Diablo Immortal

Deléitate en los Vientos de la Fortuna

Deléitate en los Vientos de la Fortuna

¡Saludos! Desde la última vez que coincidimos, has progresado por los rangos de un nuevo pase de pantalla desde las puertas del río Nahantu y has buscando gemas legendarias con un fervor creciente. Esta actualización de contenido presenta nuevos objetos legendarios, el evento temporal Vientos de la Fortuna e incluso una pista de una increíble alianza con más de 20 años de historia que va a dejar su huella en Santuario.

Aviso: Los generales de los Infiernos Abrasadores han desatado su magia más astuta: la capacidad de alterar el tiempo. A partir del 30 de octubre, durante el mantenimiento previsto, la hora del servidor se retrasará una hora en todos los servidores europeos y norteamericanos y se adelantará una hora en todos los servidores australianos.

Al igual que en otras actualizaciones de contenido, pondremos en marcha el mantenimiento del servidor el 29 de octubre de 01:00 a 03:00 CET en los servidores de Oceanía, China, Este de Asia, Sureste de Asia y Europa, y otro el 30 de octubre de 09:00 a 11:00 CET para los de América. Cuando concluya el mantenimiento, todo lo que se menciona a continuación estará disponible. Más abajo tienes las fechas concretas de cualquier otro lanzamiento de contenido posterior.


Códice

Choque de Santuario y Azeroth

Nuevos objetos legendarios y cambios de equilibrio

Evento temporal: Vientos de la Fortuna

Actualizaciones de características

Eventos que regresan

Añadidos al juego para cada región

Correcciones de errores


Choque de Santuario y Azeroth

¡Haced sonar los cuernos! Ya está calentando motores la colaboración del 20 aniversario de Diablo Immortal x World of Warcraft. En noviembre, varios rostros familiares y objetos destacados del mundo de Azeroth harán su debut en Santuario. Prepárate para conquistar enemigos en los eventos JcE y JcJ y ganar cosméticos que proclamarán tu lealtad hacia la Alianza y la Horda. Además, hazte con una nueva gema legendaria que invoca el poder de una entidad retorcida. Revelaremos todos los detalles en nuestro artículo de blog completo el 5 de noviembre.

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Nuevos objetos legendarios y cambios de equilibrio

Bárbaro

  • Llamada rota (hombros): Cólera de berserker también te hace inmune a efectos de repulsión durante 2,5 segundos.
  • Diplomacia directa (peto): ahora Agarre también destroza la armadura de los enemigos, lo que aumenta el daño que sufren un 10% durante 3 segundos.
  • Foso de Ursuss (pantalones): Pisotón ahora aplasta el suelo para levantar un anillo de rocas que impide que cualquiera entre o salga. Dentro del anillo, tu daño aumenta y el daño de los se reduce.
  • Muelecráneos (mano izquierda): Cólera de berserker ahora entra en ira de luchador, durante la cual tus ataques primarios se convierten en una serie de puñetazos donde el tercer golpe agarra a un enemigo y lo lanza hacia delante para infligir daño a los enemigos cercanos.
  • Alas misteriosas (mano derecha): Agarre ahora selecciona a un enemigo y corre hacia él, lo agarra y continua con la carrera, derribando al resto de enemigos a tu paso e infligiendo aturdimiento si golpeas un muro.
  • Voto hosco (yelmo): Cólera de berserker también aumenta tu velocidad de ataque primario un 30 % durante 3 segundos.

Caballero de sangre

  • Chapogudo (yelmo): Absorber sangre ahora abre el suelo frente a ti, creando una grieta que atrae y daña a los enemigos cercanos.
  • Lágrima colgante (mano izquierda): cada habilidad usada potencia tu siguiente Despedazar durante 6 segundos, dando tajos hacia delante en un arco para infligir daño aumentado. Puedes acumular hasta 3 ataques potenciados.
  • Aliento desesperado (hombros): los enemigos golpeados con Absorber sangre sufren un 10 % de daño aumentado durante 3 segundos.
  • Exuberancia excesiva (pantalones): Ráfaga de lanza ahora es una carrera que daña a todos los enemigos a tu paso. Al usar otras se refresca una carga inmediatamente.
  • Uña luminosa (mano derecha): Golpe torbellino ahora conjura una sombra que ejecuta el ataque, infligiendo daño a todos los enemigos cercanos. Se puede activar mientras se usan otras habilidades.
  • Sombra nocturna (peto): el daño de Golpe torbellino aumenta un 7 % durante 2 segundos, hasta un máximo de un 21 %.

