StarCraft II

Notas del parche 3.6.0 de StarCraft II: Legacy of the Void

Notas del parche 3.6.0 de StarCraft II: Legacy of the Void

* El parche estará disponible el martes, 13 de septiembre.

  • Hemos agregado un nuevo comandante a las Misiones cooperativas: Alarak.
    • Alarak es el primer comandante que puede usarse en el campo de batalla y también tiene un menú de habilidades en la barra superior.
    • Alarak es un héroe ofensivo con poca capacidad de supervivencia por sí solo, pero como Señor supremo de los tal’darim no vacilará en sacrificar a uno de sus peones para salvarse. Siempre será la última unidad en morir.
    • Alarak está a la venta como compra independiente disponible para todos los jugadores.
    • La compra de Alarak incluye tres emoticones nuevos.
    • Para más información, consulta nuestro blog.
  • Se ha agregado un mapa nuevo a las Misiones cooperativas: Oportunidades nebulosas.
    • Egon Stetmann, varado en Bel’Shir desde antes de la caída de Arcturus Mengsk, necesita tu ayuda para recolectar el gas terracino. Tienes que proteger a sus robots recolectores automatizados, que son los únicos amigos que le quedan.
    • Para más información, consulta nuestro blog.
  • Mutadores personalizados
    • Ahora, puedes crear tus propios desafíos personalizados para las Misiones cooperativas.
    • Elige hasta 10 mutadores para agregar a cada misión.
    • El modo Mutadores personalizados solo está disponible para grupos de dos jugadores que ya estén formados.
    • Solo pueden usarse comandantes de nivel 5 o superior en este modo.
    • Para probar este modo, accede a Misiones cooperativas > Personalizadas.
    • Para más información, consulta nuestro blog.
  • Se ha agregado un buscador de partidas nuevo para los mapas de prueba.
    • Se ha agregado una sección nueva en Multijugador > Prueba, que podrá usarse para pruebas 1 vs. 1 cada vez que haya cambios de balance o haya que probar mapas nuevos.
    • El buscador de partidas para pruebas solo servirá para partidas sin clasificar, que no afectarán tu MMR del modo clasificado.
    • Para ver qué cambios están en fase de prueba, haz clic en el botón Información de balance.
    • Para más información, consulta nuestro blog.
  • Ahora la lista de Contendientes solo mostrará a los jugadores que están en condiciones de ascender a Gran maestro.
  • Ahora puede verse la cantidad exacta de trabajadores y unidades militares al posar el cursor del mouse sobre el ícono de suministros de la esquina superior derecha de la interfaz de la partida.

MISIONES COOPERATIVAS

  • Mapas
    • Se han agregado rocas destruibles sobre los géiseres de vespeno de las expansiones en la mayoría de las Misiones cooperativas. Esto reducirá levemente la velocidad de expansión en esos mapas.
  • Comandantes
    • Abathur
      • Ahora la selección del lanzamiento automático del Brutalisco o Leviatán se conserva después de la transformación en Devastador, Guardián o Devorador.
      • Bonificaciones de biomasa
        • Se ha reducido la bonificación a la velocidad de ataque de 2% a 1% por acumulación.
        • Se ha cambiado la bonificación de vida de +5 de Vida (valor llano) a +3% de Vida (porcentaje).
    • Raynor
      • Cruceros de batalla
        • Se ha aumentado la vida de 450 a 550.
        • Se ha eliminado la Energía.
        • Ahora el Cañón Yamato tiene un tiempo de recuperación de 100 segundos.
    • Vorazún
      • Repliegue de emergencia de Vorazún
        • Ahora elimina los efectos de estados negativos y de daño con el tiempo, como Crecimiento fungoideo, Irradiar o Bomba parasitaria, para que las unidades no mueran inmediatamente después de salvarlas.
        • Se ha aumentado el tiempo de recuperación a 5 minutos.
      • Guardia sombría
        • Se ha aumentado el tiempo de activación (es decir, el tiempo antes de que una habilidad esté disponible) a 4 minutos para que funcione de manera similar a otras habilidades de comandantes.

