Hearthstone

Notas do Patch 29.6

Notas do Patch 29.6

O patch 29.6, que chega hoje, inicia a preparação para a próxima expansão de Hearthstone, Perigos no Paraíso, retorna Baku e Genn ao Conjunto Essencial gratuito por tempo limitado, traz os Camaradas de volta aos Campos de Batalha (inclusive em Duplas de Campos de Batalha), prepara o terreno para a próxima temporada do Imprevisível e muito mais!

Pré-venda de Perigos no Paraíso

Prepare-se para tirar férias nas ilhas na nova expansão de Hearthstone, Perigos no Paraíso, que chega em 23 de julho! A velha raposa Marin decidiu se aposentar das missões e embarcar na nova aventura de gerenciar um resort. Isolado nas Ilhas Espiral, o novo resort dele tem tudo e mais um pouco para uma aventura inesquecível: Turistas que saltam de classes, Bebidas gostosas, Lugares para ver e rever e uma dose de perigo. Reserve sua estadia agora; Perigos no Paraíso vem aí!

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Perigos no Paraíso tem 145 novos cards colecionáveis. Saiba mais sobre o itinerário da viagem na publicação de anúncio de Perigos no Paraíso. Há duas opções de pré-venda disponíveis, então já comece a arrumar suas malas!

Pré-venda

Entre no jogo para ganhar grátis Marin, o Gerente!

Existe jeito melhor de preparar a sua viagem do que batendo um papo com o gerente do resort? Entre em Hearthstone agora para começar seu planejamento com o card Lendário grátis Marin, o Gerente!* Jogue-o e ele te prometerá uma viagem cheia de Tesouros.

* Limite de um por conta. Depois do Patch 30.6, Marin, o Gerente será concedido ao abrir seu primeiro pacote de Perigos no Paraíso, em vez de ser concedido ao entrar no jogo.

Genn e Baku de volta ao Essencial

Com o patch 29.6 e até o lançamento de Perigos no Paraíso em 23 de julho, Genn e Baku serão adicionados ao Conjunto Essencial gratuito! Ou seja, todo mundo poderá jogar com eles no Padrão e Livre durante esse período. Anos atrás, esses dois cards icônicos eram tão poderosos que acabaram sendo enviados mais cedo para o Livre! Agora, estão de volta para comemorar a história de Hearthstone (e também para uma leve vingança). Qual combinação ímpar você vai criar com esse par?

Os Camaradas estão de volta aos Campos de Batalha!

Os Camaradas voltam para os Campos de Batalha, e estreiam em Duplas, na atualização de meio de temporada 29.6! Cada Herói tem um Camarada especial único, em sinergia com o Poder Heroico dele. Pressione o Botão de Camarada durante a fase de compras para obter o seu! O custo do Botão de Camarada é reduzido durante a partida e redefinido ao ser pressionado; pressione-o de novo para obter até três cópias do seu Camarada.

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Este patch traz 12 Camaradas novos, 23 Camaradas atualizados, lacaios novos e que voltaram, alterações no acervo de lacaios e muito mais! Confira a publicação dedicada da prévia dos Campos de Batalha para saber mais.

Evento do jogo: Festival do Fogo do Solstício

O calor está chegando, trazendo um novo evento no jogo, Festival do Fogo, antes de partirmos para Perigos no Paraíso! De 25 de junho a 16 de julho, complete as Missões do Evento para ganhar EXP de Evento na Trilha da Recompensa especial. Conclua a Trilha da Recompensa para ganhar 6 pacotes de Oficina do Rojão e o Visual de Herói V-07-TR-0N para Ladino.

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Temporada de julho do Imprevisível: Ainda mais heróis

Heróis do Rojão está voltando em julho com 9 heróis adicionais para você testar! Cada herói é desbloqueado quando você tem o card de mesmo nome que ele na sua Coleção. Confira todos os detalhes de herói, incluindo as listas de decks e um link direto para o card de desbloqueio deles, na tela de seleção do herói do Imprevisível quando a temporada de julho começar.

Marin, o Gerente

Marin-o-Gerente

  • Passivo: Aproveite a oportunidade! Quando você jogar seu card mais à direita, compre um card.
  • Poder Heroico: Investimento - [1 de Mana] Coloque 3 Moedas no seu deck.

