nível 4
- Ataque Caótico [Especialização]
- Corrigimos um problema que fazia Ataque Caótico não ser aplicado se Orféa tivesse 3 acúmulos de Caos.
- Ataque Caótico [Especialização]
- Nível 13
- Miasma Invasivo [Especialização]
- Corrigimos um problema que fazia Miasma Invasivo atingir heróis mortos.
- Miasma Invasivo [Especialização]
- Nível 20
- Conduíte Sobrenatural [Especialização]
- Corrigimos um problema que fazia os visuais de Conduíte Sobrenatural continuarem após a morte.
- Conduíte Sobrenatural [Especialização]
- Sondius
- Pulso Disruptor [Q]
- Corrigimos um problema que fazia Pulso Disruptor atingir alvos que já haviam sido atingidos pelo Pulso Disruptor.
- Nível 4
- Barreira de Fótons [E]
- Corrigimos um problema que fazia Barreira de Fótons ser exibida quando Sondius estava morto.
- Barreira de Fótons [E]
- Nível 10
- Sobrecarga de Pilar [R1]
- Corrigimos um problema que fazia Sobrecarga de Pilar não conceder Invulnerabilidade aos Pilares.
- Sobrecarga de Pilar [R1]
- Pulso Disruptor [Q]
- Qhira
- Arpéu [Especialização]
- Ajustamos o indicador do Arpéu para que ele combine com o alcance de lançamento.
- Nível 13
- A Caça [Passivo]
- Corrigimos um problema que fazia A Caça perder acúmulos quando atingia um alvo que não era herói.
- A Caça [Passivo]
- Arpéu [Especialização]
- Raynor
- Nível 20
- Sargento Quebrador [Especialização]
- Corrigimos um problema que fazia Sargento Quebrador não ser aplicado corretamente se selecionado com 0 acúmulos de Quebrar Esses Manés.
- Sargento Quebrador [Especialização]
- Nível 20
- Rehgar
- Corrigimos um problema que multiplicada registros na Recapitulação de Morte.
- Nível 13
- Nascente [E]
- Corrigimos um problema que fazia o feixe de Nascente não aparecer na hora da cura.
- Nascente [E]
- Rexxar
- Corrigimos um problema que fazia Rexxar e Misha não dividirem a cura da Fonte Curativa entre si.
- Samuro
- Nível 4
- Uno com o Vento [E]
- Corrigimos um problema que fazia Uno com o Vento exibir uma duração enquanto Andavento estava ativo.
- Uno com o Vento [E]
- Nível 7
- Golpes Aniquiladores [W]
- Corrigimos um problema que fazia Golpes Aniquiladores serem posicionados de forma incorreta na barra de bônus.
- Golpes Aniquiladores [W]
- Nível 4
- Sgt. Marreta
- Nível 16
- Matador de Gigantes [Passivo]
- Corrigimos um problema que fazia Matador de Gigantes causar dano a alvos invulneráveis.
- Matador de Gigantes [Passivo]
- Nível 16
- Sonya
- Fúria [Especialização]
- Ajustamos a exibição de cores da duração restante indicada no botão.
- Fúria [Especialização]
- Suturino
- Nível 16
- Sucos Gástricos [E]
- Corrigimos um problema que fazia Sucos Gástricos não exibir uma previsão de dano.
- Sucos Gástricos [E]
- Nível 16
- Stukov
- Nível 1
- Toque Fétido [W]
- O ataque de longo alcance do Toque Fétido não exibe mais um ícone vazio na Recapitulação de Morte.
- Toque Fétido [W]
- Nível 1
- Tassadar
- Nível 7
- Eco Psiônico [W]
- Ajustamos a exibição do indicador de Eco Psiônico no botão de Descarga Elétrica.
- Eco Psiônico [W]
- Nível 7
- O Açougueiro
- Corrigimos um problema que fazia a investida d'O Açougueiro ser cancelada antes da hora.
- Nível 13
- Cutelo [Passivo]
- Agora pode ser ativado durante Cegueira.
- Agora cura se o alvo atingido tiver a Marca do Açougueiro.
- Cutelo [Passivo]
- Nível 20
- Chamas do Inferno [R1]
- Não exibe mais um ícone vazio na Recapitulação de Morte.
- Chamas do Inferno [R1]
- Thrall
- Espírito Feral [W]
- Corrigimos o problema que fazia Espírito Feral atingir inimigos Invulneráveis que não eram heróis.
- Nível 13
- Graça do Lobo do Gelo [D]
- Não desmonta mais Thrall.
- Graça do Lobo do Gelo [D]
- Espírito Feral [W]
- Tracer
- Nível 20
- Composição B [R]
- Corrigimos um problema que fazia o raio externo de Composição B não aproveitar o bônus de Surto Quântico.
- Composição B [R]
- Nível 20
- Tyrande
- Sentinela [E]
- Corrigimos um problema que fazia Sentinela causar perfurações incorretamente.
- Sentinela [E]
- Uther
- Resplendor Sagrado [W]
- Agora é exibido como acerto crítico quando Uther tem bônus de Poder Mágico.
- Nível 16
- Foco de Luz [Q]
- Agora Luz Sagrada só causa acertos críticos quando a vida está abaixo de 50%.
- Foco de Luz [Q]
- Resplendor Sagrado [W]
- Valira
- O indicador de duração de Sombras Profundas agora ficará preenchido, em vez de vazio.
- Nível 4
- Veneno Ferino [Ativo]
- Corrigimos um problema que fazia Veneno Ferino exibir um texto flutuante várias vezes.
- Veneno Ferino [Ativo]
- Valla
- Tiro Múltiplo [W]
- Corrigimos um problema que fazia Tiro Múltiplo não aplicar todos os efeitos de acerto ao atingir inimigos no espaço da Valla.
- Nível 13
- Escuridão [Ativa]
- Não exibe mais um ícone vazio na Recapitulação de Morte.
- Escuridão [Ativa]
- Tiro Múltiplo [W]
- Varian
- Nível 13
- Golpe Mortal [D]
- Corrigimos um problema que fazia Golpe Mortal exibir um texto flutuante várias vezes.
- Golpe Mortal [D]
- Nível 13
- Cristalba
- Zelo [Especialização]
- Corrigimos um problema que fazia os visuais ativos de Zelo continuarem após a morte.
- Açoite Calcinante [E]
- O segundo golpe agora sempre será exibido como acerto crítico.
- Zelo [Especialização]
- Xul
- Nível 20
- Ferida Letal [Q]
- Corrigimos um problema que fazia Ferida Letal exibir um texto flutuante várias vezes.
- Ferida Letal [Q]
- Nível 20
- Yrel
- Corrigimos um problema com as habilidades que fazia todos os jogadores destacarem os inimigos.
- Ira Vingativa [E]
- Corrigimos um problema que fazia o efeito visual de Ira Vingativa ser exibido incorretamente.
- Nível 10
- Defensora Ardente [R1]
- Aumenta a Autocura de Yrel quando protege ela de dano.
- Defensora Ardente [R1]
- Zarya
- Corrigimos um problema que fazia os Ataques Básicos não causarem dano a inimigos na área de ataque se o alvo primário morresse no ataque.
- Nível 7
- Queimadura Profunda [Q]
- Corrigimos um problema que fazia Queimadura Profunda exibir o valor de texto flutuante incorreto.
- Queimadura Profunda [Q]
- Zul'jin
- Corrigimos um problema que multiplicada registros na Recapitulação de Morte.
- Nível 1
- Temeridade [Passivo]
- Ajustamos a posição na barra de Bônus.
- Temeridade [Passivo]
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