World of Warcraft

Correcciones en vivo del 1 de noviembre de 2024

Correcciones en vivo del 1 de noviembre de 2024

A continuación encontraréis una lista de correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: The War Within, Cataclysm Classic, Season of Discovery y WoW Classic. Algunas de las que podéis ver más abajo se aplican en el mismo momento en que se implementan, mientras que otras pueden requerir reinicios programados de los reinos. Tened en cuenta que hay cosas que no se pueden arreglar sin una actualización del parche en el cliente. Esta lista se irá completando a medida que se apliquen más correcciones en vivo.

Correcciones en vivo


1 de noviembre de 2024

Clases

  • Guerrero
    • Armas
      • Ahora, Temeridad que otorga Tormento del señor de la guerra reduce de forma correcta la generación de ira adicional a un 25 %.

20.º aniversario de WoW

  • Se ha corregido un error que podía evitar que le apareciese el pergamino antiguo distorsionado por el tiempo a los jugadores que hubiesen completado «El pergamino antiguo» con anterioridad. Ahora aparecerá la próxima vez que completes una mazmorra de Paseo en el tiempo por Classic.

Cataclysm Classic

  • Se ha corregido un error que provocaba que las pestañas 7 y 8 del banco de hermandad no se rellenasen al revisarlas.
    • Comentario de los desarrolladores: Existe la posibilidad de que los jugadores hayan colocado objetos nuevos en las ranuras del banco de hermandad (en apariencia vacías) durante el tiempo entre el lanzamiento del parche 4.4.1 y la corrección de hoy. Para corregirlo, aplicaremos otra corrección en vivo con el mantenimiento semanal previsto que identificará y desplazará dichos objetos a las ranuras vacías que pueda haber en cualquier otra parte del banco de hermandad. Esto puede provocar que los objetos se encuentren en pestañas distintas y con ajustes de permisos diferentes, así que es posible que debas volver a colocarlos en la ranura adecuada. Si crees que este puede ser tu caso, quizá sea buena idea que dejes algo de espacio en el banco de hermandad lo antes posible.
  • Cazador
    • Disparo explosivo ya no dejará de tener en cuenta una activación de daño cuando se vuelva a aplicar en una rápida sucesión.
  • Guerrero
    • Hemos revertido los cambios recientes al tiempo que usa Desgarrar para reiniciarse con los talentos de guerrero Como corderos al matadero y Sangre y truenos.

31 de octubre de 2024

Clases

  • Caballero de la Muerte
    • Sangre
      • Se ha aplicado la reciente actualización de Golpe en el corazón a los Golpes en el corazón de Arma de runa danzante.
  • Cazador
    • Ahora, Fuego devastador lanzará 3 Flechas negras de forma fiable y, además, se ha mejorado su selección de objetivos.
    • Ahora, Fuego devastador lanzará el primer disparo con una tromba de Fuego devastador hacia el objetivo si es un objetivo enemigo válido.
    • Oleada de las Sombras ya no infligirá daño a objetivos bajo un efecto de control de masas que se pueda interrumpir.
    • La selección de objetivos de Objetivo del cazador filtrará de forma más rigurosa los objetivos que no estén en combate al lanzar varios Disparos mortales o Flechas negras.
    • Se ha corregido un error que impedía que Flecha negra y Fuego devastador golpeasen a objetivos bajo un efecto de control de masas que se podía interrumpir.
    • El daño periódico de Flecha negra ya no cancelará efectos de control de masas que se puedan interrumpir.
  • Paladín
    • Forjador de luz: Se ha corregido un error que provocaba que la transferencia de salud de Templado en batalla interrumpiese los efectos de control de masas.

Eventos

  • Ahora, los cubos de agua de Halloween tendrán un efecto mayor en los incendios que provoca el Jinete decapitado.
  • Una vez más, Zidormi está lista para ayudar a los jugadores a participar en las festividades de Halloween en los Claros de Tirisfal.

Transfiguración

  • Se ha corregido un error que impedía transfigurar las apariencias del caudal de la reserva olvidada y del visor de la reserva olvidada en determinadas circunstancias.

Mundo

  • Se ha corregido un error que podía dejar atrapados a los personajes de nivel 60 o más que entrasen en Oribos por culpa del escriba del destino Roh-Tahl.

20.º aniversario de WoW

  • Se ha corregido un error que impedía que algunos jugadores viesen la misión «Una senda original a través del tiempo» tras el reinicio semanal.

Cataclysm Classic

  • Se ha corregido un error que impedía recibir el bonus de valor de las colas de las mazmorras heroica y Zandalari diarias. Mañana se verá el bonus de valor correcto en la primera cola del día.

30 de octubre de 2024

Clases

  • Chamán
    • Elemental
      • Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, Ascensión lanzase varias Sobrecargas de Ráfaga de lava contra un único objetivo.
    • Mejora
      • Se ha corregido un error que provocaba que Explosión de tormenta infligiese más daño del previsto.

Mazmorras y bandas

  • El Rompealbas
    • Se ha corregido un error que provocaba que el indicador de Ácido rodante de Rasha'nan pudiera no ser visible.
  • Palacio Nerub'ar
    • Se han corregido varios errores que podían provocar la desconexión del jugador o ralentizaciones al usar facultades.

Hechizos

  • Se ha corregido un error que podía provocar que los teletransportes te enviaran a una ubicación errónea.

20.º aniversario de WoW

  • Se ha corregido un error que provocaba que las fichas de la celebración bronce no estuviesen disponibles en algunas misiones de JcJ. Ahora los jugadores deberían poder obtener estas fichas si completan la misión con otro personaje de su banda guerrera.

Cataclysm Classic

  • Se ha actualizado el precio del agitador de soluciones de Pip en el vendedor de piedras con fisuras para que ahora cueste 15 fragmentos de piedra con fisuras (en lugar de 30).
  • Se ha corregido un error que provocaba que las mazmorras de runas elementales aparecieran como mazmorras heroicas al usar la herramienta del BDG.
  • Se han actualizado el martillo de la Luna Negra y la capa de la Feria de la Luna Negra para que se puedan transfigurar.

Temporada del Descubrimiento

  • Druida
    • Se ha corregido un error relacionado con los conjuntos JcJ del druida que permitía que se acumulasen varios aumentos de velocidad de movimiento. Estos ya no se acumulan.
  • Cazador
    • Al usar Disparo de quimera junto con Picadura de serpiente, el efecto extra ahora se beneficia adecuadamente de las habilidades con armas a distancia y obtiene el aumento de la probabilidad de golpe crítico correcto de Instrucción de francotirador (es del 10 %, pero antes se aplicaba un 20 % por error).

