Hearthstone

Note della patch 22.6.1.1.1.1

Note della patch 22.6.1.1.1.1

Questo aggiornamento, che vede la luce assieme alla pubblicazione di Rotta per la Città Sommersa, include vari cambiamenti al bilanciamento nei formati Standard e Selvaggio, alla Battaglia e molto altro ancora!

Aggiornamenti generali

  • La classe del Sacerdote è stata rimossa.
  • Le seguenti carte sono state proibite da TUTTI i formati: Antico Proibito, Fiamma Proibita, Cura Proibita, Forma Proibita, Parole Proibite, Rituale Proibito.
  • Se riesci ad avere in mano il Teschio di Gul'dan, due Mani di Gul'dan e le rarissime Gambe di Gul'dan, l'eroe nemico verrà immediatamente distrutto.
  • Tutti i giocatori hanno ottenuto (1) oro.
  • I set di carte collezionabili principali (3 all'anno) saranno rimossi.
    • Commento degli sviluppatori: insieme a questa nuova espansione, introdurremo i "Mega-set"! Questi set di carte saranno formati da 135 carte che verranno pubblicate tra un Mini-set e l'altro.
  • Nuova abilità: Provocazione Provocata
    • Commento degli sviluppatori: i servitori con Provocazione Provocata proteggono i servitori con Provocazione. Devi distruggere tutti i servitori con Provocazione Provocata prima di poter attaccare i servitori con Provocazione.
  • Il numero di slot per i mazzi è stato ridotto a 9
    • Commento degli sviluppatori: abbiamo scoperto che i giocatori restano confusi dal numero esorbitante di slot, quindi li abbiamo ridotti.

Aggiornamenti al bilanciamento

Famiglio Animale
  • Prima: Evoca un Famiglio Animale → Ora: Evoca Leokk.
    • Commento degli sviluppatori: Rexxar ha finalmente deciso di cambiare famiglio e abbiamo aggiornato la carta Famiglio Animale per riflettere questa sua nuova preferenza.
Furioso del Nucleo
  • Prima: 4 Attacco, 4 Salute → Ora: 5 Attacco, 1 Salute.
Rinforzi Tossici
  • Prima: Missione Secondaria: usa 3 volte il tuo Potere Eroe. → Ora: Missione Secondaria: usa per 3 turni di fila l'emote "Ops".
Tamsin Stirpeinfetta
  • Prima: Grido di Battaglia: per il resto della partita, i danni che subisci nel tuo turno vengono invece inflitti all'avversario. → Ora: I tuoi servitori con Carica hanno +1 Attacco.
Kayn Furiasolare
  • Prima: Carica. Gli attacchi dei tuoi servitori e del tuo eroe ignorano Provocazione. → Ora: Carica. Le Provocazioni non ti toccano minimamente.
Ciciazampa
  • Il testo della carta ora cambia in modo dinamico in base a quale Grido di Battaglia hai giocato nella partita.
Ogre Rocciadura
  • Prima: [Costo 6] 6 Attacco, 7 Salute → Ora: [Costo 4] 7 Attacco, 7 Salute. Il nome viene cambiato in Senzavolto Avvolto e ottiene "Ogre Carico: (2)"
    • Commento degli sviluppatori: l'Ogre Rocciadura è stata una carta chiave in tantissimi mazzi sin dalla sua pubblicazione su Hearthstone. Non volevamo rimuovere totalmente la carta, ma c'era bisogno di rimodellare le sue dinamiche. L'abbiamo resa disponibile unicamente per gli Sciamani, ma era ancora troppo potente, e abbiamo aggiunto "Ogre Carico: (2)" per far sì che i giocatori ci pensino due volte prima di includerla in un mazzo. Per bilanciarla ulteriormente abbiamo modificato le sue statistiche, il suo costo e la voce del suo doppiatore italiano, ma così facendo il nome non avrebbe avuto più senso, perciò ecco perché abbiamo deciso di cambiare anche quello.
Mastodonte
  • Prima: Inizio del Tuo Turno: evoca un Pirata, equipaggia un'Arma del Guerriero e spara due cannonate che infliggono 2 danni! → Ora: Inizio del Tuo Turno: evoca Ser Torello, equipaggia Urloatroce e infligge 4 danni all'eroe nemico!
Dinosaurizzazione
  • Prima: Imposta l'Attacco e la Salute di un servitore a 10. → Ora: Imposta le statistiche di un servitore a 7/14.
APIII!!!
  • Prima: Seleziona un servitore. Evoca quattro Api 1/1 che lo attaccano. → Ora: SELEZIONA UN SERVITORE. EVOCA QUATTRO API 1/1 CHE LO ATTACCANO!!!
Unicorno Scintillante
  • Prima: 3 Attacco, 3 Salute → Ora: 2 Attacco, 2 Salute.
    • Commento degli sviluppatori: questa carta, se usata dai Sacerdoti in mazzi specifici, era più forte del previsto. Ora, visto che abbiamo rimosso la classe del Sacerdote come spiegato nel primo punto delle note, non c'era davvero bisogno di modificarla, ma per sicurezza lo facciamo lo stesso.
Genn Mantogrigio e Baku la Mangialune
  • Prima: [Costo 9], [Costo 6] → Ora: [Costo 8], [Costo 5]
    • Commento degli sviluppatori: Baku e Genn sono un classico intramontabile per ogni mazzo competitivo del formato Selvaggio, ma recentemente vengono ignorati per optare per carte più forti. Potenziarli entrambi dovrebbe riportarli alla ribalta e aggiungere quel tocco che manca al formato.
Worgen Impomatato
  • Prima: 6 Attacco, 3 Salute → Ora: 6 Attacco, 4 Salute.
Melma Echeggiante
  • Rinominata Melma Fastidiosa Replicante
Maestra della Battaglia
  • Prima: [Costo 6] I servitori adiacenti hanno Furia del Vento. → Ora: [Costo 5] Grido di Battaglia: nel turno successivo, le Magie dell'avversario costano (5) in più.
L'Oscurità
  • Prima: 20 Attacco, 20 Salute → Ora: 20 Attacco, 22 Salute.
    • Commento degli sviluppatori: sentivamo che 20/20 non fosse al passo coi tempi, per questo la carta è stata aggiornata a 20/22.