Lady Liadrin

Lady-Liadrin

  • Passivo: Campeão de Liadrin – Depois que você lançar um feitiço num lacaio aliado, compre um card. Ele custa (2) a menos. Uma vez por turno.
  • Poder Heroico: Paciência - [0 de Mana] Restaure seus Cristais de Mana. Bloqueie este Poder Heroico pelo mesmo número de turnos.

Sargeras, o Destruidor

Sargeras

  • Passivo: O Fim Está Próximo! No início do seu turno, coloque no seu deck um feitiço de Custo 10 que causa 30 de dano.
  • Poder Heroico: Espiral Etérea - [3 de Mana] Destrua todos os lacaios. Só pode ser usado uma vez.

Campeão Tauren Elite

Campeão-Tauren-Elite

  • Passivo: CONTINUA MANDANDO VER! No final do seu turno, conceda +2/+2 a um lacaio aleatório com Provocar na sua mão.
  • Poder Heroico: Ralé - [1 de Mana] Receba um Roqueiro 2/1 com Provocar. Finale: Evoque-o.

Halveria Corvonegro

Halveria-Corvonegro

  • Passivo: Hino dos Exilados – Os cards mais à esquerda e à direita na sua mão custam (1) a menos.
  • Poder Heroico: Canção da Angústia - [1 de Mana] Escolha um lacaio, ele recebe um a mais de dano de todas as fontes neste turno.

Hedanis Parte-corações

Hedanis-Parte-corações

  • Passivo: Galáctico – Quando um lacaio entrar na sua mão, conceda-lhe -2 de Ataque e reduza seu custo em (1).
  • Poder Heroico: Audiência Cativa - [2 de Mana] Conceda +2/+2 a um lacaio. Se o alvo estiver Silenciado, compre um card.

Thorim, Senhor da Tormenta

Thorim-Senhor-da-Tormenta

  • Passivo: Surto Titânico – Seus Totens têm +2 de Ataque (onde quer que estejam).
  • Poder Heroico: Arnês da Tempestade - [1 de Mana] Evoque um Totem básico. Evoque dois se você estiver Sobrecarregado.

Rainha Azshara

Rainha-Azshara

  • Passivo: Marés Cambiantes – Depois que você jogar um feitiço, restaure um Cristal de Mana e troque para Naga. Também troca seu Poder Heroico.
  • Poder Heroico: Naga de Comando - [1 de Mana] Receba uma Naga que custa (3) ou menos. Marés Cambiantes troca-a.
    • Magia de Comando - [1 de Mana] Receba um feitiço que custa (3) ou menos. Marés Cambiantes troca-a.

Tamsin Roame

Tamsin-Roame

  • Passivo: Filactério de Perfume – Você tem duas vidas. Depois que você morrer, seu Poder Heroico causa dano em vez de evocar um Demônio.
  • Poder Heroico: Pacto de Sangue [2 de Mana] Receba 1 de dano. Evoque um Demônio 1/1. Aumenta a cada turno.
    • Vinculado - [2 de Mana] Receba 1 de dano. Cause 1 de dano. Aumenta a cada turno.

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Atualização de desencantamento de Diamante

A partir do patch 29.6, a maioria dos cards Diamante poderão ser desencantados, oferecendo o mesmo valor que cards Dourados. Assim como em outras qualidades de cards, os cards Diamante que não poderão ser desencantados serão aqueles concedidos de forma especial, como na Trilha da Recompensa, ou incluídos no Miniconjunto Dourado. Assim como os cards Exclusivos, e para mantê-los emocionantes e especiais, os cards Diamante ainda não poderão ser criados.

Atualização de pareamento

Anteriormente, o pareamento no ranqueado se baseava na sua classificação interna (também conhecida como "MMR") enquanto você tinha estrelas de bônus e, quando elas eram esgotadas, com base na sua classificação no ranqueado. Agora, o pareamento continuará usando sua classificação interna como base, mesmo se você esgotar as estrelas de bônus. Essa mudança deve reduzir a complexidade do pareamento e gerar partidas mais consistentes e justas pelo ranqueado.

Ajuste de concessão de EXP passiva

Seguindo nossos esforços contínuos para combater bots e padrões de jogo abusivos, longos períodos de inatividade agora concederão menos EXP. Essa mudança não impactará jogadores que fazem ações normais em seus turnos, como jogar cards, fazer ataques ou apenas clicar no botão de encerrar o turno, portanto, não notarão mudanças na EXP recebida. Apenas teremos menos bots perdendo tempo.