29 de octubre de 2024

Clases

  • Caballero de la Muerte
    • Sangre
      • Se ha aumentado el daño de Hervor de sangre un 15 %.
      • Se ha aumentado el daño de Golpe en el corazón un 20 %.
      • Se ha aumentado el daño de Peste de sangre un 10 %.
      • Se ha aumentado el daño de Golpe letal un 20%.
      • Comentario de los desarrolladores: Queremos aumentar la efectividad del intervalo de Don de los San'layn debido a la reducida disponibilidad tras los cambios del parche 11.0.5.
      • San'layn: Ahora, la probabilidad de activación de Golpe vampírico es de un 35 % (en vez de un 25 %).
      • San'layn: Se ha aumentado la duración de Esencia de la Reina de Sangre a 25 s (en lugar de 20 s).
      • San'layn: Don de los San'layn aumenta la efectividad de Esencia de la Reina de Sangre un 200 % (en vez de un 150 %).
  • Druida
    • Equilibrio
      • Comentario de los desarrolladores: Estos cambios tienen por meta aumentar el daño a objetivos únicos e igualar el poder de los talentos pertenecientes a la especialización Equilibrio para ofrecer a los jugadores la mayor flexibilidad posible. Queremos que Poder de Goldrinn sea una elección efectiva contra objetivos únicos y nos gustaría que talentos como Tocar el cosmos y Salva de estrellas fuesen más competitivos con respecto a otras opciones.
      • Alineación celestial y Encarnación: Elegido de Elune vuelven a restablecerse al final de los encuentros de banda.
      • Se ha aumentado el daño de Lluvia de estrellas un 6 %.
      • Se ha aumentado el daño de Oleada de estrellas un 8 %. Esto no se aplica al combate JcJ.
      • Se ha aumentado el daño de Fuego estelar un 5 %.
      • Se ha aumentado el daño de Cólera un 10 %.
      • Se ha aumentado el daño de Estrellas fugaces y Estrella aplastante un 20 %.
      • Los champiñones buscasol brotan con un 12 % menos de frecuencia.
      • Se ha aumentado la probabilidad de activación de Tocar el cosmos un 15 % con Cólera y un 22 % con Fuego estelar.
      • Se ha aumentado el daño de Poder de Goldrinn un 25 %. Esto no se aplica al combate JcJ.
      • Sacudir las estrellas aumenta el daño de Lluvia de estrellas y Oleada de estrellas un 8 % (en vez de un 10 %).
      • Se ha reducido el daño de Luna nueva y Medialuna un 5 %.
    • Restauración
      • Se ha aumentado la duración de Llamada del druida anciano a 15 s (en lugar de 10 s).
      • Ahora, Sueño de Cenarius hace que Cólera y Triturar conviertan el 100 % de su daño (en lugar de un 50 %) en sanación, y Fuego estelar y Flagelo convierten un 50 % de su daño (en lugar de un 33 %) en sanación.
      • Comentario de los desarrolladores: Queremos mejorar la jugabilidad de Sueño de Cenarius, ya que el intervalo de Corazón de lo Salvaje era demasiado corto y la ventaja que ofrece no merecía la pena.
  • Cazador
    • Bestias
      • Comentario de los desarrolladores: Había algunas situaciones infrecuentes en las que los jugadores podrían querer obtener Disparo trucado o Tajo de la bestia para infligir más daño con Pólvora desoladora a un único objetivo. Pólvora desoladora debería complementar las AdE, no incentivar el uso de AdE contra objetivos únicos.
      • Forestal oscuro: Pólvora desoladora ya no inflige daño a su objetivo principal.
      • Líder de manada: Se ha reducido la probabilidad de activación de Enloquecido Rasgadura a un 10 % (en lugar de un 20 %).
      • Líder de manada: Se ha reducido el daño de Cacería sañosa un 10 %.
      • Comentario de los desarrolladores: Maestro de bestias está rindiendo demasiado bien contra objetivos únicos, y nos gustaría reducir esa efectividad a la vez que le damos una merecida mejora a su AdE.
      • Se ha reducido el daño de Disparo con púas un 25 %.
      • Se ha aumentado el daño de Pisotón un 50 %.
      • Se ha aumentado el daño de Multidisparo un 100 %.
      • Ahora, Veneno explosivo se activa con 3 acumulaciones (en lugar de 5) y aplicará correctamente Picadura de serpiente a los enemigos sin importar la distancia a la que se encuentran del taumaturgo.
    • Puntería
      • Comentario de los desarrolladores: Forestal oscuro funciona demasiado bien contra objetivos únicos y queremos reducir esta efectividad, al mismo tiempo que mejoramos su AdE para igualar los resultados.
      • Forestal oscuro: Se ha reducido el daño de Flecha negra un 10 %.
      • Forestal oscuro: Se ha aumentado el daño de Pólvora desoladora un 25 %.
      • Forestal oscuro: Se ha aumentado el daño de Oleada de las Sombras un 25 %.
      • Comentario de los desarrolladores: Arsenal sinfónico ha perdido más potencia de la prevista tras eliminar Enfoque auténtico de Garra de Águila.
      • Centinela: Se ha aumentado el daño de Arsenal sinfónico un 15 %.
  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • Se ha aumentado toda la sanación un 6 %.
      • Ahora, Fuego de jade despierto hace que Patada giratoria de la grulla transfiera un 110 % del daño infligido (en lugar de un 90 %).
      • Ahora, Enseñanzas de fuego de jade potencia Enseñanzas ancestrales un 160 % más (en lugar de un 140 %).
      • Se ha aumentado el daño de Patada del viento impetuoso un 150 % y ahora Vientos impetuosos aumenta la sanación de Niebla renovadora un 100 % mientras dura (en lugar de un 50 %).
      • Se ha aumentado la sanación de Susurro de Yu'lon un 400 %.
      • Ahora, Vínculo de jade aumenta la sanación de Maestría: Racha de niebla un 20 % (en lugar de un 60 %).
      • Comentario de los desarrolladores: Nos gusta que exista la configuración de Maestría Chi-Ji y que sea tan poderosa en las condiciones adecuadas, pero sus números se nos han ido un poco de las manos. Vamos a reducir la efectividad de esta configuración sin deshacernos de la reducción del tiempo de reutilización, para que la jugabilidad no se vea muy afectada, y a compensar el daño básico, para así reducir la diferencia entre el elevado daño de esta configuración y las demás.
  • Paladín
    • Sagrado
      • Comentario de los desarrolladores: El paladín Sagrado tiene maná de sobra como para usar Señal de virtud más a menudo de lo que nos gustaría durante los encuentros de banda. Queremos que usar Señal de virtud tenga un mayor impacto en el uso del maná.
      • Ahora, Señal de virtud cuesta un 5 % del maná base (en lugar de un 4 %).
      • Ahora, Choque Sagrado cuesta un 2,8 % del maná base (en lugar de un 2,6 %).
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Comentario de los desarrolladores: Vamos a aumentar la sanación directa de Disciplina para ayudar en aquellas situaciones en las que no haya un objetivo enemigo presente para activar Expiación. También nos gustaría potenciar un poco más la efectividad de Disciplina en las bandas, sobre todo en Oráculo.
      • Se ha aumentado la sanación de Palabra de poder: radiancia un 20 %.
      • Se ha aumentado la sanación de Sanación relámpago un 15 %.
      • Premonición de piedad aumenta la sanación realizada un 20 % (en lugar de un 15 %).
      • Cuidado preventivo aumenta la duración de Expiación en 4 s (en lugar de 3 s).
    • Sombra
      • Ahora, Vínculo psíquico inflige un 30 % de su daño directo a los objetivos afectados por Toque vampírico (en lugar de un 25 %).
  • Pícaro
    • Asesinato
      • Maestro asesino - Se ha reducido el bonus a la probabilidad de golpe crítico al 20 % (en lugar del 25 %).
  • Chamán
    • Elemental
      • Comentario de los desarrolladores: Tras todos los cambios al chamán Elemental y Mejora en el parche 11.0.5, algunos de ellos estaban dando resultados mejores de los esperados. Vamos a ajustar varios talentos y facultades para reducir su poder.
      • Clarividente: Se ha aumentado el daño de Cadena de relámpagos del ancestro un 40 %. No se aplica al combate JcJ.
      • Clarividente: Se ha aumentado el daño de Ráfaga de lava del ancestro un 15 %. No se aplica al combate JcJ.
      • Clarividente: Se ha aumentado el daño de Explosión elemental del ancestro un 15 %. No se aplica al combate JcJ.
      • Invocatormentas: Ahora, Descarga en arco otorga 1 lanzamiento instantáneo de Cadena de relámpagos o Descarga de relámpagos (en lugar de 2).
      • Invocatormentas: Ahora, Oleada voltaica aumenta el daño de Terremoto y Cadena de relámpagos un 5 % (en lugar de un 15 %).
      • Ahora, Preeminencia aumenta un 20 % la celeridad mientras Ascensión esté activa (en lugar de un 25 %).
      • Ahora, Hielofuria aumenta el daño de Choque de Escarcha un 200 % (en lugar de un 150 %).
    • Mejora
      • Ahora, Llamarada voltaica progresa con Maestría: Elementos mejorados.
      • Ahora, Explosión de tormenta voltaica progresa con Maestría: Elementos mejorados.
      • Ahora, Vientos de fatalidad voltaica progresa con Maestría: Elementos mejorados.
      • Ahora, Llamarada voltaica progresa con Armas elementales.
      • Ahora, Explosión de tormenta voltaica progresa con Armas elementales.
      • Ahora, Vientos de fatalidad voltaica progresa con Armas elementales.
      • Se ha corregido un error que provocaba que Explosión de tormenta ignorase los efectos de reducción de daño.
      • Se ha corregido un error que provocaba que Invocación de Thorim no consumiese Descarga en arco.
      • Comentario de los desarrolladores: Tras todos los cambios al chamán Elemental y Mejora en el parche 11.0.5, algunos de ellos estaban dando resultados mejores de los esperados. Vamos a ajustar varios talentos y facultades para reducir su poder.
      • Se ha reducido el daño de Descarga de relámpagos un 10 %. No se aplica al combate JcJ.
      • Se ha reducido el daño de Cadena de relámpagos un 10 %. No se aplica al combate JcJ.
      • Invocatormentas: Se ha reducido el daño de Tempestad un 15 %. No se aplica al combate JcJ.
    • Restauración
      • Clarividente: Se ha aumentado el daño de Cadena de relámpagos del ancestro un 40 %. No se aplica al combate JcJ.
      • Clarividente: Se ha aumentado el daño de Ráfaga de lava del ancestro un 15 %. No se aplica al combate JcJ.
  • Brujo
    • Comentario de los desarrolladores: Vamos a aumentar el daño general de todas las especializaciones del brujo para convertirla en una clase más competitiva frente a las demás contra cualquier número de objetivos. En el caso de Demonología, esto significa reducir la generación de núcleos demoníacos para mejorar su movilidad. Estaremos pendientes al rendimiento de cada especialización y, a partir de ahí, haremos los ajustes necesarios.
    • Aflicción
      • Clamainferno: Se ha aumentado el daño de Marchitar un 25 %. Este cambio no afecta al combate JcJ.
      • Se ha aumentado el daño de Agonía un 15 %. Este cambio no afecta al combate JcJ.
        Se ha aumentado el daño de Corrupción un 25 %. Este cambio no afecta al combate JcJ.
        Se ha aumentado el daño de Aflicción inestable un 20 %. Este cambio no afecta al combate JcJ.
    • Demonología
      • Ahora, los terracechadores tienen un 100 % de probabilidad de generar un núcleo demoníaco (en vez de un 50 %).
      • Se ha aumentado el daño de Grimorio: Guardia vil un 125 % (en lugar de un 60 %).
      • Se ha aumentado el daño de Mano de Gul'dan un 25 %.
      • Se ha aumentado el daño de Llamar a terracechadores un 20 %.
    • Destrucción
      • Clamainferno: Se ha aumentado el daño de Marchitar un 25 %. Este cambio no afecta al combate JcJ.
      • Se ha aumentado el daño de Descarga de caos un 10 %.
      • Se ha aumentado el daño de Inmolar un 25 %.
      • Se ha aumentado el daño de Incinerar un 20 %.
      • Se ha aumentado el daño de Conflagrar un 25 %. Este cambio no afecta al combate JcJ.
      • Se ha aumentado el daño de Lluvia de Fuego un 20 %.
  • Guerrero
    • Armas
      • Se ha aumentado el daño de Ejecutar un 10 %.
      • Coloso: Se ha aumentado el daño a objetivos únicos de Demoler un 15 %.
      • Asesino: Se ha aumentado el daño de Cosechar la tormenta un 25 %. Este cambio no afecta al combate JcJ.
      • Asesino: Se ha aumentado el daño de Golpe de asesino un 15 %.
      • Se ha aumentado el daño de Golpe mortal un 15 %.
      • Se ha aumentado el daño de Abrumar un 15 %.
      • Se ha aumentado el daño de Acorator un 15 %.
      • Se ha aumentado el daño de Rajar un 20 %.
    • Furia
      • Se ha aumentado el daño de Ejecutar un 7 %.
      • Asesino: Se ha aumentado el daño de Cosechar la tormenta un 25 %. Este cambio no afecta al combate JcJ.
      • Asesino: Se ha aumentado el daño de Golpe de asesino un 15 %.
      • Señor feudal de la montaña: Se ha aumentado el daño de Golpes de relámpagos un 30 %.
      • Se ha aumentado el daño de Sed de sangre un 20 %.
      • Se ha aumentado el daño de Baño de sangre un 20 %.
      • Se ha aumentado el daño de Desenfreno un 10 %.
    • Protección
      • Se ha aumentado el daño de Ejecutar un 10 %.
      • Coloso: Se ha aumentado el daño a objetivos únicos de Demoler un 15 %.

