Notes de la mise à jour 31.0.3
La mise à jour 31.0.3 est déployée aujourd’hui et inclut les mises à jour suivantes.
Modifications des cartes de Hearthstone
Commentaire de l’équipe de développement : pour cette mise à jour, nous allons nous concentrer sur La Ténèbre de l’Au-delà. Le niveau de puissance des nouveaux decks et archétypes est plus faible que prévu, tandis que les anciens archétypes dominent toujours un peu trop la méta. Pour que les nouveaux decks et cartes se distinguent davantage, nous affaiblissons un certain nombre de cartes (principalement issues des ensembles les plus anciens) tout en en renforçant d’autres (qui font tous partie de La Ténèbre de l’Au-delà).
Nous avons pour ambition à long terme de rapprocher le niveau de puissance du jeu de celui de La Ténèbre de l’Au-delà, et non pas de celui des anciens ensembles, mais certaines améliorations semblent tout de même nécessaires afin d’encourager l’exploration de la nouvelle extension. Entre l’équilibrage de nos objectifs à la fois immédiats et à long terme, et le grand nombre de modifications apportées dans cette mise à jour, nous nous attendons à devoir ajuster rapidement un certain nombre de choses, ce que nous avons prévu de faire lors de la prochaine fenêtre d’équilibrage (avant l’interruption hivernale), une fois que nous aurons analysé leurs effets sur la méta.
Lorsque nous avons dû choisir les cartes qui nécessitaient un affaiblissement, nous avons pris en compte trois catégories majeures : 1) les cartes et archétypes beaucoup trop puissants issus des anciennes extensions ; 2) les cartes qui pouvaient s’avérer frustrantes, même si leur puissance n’était pas très élevée ; 3) les cartes qui ne faisaient pas bon ménage avec les cartes et mécaniques de l’extension, comme les vaisseaux.
Les cartes suivantes ont été ajustées pour être moins puissantes :
Reno, ranger solitaire
- Précédemment : Cri de guerre – si votre deck de départ ne contenait pas de cartes en double, vide le plateau adverse et le limite à 1 emplacement pendant un tour.
- Maintenant : Cri de guerre – si votre deck de départ ne contenait pas de cartes en double, retire tous les serviteurs adverses de la partie.
- Commentaire de l’équipe de développement : depuis son arrivée, Reno est une carte qui divise beaucoup. Elle s’avère très puissante dans les très populaires decks sans cartes en double, mais l’affronter peut s’avérer très frustrant, principalement à cause de la limitation de plateau qu’elle engendre au prochain tour. Il est difficile de trouver un équilibre entre des intérêts très divergents et nous ne faisons pas ce changement à la légère, mais nous pensons qu’il est temps pour Reno de changer un peu (et de ne plus affecter les cartes autres que des serviteurs, les serviteurs en sommeil, etc.), afin de laisser une chance aux vaisseaux de prendre leur envol.
Falotier
- Précédemment : 4/3. Cri de guerre – inflige 1 point de dégâts. (S’améliore pour chaque tour consécutif où vous avez joué un Élémentaire).
- Maintenant : 4/4. Cri de guerre – si vous avez joué un Élémentaire au tour précédent, inflige 4 points de dégâts.
- Commentaire de l’équipe de développement : les decks Élémentaires sont conçus pour temporiser le plateau tout en restant agressifs. Bien entendu, ils se doivent de conserver une certaine puissance de frappe, mais Falotier leur conférait un peu trop de dégâts directs à notre goût. Nous pensons que ce changement correspond mieux aux objectifs de cet archétype, plutôt que d’augmenter son coût ou faire en sorte qu’il ne touche que des serviteurs.
Calice de la brise marine
- Précédemment : inflige 2 points de dégâts répartis de façon aléatoire entre tous les adversaires.
- Maintenant : inflige 2 points de dégâts répartis de façon aléatoire entre tous les serviteurs adverses.
Escroc rusé
- Précédemment : Cri de guerre – rejoue la dernière carte d’une classe autre que voleur que vous avez jouée.
- Maintenant : Cri de guerre – rejoue la dernière carte d’une autre classe que vous avez jouée.
Filouterie
- Précédemment : Cri de guerre – la prochaine carte que vous jouez d’une classe autre que voleur coûte (2) cristaux de moins.
- Maintenant : Cri de guerre – la prochaine carte que vous jouez d’une autre classe coûte (2) cristaux de moins.
Nuit sous les étoiles
- Précédemment : [7 cristaux de mana].
- Maintenant : [8 cristaux de mana].
Quasar
- Précédemment : [6 cristaux de mana].
- Maintenant : [8 cristaux de mana].
