Adelanto de The War Within: Tropas
No te pierdas los detalles del nuevo sistema de Tropas, junto con el equipo de desarrollo de World of Warcraft.
Ahora que el acceso público a la fase de pruebas de The War Within ya está muy cerca, queremos compartir más detalles sobre el desarrollo de Tropas.
¿Qué son las Tropas?
El nuevo sistema de Tropas que se introducirá en The War Within incluye a todos los personajes de la cuenta de Battle.net de un jugador, así como los objetos, las colecciones y el progreso que comparten.
Es importante tener en cuenta que tu Tropa está limitada a los personajes de una sola región (por ejemplo, Américas, Europa, Corea, Taiwán), pero se extiende a todos los reinos, facciones e incluso suscripciones que tengas en esa región.
Varios aspectos de World of Warcraft han sido compartidos durante mucho tiempo a lo largo de tu cuenta: es decir, una Tropa. Esto incluye tu colección de mascotas, monturas, transfiguraciones, reliquias y mucho más. Con el lanzamiento de Tropas expandiremos significativamente los aspectos adicionales del juego que puedan integrarse con Tropas. Veamos solo algunos a continuación:
- Las nuevas reputaciones y sendas de reconocimiento pertenecerán a toda la Tropa.
- Un nuevo banco de tropa te permitirá almacenar y compartir objetos fácilmente entre tus personajes.
- La habilidad de obtener la mayoría de las apariencias con cualquier personaje en tu Tropa, sin importar su habilidad de usar un equipo.
Objetivos para el sistema de Tropas
Antes de entrar en los detalles de cada cambio que verán los jugadores con las Tropas, queremos compartir los objetivos principales que queremos alcanzar con la introducción del sistema:
- Jugar con personajes alternativos de manera más fácil y divertida. Los datos muestran que muchos jugadores ya tienen uno o dos (o hasta diez) personajes alternativos y disfrutan jugar con ellos, por lo que queremos mejorar esa experiencia.
- Cambiar entre personajes sin que se queden atrás. Siempre habrá progreso específico de personajes en World of Warcraft, como el equipo de alto nivel, pero, siempre que sea apropiado, hacer que el progreso sea de la Tropa te permitirá utilizar varios personajes sin perder la eficacia en el progreso a largo plazo.
- Reconocer al jugador detrás de la pantalla. En otras palabras, cada vez que sea posible, queremos celebrar tus logros en tu Tropa (no solo con tu personaje) para que puedas llevar esos logros con cualquier personaje que quieras usar.
- Clarificar qué aspectos del juego son de toda la cuenta y cuáles no. No siempre ha sido claro qué partes del juego aplican a tus personajes y qué partes a tu cuenta. Hemos aprovechado esta oportunidad para aclarar las diferencias en la interfaz y reemplazar el término "cuenta" por "Tropa" a lo largo del juego.
Veamos más detalles de lo que implican las Tropas.
Conversiones de Tropa
Una de las tareas más importantes de las Tropas es ampliar los aspectos del juego que son específicos de los personajes a toda la Tropa (cuenta). Este proceso de conversión se está desarrollando para que se ejecute automáticamente cuando inicies sesión luego del lanzamiento del parche preexpansión de The War Within. Esto significa que los jugadores no necesitarán iniciar sesión con cada personaje para que la conversión se aplique. Sin embargo, ¡ten paciencia cuando esto ocurra porque son muchos datos que procesar!
Reputación de toda la Tropa
Con el lanzamiento de The War Within, la mayor parte de las reputaciones de Dragonflight, junto con las nuevas, se convertirán en reputaciones de Tropa.
Cuando tienes una reputación de Tropa, todo el progreso que realices con un personaje se compartirá entre todos tus personajes. Las recompensas también se desbloquearán para todos los personajes, aunque los métodos variarán según cada recompensa. Las recompensas de Tropa se otorgarán una sola vez, mientras que otras recompensas seguirán siendo específicas de cada personaje y deberán recolectarse luego con los demás personajes.
