Diablo Immortal

Provoque uma destruição hedionda com o Passe de Batalha da Temporada 19

Provoque uma destruição hedionda com o Passe de Batalha da Temporada 19

Um presságio sinistro se aproxima de Santuário, aventureiro.

Desde a nossa última atualização de conteúdo, os jogadores aniquilaram fantasmas malignos em Vigília Sagrada, vestiram-se com o item cosmético Chifres Sagrados, e triunfaram em diversos eventos de retorno. Esta atualização de conteúdo apresenta 42 novos itens Lendários, o Passe de Batalha Cria da Destruição da Temporada 19 e atualizações do evento de tempo limitado Plano Fraturado.

Os generais do Inferno Ardente lançaram sua magia mais astuta — a habilidade de alterar o próprio tempo. A partir do dia 25 de Outubro, o horário do servidor avançará em uma hora em todos os servidores da Europa.

Assim como nas atualizações de conteúdo anteriores, a manutenção do servidor começará em 24 de outubro, das 21h às 23h (horário de Brasília), para servidores da Oceania, Leste Asiático, Sudeste Asiático e Europa, e em 25 de outubro, das 5h às 7h (horário de Brasília), para servidores nas Américas. Após a conclusão da manutenção, todo o conteúdo mencionado abaixo ficará disponível. Datas específicas para quaisquer conteúdos que serão lançados posteriormente serão fornecidas abaixo.


Códice

Novos equipamentos lendários

Atualizações de Recursos

Ajustes do Plano Fraturado

Passe de Batalha da Temporada 19: Cria da Destruição

Eventos de Retorno

Novidades no Jogo para Regiões Específicas

Correções de Bugs


42 novos itens lendários

Os itens lendários abaixo podem ser obtidos na dificuldade Inferno II e acima.

Bárbaro

  • Queda do Trovão (Mão secundária): Fúria do Berserker agora enfurece você quando inimigos próximos estiverem sob o efeito de sangramento, aumentando o dano em 15%.
  • Gancho de Lareira (Peito): Lança Acorrentada agora arremessa uma lança perfurante que causa dano ao longo do tempo e aplica sangramento aos inimigos, efeito que pode se acumular. As lanças podem ser arremessadas até 2 vezes.
  • Terror Desalmado (Elmo): Desmoralizar agora libera um rugido que causa dano a inimigos próximos e deixa você imune aos efeitos de controle e golpe.
  • Juba do Leão (Mão principal): Desmoralizar agora também aciona as feridas de inimigos próximos, resolvendo, imediatamente, quaisquer efeitos de dano contínuo.
  • Quebra de Ritmo (Calças): Cargas de Lança Acorrentada aumentadas em 1.
  • Chifres de Boi (Ombros): Quando Redemoinho atinge o mesmo alvo 3 vezes, o alvo é destruído. Redemoinho causa 554 de dano a cada segundo por 2,5 segundos.

Cavaleiro Sangrento

  • Concessão Sangrenta (Calças): Enquanto Abominação estiver ativo, seus ataques primários aplicam Sangrar aos inimigos, causando 491 de dano por segundo por 3 segundos.
  • Lanterna do Barqueiro (Mão secundária): Devastação também causa dano adicional de 435 a inimigos sob o efeito de sangramento.
  • Calígrafo Complacente (Mão principal): Ataque Giratório agora pode ser ativado até três vezes, e cada golpe aplica sangramento aos inimigos. O golpe também lança os inimigos no ar.
  • Máscara de Demir (Elmo): Ataque Giratório também aumenta o seu dano causado em 10% por 3 segundos.
  • Introito de Cobre (Ombros): Nuvem de Morcegos agora envia morcegos passivamente para atacar inimigos sob o efeito de sangramento e pode ser ativado para causar dano a inimigos sob efeito de sangramento próximos, trazendo os morcegos de volta para curar você.
  • Furna Farta (Peito): Nuvem de Morcegos também destrói a armadura dos inimigos, aumentando o dano causado em 10% por 3 segundos.

Cruzado

  • Consagração Sulfúrica (Elmo): Consagração agora conjura chamas sagradas intensas que causam dano a você e a inimigos próximos.
  • Espata Açoluz (Mão secundária): Escudo Reluzente agora envolve você em uma luz protetora que causa dano e cega inimigos próximos ao receber ataques.
  • Enclausuro do Sofrimento (Calças): Investida com Escudo agora faz você saltar até um local selecionado, reunindo e causando dano a inimigos próximos.
  • Provocação Divina (Ombros): A recarga de Conjuração da Luz é reduzida em 1 segundo para cada ataque recebido enquanto ativa, podendo ser acionada até 4 vezes.
  • Salvaguarda de Khalim (Peito): Conjuração da Luz agora concede a você um escudo de absorção.
  • Provação da Fúria (Mão principal): Receber dano de um inimigo fará com que seu próximo Fogo Sagrado detone ao acertar, causando 489 de dano adicional a inimigos próximos.