- Commentaire de l’équipe de développement : oui, vraiment désolés… À chaque extension, nous essayons d’intégrer quelques cartes intrigantes, qui vous inciteraient à vous demander jusqu’où vous pourriez aller. Ces cartes ne sont pas censées être les plus fiables, en termes de compétition, elles ont pour but de répondre à la fameuse question : « et pourquoi pas ? ». Quasar fait partie de cette catégorie de cartes, elle vous a bel et bien intrigué sans pour autant devenir un atout dominant dans la méta, mais… lorsqu’elle vous gratifie de son plein potentiel, sa puissance se révèle au grand jour, et l’issue de la partie peut s’avérer dévastatrice (voire cauchemardesque) pour votre adversaire.
Tout doit disparaître
- Précédemment : [8 cristaux de mana].
- Maintenant : [9 cristaux de mana].
Magma malté
- Précédemment : inflige 1 point de dégâts à tous les adversaires.
- Maintenant : inflige 1 point de dégâts à tous les serviteurs adverses.
Vague de nostalgie
- Précédemment : [5 cristaux de mana].
- Maintenant : [6 cristaux de mana].
Ficelles du désespoir
- Précédemment : [2 cristaux de mana].
- Maintenant : [3 cristaux de mana].
Reska, responsable de la fosse
- Précédemment : [20 cristaux de mana].
- Maintenant : [25 cristaux de mana].
Beignets
- Précédemment : [1 cristal de mana].
- Maintenant : [2 cristaux de mana].
Œuf mystère
- Précédemment : Miniaturisation. Râle d’agonie – vous obtenez une copie d’une Bête aléatoire dans votre deck. Elle coûte (4) cristaux de moins.
- Maintenant : Miniaturisation. Râle d’agonie – vous obtenez une copie d’une Bête aléatoire dans votre deck. Elle coûte (3) cristaux de moins.
Silence dans la salle
- Précédemment : réorganise votre deck selon le coût de vos cartes, du plus élevé au plus bas.
- Maintenant : réorganise votre deck selon le coût de vos cartes, du plus élevé au plus bas. Vous piochez une carte.
- Commentaire de l’équipe de développement : on pourrait penser qu’il s’agit d’une amélioration, mais cette modification a pour objectif de faire reculer un schéma de jeu qui dénature la méta en mode Libre. Avec l’ajout de l’Étendue infinie, le deck a gagné un avantage conséquent qui le rendait systématiquement plus rapide. Ce changement permet toujours des phases de jeu spectaculaires tout en évitant les 100 points de dégâts de Colère divine au tour 5. Avec cette modification, l’Étendue infinie n’est plus exclue du mode Libre.
Vous pourrez récupérer la valeur intégrale en poussière des cartes ci-dessus, ainsi que vos exemplaires remboursables d’Appel du maître (plus d’informations à ce sujet dans la section « Corrections de bugs et améliorations »), pendant 2 semaines après le déploiement de la mise à jour 31.0.3.
Les cartes suivantes ont été ajustées pour être plus puissantes :
Commentaire de l’équipe de développement : en analysant les données de La Ténèbre de l’Au-delà, nous avons trouvé que certaines cartes mériteraient un petit coup de pouce. Nous apportons donc des ajustements à un large éventail de nouvelles cartes, en mettant l’accent sur les archétypes emblématiques de l’extension.
Askara
- Précédemment : [5 cristaux de mana] 4/5.
- Maintenant : [4 cristaux de mana] 4/4.
Dirdra, capitaine rebelle
- Précédemment : Ruée. Cri de guerre – vous placez les 8 membres d’équipage dans votre deck. Râle d’agonie – vous en piochez un.
- Maintenant : Ruée. Cri de guerre – vous placez les 8 membres d’équipage dans votre deck. Râle d’agonie – Vous en piochez 2.
Recruteur voroneï
- Précédemment : 1/3.
- Maintenant : 2/3.
Tranche-étoile interstellaire
- Précédemment : 2/3.
- Maintenant : 3/2.
Yrel, lueur d’espoir
- Précédemment : [5 cristaux de mana] 4/3.
- Maintenant : [4 cristaux de mana] 3/3.
Gangrepropulseurs
- Précédemment : 2/3.
- Maintenant : 2/4.
Cape de dissimulation sha’tari
- Précédemment : 1/3.
- Maintenant : 1/4.
Déplaceur gravitationnel
- Précédemment : 4/3.
- Maintenant : 5/4.
Schéma de vaisseau
- Précédemment : découvre une pièce de vaisseau d’une autre classe.
