Heroes of the Storm

Notas del parche del RPP de Heroes of the Storm – 11 de noviembre de 2015

Notas del parche del RPP de Heroes of the Storm – 11 de noviembre de 2015
Nota: Las compras por medio de la Tienda del RPP han sido deshabilitadas, por lo que no les será posible realizar compras con Oro o dinero real en el RPP. A continuación pueden encontrar las notas completas para el próximo parche que tendremos de Heroes of the Storm, donde este contenido dejará al RPP y entrará al juego.

Nuestro próximo parche importante de Heroes of the Storm acaba de llegar al Reino público de pruebas y estará disponible para que lo prueben hasta el 24 de noviembre. En este período, les agradeceremos que nos ayuden a probar parte del contenido nuevo y algunos de los cambios de equilibrio que contiene antes de que implementemos la versión oficial del parche en Heroes. Al igual que la última vez, si encuentran algún error o cualquier otro problema mientras juegan en el RPP, diríjanse al foro de notificación de errores del RPP para compartir sus experiencias con nosotros.

A continuación, podrás encontrar las notas del parche de nuestra próxima actualización de Heroes of the Storm.

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Campo de batalla nuevo

Torres de la perdición

El Guardián de la cripta y Lord Cuervo han posado su mirada sobre una ciudad oscura y misteriosa, y ambos pretenden anexarla a sus dominios. Ahora, estos señores de los reinos invocan la ayuda de los héroes en una batalla por el control de las Torres de la perdición.

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  • Los dos núcleos de este campo de batalla están protegidos por una barrera indestructible que ni los esbirros, ni los mercenarios, ni los héroes pueden tocar.
    • En cambio, los héroes deben capturar los altares que se activan periódicamente por la ciudad. Cada vez que se hagan con un altar, los campanarios que controla el equipo dispararán una descarga que dañará el núcleo enemigo.
  • ¡La lealtad de los campanarios es muy volátil! Los campanarios destruidos resurgirán al poco tiempo, ahora bajo el control del bando que los derribó.
    • La destrucción de un campanario no solo aumenta el área de control de un equipo sobre el campo de batalla, sino que también otorga una descarga adicional para disparar sobre el núcleo enemigo luego de capturar un altar.

Torres de la perdición ya está disponible en el RPP

  • Torres de la perdición es el único campo de batalla disponible para jugar en el RPP.
    • Los campos de batalla del RPP se han reducido para que pueda llevarse a cabo una prueba más exhaustiva de las Torres de la perdición, y así corregir todos los errores antes del lanzamiento oficial del campo de batalla.
  • Nota: Torres de la perdición no estará disponible de inmediato en la versión estable de Heroes tras la instalación del parche, pero aún podrán jugar ese mapa en el RPP hasta la finalización de las pruebas el 24 de noviembre. 
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Arte

General

  • Se ha reducido un 50% el radio de ataque de las torres.

Héroes

  • Se han mejorado las animaciones de movimiento de Artanis.
  • Se han pulido las animaciones faciales de Puntos.

Habilidades de héroe

  • Se han pulido los efectos visuales de las siguientes habilidades heroicas y talentos:
    • Muradin Magni – Descarga tormentosa (Q)
    • Presencia imponente (talento): Los héroes afectados por la reducción de velocidad de ataque de Presencia imponente ahora mostrarán efectos visuales.
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Interfaz de usuario

General

  • Ahora las ventanillas de invitación a grupos y partidas mostrarán el marco del retrato del jugador haciendo la invitación.

Interfaz de las partidas

  • Pantalla de puntuación de la partida
    • La columna de PE en la Pantalla de Puntuación durante una partida ha sido removida.
    • La columna de derribos de la pantalla de puntuación de la partida (TAB) se ha dividido en dos columnas: Muertes y Asistencias.
      • Las muertes se obtienen al asestarle el golpe de gracia a un héroe enemigo.
      • Las asistencias funcionan de manera similar a los derribos de las versiones anteriores. Todos los aliados que están cerca de un héroe enemigo cuando muere recibirán una asistencia por esa muerte.
  • Minimapa
    • El minimapa ahora incluirá un indicador visual para los héroes aliados que están utilizando la Piedra de hogar para regresar a la Sala de las tormentas.
      • También aparecerá un mensaje en la conversación siempre que un aliado active la Piedra de hogar.

