Correcciones en vivo del 16 de octubre de 2024
A continuación encontraréis una lista de correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: The War Within, Cataclysm Classic, Season of Discovery y WoW Classic. Algunas de las que podéis ver más abajo se aplican en el mismo momento en que se implementan, mientras que otras pueden requerir reinicios programados de los reinos. Tened en cuenta que hay cosas que no se pueden arreglar sin una actualización del parche en el cliente. Esta lista se irá completando a medida que se apliquen más correcciones en vivo.
Correcciones en vivo
16 de octubre de 2024
Misiones
- Se han entregado las galas de Nerub'ar a los personajes que entraron en un estado incorrecto tras matar a un jefe de banda en mítica antes de que se aplicara una corrección en vivo anterior en la misión «Cosas de calidad». Si no ves el cambio en el personaje afectado, cierra sesión en el juego y vuelve a iniciarla.
15 de octubre de 2024
Clases
- Caballero de la Muerte
- Se ha corregido un error que provocaba que se aplicase Agarre subyugador al objetivo actual en lugar de al objetivo de Atracción letal.
Mazmorras y bandas
- Ahora, cuando Trato de Xal'atath: Olvido está activo, los cristales de olvido se dirigen hacia un jugador si no encuentran un enemigo en combate.
- Ahora, cuando Trato de Xal'atath: Ligada al Vacío está activo, los efectos del beneficio de jugador son un 20 % de versatilidad y un 30 % de reducción del tiempo de reutilización (en lugar de un 50 % de reducción del tiempo de reutilización y un 15 % más de sanación recibida).
- La Estela Necrótica
- Los efectos de Jabalina sangrienta ya no se acumulan.
- Se ha reducido el daño periódico de Cólera de Zolramus del guardián de la puerta de Zolramus un 25 %.
- Se ha aumentado la contribución de las fuerzas enemigas de la monstruosidad esquelética un 20 %.
- Se ha reducido la salud del cirujano Cosecarne un 20 %.
- Se ha reducido el daño de Putrefacción purulenta de la creación de Cosecarne un 30 %.
- La Petrocámara
- Se ha reducido la salud de salud de Skarmorak un 10 %.
- Ahora, Skarmorak queda aturdido durante 4 s (en lugar de 2 s) tras romper Concha reforzada.
- Se ha reducido el daño de Erupción cristalina de Skarmorak un 15 %.
- Se ha reducido la salud del Portavoz del Vacío Eirich un 10 %.
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Ajustes de cuentas entrópico.
- Palacio Nerub'ar
- La Corte de la Seda
- Se ha aumentado la duración de la mota antes de la explosión a 20 s (en lugar de 15 s).
- Ahora, Degeneración de Vacío e Ira ardiente matan al jugador al llegar a 4 acumulaciones (en lugar de 3).
- Se ha corregido un error que impedía que Anub'arash lanzase Tormenta de púas si se encontraba exactamente en el centro de la sala cuando se enterraba.
- La Corte de la Seda
Misiones
- Ahora, los criterios de «Emisario de guerra» progresarán cuando los jugadores completen una mazmorra heroica de la temporada 1.
- Se ha corregido un error que provocaba que las galas de Nerub'ar de la misión «Cosas de calidad» siguiesen apareciendo tras alcanzar el máximo semanal previsto.
- Comentario de los desarrolladores: Los jugadores que cuenten con un exceso de galas imprevisto no podrán entregar la cantidad sobrante.
Temporada del Descubrimiento
- Ya no aparecen fichas de cinturón de nivel 2 en la Guarida de Alanegra. El príncipe Thunderaan sigue soltando dos fichas de cinturón y su tabla de botín para equipo único se ha dividido en dos.
- Comentario de los desarrolladores: El cambio en la Guarida de Alanegra deberían permitir que los jugadores encuentren más piezas de conjunto de otras ranuras de equipo al derrotar a Nefarian y en los cofres de bonificación. Como ahora la tabla de botín del príncipe Thunderaan se ha dividido en dos, los jugadores se llevarán un objeto más con cada muerte.
14 de octubre de 2024
Logros
- Ahora los logros «Vox Arachni», «Fuerza verdadera» y «El gran tapiz» se activarán como deben.
Clases
- Mago
- Fuego
- Se ha corregido un error relacionado con el bonus de daño de Destrucción controlada a Ignición.
- Fuego
- Brujo
- Demonología
- Se ha corregido un error que impedía interrumpir Ruina y Descarga infernal.
- Demonología
Profundidades
- Ahora, al derrotar a Zekvir en su guarida se obtienen blasones y piedras de valor una vez por personaje y de forma semanal.
Mazmorras y bandas
- Paseo en el tiempo de Wrath of the Lich King
- Se ha corregido un error que impedía despojar el fragmento de prisión de titán si Yogg-Saron ya había muerto durante la semana en curso.
- El Rompealbas
- Rasha'nan ya no seguirá luchando contra el jugador si su salud baja del 60 %.
- Se ha corregido un error que permitía eliminar Sombras invasoras con efectos de inmunidad.
- Asedio de Boralus
- Se ha corregido un error que impedía que Rebote ígneo aplicase su daño en el tiempo si un objetivo estaba alejado.
- Se ha corregido un error que impedía que Artillería avistada seleccionase a los jugadores como objetivo si se encontraban lejos de la capitana aterradora Lockwood.
- Petrocámara
- Se ha corregido un error que permitía destruir las púas volátiles de E.D.N.A. con invocaciones como los martillos automáticos.
- Palacio Nerub'ar
- Reina Ansurek
- Se ha reducido el daño de Toxina espumosa en dificultad heroica un 15 %.
- Se ha reducido el daño de Explosión de penumbra en dificultad heroica un 15 %.
- Ahora, al calcular las aplicaciones de Toxina espumosa (la cantidad máxima de aplicaciones posibles), solo se tendrá en cuenta a los jugadores que estén vivos en las dificultades heroica y mítica.
- Dificultad mítica
- Se ha reducido la salud de la reina Ansurek un 5 %.
- Se ha reducido el daño de Toxina espumosa un 26,7 %.
- Se ha reducido la salud de Tumba de seda un 20 %.
- Se ha reducido el daño de Arrebatar (intermedio) un 25 %.
- Se ha reducido el tamaño máximo de Seda enredadora un 10 %.
- Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Puerta de las Sombras un 20%.
- Se ha reducido el daño de Explosión de penumbra un 25 %.
- Se ha reducido el daño periódico de Esencia de acólito un 15 %.
- Se ha reducido la duración de Esencia marcada un 50 %.
- Se ha reducido el daño de Condenación regia un 10 %.
- Se han reducido la salud y el escudo de Barrera oscura del acólito invocado un 15 %.
- Se ha reducido la salud de los grilletes reales un 15 %.
- Reina Ansurek
Jugador contra jugador
- Se ha corregido un error que permitía que Campo de batalla relámpago otorgase progreso para conseguir la montura despellejador del cielo sañoso estando por debajo del índice requerido.
10 de octubre de 2024
Clases
- Brujo
- Demonología
- Se ha corregido un error que anulaba el sigilo de los jugadores enemigos al invocar al maligno vil, el sabueso calcinado o el can umbrío.
- Demonología
- Guerrero
- Furia
- Señor feudal de la montaña: Se ha corregido un error que, en algunos casos, impedía que Sed de sangre activara Explosión de trueno si el jugador se había cambiado de la especialización Protección.
- Furia
Mazmorras y bandas
- Ahora se otorgan blasones con runas hasta la dificultad mítica+7.
- Ahora se empiezan a otorgar blasones dorados en la dificultad mítica+8.
- Se ha aumentado la duración de los beneficios otorgados por los afijos de Trato de Xal'atath a 30 s (en lugar de 20 s).
- Comentario de los desarrolladores: Hemos seguido muy de cerca el impacto de los bonus otorgados por los afijos de Trato de Xal'atath y vamos a aumentar su nivel de poder general en los jugadores. Seguiremos supervisando la efectividad de estos beneficios, así como los desafíos que presentan estos afijos.
- Ahora, Argucia de Xal'atath aumenta la sanación y el daño de los enemigos un 10 % (en lugar de un 20 %).
- Comentario de los desarrolladores: A la vez que aumentamos los beneficios otorgados a los jugadores por Trato de Xal'atath, vamos a reducir la efectividad de Argucia de Xal'atath para que puedan profundizar en el sistema de piedra angular con los niveles de objeto actuales.
- El Rompealbas
- Se ha corregido un error que ajustaba el efecto visual previo de Orbe oscuro al tamaño de los jugadores cuando afectaba a Anub'ikkaj.
- Nieblas de Tirna Scithe
- Balón prisionero ya no infligirá daño a las ilusiones o enemigos creados por Xal'atath.
- Asedio de Boralus
- Se ha corregido un error que permitía atraer al cortador Ganchorrojo con hechizos como Halo y Lluvia de estrellas.
- Palacio Nerub'ar
- Corte de la Seda
- Se ha corregido un error que impedía que Anub'arash se escondiera en la tierra durante el primer intermedio y lanzara Tormenta de púas en el segundo.
- Corte de la Seda
Jugador contra jugador
- Se ha corregido un error que deshabilitaba por error la pestaña de JcJ puntuado.
Profesiones
- Ahora, la faltriquera de componentes de explorador de profundidades que vende sir Finley Mrrgglton en el Cuartel de los Exploradores de las Profundidades de Dornogal cuesta 500 inframonedas (en lugar de 1500) y contiene 3 componentes de las profundidades aleatorios (en lugar de 2).
- Ahora se les puede comprar la caja de yesca profanada a los vendedores de suministros de herrería Borgos y Sofee Jurabatalla por 3 lingotes de las Cavernas Resonantes, 3 viales de aceite kaheti, 3 setas embelesadoras veridianas o 3 pellejos penumbrabisales.
9 de octubre de 2024
Mazmorras
- Ciudad Tejida
- Ya no aparecerán charcos de Vacío si se reinicia el jefe inmediatamente durante el combate con la Coaglamación.
- Se ha corregido un error que provocaba que Anochecedor de Nx y sus sombras resonantes infligieran daño al instante en lugar de irse desvaneciendo al final del encuentro con los Colmillos de la reina.
- El Rompealbas
- Se ha ajustado la cantidad de sanación que Rasha'nan puede recibir cuando se modifica con Trato de Xal'atath: Devorar para que encaje mejor en el encuentro.
Jugador contra jugador
- Paladín
- Reprensión
- Templario: Se ha corregido un error que impedía que se implementaran los recientes ajustes de JcJ.
- Reprensión
Temporada del Descubrimiento
- Se ha corregido un error que impedía que Envenenar aumentara la frecuencia de Veneno instantáneo si el pícaro no estaba usando también la facultad Brebaje letal. Ahora siempre aumentará dicha probabilidad.
Cataclysm Classic
- Los paladines ya no pueden tener Señal de la Luz activa si no cuentan con el talento correspondiente. Si se pierde el talento, Señal de la Luz se cancelará al cabo de unos segundos.
8 de octubre de 2024
Clases
- Caballero de la Muerte
- Sangre
- San'layn: Se ha aumentado el daño de Golpe vampírico un 30 %.
- San'layn: Ahora, Infligir pesar inflige un 20 % del daño de enfermedad restante al enemigo cuando se extiende su duración (en lugar de un 15 %).
- San'layn: Ahora, Infligir pesar inflige un 130 % del daño de enfermedad restante al enemigo cuando lo consume (en lugar de un 100 %).
- San'layn: Ahora, Fuerza visceral otorga un 12 % de fuerza durante 12 s (en lugar de un 8 % de fuerza durante 8 s).
- San'layn: Ahora, Sed de sangre frenética aumenta el daño de Golpe letal un 6 % por acumulación (en lugar de un 5 %).
- Sangre
- Cazador de demonios
- Devastación
- Atracador Aldrachi: Se ha aumentado el daño de Presa herida un 100 %.
- Atracador Aldrachi: Se ha aumentado el daño de Hambre de hoja de guerra un 100 %.
- Atracador Aldrachi: Se ha aumentado el daño de Guja de atracador un 15 %.
- Venganza
- Se ha aumentado la efectividad de Maestría: Sangre vil un 20 %.
- Se ha aumentado la sanación por alma de Almas destrozadas a un 7 % del daño recibido reciente (en lugar de un 6 %).
- Se ha aumentado el valor de absorción base de Barrera de alma un 50 % y el de absorción por alma, un 100 %.
- Devastación
- Druida
- Feral
- Acechador salvaje: La probabilidad de que crezcan Vides buscasangre en un único objetivo sigue igual, pero se ha aumentado ligeramente cuando Destripar y Arañazo afectan a varios objetivos.
- Acechador salvaje: Se ha aumentado el daño de Crecimiento detonante un 10 %.
- Restauración
- Se ha aumentado toda la sanación un 5 %. Esto no afecta al combate JcJ.
- Se ha aumentado la sanación de Resguardo de Cenarius un 40 %.
- Feral
- Evocador
- Aumento
- Escamas virulentas otorga a tus aliados un 20 % de tu armadura (en lugar de un 30 %).
- Devastación
- Moldeallamas: Se ha aumentado el daño de Consumir llama un 25 %.
- Moldeallamas: Se ha reducido el daño de Envolver en combate JcJ un 20 %.
- Preservación
- Moldeallamas: Se ha aumentado la sanación de Envolver un 20 %.
- Moldeallamas: Se ha reducido la sanación de Consumir llama un 50 %.
- Aumento
- Cazador
- Bestias
- Se ha reducido el bonus de daño por cada efecto de daño en el tiempo de Collar de basilisco a un 2 %/4 % (en lugar de un 5 %/10 %).
- Se ha aumentado el daño de Matar un 18 %.
- Se ha aumentado el daño que infligen tus facultades y las de tus mascotas un 8 %.
- Comentario de los desarrolladores: Hemos ajustado los valores del beneficio básico para que llegue mejor a los objetivos. Nuestra intención es que los cambios para Bestias resulten relativamente neutros si hay un único objetivo y que, a la vez, aumenten el rendimiento en el AdE, que se había quedado a la zaga.
- Supervivencia
- Bonus por 2 piezas del Palacio Nerub'ar: Ahora aumenta el daño de Bomba de fuego salvaje un 8 % (en lugar de un 5 %).
- Bonus por 4 piezas del Palacio Nerub'ar: Aumenta el daño de Golpe de raptor/Mordisco de mangosta en los objetivos afectados por Bomba de fuego salvaje un 20 % (en lugar de un 10 %).
- Bestias
- Mago
- Talentos heroicos
- Pirofrío: Se ha aumentado el daño de Descarga de Pirofrío un 15 %.
- Pirofrío: Se ha aumentado el daño de Infusión de Pirofrío un 50 %.
- Pirofrío: Se ha aumentado el bonus de daño de Potenciación de Pirofrío al 60 % (en lugar del 50 %).
- Pirofrío: Ahora, Maestría de Escarcha otorga un 2 % de maestría (en lugar de un 1 % de maestría).
- Talentos heroicos
- Monje
- Talentos heroicos
- Maestro de la armonía: La vitalidad almacenada genera un 40 % más de sanación y daño (en lugar de un 25 %).
- Maestro cervecero
- Maestro de la armonía: Ahora, Coalescencia hace que Aspecto de armonía aumente el daño y la sanación recibidos un 20 %.
- Maestro de la armonía: Ola de chi y Ráfaga de chi infligen un 100 % más de daño (en lugar de un 50 %).
- Maestro de la armonía: Se ha aumentado Poder sobrecogedor a un 20 % (en lugar de un 15 %).
- Maestro de la armonía: Estratagema equilibrada aumenta el daño a un 5 % (en lugar de un 3 %).
- Tejedor de niebla
- Maestro de la armonía: Se ha corregido un error que impedía que Coalescencia aumentara la sanación recibida durante Aspecto de armonía.
- Maestro de la armonía: Ahora, Coalescencia hace que Aspecto de armonía aumente el daño y la sanación recibidos un 20 % (en lugar de un 30 %).
- Comentario de los desarrolladores: Después de corregir un error que anulaba la sanación recibida de Coalescencia, descubrimos que teníamos que reducir un poco su efectividad.
- Ahora, Aspecto de armonía almacena un 30 % de sanación (en lugar de un 20 %).
- Viajero del viento
- Conducto de los Celestiales: Ahora, Conducto celestial ajusta su daño a Maestría: Golpes de combo.
- Talentos heroicos
- Paladín
- Sagrado
- Forjador de luz: Ahora, Despertar hace que Bendición de la forja genere un arma sacra al extender la duración de Cólera vengativa.
- Forjador de luz: Se ha aumentado el radio del efecto de sanación de Martillo y yunque a 20 m (en lugar de 5 m).
- Forjador de luz: Se ha aumentado la sanación de Martillo y yunque un 150 %.
- Forjador de luz: Se ha aumentado el efecto de Guía divina un 50 %.
- Se ha corregido un error que impedía que la sanación de Albaluz se redujera a partir de los 5 objetivos.
- Se ha aumentado la sanación de Albaluz un 30 %.
- Comentario de los desarrolladores: Vamos a corregir el error de Albaluz y a compensarlo con un beneficio de sanación para mantener su valor en las bandas a un nivel de rendimiento similar al actual y, a la vez, aumentar el rendimiento en los contenidos para grupos de 5.
- Protección
- Se ha aumentado todo el daño de las facultades un 6 %.
- Se ha aumentado la sanación de Palabra de gloria un 20 %.
- Ahora, Luz de los Titanes sana durante 10 s (en lugar de 15 s).
- Se ha aumentado la duración de Fe en la Luz de 5 s a 6 s.
- Forjador de luz: Se han aumentado el daño y la sanación de Arma sacra un 30 %.
- Forjador de luz: Se ha aumentado el daño de Expiación de la forja un 30 %.
- Forjador de luz: Garantía bendita aumenta el daño de tu próximo Golpe de cruzado/Martillo del honrado/Martillo bendito un 200 % (en lugar de un 100 %).
- Forjador de luz: Se han aumentado el daño y la sanación de Guía divina un 50 %.
- Forjador de luz: Se ha aumentado el daño de Martillo y yunque un 40 %.
- Forjador de luz: Santificación aumenta la estadística principal un 2 % (en lugar de un 1 %).
- Reprensión
- Templario: Temblarán los cielos dura 10 s (en lugar de 8 s).
- Templario: Se ha aumentado la duración de Santificación a 12 s (en lugar de 10 s).
- Templario: Ahora, Juicio definitivo aumenta el daño de Martillo de Luz un 30 % (en lugar de un 15 %).
- Templario: Se ha aumentado el daño al objetivo principal de Martillo de Luz un 25 %.
- Templario: Se ha aumentado el daño al objetivo secundario de Martillo de Luz un 75 %.
- Templario: Ahora, Liberación de Luz se activa al llegar a 50 acumulaciones (en lugar de 60).
- Templario: Mando indiscutible otorga un 15 % de celeridad durante 8 s (en lugar de un 12 % de celeridad durante 6 s).
- Templario: Ahora, Descenso colérico inflige un 125 % del daño de Martillo empíreo a los enemigos cercanos (en lugar de un 100 %).
- Templario: Ahora, Martillo empíreo se beneficia de Penitencia y Reducir a cenizas.
- Sagrado
- Sacerdote
- Sombra
- Se ha aumentado el daño de Explosión mental un 10 %.
- Se ha aumentado el daño de Palabra de las Sombras: muerte un 10 %.
- Se ha aumentado el daño de Descarga del Vacío un 10 %.
- Se ha aumentado el daño de Aparición sombría un 10 %.
- Tejevacío: Se ha aumentado el daño de Falla entrópica un 10 %.
- Tejevacío: Se ha aumentado el daño de Explosión del Vacío un 20 %.
- Tejevacío: Se ha aumentado el daño de Vacío en colapso un 10 %.
- Tejevacío: Se ha aumentado el daño de Fustigación del Vacío un 10 %.
- Tejevacío: Ahora, Quietus interior aumenta el daño de Toque vampírico y Palabra de las Sombras: dolor un 25 % (en lugar de un 20 %).
- Sombra
- Pícaro
- Talentos heroicos
- Mortacechador: Ahora, el efecto de Seguir el rastro de sangre requiere 2 objetivos afectados por Ruptura (en lugar de 3 objetivos).
- Asesinato
- Se ha reducido el daño de veneno infligido a objetivos cercanos de Salpicadura cáustica a un 40 % (en lugar de un 45 %).
- Bonus por 2 piezas del Palacio Nerub'ar: Se ha aumentado la probabilidad de activar Tintura detestable.
- Bonus por 2 piezas del Palacio Nerub'ar: Ahora, el beneficio de daño de veneno de Tintura detestable afecta a Envenenar, Perdición de Reyes y los efectos de los talentos heroicos correspondientes.
- Bonus por 4 piezas del Palacio Nerub'ar: Ahora, Tintura trombótica se aplica al llegar a las 5 acumulaciones de Tintura detestable (en lugar de 6 acumulaciones).
- Comentario de los desarrolladores: Esperamos que estos cambios aumenten el daño en general y muy especialmente contra un solo objetivo.
- Forajido
- Se ha aumentado todo el daño de las facultades un 4 %.
- Se ha aumentado el daño de Despachar un 6 %.
