StarCraft II

Actualización de balance de StarCraft II – 29 de enero de 2018

Actualización de balance de StarCraft II – 29 de enero de 2018

Terran

  • Raven
    • Se ha aumentado la duración de Matriz de interferencia de 5.7 a 7.9.
      • Las unidades afectadas ahora muestran una barra de estado que indica la duración de la habilidad.
    • Se ha eliminado la habilidad Dron de reparación.
    • Se ha agregado la habilidad Torreta automática.
      • Se ha reducido el alcance del lanzamiento de Torreta automática de 3 a 1.
      • Rastreo automático de alta seguridad aumenta el alcance de Torretas automáticas en +1 otra vez.
    • Misil antiblindaje
      • Misil antiblindaje ya no tendrá una demora y volará inmediatamente hacia el objetivo.
      • Se ha aumentado de 2.4 a 2.88 el radio de proximidad.
      • Se ha modificado el daño por proximidad:
        • Se ha aumentado de 0.6 a 0.72 el radio del 100% de daño.
        • Se ha aumentado de 1.2 a 1.44 el radio del 50% de daño.
        • Se ha aumentado de 2.4 a 2.88 el radio del 25% de daño.
      • Se ha reducido de 100 a 75 el costo de energía.
    • Se ha eliminado la mejora Municiones mejoradas.
  • Fantasma
    • Se ha aumentado la energía inicial de 50 a 75.
    • Ya no comienza con la mejora Camuflaje personal.
  • Academia de Fantasmas
    • Se ha eliminado la mejora Reactor Moebius.
    • Se ha agregado la mejora Camuflaje personal:
      • La mejora cuesta 150 minerales/150 de gas vespeno y demora 85.7 segundos en investigarse.

Protoss

  • Nexo y Nave nodriza
    • Se han aumentado de 0 a 0.7 segundos los tiempos de transposición de Repliegue en masa y Repliegue estratégico.
  • Persecutor
    • Se ha reducido el daño de Disruptores de partículas de 15 (21 contra unidades blindadas) a 13 (18 contra unidades blindadas), y la velocidad del arma se redujo de 1.54 a 1.34.
      • La mejora de armas terrestres protoss otorgará +1 al daño básico y +1 al daño contra unidades blindadas en lugar de +2 al daño básico.
  • Disruptor
    • Se ha reducido de 1 a 0 la pausa inicial de Nova purificadora.
    • Si Nova purificadora no tiene el tiempo de reutilización activo cuando los Disruptores abandonan un transporte, entonces se aplicará una pausa de 0.7 segundos antes de que pueda utilizar Nova purificadora.
    • Se mostrarán los indicadores de alcance para Nova purificadora cuando se seleccione al Disruptor.
  • Batería de escudos
    • Ahora tiene un comando para “Detener” en su tarjeta de comando.
  • Adepta
    • Las Adeptas seguirán cumpliendo el último comando que hayan recibido en lugar de detenerse después de usar Transferencia psiónica.

Zerg

  • Hidralisco
    • La mejora Incrementos musculares se ha dividido en dos mejores por separado:
      • Incrementos musculares
        • La mejora cuesta 100 minerales/100 de gas vespeno y demora 71.4 segundos en investigarse.
      • Espinas acanaladas
        • La mejora cuesta 100 minerales/100 de gas vespeno y demora 71.4 segundos en investigarse.
  • Víbora
    • Corrección de error: Se ha aumentado de 0 a 0.7 segundos la duración de la pausa inicial de Bomba parasitaria.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • El núcleo del Disruptor ahora se ilumina correctamente cuando la Nova purificadora termina de cargar su tiempo de reutilización y está lista para usarse.
  • Se ha corregido un error de visualización que hacía que apareciera un ícono incorrecto para la mejora Garras adaptables de los zerg en la IU de producción durante las repeticiones.
  • La malla de alambre del Thor ahora cambia correctamente entre los distintos modos.
  • Cuando se seleccionan varios Thor, la tarjeta de comando ahora muestra correctamente ambas opciones de transformación.
  • Los Cuervos ya no pueden lanzar Matriz de interferencia sobre las unidades afectadas por la Guarda de estasis del Oráculo.
  • Los Altos templarios ya no pueden lanzar Retroalimentación sobre la Batería de escudos.
  • Se ha eliminado un accesorio de tubería que bloqueaba el trazado de senderos en Planta ácida EE.
  • Se ha corregido un error de los efectos de sonido ambiental en El Remanso EE.

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    World of Warcraft
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    El parche preexpansión de Cataclysm Classic llegará el 30 de abril

    El parche preexpansión de Cataclysm Classic dará comienzo a la devastación de Azeroth y transformará las tierras de Kalimdor y los Reinos del Este. Además, incluirá una variedad de cambios en los sistemas, combinaciones nuevas de clase y raza, y dos nuevas razas: huargen y goblin. Los jugadores también podrán empezar a instruirse en la nueva profesión de arqueología, reforjar su equipo para mejorarlo, y mucho más.

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