Cruzada

  • Alas enganchadas (hombros): Cadena sacra ahora golpea a un objetivo con rayos que rebotan entre los enemigos cercanos.
  • Afeitado al ras (mano derecha): Ataque de barrido ahora ataca a todos los enemigos cercanos con daño de rayos.
  • Mueca de Gallow (mano izquierda): los enemigos afectados por Consagración sufren en tus ataques un 12 % de daño aumentado durante 3 segundos.
  • Postura perfecta (peto): mientras Desmembrar está activo, el daño de tus habilidades aumenta un 12 %.
  • Revientachutes (yelmo): Consagración ahora crea una zona de rayos que te sigue y daña y electrocuta a los enemigos cercanos.
  • El enlace (pantalones): el tiempo de reutilización de Cadena sacra se reduce 0,5 segundos por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de 2 segundos.

Cazadora de demonios

  • Coro de pernos (peto): el daño de Lluvia de venganza aumenta gradualmente un 7 % durante 2 segundos, hasta un máximo de un 21 %.
  • Calzón resonador (pantalones): Vistasombra también aumenta tu probabilidad de golpe crítico un 15 % durante 1,5 segundos.
  • Atracción discordante (hombros): Lluvia de venganza ahora lanza una salva de flechas a una ubicación seleccionada que golpea y daña a los enemigos rápidamente.
  • Serenata oculta (yelmo): Vistasombra ahora selecciona una zona para marcar e inmovilizar a los enemigos, impidiéndoles usar habilidades de carrera y explotan si son golpeados varias veces mientras están marcados, dañando a los enemigos cercanos.
  • Punto de dolor (mano izquierda): Empalar inflige un 20 % de daño aumentado a los enemigos por debajo de un 50 % de vida.
  • Cuerdas silenciadas (mano derecha): Empalar lanza varios cuchillos que buscan a enemigos cercanos aleatorios.

Monje

  • Cristal chasqueante (mano derecha): Puño aprisionado también destroza a los enemigos congelados, infligiendo daño adicional a todos los enemigos cercanos y aplicando heladas.
  • Raspamoscas (peto): Dragón volador ahora golpea rápidamente con dos palmas arrastrando y dañando a los enemigos.
  • Cuestión mental (yelmo): los enemigos afectados por Palma explosiva sufren en tus ataques un 10 % de daño aumentado.
  • Presión natural (mano izquierda): Palma explosiva ahora corre hacia delante arrastrando a los enemigos a tu paso antes de atacar con fuego y hielo, infligiendo daño y aplicando Quemadura y Helada.
  • Ojos de sierpe (hombros): Puño aprisionado ahora golpea dos veces e inmoviliza a los enemigos, infligiendo daño adicional a aquellos con pérdida de control.
  • Frío acechante (pantalones): Dragón volador también provoca que los enemigos helados queden congelados durante 1,25 segundos. No puede ocurrir más de una vez cada 4 segundos en el mismo enemigo.

Nigromante

  • Pira purificadora (hombros): Explosión de cadáveres ahora consume cuerpos para conjurar tres piras de fuego de almas que te rodean y te siguen, quemando continuamente a los enemigos cercanos.
  • Selección de carne (mano derecha): tras entrar en combate, Explosión de cadáveres genera pasivamente un cuerpo que te sigue cada 3,5 segundos, hasta un máximo de 3 cuerpos.
  • Urna templada (peto): Espíritu de hueso inflige un 20 % de daño aumentado a los enemigos quemados.
  • Los desatendidos (yelmo): Armadura de hueso ahora te protege con pinchos de hueso que reducen el daño que sufres a la vez que infligen daño a los enemigos cercanos.
  • Tuétano desaprovechado (mano izquierda): Espíritus de hueso ahora libera varios espíritus en todas direcciones que dañan a los enemigos a su paso.
  • Parásito velado (pantalones): Forma de ánima ahora selecciona como objetivo a un enemigo, transformándote en un espectro parásito que se esconde dentro del cuerpo de tu objetivo. Mientras estás escondido, no se te puede seleccionar como objetivo y eres inmume al daño. Tras un periodo de tiempo o al usar cualquier habilidad, emergerás desde el objetivo y dañarás a los enemigos cercanos.