Mazmorras y bandas

  • Mazmorras míticas+
    • Ahora, existe una pequeña probabilidad de obtener un folio olvidado al completar una mazmorra mítica+, el cual puede contener cualquier receta de mazmorra de The War Within.
    • Ahora, Temeridad de contendiente añade 90 segundos más al temporizador de las piedras angulares míticas además de los 15 segundos de penalización al morir.
      • Comentario de los desarrolladores: Queremos que Temeridad de contendiente haga más énfasis en las jugadas precisas y ponga más peso en las decisiones de los jugadores a medida que avanzan hacia niveles superiores de piedra angular. Con esta meta en mente, queremos dar un poco más de margen a los jugadores para tomar estas decisiones añadiendo un bonus a Temeridad de contendiente a la vez que mantenemos la penalización de este afijo.
  • Palacio Nerub'ar
    • Reina Ansurek
      • Se ha reducido el número de jugadores objetivo de Hojas de telarañas a 3 en la dificultad heroica (en lugar de 4).
      • Fase 1
        • Se ha eliminado el primer lanzamiento de Tumba de seda en el último ciclo en la dificultad heroica.
        • Se ha ajustado el momento del primer lanzamiento de Hojas de telarañas para acomodarse a la eliminación de Tumba de seda en el último ciclo en la dificultad heroica.
        • Se ha reducido el daño periódico de Seda enredadora en dificultad heroica un 25 %.
      • Fase 2
        • Se ha reducido el daño de Explosión de penumbra en dificultad heroica un 15 %.

