StarCraft II
Notas del parche 3.6.0 de StarCraft II: Legacy of the Void
* El parche estará disponible el martes, 13 de septiembre.
- Hemos agregado un nuevo comandante a las Misiones cooperativas: Alarak.
- Alarak es el primer comandante que puede usarse en el campo de batalla y también tiene un menú de habilidades en la barra superior.
- Alarak es un héroe ofensivo con poca capacidad de supervivencia por sí solo, pero como Señor supremo de los tal’darim no vacilará en sacrificar a uno de sus peones para salvarse. Siempre será la última unidad en morir.
- Alarak está a la venta como compra independiente disponible para todos los jugadores.
- La compra de Alarak incluye tres emoticones nuevos.
- Para más información, consulta nuestro blog.
- Se ha agregado un mapa nuevo a las Misiones cooperativas: Oportunidades nebulosas.
- Egon Stetmann, varado en Bel’Shir desde antes de la caída de Arcturus Mengsk, necesita tu ayuda para recolectar el gas terracino. Tienes que proteger a sus robots recolectores automatizados, que son los únicos amigos que le quedan.
- Para más información, consulta nuestro blog.
- Mutadores personalizados
- Ahora, puedes crear tus propios desafíos personalizados para las Misiones cooperativas.
- Elige hasta 10 mutadores para agregar a cada misión.
- El modo Mutadores personalizados solo está disponible para grupos de dos jugadores que ya estén formados.
- Solo pueden usarse comandantes de nivel 5 o superior en este modo.
- Para probar este modo, accede a Misiones cooperativas > Personalizadas.
- Para más información, consulta nuestro blog.
- Se ha agregado un buscador de partidas nuevo para los mapas de prueba.
- Se ha agregado una sección nueva en Multijugador > Prueba, que podrá usarse para pruebas 1 vs. 1 cada vez que haya cambios de balance o haya que probar mapas nuevos.
- El buscador de partidas para pruebas solo servirá para partidas sin clasificar, que no afectarán tu MMR del modo clasificado.
- Para ver qué cambios están en fase de prueba, haz clic en el botón Información de balance.
- Para más información, consulta nuestro blog.
- Ahora la lista de Contendientes solo mostrará a los jugadores que están en condiciones de ascender a Gran maestro.
- Ahora puede verse la cantidad exacta de trabajadores y unidades militares al posar el cursor del mouse sobre el ícono de suministros de la esquina superior derecha de la interfaz de la partida.
MISIONES COOPERATIVAS
- Mapas
- Se han agregado rocas destruibles sobre los géiseres de vespeno de las expansiones en la mayoría de las Misiones cooperativas. Esto reducirá levemente la velocidad de expansión en esos mapas.
- Comandantes
- Abathur
- Ahora la selección del lanzamiento automático del Brutalisco o Leviatán se conserva después de la transformación en Devastador, Guardián o Devorador.
- Bonificaciones de biomasa
- Se ha reducido la bonificación a la velocidad de ataque de 2% a 1% por acumulación.
- Se ha cambiado la bonificación de vida de +5 de Vida (valor llano) a +3% de Vida (porcentaje).
- Raynor
- Cruceros de batalla
- Se ha aumentado la vida de 450 a 550.
- Se ha eliminado la Energía.
- Ahora el Cañón Yamato tiene un tiempo de recuperación de 100 segundos.
- Cruceros de batalla
- Vorazún
- Repliegue de emergencia de Vorazún
- Ahora elimina los efectos de estados negativos y de daño con el tiempo, como Crecimiento fungoideo, Irradiar o Bomba parasitaria, para que las unidades no mueran inmediatamente después de salvarlas.
- Se ha aumentado el tiempo de recuperación a 5 minutos.
- Guardia sombría
- Se ha aumentado el tiempo de activación (es decir, el tiempo antes de que una habilidad esté disponible) a 4 minutos para que funcione de manera similar a otras habilidades de comandantes.
- Repliegue de emergencia de Vorazún
- Abathur
Editor
- Funcionalidades de Manipulador de transformación (Aparato)
- Se ha agregado el Espacio del objeto.
- Ahora los objetos se pueden rotar, trasladar y cambiar de tamaño de acuerdo con sus ejes individuales.
- En el Espacio local, los objetos se mueven alrededor de los ejes del último objeto seleccionado.
- Ahora está disponible el Modo pivote móvil.