Domatormentas

  • Corriente de arrastre (yelmo): Cascada ahora libera olas que rompen y dejan tras de sí un charco de agua. Infligir daño de rayos dentro del charco, lo electrificará e infligirá daño adicional a los enemigos en su interior
  • Doblete en pareja (peto): Golpe flotante ahora lanza un rayo a un objetivo y lo marca. Al usar de nuevo la habilidad se conjuran dos céfiros que junto a ti os abalanzaréis hacia el objetivo marcado y ejecutaréis un tajo potente de rayos.
  • Colisión rugiente (hombros): Furia de la tormenta ahora invoca una tormenta de rayos que te sigue y golpea continuamente con rayos a enemigos cercanos aleatorios.
  • Sacachispas (mano izquierda): Oleada de céfiros ahora provoca una carrera hacia delante que inflige daño de rayos a los enemigos a vuestro paso. Cada céfiro consumido por la carrera da cargas adicionales.
  • Pico de la tormenta (mano derecha): el ataque final de Cresta de ola lanza un rayo sobre un enemigo que inflige daño de rayos adicional.
  • Vaporizador (pantalones): cuando un céfiro desaparece ya no creará un orbe brumado, en su lugar dejará un charco de agua. Infligir daño de rayos dentro del charco, lo electrificará e infligirá daño adicional a los enemigos en su interior

Maga

  • Fiesta de llamas (hombros): el tiempo de reutilización de Meteorito se reduce 0,4 segundos por cada enemigo quemado, hasta un máximo de 1,2 segundos.
  • Máscara de muchos (yelmo): Burbuja temporal ahora te potencia durante varios segundos, durante los que la habilidad de daño aumenta y se invoca un fantasma arcano para lanzar por ti tus habilidades de carga inmediatamente con carga completa.
  • Sacudida de estrellas (pantalones): Meteorito ahora invoca un meteorito que tras impactar rueda, dañando enemigos a su paso. Las cargas aumentan el número de meteoritos y la distancia que ruedan.
  • Despertar de Jazreth (mano derecha): Viento arcano ahora libera un tornado que avanza hacia delante. Las cargas aumentan el número de tornados y la distancia que viajan.
  • Ámbar eólico (mano izquierda): el tiempo de reutilización de Viento arcano se reduce un 15 %.
  • Vástagos del tiempo (peto): Burbuja temporal también aumenta la velocidad de movimiento un 40 % durante 3 segundos.

Cambios de equilibrio

Nigromante

  • Forma de ánima (base): se ha aumentado el tiempo de reutilización de 9,4 a 12 segundos.

Domatormentas

  • Golpe flotante (Bordes seguros): se reduce la duración de la inmunidad a los efectos de pérdida de control y repulsión de 1,5 a 0,5 segundos.

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Evento temporal: Vientos de la Fortuna

Los eruditos horádricos han estudiado minuciosamente sus tomos para encontrar la fuente de ese aumento de riqueza material, mientras los mercaderes de Santuario ha aprovechado la oportunidad para aumentar su abundancia.

Desde el 6 de noviembre a las 03:00 hasta el 13 de noviembre a las 03:00, hora del servidor, conseguirás un amento de recompensas.

Mientras el evento Vientos de la Fortuna esté activo, activa tu beneficio de 24 horas para recibir el efecto doble. Una vez se active, el beneficio tiene una duración en tiempo real y finalizará 24 horas después. Si no has activado el beneficio una vez hayan pasado 24 horas tras finalizar el evento, se desactivará automáticamente. Cualquier recompensa que no se haya reclamado antes de finalizar el evento se otorgará automáticamente la próxima vez que se inicie sesión.

Durante el evento Vientos de la Fortuna, la bonificación de aparición de gemas normales en grupos de 4 jugadores se doblará y no le afectará el tope diario, pero solo se podrán comerciar las primeras 12 gemas comunes del día.

Cualquiera de los siguientes objetos aparecerán en cantidades dobles:

  • Oro
  • Experiencia
  • Puntos del pase de batalla
  • Gemas normales
  • Objetos legendarios
  • Objetos

También se duplicarán las cantidades de los objetos que aparezcan en las siguientes actividades:

  • Bestiario horádrico
  • Fallas de desafío
  • Encargos
  • Pesca
  • Mazmorras
  • Purga de las profundidades
  • Torres Malditas
  • Guaridas ocultas
  • En las zonas salvajes
  • Actividades del códice

Ten en cuenta que durante este evento limitado, las recompensas del pase de batalla no se doblarán, y el límite semanal de puntos del pase de batalla y las gemas normales tampoco cambiará. Cualquier bonificación de experiencia obtenida se verá afectada por tu modificador actual.