- Maintenant : découvre une pièce de vaisseau d’une autre classe. Elle coûte (1) cristal de moins.
Charpentière pingre
- Précédemment : Râle d’agonie – vous obtenez une pièce de vaisseau aléatoire d’une autre classe.
- Maintenant : Cri de guerre – vous obtenez une pièce de vaisseau aléatoire d’une autre classe.
L’Exodar
- Précédemment : [8 cristaux de mana] 6/10.
- Maintenant : [7 cristaux de mana] 6/8.
- Commentaire de l’équipe de développement : ce dernier changement est particulièrement explosif. Nous souhaitons que les vaisseaux aient une chance de révéler leur plein potentiel, mais nous surveillerons celui-ci de près pour nous assurer que nous n’avons pas poussé le bouchon un peu trop loin.
Éclaireuse virtuose
- Précédemment : [5 cristaux de mana] 5/5.
- Maintenant : [4 cristaux de mana] 4/4.
Noyau dimensionnel
- Précédemment : [3 cristaux de mana] 3/2.
- Maintenant : [2 cristaux de mana] 2/2.
Sentinelle astrale
- Précédemment : 1/1.
- Maintenant : 1/2.
Mises à jour pour le mode Champs de bataille
Commentaire de l’équipe de développement : bien le bonjour ! Alors que la saison arrive à son terme, nous apportons des ajustements qui concernent les cartes qui quitteront la sélection à la fin de la saison. Plus précisément, nous souhaitions améliorer un peu la puissance des Nagas et des Bêtes tout en réduisant légèrement celle des Hurans. Nous avons également supprimé ou ajusté certains bibelots qui pouvaient s’avérer frustrants ou qui n’étaient pas très populaires.
En revanche, nous avons décidé de ne pas apporter d’ajustements aux héros et héroïnes, car nous savons que la méta va changer de manière significative avec la mise à jour 31.2, il sera donc plus facile de les modifier une fois que les bibelots auront quitté la rotation. Les prochaines modifications concernant les héros et héroïnes auront donc lieu avec la première mise à jour d’équilibrage majeure, après le lancement de la nouvelle saison. À bientôt dans l’auberge !
Serviteurs mis à jour
Dompteuse de créatures
- Précédemment : 2/5. Chaque fois que vous lancez un sort sur un serviteur, lui donne +2/+2.
- Maintenant : 3/6. Chaque fois que vous lancez un sort sur un serviteur, lui donne +3/+3.
Sirène au cœur tendre
- Précédemment : 3/6.
- Maintenant : 3/10.
Azérite vivante
- Précédemment : [Niveau 4] 6/6.
- Maintenant : [Niveau 3] 4/4.
Flambeciel iridescent
- Précédemment : 4/8. Chaque fois qu’une Bête alliée subit des dégâts, donne +1/+1 de manière permanente à une Bête alliée autre que cette dernière.
- Maintenant : 3/7. Chaque fois qu’une Bête alliée subit des dégâts, donne +2/+1 de manière permanente à une Bête alliée autre que cette dernière.
Jazz hérissé
- Précédemment : [Niveau 2] 2/3.
- Maintenant : [Niveau 3] 2/5.
Caméléon karmique (version dorée uniquement)
- Précédemment : Vengeance (5) – se transforme en une copie du serviteur se trouvant à gauche de celui-ci.
- Maintenant : Vengeance (5) – se transforme en une copie dorée du serviteur se trouvant à gauche de celui-ci.
Pirate d’eau douce
- Précédemment : [Niveau 3] 4/5.
- Maintenant : [Niveau 4] 5/6.
Phyresz
- Précédemment : 3/3. Cri de guerre – découvre une copie non dorée d’un serviteur différent dont vous avez exactement un exemplaire.
- Maintenant : 4/4. Quand vous vendez ce serviteur, découvre une copie non dorée d’un serviteur différent dont vous avez exactement un exemplaire.
Gangroptère affamé
- Précédemment : 9/6. À la fin de votre tour, vos autres Démons engloutissent un serviteur dans la taverne afin de gagner ses caractéristiques.
- Maintenant : 9/5. À la fin de votre tour, vos Démons engloutissent chacun un serviteur dans la taverne afin de gagner ses caractéristiques.
Modifications apportées aux bibelots inférieurs
Portrait de roteur
- Précédemment : vous obtenez un roteur lyrique. Chaque fois qu’un serviteur allié perd Venimosité, il gagne définitivement +3/+3.
- Maintenant : vous obtenez un roteur lyrique. Chaque fois qu’un serviteur allié perd Venimosité, il gagne définitivement +4/+4.