- Se ha aumentado el bonus al daño de Aluvión de acero del talento Cortes precisos por cada objetivo que falte a un 4 % (en lugar de un 2 %).
- Sutileza
- Se ha aumentado el daño de Pólvora negra un 35 %.
- Talentos heroicos
- Chamán
- Restauración
- Ahora, Armonía terránea hace que Escudo de tierra reduzca el daño recibido un 3 % (en lugar de un 5 %). Esto no afecta al combate JcJ.
- Se ha reducido el daño de Lluvia ácida un 20 %.
- Restauración
- Brujo
- Demonología
- Los guardias apocalípticos de Pacto de los ered'ruin infligen un 20 % más de daño.
- Ahora, Grimorio: Guardia vil aumenta el daño de tu guardia vil invocado un 60 % (en lugar de un 45 %).
- Se ha aumentado el daño del guardia vil un 10 %.
- Se ha aumentado el daño de Tajo de penumbra del can umbrío un 20 %.
- Demonología
- Guerrero
- Talentos heroicos
- Coloso: Arteria sangrante hace que Poderío colosal aumente el daño infligido por Heridas profundas y Desgarrar un 3 % por acumulación (en lugar de un 2 %).
- Coloso: Sin miedo al dolor aumenta el daño total ignorado por Ignorar dolor un 20 % (en lugar de un 15 %).
- Señor feudal de la montaña: Se ha aumentado el daño de Golpes de relámpagos un 25 %.
- Señor feudal de la montaña: Se ha aumentado el daño de Corriente terrestre un 25 %.
- Señor feudal de la montaña: Poderío de Thorim hace que Golpes de relámpagos genere 3 p. de ira (en lugar de 5 p.).
- Señor feudal de la montaña: Poderío de Thorim aumenta el daño de Revancha, Arremetida enfurecida y Ejecutar un 25 % (en lugar de un 15 %).
- Asesino: Se ha reducido el daño extra de Filotormenta con Ciclón implacable a un 10 % (en lugar de un 20 %).
- Asesino: Ahora, Oportunista aumenta el daño y el daño crítico de tu próximo Abrumar o Arremetida enfurecida un 20 % (en lugar de un 30 %).
- Furia
- Bonus por 2 piezas del Palacio Nerub'ar: Sed de sangre aumenta el daño de tu próximo Desenfreno un 15 % (en lugar de un 10 %). Esto no afecta al combate JcJ.
- Bonus por 4 piezas del Palacio Nerub'ar: Cuando Arremetida enfurecida reinicia su propio tiempo de reutilización, el daño de tu siguiente Sed de sangre aumenta un 20 % (en lugar de un 10 %). Se acumula hasta 2 veces. Esto no afecta al combate JcJ.
- Señor feudal de la montaña: Trueno aplastante hace que Atronar genere 8 p. de ira (en lugar de 5 p.).
- Señor feudal de la montaña: Fuerza de la montaña aumenta el daño de Sed de sangre y de Desenfreno un 30 % (en lugar de un 20 %).
- Protección
- Señor feudal de la montaña: Explosión de trueno genera 8 p. de ira (en lugar de 10 p.).
- Talentos heroicos
Objetos y recompensas
- La Guarida de Zekvir ya no otorga crédito de la gran cámara como recompensa.
- Se ha corregido un error que permitía que las misiones del mundo de «Tarea especial» otorgasen crédito de la gran cámara adicional como recompensa.
Jugador contra jugador
- Ahora, las actividades del JcJ puntuado otorgan blasones. Ahora se obtienen blasones de la Presagista desgastados en las actividades de Combatiente 1. Ahora se obtienen blasones de la Presagista tallados en las actividades de Combatiente 2, Contendiente 1 y Contendiente 2. Ahora se obtienen blasones de la Presagista con runas en las actividades de Rival 1 y Rival 2. Ahora se obtienen blasones de la Presagista dorados las actividades de Duelista y Élite.
- Campo de batalla relámpago
- En el Ojo de la Tormenta, las primeras bases aparecerán 20 s después del comienzo de la partida (en lugar de 15 s) y, cuando se entregue una bandera, las bases activas cambiarán después de 20 s (en lugar de 15 s).
- Caballero de la Muerte
- Profano
- Se ha reducido el daño de Espiral de la muerte en combate JcJ un 15 %.
- Se ha reducido el daño de Peste virulenta en combate JcJ un 15 %.
- Se ha reducido el daño de Fiebre de Escarcha en combate JcJ un 15 %.
- Se ha reducido el daño de Peste de sangre en combate JcJ un 15 %.
- Profano
- Cazador de demonios
- Devastación
- Se ha aumentado el daño de todas las facultades en combate JcJ un 4 %.
- Se ha aumentado el daño de Aura de inmolación en combate JcJ un 13,6 %.
- Devastación
- Druida
- Feral
- Ahora, el talento JcJ Herida atroz reduce la salud máxima un 3 % por cada acumulación (en lugar de un 5 %).
- Restauración
- Se ha aumentado la sanación de Tranquilidad en combate JcJ un 30 %.
- La regeneración de maná en combate JcJ se reduce un 40 % (en lugar de un 50 %).
- Feral
- Cazador
- Ahora, Supervivencia del más fuerte otorga un 25 % de reducción de daño en combate JcJ (en lugar de un 30 %).
- Ahora, el talento JcJ Tácticas de supervivencia tiene una duración de 2 s (en lugar de 3).
- Talentos heroicos
- Forestal oscuro: Ahora, Pantalla de humo aplica Supervivencia del más fuerte con un 50 % de efectividad en combate JcJ.
- Centinela: Se ha reducido la efectividad de No mires atrás en combate JcJ un 50 %.
- Mago
- Ahora, Vientos gélidos tiene un 50 % de efectividad en combate JcJ.
- Arcano
- Se ha aumentado el daño de Misiles Arcanos en combate JcJ un 35 % (en lugar de un 20 %).
- Se ha aumentado el daño de Orbe Arcano en combate JcJ un 40 % (en lugar de un 30 %).
- Fuego
- Se ha aumentado el daño de Piroexplosión en combate JcJ un 20 %.
- Se ha aumentado el daño de Bola de Fuego en combate JcJ un 150 % (en lugar de un 100 %).
- Se ha aumentado el daño de Agostar en combate JcJ un 300 % (en lugar de un 200 %).
- El daño de Ignición en combate JcJ aumenta un 15 %.
- Ahora, el talento JcJ Mundo en llamas aumenta el daño de Fogonazo hasta un 50 % (en lugar de un 100 %).
- Ahora, el talento JcJ Cañón de cristal reduce la salud un 30 % (en lugar de un 15 %) y aumenta el daño que infligen Agostar, Bola de Fuego e Ignición un 20 % (en lugar de un 30 %).
- Chamán
- Se ha aumentado la sanación de Tótem Corriente de sanación en combate JcJ un 15 %.
- Elemental
- Se ha aumentado el daño de Descarga de relámpagos en combate JcJ un 15 %.
- Se ha aumentado el daño de Cadena de relámpagos en combate JcJ un 15 %.
- Se ha aumentado el daño de Tempestad en combate JcJ un 15 %.
- Restauración
- Se ha aumentado la sanación de Ola de sanación en combate JcJ un 10 %.
- Se ha aumentado la sanación de Oleada de sanación en combate JcJ un 10 %.
- Brujo
- La efectividad del bonus de armadura de Piel de demonio ya no se reduce en combate JcJ un 50 %.
- Ahora, Temple demoníaco reduce el daño que recibe tu mascota principal en combate JcJ un 67 % más.
- Aflicción
- Se ha reducido el daño de Visionario malévolo en combate JcJ un 30 %.
- Se ha reducido el daño de Salva de descarga de las Sombras en combate JcJ un 25 %.
- Cosechador de almas: Se ha reducido el daño de Siega perversa en combate JcJ un 20 %.
- Cosechador de almas: Se ha reducido el daño de Anatema del alma en combate JcJ un 20 %.
- Cosechador de almas: Se ha reducido el daño de Alma demoníaca en combate JcJ un 20 %.
- Demonología
- Se ha aumentado el daño de Descarga de demonio en combate JcJ un 40 %.
- Guerrero
- Ahora, Actitud defensiva reduce el daño recibido en combate JcJ un 15 % (en lugar de un 10 %).
- Armas
- Se ha aumentado el daño de Ejecutar en combate JcJ un 15 %.
- Ahora, el daño de Golpe mortal en combate JcJ aumenta un 55 % (en lugar de un 35 %).
- Ahora, Maestro y Comandante reduce el tiempo de reutilización de Berrido de convocación en 120 s (en lugar de 90 s) y aumenta su efecto un 10 % más (en lugar de un 15 %).
- Protección
- Se ha aumentado el daño de Ejecutar en combate JcJ un 15 %.
Temporada del Descubrimiento
- Campos de batalla
- Ahora, la Cuenca de Arathi y la Garganta Grito de Guerra otorgarán más marcas de honor al equipo perdedor al final de la partida, según su rendimiento.
- El equipo perdedor siempre recibirá 1 marca de honor, además de otra por cada bandera capturada en la Garganta Grito de Guerra o por cada 600 recursos obtenidos en la Cuenca de Arathi.
- Ahora, el equipo ganador siempre recibirá 4 marcas de honor.
- Mago
- Se ha corregido un problema del bonus de conjunto de 6 piezas de nivel 2 del mago que impedía que el daño de Bola de Fuego aumentara si el mago no se encontraba al menos a 24 m del objetivo. Ahora funcionará correctamente a cualquier distancia.
- Sacerdote
- Ahora, Púa mental consume correctamente las cargas del talismán de héroe de Zandalar.
- Pícaro
- Ahora, el tótem venenoso aumentará correctamente la probabilidad de que Veneno instantáneo se active con Brebaje letal (cuando no se aplique veneno).
Cataclysm Classic
- Sacerdote
- Se ha corregido un error relacionado con el alcance de la sanación de Expiación.
7 de octubre de 2024
Clases
- Brujo
- Demonología
- Se ha corregido un error que provocaba que otras facultades consumieran Golpe de legión potenciado.
- Demonología
Mazmorras y bandas
- El Rompealbas
- Se ha corregido un error que podía provocar que Emisaria del Vacío reiniciase a la oradora Coronasombría.
Objetos y recompensas
- Ahora, la maza de hueso transformado otorga una cantidad constante de fuerza en las mazmorras míticas+.
- Ya no se puede desencantar el equipo comprado al intendente de renombre.
- Ahora, la misión de Paseo en el tiempo de Wrath of the Lich King «Perturbación detectada: Ulduar» otorgará 300 distintivos cada vez que se repita. La primera vez que la completes con tu cuenta, otorgará 500 distintivos, igual que antes.
- Ahora, la misión de Paseo en el tiempo de Wrath of the Lich King «El prisma inestable» otorgará 200 distintivos cada vez que se repita. La primera vez que la completes con tu cuenta, otorgará 500 distintivos, igual que antes.
- Comentario de los desarrolladores: Ahora que los distintivos del tiempo están ligados a la banda guerrera, queremos que se obtenga un bonus modesto al jugar con alts. Algunos jugadores están acumulando muchos distintivos, y esperamos darles salida con las próximas actualizaciones de los vendedores de Paseo en el tiempo. Seguiremos observando cómo va la economía en este mundo de cosas ligadas a la banda guerrera. Las futuras semanas de Paseo en el tiempo también tendrán su versión de esta misión actualizada.
Jugador contra Jugador
- Se ha corregido un error que permitía recoger la bandera en el Ojo de la Tormenta al ser inmune después de que se cayera.
- Mago
- Escarcha
- Se ha corregido un error que permitía que los magos se quedaran dentro de su Muro de hielo para evitar las líneas de visión.
- Escarcha
Temporada del Descubrimiento
- Ahora, Borrasca del príncipe Thunderaan inflige más daño con cada lanzamiento, el lanzamiento de su Cadena de relámpagos no debería fallar, se ha aumentado el daño de su Nube de relámpagos y sus Vientos de ciclón, y Nube de relámpagos inflige daño con más frecuencia.
- Ahora se pueden aprender la forja de armaduras y la de armas a la vez.
- Ya no se pueden anular las pruebas de la Guarida de Alanegra una vez que Nefarian haya caído derrotado.
3 de octubre de 2024
Clases
- Evocador
- Aumento
- Se ha corregido un error relacionado con el evocador Escamandante que provocaba que Erupción en masa amplificase el número de objetivos golpeados por el talento Señor supremo.
- Se ha corregido un error que provocaba que Señor supremo aplicase bombardeos a objetivos enemigos si Erupción en masa estaba activa.
- Aumento
Profundidades
- Se ha corregido un error que impedía que Herramientas de recolección de Brann recogiese recompensas.
Mazmorras y bandas
- Afijos
- Ahora, Trato de Xal'atath afecta a los tiempos de reutilización de más hechizos.
- Grim Batol
- Se ha corregido un error que podía provocar que el encuentro contra Drahga Quemasombras se reiniciase de forma inesperada.
- El Rompealbas
- Se ha corregido un error que podía provocar que Emisaria del Vacío reiniciase a la oradora Coronasombría.
- Asedio de Boralus
- Se ha corregido un error que podía hacer que la capitana aterradora Lockwood generase una segunda oleada de enemigos durante el intermedio.
Objetos
- Se han aumentado los efectos del huevo volátil de Ovi'naxx un 5 %.
Cataclysm Classic
- Ahora, los jugadores deberán matar a Daakara para completar Zul'Aman a través de la herramienta del buscador de mazmorras aleatorias y recibir puntos de valor.
- Druida
- La forma felina ígnea de la guadaña llameante de Fandral ya no se cancela al abandonar el combate.
WoW Classic Era
- Cazador
- Ahora, Eficacia reduce correctamente el coste de maná de Golpe de raptor.
2 de octubre de 2024
Clases
- Brujo
- Destrucción
- Se ha corregido un error de Diabolista que provocaba que Ruina consumiese Caos aplastante.
- Destrucción
Profundidades
- Minas Reptaterra
- Se ha aumentado el efecto visual del área de acción del disparo del general de las telarañas Ab'enar sobre Carro en llamas para que se ajuste al área de efecto dañina.
Mazmorras y bandas
- Afijos de mítica+
- Trato de Xal'atath: Ligada al Vacío ya no aumentar la salud de la emisaria del Vacío.
- Comentario de los desarrolladores: Este cambio revierte otro que implementamos hace poco. Bendición desde el más allá sigue otorgando un 50 % de reducción del tiempo de reutilización aumentado a los jugadores.
- Trato de Xal'atath: Ligada al Vacío ya no aumentar la salud de la emisaria del Vacío.
Objetos
- Se ha corregido un error que provocaba que se eliminara el lince imperial bermellón del surtido que ofrecía Auralia Golpeacero al comprar la sombra encadenada.
Jugador contra jugador
- Se ha corregido un error que impedía que se acreditase la misión «Perseverar por tu cuenta».
Profesiones
- Joyería
- Se ha corregido un error que evitaba el funcionamiento del engarce de joyero magnífico y del tejegemas nerubiano en los objetos de banda de Paseo en el tiempo. Esta corrección no es retroactiva.
Temporada del Descubrimiento
- Se ha corregido un error que impedía que el cambio del afijo semanal de bonus encajase correctamente con el horario del reinicio semanal.
- Guarida de Alanegra
- Se ha corregido un error que impedía que los jugadores asesinados en la primera fase de la lucha contra Nefarian pudiesen optar al cofre de bonificación como botín.
- Se ha corregido un error que podía evitar que Nefarian reapareciese tras la muerte de la banda en la fase 2.
- Sacerdote
- Se ha corregido el abalorio escrito de Cassandra para que la probabilidad de golpe crítico aumente cada vez que Penitencia sane o inflija daño (en lugar de hacerlo solo con la primera circunstancia de cada lanzamiento). Además, Nova Sagrada siempre consumirá una carga incluso si solo ha sanado, mientras que ahora Círculo de sanación se beneficiará de la probabilidad de golpe crítico aumentada y consumirá el efecto cuando esto ocurra.
- Ahora, Enfoque interno aumentará como debe la probabilidad de golpe crítico de Círculo de sanación.
- Chamán
- Ya no hacen falta varios jugadores para obtener la runa de Choque estático.
- Guerrero
- Se ha corregido un error relacionado con las descripciones de Voz retumbante y de Atronar que impedía que se actualizasen con la funcionalidad prevista.
1 de octubre de 2024
Clases
- Evocador
- Preservación
- Consumir llama ya no duplica los beneficios de la versatilidad.
- Se ha corregido un error que provocaba que Consumir llama obtuviese más beneficios de los previstos de Armonizado con el Sueño.
- Preservación
- Brujo
- Diabolista: Se ha corregido un error que provocaba que el señor supremo, la madre del caos o el señor del foso pudiesen atraer a los enemigos cercanos.
- Diabolista: Se ha corregido un error que provocaba que Llamas de Xoroth otorgase un beneficio mucho mayor del previsto.
- Clamainferno: Se ha corregido un error que provocaba que Ferocidad de Xalan otorgase un beneficio mucho mayor del previsto.
- Clamainferno: Se ha corregido un error que provocaba que Crueldad de Xalan otorgase un beneficio mucho mayor del previsto.
- Demonología
- Se ha corregido un error que evitaba que apareciese Gambito del maestro de canes sobre los terracechadores.
- Se ha corregido un error que impedía que funcionase Brutalidad demoníaca.
- Se ha corregido un error que impedía que Tácticas demoníacas mejoradas aumentase la probabilidad de golpe crítico de tu mascota.
- Destrucción
- Se ha corregido un error que provocaba que Avatar de destrucción consumiese 2 acumulaciones de Caos aplastante.
Profundidades
- Se ha corregido un error que impedía que Herramientas de recolección de Brann recolectase recompensas.
- Ahora podrán aparecer los siguientes componentes de profundidades en los baúles pesados de cualquier profundidad:
- Caja de yesca profanada
- Seta embelesadora veridiana
- Lingote de las Cavernas Resonantes
- Pellejo penumbrabisal
- Vial de aceite kaheti
Mazmorras y bandas
- Afijos de mítica+
- Se ha actualizado el aura con la descripción de Trato de Xal'atath: Ligada al Vacío para que refleje de forma correcta la reducción del tiempo de reutilización que se obtiene.
- Grim Batol
- Drahga Quemasombras
- Se ha mejorado la visibilidad de Viento Crepuscular.
- Se ha reducido la velocidad de movimiento de Viento Crepuscular un 15 %.
- Se ha disminuido la reducción de velocidad de movimiento que afecta a los jugadores en el interior del activador de área a un 10 %.
- Se ha corregido un error que permitía que Viento Crepuscular golpease varias veces a los jugadores.
- Prole mutada
- Se ha reducido el daño cuerpo a cuerpo un 66 %.
- Los ataques cuerpo a cuerpo ya no pueden asestar golpes críticos.
- Valiona
- Se ha reducido la salud un 13 %.
- Erudax
- Ahora, Corrupción abisal selecciona 2 jugadores (en lugar de 3).
- Doblalava crepuscular
- Se ha reducido el daño de Calor agostador un 25 %.
- Drahga Quemasombras
- Nieblas de Tirna Scithe
- Se ha corregido un error que impedía que las inmunidades a la magia eliminasen Ácido volátil.
- Asedio de Boralus
- Matarife Tallamarfil
- Ya no huye cuando le queda poca salud.
- Cortador Ganchorrojo
- Ahora, los jugadores obtienen una inmunidad de corta duración a Tajo pesado del acuchillador Marea de Hierro tras verse afectados por Gancho de hierro.
- Asaltante Marea de Hierro y comandante Gobernalle
- Se han ajustado los tiempos de Gancho de hierro y Carga de azerita.
- Matarife Tallamarfil
- El Rompealbas
- Se ha corregido un error que impedía volar a los jugadores tras derrotar a Anub'ikkaj y antes de entrar en combate contra Rasha'nan.
- Rasha'nan
- Se ha corregido un error que impedía usar Paso de las Sombras y Embestida feral durante la fase 2.
- La Petrocámara
- Machacapiedras
- Ahora lanza Roca aplastante con menos frecuencia.
- Oradora conversa
- Ahora lanza Equipo de censura con menos frecuencia.
- Portavoz del Vacío Eirich
- Se ha corregido un error que hacía que pudiese aparecer Entropía en al aire si el jugador objetivo estaba saltando.
- Machacapiedras
- Palacio Nerub'ar
- Tuercelinajes Ovi'nax
- Se ha reducido la salud del tuercelinajes Ovi'nax en dificultad mítica un 15 %.
- Se ha aumentado la duración de Dosis experimental en dificultad mítica a 8 s.
- Se ha aumentado al tiempo de lanzamiento de Ráfaga de veneno en dificultad mítica a 4 s.
- Se ha reducido el daño periódico de Brebaje volátil en dificultad mítica un 30 %.
- Mutación: Acelerado aumenta la velocidad de movimiento de los parásitos de sangre un 10 % cada 2 s (en lugar de cada 1 s) en las dificultades heroica y mítica.
- Los parásitos de sangre ya no son inmunes a control de masas mientras lanzan Infestar.
- Se ha corregido un error que podía provocar que los parásitos de sangre atacasen cuerpo a cuerpo a los jugadores.
- Se ha reducido el daño de Descarga maléfica en dificultad mítica un 20 %.