Caçador de Demônios

  • Javali à Espreita (Elmo): Sentinela agora evoca uma torre de flechas sombria no ponto que você designar para atacar inimigos próximos.
  • Cultivo Inerte (Mão secundária): Saraivada evoca uma sombra para atacar inimigos próximos. Pode ser usada até 2 vezes.
  • Jornada Replena (Calças): Ativar Vingança também cria um campo por 5 segundos, permitindo que você e evocações amigáveis disparem uma seta adicional a cada 0,5 segundos, causando 276 de dano adicional.
  • Temporal Soturno (Mão principal): Cortina de Fumaça agora cria uma névoa, deixando você instantaneamente invisível, libertando você dos efeitos de controle de grupo e tornando você imune a efeitos de repulsão.
  • Valsa em Cacos de Vidro (Ombros): Quando uma Armadilha de Facas é acionada perto de uma Sentinela, a Sentinela recebe 30% de velocidade de ataque aumentada por 3 segundos.
  • Fornalha Noviça (Peito): Vingança evoca seu demônio interior para atacar o alvo continuamente. No entanto, não aumenta mais sua velocidade de movimento de forma passiva.

Monge

  • Capa Sombria (Ombros): Onda de Luz agora protege você e aliados próximos com um Sino Dourado grande; receber dano enquanto ativo cria uma onda de dano a inimigos próximos.
  • Mergulho do Falcão (Peito): Alcance de Paz Interior aumentado em 20%.
  • Dura Verdade (Mão secundária): Cargas de Golpe Místico aumentadas em 1.
  • Incenso Duradouro (Calças): Golpe Místico agora lança energia de alma, causando dano ao atingir um inimigo e evocando um fantasma para atacar o inimigo continuamente.
  • Quebra-Pescoço (Elmo): Paz Interior agora aumenta a velocidade de movimento e dano de ataque primário para o jogador e suas evocações.
  • Lasca Fragmentada (Mão principal): Aliado Místico evoca duas entidades espirituais que usam Fogo da Alma e Vento para atacar o inimigo.

Necromante

  • Placa Corrosiva (Mão secundária): Comandar Golem aplica um efeito de vulnerabilidade a inimigos próximos, aumentando o dano que eles recebem em 8%.
  • Feridas Putrefatas (Ombros): O dano de Mago Esqueleto é aumentado em 8%, até 32%, para cada efeito de dano diferente que estiver ativo no inimigo.
  • Descanso Gélido (Peito): Armadura Óssea coloca um manto glacial sobre você e suas evocações, causando dano e aplicando gelidez a inimigos próximos.
  • Ofensiva Pútrida (Elmo): Comandar Esqueletos evoca zumbis pútridos, causando dano e reduzindo a velocidade de movimento de inimigos próximos.
  • Malícia Eterna (Calças): Quando ativa, Armadura Óssea também aumenta a taxa de acerto crítico em 20%.
  • Ceifador Perverso (Mão principal): Lança de Ossos destrói a armadura dos inimigos, aumentando o dano crítico causado em 2 segundos em 20%.

Arcanista

  • Pós-impacto (Peito): Nova Elétrica agora libera uma onda de choque na área ao redor. Inimigos atingidos continuam sofrendo dano e ficam brevemente atordoados.
  • Farpas da Aniquilação (Ombros): Desintegração solta uma esfera de energia que ataca inimigos na área e dissolve a armadura deles.
  • Semblante Efêmero (Elmo): Dilatação Temporal agora aumenta sua velocidade de ataque, velocidade de movimento e taxa de resolução de dano contínuo e efeitos de habilidades em área.
  • Faísca Intensa (Mão secundária): Recarga da Nova Elétrica reduzida em 15%.
  • Condenação Acelerada (Calças): A recarga de Desintegração é reduzida em 1 segundo, até o máximo de 3 segundos ao causar dano a inimigos.
  • Mediador Volátil (Mão principal): Projétil Mágico aciona uma explosão para cada 3 projéteis mágicos que atingirem um inimigo, causando 1099 de dano na área.

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Atualizações de Recursos

Atualizações da Fenda de Desafio

As Fendas de Desafio da Temporada 2 chegam ao fim e a Temporada 3 é apresentada em 6 de novembro, das 7h50 às 8h, no horário do servidor. Com a Temporada 3, o nível máximo de Fendas de Desafio aumenta para 450. Além disso, a dificuldade dos níveis 381-410 serão reduzidos.

Alterações de Recompensa semanal do Imortal

Os guardiões do Cofre de riquezas fabulosas aumentaram seu apetite por Ouro, fortificando seus vastos tesouros. Várias alterações foram feitas no Cofre Imortal graças às riquezas recém-descobertas.

Foram feitas as seguintes atualizações:

  • As recompensas do Cofre têm maiores chances de fornecer equipamento aprimorado.
  • Os jogadores não precisam mais adicionar itens ao Cofre de Fendas Anciãs. Os itens serão automaticamente inseridos no Cofre às segundas-feiras e sábados, às 3h, no horário do servidor.
  • O equipamento disponível será mais proporcional à distribuição de classe entre os Imortais.

As novas regras entrarão em vigor em 30 de outubro, às 3h, no horário do servidor.