Una vez que la reputación se convierta en una reputación de Tropa, el progreso de reputación se verá como el más avanzado que cualquier personaje haya logrado en tu cuenta. Si con un personaje estabas en el nivel 5 de reconocimiento con el Acuerdo de Valdrakken y en nivel 10 con otro, tu nuevo nivel de reconocimiento de Tropa con el Acuerdo de Valdrakken será 10.
Elegimos el progreso más avanzado porque, para muchas reputaciones, el progreso no se obtiene equitativamente. Puedes obtener reputación temprana al hacer campañas y otras misiones. La razón detrás es que, si sumamos las reputaciones de todos los personajes, habrá una ventaja injusta para los jugadores que usan muchos personajes alternativos sobre aquellos que usan uno o pocos personajes.
Aquí está la lista completa de reputaciones convertidas de Dragonflight:
- Reconocimiento
- Expedición Dragontina
- Centauros Maruuk
- Colmillarr de Iskaara
- Acuerdo de Valdrakken
- Olfatopos de Loamm
- Celadores Oníricos
- Estándar
- Wrathion y Sabellian
- Asamblea Cobalto
- Sociedad de Artesanos
- Archivos de Azeroth
- Soridormi
Decidimos no convertir unas pocas reputaciones, incluidas las de los Fúrbolg Pielnevada y Corredor de Lumbrerrogg, debido a que no se adecuaban a la fantasía de esas reputaciones. Los Fúrbolg Pielnevada tienen un elemento para aprender su idioma que no tiene mucho sentido compartirlo entre varios personajes. Por otro lado, la reputación de Corredor de Lumbrerrogg se relaciona más con el prestigio personal en las carreras de caracoles que con una verdadera reputación compartida. También hay reputaciones menores que no tendrían ningún impacto para la Tropa.
En cuanto a las conversiones futuras de reputaciones, el plan actual es retrotraer este trabajo a expansiones anteriores y convertir muchas reputaciones antiguas. Como no será algo inmediato, llevará un tiempo implementarlo. De forma similar a las reputaciones de Dragonflight, también habrá una cantidad limitada que no convertiremos. Por lo general, esto se debe a que no tendría sentido desde el punto de vista de la fantasía, o porque se trata de una elección específica de cada personaje. Por ejemplo, los Aldor y Arúspices en Burning Crusade y los pactos en Shadowlands no se convertirán porque representan elecciones de cada personaje.
Primeras recompensas de misión
Parte de la implementación de la reputación de Tropa se realiza para satisfacer el objetivo de que los jugadores que tengan muchos personajes alternativos no adquieran una ventaja sobre aquellos que enfocan su tiempo de juego en un solo personaje. Para lograr esto, introduciremos un nuevo concepto con las recompensas de misión. Los jugadores pueden obtener una recompensa de misión adicional por cualquier misión completada por primera vez con su Tropa. Además, se otorgará una bonificación adicional por completar una misión varias veces.
La forma más común en que anticipamos el otorgamiento de esta bonificación en misiones de The War Within es al otorgar reputación de Tropa. Específicamente, planeamos que al completar misiones por primera vez, se otorgue reputación como una bonificación. Al completar nuevamente las mismas misiones con personajes alternativos, los jugadores obtendrán una recompensa adicional de monedas similar a los suministros de las Islas Dragón en lugar de reputación. Esta moneda se podrá transferir libremente a lo largo de toda la Tropa y puede usarse para comprar diversas recompensas de nivel de Tropa, como artículos estéticos, monturas y mascotas.
De esta forma, puedes completar misiones con cualquier personaje que quieras sin impactar tu reputación o progreso. Sea cual sea el personaje que la complete primero obtendrá la reputación para tu Tropa. Esto también evita las situaciones en las que un jugador que usa muchos personajes avanza rápidamente en cuanto a la reputación en comparación con alguien que solo usa uno.
¿Qué sucede con Diplomacia?