- Princesa del Nexo Ky'veza
- Se ha reducido su salud en dificultad mítica un 10 %.
- Ahora, Cuchillada abismal persiste más allá de la muerte en todas las dificultades.
- Se ha reducido el daño de Asesinato en dificultad mítica un 20 %.
- Se ha reducido el daño de Masacre crepuscular en dificultad mítica un 15 %.
- Se ha reducido el efecto de daño en el tiempo de Azote de reinas en dificultad mítica un 17 %.
- Se ha reducido el daño al agotarse de Azote de reinas en dificultad mítica un 25 %.
- Se ha reducido el daño de Noche sin estrellas en dificultad mítica un 15 %.
- Se ha reducido el daño de Noche eterna en dificultad mítica un 15 %.
- Se ha corregido un error que provocaba que Asesinato y Masacre crepuscular ignorasen algunas inmunidades en todas las dificultades.
- La Corte de la Seda
- Ahora, las motas aparecerán de una forma más fiable en la ubicación exacta de los jugadores.
- Reina Ansurek
- Se ha ajustado el efecto visual de Hojas de telarañas para que encajen mejor con el tiempo del evento de daño.
- Se ha corregido un error específico del buscador de bandas que, a veces, impedía que las mascotas y los guardianes siguiesen a su dueño al transportarse entre plataformas durante la fase 2.
- Tuercelinajes Ovi'nax
Objetos
- Se han aumentado los efectos sobre el daño y la celeridad del forjahechizos aberrante un 5 %.
- Se han aumentado los efectos del huevo volátil de Ovi'naxx un 5 %.
- Se ha aumentado la esquiva del dedo de Throngus un 25 %.
- Se ha aumentado el daño del lanzador de equiporang sobrecargado un 5 %.
- Se ha aumentado el daño de los instrumentos de colmillos gemelos un 10 %.
- Se ha aumentado el efecto al intelecto del acrecentamiento de alto orador un 25 %.
Jugador contra jugador
- Mago
- Escarcha
- Ya no se puede usar Muro de hielo en la ciudad de Dornogal.
- Escarcha
Temporada del Descubrimiento
- Guarida de Alanegra
- Ahora, el nivel de objeto de la capa de Poderío dracónico y del recolector de esencia será 75, (en lugar de 70).
- En cuanto a la capa de Poderío dracónico, el cambio también aumentará ligeramente la armadura y las estadísticas.
- En cuanto al recolector de esencia, el cambio también aumentará ligeramente su daño y las estadísticas.
- Ahora, el nivel de objeto de la capa de Poderío dracónico y del recolector de esencia será 75, (en lugar de 70).
- Núcleo de Magma
- Shazzrah ya no creará dos clones en el nivel de calor 3.
- Mago
- Se ha corregido un error que provocaba que el bonus de conjunto de armadura de 6 piezas de nivel 1 cancelase los beneficios de Armadura de mago y Armadura de arrabio cuando el mago viajaba entre zonas y estancias.
- Ahora se podrá reiniciar la misión «Esencia de Fuego» tras abandonarla. También se podrá aceptar «Esencia de Fuego» de Jennea Cañón o de Oran Snakewrithe si se había abandonado esta misión previamente, siempre y cuando los jugadores hayan conservado un objeto de dicha misión.
- Brujo
- Ahora será posible hablar con Doan Karhan fuera del Barranco del Demonio independientemente del paso en el que esté el jugador durante la misión «La última prueba».
- Ahora, si abandonas la misión «La última prueba», no se destruirá la guadaña del caos.
30 de septiembre de 2024
Clases
- Mago
- Ahora, los magos de la Alianza pueden usar la variante de lanamusgo de Polimorfia, como estaba previsto.
Profundidades
- Ahora, los baúles pesados de las profundidades de nivel 6 pueden otorgar 1-2 componentes (en lugar de solo 1).
- Ahora, los baúles pesados de las profundidades de nivel 7 pueden otorgar 1-3 componentes (en lugar de solo 1).
- Ahora, los baúles pesados de las profundidades de nivel 8 o más pueden otorgar 2-3 componentes (en lugar de solo 1).
- Se ha corregido un error que podía impedir que los iniciados del Ocaso en fuga contasen como grupos de enemigos potenciados por la influencia de Zekvir derrotados.
Mazmorras y bandas
- La Petrocámara
- La puerta de los maestros maquinistas ya no se cerrará por error antes del combate.
Misiones
- Se han reducido la salud, la armadura y el daño de lord Pesadilla en la misión «El fuego de la venganza es verde».
Temporada del Descubrimiento
- Las derrotas en la Garganta Grito de Guerra y la Cuenca de Arathi vuelven a otorgar 1 marca de honor (en lugar de 2).
- Comentario de los desarrolladores: Hemos puesto fin a este experimento porque incentiva demasiado las derrotas rápidas para comenzar otra partida.
- Bendición de Shirvallah ya no debería potenciar a los malos en Zul'Gurub.
- Se ha corregido un error que podía dejar inutilizado el amarradero del Fuerte Cenarion durante la misión de cazador «Todo el mundo sabe que los insectos no vuelan».
- Guarida de Alanegra
- Se ha corregido un error que a veces impedía que se activaran las pruebas después de reiniciar la estancia en la Guarida de Alanegra.
- Vaelastrasz el Corrupto
- Los modificadores de daño extra de los jugadores ya no amplificarán los efectos de daño de Adrenalina ardiente.
27 de septiembre de 2024
Logros
- Las hermandades ya no pueden conseguir logros especiales de facción que no coincidan con la facción de la hermandad.
- Comentario de los desarrolladores: Esto debería solucionar el bombardeo de avisos de logros como «Diplomacia», «Naciones unidas», «Diplomático de mazmorras», «Embajada pandaren» y «Embajadores».
Clases
- Evocador
- Aumento, Devastación
- Se ha corregido un error que podía provocar que, al cancelar Aliento profundo con el talento Maniobrabilidad activado, el evocador volara en el sitio sin moverse durante unos momentos.
- Aumento, Devastación
- Brujo
- Ahora, el señor supremo, la madre del caos y el señor del foso del Diabolista deberían atacar al objetivo del hechizo que los invocó.
- Se ha corregido un error que provocaba que Destino compartido se aplicara al objetivo actual del brujo, en lugar de al objetivo del hechizo que activó su efecto.
Profundidades
- Se han reducido la salud y el daño de los enemigos para los sanadores en solitario.
- Brann ya no utiliza Treinta metros de cuerda para disipar mascotas.
- Guarida de Zekvir
- Se han reducido el daño y la salud de Zekvir para ambas dificultades.
- Ahora, Rugido horrendo tiene un tiempo de lanzamiento de 2,5 s para ambas dificultades (en lugar de 2,4 s y 2,25 s).
- Se ha aumentado el tiempo que tarda en eclosionar el terror de telarañas.
- Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Ráfaga de telarañas del terror de telarañas.
- Ahora, los terrores de telarañas aparecen aleatoriamente en algún lugar de la sala, en lugar de hacerlo en un punto basado en la posición actual de Zekvir.
- Se han cambiado los tiempos para volver a lanzar los hechizos Babas y Caparazón regenerativo para que se ajusten mejor a los tiempos de reutilización de las interrupciones de cada especialización.
- Se ha corregido un error que provocaba que los terrores de telaraña no desapareciesen al terminar el encuentro.
- Se ha reducido el daño de Red de pescador.
- Se han actualizado los efectos visuales de Machaque con garras.
- Se ha corregido un error que impedía que Aspecto de la tortuga redujese el daño de Machaque con garras.
- Se ha corregido un error que impedía que se mostraran los aspectos visuales de Machaque con garras y de Red de pescador durante su prelanzamiento.
Mazmorras y bandas
- Trato de Xal'atath: Olvido
- Se ha corregido un error que podía impedir que el cristal del olvido se moviera hacia su objetivo.
- Asedio de Boralus
- Se ha corregido un error que provocaba que la capitana aterradora Lockwood usara Disparo en la tripa de manera inesperada al desembarcar.
- Palacio Nerub'ar
- Reina Ansurek
- Se ha reducido el daño periódico de Esencia del acólito en dificultad mítica un 12,5 %.
- Se ha reducido el daño de Condenación regia en dificultad mítica un 8 %.
- El portal demoníaco, el espíritu de Transcendencia, el tótem Enlace de espíritu y el tótem de Carga de viento ya no se mueven de manera inesperada durante ciertos momentos del encuentro.
- Se ha corregido un error que podía provocar que, en dificultad mítica, no se mostrara la advertencia de las Puertas de las Sombras tras el primer lanzamiento.
- Reina Ansurek
Temporada del Descubrimiento
- Ahora, el arma de druida Gla'sir elegirá los objetivos de su efecto de daño en función de la ubicación del objetivo (en lugar de la ubicación del druida). Se ha aumentado el alcance del efecto de sanación a 40 m.
- Se ha corregido un problema de interacción entre la runa de Maremotos y la Sanación en cadena del chamán. Sanación en cadena ya no generará una carga de Maremotos.
- Ya no es necesario completar la misión «El precio de la esperanza» para iniciar la misión «Nuestro amigo descarriado» de Katherine la Pura para obtener el Cuerno de Lordaeron.
- Guarida de Alanegra
- Ahora, Victor Nefriendius desaparece durante el encuentro contra Sangrevaja.
- Se ha corregido un error que a veces impedía que se abriera la primera puerta de la Guarida de Alanegra tras ser derrotados por el Señor de linaje Capazote.
- Se ha corregido un error que provocaba que el primer hechizo de Pirosombra de Nefarian afectase a las mascotas de los jugadores.
26 de septiembre de 2024
Clases
- Sacerdote
- Parásito del Vacío ya no interrumpe las acciones de comer o beber.
Profundidades
- Se ha corregido un error que podía provocar que los escarpines fúngicos te hicieran saltar hacia atrás.
- Ahora, los escarpines fúngicos te sanan un porcentaje de tu salud máxima. La descripción se enmendará en un futuro parche.
Mazmorras y bandas
- La Petrocámara
- Ráfaga de chi ya no puede atraer enemigos a través de las paredes antes de matar a E.D.N.A.
- Palacio Nerub'ar
- Rasha'nan
- Se ha corregido un error que podía volver invencible a Rasha'nan si caía derrotado en momentos concretos.
- Reina Ansurek
- Se ha corregido un error que provocaba un retraso importante en la desaparición del efecto visual de Haz de expulsión si el taumaturgo moría en mitad del lanzamiento.
- Rasha'nan
Eventos
- Competición de pesca de Santificación
- Ahora, las marcas de la competición otorgadas por cada pez con el aura de Batidor de competición activa son específicas de cada personaje y no se comparten con la banda guerrera (20 marcas por personaje).
- Ahora, la misión «Competición de pesca de Santificación» de la capitana Oathmyt es específica de cada personaje y no se comparte con la banda guerrera.
- Ahora, las misiones de «Competición de pesca de Santificación» otorgan 10 marcas de la competición de Mereldar cuando se completan.
- Ahora, las misiones de «Competición de pesca de Santificación» dan a elegir entre 2 anotaciones de diario empapado, 2 buscacebos algarianos y 2 pescacebos algarianos cuando se completan.
- Ahora, los bancos de pesca con peces específicos como ondas reales o tiburones de arrabal duran más tiempo una vez encontrados.
Objetos
- Tambores de pellejo feral ya no afecta a los jugadores que estén por encima del nivel 70.
25 de septiembre de 2024
Mascotas de compañía
- Ahora debería recibirse correctamente la mascota mascahuesos pequeño por el logro «La teoría del gusano». Esta corrección es retroactiva.
- La mascota mascahuesos pequeño solo se puede obtener una vez por cuenta y ya no se puede devolver a la jaula.
Mazmorras y bandas
- Ara-Kara, Ciudad de los Ecos
- Ki'katal la Cosechadora
- Se ha corregido un error que permitía que Venenos cultivados aplicara parte de su efecto a pesar de las inmunidades.
- Se ha corregido un error que permitía que Venenos cultivados siguiese activo tras el fin del encuentro.
- Ki'katal la Cosechadora
- Ciudad Tejida
- Izo la Gran Ensambladora
- Se ha reducido la duración de Ensamblamiento a 6 s (en lugar de 9 s).
- Izo la Gran Ensambladora
- La Estela Necrótica
- Se ha reducido el daño de Cólera del guardián de la puerta de Zolramus un 25 %.
- Se ha aumentado la contribución a las fuerzas enemigas del guardián de la puerta de Zolramus.
- Cirujano Cosecarne
- Se ha reducido el daño periódico de Putrefacción purulenta de la creación de Cosecarne un 20 %.
- Asedio de Boralus
- Capitana aterradora Lockwood
- La capitana aterradora Lockwood ya no se dirige a los jugadores durante Bombardeo masivo.
- Ahora, Despejar la cubierta tiene un efecto visual de lanzamiento.
- Viq'Goth
- Se ha corregido un error que permitía que Viq'Goth se beneficiara de Trato de Xal'atath: Olvido.
- Se ha corregido un error que permitía que apareciesen cristales de olvido en el agua o dentro del terreno.
- Capitana aterradora Lockwood
- La Petrocámara
- Ahora, la salud de los aulladores vinculados al Vacío se reinicia correctamente al salir del combate.
- Palacio Nerub'ar
- Tuercelinajes Ovi'nax
- Se ha reducido la salud de las arañas colosales para grupos más pequeños.
- Se ha reducido la salud de los parásitos de sangre para grupos más pequeños.
- Se ha reducido la salud de los gusanos voraces para grupos más pequeños.
- Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Ráfaga de veneno para grupos más pequeños.
- Se ha reducido el número de objetivos de Telaraña pegajosa para grupos más pequeños.
- Se ha reducido el daño en el tiempo de Brebaje volátil para grupos más pequeños.
- Princesa del Nexo Ky'veza
- Se ha reducido la salud de la princesa del Nexo Ky'veza para grupos más pequeños.
- Se ha reducido el daño de Asesinato para grupos más pequeños.
- Se ha reducido el daño de Azote de reinas para grupos más pequeños.
- Se ha reducido el daño de Noche sin estrellas para grupos más pequeños.
- Se ha reducido el daño de Regicidio para grupos más pequeños.
- Reina Ansurek
- Se ha reducido el daño de Toxina espumosa y Toque de penumbra (explosión) para grupos más pequeños.
- Se ha reducido el daño de Toque de penumbra (en el tiempo) para grupos más pequeños.
- Se ha reducido la salud del guardián de la cámara, el expulsor de la cámara, el adorador devoto y los grilletes reales para grupos más pequeños.
- Ya no se extiende Seda enredadora desde los cadáveres.
- Se ha corregido un error que a veces provocaba que Toxina espumosa tuviese menos aplicaciones de las previstas en dificultad mítica.
- Tuercelinajes Ovi'nax
Jugador contra Jugador
- Se ha corregido un error que impedía que Armas de conquista forjadas respetase las ganancias de conquista retroactivas en ciertos casos.
- Se ha añadido una barra de progreso a Armas de conquista forjadas.
- Comentario de los desarrolladores: Gracias a los comentarios de los jugadores, hemos podido identificar un problema en el seguimiento del progreso retroactivo que no nos encontramos en nuestras pruebas iniciales. Los jugadores afectados solo tendrán que ir a Dornogal (y puede que cerrar sesión y volver a entrar en el juego) para actualizar el progreso de los criterios del logro y, si los han cumplido, recibirlo.
- Pícaro
- Sutileza
- Se ha corregido un error que impedía que se redujera el bonus de conjunto de clase del pícaro Sutileza en combate JcJ.
- Sutileza
Misiones
- Ahora debería resultar más fácil encontrar patatas para «En busca de la patata».
24 de septiembre de 2024
Clases
- Caballero de la Muerte
- Jinete del Apocalipsis: Furia gélida de Aterratrols ralentiza a los objetivos un 40 % (en lugar de un 70 %).
- Druida
- Feral
- Ahora Ferocidad rampante inflige daño a los enemigos en un radio de 8 m del druida cuando utiliza Mordedura feroz, en lugar de los enemigos a 8 m del objetivo.
- Comentario de los desarrolladores: Este cambio pretende dar a los druidas Feral más control a la hora de decidir a qué enemigos golpea el AdE de Ferocidad rampante y evitar casos en los que, al golpear a un jefe grande con Mordedura feroz, no se golpeaba a otros enemigos cercanos.
- Restauración
- Se ha aumentado toda la sanación un 4 %. Esto no se aplica al combate JcJ.
- Feral
- Cazador
- Se ha corregido un error que provocaba que Tranquilizante para kodos disipara dos efectos mágicos además de hacer que Disparo tranquilizante afectara a los objetivos cercanos.
- Bestias
- Se ha aumentado el daño de Tajo de la bestia de un 80 % a un 90 %.
- Se ha aumentado el daño de Tajo mortal de un 80 % a un 90 %.
- Mago
- Fuego
- Se ha aumentado el daño de Fogonazo un 15 %.
- Se ha aumentado el daño de Llamas de fénix un 20 %.
- Se ha aumentado el daño de Bomba viva un 10 %.
- Escarcha
- Se ha aumentado el daño de Pica glacial un 20 %. Esto no se aplica al combate JcJ.
- Se ha aumentado el daño de Rayo de Escarcha un 15 %. Esto no se aplica al combate JcJ.
- Fuego
- Sacerdote
- Sombra
- Se ha aumentado todo el daño un 4 %.
- Sombra
Mazmorras
- Asedio de Boralus
- Se ha reducido la salud del asaltante Marea de Hierro un 15 %.
- Se ha reducido la salud del bucanero de las Ratas de Pantoque un 10 %.
- Se ha reducido la salud del tallaolas Marea de Hierro un 20 %.
- Se ha reducido la salud del francotirador de los Gobernalle un 10 %.
- Se ha reducido la salud del déspota Tallamarfil un 20 %.
- Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Aguas asfixiantes de la tempestad de las Ratas de Pantoque.
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de la facultad Gancho de hierro del asaltante Marea de Hierro.
- Se ha reducido el alcance máximo de la facultad Gancho de hierro del asaltante Marea de Hierro.
- Se ha reducido el daño del Embate aplastante del demoledor de las Ratas de Pantoque un 40 %, que ahora ignora la armadura.
- Se ha reducido la salud del demoledor de las Ratas de Pantoque un 10 %.
- Hadal Brazasombría
- Se ha reducido la salud un 5 %.
- Viq'Goth
- Embate del terror demoledor ya no repele a los jugadores.
- Ahora, el daño de Embate del terror demoledor ignora la armadura.
- Se ha corregido un error que impedía que aumentara el área de efecto al disipar Aguas pútridas en dificultad piedra angular mítica.
- Comentario de los desarrolladores: Con estos cambios pretendemos equilibrar la duración total de la mazmorra respecto al temporizador, a la vez que recompensamos a los jugadores por priorizar a los enemigos más peligrosos. Los ajustes a Viq'Goth pretenden igualar el daño entre todos los tipos de armadura y eliminar un elemento frustrante del encuentro.
- Grim Batol
- Ahora, Llama de las Sombras envolvente del brujo crepuscular selecciona a 1 jugador (en lugar de 2).
- Herida de las Sombras de la prole mutada aumenta el daño de las Sombras recibido un 3 % por aplicación (en lugar de un 5 %).
- Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Corromper del corruptor ignoto, y su daño se ha reducido un 10 %.
- La restricción de zona de Ascua crepuscular del destructor crepuscular ya no inflige daño al instante al entrar en el área.
- Erudax
- Se ha reducido el tamaño de Erudax para mejorar la visibilidad durante el encuentro.
- Los jugadores afectados por Trabazón de lo profundo son invulnerables durante unos instantes a los tentáculos del Vacío al agotarse.
- Se ha mejorado la visibilidad de los tentáculos del Vacío.
- Herida de las Sombras de la prole mutada aumenta el daño de las Sombras recibido un 3 % por aplicación (en lugar de un 5 %).
- Nieblas de Tirna Scithe
- Clamaneblina
- Se ha mejorado la visibilidad del vulpino invocado por Marca de congelación.
- Se ha aumentado el alcance de Palmas palmitas.
- Clamaneblina
- Estela Necrótica
- Se ha corregido un error que permitía que los jugadores fueran afectados por los afijos mientras volvían a la plataforma superior durante el encuentro contra Nalthor Clamaescarcha.
- La Petrocámara
- Maestros maquinistas
- Se han ajustado los tiempos de las facultades para evitar que se solapen Conductos de ventilación y Crescendo llameante.
- Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Metal fundido a 3 s (en lugar de 2 s).
- Ahora, Orador silenciado inflige daño cada 3 s (en lugar de cada 1,5 s).
- Maestros maquinistas
Objetos
- Ahora se pueden completar con mayor fiabilidad las instrucciones crípticas del transmisor traicionero cuando se utilizan en transportes como el Rompealbas.
Jugador contra jugador
- Hemos sustituido la misión «Armas de conquista» que otorgaba armas JcJ sin coste por el logro «Armas de conquista forjadas» que se encuentra en Proezas de fuerza -> JcJ. Se puede seguir el progreso de este logro (que es retroactivo) al revisar la divisa de puntos de conquista.
- El logro «Armas de conquista forjadas» otorga dos fichas de armas de Gladiador forjado que se pueden intercambiar con Lalandi en la Puerta del Contendiente por armas JcJ sin coste y de tu elección: 2 fichas por las armas de 2 manos y 1 ficha por las de 1 mano.