Además, existen límites para cada artículo que se puede obtener en cantidades duplicadas. Conseguirás el doble de cantidad hasta que alcances ese límite. Echa un vistazo al evento en el juego para conocer más detalles.

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Actualizaciones de características

Fallas del terror

Hemos cambiado las fallas del terror para mejorar el tiempo que pasas recogiendo esencia de terror con la intención de tener una experiencia más fluida.

Las fallas del terror estarán ahora disponibles durante 24 horas con un mapa abierto cada vez. Los contadores de tiempo son personales y no se comparten con el equipo. Los equipos deben entrar en el mismo nivel de dificultad y mapa para participar juntos en las fallas del terror.

Se han ajustado los requisitos de esencia para cada aguja estigia. Antes se necesitaban 200 esencias para cada aguja estigia, ahora es 100, 150, 250 y 300. Mientras que el total de esencia necesaria es el mismo, ahora es más fácil completar más agujas estigias.

Las ubicaciones de las agujas estigias se mostrarán directamente cuando aparezcan, haciendo mucho más fácil encontrarlas. Los monstruos no aparecen más cuando se abren las agujas estigias y en su lugar irás directamente a la batalla con el jefe. También se han optimizado los efectos de la pantalla para mejorar el rendimiento y el aspecto general.

Actualizaciones en la fusión de familiares

Para ayudar a evitar perder tu familiar preferido en una fusión, hemos mejorado el procedimiento para asegurar que está mucho más claro. Ahora, al fusionar a dos familiares, lo que se muestra está más centrado en las mejoras de estadísticas y no en las especias que han sido seleccionadas, lo que hace más fácil olvidar qué especies has seleccionado.

Lo que se ha cambiado es que cuando eliges los atributos del familiar resultante, ahora aparece resaltada la especie de familiar seleccionada para ayudar a indicar qué familiar se está conservando.

Actualizaciones en la eliminación de familiares

Hemos hecho más fácil el poder eliminar a un familiar de un espacio de acompañante o vinculado sin necesidad tener que reemplazarlo con otro familiar. El botón de eliminar sigue estando en el mismo sitio y tiene un icono actualizado que está indicado de forma más clara en una selección desplegable.

Cambios en la IU de rasgos de familiares

El botón de la guía de rasgos ahora tendrá un contador al lado para mostrar cuántos rasgos hay activados en total para que resulte más fácil verlos sin tener que seleccionar la guía de rasgos.

Cambios en la IU de las recompensas de hitos de evento

Se ha añadido una característica de desplazamiento automático a la ventana de recompensas de hito en el centro de eventos. Al abrir el centro de eventos, se mostrará automáticamente la última recompensa disponible.

Cambios en derrotas en Oro y Legendaria en Campo de Batalla

Para ayudarte en tu viaje escalando los puestos de las clasificaciones Oro y Legendaria, hemos ajustado las cantidad de pérdidas de puesto al ser derrotado en las clasificaciones de Oro y Legendaria. Ahora se perderán menos puestos tras una derrota con la esperanza de que está subida sea más suave.

Actualizaciones en los jefes del terreno de entrenamiento

Uno de los muñecos de entrenamiento objetivo en Westmarch ahora será un muñeco jefe, permitiéndote probar tus objetos y las mecánicas de combate contra los jefes. ¡Es increíble lo que puede hacer un poco más de paja!

Reducción de la dificultad Infierno II

Estamos reduciendo el índice de combate necesario para desbloquear la dificultad Infierno II y ajustar la clasificación de combate en varios jefes del infercario para hacer más suave la curva de dificultad. El índice de combate del mundo abierto de Infierno II se establecerá ahora en 33 320 con mazmorras a 33 520.

Cambios en Uthmaash-Ksarr

Hemos ajustado el daño de algunas habilidades de Uthmaash-Ksarr para evitar que los jugadores mueran de un solo disparo.