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Diseño y experiencia de juego

Cambios en los aumentos

  • Se han cambiado los aumentos en la salud y el daño de todos los héroes, eventos de campos de batalla, esbirros y mercenarios: en lugar de ser valores fijos agregados, ahora son valores multiplicativos por porcentajes.
  • Se ha agregado una gran parte de los valores crecientes totales de los héroes (que antes se obtenían en el transcurso de una partida) a sus valores básicos.
  • Los temporizadores de muerte para el tiempo que toma en volver a la batalla después de ser derribado han sido aumentados para los niveles 1 – 10.
  • Por favor revisa nuestro blog reciente acerca de los temporizadores de muerte para más detalles.

Reducción de la velocidad de ataque

  • Las reducciones de la velocidad de ataque ahora solo se aplican a héroes y unidades invocadas.

Descripciones emergentes

  • Se han actualizado varias descripciones emergentes que antes no mostraban información adicional (como demoras, cargas obtenidas, etc.) para que sean más detalladas.
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Talentos

Recolección de poder

  • Los derribos de héroes ahora aumentan el poder de habilidad un 2% por muerte, hasta un máximo de 30% y todas las acumulaciones se pierden al morir.
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Héroes

Asesino Apoyo Guerrero
Falstad Kharazim Leoric
Jaina Uther Rexxar
Zeratul
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Asesino

 

Falstad

  • Afán del conjurador (talento) ha sido removido.
  • Recolección de poder (talento) ha sido removido.
  • Martillo búmeran (Q)
    • El talento Lanzamiento olímpico ha pasado de nivel 1 a nivel 4.
    • Talento nuevo (nivel 1): Tormenta implacable
      • Aumenta permanentemente el daño de Martillo búmeran en 1 por cada héroe enemigo que daña.
  • Caballero del aire (talento)
    • Ya no reduce el tiempo de reutilización de Tonel volado.
    • Ahora hace que las habilidades básicas se recarguen 100% más rápido mientras el atributo Viento de cola está activado.

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Jaina

  • Entumecimiento (atributo)
    • Helada punzante (talento)
      • Se ha reducido la bonificación a la reducción de velocidad de movimiento aplicada por la Helada de 35% a 30%.

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Zeratul

  • Se ha eliminado el talento Ataque focalizado.
  • Talento nuevo (nivel 4): Cuchilla de transposición maestra
    • Cada tres ataques básicos consecutivos contra el mismo héroe, inflige 100% más de daño.

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Apoyo

 

Kharazim

  • Perspectiva (atributo)
    • Se ha aumentado la regeneración de maná obtenida cada tres golpes de 12 (+0.21 por nivel) a 14 (+0.36 por nivel).
  • Puños de hierro (atributo)
    • Se ha aumentado la bonificación de daño obtenida cada tres golpes de 100% a 125%.

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Uther

  • Devoción eterna (atributo)
    • Se ha reducido la duración de la forma de espíritu de 10 a 8 segundos.
  • Escudo divino (R)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 70 a 90 segundos.

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Guerrero

 

Leoric

  • Drenaje desesperanzador (W)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 12 a 11 segundos.
    • Si Leoric queda aturdido durante el lanzamiento de Drenaje desesperanzador, la habilidad no se cancelará y el enlace seguirá funcionando.
    • Se han reducido el daño infligido y la salud obtenida de 25% a 20%.
    • Ahora los aumentos de daño y sanación con el tiempo se hacen por un valor fijo.

