Hearthstone

Notas del parche 28.4.1

Notas del parche 28.4.1

¡El parche 28.4.1 se lanzará hoy y trae consigo correcciones de errores y cambios de balance para Hearthstone y Campos de batalla!

Actualizaciones de Hearthstone

Comentario de los desarrolladores: Este es nuestro primer parche de balance después del lanzamiento del minikit Incursión a Infralar. El objetivo general de este parche es ayudar a mejorar el lanzamiento del minikit de dos formas: 1) reducir el poder y popularidad de algunos mazos dominantes que existían antes del minikit y que siguen utilizándose y 2) reducir el poder de algunas cartas del minikit que no tuvieron el efecto que esperábamos.

Aún es demasiado temprano en el nuevo meta como para hacer potenciaciones, pero nos mantendremos alertas para encontrar una oportunidad de implementarlas en los siguientes parches de balance. Si pensamos a futuro, algunas cartas que fueron modificadas saldrán de estándar en la siguiente expansión por lo que les echaremos otro vistazo más adelante para considerar si deberían volver a como estaban una vez que salgan de estándar.

Velarok, el Falsario (creado por Velarok Espada del Viento)

  • Antes: 3/6
  • Ahora: 3/3

Ruina caminante

  • Antes: Grito de batalla: tu siguiente esbirro con Estertor cuesta (1) menos, pero muere de inmediato cuando lo juegas.
  • Ahora: Grito de batalla: el siguiente esbirro con Estertor que juegas muere de inmediato.

Comentario de los desarrolladores: Pícaro de Excavación es un ejemplo de un mazo previo al minikit al que queríamos reducirle el poder para dar lugar a nuevas estrategias. Nos alegra que nuestra reciente potenciación para Valerok evidenció aún más que las personas aman jugar con este mazo y no queremos que eso acabe, pero es demasiado poderoso y popular. Estos cambios para Valerok y Ruina caminante reducen el potencial para derrotar a los adversarios durante las etapas tempranas de la partida, de manera que se mantiene lo que es divertido del mazo, pero permitiendo que los adversarios puedan responder.

Ensamblaje de cactus

  • Antes: Devela un esbirro de costo 2. Invoca una copia 1/2 de él.
  • Ahora: Devela un esbirro de costo 2. Invoca una copia 1/1 de él.

Heraldo de la naturaleza

  • Antes: Grito de batalla: si lanzaste un hechizo de Naturaleza mientras tenías esta carta en la mano, otorga +1/+2 a tus otros esbirros.
  • Ahora: Grito de batalla: si lanzaste un hechizo de Naturaleza mientras tenías esta carta en la mano, otorga +1/+1 a tus otros esbirros.

Colgante de tierra

  • Antes: Devela un esbirro de tu mazo. Obtiene Armadura equivalente a su costo.
  • Ahora: Devela un esbirro de tu mazo. Restaura a tu héroe un monto de Salud equivalente a su costo.

Reflejos fragmentados

  • Antes: Elige a un esbirro. Agrega una copia a tu mano, mazo y campo de batalla.
  • Ahora: Elige a un esbirro. Agrega una copia a tu mazo y campo de batalla.

Corte de la naturaleza

  • Antes: [2 de maná]
  • Ahora: [4 de maná]

Comentario de los desarrolladores: Había algunos arquetipos de Druida poderosos que queríamos abordar en este parche. Ensamblaje de cactus es una carta poderosa entre los mazos de Druida que podía ajustarse para ser un poco más débil. El cambio a Heraldo de la naturaleza hace que sea más fácil reaccionar ante los tableros de Antárbol de Druida en sus etapas iniciales. Colgante de tierra se ajustó para que pueda seguir siendo una fuerte herramienta de defensa en las etapas avanzadas de la partida, pero no es tan fuerte como una herramienta de postergación proactiva durante las etapas iniciales. Reflejos fragmentados causaba muchos reflejos, lo que provocaba partidas repetitivas y por ello nos deshicimos de un reflejo. Por último, debilitamos a Corte de la naturaleza porque el juego es menos divertido cuando los mazos que agotan las cartas del oponente son demasiado competitivos y alteran el meta. Queremos existan ese tipo cartas para los jugadores que disfrutan de ese estilo de juego, pero no queremos que predominen en las estrategias de la escala.

