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WoWCast - Chat con il team di sviluppo: Approfondimento di The War Within

WoWCast - Chat con il team di sviluppo: Approfondimento di The War Within

Unisciti al direttore di gioco Ion Hazzikostas e alla direttrice artistica associata Tina Wang mentre insieme alla community manager e presentatrice Bethany Stout parlano di The War Within™.

Disponibile solo in inglese.

L'alfa è dietro l'angolo e non vediamo l'ora di passare alla fase successiva dello sviluppo di The War Within insieme a te.

Ecco un riassunto delle funzionalità principali in arrivo con l'espansione.


Difendi Azeroth dalle ombre che giacciono in profondità

Avventurati in mondi sotterranei mai visitati prima, pieni di meraviglie e pericoli incombenti, fino alle profondità oscure dell'impero Nerubiano, dove la malvagia Xal'atath, l'Aralda del Vuoto, sta radunando le forze degli aracnidi per mettere in ginocchio Azeroth.

Liberatasi ormai da tempo dalla lama che la teneva prigioniera, ora è l'Aralda di una nuova era di oscure macchinazioni del Vuoto. Il suo messaggio è chiaro. L'Impero Nero è caduto. Gli Dei Antichi sono morti e il loro antico sangue scorre nelle profondità delle crepe del mondo. Noi, gli eroi di Azeroth, li abbiamo annientati, e l'Aralda è rimasta a guardarci per tutto il tempo. Mentre l'Impero Nero cadeva, Xal'atath metteva in moto l'ascesa di un nuovo oscuro retaggio, perfettamente a conoscenza delle nostre forze e ansiosa di metterle alla prova contro un terribile potere: i Nerubiani di Azj-Kahet.

Xal'atath ha reclutato la regina Nerubiana Ansurek e ha offerto al suo popolo un nuovo futuro in cui sarebbero risorti dal loro isolamento e sarebbero diventati di nuovo un regno imponente. Qui non troviamo i soldati Nerubiani del Re dei Lich, ma una possente roccaforte di Nerubiani così com'erano un tempo: letali sopravvissuti alle mitiche guerre che si sono susseguite per migliaia e migliaia di anni.

In cambio della loro lealtà, Xal'atath ha garantito ai Nerubiani i mezzi per un'evoluzione oscura che li trasformerà in un nuovo tipo di soldati, feroci e terrificanti.


I nostri eroi

Diversi grandi eroi di Azeroth si alzeranno al suono del Canto Radioso e molti dovranno affrontare sfide uniche lungo il cammino.

  • Anduin Wrynn: sopravvissuto al calvario del Dominio, dovrà trovare un nuovo modo di rapportarsi alla Luce Sacra di cui non si sente più degno.
  • Thrall: cerca una connessione con le visioni che si stanno diffondendo per il mondo e vuole trovare un nuovo posto nell'Orda.
  • Magni Barbabronzea: da tempo l'Oratore di Azeroth, dovrà affrontare il pesante fardello di questa responsabilità una volta per tutte.
  • Alleria Ventolesto: la sua storia sarà il fulcro degli eventi e delle tematiche di The War Within. In quanto Cacciatrice del Vuoto, dovrà usare tutte le sue abilità per dare la caccia a Xal'atath e si ritroverà combattuta tra la sua vera natura e il richiamo esasperante del Vuoto a cui è vincolata. Durante quest'avventura vivrà una rivalità unica con Xal'atath, i cui colpi di scena finiranno per definire la natura di questo nuovo conflitto.

Questo capitolo è solo l'inizio della saga.


Khaz Algar - Settore designato AR-934

Sotto la superficie di Azeroth esiste un mondo immenso e irto di pericoli in attesa di essere esplorato.


Le zone di Khaz Algar

Isola di Dorn: scopri la terra di Khaz Algar, al largo delle coste occidentali di Pandaria, casa dei Terrigeni. La loro capitale, Dornogal, diventerà il nuovo punto d'incontro tra l'Orda e l'Alleanza.

Profondità Risonanti: questa gigantesca caverna è la dimora degli Oratori delle Macchine, Terrigeni che preservano le enormi e antiche macchine dei Titani.

