Resumen: Exploramos el arte visual, trasfondo y jugabilidad de Hazard
Mientras la competición de la Overwatch Champions Series va calentando motores, ¡echemos un vistazo al nuevo héroe tanque, que se podrá jugar durante todo el fin de semana y estará disponible en la temporada 14! Hazard es un rebelde punk que puede parecer agresivo a primera vista, pero en el fondo es todo un protector. Así que, por si te perdiste la Dreamhack de Estocolmo, aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre su conjunto de habilidades, su concepto y su trasfondo.
Que llueva
La jugabilidad de Hazard es una combinación basada en la inercia entre los estilos de objetivo único y de pelea (brawl-dive) que hará que los oponentes salgan corriendo para ponerse a cubierto. Su conjunto está compuesto por habilidades que potencian su capacidad de movimiento, como Muro afilado y Salto violento. Te lanzarás a la retaguardia para atacar a los héroes con poca salud, pero podrás pasar con facilidad al frente de batalla para mantener a raya al tanque enemigo.
Muro afilado crea un muralla de vanadio con púas que se adhiere a cualquier superficie, como paredes y techos, e inflige daño y repele a los enemigos que la tocan. Sin embargo, Hazard puede usar su habilidad pasiva para escalar el Muro afilado, así como cualquier otra superficie vertical con una distancia corta. Gracias a esto, Hazard puede moverse por el mapa con facilidad.
Una vez esté en posición, puede usar Salto violento para embestir de forma vertical hacia adelante y atacar a sus enemigos desde arriba. Salto violento es una poderosa habilidad de movilidad de media distancia y dos fases. Al activarlo, Hazard salta hacia un área, y si pulsas Mayús o realizas un ataque cuerpo a cuerpo durante el salto, desatará un tajo devastador delante de él. Descubrirás la infinidad de combos y áreas por explorar con Hazard en todos los mapas del juego, ya que usar esa habilidad adicional puede darte una gran ventaja.
Para completar el conjunto de habilidades de Hazard tenemos sus disparos principal y secundario. El disparo principal, Lanzaespinas, es una escopeta de corto a medio alcance que dispara una descarga de púas, por lo que hostiga mejor que otros tanques.
Cuando Hazard necesite defenderse, su habilidad secundaria, Protección de púas, bloquea el daño en frente de él y, al mismo tiempo, devuelve una salva de púas de vanadio a los enemigos cercanos y regenera su munición. Usar Lanzaespinas y Protección de púas de forma estratégica permite a Hazard convertirse en una amenaza constante durante las peleas en equipo.
Por último, Hazard puede activar su habilidad definitiva, Aguacero, un arrasador ataque que detendrá a los enemigos. Aguacero crea una lluvia de púas en un área en frente de Hazard. Los enemigos alcanzados por la habilidad sufrirán daño y quedarán enraizados, por lo que serán vulnerables a los ataques. Ten en cuenta que Aguacero atraviesa los elementos del entorno, por lo que cubrirte detrás de muros o elevaciones del terreno no te protegerá si sigues dentro del alcance de esta habilidad.
Hazard es un héroe cuya jugabilidad se basa en combos, y es capaz de causar mucho daño entre saltos, tajos y disparos. La clave de este héroe está en mantenerse en movimiento y encontrar enemigos vulnerables a por los que lanzarse, en lugar de luchar contra el tanque enemigo todo el tiempo. Nos morimos de ganas por verte dominar su conjunto de habilidades y sembrar el caos entre los enemigos.
Un corazón rebelde
La estética y el arte conceptual de Hazard son el fruto de una mezcla de objetivos de jugabilidad y de narrativa. En un primer momento, el equipo lo imaginó como un personaje gigantesco y bestial, en concordancia con la potencia y la presencia necesarias para jugar este héroe. Los héroes nuevos suelen contar con varios prototipos y, un día, Hazard se coló en una prueba de juego de un equipo de desarrollo más amplio. La acogida fue tan positiva que Hazard se cimentó como el héroe de la temporada 14.
La historia de Hazard no está exenta de lucha y resiliencia y, en gran medida, representa el mundo de Overwatch tras la Crisis Ómnica. Creció rodeado de adversidad y aprendió a defenderse solo. Encontró su lugar entre los modis, un grupo de modificadores que se convirtió en la «familia que uno elige» y le propició un ambiente en el que pudo florecer y expresarse como de verdad es. Su lealtad hacia ellos y su creencia en los ideales anárquicos forman parte esencial de su personalidad.
Hazard comenzó teniendo una estética rock ciberpunk, y su aspecto era el de un villano monstruoso e intimidante. Con el tiempo, tanto su historia como su aspecto se han refinado hasta convertirse en un tipo duro pero con un encanto rebelde, alguien provocador pero con un corazón protector.
La personalidad de Hazard se deja ver en su diseño y estilo de juego. Uno de los elementos que más destaca es el aspecto cristalizado de su Muro afilado. Por fuera es áspero, y si te enfrentas él, sufrirás las consecuencias. Pero si estás en su bando, siempre puedes contar con él para defenderte.
A medida que se pulió el arte visual de Hazard, su historia también cambió. La evolución de un descomunal tanque a un rebelde encantador dio forma a su trasfondo, y pasó de ser un villano a un héroe. Este cambio también sirvió para desarrollar a los modis como una facción con fuertes vínculos con los ómnicos. Se centran en la autonomía corporal y se diferencia de otros grupos de la historia de Overwatch.
El desarrollo de Hazard es un buen ejemplo de cómo se unen las diferentes facetas durante la creación de un héroe. Las distintas secciones del equipo se sirvieron de las ideas de los demás, probaron cosas nuevas y, en última instancia, dieron a luz a un héroe que pensamos que va a gustar y se va a ganar el corazón de la comunidad.