- Para compensar el hecho de que los guerreros Furia necesitan dos armas de dos manos, sus elecciones de arma de fuerza solo costarán 1 ficha.
- Caballero de la Muerte
- Profano
- Descarga de fatalidad provoca que Espiral de la muerte haga estallar 2 heridas degenerativas (en lugar de 3).
- Profano
- Cazador de demonios
- Devastación
- Se ha aumentado el daño de Mordedura de demonio en combate JcJ un 10 %.
- Se ha aumentado el daño de Hojas de demonio en combate JcJ un 10 %.
- Se ha aumentado el daño de Golpe de caos/Aniquilación en combate JcJ un 10 %.
- Se ha aumentado el daño de Danza de hojas/Barrido mortal en combate JcJ un 10 %.
- Devastación
- Druida
- Feral
- Ahora, Diente de sable aumenta el daño de Mordedura feroz un 10 % (en lugar de un 15 %) y aumenta el daño de Mordedura feroz por cada efecto periódico en combate JcJ un 2 % (en lugar de un 3 %).
- Ahora, Gusto por la sangre aumenta el daño de Mordedura feroz en combate JcJ un 6 % (en lugar de un 12 %).
- Se ha aumentado el daño de Destripar en combate JcJ un 25 % (en lugar de un 15 %).
- Se ha aumentado el daño inicial de Arañazo en combate JcJ un 25 % (en lugar de un 15 %) y su daño periódico, un 10 % (en lugar de un 6 %).
- Feral
- Evocador
- Devastación
- Se ha reducido el daño de Oleada de eternidad en combate JcJ un 15 %.
- Devastación
- Mago
- Pirofrío: Se ha aumentado el daño de Descarga de Pirofrío en combate JcJ un 100 % (en lugar de un 75 %).
- Pirofrío: Potenciación de Pirofrío aumenta el daño de Descarga de Pirofrío en combate JcJ un 30 % (en lugar de un 50 %).
- Arcano
- Se ha aumentado el daño de Explosión Arcana en combate JcJ un 45 % (en lugar de un 15 %).
- Se ha aumentado el daño de Misiles Arcanos en combate JcJ un 20 %.
- Se ha aumentado el daño de Tromba Arcana en combate JcJ un 15 %.
- Ahora, Chispa de magi tiene un 50 % de efectividad en combate JcJ.
- Fuego
- Se ha aumentado el daño de Bola de Fuego en combate JcJ un 100 % (en lugar de un 35 %).
- Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de Piroexplosión superior a 4 s (en lugar de 4,5 s), pero ahora inflige daño igual a un 30 % de la salud máxima del objetivo (en lugar del 35 %).
- Escarcha
- Se ha aumentado el daño de Lanza de hielo en combate JcJ un 25 % (en lugar de un 45 %).
- Se ha aumentado el daño de Descarga de Escarcha en combate JcJ un 150 % (en lugar de un 118 %).
- Se ha aumentado el daño de Rayo de Escarcha en combate JcJ un 5 %.
- Se ha reducido la absorción de daño de Barrera de hielo en combate JcJ un 40 % (en lugar de un 25 %).
- Monje
- Tejedor de niebla
- Se ha aumentado la sanación de Niebla envolvente en combate JcJ un 20 %.
- Se ha aumentado la sanación principal de Vivificar en combate JcJ un 20 %.
- Tejedor de niebla
- Paladín
- Sagrado
- Se ha reducido la regeneración de maná en combate JcJ un 20 % (en lugar de un 35 %).
- Se ha aumentado la sanación de Choque Sagrado en combate JcJ un 15 %.
- Se ha aumentado la sanación de Palabra de gloria en combate JcJ un 15 %.
- Se ha aumentado la sanación de Luz Sagrada un 20 % en combate JcJ.
- Sagrado
- Sacerdote
- Disciplina
- Ahora, el bonus de Bienestar y congoja a Palabra de poder: escudo tiene un 50 % de efectividad en combate JcJ.
- Sagrado
- Se ha aumentado la sanación de Palabra sagrada: serenidad en combate JcJ un 40 %.
- Se ha aumentado la sanación de Palabra sagrada: santificar en combate JcJ un 40 %.
- Sombra
- Ahora, Forma perfeccionada aumenta el daño durante Forma del Vacío en combate JcJ un 10 % (en lugar de un 20 %).
- Disciplina
- Pícaro
- Sutileza
- Ahora, Reverberación aumenta el daño de Reprimenda resonante en combate JcJ un 50 % (en lugar de un 70 %).
- Sutileza
Profesiones
- Ingeniería
- Se ha corregido un error que provocaba que el pilón pausante solo afectara a los miembros del grupo en lugar de a toda la banda.
Misiones
- Ahora, la muerte del jefe del mundo de Azj'kahet llamado Orta, la Montaña Quebrada, contribuye a las misiones semanales del Pacto de los Hilos Cortados.
Interfaz de usuario
- Buscador de mazmorras
- Se ha corregido un error que impedía que se mostraran resultados de los niveles de piedra angular de Asedio de Boralus.
Cataclysm Classic
- Los jugadores pueden volver a interactuar con la jarra de degustación de la Fiesta de la Cerveza de obsequio en Durotar.
23 de septiembre de 2024
Logros
- Saltimbán sustituirá a Presto al completar el logro «Arañita pequeñita».
Clases
- Caballero de la Muerte
- Escarcha
- Se ha corregido un error que impedía que Golpe de Escarcha se beneficiase de Cuchilla de hielo cuando Hoja destrozada la consumía.
- Profano
- Ahora, Resucitar a abominación recibirá menos daño de área de efecto.
- Mago
- Lanzahechizos: Ahora, Tormenta de astillas encontrará a un objetivo válido a su alcance si el actual no es válido.
- Furiasolar: Ahora se generarán esferas Piroarcanas cada 8 s cuando no estés en combate.
- Furiasolar: Se ha aumentado la generación máxima de esferas Piroarcanas a 5 si se dispone del talento Esferamancia.
- Monje
- Maestría: Armonía - Poder sobrecogedor otorga vitalidad y ahora se activa con Enseñanzas del monasterio.
- Se ha corregido un error que provocaba que Ráfaga de chi dejase de funcionar tras sanar a más de 20 objetivos.
- Chamán
- Mejora
- [Con el reinicio de los reinos] Ahora que se pueden obtener 2 acumulaciones de Tempestad, Oleada primigenia provocará que lances Descargas de relámpagos adicionales (tal y como estaba previsto) en lugar de lanzar Tempestades adicionales.
- Mejora
- Escarcha
Profundidades
- Las mascotas de los jugadores ya no activarán el ídolo de hierro irrompible.
- Sagrario del Ocaso
- Se ha corregido un error que provocaba que los líderes del culto permaneciesen en combate contra el Gran Kyron, lo que evitaba que los jugadores pudiesen liberar el espíritu en caso de que hubieran muerto.
- El Infrastillo
- Se ha eliminado una pequeña cantidad de cristales de hielo del combate contra el jefe para que haya más margen de maniobra.
- Se han ajustado las ubicaciones de los cristales de hielo para que haya más espacio en la zona de combate contra el jefe.
Mazmorras y bandas
- Mítica+
- Se ha corregido un error que permitía que los afijos de Trato de Xal'atath seleccionasen jugadores en situaciones que no estaban no previstas.
- Nieblas de Tirna Scithe
- Se ha corregido un error por el que los atajos de la mazmorra requerían herboristería de las Islas Dragón en lugar de herboristería de Khaz Algar.
- Asedio de Boralus
- Se ha corregido un error que podía provocar que Artillería pesada hiciera lanzar Gancho de hierro a los enemigos en dificultad mítica.
- Capitana aterradora Lockwood
- Se ha corregido un error que provocaba que algunos hechizos de clase no pudiesen frenar a la capitana aterradora Lockwood.
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores permaneciesen en combate si el grupo caía derrotado durante un intermedio.
- El Rompealbas
- Se ha corregido un error que permitía que Rasha'nan pudiese parar los ataques.
- La Estela Necrótica
- Se ha corregido un error que provocaba una activación incorrecta de Xandria cuando lanzaba Lanza de coraje contra Amarth.
- La Petrocámara
- Skarmorak
- El jefe ya no lanzará un tercer Machaque cristalino durante el ciclo si está bajo los efectos de Ascensión cósmica.
- Skarmorak
- Palacio Nerub'ar
- Sikran
- A partir de ahora, Sikran se reiniciará correctamente si los jugadores intentan atraerlo al puente.
- Tuercelinajes Ovi'nax
- [Con el reinicio de los reinos] Se ha reducido la salud de la araña colosal en dificultad mítica un 25 %.
- [Con el reinicio de los reinos] Se ha reducido la salud del parásito de sangre en dificultad mítica un 21 %.
- [Con el reinicio de los reinos] Se ha reducido el efecto de absorción de sanación de Infusión inestable un 12,5 %.
- La Corte de la Seda
- Se ha corregido un error que impedía que el perjuicio Golpe perforador aumentase el daño de Golpe perforador. Ahora, el perjuicio de Golpe perforador persiste más allá de la muerte.
- Reina Ansurek
- Se ha corregido una situación en la que la reina Ansurek podía seguir lanzando Oleadas paralizantes en la fase 2.
- Se ha corregido un error que podía provocar que el efecto visual de Haz de expulsión de un expulsor de la cámara se alinease de forma incorrecta con la zona de daño, que además podía moverse un poco durante el lanzamiento.
- Se ha corregido un error que podía hacer que el caparazón antimagia del caballero de la Muerte evitase que los jugadores pudiesen trasladarse a través de un conducto abisal.
- Sikran
Eventos
- Ahora se podrán devolver el baluarte de la Fiesta de la Cerveza y el manto de muestras de cervecero casero a cambio de fichas para la Fiesta de la Cerveza.
- Ahora se tendrá en cuenta la misión «Barriles por doquier» en Cruce de Lorel para la actividad del puesto comercial en la que hay que completar misiones de la Fiesta de la Cerveza.
Jugador contra jugador
- [Con el reinicio de los reinos] Ahora, el Barranco de Cargahonda está disponible en los modos de Campo de batalla relámpago y en los campos de batalla puntuados.
- Hemos sustituido la misión «Armas de conquista» que otorgaba armas JcJ sin coste por el logro «Armas de conquista forjadas» que se encuentra en Proezas de fuerza -> JcJ. Se puede seguir el progreso de este logro (que es retroactivo) revisando la divisa de puntos de conquista.
- El logro «Armas de conquista forjadas» otorga dos fichas de armas de Gladiador forjado que se pueden intercambiar con Lalandi en la Puerta del Contendiente por armas JcJ sin coste y de tu elección: 2 fichas por las armas de 2 manos y 1 ficha por las de 1 mano.
- Para compensar el hecho de que los guerreros Furia necesitan dos armas de dos manos, sus elecciones de arma de fuerza solo costarán 1 ficha.
- [Con el reinicio de los reinos] Se ha corregido un error que evitaba que el engarce de joyero sañoso funcionase en los yelmos de conjunto de clase JcJ que se compran a Ab'xal.
- El logro «Armas de conquista forjadas» otorga dos fichas de armas de Gladiador forjado que se pueden intercambiar con Lalandi en la Puerta del Contendiente por armas JcJ sin coste y de tu elección: 2 fichas por las armas de 2 manos y 1 ficha por las de 1 mano.
- Caballero de la Muerte
- Profano
- Se ha corregido un error que impedía que Profanar fuese visible para los enemigos en JcJ.
- Profano
- Mago
- Lanzahechizos: El daño de Astilla arcana y de Astilla de Escarcha ya no interrumpirá los efectos de control de masas susceptibles de interrupción.
- Lanzahechizos: Astilla arcana y Astilla de Escarcha ya no aplicarán las astillas clavadas a los enemigos que estén bajo un efecto de control de masas susceptible de interrupción.
- Lanzahechizos: Ahora se eliminan Astilla arcana incrustada y Astilla de Escarcha incrustada al aplicar un efecto de control de masas susceptible de interrupción.
- Comentario de los desarrolladores: Las astillas de Tormenta de astillas seguirán interrumpiendo los efectos de control de masas susceptibles de interrupción, ya que se trata del efecto de una facultad dirigida e intencional.
- Paladín
- Protección
- Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, fallase Guardián de la reina olvidada.
- Protección
Profesiones
- Pedidos de clientes
- Ahora existe la posibilidad de que todos los clientes (excepto los del Consorcio de Artesanía) aporten componentes básicos.
- Se ha aumentado la probabilidad de que todos los clientes aporten componentes básicos.
- Se ha reducido el requisito de calidad de muchos pedidos potenciales que otorgaban 1 p. de especialización.
- Se han corregido varios casos poco comunes en los que un cliente podía solicitar una calidad mínima en un objeto que carecía de calidad.
- Se han eliminado varios pedidos excesivamente caros de la reserva de posibles pedidos de clientes, como las calderas de alquimia, los juguetes de ingeniería y los sigilos de la Luna Negra.
- Comentario de los desarrolladores: Todos los cambios anteriores solo se aplican a los pedidos de nueva creación, así que los que ya existen permanecerán sin cambios.
Misiones
- Ahora, los jugadores de nivel 80 podrán ver a Baratijas en el caso de haber compartido su misión o si un miembro de la banda guerrera la ha completado con anterioridad.
19 de septiembre de 2024
Profundidades
- Se ha corregido un error que se daba al desconectarse o al cerrar sesión en una profundidad pródiga e impedía que apareciese el cofre generoso al completar posteriormente dicha profundidad.
- Ahora, el brebaje: beso de la muerte requiere que los jugadores que administren el antídoto salten en lugar de volver a usar el abalorio.
- Minas Reptaterra
- Las vagonetas ya no afectarán a las mascotas de los jugadores.
Mazmorras y bandas
- Estela Necrótica
- Se ha corregido un error que provocaba que el gancho de carnicero de la creación de Cosecarne afectara a unidades a las que no debía.
- Palacio Nerub'ar
- Reina Ansurek
- Ahora, Infestar se lanzará correctamente si el objetivo de la reina muere durante la secuencia de lanzamiento.
- Reina Ansurek
Eventos
- Se ha corregido un error que provocaba que la descripción en el mapa del evento de la compañía teatral mostrase información incorrecta sobre la obra en curso.
Objetos y recompensas
- Ahora se eliminará el efecto activo de la red de maestro de espías al iniciar un encuentro o una mazmorra mítica+.
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización compartido del transmisor traicionero a 30 s.
Jugador contra jugador
- Se ha corregido un error que evitaba que el Campo de batalla relámpago otorgase progreso para conseguir la montura despellejador del cielo sañoso.
Misiones
- A partir de ahora, se podrá completar «Lucha contra el poder» aunque los jugadores entren en combate contra el abductor Arzda desde muy lejos.
- Se ha corregido un error que impedía que los jugadores en un grupo de banda obtuviesen crédito durante algunas misiones de conclusión semanales del Alma-mundo.
- El equipo de reparación de la Vía del Núcleo hará la transición al modo de vuelo en la misión del mundo «Solicitud de mantenimiento de la Vía del Núcleo» para que los jugadores puedan desplazarse volando por la Vía del Núcleo.
- Ya se puede completar la misión «Competición de pesca de Santificación» con varios personajes para recibir 3 marcas de la competición de Mereldar.
- Los eventos de conclusión de «La gran evasión de Klaskin» ya no bloquearán a los jugadores que se alejen de la zona sin ver lo que ocurre con Klaskin y su mujer.
- A partir de ahora se mostrarán en el mapa de la zona las misiones para desbloquear el modo historia del Palacio Nerub'ar si los jugadores activan el filtro del mapa «Historia local».
18 de septiembre de 2024
Logros
- Se ha corregido un error que impedía que se entregasen las recompensas cosméticas de los logros «Némesis» y «Déjamelo a mí», que se obtienen al derrotar a Zekvir. Quienes no hayan recibido las recompensas las podrán obtener si vuelven a derrotar a Zekvir en cualquier dificultad.
- Ahora, se otorgará crédito a los jugadores que estén en grupos de banda para los logros «El primer eco», «Una serie de ecos» y «Muchos ecos».
Clases
- Caballero de la Muerte
- Ahora, el aura de Exterminar dura 30 s y se elimina al comienzo de los encuentros de banda y las mazmorras míticas+.
- Cazador
- Los efectos de Golpe de raptor y Mordisco de mangosta potenciados por Golpes despiadados ya no infligirán daño esparcido a los enemigos en sigilo o bajo un efecto de control de masas que se pueda interrumpir.
- Sacerdote
- Sagrado
- Arconte: Se ha corregido un error que impedía que se acumulasen correctamente Energía resonante y Pulso de choque cuando varios sacerdotes lanzaban Halo.
- Sagrado
- Mago
- Pirofrío: Se ha corregido un error que impedía que Descarga de Pirofrío infligiese daño si el proyectil caía sobre objetivos que no estaban en la línea de visión.
- Ahora, Hipertermia garantiza Calentamiento, Buena racha y golpes críticos al lanzar Fogonazo.
- Venas heladas ya no consume Témpanos de hielo.
- Bomba viva ya no puede golpear o propagarse a objetivos muertos.
- La explosión de Bomba viva ya no infligirá daño a objetivos bajo un efecto de control de masas que se pueda interrumpir.
- Ahora, Bomba viva preferirá aplicarse a objetivos que no estén bajo un efecto de control de masas que se pueda interrumpir.
- Se ha corregido un error que permitía que los magos Arcano generasen 2 esferas Piroarcanas a la vez.
- Carga de poder ya no puede consumirse al instante por la Explosión Arcana que la ha generado.
Profundidades
- Se ha corregido un error que evitaba la aparición de otros bibelots si se aprendía la reliquia de sangre de Zekvir.
- Se ha corregido un error que impedía interactuar con Reno Jackson si era golpeado por la explosión de una espórbita.
- Profundidades de los kóbolds
- Se ha corregido un error que podía provocar que desapareciesen la vela encantada o el tótem de aire al recogerlos.
- Capricho Fúngico
- Kasthrik ya no te mentirá cuando completes su rompecabezas con éxito.
- Brecha Deslizante
- Se ha ajustado Carrerilla ligera para que responda mejor con la variante del reino de las Sombras. La distancia que recorre Carrerilla ligera será más corta, pero el tiempo de reutilización para usar cada carga será más rápido.
- Carrerilla ligera golpeará a la sombra enredadora incluso si el jugador se encuentra varios metros sobre ella.
Mazmorras
- Grim Batol
- Se ha corregido un error que impedía que apareciese sobre las escaleras el efecto visual de Poza de arrabio del maestro de forja Throngus.
- Nieblas de Tirna Scithe
- Ahora, el círculo de selección de Tred'ova encajará correctamente con la distancia desde la que se puede atacar.
Eventos
- Se ha corregido un error que provocaba que la descripción en el mapa del evento de la compañía teatral mostrase información incorrecta sobre la obra en curso.
Objetos y recompensas
- Ahora, el alijo de contendiente de la Estela Necrótica otorga blasones, como debe ser.
- Se ha corregido un error que, en algunas circunstancias, podía evitar que los alts disfrutasen de un descuento en piedras de valor gracias al mayor nivel de objeto en el arma del personaje principal.
- Se ha corregido un error que evitaba que determinado equipo del mundo de veterano pudiese convertirse en equipo de nivel.
- La aguja de tejido profético y la marra de tejido profético ya no se ajustan con la celeridad.
- Los tanques ya no podrán tirar por necesidad para abalorios de daño cuerpo a cuerpo como el órgano corrosivo de aterracielos o el contrato de segador del Vacío. Estos objetos ya no aparecerán en la gran cámara de los tanques a menos que cambien a una especialización de botín de daño adecuada.
Jugador contra jugador
- Brujo
- Aflicción
- Se ha corregido un error que provocaba que las activaciones de Crescendo atormentado eliminasen el sigilo de los enemigos cercanos.
- Aflicción
Profesiones
- Alquimia
- Se ha corregido un error que provocaba que la piedra de alquimista algariana mejorase mucho menos de lo previsto la estadística principal con cada activación.
Misiones
- Ahora, los contratos de inscripción para aumentar la reputación de las misiones del mundo funcionarán con las misiones del mundo de vuelo surcacielos de Khaz Algar.
- Ahora aparecen bolsas de semillas con mayor frecuencia en la misión de Santificación «Las semillas de la salvación».
Interfaz de usuario
- Ya aparece en la colección la mascota de duelo Señor Almízcoles.
17 de septiembre de 2024
Clases
- Caballero de la Muerte
- San'layn: Se ha aumentado la probabilidad de activación de Golpe vampírico a un 25 % (en lugar de un 10 %).
- San'layn: Se ha aumentado el daño de Sed de sangre frenética que provocan Espiral de la muerte y Golpe letal un 5 % por acumulación (en lugar de un 4 %).
- San'layn: Fuerza visceral otorga un 8 % fuerza (en lugar de un 6 %).
- San'layn: Se ha corregido un error que provocaba que Fuerza visceral modificase la fuerza base en lugar de la fuerza total.
- Sangre
- San'layn: Se ha aumentado el daño de Golpe vampírico un 20 %.