La habilidad racial humana Diplomacia actualmente está diseñada para que otorgue una bonificación de un 10% de reputación. Desafortunadamente, con las reputaciones de Tropa, esta habilidad racial causa problemas debido a su naturaleza específica de personaje.
No queremos que los jugadores se sientan obligados a jugar con un personaje o raza específicos para obtener recompensas de nivel de Tropa de forma más eficiente, así que convertiremos esta bonificación específica de raza en algo nuevo. Compartiremos más información al respecto en el futuro.
Conseguir logros para tu Tropa
La idea de compartir los logros con toda la cuenta siempre ha existido. Algunos logros (aquellos con tono azul) aplican para toda la cuenta. El progreso en estos logros se comparte entre todos los personajes, y cuando se completan, se completan para toda la cuenta de World of Warcraft.
También hay logros de cada personaje particular cuyo progreso y compleción es por personaje. Estos logros aparecen como completos si cualquier personaje de la cuenta los ha completado. Generalmente, las recompensas también son solo para ese personaje.
Anteriormente, el puntaje total de logros de toda tu cuenta aparecía en ciertos lugares (como en la parte superior del panel de logros), pero en otros lugares solo aparecía el puntaje total de tu personaje (como en las hermandades).
Con la introducción de las Tropas, queremos que todos los logros se consideren logros de la “Tropa”. Tú, el jugador, los conseguiste, así que no deberías sentir la necesidad de completarlos con más de un personaje. Tampoco queremos que esto te desincentive a jugar con otros de tus personajes que no hayan conseguido esos logros.
Teniendo en cuenta esto, eliminaremos el concepto de puntaje de logros por personaje. De ahora en adelante, el juego computará y mostrará un puntaje total de logros de la Tropa. Este puntaje será igual a la suma de todos los puntos de logros para toda la cuenta más los puntos de los logros específicos de personaje completados con cualquiera de tus personajes.
También actualizaremos muchos logros para que sean para toda la cuenta. De hecho, convertiremos aproximadamente 2000 logros de todas las expansiones. La filosofía que seguimos para esta conversión es que si un logro tiene la posibilidad de compartir su progreso entre personajes (por ejemplo, haz una cantidad determinada de cosas), queremos convertirlo para que todos los personajes puedan compartir el progreso. No debería importar si devolviste 50 banderas como defensor en Garganta Grito de Guerra con un mismo personaje o si prefieres jugar JcJ con 10 personajes distintos y lo hiciste 5 veces con cada uno.
Existen algunas excepciones a esta regla. Específicamente, con los logros en los que completar la actividad con un solo personaje es parte de la gracia o el desafío. Por ejemplo, Demente supereminente.
El desafío de este logro está en maximizar reputaciones diametralmente opuestas. No queremos quitarle valor al esfuerzo de los jugadores que ya completaron estos logros particularmente difíciles, así que no convertiremos logros como este.
Además, los logros que no se benefician del progreso compartido entre personajes, como Recuerdos de Teldrassil, no se modificarán para que en el futuro puedas ver qué cosas geniales hiciste con cada uno de tus personajes. Reiteramos que este cambio no tendrá ningún impacto en el puntaje de logros, recompensas, o la habilidad de completar logros.
También hemos revisado las recompensas de los logros. Queremos que la mayoría sean para toda la Tropa. Por lo tanto, en muchos casos haremos que la recompensa vaya para toda la Tropa, por ejemplo, la mayoría de los títulos. En otros casos, solo convertiremos el logro entero para que su recompensa sea para toda la cuenta. Por ejemplo, las teletransportaciones a calabozos que se obtienen con los logros de héroe de piedra angular. Ahora serán para toda la cuenta, tanto el logro como la recompensa.
La excepción principal para las recompensas para toda la Tropa serán aquellas recompensas que son intrínsecamente para un solo personaje, como Vermis soñados.
Otra excepción son los logros que celebran hazañas de alto prestigio para un personaje específico, como el logro Gladiador: Temporada 3 de Dragonflight, cuyo título y progreso seguirán siendo solo para el personaje.
