Warcraft Rumble: Wezbranie Iskrobłysku już w becie
Czas na Wezbranie Iskrobłysku! Dwa razy w tygodniu dwie poprzednio ukończone Strefy zostaną przeładowane energią Iskrobłysku i pojawią się tam nowe wyzwania! Wraz z aktualizacją 0.9.3 wprowadzimy również wiele zmian dot. progresji oraz dalsze poprawki związane z balansem mini.
Wezbranie Iskrobłysku
Jesteście gotowi na Wezbranie Iskrobłysku? Dwa razy w tygodniu będziecie mogli powrócić do dwóch poprzednio ukończonych Stref, aby zdobyć dodatkowe nagrody. Wezbranie Iskrobłysku trwa 3 dni i rozpoczyna się na przemian w niedziele i czwartki.
Każde wezbranie będzie obejmować dwie Strefy. W przypadku jednej z nich na całej mapie będzie obowiązywać specjalny modyfikator. W przypadku drugiej wasza armia zostanie zastąpiona armią mieszaną z mini pochodzącymi z dwóch rodzin. W ten sposób oddajemy w ręce graczy armie, które łamią konwencjonalne reguły. Przykładowo: każda z tego typu armii ma dwóch dowódców! Wraz z postępami graczy armie te będą rosnąć w siłę, aż w końcu będą zawierać każdy oddział z obu rodzin!
A co z błyskotkami?
Wezbranie Iskrobłysku będzie stanowiło główną metodę zdobywania dodatkowego bilonu w Rumble.
Za wykonanie każdej misji podczas Wezbrania otrzymacie 40 szt. bilonu. Obowiązuje również premia do bilonu za Zestaw Iskrobłysku. Na koniec gry otrzymacie również doświadczenie dla aktualnie wyposażonej armii.
Pamiętajcie jednak, że kiedy dana Strefa objęta jest Wezbraniem Iskrobłysku, nie można w niej dokonać Podboju – stanie się on możliwy dopiero po oczyszczeniu wezbrania przez gracza lub wyzerowaniu się dnia, gdy nowe Strefy zostaną objęte Wezbraniem Iskrobłysku.
Rodzaje gotowych armii
W ramach każdego Wezbrania otrzymacie mieszaną armię złożoną z przedstawicieli dwóch rodzin. Musicie przy jej pomocy ukończyć wszystkie 5 map w danej Strefie. W skład tych armii wchodzi po jednym dowódcy z każdej z rodzin. Wraz z waszymi postępami armie będą rosnąć w siłę, aż w końcu będą zawierać wszystkie mini z obu rodzin! To ponad 20 mini na armię! W Rumble mamy 5 rodzin – oznacza to 10 nowych kombinacji armii, dzięki którym będziecie mogli grać mini, których jeszcze nie zebraliście!
Modyfikatory obowiązujące na całych mapach
Będziecie musieli zachować czujność i szybko dostosowywać swoją strategię do zmieniającej się sytuacji, by odpowiedzieć na wyzwanie związane z różnymi modyfikatorami map. Oto, czego możecie się spodziewać:
- Krwawy Sport: Wszystkie mini zyskują Żądzę Krwi.
- Ding!: Wszystkie mini awansują o poziom za każdym razem, kiedy są zagrywane.
- Smocze skarby: Kopalnie złota oraz skrzynie skarbów bardzo szybko regenerują złoto.
- Pozłacane Uzbrojenie: Koboldy zyskują 10 poziomów, kiedy wydobywają złoto. Mini zyskują 5 poziomów, kiedy otwierają skrzynię.
- Krucha Potęga: Wszystkie mini zadają podwójne obrażenia, a ich zdrowie jest o połowę mniejsze.
- Podkręcenie: Pasywny przyrost złota wzrasta do 300%.
- Szał saperów: Co 15 sek. w każdej z baz pojawiają się dwaj saperzy.
- Wieże Mocy: Wieże oraz Kamienie Spotkania zostają ulepszone!
Harmonogram Wezbrania Iskrobłysku
Oto, czego możecie się spodziewać po modyfikatorach w pierwszym miesiącu:
Harmonogram | Rodzaje armii | Modyfikacja |
---|---|---|
16 października 2022 | Nieumarli/Bestie | Krwawy Sport |
20 października 2022 | Bestie/Czarna Góra | Smocze skarby |
23 października 2022 | Czarna Góra/Nieumarli | Ding! |
27 października 2022 | Nieumarli/Horda | Wieże Mocy |
30 października 2022 | Horda/Czarna Góra | Podkręcenie |
Zapraszamy do zapoznania się z informacjami o aktualizacji, gdzie znajdziecie pełne zestawienie zmian w aktualizacji 0.9.3. Bawcie się dobrze z Wezbraniem Iskrobłysku!