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Melhorias de jogo e correção de bugs

  • [Geral] Atualizamos as especificações mínimas para exigir compatibilidade com 64 bits.
  • [Hearthstone] Corrigimos o problema que fazia com que o botão "Completar deck" sumisse.
  • [Hearthstone] Corrigimos o problema que fazia com que efeitos persistentes, como Signos e Auras, não acumulassem se fossem jogados de novo por cards como Tess Greymane e Jotun, o Eterno.
  • [Hearthstone] Deixamos Sabedobola Mágica de Hadggar mais útil quando todos os personagens inimigos são impossíveis de serem alvejados.
  • [Hearthstone] Corrigimos o problema que fazia com que jogar Chave de Boca Explosiva causasse um travamento momentâneo no cliente.
  • [Hearthstone] Corrigimos o problema que fazia com que a Política de Devolução pudesse Descobrir cards que eram Últimos Suspiros concedidos, o que não faz parte da Política. Também corrigimos o problema visual que fazia com que o personagem principal da Política de Devolução Dourada sumisse (ele agora está de volta).
  • [Hearthstone] Corrigimos o problema que fazia com que T.N.T.s copiados pelo efeito de Jotun, o Eterno, atingisse o lado do inimigo, em vez de o de Jotun.
  • [Hearthstone] Corrigimos o problema que fazia com que Arvorosos e Piranhas Enxameadoras com artes diferentes fossem tratados como lacaios diferentes.
  • [Hearthstone] Corrigimos o problema que fazia com que os cards com Lançado ao Comprar colocados no deck com Adorno Rúnico pudessem alvejar lacaios funcionalmente mortos.
  • [Hearthstone] Corrigimos o problema que fazia com que o Campo de Testes pudesse causar ataques ilegais se um dos lacaios fosse transformado ou mudasse de zona durante o ataque.
  • [Hearthstone] Corrigimos o problema que fazia com que o efeito de Estripador de Arcanita só ativasse uma vez quando causasse dano e curasse ao mesmo tempo.
  • [Hearthstone] Corrigimos o problema que fazia com que uma Banana não pudesse ter um bigode engraçado, além de um problema similar em que a forma de arma de Remornia, Lâmina Viva, não pudesse ter um bigode engraçado.
  • [Hearthstone] Corrigimos o problema que fazia com que Lâmina Envenenada não funcionasse com Camarada Canta Junto.
  • [Hearthstone] Corrigimos o problema que fazia com que cards como Espírito do Falcodrago e Garracruel não funcionassem com Camarada Canta Junto.
  • [Hearthstone] Corrigimos diversos problemas visuais menores na interface de usuário do Imprevisível de Heróis do Rojão.
  • [Hearthstone] Corrigimos o problema visual que fazia com que um card que se tornasse Malygos com Onda de Nostalgia se fantasiasse de outros lacaios aleatórios.
  • [Campos de Batalha] Lacaios que tinham Peçonhento e/ou Furtividade, mas os perderam antes de morrerem em combate, os terão de novo ao serem evocados novamente por Cultista S’thara.
  • [Campos de Batalha] "A gente vai ficar rico!" de Reno não pode mais alvejar Criações de Putricida.
  • [Campos de Batalha] Corrigimos o problema que fazia com que Beatboxer Polarizador não recebesse Provocar se você fortificasse um lacaio Magnético e depois o magnetizasse.
  • [Campos de Batalha] Corrigimos o problema que fazia com que o temporizador do turno e a corda ficassem dessincronizados durante a fase da Taverna.
  • [Campos de Batalha] Corrigimos o problema visual que fazia com que o Poder Heroico de Ramo Grisalho ocasionasse em Mortos-Vivos evocados em combate a não exibirem seus bônus de Morto-Vivo.
  • [Campos de Batalha] Corrigimos o problema que fazia com que as Criações de Putricida aparecessem diferentes pela perspectiva do seu colega de equipe.
  • [Campos de Batalha] Corrigimos o problema que causava dessincronizações.
  • [Conteúdo Solo] Corrigimos diversos enigmas do Projeto Cabum que eram impossíveis de serem solucionados devido a atualizações de cards.
  • [Localização] Corrigimos vários problemas de localização em diversos idiomas.
  • Diversas correções de problemas e melhorias de jogo.

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