Teniendo en cuenta cómo funciona el progreso compartido para los logros, sumaremos el progreso compartido con todos tus personajes a la mayoría de los logros. Por ejemplo, si has completado 200 pedidos de fabricación personales con 3 personajes distintos, completarás el logro Fabricante personal de forma automática cuando inicies sesión.
Hay algunos logros en los que resulta más razonable contabilizar el mayor valor que hayas alcanzado con cualquiera de tus personajes, como el logro Alcanza el nivel 70. En la mayoría de los casos, estos no se convertirán porque no ofrecen ningún beneficio. Para las excepciones en las que sí, usaremos el mayor valor que hayas alcanzado con cualquier personaje.
Puntos de vuelo compartidos para tu Tropa
Vamos a hacer que los puntos de vuelo valgan para toda la cuenta. Para los puntos de vuelo estándar que aún no has aprendido, solo tendrás que conseguirlos con un personaje para desbloquearlos en toda tu Tropa. Los puntos de vuelo que ya tengas con cualquier personaje de tu cuenta se desbloquearán para tu Tropa.
Preservación de la exploración del mapa
La exploración del mapa era un asunto interesante para considerar mientras trabajábamos en el sistema de Tropas que queríamos. En una primera instancia, teníamos la idea de transformar la exploración del mapa de manera tal que funcionara para toda la cuenta. Después de pensarlo un poco más, definimos que era mejor preservar la exploración del mapa como funciona actualmente. No solo puede resultar divertido revelar partes nuevas del mapa, sino que también otorga experiencia y puede ayudar al jugador a que no olvide las áreas que ya ha explorado.
Para aquellos jugadores a los que no les interese volver a explorar cada mapa con todos sus personajes, vamos a agregar el juguete El mapa de la tropa para todas partes al mismo tiempo.
No a la confusión de monedas
Como con la exploración del mapa, hemos decidido lidiar con las monedas de una forma un tanto distinta. En lugar de hacer que estén totalmente disponibles para toda la Tropa, lo que podría resultar confuso, optamos por facilitar la transferencia de monedas entre personajes de tu Tropa. De esta forma evitamos confusiones si se gasta la moneda equivocada con el personaje equivocado.
De esta forma, en vez de tener que comprar un objeto especial para enviárselo a un personaje alternativo, puedes transferir directamente cualquier moneda compartible de un personaje a otro con el que estés jugando desde la interfaz de usuario (IU) de monedas.
Normalmente, podrás transferir entre miembros de tu Tropa de forma totalmente gratuita las monedas reservadas para comprar objetos para toda la Tropa, como artículos estéticos, mascotas y monturas.
En algunos casos, puede suceder que un personaje obtenga una moneda y la idea sea que ese personaje sea el principal usuario de la moneda, pero queremos permitir que los jugadores puedan transferir el excedente a algún personaje alternativo. En esos casos, habrá una pequeña pérdida en cada transferencia de esa moneda. Esto se parece a cómo funcionaban algunas monedas anteriores, con las que se producía una pérdida del valor a la hora de comprar un objeto y enviárselo al personaje alternativo; por ejemplo, con el flujo cósmico de Shadowlands.
Ten en cuenta que quedarán varias monedas que no serán transferibles porque resultan importantes para el progreso con cada personaje. Dos ejemplos de este caso son los equivalentes a los emblemas y las piedras de vuelo en The War Within.
Por último, revisaremos las monedas más viejas, y habilitaremos la transferencia para Tropas en las que corresponda.
Objetos y equipos en tu Tropa
Si bien los equipos son una de las principales formas de progreso específico para cada personaje en World of Warcraft, decidimos agregar una serie de mejoras a los objetos y los equipos para que su uso y colección resulten más cómodos y plausibles para los personajes alternativos.