Jugador contra jugador

  • Druida
    • Equilibrio
      • Se ha corregido un error que provocaba que Regeneración frenética se redujese más de lo debido. Ahora debería sanar correctamente un 5 % de la salud cada segundo (en lugar de un 3 % de salud cada segundo).
      • Se ha aumentado la sanación de Rejuvenecimiento y Crecimiento salvaje un 20 %.
    • Feral
      • Ahora, Rabia y Encarnación: Avatar de Crinceniza aumentan el daño un 10 % en combate JcJ (en lugar de un 15 %).
      • Rey de la selva aumenta la sanación recibida y la velocidad de movimiento un 3 % por acumulación (en lugar de un 5 %). Se acumula hasta 3 veces (en lugar de 4 veces).
  • Cazador
    • Bestias
      • Forestal oscuro: Se ha reducido el daño de Pólvora desoladora en combate JcJ un 30 %.
      • Forestal oscuro: Ahora, las flechas negras adicionales de Fuego devastador se lanzan con un 25 % de efectividad (en lugar de un 50 %).
    • Puntería
      • Forestal oscuro: Se ha reducido el daño de Pólvora desoladora en combate JcJ un 30 %.
      • Forestal oscuro: Ahora, las flechas negras adicionales de Fuego devastador se lanzan con un 25 % de efectividad (en lugar de un 50 %).
  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • El aumento de daño de Patada del viento impetuoso no se aplica al combate JcJ.
      • Ahora, Potenciación de jade provoca que Relámpago crepitante de jade afecte en cadena a 2 enemigos más en combate JcJ (en lugar de 4).
  • Paladín
    • Forjador de luz: Ahora, Guía divina inflige un 60 % menos de daño en combate JcJ.
    • Sagrado
      • Heraldo del Sol: Ahora, Bendición de An'she aumenta la sanación de Choque Sagrado un 150 % (en lugar de un 200 %).
      • Heraldo del Sol: Se ha reducido la sanación de Llama eterna en combate JcJ un 10 %.
      • Forjador de luz: Ahora, Garantía bendita aumenta el daño de Golpe de cruzado en combate JcJ un 40 % (en lugar de un 120 %).
      • Se ha reducido la sanación de Palabra de gloria en combate JcJ un 10 %.
      • Se ha reducido la regeneración de maná en combate JcJ un 25 % (en lugar de un 20 %).
      • Ahora, Bendición de verano transforma un 12 % de la sanación en daño en combate JcJ (en lugar de un 18 %).
      • Se ha aumentado el daño de Martillo de cólera un 30 %. Se ha aumentado el daño de Sentencia un 30 %.
      • Se ha aumentado el daño de Golpe de cruzado un 30 %.
      • Ahora, Cruzado vengativo convierte un 200 % del daño infligido en sanación en combate JcJ (en lugar de un 260 %).
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Nos gustaría hacer algunos ajustes a los talentos heroicos de Disciplina para que Tejevacío merezca un poco más la pena, ya que necesita muchos hechizos con tiempo de lanzamiento para realizar su sanación. También se ha reducido ligeramente la sanación a un único objetivo de Oráculo.
      • Corazón del Vacío aumenta la sanación de Expiación en combate JcJ un 30 % (en lugar de un 20 %).
      • Premonición de consuelo reduce el daño recibido en combate JcJ un 10 % (en lugar de un 15 %).
      • Se ha reducido la absorción de Premonición de consuelo un 15 % en combate JcJ.
    • Sagrado
      • Se ha aumentado la sanación de Renovar en combate JcJ un 20 %.
      • Se ha aumentado la sanación de Rezo de alivio en combate JcJ un 10 %.
    • Sombra
      • Comentario de los desarrolladores: Los siguientes cambios hacen que Parásito del Vacío sane mucho menos en JcJ, pero más o menos la misma cantidad que antes fuera de JcJ.
      • Parásito del Vacío sana cada 3 s (en lugar de 2 s). Se ha aumentado la sanación a un 4 % de la salud máxima (en lugar de un 3 %).
      • Se ha reducido la sanación de Parásito del Vacío a un 2 % de la salud máxima en combate JcJ.
      • Se ha reducido el daño de Vacío en colapso en combate JcJ un 10 %.
  • Pícaro
    • Sutileza
      • Se ha reducido el bonus de maestría de Flagelación en combate JcJ un 50 %.
  • Chamán
    • Elemental
      • Ahora, Ascensión aumenta el daño de Sobrecarga elemental un 25 % cuando se activa en combate JcJ (en lugar de un 75 %).
      • Se ha aumentado el daño de Descarga de relámpagos en combate JcJ un 10 %.
    • Mejora
      • Totémico: Ahora, Torbellino de tierra aumenta el daño directo de Choque de llamas un 150 % en combate JcJ (en lugar de un 300 %).
    • Restauración
      • Se ha aumentado la sanación de Ola de sanación en combate JcJ un 15 %.
      • Se ha aumentado la sanación de Oleada de sanación en combate JcJ un 15 %.
  • Guerrero
    • Armas
      • Asesino: Ahora, Ciclón implacable aumenta el daño infligido de Filotormenta un 20 % (en lugar de un 10 %) por acumulación en combate JcJ.
      • Se ha aumentado el daño de Embate en combate JcJ un 40 %.
      • Se ha aumentado el daño de Machaque colosal en combate JcJ un 60 %.
    • Furia
      • Asesino: Ahora, Ciclón implacable aumenta el daño infligido de Filotormenta un 20 % (en lugar de un 10 %) por acumulación en combate JcJ.

Profesiones

  • Alquimia
    • Se ha corregido la descripción de la mejora de Transmutación (30) para que refleje el verdadero número de cargas adicionales que ofrece (su funcionalidad no ha cambiado).
    • Se ha reducido la dificultad de la receta de Taumaturgia a 745 (en lugar de 750).
    • Se ha corregido un error que a veces provocaba resultados inesperados de Taumaturgia al cambiar entre categorías de entrada en un periodo corto de tiempo.
    • Se ha corregido un error que provocaba que la mejora de Taumaturgia (55) se activase unos cuantos puntos antes.
    • Las mejoras de Transmutagen reluciente de 5 y 15 puntos ahora tienen una probabilidad de activación correcta.
    • Las mejoras de los materiales ominosos, volátiles y mercúricos de 10 y 20 puntos y la mejora de Taumaturgia de 10 puntos ahora tienen una probabilidad de activación correcta.
    • La ventaja de 25 puntos de los materiales ominosos, volátiles y mercúricos ahora garantizan su activación.
    • Comentario de los desarrolladores: Para minimizar la alteración, queremos ofrecer a los jugadores amplias oportunidades de experimentar y documentar sus hallazgos de Taumaturgia antes de hacer cualquier ajuste o corrección de errores que tengan un gran impacto. El resultado de estos cambios es una experiencia más consistente pero que no afecta demasiado a los transmutagen en general. Estaremos pendientes de los resultados de Taumaturgia y haremos los cambios necesarios.