- San'layn: Infligir pesar inflige un 15 % del daño en el tiempo restante (en lugar de un 10 %).
- Cazador de demonios
- Devastación
- Se ha corregido un error que provocaba que el daño de Haz ocular se redujese cuando afectaba a más de 1 objetivo en lugar de hacerlo con 5 objetivos.
- Se ha corregido un error que evitaba que Haz ocular se beneficiase del bonus de daño de Presa aislada.
- Se ha corregido un error que evitaba que Haz ocular se beneficiase del bonus de daño de Disposición caótica.
- Devastación
- Druida
- Equilibrio
- Se ha aumentado todo el daño de las facultades un 6 %.
- Se ha aumentado el daño de Oleada de estrellas un 16 %.
- Se ha aumentado el daño de Lluvia de estrellas un 20 %. No se aplica al combate JcJ.
- Elección de Elune: Vocación lunar aumenta el daño de Fuego estelar a su objetivo principal un 80 % (en lugar de un 65 %). El bonus sigue siendo de un 50 % en combate JcJ.
- Feral
- Garras sangrientas y Fuerza de león ya no aumentan el daño de Ferocidad rampante.
- Comentario de los desarrolladores: Vamos a revertir este cambio como respuesta a los comentarios que señalaban que reducía el interés de mantener Destripar y que complicaba el uso de Garras sangrientas en AdE.
- Se ha aumentado el daño de todas las facultades un 3 %.
- Se ha aumentado el daño de Destripar un 6 %.
- Se ha aumentado el daño de Mordedura feroz un 3 %.
- Se ha aumentado el daño de Frenesí feral un 10 %.
- Druida de la Zarpa: Se ha aumentado el daño de Despedazar un 3 %.
- Garras sangrientas y Fuerza de león ya no aumentan el daño de Ferocidad rampante.
- Restauración
- Se ha aumentado toda la sanación un 8 %. Esto no afecta al combate JcJ.
- Se ha aumentado el daño de Cólera un 20 %.
- Se ha aumentado el daño de Fuego estelar un 20 %.
- Se ha aumentado el daño de Oleada de estrellas un 20 %.
- Equilibrio
- Evocador
- Se ha aumentado el daño de Desintegrar un 10 %.
- Devastación
- Se ha aumentado el daño de Oleada de eternidad un 10 %.
- Mago
- Ahora, el efecto visual de la explosión de Bomba viva solo se reproduce sobre la unidad afectada por esta facultad, en lugar de hacerlo en cada unidad que recibe daño de su explosión.
- Ahora, Hipertermia garantiza Calentamiento, Buena racha y golpes críticos al lanzar Fogonazo.
- Venas heladas ya no consume Témpanos de hielo.
- Bomba viva ya no puede golpear o propagarse a objetivos muertos.
- Arcano
- Se ha reducido el daño de Explosión Arcana un 5 %.
- Se ha reducido el daño de Misiles Arcanos un 8 %.
- Furiasolar: Se ha reducido el daño de Meteorito un 15 %.
- Furiasolar: Se ha reducido el bonus de daño de Carga de poder para Explosión Arcana a un 20 % (en lugar de un 30 %).
- Furiasolar: Se ha reducido el bonus de daño de Carga de poder para Tromba Arcana a un 20 % (en lugar de un 30 %).
- Se ha corregido un error que permitía que los magos Arcano generasen 2 esferas Piroarcanas a la vez.
- Fuego
- Se ha aumentado todo el daño de las facultades un 6 %.
- El daño de Bomba viva aumenta un 25 %.
- Monje
- Tejedor de niebla
- Se ha aumentado toda la sanación un 3 %.
- Se ha aumentado el daño de Palma del tigre un 15 %. Esto no afecta al combate JcJ.
- Se ha aumentado el daño de Patada del sol naciente un 15 %. Esto no afecta al combate JcJ.
- Se ha corregido un error que provocaba que Restitución disipase efectos mágicos de forma incorrecta.
- Viajero del viento
- Se ha reducido el porcentaje de activación de la pasiva de Huracán raudo un 50 %, y ahora reduce el tiempo de reutilización global 0,25 s (en lugar de 0,5 s).
- Tejedor de niebla
- Paladín
- Sagrado
- Se ha reducido toda la sanación un 6 %. Esto no afecta al combate JcJ.
- Se ha aumentado el daño de Sentencia un 60 %.
- Se ha aumentado el daño de Golpe de cruzado un 60 %.
- Se ha aumentado el daño de Martillo de cólera un 20 %.
- Se ha reducido la cantidad que transfiere Cruzado vengativo a un 260 % (en lugar de un 420 %).
- Se ha aumentado el daño de Prisma Sagrado a un solo objetivo un 100 % y se ha aumentado el daño del área de efecto un 50 %.
- Reprensión
- Heraldo del Sol: Se ha reducido el daño de Albaluz un 15 %.
- Sagrado
- Sacerdote
- Disciplina
- Se ha corregido un error de Devorar material que hacía que Palabra de las Sombras: muerte activase una cantidad de sanación de Expiación mucho mayor de la prevista.
- Sombra
- Se ha aumentado todo el daño un 6 %.
- Ahora, Vínculo psíquico inflige un 25 % de su daño directo a los objetivos afectados por Toque vampírico (en lugar de un 30 %).
- Disciplina
- Pícaro
- Timador: Ahora, al activar Golpe de gracia ya no se obtiene 1 s de inmunidad frente a acciones de jugador.
- Forajido
- Se ha reducido el daño de todas las facultades un 4 %.
- Se ha reducido el daño de los ataques automáticos cuerpo a cuerpo un 8 %.
- Se ha reducido el daño de Despachar un 10 %.
- Ahora, el bonus por 2 piezas de la temporada 1 de The War Within otorga a las facultades mencionadas un 35 % de probabilidades de infligir un 30 % más de daño como daño de las Sombras (en lugar de un 20 % de probabilidad y un 15 % de daño).
- Ahora, el bonus por 4 piezas de la temporada 1 de The War Within aumenta el daño de Entre ceja y ceja un 15 % por acumulación, hasta un máximo de 4 acumulaciones (en lugar de un 6 % y 3 acumulaciones).
- Chamán
- Mejora
- Se ha aumentado todo el daño de las facultades un 4 %.
- Ahora, Linaje de médico brujo reduce 1 s el tiempo de reutilización de Espíritu feral siempre que obtengas una acumulación de Arma vorágine (en lugar de 2 s).
- Ahora el bonus por 2 piezas de la temporada 1 de The War Within aumenta el daño de Golpe de tormenta, Latigazo de lava, Golpe de hielo y Estallido de relámpagos un 10 % (en lugar de un 6 %).
- Restauración
- Se ha aumentado el daño de Ráfaga de lava un 12 %.
- Se ha aumentado el daño de Descarga de relámpagos un 12 %.
- Se ha aumentado el daño de Cadena de relámpagos un 12 %.
- Mejora
- Brujo
- Demonología
- Se ha aumentado el daño de Descarga de demonio un 20 %.
- Se ha aumentado el daño del guardia apocalíptico que se invoca con Pacto de los ered'ruin un 45 %.
- Se ha aumentado el daño del guardia vil un 15 %.
- Destrucción
- Se ha aumentado todo el daño de las facultades un 6 %.
- Se ha aumentado el daño de Falla dimensional un 40 %.
- Se ha aumentado el daño de Canalizar fuego demoníaco un 40 %.
- Demonología
- Guerrero
- Coloso: Montaña de músculos y cicatrices aumenta el daño infligido un 5 % (en lugar de un 4 %).
- Coloso: Se ha aumentado el daño de los dos golpes iniciales de Demoler un 20 %.
- Señor feudal de la montaña: Se ha aumentado el daño de Explosión de trueno, Golpes de relámpagos y Corriente terrestre un 6 %.
- Armas
- Se ha reducido el daño de Filotormenta un 10 %.
- Furia
- Se ha reducido el daño de todas las facultades un 3 %.
- Se ha reducido el daño de Filotormenta un 10 %.
- Se ha reducido el daño de Furia de Odyn un 15 %.
- Señor feudal de la montaña: Fuerza de la montaña aumenta el daño de Sed de sangre y de Desenfreno un 20 % (en lugar de un 15 %).
Profundidades
- Muchos hechizos de tipo «Descarga» (como Descarga de telarañas) ya no se volverán a lanzar de inmediato en cuanto se interrumpan. Además, se ha reducido su alcance.
- Se ha aumenta el tiempo de reutilización de Arañar en las profundidades kóbold.
- Se ha reducido el daño de Aliento fúngico y Brote fúngico del cabezaespora invasivo en las profundidades fungáricas, y ahora Cantoespora del cienoflautista tendrá un lanzamiento inicial antes de la canalización para que los taumaturgos puedan prepararse para su efecto de silencio.
- En las profundidades kobismales ya no se puede interrumpir Infección fúngica de la abominación inframarina, se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Oleada de burbujas del makrura aguahonda y el área de efecto de Aliento profanador del nigromante kobismal encaja mejor con su representación visual.
- Se ha eliminado el efecto de frenado de Descarga de telarañas de los enemigos que no son jefes en las profundidades nerubianas, y se ha reducido el daño de Enjambre punzante.
- Influencia de Zekvir
- Se han reducido la salud y el daño de las criaturas invasoras especiales a partir del nivel 9 para que se ajusten mejor a la dificultad de los lugartenientes.
Mazmorras y bandas
- En las dificultades normal y heroica, solo el jefe final de la mazmorra otorgará piedras de valor.
- Ara-Kara, Ciudad de los Ecos
- Ki'katal la Cosechadora
- Se ha reducido la duración del aturdimiento de Telarañas en erupción a 3 s (en lugar de 6 s).
- Se ha reducido el daño de Telarañas en erupción un 18 %.
- Ahora, Sangre enredadora es susceptible a efectos de interrupción.
- Ki'katal la Cosechadora
- El Rompealbas
- Se ha incluido un yunque desgastado para poder realizar reparaciones. Se encuentra junto al prendelámparas arathi que está a bordo del Rompealbas.
- Nieblas de Tirna Scithe
- Clamaneblina
- Se ha corregido un error que hacía que Balón prisionero infligiese daño a objetivos imprevistos.
- Clamaneblina
- Asedio de Boralus
- Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Caparazón hermético del tallaolas Marea de Hierro a 3 s.
- Se han actualizado todos los efectos visuales del bucanero de las Ratas de Pantoque asociado a Aluvión de plátanos.
- A partir de ahora, los jugadores podrán usar el portal de la Alianza o el de la Horda para entrar en la mazmorra.
- A partir de ahora, al abandonar el Asedio de Boralus, los jugadores aparecerán en la ubicación de salida correcta para la facción a la que pertenezcan.
- Ahora, Jaina Valiente teletransporta a los jugadores a la ubicación de salida correcta para la facción a la que pertenecen.
- Cortador Ganchorrojo
- Se han añadido varias mejoras visuales al encuentro.
- Palacio Nerub'ar
-
- Ahora se puede disipar el efecto que te convierte en una babosa al beber una mezcla inestable.
- Ahora las balistas nerubianas en la Extensión Oscilante disparan correctamente sus proyectiles cargados.
- Reina Ansurek
- Se ha corregido un error que provocaba una incoherencia en el efecto de absorción de sanación de Festín, ya que podía no ignorar las inmunidades para aplicarse tras el primer uso de la facultad por parte de la reina.
Objetos
- Saco eclosionador de Ara-Kara: Estadística principal reducida un 5 %.
- Punzón del Rey Vela: Absorción aumentada un 15 %.
- Jarra de Tragoceniza: Estadística principal aumentada un 5 % y absorción aumentada un 20 %.
- Brebaje cirroso: Efectos aumentados un 5 %.
- Vendaval de sombras: Ya no se reproduce continuamente un efecto visual sobre el jugador cada vez que se aplica una nueva acumulación.
- Edicto de cosechador: Se ha aumentado el efecto de daño y de la maestría un 5 %.
- Campana de Mereldar: Se ha aumentado el efecto de la versatilidad un 8 %.
- Equiporang sobrecargado: Se ha aumentado el daño al usarlo un 10 %.
- Huevo volátil de Ovi'nax: Se ha corregido un error que provocaba que los valores del beneficio fueran ligeramente distintos a las cantidades previstas.
- Módulo de agresión refractante: Se ha aumentado la absorción un 25 %.
- Sinfonía de cantachatarra: Se ha aumentado la absorción un 15 %.
- Cuchillo de ritual vinculasombras: Estadística principal reducida un 5 %.
- Insignia de Arathor brillante: Se ha reducido el daño y la sanación un 10 %.
- Arsenal infinito de Sikran: Se han aumentado los efectos de daño un 5 %.
- Ahora, el gancho de carnicero de repuesto y la toxina de alacortada embotellada infligirán menos daño para las especializaciones de tanque, como debe ser.
- Red de maestro de espías: Se ha reducido el intelecto que se obtiene al usarlo un 5 %.
- Autoridad de señor de enjambre: Se ha aumentado la absorción un 20 %.
- Tomo de devoción de la Luz: Se ha aumentado la absorción y la armadura un 15 %.
- Instrumentos de colmillos gemelos: Se ha aumentado el daño un 8 %.
- Coágulo viscoso: Se ha aumentado el efecto un 5 %.
Jugador contra jugador
- Caballero de la Muerte
- El daño de Fiebre de Escarcha ya no aumenta en combate JcJ (en lugar de aumentar un 25 %).
- Se ha actualizado el icono de Caparazón antimagia inferior de Caparazón vestigial para diferenciarlo de la versión normal de Caparazón antimagia.
- Jinete del Apocalipsis: Se ha reducido la efectividad de Ayuda de los Jinetes en combate JcJ un 50 %.
- Cazador de demonios
- Devastación
- El daño y el daño en el tiempo de La caza en combate JcJ se reducen un 15 % (en lugar de un 28 %).
- Devastación
- Evocador
- El daño de Desintegrar ya no aumenta un 20 % en combate JcJ.
- Preservación
- Se ha reducido la sanación de Llama viva en combate JcJ un 20 %.
- Cazador
- Bestias
- Se ha aumentado el daño de Matar en combate JcJ un 15 %.
- Se ha aumentado el daño de Disparo de cobra en combate JcJ un 15 %.
- Se ha aumentado el daño de Disparo mortal en combate JcJ un 40 %.
- Se ha aumentado el daño de Disparo con púas en combate JcJ un 20 %.
- Bestias
- Monje
- Tejedor de niebla
- Ahora, el talento JcJ Tejedor de paz reduce el tiempo de reutilización de Reanimación 30 s (en lugar de 60 s).
- Viajero del viento
- El aumento de daño de Comunión con el viento ya no se reduce en combate JcJ (en lugar de reducirse un 50 %).
- Shadopan: Se ha reducido el daño de las Sombras de Sabiduría de la muralla en combate JcJ un 50 %.
- Tejedor de niebla
- Paladín
- Sagrado
- Ahora, Placas santificadas aumenta un 20 % la armadura, un 10 % el aguante y un 6 % la reducción del daño de área de efecto en combate JcJ.
- Se ha aumentado la reducción de daño de Protección divina en combate JcJ un 50 %.
- Protección
- Se ha aumentado la reducción de daño de Defensor candente en combate JcJ un 50 %.
- Sagrado
- Pícaro
- Se ha reducido el bonus de daño de Reverberación para Reprimenda resonante en combate JcJ a un 70 % (en lugar de un 100 % del daño base).
- Chamán
- Mejora
- Se ha aumentado el daño de Golpe de tormenta en combate JcJ un 20 %.
- Se ha aumentado el daño de Golpe de viento en combate JcJ un 20 %.
- Se ha aumentado el daño de Golpe de hielo en combate JcJ un 40 %.
- Se ha aumentado el daño de Choque de Escarcha en combate JcJ un 40 %.
- Se ha aumentado el daño de Nova de Fuego en combate JcJ un 40 %.
- Se ha aumentado el daño de Latigazo de lava en combate JcJ un 20 %.
- Mejora
- Brujo
- Aflicción
- Se ha reducido el daño de Corrupción en combate JcJ un 10 %.
- Se ha reducido el daño de Descarga de las Sombras en combate JcJ un 15 %.
- Se ha aumentado el daño de Aflicción inestable en combate JcJ un 30 %.
- Se ha aumentado el daño de contragolpe de Aflicción inestable un 25 %.
- Clamainferno: Se ha reducido el daño de Marchitar en combate JcJ un 10 %.
- Cosechador de almas: Ahora, Enseñanzas de los necrólitos aumenta el daño de Descarga de las Sombras y Drenar alma en combate JcJ un 10 % (en lugar de un 20 %).
- Destrucción
- Se ha aumentado el daño de Descarga de caos en combate JcJ un 15 %.
- Se ha aumentado el daño de Incinerar en combate JcJ un 15 %.
- Se ha aumentado el daño de Fuego de alma en combate JcJ un 15 %.
- Ahora, Exterminio reduce el tiempo de lanzamiento de Fuego de alma en combate JcJ un 60 % (en lugar de un 80 %).
- Clamainferno: Se ha reducido el daño de Marchitar en combate JcJ un 30 %.
- Diabolista: Se ha aumentado el daño de Ruina en combate JcJ un 15 %.
- Aflicción
Profesiones
- Alquimia
- Se ha corregido un error que podía provocar que las calderas de pociones algarianas ofreciesen menos cargas de las que se especifican en la descripción.
16 de septiembre de 2024
Clases
- Caballero de la Muerte
- Jinete del Apocalipsis: Ahora, Conquista apocalíptica modifica correctamente la fuerza total (en lugar de la fuerza base).
- San'layn: Ahora, Fuerza visceral modifica correctamente la fuerza total (en lugar de la fuerza base).
- Sangre
- Ahora, Espada ensangrentada modifica correctamente la fuerza total (en lugar de la fuerza base).
- Mago
- Se ha corregido un error que provocaba que Descarga de Pirofrío consumiera Témpanos de hielo al lanzarse al instante con Potenciación de Pirofrío.
- Se ha corregido un error que impedía que se redujese Muro de hielo con Afinidad elemental en el caso de los magos Fuego.
- Paladín
- Sagrado
- Se ha corregido un error que permitía que Luz del mártir otorgase una absorción más potente de lo esperado al adaptarse según el nivel.
- Sagrado
- Pícaro
- Mortacechador: Se ha corregido un error que impedía que Concentración singular se adaptase correctamente en el contenido antiguo.
- Sutileza
- Mortacechador: Ahora, Marca de mortacechador y Noche cerrada interactúan correctamente con los puntos de combo cargados de ánima que otorga Reprimenda resonante.
- Brujo
- Se ha reducido el daño del guardia apocalíptico invocado con Ritual de fatalidad un 90 %.
- Comentario de los desarrolladores: Aunque puede resultar entretenido sacrificar a tus amigos, preferimos que no sea la opción de juego óptima. Hemos reducido el efecto general de Ritual de fatalidad para asegurarnos de que los brujos no se ven obligados a pagar un precio tan elevado para rendir al máximo.
- Se ha reducido el daño del guardia apocalíptico invocado con Ritual de fatalidad un 90 %.
Profundidades
- Comentario de los desarrolladores: Hemos seguido muy de cerca el progreso en las profundidades y hemos visto que el tiempo medio que se tarda en completarlas en los niveles más alto es superior a lo que pretendíamos en la mayoría de los casos. Vamos a seguir evaluando qué puede hacer falta para mantener la dificultad en todos los niveles al tiempo que se reduce el tiempo que se tarda en completar las profundidades en general.
- Se ha reducido la salud de los jefes, tenientes y criaturas de objetivos poco comunes y únicos.
- Se ha corregido un error que podía volver a Brann mucho más fuerte lo de previsto.
- Se han aumentado el daño y la salud de Brann en todos los niveles un 125 %.
- Se ha aumentado la reducción de daño de Brann para que reciba un 80 % menos de daño.
- Minas Reptaterra - Variante de prendelámparas
- Se ha rebajado la dificultad de los enemigos que atacan a los jugadores durante la fase de defensa frente a las oleadas.
- Reposo de Kriegval
- Se ha reducido el tamaño de los grupos de emboscada al defender a Pagsly.
- Estación de Bombeo
- Se ha reducido el tamaño de los grupos de emboscada al final de una de las variantes.
- Se ha reducido el tamaño de ciertos grupos que aparecen en todo el mapa a 3 enemigos (en lugar de 6-7 por grupo de aparición).
- Se ha corregido un error que impedía que reapareciesen Pagsly y Karnk si el jugador moría estando en un grupo.
Mazmorras y bandas
- Palacio Nerub'ar
- Ul'grax el Devorador
- Se ha corregido un error que permitía mitigar Bramidos hambrientos con efectos de resistencia física.
- Se ha reducido el daño de Bramidos hambrientos un 15 %.
- Comentario de los desarrolladores: Bramidos hambrientos debía ignorar la resistencia física, como otros efectos «sónicos». Se ha reducido ligeramente el daño para compensar un poco el cambio.
- Ahora, Ul'grax se enfurece durante unos segundos tras la cuarta resolución de Frenesí hambriento.
- La Corte de la Seda
- Se ha corregido un error que provocaba que se duplicasen o perdiesen acumulaciones de Enjambre punzante.
- Se ha corregido un error que podía impedir que las telarañas apresadoras de Vórtice de telaraña detuviesen Carga imprudente.