Portrait de Gro’Boum
- Précédemment : vous obtenez un Gro’Boum. Les Râles d’agonie de vos Gro’Boums infligent 8 points de dégâts supplémentaires.
- Maintenant : vous obtenez un Gro’Boum. Les Râles d’agonie de vos Gro’Boums infligent 10 points de dégâts supplémentaires.
Meule de fromage de Dalaran
- [0 pièce d’or] Donne +1/+1 aux serviteurs de la taverne. S’améliore une fois que vous avez actualisé 5 fois la taverne.
- Maintenant : [1 pièce d’or] Donne +1/+1 aux serviteurs de la taverne. S’améliore une fois que vous avez actualisé 4 fois la taverne.
Lunettes de Bling-o-tron
- Précédemment : [3 pièces d’or].
- Maintenant : [4 pièces d’or].
Globe d’Azeroth
- Précédemment : [1 pièce d’or].
- Maintenant : [0 pièce d’or].
Portrait de réenrouleur
- Précédemment : [4 pièces d’or].
- Maintenant : [3 pièces d’or].
Bob à tête branlante
- Précédemment : les cartes de niveau 1 et 2 ne sont plus proposées dans la taverne.
- Maintenant : vous gagnez 2 pièces d’or. Les cartes de niveau 1 et 2 ne sont plus proposées dans la taverne.
Modifications apportées aux bibelots supérieurs
Portrait de Barbe-de-Bronze
- Précédemment : Vous obtenez un Brann Barbe-de-Bronze. Vos Brann Barbe-de-Bronze sont à la fois des Murlocs et des Dragons.
- Maintenant : vous obtenez un Brann Barbe-de-Bronze et un serviteur aléatoire avec Cri de guerre. Vos Brann Barbe-de-Bronze sont à la fois des Murlocs et des Dragons.
Portrait de la Rédemptrice
- Précédemment : [8 pièces d’or] Vous obtenez une Nalaa la Rédemptrice. Les sorts de la taverne coûtent (1) cristal de moins.
- Maintenant : [5 pièces d’or] Vous obtenez une Nalaa la Rédemptrice. vos sorts de la taverne coûtent (1) cristal de moins, mais jamais moins de (1).
Portrait de roteur
- Précédemment : vous obtenez un roteur lyrique. Chaque fois qu’un serviteur allié perd Venimosité, il gagne définitivement +12/+12.
- Maintenant : vous obtenez un roteur lyrique. Chaque fois qu’un serviteur allié perd Venimosité, il gagne définitivement +14/+14.
Meule de fromage de Dalaran
- Précédemment : [2 pièces d’or] donne +2/+2 aux serviteurs de la taverne. S’améliore une fois que vous avez actualisé 5 fois la taverne.
- Maintenant : [5 pièces d’or] donne +2/+2 aux serviteurs de la taverne. S’améliore une fois que vous avez actualisé 4 fois la taverne.
Portrait d’azérite
- Précédemment : [1 pièce d’or].
- Maintenant : [4 pièces d’or].
Lanternes célestes jumelles
- Précédemment : [2 pièces d’or].
- Maintenant : [1 pièce d’or].
Portrait promo
- Précédemment : [1 pièce d’or].
- Maintenant : [0 pièce d’or].
Mise à jour de la liste
- Aggem Malépine ne rejoint pas la liste des serviteurs.
- Portrait de primaileron, Chapelet chamanique et Perle précieuse ont été retirés de la liste des bibelots.
- Œil de Sargeras sera retiré de la liste des bibelots si vous possédez Étal de souvenirs.
- Autocollant de Tickatus a été retiré de Cube mystère.
Corrections de bugs et améliorations
- [Hearthstone] Plusieurs cartes Découverte (Appel du maître, Source de puissance, Portail du Chant de cristal, Assemblage Oméga, Maruut Lieur-de-Pierre, ainsi que certaines cartes JcE) ont été ajustées afin de refléter de manière plus claire et plus précise le fait qu’elles ont été découvertes, par rapport aux autres effets du même type. Normalement, nous ne proposons pas de remboursements après ce type de mises à jour ou corrections de bugs, et ces modifications n’auront aucun impact sur la plupart des parties, mais nous avons décidé d’inclure Appel du maître dans la fenêtre de remboursement, car son interaction avec Rencontres extraterrestres a été modifié de manière spécifique.
- [Champ de bataille] Correction d’un problème à cause duquel les gemmes de sang pouvaient ne pas fonctionner avec le bibelot Certificat de formation.
- [Général] Correction d’un problème à cause duquel le message « Hearthstone a été mis à jour ! » pouvait parfois bloquer le jeu, même si aucune mise à jour n’était disponible.