Banco de tropa
Se puede acceder al banco de tropa a través de los banqueros del juego. El banco de tropa ofrecerá hasta cinco pestañas con noventa y ocho ranuras de inventario disponibles cada una. Cada pestaña se puede comprar por una cantidad de oro que va en aumento. Se pueden personalizar con un ícono y organizar como una Cámara de la hermandad. Este banco se suma a la bóveda de banco individual de tu personaje.
Cualquier objeto que no esté ligado al alma se puede guardar en el banco de tropa. Todos los personajes de tu Tropa pueden acceder para depositar y retirar objetos con total libertad. El banco también funcionará como el banco de componentes, que permite fabricar con los componentes que contiene sin necesidad de retirarlos.
Además, en el banco podrás depositar y retirar oro manualmente con los distintos personajes de tu Tropa.
Hay una limitación que vale la pena notar. Como en los duelos de mascotas, los jugadores que usan a varios jugadores a la vez con distintas cuentas de World of Warcraft verán que solo el personaje que inicia sesión en el reino primero tendrá acceso al banco de tropa.
Por último, vale la pena mencionar que nos gustaría actualizar la interfaz y la funcionalidad del banco individual de los personajes para que también use pestañas similares a las del banco de tropa. Si bien no implementaremos esto con el lanzamiento de The War Within, planeamos que sea una realidad poco tiempo después. Cuando ocurra este cambio, las bolsas ya no serán necesarias para el banco individual de los personajes. La idea es que este cambio no altere la cantidad de ranuras disponibles en el banco. Simplemente convertiremos las bolsas en pestañas.
Equipo "Vinculado a la tropa hasta equiparse"
"Vinculado a la tropa hasta equiparse" es un nuevo tipo de vinculación de equipo que presentaremos en The War Within. Puedes comerciar el equipo "Vinculado a la tropa hasta equiparse" entre toda la Tropa, pero se convierte en "Enlazado al alma" cuando se lo equipa un personaje.
Anteriormente, el equipo con nivel de objeto alto ligado a la cuenta no ha estado disponible porque los distintos personajes podían usarlo y comerciarlo libremente. Por ejemplo, era fácil transferir un anillo con nivel de objeto alto ligado a la cuenta entre personajes cuando no se ligaba a un personaje al equiparlo. Los jugadores sentían la tentación de comerciar entre sus personajes alternativos según con cuál estaban jugando. Esta no es la clase de experiencia de juego que queremos fomentar.
Con la presentación del equipo "Vinculado a la tropa hasta equiparse" (VTE), esperamos poder comenzar a ofrecer este equipo con nivel de objeto mucho más alto más a menudo en una forma organizada y beneficiosa.
Aún estamos trabajando en más detalles de diseño, pero el plan actual es que el equipo VTE esté disponible en bandas, calabozos y los nuevos Abismos. Cada vez que obtengas botín, tendrás una pequeña probabilidad adicional de obtener otra pieza de equipo VTE en tu botín personal. Este equipo es de al menos un nivel inferior al resto del botín de esa fuente (actualmente, toda una clasificación menos, p. ej.: Héroe-> Campeón), y puede ser un equipo utilizable por cualquier clase.
Solo tienes que jugar para obtener de vez en cuando un equipo de un solo nivel menor al de tu equipo actual, que podrás enviar para ayudar a un personaje alternativo o incluso utilizarlo con una nueva clase que no hayas probado.
También te cruzarás ocasionalmente con equipamiento "Vinculado a la tropa hasta equiparse" en otras partes mientras juegas, así que mantente alerta.
Mejoras para la colección de tus transfiguraciones
Hace mucho que la colección de apariencias de transfiguración requiere que los jugadores se esfuercen en la búsqueda de equipos para cada tipo de armadura, a pesar de que las apariencias de objetos se comparten en toda la cuenta. Con la introducción de Tropas, queremos que la colección de apariencias esté mucho más centrada en esta mecánica. Para ayudar a los jugadores con la expansión de su colección y la personalización de sus personajes alternativos, en The War Within todos los personajes podrán obtener cualquier apariencia de objeto, sin importar si pueden equipar el objeto o no.