A la pista

  • Antes: [3 de maná] Invoca dos esbirros de costo 1 de tu mazo. Gran final: les otorga Provocación.
  • Ahora: [4 de maná] Invoca dos esbirros de costo 1 de tu mazo. Gran final: invoca a otro esbirro.

La bendición del jardín

  • Antes: Otorga +5/+5 y Escudo divino a un esbirro. Cuesta (1) menos por cada Cristal de maná que hayas gastado en hechizos Sagrados durante esta partida.
  • Ahora: Otorga +4/+4 y Escudo divino a un esbirro. Cuesta (1) menos por cada Cristal de maná que hayas gastado en hechizos Sagrados durante esta partida.

Comentario de los desarrolladores: Después del minikit, la clase de Paladín luce fuerte. A la pista es una carta que está en casi todos los mazos de Paladín desde que salió, por lo que la volvimos más lenta e hicimos cambios al Gran final para compensar por la jugada tardía. También hicimos cambios a La bendición del jardín para reducir parte del potencial del mazo. Con eso en mente, también consideramos ajustar cartas como Excavahongos, pero nos gusta que los jugadores prueben las cartas nuevas. Por ello, solo hicimos estos cambios por el momento y haremos más cambios si es necesario.

Thaddius, monstruosidad

  • Antes: Provocación. Tus cartas de costo impar cuestan (4) menos. (¡Cambia de polaridad cada turno!)
  • Ahora: Provocación. Tus cartas de costo impar cuestan (2) menos. (¡Cambia de polaridad cada turno!)

Comentario de los desarrolladores: No pensamos que las jugadas en combo sean necesariamente malas y Thaddius no es una carta demasiado poderosa por el momento, pero ha estado en estándar por mucho tiempo y ha facilitado varios mazos con muertes de un turno y poca posibilidad de intervenir. Creemos que es hora de hacer otro cambio a Thaddius y ver qué pasa en estándar cuando este tiene menos poder.

Después de lanzar el parche 28.4.1, se podrá pedir un reembolso completo por polvo arcano de las versiones creables de las cartas anteriores durante dos semanas. Además, hubo un error con los periodos de reembolso por polvo arcano en los parches 28.2.1 y 28.2.3, por lo que las cartas elegibles para los reembolsos de esos parches también serán elegibles para rembolsar por polvo arcano dos semanas después del lanzamiento del parche 28.4.1. En pocas palabras, implementaremos otra vez el periodo de reembolso de dos semanas a partir de este parche.

La carta de Pirotécnica ya no está prohibida en estándar.

Actualizaciones de Campos de batalla

Comentario de los desarrolladores: Hicimos cambios a Novato en tierra y a otros hechizos relacionados con la economía para abordar un patrón de jugada no intencional en donde los jugadores podían mantenerse en niveles bajos y comprar un montón de hechizos por turno. También hicimos cambios a Heraldo halcón zancudo y eliminamos a Tributo de Titus para disminuir la frecuencia y los picos de poder de las estrategias de Bestias en etapas finales de las partidas.

Cambios en las cartas

Señor exánime Kel'Thuzad

  • Antes: Al final de tu turno, destruye al No-muerto que está a la izquierda de este esbirro y reinvócalo.
  • Ahora: Al final de tu turno, destruye al No-muerto que está a la izquierda de este esbirro y reinvoca una copia exacta.
  • Comentario de los desarrolladores: Esto es un cambio en la redacción para un mejor entendimiento, no es un cambio de funciones.