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Rexxar

  • Misha (atributo) (D)
    • Ahora el retrato del temporizador de muerte de Misha aparecerá en la barra de temporizadores de muerte hasta que renazca.
    • Se ha reducido la frecuencia con la que se reproducen las órdenes de Rexxar a Misha.
  • A mi orden, Misha (1)
    • A mi orden, Misha ahora se llama ¡Misha, atención!

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Corrección de errores

General

  • Se ha solucionado un error que podía hacer que un equipo sin héroes de apoyo se enfrentara a un equipo con héroes de apoyo en la cola de Partida rápida.
  • Se ha solucionado un error por el que el botón de selección automática de héroe no seleccionaba un héroe de apoyo para un equipo que no tenía ninguno.
  • Se ha solucionado un error que a veces causaba que los teclados AZERTY franceses volvieran a usar las teclas rápidas de los teclados QWERTY. 

Campos de batalla

  • La descripción emergente de la habilidad Rebrote del Terror agreste ya no dice que no deshabilita el núcleo enemigo.
  • Se ha solucionado un error que impedía que los radios de visión de los héroes se mostraran en los minimapas de Sagrarios Infernales y Campo de batalla de la Eternidad. 

Héroes y talentos

  • Abathur ya no puede capturar objetivos en la ubicación de su cuerpo mientras utiliza la Evolución máxima.
  • El talento Sobrecarga suprarrenal de Abathur ahora aumenta correctamente la velocidad de ataque de la Monstruosidad bajo los efectos de Simbionte.
  • Las Monstruosidades y los clones de Evolución máxima ahora recibirán correctamente los beneficios del talento Mutación volátil de Abathur si se lo selecciona cuando ya hay una unidad invocada activa.
  • Los héroes con el talento Implacable que quedan polimorfos ahora recibirán el daño del talento Anomalía inestable de Alasol al finalizar la polimorfia, como corresponde.
  • Los efectos visuales de Marca del Carnicero ya no permanecerán sobre un objetivo protegido de la muerte por Palma divina de Kharazim.
  • Los espíritus de Chen ahora abandonarán el sigilo luego de lanzar una habilidad durante Tormenta, Tierra y Fuego, como corresponde.
  • Los héroes impactados por Doblegamiento de Diablo y Gancho de Puntos al mismo tiempo ya no serán arrojados fuera del área de juego.
  • Ahora si un héroe activa Bloque de hielo al mismo tiempo que Puntos lo devora con Atracón, los efectos visuales de Bloque de hielo se mantendrán durante el transcurso del talento.
  • Se ha solucionado un error que a veces hacía que los héroes en sigilo lanzaran un ataque básico sobre un enemigo cercano inmediatamente después de montar.
  • Se ha solucionado un error que permitía cambiar la dirección de Leoric durante Marcha del Rey Negro.
  • Se ha solucionado un error que a veces hacía que el Evamed quedara en el campo de batalla si la teniente Morales moría durante el lanzamiento de Nave de transporte Evamed.
  • Ahora el daño prevenido por Salvaguarda de la teniente Morales siempre se mostrará en números enteros.
  • Ahora el tiempo de reutilización de Devastar de Kerrigan se restablecerá si se utiliza para destruir una estructura enemiga, como corresponde.
  • Ahora Misha puede regresar con Rexxar si se encuentra al otro lado de una puerta enemiga y hay un camino abierto por la destrucción de un muro.
  • El siguiente ataque básico de Sonya tras el lanzamiento de Lanza ancestral obtendrá los beneficios del talento Perseverar.
  • Ahora las animaciones de la sanación y el daño con el tiempo de Acechasombras de Tyrande y Bomba viva de Kael’thas reflejarán los montos de sanación y daño al final de los efectos de cada habilidad.

Interfaz de usuario

  • Los diseños de héroe épicos y legendarios ahora muestran su categoría en la pantalla de selección de héroe.
  • Se ha solucionado un error que impedía utilizar la rueda del mouse en la lista de amigos dentro de la tienda.
  • Los jugadores en las salas de espera del reclutamiento de la Liga de héroes ya no recibirán invitaciones a un grupo de un amigo a través de la ID Real. 
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