Notas del parche 29.2.2
El parche 29.2.2 que será lanzado hoy, contiene grandes actualizaciones para Hearthstone y Campos de batalla.
Actualizaciones de Hearthstone
Comentario de los desarrolladores: Este parche es un poco diferente en comparación con nuestros parches de balance regulares. Se enfoca en la dirección de diseño general del juego más que en los valores atípicos de poder en específico (aunque también modificamos algunos de ellos). Por ahora, hay muchas cartas que pueden atentar contra la libertad del jugador y aumentar el nivel de poder de la partida más allá del meta de 4 kits que queremos. Revisamos una variedad de cartas que definen el meta en este parche, desde cartas que acaban rápido con las partidas hasta efectos de daño de área que generan la sensación de que tus esbirros no importan.
Siempre habrá cartas geniales y de ensueño en Hearthstone, a final de cuenta, eso es lo que nos diferencia. Sin embargo, estos tipos de cartas pueden ser más divertidas de tener pero no de jugar en contra de ellas. No queremos que estas cartas sean los arquetipos más poderosos y predominantes en el juego, en especial si crean metas donde la libertad del jugador puede ser baja.
Hay varias categorías para los cambios de este parche. La primer categoría son cartas que pueden finalizar la partida de forma rápida cuando se juega con ellas y pueden cambiar el resultado ya sea que juegues con ella en el momento correcto. También se incluyen las cartas sin duplicados en esta categoría. Poder robar tu mazo para evitar las desventajas de estas cartas es un reto interesante para desarrollar mazos, pero en gran parte se han convertido en mazos de robo masivo que tienden a ser menos interactivos y no ir de acuerdo con estas cartas.
La segunda categoría son las limpiezas de tablero poderosas y sin límite. Hemos realizado y seguiremos haciendo efectos de área, pero, en este caso estas cartas son demasiado eficientes al momento de limpiar el tablero, haciendo que las estrategias basadas en esbirros se sientan inútiles.
La tercera categoría son cartas que son las más fuertes en sus respectivos mazos y deberían de ser debilitadas un poco. Asimismo, los cambios a salvaje son para los valores atípicos de experiencia de juego y poder en ese modo.
Por último, ¡también potenciaremos algunas cartas! La mayoría de los cambios que realizamos en este parche son para debilitar cartas o estrategias nuevas que llegaron con Taller de Fizbang, pero no queremos simplemente regresar al meta que teníamos antes de la expansión. Así que identificamos algunos de los arquetipos de menor rendimiento de Taller de Fizbang que creemos que se alinean con nuestros objetivos generales para el formato y les dimos un poco más de poder, para darles una nueva oportunidad.
Esto probablemente no será un arreglo de una sola ocasión. Vigilaremos el juego después de que estos cambios se realicen y continuaremos trabajando en dirección a un juego que mejor se alinee a nuestra filosofía de diseño. Para leer más acerca de esta filosofía general, consulta nuestra publicación de información de los diseñadores acerca del tema de principios de esta semana.
Se ajustaron las siguientes cartas para que sean más débiles:
Reno, Llanero Solitario
- Antes: [8 de maná]
- Ahora: [9 de maná]
- Comentario de los desarrolladores: Todas las cartas de Enfrentamiento en las Tierras Inhóspitas sin duplicados se modificarán de acuerdo con su efecto condicional, que se hablará a continuación.
Zilliax Deluxe 3000 (Módulo de virus)
- Antes: 1/3. Sigilo, Evasivo, Venenoso, Renacer
- Ahora: 1/4. Evasivo, Venenoso, Renacer
Guardiana con lámpara de gas
- Antes: [3 de maná]
- Ahora: [4 de maná]
Aceite de culebra (generada por Vendedor milagroso y Vendedora de Aceite de culebra)
- Antes: [0 de maná]
- Ahora: [1 de maná]
¡¡¡Rueda de la MUERTE!!!
- No se realizó cambio de redacción, pero la rueda cuenta al inicio de tus turnos en vez de al final de tus turnos.