Las apariencias específicas para cada clase son una excepción, por lo que todavía podrás obtenerlas solo con personajes de la clase correspondiente. La mayoría de los objetos específicos de clase solo se pueden obtener con una ficha de pieza de conjunto, y hay otras que, de todas formas, solo se pueden obtener por personajes de esa clase específica. En líneas generales, la idea es que esta restricción no impacte demasiado en tu colección de la mayoría de las transfiguraciones que quieres para tu Tropa.
Es importante destacar que estos cambios solo afectan tu capacidad para coleccionar apariencias. Esto no cambia las reglas existentes respecto de qué personajes pueden usar una apariencia determinada (por ejemplo, un Sacerdote que obtiene un yelmo de placas desbloqueará la apariencia para tus personajes que vistan placas aunque él mismo no pueda usar las apariencias de placas).
Con este cambio, también queríamos ofrecer la posibilidad de ver las apariencias en cualquier personaje de cualquier clase o raza dentro de la interfaz de apariencias.
También será más fácil conseguir las apariencias de los objetos no ligados. Ya no tendrás que equiparte un objeto para agregarlo a tu colección. Cada vez que destruyas un objeto, ya sea desencantándolo, borrándolo, vendiéndolo, o de cualquier otra forma, conseguirás su apariencia de forma automática. También hay un nuevo método para conseguir de forma directa las apariencias de las piezas de equipo que se ligan al equiparse y que no puedes equiparte: solo deberás convertir esas piezas en objetos “vinculados a la tropa hasta equiparse".
El equipo que ya tengas en el banco de nivel de tus personajes o inventario de bolsas se añadirá automáticamente a tu colección de transfiguraciones la primera vez que inicies sesión con ese personaje.
Teniendo en cuenta estos cambios, ajustaremos ligeramente el funcionamiento del botín de grupo en las bandas. Toda pieza de equipo con apariencia de transfiguración que aún no hayas obtenido tendrá disponible su opción de tirada de transfiguración, en lugar de su opción de tirada de codicia (la opción de transfiguración tiene mayor prioridad).
Cuando tiras por transfiguración para una pieza de equipo de botín que tu personaje actual se pueda equipar, tendrás mayor prioridad que aquellos personajes que no se la pueden equipar (por ejemplo, un Sacerdote siempre le ganará a un Guerrero cuando ambos tiren por transfiguración en una pieza de equipo de tela).
Todos juntos a la par — Pantalla de selección de personaje actualizada
Hemos actualizado la pantalla de selección de personaje para que puedas ver a toda tu Tropa en una misma lista de personajes. Ya no tendrás que cambiar de reino para ver a tus personajes de otros reinos. La única excepción son las cuentas de Battle.net con más de una suscripción de World of Warcraft. En ese caso, solo verás a los personajes de la cuenta con la que hayas iniciado sesión, aunque todos los personajes de tus suscripciones estén incluidos en la Tropa.
También nos pareció que sería divertido ver a algunos de los personajes de tu Tropa pasando tiempo juntos.
Para el lanzamiento de The War Within, solo podrás asignar a cuatro personajes a esta escena. Estamos trabajando en más de estas escenas para que puedas coleccionarlas en el futuro. ¡Estamos ansiosos por conseguir más de estas escenas a medida que juguemos la expansión, y esperamos que tú también!
Como último punto a destacar sobre las actualizaciones de la pantalla de selección de personajes, queríamos que fuera más fácil decidir con qué personaje jugar en cualquier momento, por lo que hemos incorporado un poco más de información sobre cada personaje en esta pantalla.
El sistema de Tropas es una función en constante evolución que seguiremos expandiendo en el futuro. Estamos ansiosos por escuchar todos sus comentarios y sugerencias mientras continuamos con el desarrollo de The War Within. ¡Disfruta mucho jugar con todos tus personajes, y nos vemos en Azeroth!