- Se ha corregido un error que descentraba a Takazj antes de lanzar Destrozar existencia durante el primer intermedio.
- Reina Ansurek
- Se ha corregido un error que podía impedir que se aplicase Vapor espumoso sobre los objetivos.
- Ul'grax el Devorador
Objetos
- Se ha corregido un error que impedía que algunos jugadores encontrasen ecos radiantes.
Profesiones
- Ingeniería
- Adorno módulo de caos oculto
- Se ha corregido un error que impedía que funcionase correctamente la ralentización.
- Se ha añadido una señal visual y sonora a la detonación de las minas.
- Ahora, su efecto respeta el límite de objetivos de la descripción.
- Adorno módulo de caos oculto
13 de septiembre de 2024
Logros
- Ahora, los logros «Presagista de los desgastados», «Presagista de los tallados» y «Presagista de los con runas» se otorgarán al instante cuando queden desfasados los blasones correspondientes.
Clases
- Cazador de demonios
- Venganza
- Los misiles de Almas destrozadas ya no se mostrarán a los aliados.
- Venganza
- Druida
- Feral
- Se ha corregido un error que impedía que Mordedura feroz infligiera daño a enemigos afectados por control de masas.
- Feral
- Evocador
- Devastación
- Se ha corregido un error que impedía que Desintegración en masa se beneficiara de Iridiscencia o Cólera titánica.
- Preservación
- El ciclo de la vida ya no acumula sanaciones realizadas sobre mascotas y guardianes.
- Devastación
- Monje
- Tejedor de niebla
- Se ha corregido un error que provocaba que el aumento de Aliento reconfortante de Yu'lon funcionara mal con Vínculo de jade en algunos casos.
- Tejedor de niebla
- Paladín
-
- Protección
- Se ha corregido una interacción que impedía que se consumieran las acumulaciones de Bastión de Luz con Luz brillante activa.
- Se ha corregido una interacción que activaba la reducción del tiempo de reutilización de Protector justo al usar Sentencia con Bastión de Luz activo.
- Reprensión
- Se ha corregido un error que impedía usar Martillo empíreo con muñecos de entrenamiento.
- Instrumento de reprensión ya no activa Albaluz.
- Se ha corregido un error que permitía activar Cólera vengativa con Instrumento de reprensión (y viceversa) con el talento Cruzada.
- Protección
- Chamán
- Se ha corregido un error que aplicaba dos veces los ajustes de reducción de daño a los hechizos del ancestro clarividente.
- Se ha corregido un error que consumía varias acumulaciones de Tempestad de Invocatormentas al golpear a varios objetivos enemigos.
- Se ha corregido un error impedía que Maestría: Sobrecarga elemental aumentase el daño con todas las mascotas.
- Elemental
- Se ha corregido un error impedía que Maestría: Sobrecarga elemental aumentase el daño con todas las mascotas.
- Brujo
- Se ha aumentado la generación de amenaza de Presencia amenazadora de los abisarios y guardias viles.
Profundidades
- Se han corregido varios errores de progresión que hacían que los enemigos de las profundidades infligiesen más daño del debido, especialmente a grupos y tanques.
- Comentario de los desarrolladores: El último día nos hemos centrado en solucionar un error no intencionado que reducía la salud de los enemigos al adentrarse en las profundidades en un grupo de ciertas características, en comparación con la que tenían al hacerlo a solas. También hemos probado a mover la primera aparición de algunos de los afijos más difíciles del nivel 9 en adelante al nivel 8. Los resultados no han sido los esperados. Ahora hemos rebajado el daño de los enemigos a un nivel similar al previsto, hemos devuelto los afijos más difíciles al nivel 9, y los ajustes de progresión deberían reducir la peligrosidad al jugar en grupo y a solas.
- Sagrario del Ocaso
- Se ha corregido un error que podía provocar que los jugadores se quedaran atrapados en el combate al morir frente al orador Davenruth.
- El Infrastillo
- Se ha reducido la salud de las abominaciones enloquecidas.
- Estación de Bombeo
- Se ha reducido el daño que inflige Caracera con Lanzar cera en torno a un 15 %.
- Caracera no debería empezar inmediatamente a lanzar otro hechizo tras terminar con Gas nocivo.
Mazmorras y bandas
- Palacio Nerub'ar
- Corte de la Seda
- Ahora, cuando Telarañas apresadoras se rompa con efectos de inmunidad, se retirará del aliado y no volverá a aparecer en falso.
- Ya no aparecerá Anub'arash en el intermedio de Takazj y viceversa al activar los intermedios mientras un jefe está aturdido.
- Corte de la Seda
Eventos
- Despertar la máquina
- Se ha corregido un error que impedía atacar a la falange despertada.
Objetos y recompensas
- Ahora se pueden devolver los objetos de conjunto de clase comprados con bibelots envueltos en telarañas o marcas de espeleólogo supremo.
- Se ha corregido un error que impedía que se presentase una misión que otorgaba blasones de la Presagista tallados como recompensa al alcanzar el rango 11 de renombre con el consejo de Dornogal.
- Ahora, el equipo ligado a la banda guerrera hasta que te equipas con él que hayas obtenido en anteriores mazmorras de temporada debería tener el nivel de objeto correcto. Esta corrección es retroactiva.
Misiones
- Ahora, los azotejedores pálidos deberían reaparecer en el Resguardo Sedoso, lo cual supone una mejora de las misiones locales y la misión del mundo «Exterminio de déspotas».
- Ya no hace falta que completes la travesía de las profundidades de temporada para «Zekvir, la Mano de la Presagista».
- Se ha ajustado «Tarea especial: Más vale prevenir» en Azj'kahet, para que se tarde menos en completarla.
12 de septiembre de 2024
Profundidades
- Se ha corregido un error que provocaba que el ajuste de poder de los jefes fuera incorrecto cuando había más jugadores.
- Se ha aumentado el ajuste de salud de los enemigos en las profundidades cuando se juega en un grupo con otros jugadores.
- Se ha reducido el ajuste de daño de muchas facultades enemigas en las profundidades cuando se juega en grupo con otros jugadores.
- Se han ajustado las preferencias de selección de objetivo en las profundidades.
- Comentario de los desarrolladores: Nuestro objetivo es que la dificultad en solitario y en grupo durante las profundidades se parezcan lo máximo posible. Al examinar los datos de las profundidades en grupo, hemos visto que los tiempos de combate son inesperadamente breves, a lo que se suma un nivel de peligrosidad demasiado elevado. Hemos identificado la raíz de este problema y lo hemos corregido. La corrección aumentará el ajuste de salud de los enemigos por cada jugador que haya presente, pero también vamos a reducir el de daño de muchas facultades para compensarlo.
- La influencia de Zekvir ha aumentado, y ahora habrá una nueva variante de enemigo en el nivel 8 de las profundidades.
- Se ha corregido un error que impedía que la interfaz de la barra de salud mostrase correctamente los valores en la Guarida de Zekvir a los jugadores en grupo.
- Ahora, las reanimaciones restantes se llaman vidas restantes. Siempre que un jugador muera, el contador se reducirá (en lugar de reducirse cuando un jugador liberaba espíritu, como hasta ahora). Además, al llegar a un punto de control, se obtendrá +1 vida.
- Comentario de los desarrolladores: Esta mecánica era confusa y podía provocar que fuese un error liberar espíritu al jugar con determinadas composiciones. Este cambio hará que la experiencia sea más fiable con independencia del tamaño del grupo o de la composición.
11 de septiembre de 2024
Clases
- Mago
- Escarcha
- Ahora se eliminará el aura de Frío de la muerte junto a Forma de hielo.
- Ahora, Tormenta de astillas de Escarcha aplicará Escalofrío invernal a los objetivos con un escudo, como debe ser.
- Escarcha
Profundidades
- Se ha corregido un error que provocaba que apareciesen algunos abalorios para la especialización errónea en las profundidades.
- Se ha corregido un error que evitaba que se tuviese en cuenta el hecho de haber matado a un grupo potenciado por Influencia de Zekvir para obtener más recompensas.
- Se ha corregido un error que permitía a los propagadores de telarañas seleccionar como objetivo a jugadores en sigilo o invisibles.
- Se han desplazado ligeramente los iconos de la misión semanal de las profundidades para que sea más fácil comprobar si una profundidad es pródiga.
- Abismo de Tak-Rethan
- Se ha añadido un botón para abandonar el vehículo asesino kobismal.
Mazmorras y bandas
- Palacio Nerub'ar
- Se ha corregido un error que podía impedir que la cuchilla del cielo cáustica en el Tramo Ascendente usase Salto perverso en la plataforma.
- Se ha corregido en error que provocaba que algunas facultades atrajesen criaturas en el Foso Latente por error.
- Rasha'nan
- Se ha corregido un error que impedía matar a Rasha'nan cuando iba a morir.
- Se ha corregido un error que permitía que apareciesen engendros infestados tras la muerte de Rasha'nan.
- La Corte de la Seda
- Ahora, la lucha pasará a la siguiente fase si se reduce la salud del jefe con rapidez.
Eventos
- Ahora, los jugadores que estén en un grupo de banda recibirán crédito de misión del mundo al matar a los jefes del mundo de cada zona.
- El jefe del mundo agregación de horrores de las Cavernas Resonantes ya no reaccionará a los jugadores mientras su escudo esté activo.
- Se ha corregido un error que impedía que los hologramas del recuerdo de Clodgran apareciesen durante la obra de la compañía teatral «No te olvides de mí».
- Se ha corregido un error que podía provocar que apareciesen demasiados enemigos durante la obra de la compañía teatral «La crueldad de Dornic».
Objetos y recompensas
- Se ha corregido un error que provocaba que las fichas de conjunto de clase se ligasen al recoger en lugar de ligarse a la banda guerrera, como debe ser.
- Se ha corregido un error que provocaba que el equipo que se liga a la banda guerrera de las mazmorras clásicas de temporada se generase con un nivel de objeto inferior al previsto.
- Comentario de los desarrolladores: Esta corrección no es retroactiva. Tenemos la intención de corregir los objetos de nivel bajo en una próxima corrección en vivo.
Jugador contra jugador
- Se ha corregido un error que impedía que «Perseverar en arenas» aumentase como debía el crédito de misión.
Profesiones
- Alquimia
- Experimentación meticulosa ya no permitirá experimentar con hierbas sin posibles descubrimientos hasta que se hayan logrado todos. Experimentación salvaje permanece sin cambios debido a sus beneficios de especialización.
- [Con el reinicio de los reinos] El logro «Frascos algarianos desbordantes» ya no tiene requisitos inexistentes.
- Ahora, la producción a granel (20) de la poción de maná algariana, el suero de alma durmiente o el deleite de morador de cuevas otorga pociones de sanación fugaces a las clases (que no a las especializaciones) que no son capaces de usar maná.
- Ingeniería
- Ahora saltará un aviso de confirmación antes de aprender el Golpeamasa 2-30. Ahora, el tiempo de reutilización de Inventar es de 20 h (en lugar de 24 horas).
- Ahora, Astucia de inventor persiste más allá de la muerte y no se puede eliminar haciendo clic derecho.
- Herboristería
- Se ha corregido un error relacionado con el sombrero de jardinería de artesano que impedía equiparse con sombreros de alquimia y viceversa.
Misiones
- Se ha corregido un error que provocaba que los enemigos no apareciesen lo bastante rápido en la misión «Se acabó el pan».
- Ahora, los suministros arathi duran el doble cuando aparecen en la misión «Trabajo de recuperación» y también se encuentran en ubicaciones más centralizadas.
Temporada del Descubrimiento
- Ya no se puede usar Tempestad carmesí a menos que el objetivo principal esté al alcance de los ataques cuerpo a cuerpo.
10 de septiembre de 2024
Logros
- Se ha corregido un error que provocaba que el título «Celador de Máquinas» se otorgarse a todos los jugadores. Ahora lo otorga el logro «Trabajo decente con el sudor de mi frente», como debe ser.
- Se ha eliminado el proyector de sombras de exploración del general del logro «Arañita pequeñita».
Clases
- Caballero de la Muerte
- Se ha corregido un error que provocaba que apareciese Furia gélida de Aterratrols como una mecánica de frenado sobre criaturas que eran inmunes a este efecto.
- Monje
- Se ha corregido un error que impedía que los efectos de Racha de niebla generados por varios hechizos activasen Propósito claro.
- Chamán
- Invocatormentas
- Se ha corregido un error que hacía que Descarga de relámpagos infligiese daño como si se hubiera gastado Arma vorágine debido a Descarga en arco.
- Invocatormentas
- Brujo
- Demonología
- Se ha corregido un error que provocaba que una Mano de Gul'dan ya lanzada consumiese Alma suculenta.
- Demonología
Profundidades
- Ahora, las resurrecciones de combate son un recurso compartido que comienza con 1 carga y se recarga cada 10 min.
- Se ha reducido el máximo de acumulaciones del ídolo lleno de ira a 10 (en lugar de 20).
- Se ha corregido un error que provocaba que el ídolo lleno de ira interrumpiese a Brann cuando este quería comer y descansar.
- Se ha corregido un error que impedía que el ídolo lleno de ira aumentara de nivel.
- Se ha corregido un error que permitía que Glibb atrajese a enemigos que no estaban en combate.
- Se ha reducido la cantidad de salud y de daño que se suma a los enemigos de las profundidades cuando se añaden jugadores al grupo.
- Se ha corregido un error que permitía que Brann crease una hoguera estando sobre unas telarañas nerubianas.
- Se han aumentado los tiempos de reutilización de las interrupciones, eliminaciones de aturdimiento/enraizamiento y disipaciones de Brann.
- Comentario de los desarrolladores: Cuando realizamos las pruebas internas de la Guarida de Zekvir y de las profundidades de nivel alto, nos pareció que Brann era demasiado poderoso. Este personaje debe ser útil con sus facultades, pero no queremos que trivialice del todo las mecánicas y los desafíos de los jugadores.
Mazmorras
- Ahora hay que tener nivel de objeto 350 para hacer cola en mazmorras aleatorias de The War Within.
- El Rompealbas
- Se ha aumentado la velocidad del vuelo constante en la mazmorra El Rompealbas.
- Ahora, Anub'ikkaj aparece en una ubicación fija y ya no patrulla.
- Se han actualizado los marcadores de mapa de los 3 tenientes que potencian a Anub'ikkaj.
- Se han eliminado los marcadores de mapa de los puntos de resistencia de Mereldar.
- Se ha actualizado el icono de marcador de El Rompealbas.
Objetos y recompensas
- Ahora se obtienen 5 piedras de valor (en lugar de 10) al entregar cera a Middles en Gundargaz. Además, tras las primeras 25 entregas semanales (de cada personaje), se obtienen cristales de resonancia como recompensa por las siguientes en lugar de piedras de valor.
- Ahora, el tabardo de Gladiador dracónico de la temporada 4 de Dragonflight usa el icono correcto.
- Ahora, todas las especializaciones de sanador pueden tirar por necesidad por la red de maestro de espías y conseguirla en la gran cámara. Se ha corregido un error que impedía que algunos hechizos activasen sus efectos (como Sentencia).
Jugador contra jugador
- Ahora existe la posibilidad de las cajas del final de los encuentros victoriosos contengan sangrita sañosa.
- Se ha reducido el coste para comprar la caja fuerte de contendiente glorioso a 3500 (en lugar de 5000).
- Se ha reducido ligeramente la probabilidad de que las cajas fuertes de contendiente glorioso contengan escudos de armas de competidor forjado.
- Se ha reducido el coste del engarce de joyero sañoso a 5000 de honor y 3 sangritas sañosas (en lugar de 9750 de honor y 2 sangritas sañosas).
- Comentario de los desarrolladores: Este cambio reduce el coste de honor total en 2250 si se realiza la compra directamente. Al cambiar los 2500 restantes y añadir una sangrita sañosa más, esperamos mantener la emoción de ver si aparece este objeto, pero, además, los jugadores podrán comprar, intercambiar o regalar este componente. A modo de recordatorio, las sangritas sañosas no se ligan al alma y se pueden comprar con honor directamente, aunque también pueden aparecer a veces en las cajas que se otorgan al final de los encuentros victoriosos en actividades del modo guerra.
Profesiones
- Herrería
- Se ha corregido un error que impedía que la coraza de placas de dragador obtuviese habilidad de las fuentes correctas.
- Encantamiento
- Se ha añadido al encantamiento de Khaz Algar la receta de fragmentación reluciente, que permite convertir fragmentos relucientes en polvo de tormenta. La calidad de fragmentos relucientes limita la calidad del polvo de tormenta que obtienes al usar esta receta, mientras que la calidad del polvo reluciente deriva de la combinación de tu habilidad en encantamiento y tu especialización en utilitarismo inusual.
Misiones
- Se ha corregido un error relacionado con las misiones de «Llamada de explorador de profundidades» que provocaba que el registro de misiones mostrase una cantidad distinta de PE como recompensa al estar en una profundidad.
- A partir de ahora es, la misión «Buscar en la telaraña» de la cadena de misiones «Lamentar y tejer» estará disponible para los personajes de la banda guerrera que no hayan finalizado la campaña.
Razas
- Ahora, los terráneos tienen una facultad racial más: Contemplación tranquila. Dales un respiro a tus pies y disfruta de tu libertad para ver el mundo mientras recuperas salud y maná cuando no estás en combate.
9 de septiembre de 2024
Clases
- Evocador
- A partir de ahora, los evocadores que hayan usado una subida al nivel 60 conocerán todas las facultades básicas del evocador y el dracthyr, como debe ser.
- Monje
- Tejedor de niebla
- Ahora, si lanzas Racha de niebla sobre ti mismo, Mantra de pureza la aumentará correctamente.
- Tejedor de niebla
- Paladín
- Se ha corregido un error que impedía que desapareciese Martillo de Luz.
- Chamán
- Invocatormentas
- Ahora se pueden obtener 2 acumulaciones del beneficio que reemplaza Descarga de relámpagos con Tempestad.
- Elemental
- Ahora se puede acumular Guardia de la Tormenta un máximo de 3 veces. Guardia de la Tormenta seguirá generando 2 acumulaciones, y el talento heroico Trueno ensordecedor solo generará 1.
- Invocatormentas
- Brujo
- Se ha corregido un error que provocaba que Alma ennegrecida tuviese un tiempo de reutilización interno de 5 s.
- Clamainferno
- Se ha corregido un error que provocaba que se interrumpiese todo tipo de sigilo al gastar fragmentos de alma con el talento Alma ennegrecida.
- Aflicción
- Se ha corregido un error que impedía que Mácula vil otorgase una acumulación de Marchitar con el talento Alma ennegrecida.
- Demonología
- Se ha corregido un error que provocaba que Reconstitución rencorosa consumiese Alma suculenta.
- Destrucción
- Se ha corregido un error que impedía que aumentase la duración de Marchitar tras reiniciarlo.
Profundidades
- Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, los jugadores recibiesen bibelots duplicados.
- Caverna del Micomante
- Se ha eliminado el paso en el que debías hablar con tu compañero tras recibir un golpe del champiñón extraño.
Eventos
- Ahora, no más de 10 jugadores podrán invocar orbes durante el paso «La crueldad de Dornic» en el evento Compañía de teatro.
Objetos y recompensas
- Ahora, los jugadores podrán obtener la gema con tierra incrustada del auditor Balwurz si alcanzan renombre 8 con el Consejo de Dornogal.
- Se ha corregido un error que provocaba que le apareciesen algunos objetos cosméticos por error a la clase o la especialización equivocada y, en algunos casos, lo hicieran varios objetos cuando solo debía hacerlo uno.
Jugador contra jugador
- Se ha corregido un error que provocaba que se eliminasen los frascos sañosos al entrar en escaramuzas de arena.
- A partir de ahora estarán ocultas en JcJ las placas de nombre de varias mascotas de clase para guardianes y otras invocaciones temporales.
Misiones
- Se ha aumentado frecuencia de aparición de las criaturas necesarias para la misión del mundo «Recuperación obtenida».
- A partir de ahora, el diario perdido que se encuentra en Santificación iniciará la misión correcta.
Cataclysm Classic
- Se ha corregido un error que evitaba que Sensiria apareciese como debía en Feralas.
6 de septiembre de 2024
Logros
- Se ha corregido un error que impedía completar «Paliza en el Barranco de Cargahonda».
- Se ha corregido un error que provocaba que, al despojar curiosidades extraviadas, no se obtuviese crédito para conseguir el logro «No soy un ladrón, soy un cazatesoros».
Personajes
- Ahora el archimago Khadgar será visible en la Ciudadela Violeta para los jugadores que estén progresando en el contenido de Legion.
Clases
- Druida
- Se ha ajustado el vuelo constante del druida para que su velocidad se ajuste mejor a la de las monturas.
- Evocador
- Escamandante
- Se ha corregido un error que provocaba que, al usar Aliento profundo con Maniobrabilidad, se aplicase Terror de los cielos dos veces a los objetivos enemigos.
- Escamandante
- Monje
- Se ha corregido un error que provocaba que Aspecto de armonía infligiese mucho daño de forma imprevista.
- Paladín
- Se ha corregido un error que impedía que modificadores como Cólera vengativa y Maestría: Sentencia del Alto Señor afectasen al efecto de daño de Toque de la Luz.
