Overwatch 2

Matrice défensive : 500 000 comptes bannis pour avoir triché

Matrice défensive : 500 000 comptes bannis pour avoir triché

Matrice défensive activée ! La saison 12 débute demain, 20 août, et nous avons des nouvelles encourageantes à vous transmettre au sujet de la lutte contre les comportements problématiques sur Overwatch 2. La matrice défensive est notre outil principal pour assurer un environnement compétitif amusant, équitable et inclusif. Sans plus attendre, voici ce qui vous attend dans la saison 12 et au-delà.

La triche n’a rien d’héroïque

La triche est un problème récurrent dans tous les jeux compétitifs, et Overwatch 2 ne fait pas exception à la règle. La triche est un comportement nocif prémédité visant à gâcher le plaisir des autres et cela ne peut être toléré dans notre communauté. Les méthodes interdites permettant d’avoir une visée automatique ou de voir à travers les murs sont nuisibles à l’expérience de toutes et tous. Nos équipes font tout leur possible pour bloquer les programmes ou les mods qui permettent de tricher, tout en sanctionnant celles et ceux qui en font usage. Aujourd’hui, plus de 500 000 comptes ont été identifiés comme coupables de triche et ont été bannis, et 40 000 autres ont été bannis ou suspendus pour s’être rendus complices de ces pratiques.

Cependant, bannir ces comptes ne suffit pas tant que les méthodes utilisées pour tricher perdurent. Nous travaillons actuellement d’arrache-pied afin de mettre en place de nouveaux systèmes anti-triche qui auront pour but de neutraliser ces programmes. Bien évidemment, nous ne pouvons communiquer trop de détails sur ce sujet, mais nous espérons cependant que cette vague de bannissements témoigne de nos efforts et de nos progrès dans la lutte contre la triche.

Le respect des règles s’applique aussi sur console

Pendant la saison 11, nous avons déployé des mesures préventives pour détecter l’utilisation de périphériques non approuvés sur console afin d’émuler des claviers et souris. Plusieurs milliers de comptes ont été bannis suite à cela, mais nous ne comptons pas nous arrêter en si bon chemin. Désormais, celles et ceux qui tenteront d’utiliser des périphériques non approuvés se verront exclus des parties compétitives et se retrouveront à jouer contre des joueurs et joueuses PC en parties non classées. La qualité des parties sur console s’est très nettement améliorée suite à nos actions.

Des équipes qui vous correspondent

Comme évoqué dans le dernier message du directeur du jeu, la fonctionnalité « Éviter en tant qu’équipier » va être mise à jour afin de vous permettre de jouer dans de bonnes conditions. À partir de la saison 12, vous disposerez de 15 emplacements pour les personnes que vous souhaitez ne pas côtoyer. Cela vous évitera de vous retrouver dans la même équipe que des personnes avec lesquelles vous ne vous entendez pas. Il vous sera possible de définir les personnes que vous voulez absolument éviter et celles que vous préférez autant que possible.

En dessous du rang de Grande maîtrise, vous pourrez compter sur 15 emplacements de personnes à éviter chaque partie. Au-delà, vous croiserez peut-être certaines d’entre elles lors de vos parties, puisque le nombre de joueurs et joueuses évoluant à ce niveau est plus limité et que nous ne voulons pas rallonger la durée des files d’attente. Vous pourrez cependant épingler 3 personnes à éviter absolument, qui resteront dans votre liste indéfiniment ! Lorsque vous souhaiterez ajouter une personne à cette liste, mais qu’elle est pleine, la nouvelle personne à éviter sera placée en haut de la liste et celle qui était la plus proche de la quitter sera retirée. Vous pourrez, bien sûr, réinitialiser la durée de la période d’évitement pour chacune des personnes de votre liste. Les personnes qui ne seront pas épinglées quitteront la liste au bout de 7 jours.

Optimisation des signalements en jeu

Nous avons quelques informations à vous transmettre au sujet des fonctionnalités sociales et de signalements en jeu. Nous allons ajouter une nouvelle fonctionnalité sur l’écran des scores vous permettant de filtrer directement les canaux de discussion écrite et audio. Il vous sera possible de rendre ces canaux muets ou d’ajuster le volume des joueurs et joueuses ainsi que le vôtre. Vous disposerez également d’une fonction à deux clics pour effectuer un signalement en jeu. Ces ajouts sont principalement destinés aux joueurs et joueuses sur console afin de simplifier ces démarches avec une manette en cours de partie. Ces modifications devraient voir le jour lors d’une saison à venir, alors restez à l’écoute !

Mise à jour de la protection des streamers et streameuses

Identifier les joueurs et joueuses problématiques est une étape cruciale, car cela permet de vous protéger en ajustant les fonctionnalités sociales pour les réduire au silence ou pour avertir vos camarades de leur présence. Cependant, vous nous avez fait remarquer que les joueurs et joueuses au comportement disruptif utilisaient le système protection des streamers et streameuses pour masquer leur propre identité, ce qui les rendait de fait plus difficiles à identifier rapidement.

Le plus souvent, ces personnes utilisent des comptes récents ayant peu de temps de jeu. La protection des streamers et streameuses est destinée aux créateurs et créatrices de contenu de longue date qui souhaitent éviter d’être pris pour cible lors de leurs parties. De fait, cette protection sera désormais indisponible aux comptes n’ayant pas terminé le défi « Impitoyable », soit avoir remporté 1 750 parties dans n’importe quel mode de jeu. Cette modification devrait assurer que l’outil reste utile aux joueurs et joueuses en ayant le plus besoin tout en faisant en sorte qu’il ne soit plus disponible dans le but de faciliter des comportements disruptifs sur des comptes secondaires.

C’est tout pour aujourd’hui. Restez à l’écoute, d’autres mises à jour sont prévues pour les saisons à venir. Respectez les règles et vos adversaires et faites honneur à ce qu’Overwatch 2 a de plus cher : sa communauté. Merci !

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