Editor

  • Funcionalidades de Manipulador de transformación (Aparato)
    • Se ha agregado el Espacio del objeto.
      • Ahora los objetos se pueden rotar, trasladar y cambiar de tamaño de acuerdo con sus ejes individuales.
      • En el Espacio local, los objetos se mueven alrededor de los ejes del último objeto seleccionado.
    • Ahora está disponible el Modo pivote móvil.
      • Permite que el pivote del manipulador esté desfasado del objeto. Puede trasladarse y rotarse.
      • Los distintos modos se pueden cambiar y activar en el menú Herramientas > Modo manipulador.
      • Los pivotes pueden restablecerse al origen del objeto en el menú Herramientas > Modo manipulador > Restablecer pivote seleccionado.
      • Ahora las preferencias de modo quedan guardadas en el Editor.
      • Se conservan después de cada ejecución del Editor.
  • Mejoras de Manipulador de transformación (Aparato)
    • Ahora puedes activar la cuadrícula en el Editor de terreno con el Manipulador de traslación. Se ha vuelto a habilitar la asignación de teclas cuando se usa el Manipulador de traslación.
    • Ahora los aparatos responderán mucho mejor en el Editor de terreno.
    • Ahora el Manipulador de traslación del Editor de terreno establece automáticamente el marcador de ignorar requisitos de emplazamiento cuando se realiza una operación de Mayús + arrastre.
    • Ahora el Aparato de rotación permite rotar alrededor del eje Z con “Ctrl + Clic izquierdo” sin tener que seleccionar el aparato.
    • Ahora los Manipuladores aparecerán sobre el último objeto seleccionado en el Editor de terreno y en el Editor de escenas.

REPARACIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que a veces no se enviaran los susurros y apareciera un mensaje de error que decía que el destinatario no estaba conectado.
  • Se han solucionado varios problemas en Grandes maestros que provocaban que se mostrara información de clasificación incorrecta.
  • Se ha solucionado un error que provocaba que a veces no se otorgara la bonificación de experiencia por jugar con un amigo.
  • Se ha solucionado un error que provocaba que la pantalla de puntuación no apareciera correctamente.

Campaña

  • Nova: Operaciones encubiertas
    • Ahora el Holoseñuelo ya no puede cargarse en otras unidades en la misión Punto crítico.
    • Ahora las unidades muestran las animaciones correctas cuando cruzan puentes en la misión Punto crítico.
    • Se ha solucionado un error que provocaba que a veces desaparecieran las texturas debido a configuraciones gráficas bajas en la misión Terrores nocturnos.
    • Se han solucionado varios errores en la escena de la misión Problemas en el Paraíso.
    • En la misión Terrores nocturnos, las Minas araña mostrarán ahora el retrato de la Adjutora como corresponde.
    • La descripción del logro Y ahora con los ojos vendados ahora indica correctamente que puede completarse en el nivel Difícil o superior.
    • Se ha solucionado un error de visualización que afectaba al modelo camuflado de las Banshees cuando las detectaban.

Misiones cooperativas

  • General
    • Ahora el Prisma de transposición aparece correctamente en el menú de teclas rápidas protoss.
    • Ahora la tecla rápida para Establecer punto de reunión en el perfil de teclas rápidas clásico es la “R”.
    • Se ha solucionado un error que provocaba que el panel de selección de misión quedara vacío después de comprar un comandante.
    • El botón Jugar de la Mutación semanal ahora dice Jugar mutación.
    • Los Fantasmas enemigos ahora usan Ataques nucleares cuando están disponibles para atacar las bases en el nivel Brutal.
    • Ahora se muestra la animación que corresponde cuando los Arcontes se camuflan y cuando son revelados.
  • Comandantes
    • General
      • Ahora los Estanques de engendración de Kerrigan y Zagara muestran a las Reinas correctamente en la descripción emergente.
      • Se ha solucionado un error gráfico que ocurría a veces cuando se usaba la habilidad Biomasa de Abathur.
      • Ahora el mutador Campo temporal iterativo ralentiza a las unidades heroicas correctamente.
    • Abathur
      • Se han solucionado varios errores que surgían cuando se visualizaba la Cucaracha Vil en la pestaña Unidades.
      • Ahora la Víbora muestra correctamente la potenciación de regeneración de energía en la descripción emergente de Biomasa.
    • Karax
      • Ahora los Cañones sombríos tienen prioridad sobre los Energizadores comando de subgrupo del Inmortal.
    • Kerrigan
      • Se ha solucionado un error por el que se podía acceder a áreas no senderizables alrededor de la esquirla del Vacío usando la habilidad Ataque de salto.
    • Raynor
      • Ahora el ícono del Búnker de la pestaña Unidades se actualiza correctamente con la mejora Búnkeres de batalla.
      • Se ha eliminado un botón de habilidad superfluo en la tarjeta de comando del Tanque de asedio.
    • Swann
      • Se ha solucionado un error que hacía que los Thors a veces tuvieran un diseño diferente cuando eran destruidos.
      • Ahora Matriz defensiva no interactúa con los escudos básicos de una unidad.
    • Vorazún
      • Los Leviatanes ya no siguen atacando cuando están afectados por Interrupción temporal.
      • Ahora el ícono de despotenciación de Red disruptiva tiene el color correcto.
  • Mapas
    • Cadena de ascensión
      • Se han solucionado varios problemas que provocaban que la visión de las unidades y del minimapa no se anulara correctamente con el mutador Oscuridad distante en Cadena de ascensión.
      • Se ha solucionado un problema con la ruta circular del elemental de Slayn cuando se enfrentaba a unidades recién creadas.
    • Templo del pasado
      • Se han solucionado varios errores cuando se colocaban Nidos tóxicos en ciertas ubicaciones del mapa.
    • El problema Bermellón
      • Los misiles del mutador Misiles a la orden ya no atacarán a las estructuras.
    • Demoliendo vacíos
      • Ahora los demoledores del Vacío se camuflan correctamente con el mutador Desplazamiento inadvertido.
  • Mutadores
    • Ahora el radio de efecto de Escudo guardián se corresponde con su indicador visual en el mutador Energía abrumadora.
    • Ahora el mutador Reyes de la velocidad tiene una descripción emergente adecuada.
    • Se han solucionado varios errores del mutador Microtransacciones.
    • Se ha solucionado un error del mutador Ventisca helada que hacía que las nubes de tormenta a veces quedaran bloqueadas en ciertas ubicaciones del mapa.