Forja de voluntades
- Antes: [3 de maná]
- Ahora: [4 de maná]
Horror encarcelado
- Antes: 5/5
- Ahora: 4/4
Rebobinador Zarimi
- Antes: Grito de batalla: una vez por partida, si invocaste a otros 5 Dragones, juegas un turno adicional.
- Ahora: Grito de batalla: una vez por partida, si invocaste a otros 8 Dragones, juegas un turno adicional.
Hilos de desesperación
- Antes: [1 de maná]
- Ahora: [2 de maná]
Caminantesucio enfermizo
- Antes: [3 de maná] 2/4
- Ahora: [4 de maná] 3/5
Desinfectar
- Antes: [5 de maná] inflige daño equivalente a tu Armadura a todos los esbirros. Forjar: obtén 3 de Armadura primero.
- Ahora: [6 de maná] inflige daño equivalente a tu Armadura a todos los esbirros. Forjar: Obtén 4 de Armadura primero.
Prueba de fuego
- Antes: [6 de maná]
- Ahora: [7 de maná]
Jefe Tho'grun explosivo
- Antes: Grito de batalla: coloca 3 T.N.T en tu mazo. Cuando se roba, explota una carta que se encuentre en la mano, mazo y tablero de tu enemigo.
- Ahora: Grito de batalla: coloca 3 T.N.T en el mazo de tu adversario. Cuando se roba, explota una carta que se encuentre en su mano, mazo y tablero.
- Comentario de los desarrolladores: La carta de T.N.T. no puede explotar otras cartas de T.N.T.
Relámpago
- Antes: [2 de maná]
- Ahora: [3 de maná]
Impacto de trueno
- Antes: [5 de maná]
- Ahora: [6 de maná]
Parque de juegos
- Antes: 3 de Durabilidad.
- Ahora: 2 de Durabilidad.
Distorsión temporal (recompensa de la misión Abran el portal)
- Antes: Juega un turno adicional.
- Ahora: Una vez por partida, juega un turno adicional.
Viscosidad gloriosa de Mucus
- Antes: Cada vez que un esbirro muere durante este turno, obtienes 1 Cristal de maná solo en este turno.
- Ahora: Cada vez que un esbirro muere durante este turno, restablece un Cristal de maná.
Cementerio Avalancha
- Antes: [3 de maná]
- Ahora: [5 de maná]
Después de lanzar el parche 29.2.2, se podrá pedir un reembolso completo de las cartas creables anteriores, junto con Vendedor milagroso y Abran el portal, por polvo arcano durante dos semanas
Se ajustaron las siguientes cartas para que sean más fuertes:
Todas las cartas de Enfrentamiento en las Tierras Inhóspitas sin duplicados (Kurtrus pistolero, Rheastrasza, Theldurin el Perdido, Espíritu de las Tierras Inhóspitas, Elisa, la salvadora, Médica Holli'dae, Brann minero, Maruut Amarrapiedra y Reno, Llanero Solitario)
- Antes: Obtienes Grito de batalla si tu mazo no tiene cartas repetidas cuando se juega.
- Ahora: Obtienes Grito de batalla si tu mazo no tiene cartas repetidas al inicio de la partida.
Error de fábrica
- Antes: [6 de maná]
- Ahora: [5 de maná]
Salva de atardecer
- Antes: [10 de maná]
- Ahora: [9 de maná]
Mes'Adune el fracturado
- Antes: [6 de maná]
- Ahora: [5 de maná]
Maravillas de los bosques
- Antes: Invoca dos Alfazaques 1/5 con Provocación. Cuesta (3) menos si tienes Daño de hechizo.
- Ahora: Invoca dos Alfazaques 2/5 con Provocación. Cuesta (3) menos si tienes Daño de hechizo.
Zok Nieblocico
- Antes: [7 de maná]
- Ahora: [6 de maná]
Draco de chía
- Antes: 2/4
- Ahora: 3/5
Hagatha, la mítica
- Antes: [5 de maná] 4/4
- Ahora: [4 de maná] 4/3
Réplicas
- Antes: [5 de maná] inflige 1 de daño a todos los esbirros, tres veces. Cuesta (2) menos si lanzaste un hechizo en el turno anterior.