Precipizi Sacri: illuminata da un enorme cristallo centrale, questa splendente zona sotterranea è la casa degli Arathi, che combattono costantemente contro i Nerubiani.

Azj-Kahet: l'apice della società Nerubiana, dove Xal'atath, l'Aralda del Vuoto, ha radunato e mutato le forze Nerubiane per creare un'armata inarrestabile.

Per giocatori e giocatrici che potrebbero aver paura a entrare in uno spazio pieno di ragni, sarà disponibile un filtro che trasformerà i ragni in creature simili a granchi.


Ecco i Terrigeni

Abbiamo già incontrato i Terrigeni forgiati dai Titani a Ulduar e in altri posti, ma questa società di Terrigeni è rimasta isolata all'interno di Khaz Algar per lungo tempo, sviluppando usi e costumi propri. Visivamente, sono grossi e ricoperti di incrostazioni di gemme.

Starà agli eroi di Azeroth aiutare i Terrigeni a trovare un modo per riunirsi e rinfoltire il loro numero.

I Terrigeni come nuova Razza Alleata giocabile

I Terrigeni saranno anche sbloccati come razza giocabile, così da poter ricostituire i numeri degli appartenenti alla loro cultura unendosi all'Orda o all'Alleanza. Giocatori e giocatrici potranno scegliere una delle due fazioni all'inizio della propria avventura.

Tra le numerose opzioni di personalizzazione dei Terrigeni, ci saranno diversi tipi di incrostazioni di gemme, barbe per tutti i tipi di corpi, diversi colori per la pelle e molto altro.


Spedizioni

Come al lancio delle precedenti espansioni, ci saranno 4 spedizioni per la progressione e 4 spedizioni di livello massimo, e sarà possibile trovarne una per tipo in ciascuna delle 4 nuove zone.

Spedizioni di progressione

  • Salone della Covata
  • Volta di Pietra
  • Prioria della Fiamma Sacra
  • Città dei Fili

Spedizioni di livello massimo

  • Idromelificio Cinereo
  • Faglia di Fiammoscura
  • Alba Infranta
  • Città Vecchia

Se non vuoi usare la Ricerca delle Spedizioni per prendere parte alle spedizioni con altri giocatori o giocatrici, puoi continuare la storia della campagna grazie alle spedizioni con Seguace, una modalità disponibile per tutte le spedizioni di progressione.


Incursione Palazzo dei Nerub'ar

L'incursione Palazzo dei Nerub'ar comprenderà otto scontri con i boss. Situato ad Azj-Kahet, sarà il punto più alto della storia che vivremo, tra le macchinazioni dell'impero Nerubiano e la collaborazione tra la Regina Ansurek e Xal'atath.

Saranno anche disponibili nuove ricompense per gli sforzi dei più valorosi.


Nuove funzionalità

  • Scorribande: molto sotto la superficie giacciono immensi tesori in attesa di essere scoperti. Esplora queste istanze mondiali in solitaria o con un massimo di altri quattro amici, insieme a un compagno PNG, per sconfiggere boss e ottenere bottini epici di alto livello!

Nuova cavalcatura meccanica delle Scorribande

Fondi e combina le personalizzazioni disponibili per rendere unica la tua cavalcatura.

  • Brigate: espandi il potenziale dei tuoi personaggi secondari con la progressione a livello di account tra i personaggi del tuo account Battle.net. Condividi l'accesso alla Banca della Brigata, la Fama di The War Within, le imprese, le collezioni e altro ancora. Leggi il nostro ultimo articolo per saperne di più sulle Brigate.
  • Talenti eroici: ascendi a nuove vette di potere con gli alberi dei nuovi talenti eroici. Ogni specializzazione di classe fornisce accesso a due alberi di talenti eroici ispirati ai popolari archetipi dell'universo di Warcraft. Leggi le nostre anteprime sui talenti eroici per avere un'idea di che cosa ci sia in sviluppo.

*Molti di questi alberi sono stati aggiornati rispetto alle anteprime originali.


Non vediamo l'ora di sapere cosa ne pensi, mentre continuiamo a lavorare allo sviluppo.

Chiedi di partecipare ai test di The War Within per far parte del futuro di World of Warcraft.

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