- Permite que el pivote del manipulador esté desfasado del objeto. Puede trasladarse y rotarse.
- Los distintos modos se pueden cambiar y activar en el menú Herramientas > Modo manipulador.
- Los pivotes pueden restablecerse al origen del objeto en el menú Herramientas > Modo manipulador > Restablecer pivote seleccionado.
- Ahora las preferencias de modo quedan guardadas en el Editor.
- Se conservan después de cada ejecución del Editor.
- Se ha agregado el Espacio del objeto.
- Mejoras de Manipulador de transformación (Aparato)
- Ahora puedes activar la cuadrícula en el Editor de terreno con el Manipulador de traslación. Se ha vuelto a habilitar la asignación de teclas cuando se usa el Manipulador de traslación.
- Ahora los aparatos responderán mucho mejor en el Editor de terreno.
- Ahora el Manipulador de traslación del Editor de terreno establece automáticamente el marcador de ignorar requisitos de emplazamiento cuando se realiza una operación de Mayús + arrastre.
- Ahora el Aparato de rotación permite rotar alrededor del eje Z con “Ctrl + Clic izquierdo” sin tener que seleccionar el aparato.
- Ahora los Manipuladores aparecerán sobre el último objeto seleccionado en el Editor de terreno y en el Editor de escenas.
REPARACIÓN DE ERRORES
General
- Se ha solucionado un problema que provocaba que a veces no se enviaran los susurros y apareciera un mensaje de error que decía que el destinatario no estaba conectado.
- Se han solucionado varios problemas en Grandes maestros que provocaban que se mostrara información de clasificación incorrecta.
- Se ha solucionado un error que provocaba que a veces no se otorgara la bonificación de experiencia por jugar con un amigo.
- Se ha solucionado un error que provocaba que la pantalla de puntuación no apareciera correctamente.
Campaña
- Nova: Operaciones encubiertas
- Ahora el Holoseñuelo ya no puede cargarse en otras unidades en la misión Punto crítico.
- Ahora las unidades muestran las animaciones correctas cuando cruzan puentes en la misión Punto crítico.
- Se ha solucionado un error que provocaba que a veces desaparecieran las texturas debido a configuraciones gráficas bajas en la misión Terrores nocturnos.
- Se han solucionado varios errores en la escena de la misión Problemas en el Paraíso.
- En la misión Terrores nocturnos, las Minas araña mostrarán ahora el retrato de la Adjutora como corresponde.
- La descripción del logro Y ahora con los ojos vendados ahora indica correctamente que puede completarse en el nivel Difícil o superior.
- Se ha solucionado un error de visualización que afectaba al modelo camuflado de las Banshees cuando las detectaban.
Misiones cooperativas
- General
- Ahora el Prisma de transposición aparece correctamente en el menú de teclas rápidas protoss.
- Ahora la tecla rápida para Establecer punto de reunión en el perfil de teclas rápidas clásico es la “R”.
- Se ha solucionado un error que provocaba que el panel de selección de misión quedara vacío después de comprar un comandante.
- El botón Jugar de la Mutación semanal ahora dice Jugar mutación.
- Los Fantasmas enemigos ahora usan Ataques nucleares cuando están disponibles para atacar las bases en el nivel Brutal.
- Ahora se muestra la animación que corresponde cuando los Arcontes se camuflan y cuando son revelados.
- Comandantes
- General
- Ahora los Estanques de engendración de Kerrigan y Zagara muestran a las Reinas correctamente en la descripción emergente.
- Se ha solucionado un error gráfico que ocurría a veces cuando se usaba la habilidad Biomasa de Abathur.
- Ahora el mutador Campo temporal iterativo ralentiza a las unidades heroicas correctamente.
- Abathur
- Se han solucionado varios errores que surgían cuando se visualizaba la Cucaracha Vil en la pestaña Unidades.
- Ahora la Víbora muestra correctamente la potenciación de regeneración de energía en la descripción emergente de Biomasa.
- Karax
- Ahora los Cañones sombríos tienen prioridad sobre los Energizadores comando de subgrupo del Inmortal.
- Kerrigan
- Se ha solucionado un error por el que se podía acceder a áreas no senderizables alrededor de la esquirla del Vacío usando la habilidad Ataque de salto.
- Raynor
- Ahora el ícono del Búnker de la pestaña Unidades se actualiza correctamente con la mejora Búnkeres de batalla.