Moroes, administrador de la muerte

  • Antes: 6/1. Renacer. Estertor: otorga +2/+6 a tus No-muertos.
  • Ahora: 5/1. Renacer. Estertor: Otorga +1/+5 a tus No-muertos.

Heraldo halcón zancudo

  • Antes: [Nivel 5] 5/2
  • Ahora: [Nivel 6] 6/2

Esporiélago místico

  • Antes: 5/1
  • Ahora: 3/1

Novato en tierra

  • Antes: [Nivel 2] 3/4
  • Ahora: [Nivel 3] 4/5
  • Comentario de los desarrolladores: Novato en tierra ha vuelto a la reserva de esbirros.

Tocinocturno del jazz

  • Antes: 1/3
  • Ahora: 2/3

Roogug geomago

  • Antes: 3/6. Cada vez que se juega una Gema de sangre sobre este esbirro, juega una Gema de sangre en un esbirro aliado diferente.
  • Ahora: 4/6. Escudo divino. Cada vez que se juega una Gema de sangre sobre este esbirro, juega una Gema de sangre en un esbirro aliado diferente.

Gaitera pinchuda

  • Antes: 3/1
  • Ahora: 5/1.

Manchapintura

  • Antes: 3/2
  • Ahora: 5/3

Vigor fugaz

  • Antes: [Nivel 4] Otorga +6/+6 a un esbirro hasta el próximo turno.
  • Ahora: [Nivel 3] Otorga +7/+7 a un esbirro hasta el próximo turno.

Anillo reluciente

  • Antes: [Nivel 3]
  • Ahora: [Nivel 2]

Pócima de enriquecimiento

  • Antes: [3 de oro]
  • Ahora: [2 de oro]

Cuerno primalista

  • Antes: [Nivel 4]
  • Ahora: [Nivel 5]

Abrazo de soñante

  • Antes: [Nivel 5]
  • Ahora: [Nivel 4]

Telescopio de plano

  • Antes: [Nivel 4]
  • Ahora: [Nivel 3]

Exceso de confianza

  • Antes: [Nivel 2]
  • Ahora: [Nivel 3]

Bendición natural

  • Antes: Elige a un esbirro. Otorga +3/+2 a todos los esbirros de su mismo tipo.
  • Ahora: Elige a un esbirro. Otorga +2/+2 a todos los esbirros de su mismo tipo.

Cambios en la reserva de hechizos
  • Inversión imprudente, Hojear las páginas y Tributo de Titus se eliminaron la reserva de hechizos.

Actualizaciones de Arena (Nuevo)

Se ajustaron las probabilidades en la Arena.

  • Forja de voluntades y Estudiante de intercambio se eliminaron de la reserva de selección.
  • Butch, Amalgamar, Armadura de mago y Crusti el Crustáceo se eliminaron de la reserva de tesoros.
  • Se aumentó la tasa de aparición de todas las cartas del minikit.
  • Se redujo la tasa de aparición de Residuos sobre ruedas.
  • Se redujo la tasa de aparición de Minero Kóbold y de Excavador destructivo en Pícaro y Brujo.

Correcciones de errores y mejoras del juego

  • [Hearthstone] Se corrigió un error que hacía que Piedra sombría vagadora se repitiera de manera infinita. Ahora, cuando el arma se "regresa", Piedra sombría ya no la tendrá, lo que significa que solo regresará un arma la primera vez que se active el estertor sobre un Acechador en particular.
  • [Hearthstone] Se corrigió un error que hacía que Show de luces mostrara texto incorrecto y no funcionara de manera correcta cuando se lanzaba desde otro lugar además de la mano (como por medio de Pasaje vacío).
  • [Campos de batalla] Se corrigió un error que hacía que el estandarte de encantamiento para Escarabajo enérgico dorado mostrara la cantidad de potenciación equivocada.

Imagen de cristales de maná en el pie de la página

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