Mundo

  • Ahora, los jugadores serán desmontados al acercarse al monumento del Lago de Cristal.
  • Los jugadores que se acerquen al monumento del Lago de Cristal ya no escucharán al Jinete decapitado.

20.º aniversario de WoW

  • Ahora, muchas actividades de evento contribuyen más al progreso de la misión «¡Celebremos la diversión sana!».
  • Se ha aumentado el número de fichas de la celebración bronce obtenido al realizar actividades:
    • Misiones semanales de Dornogal (alma-mundo, archivo, profundidades): 10 fichas de la celebración bronce
    • Misiones festivas adicionales (Paseo en el tiempo, misiones del mundo, arena, campo de batalla, mazmorra, profundidades): 10 fichas de la celebración bronce
    • Actividades de zona semanales (Despertar la máquina, Propagar la Luz, Olfateando, Pactos de Azj'Kahet, Compañía teatral): 8 fichas de la celebración bronce cada una
    • Misiones del mundo de «Tarea especial»: 8 fichas de la celebración bronce cada una, 2 por semana
    • Jefe del mundo: 8 fichas de la celebración bronce
    • Reina Ansurek: 15 fichas de la celebración bronce
    • Conquista/JcJ puntuado semanal: 15 fichas de la celebración bronce
    • Honor, modo guerra y camorras semanales: 8 fichas de la celebración bronce cada uno
    • Comentario de los desarrolladores: La idea es que los jugadores puedan conseguir todas las fichas que necesitan durante el evento jugando al contenido que más les guste. Esperamos que este aumento ayude a algunos jugadores a conseguir más fichas de forma natural interactuando con el contenido y las actividades que más les interesan. Esto debería permitir la repetición de fichas de forma más rápida y ayudar a que los jugadores continúen jugando a su tipo de contenido favorito, ya sea JcJ (Venganza de Korrak), bandas (Profundidades de Roca Negra), mazmorras (Paseo en el tiempo por Classic) o contenido en el mundo exterior (jefes del mundo o El códice de Cromi).
  • Profundidades de Roca Negra
    • Se ha reducido la salud de todos los enemigos un 11 % y su daño un 9 % en la dificultad normal.
    • Se han reducido la salud y el daño de todos los enemigos un 11 % en la dificultad heroica.

28 de octubre de 2024

Clases

  • Cazador de demonios
    • Atracador Aldrachi: Se ha corregido un error que provocaba que lanzar Rajar alma sobre un objetivo inmune pudiese aplicar un número incorrecto de acumulaciones de Marca de atracador.
  • Cazador
    • Arremetida mortal ya no tiene una probabilidad reducida incorrecta de activarse en estancias JcJ.
    • Líder de manada: Se ha corregido un error que impedía que se activase Desgarro frenético de forma correcta.
    • Puntería
      • Ahora, Salva es visible, de la forma correcta, para los enemigos en estancias JcJ.
    • Supervivencia
      • Ahora, Bengala muestra correctamente una animación para los cazadores Supervivencia.
      • Se ha corregido un error que provocaba que Bomba de fuego salvaje consumiese varias acumulaciones de Punta de la lanza por cada lanzamiento.
      • Líder de manada: Ahora, Presas desperdigadas aumentará correctamente el daño de Carnicería de los cazadores Supervivencia.
  • Mago
    • Ahora, Descarga de Pirofrío infligirá daño sin importar tu línea de visión con respecto al objetivo.
    • Ahora, es necesario mirar en la dirección de tu objetivo para lanzar un proyectil de Descarga de Pirofrío.
    • Ahora, la segunda acumulación de Precisión abisal aplicará Desmaterializar correctamente.
    • Escarcha
      • Frío de la muerte ahora funcionará correctamente si se lanza Venas heladas antes de que empiece una banda o encuentro mítico+.
        • Comentario de los desarrolladores: Las acumulaciones obtenidas de Frío de la muerte antes de atraer enemigos o antes de activar la mazmorra mítica+ seguirán sin tener lugar.
  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • Se ha corregido un error que provocaba que Patada del viento impetuoso no consumiese Té de abundancia.
      • Se ha corregido un error que provocaba que el aumento de daño de Potenciación de jade no funcionase si un enemigo moría mientras Relámpago crepitante de jade estaba activo.
    • Viajero del viento
      • Se ha corregido un error que provocaba que el aumento de daño de Condensador del último emperador no funcionase si un enemigo moría mientras Relámpago crepitante de jade estaba activo.
  • Paladín
    • Se ha corregido un error que provocaba que Sacrificio digno pudiese activarse en las mascotas de los jugadores.
    • Se ha corregido un error que provocaba que Corcel de libertad otorgase Bendición de libertad a los aliados con su duración completa al convertirlo en el talento Libertad sin límites.
  • Pícaro
    • Timador: Se ha corregido un error que permitía que la duración adicional de Qué astuto para Secretos del oficio perdurase tras cambiar de talentos.

Mazmorras y bandas

  • Se ha ajustado la salud y el daño de los enemigos de todas las mazmorras de Paseo en el tiempo para que progresen mejor con el poder del jugador.
    • Comentario de los desarrolladores: Nuestra intención con estas mazmorras es que su dificultad se sitúe entre la de una mazmorra normal y una heroica al nivel 80. Nuestro objetivo con este tipo de cambios es ofrecer un reto más justo e interesante para todos los jugadores y, al mismo tiempo, garantizar que un equipamiento mejor te hace más fuerte. Seguiremos pendientes de la dificultad de las mazmorras para asegurarnos de que Paseo en el tiempo ofrece un reto satisfactorio a todos los jugadores.
  • La Petrocámara
    • Se ha corregido un error que seguía permitiendo lanzar Metralla llameante si Dorlita moría mientras canalizaba Crescendo llameante.

Eventos

  • Despertar la máquina
    • Se ha corregido un error que provocaba que los anulabots se quedasen atascados esquivando.

Jugador contra jugador

  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores hacer cola para el Ojo de la Tormenta como campo de batalla específico en el modo Partida rápida.

20.º aniversario de WoW

  • Se han ajustado el daño, los tiempos de reutilización y el alcance de las facultades del Caminante del Destino para que el encuentro sea bastante menos letal para los jugadores.
  • Se ha corregido un error que provocaba que «El pergamino antiguo» pudiese perderse al desconectarse.
  • Profundidades de Roca Negra
    • La misiva El emperador servil ahora aparece en dificultad BB tras derrotar al general Forjainquina.