- Ahora: [4 de maná] inflige 1 de daño a todos los esbirros, tres veces. Cuesta (1) menos si lanzaste un hechizo en el turno anterior.
Cara de robot
- Antes: 3/9.
- Ahora: 4/12
Juguetiranosaurio
- Antes: 7/6, Acometida. Estertor: inflige 5 de daño a un enemigo aleatorio.
- Ahora: 7/7, Acometida. Estertor: inflige 7 de daño a un enemigo aleatorio.
Barbadorada, el ladrón
- Antes: [6 de maná]
- Ahora: [5 de maná]
El rincón cristalino
- Antes: El próximo esbirro que invoques en este turno tiene sus estadísticas establecidas en 4/4.
- Ahora: El próximo esbirro que invoques en este turno tiene sus estadísticas establecidas en 5/5.
Juego de grúa
- Antes: [9 de maná]
- Ahora: [8 de maná]
Vuelan de los estantes
- Antes: [4 de maná]
- Ahora: [3 de maná]
Ángel de papiroflexia
- Antes: [3 de maná] 2/5
- Ahora: [2 de maná] 2/3
Distribuidor de tesoros
- Antes: Después de que invocas un Pirata, le otorga +1 de Ataque.
- Ahora: Después de que invocas un Pirata, otorga +1 de Ataque a este y al esbirro.
Esplendífico Fizbang
- Se modificaron todos los Mazos de Experimentales de Fizbang para ser más Esplendíficos a excepción de Cazador de demonios, Brujo y Mago.
Actualizaciones de Campos de batalla
Comentario de los desarrolladores: ¡Un gusto! ¡Nos alegra que los jugadores están disfrutando de la nueva actualización de Campos de batalla así como del nuevo modo Dúos! En general, nos da mucho gusto el resultado que están dando ambos modos, pero quisimos tomar acción con las estrategias de bajo rendimiento. Quisimos tener un gran enfoque con este parche, con pequeños cambios para atenuar el meta. También hicimos cambios en varios valores atípicos considerables, como Campeón de Cringris, Rylak metalero, Contrabandista de gemas, Ardecielos iridiscente y Directora de orquesta para darle oportunidad a otras cartas de destacar. Seguiremos monitoreando el juego después de estos cambios y haremos más ajustes conforme sean necesarios. ¡Esperamos que te diviertas en la Taberna!
Cambios de héroe
Guff Tótem de Runa
- Antes: [2 de oro] Otorga +2/+2 a un esbirro aliado de cada nivel.
- Ahora: [1 de oro] Otorga +2/+1 a un esbirro aliado de cada nivel.
Cambios en la reserva de cartas
Se eliminaron las siguientes cartas de su respectiva reserva de cartas:
- La visita inesperada
- Comentario de los desarrolladores: ¿Qué parte de inesperada no entendió?
- Clamaespinas
- Regalo sagrado
Se agregaron las siguientes cartas a su respectiva reserva de cartas:
- Pájaro cantor
- Profeta de los jabaespines
- Calavera escarlata
- Hermana Susurramuerte
- Caracola clonante
Cambios en las cartas
Rylak metalero
- Antes: 3/4. Provocación. Estertor: activa los Gritos de batalla de los esbirros adyacentes.
- Ahora: 5/3. Provocación. Estertor: activa el Grito de batalla del esbirro que está a la izquierda de este.
Celador coraza áurea
- Antes: 3/4. Grito de batalla: otorga +1/+4 a tus otras Bestias.
- Ahora: 2/4. Grito de batalla: otorga +2/+4 a tus otras Bestias.
Ardecielos iridiscente
- Antes: [Nivel 4] 2/5
- Ahora: [Nivel 5] 3/8
Tritesta, el Azotador
- Antes: [Nivel 5] 6/2. Cada vez que otra Bestia aliada recibe daño, obtiene +2 de Salud de forma permanente.
- Ahora: [Nivel 4] 8/3. Cada vez que otra Bestia aliada recibe daño, obtiene +1 de Salud de forma permanente.