Experiencia de juego y razas

  • Zerg
    • Ahora las Reinas comenzarán a atacar desde el radio de ataque máximo.
  • Mapas
    • Las unidades ya no se verán recortadas con las rampas de las vías en Las colinas de Doraelus.
    • Ahora los campos de minerales están ubicados correctamente en Nueva Getisburgo EE.
    • Los logotipos de los torneos ahora aparecen correctamente en las primeras ubicaciones de Nueva Getisburgo EE.
    • Ahora el panel Información del mapa de Apoteosis EE muestra correctamente la descripción del mapa.

Arcade

  • Se ha solucionado un error que provocaba que los botones Jugar y Crear juego del Arcade a veces estuvieran deshabilitados.
  • Se ha solucionado un error que hacía que los juegos marcados como favoritos no figuraran correctamente en Mis favoritos.
  • El estado de presencia ahora se muestra correctamente cuando el jugador está en la sala de espera del Arcade.

Interfaz de usuario

  • El botón del medio del mouse para desplazarse en la ventana de selección de las Misiones cooperativas ahora funciona bien.
  • Se ha solucionado un error del ícono de Silenciado que ocurría cuando un jugador estaba desconectado.
  • Ahora la lista de miembros de los clubes y clanes se muestra correctamente, sin espacios de más entre las filas.
  • Se ha eliminado una descripción emergente superflua del panel Información de la liga de la pantalla Torneos.
  • La celebración de nivel nuevo de cada raza ahora se reproduce correctamente cuando se supera un nivel.
  • Se ha solucionado un error que impedía buscar mapas con nombres largos.
  • Ahora la celebración de logro se reproduce correctamente después de comprar un comandante cooperativo.
  • Se ha solucionado un error que hacía que los nombres de los amigos a veces aparecieran incorrectamente.
  • Se ha solucionado un error que afectaba a los efectos luminosos de las cuchillas psiónicas de Artanis en su animación de la pantalla de inicio.
  • Ahora en el panel Invitación a repetición se muestra el borde que le corresponde.

Editor

  • Se ha solucionado un cierre del cliente que podía producirse cuando se seleccionaba el Manipulador de traslación y se ejecutaba un comando Deshacer en algunos modelos de héroe en el Editor de escenas.
  • Se ha solucionado un error que provocaba que el Aparato de rotación tuviera valores de rotación demasiado grandes en algunos casos.

Mac

  • Se ha solucionado un error que a veces hacía que el Manipulador de rotación no diera la vuelta alrededor del objeto en el Editor de Mac.
  • Se ha solucionado un error que provocaba que varios elementos de la interfaz de usuario se vieran descentrados en el Editor de Mac.

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    El parche preexpansión de Cataclysm Classic dará comienzo a la devastación de Azeroth y transformará las tierras de Kalimdor y los Reinos del Este. Además, incluirá una variedad de cambios en los sistemas, combinaciones nuevas de clase y raza, y dos nuevas razas: huargen y goblin. Los jugadores también podrán empezar a instruirse en la nueva profesión de arqueología, reforjar su equipo para mejorarlo, y mucho más.

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