25 de octubre de 2024

Clases

  • Caballero de la Muerte
    • Se ha corregido un error que provocaba que el nodo a continuación de Pilar de Escarcha, Ayuda de la cría de Escarcha, golpease a enemigos fuera de la línea de visión.
  • Evocador
    • Se ha corregido un error que provocaba que Escalofrío penetrante no se activase con todos los hechizos azules. Ahora se mostrará en el libro de hechizos.
  • Paladín
    • Se han corregido errores que permitían que la transferencia de salud de Templado en batalla asestase golpes críticos y fuese afectada por las reducciones de daño.
    • Se ha corregido un error que provocaba que Templado en batalla siguiese transfiriendo salud tras la muerte de un aliado.
    • Se ha ajustado la selección de objetivo aliado de Arma sacra para dar prioridad a los DPS sobre los sanadores.
    • Reprensión
      • Escudo de venganza ya no restablece el temporizador del ataque automático.
      • Ahora, Tajo de templario inflige correctamente el 50 % de daño infligido por Tajo de templario.
  • Sacerdote
    • Se ha corregido un error que provocaba que el tiempo de reutilización afectado de Potencia sostenida terminase antes de tiempo si su duración se aumentaba mientras estaba en pausa.
  • Pícaro
    • Asesinato
      • Se ha corregido un error que provocaba que el talento Perdición de Reyes se beneficiase del efecto del talento Letalidad dos veces.
      • Se ha corregido un error que provocaba que el beneficio de Envenenar prolongase su duración más de lo debido al gastar un punto de combo ultracargado del talento Ultracargador mientras el talento Retorcer el cuchillo también estaba activo.
    • Forajido
      • Ahora, los efectos de Hacer picadillo, Aluvión de acero y A suertes se eliminan cuando se activa una piedra angular mítica+.
      • Se ha corregido un error que podía provocar que Subidón de adrenalina interrumpiese el sigilo en circunstancias imprevistas.
      • Se ha corregido un error que impedía que Entre ceja y ceja se beneficiase del bonus de Ultracargador al estar bajo los efectos de Descerrajar disparo.
    • Sutileza
      • Se ha corregido un error que impedía que Despachar y Eviscerar infligiesen daño adicional al consumir un punto de combo ultracargado del talento Ultracargador.
  • Chamán
    • Elemental
      • Se ha corregido un error que provocaba que el efecto de Pararrayos pudiese beneficiarse de modificadores de daño recibido en el objetivo más de una vez.
    • Mejora
      • Se ha corregido un error que provocaba que Espíritus fluidos redujese la duración de Oleada crepitante aplicada con Trueno ensordecedor.

Mazmorras y bandas

  • Ahora existe una pequeña probabilidad de obtener un folio olvidado al completar una mazmorra mítica+, el cual puede contener cualquier receta de mazmorra de The War Within.
  • Palacio Nerub'ar
    • Ahora, los jugadores pueden hablar con la viuda Arak'nai para abandonar la banda tras derrotar a la reina Ansurek.

Profesiones

  • Joyería
    • Se ha corregido un error que impedía que la ventaja de especialización del nivel 40/40 de Prospección otorgase ámbares ambivalentes como subproducto.
    • Ahora se obtienen subproductos como cristales relumbrantes o puñados de guijarros tras realizar cualquier acción de prospección (antes era una probabilidad entre subproductos o gemas).
    • Se han reducido ligeramente la frecuencia de aparición de gemas y la probabilidad de cantidad máxima de subproductos.
      • Comentario de los desarrolladores: Durante las últimas semanas, hemos estado evaluando detenidamente los datos de Prospección y los comentarios de los jugadores. Los precios de los cristales relumbrantes, los puñados de guijarros y sus respectivas fabricaciones eran bastante más elevados de lo que esperábamos, mientras que el precio de las gemas era inferior. El objetivo de estos cambios es ofrecer un mejor equilibrio entre la oferta de subproductos y su demanda sin influir de forma significativa en el valor de las prospecciones.

Misiones

  • «Las Islas Dragón te esperan» debería, una vez más, aparecerle a los jugadores a partir del nivel 10 o al hablar con Cromi y seleccionar Dragonflight como campaña de Paseo en el tiempo.

20.º aniversario de WoW

  • Hemos cambiado la ficha de la celebración bronce de la actividad de zona «Propagar la Luz» a la misión del mundo «Propagar la Luz» para igualarla a la misión de actividad de nivel máximo, como en otras zonas.
    • Comentario de los desarrolladores: La ficha no se mostrará, ya que la prioridad la tendrá el cofre semanal. Estos siguen limitados a una misión específica por cada banda guerrera.
  • Se ha corregido un error que provocaba inconsistencias en los objetivos de La Masacre Oeste.
  • Se ha reducido el daño de las facultades de Azuregos.
  • Se ha ajustado el número máximo de tanques y sanadores de El códice de Cromi para permitir que haya más DPS. Los nuevos valores máximos son los siguientes: 2 tanques, 3 sanadores y 15 DPS. Se necesitarán, como mínimo, 1 tanque, 1 sanador y 8 DPS.
  • Las misiones de Dornogal del alma-mundo, el archivo y las profundidades ahora otorgarán siempre 2 fichas.
    • Comentario de los desarrolladores: Estas misiones se mantienen durante hasta 3 semanas. Algunos personajes habrán visto 3 esta semana, mientras que otros que siguen el ritmo semanal habrán visto solo una misión nueva. Aquellos con 2 o 3 misiones habrán visto 2 fichas en cada una, pero, al completar una de las misiones, las demás ya no muestran fichas. Nuestra intención era que las cosas fuesen más justas, pero acabó causando confusión. Con este cambio, pasarán a mostrarse las fichas de cada misión en toda la cuenta. Ahora todo el mundo debería poder obtener las fichas de estas misiones con sus alts si un personaje ya ha completado su primera banda guerrera pero no ha recibido sus fichas.
  • Profundidades de Roca Negra
    • Se ha corregido un error que provocaba que jugadores que estaban subiendo de nivel no recibiesen oro como botín de algunos jefes.
  • Objetos
    • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores con varias cuentas pudiesen obtener dos monturas tempestad de Llama fría. Ahora puede borrarse la segunda montura.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el dije de lectura mental tuviese las estadísticas de intelecto y los efectos de utilización duplicados. La estadística pasiva se ha cambiado a versatilidad.
  • El logro de recepcionista de invitados, anteriormente llamado «Salvé la fiesta y solo me dieron este sombrero tan feo», ahora ofrece como recompensa dos sombreros feos.

 


24 de octubre de 2024

Clases

  • Comentario de los desarrolladores: Hemos identificado y corregido un error sistémico que anulaba en el parche 11.0.5 muchos de los cambios para las clases implementados en el parche 11.0.2, y los hemos estado recuperando mediante correcciones en vivo.
  • Caballero de la Muerte
    • Se ha corregido un error que provocaba que Garfas oscuras otorgase un 0 % de celeridad hasta que se volviera a activar Garfas heladas.
    • Se ha corregido un error que provocaba que solo un caballero de la Muerte pudiese aplicar el perjuicio de daño de Ola de almas.
    • Sangre
      • Don de los San'layn ya no se cancelará cuando expire Sangre vampírica.
  • Cazador de demonios
    • Se ha corregido un error que asignaba un icono incorrecto a La caza.
  • Cazador
    • Tajo mortal ya no persistirá a veces mientras Tajo de la bestia no esté activa.
    • Maestría: Entrenamiento de francotirador ya no beneficia dos veces a Flecha negra.
  • Mago
    • Escarcha
      • Ahora, Orbes astillantes otorga correctamente 6 astillas.
  • Paladín
    • Se ha corregido un error que provocaba que Sacrificio digno lanzase Bendición de sacrificio mientras esta estaba en tiempo de reutilización.
    • Ahora, la celeridad afecta al tiempo de reutilización global de Martillo de Luz.
    • Protección
      • Se ha corregido un error que provocaba que Centinela otorgase un aumento excesivo de daño y sanación.
    • Reprensión
      • Martillo de Luz ya no reinicia el temporizador de lanzamiento.
  • Pícaro
    • Se ha corregido un error que impedía que Noche cerrada se otorgara correctamente.
    • Se ha corregido un error que afectaba a la interacción entre los puntos de combo de Supercargado y Marca de mortacechador.
    • Capa etérea ya no otorga talentos que no están disponibles.
  • Chamán
    • Elemental
      • Ahora, Pararrayos transfiere un 10 % de todo el daño de relámpagos infligido a sus objetivos (en lugar de un 20 %).
      • Se ha corregido un error que provocaba que Ascensión arremetiera con más Ráfagas de lava de las previstas contra un único objetivo.
    • Mejora
      • Descarga en arco ya no lanzará Tempestad si la Descarga de relámpagos inicial otorga Tempestad.
      • Invocación de Thorim aumenta correctamente el daño de Tempestad un 20 %.
  • Brujo
    • Se ha corregido un error que provocaba que los hechizos y las habilidades del brujo atrajesen de forma inesperada a objetivos que no estaban en combate.