Caballo mecanizado de regalo
- Antes: [Nivel 5]
- Ahora: [Nivel 4]
Salvador con púas
- Antes: 12/4. Provocación. Estertor: inflige 1 de daño a tus esbirros y les otorga +1 de Salud.
- Ahora: 8/2. Provocación. Renacer. Estertor: otorga +1 de Salud a tus esbirros y les inflige 1 de daño.
Octosari, Rapero en su tinta
- Antes: 5/6. Estertor: invoca un Tentáculo 2/2. (¡Obtiene +2/+2 de forma permanente después de que invocas un esbirro en combate!)
- Ahora: 8/8. Estertor: invoca un Tentáculo 8/8. (¡Obtiene +2/+2 de forma permanente después de que invocas un esbirro en combate!)
Goldrinn, el Gran Lobo
- Antes: 3/3. Estertor: durante el resto de este combate, tus Bestias tienen +3/+3.
- Ahora: 4/4. Estertor: durante el resto de este combate, tus Bestias tienen +4/+4.
Sangre vil ígneo
- Antes: 4/3. Estertor: los esbirros de la Taberna tienen +3 de Ataque en esta partida.
- Ahora: 3/2. Estertor: los esbirros de la Taberna tienen +2 de Ataque en esta partida.
Seguridad de concierto
- Antes: 4/4
- Ahora: 4/5
Tejedor de ira
- Antes: 1/4
- Ahora: 1/3
Aranasi ingeniosa
- Antes: 1/8
- Ahora: 3/10
Implicaciones falsas
- Antes: 1/2
- Ahora: 1/1
Dragonizo inadaptado
- Antes: 1/2
- Ahora: 2/1
Aletacélica ardiente
- Antes: 1/3
- Ahora: 2/4
DJ eléctrico
- Antes: [Nivel 4] 4/3
- Ahora: [Nivel 3] 3/3
Muertescama dracónica
- Antes: [Nivel 4] 6/3
- Ahora: [Nivel 5] 8/3
Kalecgos, Aspecto arcano
- Antes: 2/10
- Ahora: 4/12
Roca fundida
- Antes: 3/1
- Ahora: 3/2
Elemental fiestero
- Antes: 3/2
- Ahora: 4/2
Ciclón crepitante
- Antes: 3/1
- Ahora: 4/1
Elemental de fuego salvaje
- Antes: [Nivel 4] 8/4
- Ahora: [Nivel 3] 6/3
Ánima recicladora
- Antes: [Nivel 3] 4/2
- Ahora: [Nivel 4] 5/4
Novato en tierra
- Antes: 4/5
- Ahora: 5/7
Zilliax (todos los módulos)
- Antes: 4/3
- Ahora: 3/4
Chatarrero de chatarra
- Antes: 6/5. Estertor: obtienes un Meca aleatorio con Magnetismo.
- Ahora: 5/5. Grito de batalla y Estertor: obtienes un Meca aleatorio con Magnetismo.
Dron de utilidad
- Antes: 3/4. Al final de tu turno, otorga +1/+1 a tus esbirros por cada Magnetización que tengan.
- Ahora: 4/4. Al final de tu turno, otorga +2/+1 a tus esbirros por cada Magnetización que tengan.
Trabajador con aumento
- Antes: 1/6
- Ahora: 3/8
Zarina a la carga
- Antes: 4/2. Escudo divino. Cada vez que lanzas un hechizo de la Taberna, otorga +3 de Ataque a tus esbirros con Escudo divino.
- Ahora: 5/3. Escudo divino. Cada vez que lanzas un hechizo de la Taberna, otorga +2 de Ataque a tus esbirros con Escudo divino.
Aletado invernal famélico
- Antes: Provocación. Cada vez que este esbirro recibe daño, otorga +1/+1 a un esbirro de tu mano.
- Ahora: Provocación. Cada vez que este esbirro recibe daño, otorga +2/+1 a un esbirro de tu mano.
Murgles Mk II
- Antes: 2/4. Vengar (3): otorga +1/+1 a los esbirros de tu mano y tablero de forma permanente.