- Se ha eliminado un botón de habilidad superfluo en la tarjeta de comando del Tanque de asedio.
- Swann
- Se ha solucionado un error que hacía que los Thors a veces tuvieran un diseño diferente cuando eran destruidos.
- Ahora Matriz defensiva no interactúa con los escudos básicos de una unidad.
- Vorazún
- Los Leviatanes ya no siguen atacando cuando están afectados por Interrupción temporal.
- Ahora el ícono de despotenciación de Red disruptiva tiene el color correcto.
- General
- Mapas
- Cadena de ascensión
- Se han solucionado varios problemas que provocaban que la visión de las unidades y del minimapa no se anulara correctamente con el mutador Oscuridad distante en Cadena de ascensión.
- Se ha solucionado un problema con la ruta circular del elemental de Slayn cuando se enfrentaba a unidades recién creadas.
- Templo del pasado
- Se han solucionado varios errores cuando se colocaban Nidos tóxicos en ciertas ubicaciones del mapa.
- El problema Bermellón
- Los misiles del mutador Misiles a la orden ya no atacarán a las estructuras.
- Demoliendo vacíos
- Ahora los demoledores del Vacío se camuflan correctamente con el mutador Desplazamiento inadvertido.
- Cadena de ascensión
- Mutadores
- Ahora el radio de efecto de Escudo guardián se corresponde con su indicador visual en el mutador Energía abrumadora.
- Ahora el mutador Reyes de la velocidad tiene una descripción emergente adecuada.
- Se han solucionado varios errores del mutador Microtransacciones.
- Se ha solucionado un error del mutador Ventisca helada que hacía que las nubes de tormenta a veces quedaran bloqueadas en ciertas ubicaciones del mapa.
Experiencia de juego y razas
- Zerg
- Ahora las Reinas comenzarán a atacar desde el radio de ataque máximo.
- Mapas
- Las unidades ya no se verán recortadas con las rampas de las vías en Las colinas de Doraelus.
- Ahora los campos de minerales están ubicados correctamente en Nueva Getisburgo EE.
- Los logotipos de los torneos ahora aparecen correctamente en las primeras ubicaciones de Nueva Getisburgo EE.
- Ahora el panel Información del mapa de Apoteosis EE muestra correctamente la descripción del mapa.
Arcade
- Se ha solucionado un error que provocaba que los botones Jugar y Crear juego del Arcade a veces estuvieran deshabilitados.
- Se ha solucionado un error que hacía que los juegos marcados como favoritos no figuraran correctamente en Mis favoritos.
- El estado de presencia ahora se muestra correctamente cuando el jugador está en la sala de espera del Arcade.
Interfaz de usuario
- El botón del medio del mouse para desplazarse en la ventana de selección de las Misiones cooperativas ahora funciona bien.
- Se ha solucionado un error del ícono de Silenciado que ocurría cuando un jugador estaba desconectado.
- Ahora la lista de miembros de los clubes y clanes se muestra correctamente, sin espacios de más entre las filas.
- Se ha eliminado una descripción emergente superflua del panel Información de la liga de la pantalla Torneos.
- La celebración de nivel nuevo de cada raza ahora se reproduce correctamente cuando se supera un nivel.
- Se ha solucionado un error que impedía buscar mapas con nombres largos.
- Ahora la celebración de logro se reproduce correctamente después de comprar un comandante cooperativo.
- Se ha solucionado un error que hacía que los nombres de los amigos a veces aparecieran incorrectamente.
- Se ha solucionado un error que afectaba a los efectos luminosos de las cuchillas psiónicas de Artanis en su animación de la pantalla de inicio.
- Ahora en el panel Invitación a repetición se muestra el borde que le corresponde.
Editor
- Se ha solucionado un cierre del cliente que podía producirse cuando se seleccionaba el Manipulador de traslación y se ejecutaba un comando Deshacer en algunos modelos de héroe en el Editor de escenas.
- Se ha solucionado un error que provocaba que el Aparato de rotación tuviera valores de rotación demasiado grandes en algunos casos.
Mac
- Se ha solucionado un error que a veces hacía que el Manipulador de rotación no diera la vuelta alrededor del objeto en el Editor de Mac.
- Se ha solucionado un error que provocaba que varios elementos de la interfaz de usuario se vieran descentrados en el Editor de Mac.