Mazmorras y bandas

  • Profundidades de Roca Negra
    • Lord Roccor
      • Lord Roccor lanza Magma arrollador con menos frecuencia en dificultad normal y BB. Así, habrá menos hijos de Roccor a los que enfrentarse.
      • Los hijos de Roccor y los elementales de obsidiana superiores lanzan Armadura de escoria con menos frecuencia en dificultad normal y BB.
      • Se ha reducido el daño de Magma viviente en dificultad normal un 25 %.
      • Se ha reducido el daño de Magma viviente en todas las dificultades cuando hay menos jugadores.
      • Se ha reducido la salud de los hijos de Roccor en dificultad normal un 33 %.
      • Se ha reducido la salud de los elementales de obsidiana superiores en dificultad normal un 33 %.
      • Se ha reducido la salud de los elementales de obsidiana en dificultad normal un 20 %.
      • Se ha aumentado 60 s el tiempo de Rabia en todas las dificultades.
      • Se ha reducido el daño de Agitación volcánica en todas las dificultades cuando hay menos jugadores.
      • Se ha reducido la salud de Lord Roccor en dificultad normal un 14 %.
    • Bael'Gar
      • Se ha reducido la salud de Bael'Gar en dificultad normal un 10 %.
      • Se ha reducido la salud de los engendros de Bael'Gar en dificultad normal un 37 %.
      • Se ha reducido el daño de ataque de los engendros de Bael'Gar en dificultad normal un 33 %.
      • Se ha reducido el daño de Pisotón gigante durante Caída de rocas en todas las dificultades cuando hay menos jugadores.
      • Se ha reducido el daño de Corazón de magma en todas las dificultades cuando hay menos jugadores.
      • Se ha reducido el daño de Caída de rocas en todas las dificultades cuando hay menos jugadores.
      • Se ha aumentado 60 s el tiempo de Rabia en todas las dificultades.
    • Lord Incendius
      • Se ha reducido la salud de Lord Incendius en dificultad normal un 15 %.
      • Invocar géiser de llamas tendrá un límite de 3 géiseres de llamas en dificultad normal y BB.
      • Se ha reducido la salud de los géiseres de llamas en dificultad normal un 17 %.
      • Se ha reducido el daño de Llamarada en dificultad normal un 33 %.
      • Se ha reducido el daño de Llamarada en todas las dificultades cuando hay menos jugadores.
      • Se ha reducido el daño de Centella agonizante en dificultad normal un 20 %.
      • Se ha reducido el daño de Viento agostador en todas las dificultades cuando hay menos jugadores.
      • Se ha reducido el daño de Llamas consuntivas en todas las dificultades cuando hay menos jugadores.
      • Se ha aumentado 40 s el tiempo de Rabia en todas las dificultades.
    • Señor gólem Argelmach
      • Se ha reducido la salud del gólem en dificultad normal un 16 %.
      • Se ha reducido el daño de Sobrecarga Arcana en todas las dificultades cuando hay menos jugadores.
      • Se ha aumentado el tiempo entre facultades definitivas del gólem en dificultad normal y BB un 20 %.
      • Se ha aumentado la claridad visual de Empapado de veneno.
      • Bomba química de Toxitron crea un charco de productos químicos (en lugar de 2) en dificultad normal.
      • Se ha reducido el daño de Incineración en dificultad normal un 25 %.
      • Se ha reducido el modificador de daño de Sobrecarga de gólem en dificultad normal un 25 %.
      • Se ha reducido el daño de Atracción letal en dificultad normal un 15 %.
      • Se ha reducido el daño de Descarga eléctrica en dificultad normal un 15 %.
      • Se ha reducido el daño de Alambre vital en dificultad normal un 15 %.
      • Se ha reducido el daño de Lanzallamas en dificultad normal un 30 %.
    • Los Siete
      • Se ha reducido la salud de los Siete en dificultad normal un 12,5 %.
      • Se ha aumentado el tiempo entre facultades poderosas de los Siete en dificultad normal y BB un 40 %.
      • Se ha aumentado el tamaño de los enanos corpóreos un 100 %.
      • Se ha reducido el radio de Filotormenta en todas las dificultades un 25 %.
      • Se ha reducido el daño de Filotormenta en dificultad normal un 20 %.
      • Ahora, Filotormenta tiene tiempo de lanzamiento y un efecto visual de responsabilidad personal sobre su objetivo.
      • Se ha reducido la salud de los guardias viles en dificultad normal un 25 %.
      • Se ha reducido el ataque de los guardias viles en dificultad normal un 33 %.
      • Se ha reducido la salud de los elementales de fuego en dificultad normal un 25 %.
      • Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Torrente mental en todas las dificultades un 50%.
      • Se ha reducido el daño de Aterrorizar en dificultad normal un 20 %.
      • Se ha reducido el aumento de daño recibido de Hender armadura en dificultad normal un 25 %.
      • Se ha reducido el daño de Desgarrar en dificultad normal un 22 %.
      • Se ha reducido el daño de Nova de Fuego en todas las dificultades cuando hay menos jugadores.
      • Se ha reducido el daño de Descarga de magma en dificultad normal un 30 %.
      • Se ha reducido el daño de Abanico de cuchillos en dificultad normal un 17 %.
      • Se ha reducido el daño de Frío extremo en dificultad normal un 14 %.
    • General Forjainquina
      • Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Granada de ráfaga de Fuego en todas las dificultades.
      • Se ha reducido el daño de Granada de ráfaga de Fuego en dificultad normal un 25 %.
      • Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Anillos de fuego en todas las dificultades.
      • Se ha aumentado el tamaño de los oficiales Yunque Colérico.
      • Se ha aumentado el tamaño del general Forjainquina.
      • Se ha mejorado la claridad visual de Aura de autoridad.
      • Se han reducido la salud y el daño de los pícaros Yunque Colérico en dificultad normal.
      • Se ha reducido el daño de Detonar de los zarpadores Yunque Colérico en dificultad normal un 15 %.
    • Embajador Latifuego
      • Se ha reducido la salud de las anclas del portal en todas las dificultades cuando hay menos jugadores.
      • Se ha reducido la salud de las anclas del portal según la dificultad un 10-20 %.
      • Se ha reducido la salud de los caminallamas en dificultad normal un 25 %.
      • Se ha reducido el daño de Sobrecalentamiento en dificultad normal y BB un 20 %.
      • Se ha reducido el daño del portal inestable en todas las dificultades cuando hay menos jugadores.
      • Se ha reducido el daño de Furia de las Tierras de Fuego en dificultad normal un 17 %.
      • Se ha reducido el daño de Impacto explosivo en dificultad normal un 20 %.
    • Emperador Dagran Thaurissan
      • Se ha reducido la salud de Moira Barbabronce en dificultad normal un 17 %.
      • Se han reducido la salud y el daño de los guardias imperiales Hierro Negro en dificultad normal y BB.
      • Se han reducido la salud y el daño de los destructores Piroguardia en dificultad normal.
      • Se ha reducido el daño de Perdición ígnea en dificultad normal un 20 %.
      • Se ha reducido el daño de Perdición ígnea en todas las dificultades cuando hay menos jugadores.
      • Se ha reducido el daño de Nova de Fuego en dificultad normal un 25 %.
      • Se ha reducido el tamaño de Mano de Thaurissan un 20 %.
      • Se ha reducido el daño de Mano de magma en dificultad normal un 33 %.
      • Se ha reducido el daño de Marca de hierro en dificultad normal un 30 %.
      • Se ha reducido el daño de Quemadura radiante en dificultad normal un 37 %.
      • Se ha reducido el daño de Explosión volcánica en dificultad normal un 18 %.
  • El Grajero
    • Lo que dice Baelgrim en El Grajero ya debería ser audible para todos los jugadores (en lugar de solo para el que estaba más cerca).