Tutte le carte sopraccitate potranno essere disincantate con uno speciale tasso dello 0%.

Aggiornamenti alla Battaglia

  • Trappola Esplosiva è stata aggiunta alla selezione dei Segreti di Akazamzarak il Grande.
  • Risolto un problema nella Battaglia, per il quale non venivano offerte pedine scambiabili a Jandice Barov.
  • Risolto un problema nella Battaglia, per il quale i giocatori potevano scegliere di giocare con Piramatta.
  • Durante i primi 2 turni, A. F. Kappa non può più Congelare, mandare emote o messaggi agli amici, cambiare le impostazioni, arrendersi o chiudere il gioco.
  • Diablo è tornato nella selezione di eroi disponibili per la Battaglia.
    • Commento degli sviluppatori: d'ora in poi, Diablo sarà una scelta permanente tra gli eroi della Battaglia! Nella sua ultima apparizione, ci siamo resi conto che aveva troppa Salute durante la fase speciale di combattimento, per questo ci sembrava d'obbligo ridurla e passa da 666 Salute a 600.
  • Tutti i Murloc ora hanno Carica.
    • Commento degli sviluppatori: qualcuno si stava chiedendo perché il Vecchio Occhiobuio avesse carica, per questo la stiamo fornendo a tutti gli altri Murloc.

Risoluzione dei problemi e miglioramenti al gioco

  • Risolto un problema per il quale lanciare Vento Gelido su uno Yeti di Ventofreddo causa l'arresto improvviso del gioco.
  • Risolto un problema per il quale Tirannus non poteva essere il bersaglio di magie o Poteri Eroe.
  • Risolto un problema per il quale gli abbinamenti delle lobby di determinati account erano sempre sfavorevoli.
  • Risolto un problema per il quale Galassia Portatile di Luna non si trovava sulla Cintura di Orione.
  • Risolto un problema per il quale le carte Dorate non avevano +1 Attacco.
  • Risolto un problema che talvolta rendeva immortale lo Scorpide Velenoso. Ora è sempre immortale.
  • Risolto un problema per il quale Crepitio infliggeva danni non letali.
  • Risolto un problema per il quale i Sacerdoti non generavano molteplici copie di Specchio dell'Anima. Ora generano sempre almeno 1 copia aggiuntiva.
  • La classe del Sacerdote è stata riaggiunta.

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