- Ahora: 2/4. Vengar (4): otorga +1/+1 a los esbirros de tu mano y tablero de forma permanente.
Contador de pescado
- Antes: 6/6. Mientras este esbirro está en tu mano, obtiene +2/+2 después de que juegas un Múrloc.
- Ahora: 5/5. Mientras este esbirro está en tu mano, obtiene +3/+2 después de que juegas un Múrloc.
Magmaloc
- Antes: [Nivel 5]
- Ahora: [Nivel 4]
Vigilante primialeta
- Antes: [Nivel 4]
- Ahora: [Nivel 5]
El Gla-diador
- Antes: 1/1
- Ahora: 3/3
Bluesero de las profundidades
- Antes: [Nivel 4] 2/2
- Ahora: [Nivel 3] 4/4
Agitadora enérgica
- Antes: [Nivel 3] 3/4
- Ahora: [Nivel 4] 6/6
Constructora de naves desafiante
- Antes: 2/4
- Ahora: 2/5
Capitana del tiempo Colagarfio
- Antes: 1/5. Cada vez que lanzas un hechizo de la Taberna, otorga +1 de Ataque a tus otros esbirros.
- Ahora: 2/5 Cada vez que lanzas un hechizo de la Taberna, otorga +1 de Ataque a tus esbirros.
Ladrona de discos
- Antes: 5/4. Al comienzo de tu turno, obtienes 1 de oro. Se repite por cada otro Pirata.
- Ahora: 6/6. Al comienzo de tu turno, obtienes 2 de oro. Si controlas al menos 3 Piratas más, obtiene 2 más.
Contrabandista de gemas
- Antes: [Nivel 5] 4/3. Grito de batalla: juega 2 Gemas de sangre sobre todos tus otros esbirros.
- Ahora: [Nivel 4] 3/4. Grito de batalla: juega una Gema de sangre sobre todos tus otros esbirros.
Cabeza hueca inofensiva
- Antes: 0/2
- Ahora: 1/1
Vejestorio detestable
- Antes: 4/2
- Ahora: 6/2
Abominación hambrienta
- Antes: 3/4
- Ahora: 6/7
Moroes, administrador de la muerte
- Antes: 5/2. Renacer. Estertor: otorga +2/+5 a tus No-muertos.
- Ahora: 4/2. Renacer. Estertor: otorga +2/+4 a tus No-muertos.
Danzante de fuego
- Antes: 4/2
- Ahora: 5/2
Quimera alada
- Antes: 3/6. Cada vez que este esbirro recibe daño, otorga +2/+1 a un esbirro aliado de cada tipo.
- Ahora: 1/5. Cada vez que este esbirro recibe daño, otorga +1/+1 a un esbirro aliado de cada tipo de forma permanente. (3 veces por combate).
Hongo embrujado
- Antes: Tiene +1/+2 por cada hechizo de la Taberna que hayas lanzado esta partida (esté donde esté).
- Ahora: Tiene +2/+2 por cada hechizo de la Taberna que hayas lanzado esta partida (esté donde esté).
Antárbol despiadado
- Antes: 2/12. Provocación. Cada vez que este esbirro recibe daño, tus esbirros obtienen +1 de Ataque de forma permanente.
- Ahora: 3/12. Provocación. Cada vez que este esbirro recibe daño, tus esbirros obtienen +2 de Ataque de forma permanente.
Nalaa la Redentora
- Antes: 5/7. Cada vez que lanzas un hechizo de la Taberna, otorga +2/+1 a un esbirro aliado de cada tipo.
- Ahora: 5/6. Cada vez que lanzas un hechizo de la Taberna, otorga +2/+2 a un esbirro aliado de cada tipo.
Campeón de Cringris
- Antes: 6/5. Después de que juegas una carta de nivel par, otorga +2/+2 a tus otros esbirros de nivel par.
- Ahora: 6/6. Después de que juegas una carta de nivel par, otorga +1/+1 a tus esbirros de nivel par.
Campeón de Devoraluna
- Antes: 7/8. Después de que juegas una carta de nivel impar, otorga +1/+1 a tus otros esbirros de nivel impar.