- Se ha corregido un error que impedía que modificadores como Cólera vengativa y Maestría: Sentencia del Alto Señor modificasen el daño de Incandescencia.
- Se ha corregido un error que provocaba que los efectos amistosos de Consagración solo se aplicasen a un paladín cuando había varios en el mismo grupo.
- Se ha corregido un error relacionado con Sentencia intachable que, a veces, impedía que Consagración otorgase sus efectos a los aliados.
- Reprensión
- Se ha corregido un error que permitía que los objetivos utilizaran Tótem derribador o Traslación para escapar de Martillo de Luz.
- Sacerdote
- Disciplina
- Tejevacío
- La versión de Equilibrio crepuscular de Sagrado ya no aumentará Explosión del Vacío.
- Tejevacío
- Disciplina
- Chamán
- Elemental
- Se ha corregido un error que impedía que el daño que infligía Tempestad o Sobrecarga de tempestad contribuyese correctamente al daño de Pararrayos al usar el talento heroico Energía conductiva.
- Elemental
- Brujo
- Aflicción
- Se ha corregido un error que impedía que Marchitar se beneficiase de Abrazo de la Muerte.
- Diabolista
- Se ha corregido un error que impedía poner en cola Mano de Gul'dan al lanzar Ruina.
- Aflicción
Profundidades
- Se ha corregido un error que impedía que algunos objetos concretos apareciesen en las profundidades nerubianas.
- Se ha corregido un error que impedía que las espórbitas explotasen al morir.
- Minas Reptaterra
- Ahora, los terráneos podrán consumir minerales cercanos haciendo clic en el campamento de Brann, lo que les otorgará salud y regeneración de maná.
- Se ha corregido un error que impedía que se completase la misión tras finalizar la profundidad.
- Se ha corregido un error que impedía que el uso de la antorcha lanzallamas otorgase crédito por destruir las telarañas.
- Reposo de Kriegval
- Se ha añadido un botón al rastreador de la gesta para que los jugadores puedan soltar la vela encantada si llevan una en la mano.
- Estación de Bombeo
- Se ha añadido un botón al rastreador de la gesta para que los jugadores puedan soltar un tótem de aire si llevan uno en la mano.
Mazmorras
- Priorato de la Llama Sagrada
- Lacayo arathi
- Se han reducido las acumulaciones máximas de Golpe mortal en dificultad normal a 10.
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Defender en dificultad normal.
- Caballero arathi
- Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Grito perturbador a 3 s en todas las dificultades (en lugar de 2 s).
- Paladín ardoroso
- Se ha reducido el daño de Estrago sagrado en dificultad normal un 20 %.
- Lacayo arathi
Objetos
- Se ha modificado el rango para desbloquear la glándula de feromonas nerubianas de calidad aventurero 1 para que esté disponible con renombre 7 (en lugar de con renombre 6).
Duelos de mascotas
- Ahora, los jugadores podrán buscar duelos de mascotas JcJ en la Isla de Dorn.
Jugador contra jugador
- Ahora, Campo de batalla relámpago puntuado contribuye al progreso para obtener apariencias de artefacto de Legion.
- Caballero de la Muerte
- Sangre
- Golpe en el corazón ya no inflige daño aumentado en JcJ (en lugar de infligir un 20 % más).
- Escarcha
- Fuerza duradera ya no tiene una efectividad reducida en JcJ (en lugar reducirse un 20 %).
- Obliterar ya no inflige daño aumentado en JcJ (en lugar de infligir un 20 %más).
- Profano
- Llagas rebosantes ya no inflige daño reducido en JcJ (en lugar de reducirse un 11 %).
- Peste virulenta ya no inflige daño reducido en JcJ (en lugar de reducirse un 5 %).
- Epidemia ya no inflige daño reducido en JcJ (en lugar de reducirse un 8 %).
- Sangre
Profesiones
- Se ha corregido un error que impedía que la receta de la bolsa del buscapieles estuviese disponible en los pedidos de fabricación.
Misiones
- Ahora, la misión «Defensor de la Llama» otorgará una Bolsa de suministros de prendelámparas, como debe ser.
- Se ha corregido un error que provocaba que pudiesen aparecen muchos alfazaques en las misiones «Escarabajos truferos» y «El revuelto de trufas».
5 de septiembre de 2024
Clases
- Cazador de demonios
- Ahora, Sigilo de fatalidad cancela Sigilo de llamas cuando se dispone del talento Sigilos precisos.
- Atracador Aldrachi
- Ahora, el tiempo de reutilización global que activa Guja de atracador se reduce con la celeridad.
- Ahora, Aniquilación activa Hambre de hoja de guerra.
- Mago
- Lanzahechizos
- Las astillas que genera Fragmentos cambiantes ya no seleccionarán como objetivo a los enemigos que estén en sigilo.
- Lanzahechizos
- Monje
- Maestro cervecero
- Se ha corregido un error que provocaba que Palma facial otorgase una cantidad incorrecta de reducción del tiempo de reutilización.
- Maestro cervecero
- Paladín
- Reprensión
- Se ha corregido un error que hacía desaparecer Cruzada sacrosanta al lanzar Escudo de venganza.
- Reprensión
- Chamán
- Elemental
- Se ha corregido un error que provocaba que Sobrecarga de tempestad pudiese infligir daño a criaturas que no estaban en la línea de visión del objetivo de tu facultad Tempestad.
- Se ha corregido un error que impedía que Sobrecarga de tempestad se beneficiase correctamente del talento heroico Clamatormentas.
- Elemental
- Brujo
- Demonología
- Se ha corregido un error que permitía que Golpe de legión potenciado persistiese tras la muerte o tras una nueva invocación.
- Ahora, Golpe de legión potenciado dura 20 s.
- Demonología
Profundidades
- Se ha reducido el tamaño de la zona sobre la que se puede hacer clic en Brann para que sea más sencillo hacerlo sobre otros elementos que están a su alrededor.
- Se ha corregido un error que permitía a Brann seleccionar enemigos que no estaban en combate con el arnés de batalla de Gryphadin.
- Brann esquiva mejor. Esa es la nota.
- Ahora se lanzará Medicina enana cuando no esté en tiempo de reutilización en lugar de hacerlo cuando al jugador le falte salud.
- Ahora, Reliquia de Uldum y Bolsa de aperitivos podrán afectar a las mascotas de los jugadores.
Mazmorras
- Ahora, el Lagar de Tragoceniza, la Grieta de Flama Oscura, El Rompealbas y Ara-Kara, Ciudad de los Ecos, estarán disponibles al subir de nivel personajes nuevos para aquellos jugadores que hayan completado la campaña.
- El Rompealbas
- Ahora, los druidas pueden usar la forma de vuelo en la mazmorra El Rompealbas mientras están en combate.
Vuelo
- Se ha corregido un error relacionado con el vuelo sobre la montura engendro de Beledar que reducía los fotogramas por segundo.
- Si mueres en Draenor, tu montura espectral temporal ya no usará vuelo surcacielos.
Objetos
- Se ha reducido la rareza de la bolsa de suministros de prendelámparas de épica a inusual para reflejar mejor su contenido, que permanece sin cambios.
- Ahora, el juguete del guardapelo de Hanna tiene un tiempo de reutilización más largo y no se puede usar en combate o en las mazmorras.
Jugador contra jugador
- Paladín
- Reprensión
- Se ha eliminado Reprensión definitiva como opción de talento JcJ.
- Reprensión
Misiones
- Ahora, los acechadores evanescentes aparecen de forma mucho más fiable en «Rescate del lince».
- Ahora, «Hora de cambiar las tornas» mostrará correctamente la ubicación de inicio en el mapa de Dornogal.
- Ahora, las misiones del mundo otorgarán chispas de guerra para las misiones semanales de «Chispas de guerra».
- Se ha corregido un error que impedía seleccionar un Pacto de los Hilos Cortados distinto tras el reinicio semanal.
- Se ha aumentado en gran medida la experiencia que se recibe como recompensa en todas las misiones de «Llamada de explorador de profundidades».
- Ahora se podrán aceptar todas las misiones de «Llamada de explorador de profundidades» en su profundidad correspondiente y también se podrán obtener en el modo aventura.
- Se han añadido nuevas misiones de «Llamada de explorador de profundidades» para las Minas Reptaterra, la Estación de Bombeo, el Sagrario del Ocaso y el Infrastillo.
Razas
- Se ha aumentado el bonus a la estadística secundaria del beneficio bien alimentado de los terráneos.
- Ahora, las gemas de Belga son comestibles para los terráneos. Además, tienen mejor calidad y se ha reducido su coste en gran medida.
Cataclysm Classic
- Se ha corregido un error que impedía que varios personajes de la misma facción en una cuenta pudiesen conseguir el heraldo de hermandad y el paje de hermandad. Los jugadores afectados por este error podrán comprarle estas mascotas a un vendedor de hermandad con descuento. Los jugadores que no se hayan visto afectados deberán pagar su precio íntegro.
4 de septiembre de 2024
Clases
- Evocador
- Escamandante
- Se ha corregido un error que podía ralentizar a los jugadores al usar Aliento profundo con el talento Maniobrabilidad.
- Se ha corregido un error que a veces impedía la activación de Bombardeos con el talento Batalla prolongada.
- Escamandante
- Mago
- Lanzahechizos
- Magia volátil ya no golpea a objetivos fuera del combate ni sometidos a efectos de control de masas.
- Lanzahechizos
- Monje
- Si Ráfaga de chi se lanza con 2 acumulaciones de su beneficio de activación, ya no las consume ambas.
- Paladín
- Ahora, el daño de Albaluz progresa correctamente con la maestría de Reprensión.
- Ahora, el daño de Albaluz puede ejecutar golpes críticos.
- Ya no se duplica la sanación en AdE de Albaluz con Versatilidad.
- Ahora, el daño de Avatar del sol progresa correctamente con la maestría de Reprensión.
- El daño de AdE de Avatar del sol y Albaluz ya no afecta a los enemigos fuera de la línea de visión.
- Reprensión
- Se ha corregido un error que impedía el que aumentara el daño de Maestría: Sentencia del Alto Señor con Sello del Cruzado.
- Brujo
- Diabolista
- Se ha corregido un error que permitía invocar al señor del foso sin el efecto visual de su portal.
- Diabolista
Profundidades
- Ahora, Brann tiene una cantidad equitativa de ataque, poder con hechizos y poder de ataque a distancia según la clase a la que se une, y sus estadísticas aumentan según lo previsto cuando el jugador tiene beneficios.
- Brann ya no fallará sus ataques de vez en cuando.
Misiones
- Se ha añadido un temporizador de una hora en las misiones de la Competición de pesca de Santificación.
3 de septiembre de 2024
Logros
- Se ha corregido un error que impedía que se obtuviera de inmediato el logro Sistema de colegas al completarlo.
Casa de subastas
- Se han corregido los problemas de rendimiento de la casa de subastas.
Clases
- Caballero de la Muerte
- Escarcha
- Se ha reducido el daño de Golpe de Escarcha un 6 %. Este cambio no se aplica al JcJ.
- Se ha reducido el daño de Obliterar un 6 %. Este cambio no se aplica al JcJ.
- Se ha reducido el daño de Torrente de muerte gélida un 10 %.
- Se ha reducido el daño de Avance glacial un 10 %. Este cambio no se aplica al JcJ.
- Escarcha
- Druida
- Equilibrio
- Intensidad umbría aumenta el daño de Cólera un 20/40 % (en lugar de un 25/50 %) y el de Fuego estelar, un 15/30 % (en lugar de un 50 %).
- Se ha aumentado el daño de Oleada de estrellas un 12 %.
- Se ha aumentado el daño de Lluvia de estrellas un 20 %.
- Armonía de los cielos aumenta el poder de Eclipse un 2 % por activación, hasta un máximo de un 6 % (en lugar de un 1 % por activación, hasta un máximo de un 5 %).
- Feral
- Ahora, Garras sangrientas y Fuerza de león también aumentan el daño de Ferocidad rampante.
- Equilibrio
- Evocador
- Devastación
- Se ha aumentado el daño de todos los hechizos y facultades un 6 %.
- Se ha aumentado el daño de Tormenta de Fuego un 20 %.
- Se ha reducido la duración de Tormenta de Fuego a 10 s (en lugar de 12 s).
- Moldeallamas
- Se ha aumentado el daño de Envolver un 30 %.
- Devastación
- Cazador
- Se ha corregido un problema que impedía que Causas antinaturales les funcionara a muchos cazadores.
- Ahora, Causas antinaturales aumenta el daño de Centinela.
- Líder de manada
- Se ha aumentado el daño de Cacería sañosa para Bestias un 10 %.
- Se ha reducido el daño de Cacería sañosa para Supervivencia un 10 %.
- Comentario de los desarrolladores: Cuando el daño de Cacería sañosa alcanza cierto punto, puede provocar que Matar domine la rotación de Supervivencia. Este ajuste y su correspondiente compensación pretenden asegurar que los cazadores Supervivencia Líder de manada usen el resto de las herramientas a su disposición.
- Se ha aumentado el bonus de daño crítico de Aullido de la manada para Bestias al 5 % (en lugar del 3 %).
- Se ha aumentado el bonus de daño crítico de Aullido de la manada para Supervivencia al 11 % (en lugar del 7 %).
- Se ha aumentado el bonus de daño de Asalto furioso para Supervivencia al 60 % (en lugar del 30 %).
- Se ha aumentado el daño en el tiempo de Selección natural para Supervivencia al 60 % (en lugar del 30 %).
- Mago
- Fuego
- Se ha aumentado el daño de Bomba viva un 30 %.
- Se ha aumentado el daño de Piroexplosión un 5 %.
- Se ha aumentado el daño de Fogonazo un 10 %.
- Pirofrío
- Se ha aumentado el daño de Descarga de Pirofrío para Fuego un 25 %.
- Furiasolar
- Carga de poder ya no se puede duplicar en la cola de hechizos.
- Se ha reducido el daño infligido de Fénix Arcano para Arcano un 10 %.
- Se ha reducido la duración base de Alma Arcana a 2 s (en lugar de 3 s).
- Fuego
- Monje
- Se ha corregido un error que provocaba que Ráfaga de chi cancelase Patada giratoria de la grulla y Conducto celestial.
- Viajero del viento
- Ahora, Palma del tigre tiene un 1 s de tiempo de reutilización mientras el efecto de Huracán raudo está activo.
- Se ha corregido un error que impedía que Fuerza de vendaval copiase el daño de Puñotrueno.
- Paladín
- Reprensión
- Se ha reducido Maestría: Sentencia del Alto Señor un 10 %. Así, por ejemplo, en el nivel 80, un índice de maestría de 180 p. otorga un 1,35 % de maestría (en lugar de un 1,5 %).
- Se ha aumentado todo el daño con hechizos Sagrado un 5 %.
- Reprensión
- Sacerdote
- Disciplina
- Ahora, Medidas preventivas de los sacerdotes Disciplina Oráculo aumenta la absorción de Palabra de poder: escudo un 40 % (en lugar de un 25 %). Este cambio no se aplica al JcJ.
- Se ha aumentado la sanación de Expiación en combate fuera de las bandas de un 70 % a un 100 %. Este cambio no se aplica al JcJ.
- Se ha corregido un error que impedía que aumentase de forma correcta la sanación crítica de Expiación fuera de las bandas.
- Se ha aumentado el daño de Palabra de las Sombras: dolor y Purgar al maligno un 20 %.
- Sombra
- Se ha aumentado el daño de Explosión del Vacío de los sacerdotes Sombra Tejevacío un 20 %.
- Disciplina
- Pícaro
- Se ha corregido un error que impedía que varios pícaros Sutileza aplicaran Marca de mortacechador sobre el mismo objetivo.
- Chamán
- Elemental
- Se ha aumentado el bonus de todo el daño elemental y físico de Maestría: Sobrecarga elemental un 35 %.
- Se ha reducido todo el daño un 6 %.
- Invocatormentas
- Ahora, Tempestad inflige un 65 % de su daño a los enemigos que están cerca de su objetivo principal (en lugar de un 50 %).
- Ahora, Tempestad inflige daño reducido si afecta a más de 5 objetivos.
- Mejora
- Se ha reducido todo el daño un 4 %.
- Se ha aumentado el daño de Explosión elemental un 12 %.
- Invocatormentas
- Ahora, Tempestad inflige un 65 % de su daño a los enemigos que están cerca de su objetivo principal (en lugar de un 50 %).
- Ahora, Tempestad inflige daño reducido si afecta a más de 5 objetivos.
- Totémico
- Se ha aumentado el daño de Temblor un 10 %.
- Se ha aumentado el daño de Tromba abrasadora un 80 %.
- Elemental
- Brujo
- Aflicción
- Se ha corregido un error que permitía romper el sigilo de los jugadores enemigos con Malevolencia.
- Se ha corregido un error que provocaba que el daño de área de Agonía volátil ignorase la línea de visión.
- Destrucción
- Se ha aumentado todo el daño de las facultades un 5 %.
- Aflicción
Profundidades
- Se ha reducido el daño de Aliento fúngico del enemigo poco común cabezaespora invasivo.
- Ahora, el icono de pródiga de la interfaz de objetivos de las gestas se oculta cuando despojas la arqueta cerrada para indicar mejor que ya has recogido tus recompensas.
- Se ha corregido un error en la rutina de sueño de Brann.
Mazmorras
- Ciudad Tejida
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores perdieran los beneficios de las feromonas cuando eran atacados por ciudadanos.
Eventos
- Despertar la máquina
- Se ha aumentado la duración de los botiquines en el suelo a 2 min (en lugar de 1 min).
- Se ha reducido el daño de Caminahierro automático un 17 %.
- Se ha reducido el daño de Pilón averiado un 20 %.
- Se ha reducido la duración de Barrera anuladora a 2 min.
- Se ha corregido un error que permitía que Barrera anuladora siguiera activa tras el combate.
Objetos
- Se ha aumentado el intelecto otorgado por Hacha rúnica cargada para equipararlo con el de otros objetos similares.
- Ahora, el cincho de Tragoceniza coagulada usa la apariencia que debe, que se puede recoger.
Jugador contra jugador
- Se ha corregido un error que podía impedir que las misiones del mundo del modo guerra mostrasen una recompensa por completarse.
- Druida
- Se ha aumentado el daño de Destripar en combate JcJ un 15 %.
- Se ha aumentado el daño de Arañazo en combate JcJ un 15 %.
- Equilibrio
- Ahora, Vocación lunar aumenta el daño de Fuego estelar en combate JcJ un 50 % (en lugar de un 65 %).
- Ahora, Abrazo umbrío aumenta el daño de Cólera y Fuego estelar en combate JcJ un 40 % (en lugar de un 75 %).
- Feral
- Se ha reducido el aumento de daño de Gusto por la sangre a Mordedura feroz durante Furia del tigre en combate JcJ un 50 %.
- Ahora, la efectividad de Mandíbulas de sable se reduce en combate JcJ un 50 %.
- Mago
- Escarcha
- Se ha aumentado el daño de Lanza de hielo en combate JcJ un 45 % (en lugar de un 75 %).
- Escarcha
- Monje
- Maestro de la armonía
- Ahora, Manifestación tiene un 50 % de efectividad en combate JcJ.
- Maestro cervecero
- Se ha reducido el daño de Ráfaga de chi para el monje Maestro cervecero en combate JcJ un 30 %.
- Tejedor de niebla
- Ahora, Tejedor de paz reduce el tiempo de reutilización de Reanimación un 33 % (en lugar de un 50 %).
- Ahora, Crisálida vital es un 30 % más efectiva en combate JcJ.
- Ya no se puede disipar Niebla envolvente.
- Maestro de la armonía
- Sacerdote
- Sagrado
- Se ha aumentado la sanación de Rezo de alivio en combate JcJ un 65 %.
- Sagrado
- Chamán
- Mejora
- Se ha aumentado el daño de Latigazo de lava en combate JcJ un 60 %.
- Se ha aumentado el daño de Golpe de tormenta y Golpe de viento en combate JcJ un 60 %.
- Se ha aumentado el daño de Ataque de Viento furioso en combate JcJ un 60 %.
- Mejora
- Guerrero
- Se ha reducido el daño de Rugido de trueno en combate JcJ un 15 %.
- Armas
- El daño de los ataques automáticos ya no se reduce un 12 % más en combate JcJ.
- Furia
- Se ha reducido el daño de Furia de Odyn en combate JcJ un 20 %.
Profesiones
- Se ha corregido un error que impedía usar en ciertos contextos los tomos de especialización de profesión comprados con kej en la Ciudad Tejida.
- Se ha corregido un error que anulaba la misión semanal de sastrería «Servicios de sastrería solicitados» al cerrar sesión.
Misiones
- Ahora se puede completar con cualquier personaje la cadena de misiones «A puerta cerrada» una vez que se ha completado la campaña de las Cavernas Resonantes al menos una vez en la cuenta.
- A partir de ahora desaparecerá el botón de Volver a llamar a Lisky cuando se complete la misión «Tarde de perros».
- Se ha corregido un error que impedía que varios jugadores se sentaran y escucharan a la vez durante «Una última historia».
- La gesta «La luz en la oscuridad» ya no debería quedarse bloqueada en el primer paso si Faerin está muy lejos.