Jugador contra jugador

  • Se ha corregido un error que provocaba que Campo de batalla relámpago otorgase crédito de misión incorrectamente para «Algo diferente».

20.º aniversario de WoW

  • Se ha corregido un error en las mazmorras de Paseo en el tiempo que provocaba que, si completabas la versión de subida de nivel de «Una senda original a través del tiempo» en el nivel 80, no recibías un objeto ajustado.
  • Se ha corregido un error que podía hacer que faltase el objeto si se recibía un alijo de tesoros de la celebración bronce antes del nivel 80.
  • Se ha corregido un error que eliminaba las texturas del cinturón del brujo en el maniquí del pabellón de las Cavernas del Tiempo.
  • Se ha reducido el daño de los fragmentos de roca de Archavon el Vigía de Piedra.
  • Se ha corregido un error que permitía adquirir Practicar ataque devastador varias veces.
  • Se han corregido varios errores secretos que habrían permitido que los desveladores de secretos se volvieran demasiado hábiles descubriendo secretos.

23 de octubre de 2024

Clases

  • Druida
    • Feral
      • Se ha aumentado el daño de Triturar un 20 %.
      • Se ha aumentado el daño de Arañazo un 5 %.
      • Tajos salvajes aumenta el daño de Flagelo y Vapulear un 40 % (en lugar de un 25 %).
      • Druida de la Zarpa: Ahora, los lanzamientos de Despedazar con Convocar a los espíritus activan Golpes letales.
        • Comentario de los desarrolladores: Los cambios de Feral deberían haberse implementado con el parche 11.0.5, pero no estuvieron disponibles temporalmente.
  • Cazador
    • Bestias
      • Se ha corregido un error que provocaba que Dolor fantasma infligiera daño repetidamente al mismo jugador enemigo por error.
  • Chamán
    • Mejora
      • Se ha corregido un error que deshabilitaba Nova de Fuego si había objetivos de Choque de llamas alrededor.
    • Restauración
      • Se ha corregido un error que impedía que Ascensión duplicara la sanación en forma de Nieblas restauradoras.

Objetos

  • Se ha corregido un error que impedía que el abalorio ráfaga de conocimiento compartiera tiempo de reutilización con otros abalorios en uso.
  • Se ha añadido 1 s de tiempo de reutilización al abalorio ráfaga de conocimiento para impedir que algunos hechizos generen más de una acumulación.

Interfaz de usuario

  • Ahora, el icono de jefe del mundo de Orta, la Montaña Quebrada, aparecerá en la zona de Azj'kahet, además de en el mapa de la Ciudad Tejida.

20.º aniversario de WoW

  • Ahora, la misión semanal Despertar la máquina otorga como recompensa una ficha de la celebración bronce, como estaba previsto.
  • Profundidades de Roca Negra
    • Ahora, Moira Barbabronce respetará el tiempo de reutilización de Palabra de las Sombras: némesis en el encuentro contra el emperador Dagran Thaurissan en dificultad buscador de bandas.

22 de octubre de 2024

Clases

  • Caballero de la Muerte
    • Sangre
      • Libramorte: Se han reducido el daño inicial y el daño acumulado de Marca de segador un 22 %.
      • Libramorte: Se ha reducido el daño de Exterminar un 22 %.
      • Libramorte: Se ha reducido el daño de Ola de almas un 22 %. Este cambio no se aplica al combate JcJ.
    • Escarcha
      • Libramorte: Se han reducido el daño inicial y el daño acumulado de Marca de segador un 22 %.
      • Libramorte: Se ha reducido el daño de Exterminar un 22 %.
      • Libramorte: Se ha reducido el daño de Ola de almas un 22 %. Este cambio no se aplica al combate JcJ.
      • Se ha reducido el daño de Obliterar un 6 %. Este cambio no se aplica al combate JcJ.
      • Se ha reducido el daño de Aliento de Sindragosa un 10 %.
      • Se ha reducido el daño de Torrente de muerte gélida un 12 %. Este cambio no se aplica al combate JcJ.
  • Cazador
    • Se ha reducido el daño de Matar un 35 %.
      • Comentario de los desarrolladores: Esta reducción al daño debería haberse implementado con el parche 11.0.5, pero el cambio no estuvo disponible temporalmente.
  • Mago
    • Arcano
      • Furiasolar: Se ha reducido el bonus al daño con hechizos de las esferas Piroarcanas para el mago Arcano al 1 % (en lugar del 2 %).
      • Furiasolar: Se ha reducido el bonus al daño con hechizos de Ascuas persistentes para el mago Arcano al 1 % (en lugar del 2 %).
      • Furiasolar: Se ha reducido el bonus de daño de Tromba Arcana de Incandescencia gloriosa al 20 % (en lugar del 30 %).
      • Furiasolar: Ahora, Cascada de maná otorga un 0,5 % de celeridad al mago Arcano (en lugar de un 1 %).
      • Lanzahechizos: Se ha reducido el límite de generación de astillas por orbe de Orbes astillantes para el mago Arcano a 4 (en lugar de 6).
      • Se ha reducido el daño de Explosión Arcana un 10 %.
      • Se ha reducido el daño de Tromba Arcana un 10 %.
  • Paladín
    • Protección
      • Se ha corregido un error que provocaba que Centinela otorgase golpe crítico.

Transfiguración

  • Se han eliminado las restricciones a las clases relacionadas con los conjuntos de armadura y armas que se obtenían durante el evento de Mists of Pandaria: Remix.

20.º aniversario de WoW

  • Ahora, los enemigos desaparecerán tras completar el paso «¡Hasta el cielo y más allá!» de la gesta «El códice de Cromi».

Podéis encontrar las notas de las correcciones en vivo del parche anterior en este enlace.

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