- Ahora: 5/5. Después de que juegas una carta de nivel impar, otorga +1/+1 a tus otros esbirros de nivel impar.
Pastelitos malvados
- Antes: [3 de oro]
- Ahora: [4 de oro]
Las manzanas...
- Antes: Otorga +1/+3 a esbirros en la Taberna.
- Ahora: Otorga +1/+2 a esbirros en la Taberna.
Bendición de alfazaques
- Antes: [Nivel 3] cuando tienes espacio durante el combate, invoca un Alfazaque 3/3. (¡Solo 3 más!)
- Ahora: [Nivel 4] cuando tienes espacio durante el combate, invoca un Alfazaque 3/3 con Provocación. (¡Solo 4 más!)
Estimulante sospechoso
- Antes: [Nivel 3, 3 de oro]
- Ahora: [Nivel 4, 4 de oro]
Recolección de partes
- Antes: [4 de oro]
- Ahora: [2 de oro]
Caracola clonante
- Antes: Obtienes una copia en tu mano de un Múrloc que no sea dorado.
- Ahora: Obtienes un Múrloc aleatoria y una copia de este.
Cambios en las cartas (exclusivo de Dúos)
Pasajero
- Antes: 2/3. La primera vez que tu equipo Pase en cada turno, obtiene +2/+2.
- Ahora: 2/2. La primera vez que tu equipo Pase en cada turno, obtiene +1/+2.
Geomántico generoso
- Antes: 2/1
- Ahora: 1/1
Directora de orquesta
- Antes: 2/2. Grito de batalla: otorga +2/+2 a un esbirro. Mejora las siguientes Directoras de orquesta de tu equipo.
- Ahora: 4/2. Grito de batalla: otorga +2/+1 a un esbirro. (Mejora por cada Directora de orquesta que tu equipo haya jugado en esta partida)
Magnanimálce
- Sin cambios de redacción. Ahora solo invoca una copia de cada esbirro de tu compañero.
Saltacharcos
- Antes: 3/3. Después de que este esbirro se Pasa, obtiene +3/+3.
- Ahora: 4/4. Después de que este esbirro se Pasa, obtiene +4/+4.
Mensajera man'ari
- Antes: 7/4. Grito de batalla: los esbirros de las Tabernas de tu equipo tienen +2/+1 en esta partida.
- Ahora: 8/5. Grito de batalla: los esbirros de las Tabernas de tu equipo tienen +1/+1 en esta partida.
Atrápalo
- Antes: Otorga +3 de Ataque a tus esbirros. (¡Mejora a +3 de Ataque después de que se Pasa!)
- Ahora: Otorga +2 de Ataque a tus esbirros. (¡Mejora a +2 de Ataque después de que se Pasa!)
Correcciones de errores y mejoras del juego
- [Campos de batalla] Programa de reclutamiento ahora ya no se podrá triplicar en tu mano antes que de el recluta se pase a tu compañero.
- [Campos de batalla] Se corrigió un error que hacía que si Molino Tormenta de Maná vencía a ambos adversarios, el costo de renovación de Taberna de 2 de oro también afectaba a tu compañero.
- [Campos de batalla] Se corrigió un error que hacía que Compañero de botín no le otorgara oro a tu compañero.
- [Campos de batalla] Se corrigió un error que hacía que al usar Estimulante sospechoso sobre un esbirro causara errores al Poder de héroe de Jandice Barov.
- [Campos de batalla] Se corrigió un error que hacía que Jabalí vil consumiera un esbirro antes de que el hechizo de la Taberna surtiera efecto.
- [Campos de batalla] Se corrigió un error que hacía que los encantamientos de Magnetismo en un esbirro con Magnetismo no se mantuvieran si este se triplicaba.
- [Campos de batalla] Se aceleraron los efectos visuales de Monstruo imitador.
- [Logros] Se corrigió un error que hacía que El mejor trabajo en equipo también progresara en las partidas en solitario.
- [Logros] Se corrigió un error que hacía que Exceso de flemas progresara incluso cuando tú no eras quien jugaba con Mucus.