Alterações nos Campos de Batalha

Com base no feedback da Comunidade, notamos que os jogadores gostariam de receber as recompensas de fim de temporada antes do fim da temporada. Para resolver isso, estamos incluindo mais recompensas para aqueles que aumentarem de grau. Agora, os jogadores irão receber pedras de reforja toda vez que aumentarem de grau, até chegarem o grau Lendário.

Também mudamos o mecanismo de fila do Campo de Batalha para garantir que um jogador desconectado na fila será removido da fila atual para a partida poder iniciar sem problemas.

Exclusão da Fase de Invulnerabilidade de Chefe do Infernicário

Ajustamos dois Chefes do Infernicário, Catarag e Ofinneb, para excluir dois estados de invulnerabilidade da luta contra eles.

Ajuste do horário de verão para a Europa

Buscando oferecer aos jogadores maiores chances de aproveitar a luz solar e tirar o máximo proveito do seu dia, iremos atrasar em 1 hora o horário do servidor da Europa a partir de 25 de outubro, durante o período de manutenção programado.

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Ajustes do Plano Fraturado

Em um lugar como Santuário, mesmo aqueles com grande resiliência mental são tragados pela escuridão inexorável derramada pelo Inferno Ardente. Quebrados. Fragmentados. Encurralados nos recantos mais profundos de suas mentes. Entrar no Plano Fraturado é a única saída possível. Este evento ocorrerá entre 27 de outubro, às 3h, a 3 de novembro, às 3h (horário do servidor).

O Plano Fraturado retorna com diversas alterações que, agora, aumentam os salões fabulosos das seguintes maneiras:

  • Baús de contagem agora lançam gemas lendárias.
  • Bônus de item de conjunto agora podem ser obtidos na forma de bênçãos.
  • A chance de encontrar bênçãos e salas de desafio foi aumentada.
  • Afixos lendários de equipamento foram fortalecidos.
  • As bênçãos receberam reforços.

Para mais informações sobre o evento do Plano Fraturado, veja este artigo.

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Passe de Batalha da Temporada 19: Cria da Destruição

A Cria da Destruição se reúne em uma tentativa vil de ressuscitar seu senhor sombrio. O Passe de Batalha da Temporada 19 chega a Santuário em 26 de outubro, às 3h (horário do servidor). Este Passe de Batalha contará com 40 graus de desafios e recompensas, como brasões, honrarias e muito mais.

Lembre-se, novas recompensas de grau estarão disponíveis no Passe de Batalha Potencializado, e itens cosméticos rotativos poderão ser obtidos na Loja do Arquivo de Batalha para detentores do Passe de Batalha Potencializado de Colecionador — garanta o seu agora mesmo!

Essas vestimentas profanas poderão ser obtidas até 23 de novembro, às 2h59 (horário do servidor). Comece a matar demônios e a subir na classificação hoje mesmo.

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Eventos de Retorno

Estoque Suspeito

Uma vez mais, Yakin adquiriu alguns produtos livres de embaraços — provavelmente tirados de uma escavação distante. O Estoque Suspeito dele está em alta e ficará aberto à visitação de 28 de outubro, às 3h, a 4 de novembro, às 3h (horário do servidor); ou até os guardas de Hespéria confiscarem as mercadorias. Para mais informações sobre o evento Estoque Suspeito, confira este artigo.

Conquista

Uma antiga arena de combate onde a aristocracia de Fahir organizava duelos brutais foi descoberta mais uma vez em Shassar. De 3 de novembro, às 3h, a 10 de novembro, às 3h (horário do servidor), os jogadores podem entrar neste evento de tempo limitado PvP, em que as equipes disputam para capturar múltiplas fortalezas e decidem quem levará a vitória. Para mais informações sobre Conquista, confira este artigo.

Evento de tempo limitado Caminho do Aventureiro

Os oprimidos contam com você e, para continuar a lhes servir, você precisa percorrer o Caminho do Aventureiro. De 4 de novembro, às 3h, até 12 de novembro, às 3h (horário do servidor), ao completar tarefas do Caminho do Aventureiro, você receberá ouro, pó encantado e sucata pelos seus feitos heroicos. Para mais informações sobre Caminho do Aventureiro, confira este artigo.

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Novidades no Jogo para Regiões Específicas

Abaixo, você encontrará uma atualização específica desta atualização para a versão de Diablo Immortal disponível na China. Este recurso novo estará disponível com a próxima atualização de Diablo Immortal em todas as outras regiões.

Recurso de exclusão de jogadores inativos das Masmorras

A função de Votação de expulsão foi adicionada a cada grupo da Masmorra. Quando um jogador ficar inativo na partida por um longo período, outros jogadores podem selecionar o avatar do jogador e iniciar uma votação para proceder à expulsão. O jogador inativo será removido depois que todos os jogadores estiverem de acordo.

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Correções de Bugs

Procurando a última rodada de atualizações e correções de bug implementadas em Diablo Immortal? Acesse aqui para as correções de todas as plataformas — atualizadas às terças.

Torcemos que você consiga orquestrar a destruição desejada nesta época mais do que propícia.
- A equipe de Diablo Immortal

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