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Eventos que regresan

Callejón de Sangre

Fuerzas enfrentadas amenazan con profanar los terrenos sagrados, marcando un punto en el conflicto entre las fuerzas de las sombras y los inmortales. Destruye las torres centinela enemigas y desmantela la base de operaciones del equipo contrario haciendo añicos su Corazón de cristal. Imbuye a tu personaje con habilidades de especialista para obtener una ventaja táctica y protege y refuerza tus marcas de campeón para hacerte con el triunfo. Desde el 1 de noviembre a las 03:00 hasta el 8 de noviembre a las 03:00, hora del servidor, lucha junto a los guardianes sacros en Callejón de Sangre. Para más información sobre Callejón de sangre, consulta este artículo.

Perdición del superviviente

En Perdición del Superviviente, empezarás cada carrera sin los objetos de tu personaje y una habilidad aleatoria de su clase. Desde el 1 al 8 de noviembre a las 03:00, hora del servidor, puedes derrotar demonios en tres niveles sucesivos (Mar de Shassar, Cementerio de Ashwold y Tundra Helada) para conseguir recompensas y logros.

Mientras te mueves por el mapa, lanzarás automáticamente las habilidades que tengas equipadas. Golpear a esbirros del infierno te otorgará útiles orbes de experiencia que subirán el nivel de tu personaje. Cada vez que subas de nivel, se te dará la opción de equipar una nueva habilidad, hasta seis en total, o de mejorar una habilidad ya equipada. La habilidad que se te ofrece puede ser de cualquier clase, independientemente de la clase de tu personaje. Para más información sobre Perdición del Superviviente, consulta este artículo.

Conjura de Clanes

Los ejércitos de los Infiernos Abrasadores están reuniendo fuerzas para una treta, con toda seguridad, de nefastas intenciones. Reunid los estandartes: ¡pedid ayuda a vuestros clanes para hacer retroceder la oleada de oscuridad! Del 2 de noviembre a las 03:00 hasta el 9 de noviembre a las 03:00, hora del servidor, Santuario necesitará Conjura de Clanes. Para más información sobre este evento y sus recompensas, consulta este artículo.

Reto de las Hordas

Tal vez te creas que tienes experiencia, pero salir victorioso del Reto de las Hordas es la verdadera muestra de un campeón. Desde el 8 de noviembre a las 03:00 hasta el 15 de noviembre a las 03:00, hora del servidor, te enfrentarás a otro jugador mientras ganas recompensas y subes en la clasificación del evento. Cada jugador dispone de una vía cerrada en el que las manadas de demonios aparecerán en oleadas: tu objetivo es sacrificar a los demonios del infierno con una dedicación inquebrantable. Para más información sobre este evento, consulta este artículo.

Evento temporal: Escudos del Hogar

Al chocar contra un mullido lecho de nieve, liberas tu hacha de un khazra caído y te pones en pie. Inspiras y respiras con fuerza, intentando recuperar el aliento, pero te dura poco. El gélido viento te azota, revelando una pequeña horda de khazra que corre para vengar a su amigo caído. Tus sanguinarios atacantes son muchos, tal vez demasiados, ¿pero cuándo no lo son? Levantas tu escudo y te preparas para la matanza que se avecina.

Unos vientos amargos transportan los susurros del mal hasta el último rincón de la tierra helada. Protege el mundo de sus ávidos dedos durante el evento temporal Escudos del Hogar.

Desde el 9 de noviembre a las 03:00 hasta el 16 de noviembre a las 03:00, hora del servidor, al completar tareas diarias de Escudos del Hogar, obtendrás recompensas por tus heroicidades. Además, desbloquearás recompensas por cada hito que alcances en señal de reconocimiento a tu lucha contra incontables horrores.

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Añadidos al juego para cada región

A continuación encontrarás actualizaciones específicas para cada región de la versión de Diablo Immortal disponible en China.

Cambios en la clasificación Legendaria en los Campos de Batalla

Cuando hay una partida en el Campo de Batalla en la que todos los jugadores están en la clasificación Legendaria, se eliminan toda la comprensión de estadísticas y se añadirá una reducción de daño adicional.

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Correcciones de errores

¿Quieres consultar la nueva tanda de correcciones de errores que se han implementado en Diablo Immortal? Echa un vistazo aquí para ver las correcciones de errores en todas las plataformas. Se actualiza cada martes.

¡Nos vemos en Santuario!
―El equipo de Diablo Immortal

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