- Cuando completes la campaña de The War Within, podrás ir a ver a Alleria Brisaveloz en la Casa de la Fundación de Dornogal y pedirle que te muestre qué pasó en el escenario final. Así podrás ver la escena intermedia del último capítulo.
29 de agosto de 2024
Personajes
- Se ha corregido un error que provocaba que los creadores de simas pudiesen quedarse atascados en combate en Azj-Kahet.
Clases
- Cazador de demonios
- Atracador Aldrachi
- Se ha corregido un error que impedía que Arte de la guja respetara la línea de visión.
- Se ha corregido un error que impedía que Ataque preventivo respetara la línea de visión.
- Atracador Aldrachi
- Evocador
- Preservación
- Se ha corregido un error que provocaba que Chispa de vida y Llamada de Ysera aumentaran incorrectamente la sanación de Llama viva que lanzaba Imagen persistente y Llamas saltarinas si el beneficio estaba activo cuando se activaban.
- Preservación
- Pícaro
- Mortacechador
- Se ha corregido un error que provocaba que los pícaros que luchaban contra enemigos con poca salud pudiesen verse en una situación en la que Noche cerrada no se aplicaba de forma correcta.
- Mortacechador
Profundidades
- Se ha corregido un error que podía provocar que la barra de salud del jugador interfiriese con algunos acertijos de minijuegos.
- Minas Reptaterra
- Se ha corregido un error que impedía que los jugadores entrasen en la sala principal.
- Abismo de Tak-Rethan
- La facultad Ayuda de niffen ya no atraerá a los enemigos cercanos.
Mazmorras
- Lagar de Tragoceniza
- Se ha corregido un error que provocaba que, cuando un hidromiel derramado llegaba a I'pa, a veces otorgara al jefe un escudo de valor incorrecto y no infligiese daño al grupo.
Eventos
- Se ha corregido un error que impedía que los objetos del objetivo de la misión apareciesen en el paso «Terráneo superimportante» durante el evento de la compañía teatral.
Objetos y recompensas
- Ahora se puede usar el zumbón de miel voraz durante el cambio de forma.
- Ahora se reduce correctamente el daño de la esencia ensombrecida para las especializaciones de tanque y sanador.
Jugador contra Jugador
- Brujo
- Se ha corregido un error que impedía que se eliminara Dolencia al finalizar un campo de batalla o arena.
Profesiones
- Ahora, los beneficios Tutela de la Tejedora y Prodigio de la Tejedora del Pacto de los Hilos Cortados mejorarán las habilidades de fabricación y de las profesiones del jugador.
- Joyería
- Se ha mejorado la frecuencia de aparición de las gemas al realizar prospecciones en el bismuto, las menas de colmilloférreo y la aqirita. Esto afecta a las probabilidades base y a las aumentadas, en función de la calidad del objeto.
Misiones
- Ahora, al intentar abandonar «Tarea especial: Bombas por la retaguardia» ya no te teletransportarán a la Guarida de la Tejedora.
- Los jugadores que hayan abandonado la misión «Encantamiento de equipo» podrán completarla de nuevo. A partir de ahora, la misión se completará automáticamente si el jugador ya ha usado el objeto encantar anillo: Celeridad brillante que otorga la misión.
- Se ha corregido un error que impedía que las criaturas de las hierbas tupidas reapareciesen lo bastante rápido durante la misión «Actores en el Proscenio».
- Los jugadores que entren en el evento «Despertar la máquina» cumplirán los requisitos para la misión semanal «Esperando problemas», que ahora les aparecerá si no la habían aceptado previamente.
- Se ha eliminado la misión «Renombre en Khaz Algar» de la campaña de The War Within, y ahora está disponible para los jugadores con cualquier facción de Khaz Algar con la que tengan menos de nivel 4 de renombre.
Interfaz de usuario
- Los jugadores a los que les aparezca el botón de acción extra «Emisor de arco» en su pantalla podrán resolverlo iniciando sesión de nuevo.
28 de agosto de 2024
Logros
- Se ha desactivado temporalmente «Cazador de conocimiento de Khaz Algar». Solucionaremos este error y volveremos a activar este logro en un futuro parche.
Criaturas y PNJ
- Se ha ajustado el poder de los enemigos en el contenido de subida de nivel de The War Within para aumentar su salud, con lo que la duración del combate se ajusta más al comportamiento esperado de WoW. Este cambio es más notable en el nivel 70, pero su efecto se reduce a medida que subes de nivel. No se han cambiado los enemigos en el nivel 80 o superior.
- Comentario de los desarrolladores: Hemos recopilado datos y visto muchos comentarios de que los jugadores que llegaban a Khaz Algar con equipo de Dragonflight del final del juego eran extremadamente poderosos en relación con el contenido inicial de la expansión. Está previsto que el esfuerzo invertido en el equipamiento se traduzca en una ventaja significativa al comienzo de una nueva expansión, pero los valores que hemos visto eran demasiado altos y a menudo ni siquiera daban tiempo a una rotación de combate normal. Esta disparidad también ha provocado que los grupos de nivel mixto experimentaran resultados sesgados, pues, a veces, los jugadores de nivel inferior contribuían mucho más que los del nivel 80.
Clases
- Caballero de la Muerte
- Sangre
- Se ha corregido un error que impedía que La sangre es vida tuviera en cuenta la línea de visión.
- Se ha corregido un error que impedía que Arma de runa danzante funcionara durante la segunda fase del combate contra Rasha'nan en el Rompealbas.
- Escarcha
- Se ha corregido un error que impedía que Furia gélida de Aterratrols tuviera en cuenta la línea de visión.
- Sangre
- Evocador
- Ahora, los evocadores que han recibido una subida de nivel pueden acceder a sus especializaciones y a la ventana de talentos.
- Cronoguarda
- Se ha corregido un error que impedía que Matriz de inestabilidad redujera el tiempo de reutilización de los hechizos potenciados al utilizar Inclinar la balanza.
- Cazador
- Ahora, el centinela se elimina de las unidades controladas por el jugador al estar bajo los efectos de control de masas.
- Puntería
- Salva ya no impide que el cazador Puntería realice ataques automáticos.
- Mago
- Furiasolar
- Ahora, Gravedad cero afecta a 5 unidades.
- Ahora, Gravedad cero inflige su daño inmediatamente si se lanza sobre una unidad inmune al enraizamiento.
- Ahora, Gravedad cero afecta a las unidades cercanas, incluso si su objetivo principal es inmune al enraizamiento.
- Furiasolar
- Paladín
- Templario
- Se ha corregido un error que provocaba que Vindicación ferviente lanzara Martillo empíreo sobre objetivos secundarios en lugar del objetivo principal.
- Templario
- Chamán
- Restauración
- Se ha corregido un error que provocaba que Oleada primigenia se beneficiara de Ondulación en el momento incorrecto. Ahora mejorará el bonus de sanación mientras el de Ondulación está activo y se lanza una Ola de sanación.
- Restauración
- Guerrero
- Protección
- Se ha corregido un error que provocaba que En el fragor de la batalla recibiera más acumulaciones de las previstas.
- Protección
Profundidades
- Ahora puedes llamar a Brann Barbabronce para que se reúna contigo junto a los suministros de la Liga de Expedicionarios si se ha alejado por su cuenta.
- Mientras Brann trabaja en mejorar sus reflejos para esquivar los ataques enemigos, se ha reducido la cantidad de daño que recibe de estos.
- Se ha corregido un error que provocaba que los objetos de experiencia de compañero permaneciesen en el inventario en lugar de consumirse al despojarlos.
- Minas Reptaterra
- Se ha corregido un error que podía provocar que los jugadores atravesaran una puerta mientras huían aterrorizados, lo que impedía avanzar a partir de ahí.
- Estación de Bombeo
- Se ha corregido un error que impedía que Karnk y Pagsly siguieran correctamente al jugador.
Eventos
- Se ha corregido un error que podía provocar que se quedaran atascados al 1 % de salud los enemigos en la fase «Encárgate de los borrachos» durante el evento de la compañía teatral.
Vuelo
- Ahora se puede acceder al vuelo surcacielos en la Isla de Dorn tras completar «Asegurar la playa» una vez en la cuenta.
Objetos y recompensas
- Ahora, la glándula de feromonas nerubianas de Azj-Kahet está disponible con nivel de renombre 7 (en lugar de 6).
- Los tesoros únicos que se pueden despojar una sola vez en Azj-Kahet ya no tienen una reaparición pública de 60-90 min. Ahora están disponibles para cada jugador hasta que los despoja.
- Se ha corregido un error de la insignia de zelote sureki que impedía que la sanación de las mascotas y guardianes del jugador se devolviesen al propio jugador al obtener Juramento de zelote sureki.
- Se ha reducido la reducción de daño del blindaje de cera reforzado un 50 %.
- Ahora se puede eliminar el lingote de bronce antiguo.
- Por tiempo limitado, los vendedores despiertos de Valdrakken siguen estando disponibles para los personajes que aún tengan lingotes.
- Los nerubianos se han metido en problemas por el precio de su poción de traducción. Ahora, la poción de traducción polimórfica: nerubiano está disponible por 33 de kej (en lugar de 500).
Duelos de mascotas
- Ya no aparece la alebrilla santificada en las Cavernas Resonantes.
- Ya no se puede comerciar con Ceravela.
Jugador contra jugador
- Esta semana, se ha reemplazado la camorra: Mate del Céfiro por Entorno hostil, pero esta volverá a su hueco normal en la próxima rotación de camorras.
- Se ha corregido un error que provocaba que los enemigos de los campos de batalla épicos tuvieran más salud e infligieran más daño del previsto.
- El sargento Wilson y Nassar han llegado a la Puerta del Contendiente en Dornogal para que los jugadores de dudosa reputación se inscriban como mercenarios en los campos de batalla.
Profesiones
- Las misiones de profesión de la Feria de la Luna Negra ya no otorgan agudeza de artesano.
- Ahora, las misiones de profesión de la Feria de la Luna Negra también otorgan conocimiento de especialización de las Islas Dragón a los jugadores que conocen la categoría asociada. Esto no se indica en la lista de posibles recompensas para mantener la interfaz ordenada.
- Se ha corregido un error que impedía que estuvieran disponibles las misiones de encantamiento semanales.
- Alquimia
- Ya no se necesita agudeza de artesano para fabricar la caldera de pociones algariana y la caldera de frascos algariana.
- Se han aumentado las cargas de la caldera de pociones algariana a 80 (en lugar de 40). Su coste de fabricación se ha ajustado de manera similar.
- Se ha aumentado el coste de la experimentación meticulosa, pero se ha reducido su tiempo de reutilización a 20 horas (en lugar de 24) y ahora garantiza que se descubrirá una receta cada vez que se usa.
- Comentario de los desarrolladores: Hemos leído vuestros comentarios sobre el aumento del tiempo de reutilización y nos ha parecido que era innecesario junto con las mejoras a la experimentación salvaje. En lugar de aumentarlo, lo hemos reducido a 20 horas para dar cierta flexibilidad a los jugadores con un horario más ajustado.
- Se ha aumentado ligeramente la probabilidad de éxito de la experimentación salvaje y se ha reducido su probabilidad de fracaso.
- Se ha reducido la duración de Catástrofe reciente a 10 min (en lugar de 15 min).
- Ahora, Coraje formulado evita las explosiones al intentar una experimentación salvaje.
- Se ha aumentado la probabilidad de descubrir recetas con Taumaturgia.
- Se ha corregido un error que impedía obtener honor del frasco sañoso y provocaba que la descripción mostrara errores al morir.
Misiones
- On'heia había desaparecido del campamento durante la misión «Comunicaciones abiertas» para algunos jugadores. Ha decidido volver.
- Se ha corregido un error que impedía realizar los pasos previstos para «Despertar la máquina» mientras el orador Kuldas era un asignador de misión.
- Se ha corregido un error que impedía completar algunas misiones de Legion una vez iniciada la campaña de The War Within.
- Ahora, la colocación del cebo carnoso es un paso opcional durante «Se te va la pinza». El jefe reaparecerá si no ha muerto, pero se ha colocado la carne. Se ha alejado la ruta de vuelvo de un despellejador para que dejara de enfrentarse con el jefe.
- Ahora, las misiones que otorgan renombre deberían estar disponibles sin estarán en el nivel 80.
27 de agosto de 2024
Logros
- «La teoría del gusano» ya no carece de criterios de misión.
Clases
- Caballero de la Muerte
- Libramorte
- Se ha corregido un error que provocaba que Muerte dolorosa redujera el coste de Obliterar/Rasgamédulas en 2 runas en lugar de 1.
- Escarcha
- Se ha corregido un error que provocaba que el talento Ayuda de la cría de Escarcha mostrara un valor de 0 %.
- Libramorte
- Evocador
- Cronoguarda
- Se ha corregido un error que provocaba que los talentos Temporalidad y Motas de aceleración no funcionaran si se lanzaba Flotar en el aire.
- Cronoguarda
- Cazador
- Supervivencia
- El Disparo explosivo de Malabares con granadas ya no se activa con Disparo explosivo.
- Ahora Malabares con granadas se activa con los lanzamientos de Bomba de fuego salvaje, en lugar de con el daño infligido (tras un breve retardo).
- Ahora, Ferocidad primigenia incansable aumenta la efectividad de las acumulaciones de Punta de la lanza existentes cuando el jugador lanza Ataque coordinado y elimina el bonus cuando se acaba Ataque coordinado.
- Supervivencia
- Mago
- Lanzahechizos
- Orbe Arcano ya no puede dañar a los enemigos a través de los muros.
- Instintos bajo control ya no puede dañar a los enemigos a través de los muros.
- Lanzahechizos
- Pícaro
- Mortacechador
- Se ha corregido un error que provocaba que una Marca de mortacechador aplicada en sigilo o con Danza de las Sombras se reemplazara por una Marca de mortacechador aplicada por una Noche cerrada activa.
- Mortacechador
- Chamán
- Invocatormentas
- Se ha corregido un error que provocaba que Invocación de Thorim se reemplazara por Descarga de relámpagos al lanzar Tempestad sobre varios objetivos.
- Invocatormentas
- Brujo
- Clamainferno
- Se ha corregido un error que provocaba que Fuego de alma y Cataclismo consumieran mucho más maná del previsto si se conocía el talento Marchitar.
- Clamainferno
Profundidades
- Brann ya no debería seleccionar a enemigos sometidos a efectos de control de masas.
- Se ha corregido un error que provocaba que la facultad Escarpines fúngicos no funcionara con cazadores de demonios o evocadores en el Abismo de Tak-Rethan o el Sumidero.
- Se ha corregido un error que provocaba que la furia reformada pudiera desaparecer inmediatamente tras derrotar al orador Davenruth en el Sagrario del Ocaso.
Mazmorras
- Ciudad Tejida
- Ahora los jugadores pueden beber la mezcla inestable para volver a la entrada de la mazmorra tras derrotar a Izo la Gran Ensambladora.
Eventos
- Se ha corregido un error que impedía que los enemigos otorgaran aprobación del público durante la obra «La crueldad de Dornic».
- Se ha corregido un error que provocaba que las recompensas del evento de la compañía teatral se retrasaran hasta que se completase la siguiente tarea.
Objetos
- Ahora, las marcas de maestría esmeralda o dracónicas se pueden destruir o vender.
- Se ha aumentado el nivel de objeto de recompensa de mazmorra heroica de pretemporada de aventurero 1/8 a expedicionario 4/8.
- Se han corregido varios objetos de placas que utilizaban incorrectamente atributos de agilidad e intelecto, como la faja olvidada o la faja hecha a mano de Scrit.
Mascotas
- La ranaglodita ya no puede aparecer sin raza.
Jugador contra Jugador
- Cazador de demonios
- Ya no se reduce el daño del talento Sigilo de maldad en combate JcJ (en lugar de reducirse un 20 %).
- Ahora, el efecto del talento Desgarre de almas en combate JcJ se reduce un 17 % (en lugar de reducirse un 40 %).
- Devastación
- El daño de Golpe de caos/Aniquilación ya no aumenta en combate JcJ (en lugar de aumentar un 10 %).
- Ya no se reduce el daño de Lanzar guja en combate JcJ (en lugar de reducirse un 10 %).
- Ya no se reduce el efecto del talento Cicatriz de alma en combate JcJ (en lugar de reducirse un 8 %).
- Ya no se reduce el daño del talento Rotura de esencia en combate JcJ (en lugar de reducirse un 10 %).
- Ya no se reduce el daño del talento Tromba vil en combate JcJ (en lugar de reducirse un 20 %).
Misiones
- Los iconos del mapa de las misiones «Una amistad preocupada» y «El último mago» ya no deberían aparecer en el mapa tras haber completado las cadenas de misiones.
- Se ha corregido un error que provocaba que los objetivos de «A cada pez le llega su vez» estuviera ligado a la facción.
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudieran ser atacados durante la misión «El ascenso de la Venganza».
- Destruir los cristales de combustible radiantes durante la misión «Las sombras de abajo» ya no impide que se complete la misión.
- Ahora, se puede utilizar el cebo cautivador en sigilo durante la misión «Una oferta tentadora».
- Los jugadores ya deberían poder ver a los jinetes de la tormenta y continuar con la misión «Tras la tormenta».
- Ahora, tras interactuar con objetos durante la misión «El día que llegar cabezarrocas», estos deberían de quedar inactivos.
- Se ha corregido un error que provocaba que, a los jugadores que ya habían adquirido una llave de arca restaurada antes de iniciar la misión «Profundidades pródigas» se les seguía pidiendo que adquiriesen una llave para completar el primer paso. Brann ha aligerado las cosas y ahora lo tendrá en cuenta para el paso final.
- Ahora, la misión «Profundidades pródigas» se completará automáticamente si un jugador ya ha abierto un cofre generoso en una profundidad antes de iniciar la misión.
- Se han aumentado el oro y la experiencia obtenidos de los objetivos de bonificación.
Interfaz de usuario
- Los enemigos poco comunes de nivel 80 ya no tendrán un icono en el minimapa para los jugadores de nivel inferior a 77.
- Ahora, los efectos visuales de Aguas urticantes solo aparecen para el jugador que ha sido marcado.
26 de agosto de 2024
Personajes
- Ya no se puede cancelar la orientación para subida de nivel de banda guerrera.
- Se ha corregido un error que permitía a los jugadores desactivar la obtención de experiencia en el nivel 70 en lugar del nivel 69 o menos.
- Algunos subastadores de Dornogal se han trasladado a la planta baja de la casa de subastas.
Clases
- Caballero de la Muerte
- Ruptura de alma ya aplica correctamente el perjuicio del 5 % de reducción de daño.
- Mago
- Arcano
- Se ha corregido un error que provocaba que Toque de los magi y Chispa de magi infligieran más daño del previsto.
- Arcano
- Monje
- Maestro de la armonía
- Se ha corregido un error relacionado con la cantidad de puntos de talentos heroicos que tenían los monjes Maestro de la armonía al subir de nivel.
- Maestro de la armonía
- Pícaro
- Mortacechador
- Se ha corregido un error que impedía que algunas fuentes de daño de las Sombras aumentado aumentaran los efectos de daño de Peste del Mortacechador.
- Mortacechador
Profundidades
- Capricho Fúngico
- Se ha corregido un error que impedía interactuar con Kasthrik.
- Ahora, las espórbitas mueren al explotar.
- Reposo de Kriegval
- Se ha corregido un error que podía provocar que el asaltatumbas Mostacho Seco desapareciese mientras lanza Embate en el suelo.
- El Sumidero
- Se ha aumentado la duración de la respiración bajo los efectos de la maldición kobismal.
Eventos
- Se ha corregido un error que impedía que los enemigos otorgaran aprobación del público durante la obra «La crueldad de Dornic».
Objetos
- La primera pieza de equipo obtenida de una bolsa de suministros de prendelámparas cada semana será un objeto ligado a la banda guerrera hasta que te liegues a él y de nivel aventurero 1.
- Ya se pueden abrir el puñado de cositas brillantes zumbantes, el montón de cositas brillantes zumbantes, el gran montón de cositas brillantes zumbantes y el candelabro con gemas incrustadas para reclamar su contenido.
Jugador contra jugador
- Objetos
- Se ha reducido el daño del engranaje forjado en lava un 70 % en combate JcJ.
- Se ha reducido el daño del hacha de defensor de la tormenta un 70 % en combate JcJ.
- Se ha reducido el daño del eco de Domamiedo un 50 % en combate JcJ.
- Se ha reducido el daño de la carga de demolición arathi un 70 % en combate JcJ.
Profesiones
- Se ha corregido un error que provocaba que Afilar cuchillo y Trinchar carne se consumieran al desollar enemigos triviales.
Misiones
- Ahora se podrá conseguir la Hoja en Reposo durante la misión «En buenas manos».
- Ahora, las misiones de A golpe de acero: «La especia de la vida» y «El descenso del águila» están disponibles tras un día (en lugar de tras una semana). La pausa entre la primera y la segunda parte de esta cadena de misiones es intencionada.
- Emboscada del Vacío ya no persistirá indefinidamente mientras los jugadores avanzan con la misión «Hospitalidad kaheti».
- Ahora, «Las leyes son para todos» y «¡Tú no llevarte botín!» mostrarán sus puntos de entrega correctos.
Podéis encontrar las notas de las correcciones en vivo del parche anterior en este enlace.