World of Warcraft

Esta semana en WoW: 7 de junio 2024

Esta semana en WoW: 7 de junio 2024

¡Ponte al día con las últimas novedades de World of Warcraft de la semana pasada!


¡Ya está disponible la beta de The War Within!

A lo largo de este periodo, invitaremos a veteranos de la comunidad, miembros de la prensa, sitios web de fans, amigos y familiares a que prueben la próxima expansión y nos den su opinión. Los jugadores que compren o mejoren a la Epic Edition de The War Within también tendrán acceso inmediato a la beta y acceso anticipado de al menos tres días antes del lanzamiento de la expansión.

Los jugadores que hayamos seleccionado para participar* recibirán un correo de invitación que les permitirá descargar el cliente del juego desde la aplicación de escritorio de Battle.net. Como siempre, ten cuidado con los intentos de suplantación de identidad: asegúrate de que la invitación es legítima iniciando sesión en tu cuenta de Battle.net para verificar que hay una licencia de la versión beta de The War Within vinculada en la sección «Juegos y suscripciones».

Primeros pasos

  • Asegúrate de actualizar tu tarjeta gráfica con los últimos controladores.
  • Inicia la aplicación de escritorio de Battle.net®. Puede que tengas que actualizarla si no la has usado últimamente. Si no tienes la aplicación instalada, descárgala aquí.
  • Una vez instalado y actualizado Battle.net, selecciona World of Warcraft en la lista de juegos.  
  • En el panel de selección «Versión del juego» que hay sobre el botón «Jugar», selecciona The War Within bajo la sección «En desarrollo» y haz clic en «Instalar».
  • Tras completar la instalación, haz clic en «Jugar» y selecciona cualquiera de los servidores de prueba disponibles.
  • Crea un nuevo personaje de prueba o usa la función de copia de personajes para importar tu personaje de Dragonflight.
  • Entra al juego y prueba el contenido disponible.

Si tienes problemas al instalar o al jugar a la beta de The War Within, consulta la sección de problemas técnicos frecuentes (en inglés) para encontrar una solución. 

¿Qué hay disponible en la beta?

En la beta están disponibles los sistemas nuevos, toda la experiencia de subida de nivel, las zonas, las mazmorras, las profundidades, las bandas guerreras y la nueva raza jugable de los terráneos. Las pruebas de bandas llegarán más adelante.


Te presentamos a los terráneos, una nueva raza aliada jugable

Llega a The War Within™ una nueva raza jugable: los terráneos. Desbloquea a los personajes terráneos tras completar sus misiones y la campaña de subida de nivel. Para reclutar a estos seres forjados por los titanes con piedra viva, antes deberás ayudarlos en sus problemas.

Los adalides de Azeroth tendrán que ayudar a los terráneos a buscar la forma de recuperar su armonía y restablecer su población. También podrás desbloquearlos como raza jugable, tanto en la Alianza como en la Horda, y comenzar tu viaje en su capital, Dornagal, al nivel 10.

 

Combinaciones de rasgos raciales y clases

  • Oleada de azerita: Los terráneos extraen su fuerza interior para usar un hechizo potenciado que invoca el poder de la azerita en un cono frente a ellos e inflige daño de Fuego. Este hechizo cuenta con un temporizador de 2 minutos y obtiene efectos adicionales cuando se potencia:
    • I: Inflige daño de Fuego
    • II: Sana a los aliados alcanzados por el efecto
    • III: Inflige daño de Fuego adicional a la salud del enemigo más afectado por el efecto.
  • Hiperproductividad: Aumenta un 2 % la sutileza. La sutileza aumenta la probabilidad de recoger materiales adicionales al recolectar.
  • Consumir minerales: Siempre estás bien alimentado, pero no puedes consumir comida. Actívalo para consumir una gema de Khaz Algar y cambiar el beneficio que obtienes al estar bien alimentado:
    • Ámbar (aguante)
    • Esmeralda (celeridad)
    • Ónice (maestría)
    • Rubí (golpe crítico)
    • Zafiro (versatilidad)
  • Armazón titánico: La armadura base de los objetos equipados aumenta un 10 %.
  • Maravilla ojiplática: Cuando consigues experiencia por explorar una ubicación, obtienes un 200 % de experiencia de exploración adicional.

Una vez desbloqueados, los terráneos pueden dominar las siguientes clases:

Icono de la clase caballero de la Muerte Caballero de la Muerte Icono de la clase cazador de demonios Cazador de demonios Icono de la clase druida Druida
X X X
Icono de la clase evocador Evocador Icono de la clase cazador Cazador Icono de la clase mago Mago
X ✓ ✓
Icono de la clase monje Monje Icono de la clase paladín Paladín Icono de la clase sacerdote Sacerdote
✓ ✓ ✓
Icono de la clase pícaro Pícaro Icono de la clase chamán Chamán Icono de la clase brujo Brujo
✓ ✓ ✓
Icono de la clase guerrero Guerrero
✓
  • Montura racial: cabrolito de pizarra: Desbloquea la montura terránea cabrolito de pizarra completando el logro «Razas aliadas: terráneos». Esta montura la puede usar cualquier raza y está disponible en toda la cuenta.
  • Armadura dinástica: Al alcanzar el nivel 50 con la raza aliada de los terráneos, recibirás la proeza de fuerza El legado de los terráneos y la armadura dinástica de terráneo. Esta armadura solo la pueden transfigurar los personajes terráneos.

Descubre los secretos de las profundidades en The War Within

Lleva tus aventuras a nuevas cotas con las profundidades.  ¡Explora mundos de bolsillo, obtén experiencia y consigue recompensas de proporciones épicas! Puedes explorar a solas o acompañado por hasta cuatro amigos y un compañero PNJ (Brann Barbabronce), dotado de un árbol de talentos que podrás personalizar.

Estas aventuras de temporada, que se pueden rejugar con cualquier combinación de funciones, ofrecen una forma nueva de disfrutar de la experiencia de subida de nivel y de la progresión del final del juego que se suma a las mazmorras, bandas y JcJ de siempre.

 
 
  • Trae a tus amigos o juega a solas: Además de tu compañero PNJ, podrás explorar las profundidades en solitario o en un grupo de hasta cinco miembros (con cualquier combinación de clases). Además, como se tarda una media de 10 a 15 minutos en completarlas, son perfectas para los jugadores que quieren experimentar una progresión rápida sin tener que invertir mucho tiempo.
  • Aventuras en miniatura, grandes recompensas: Las profundidades pueden aparecer en cualquiera de las zonas disponibles de Khaz Algar mientras completas misiones y exploras. Además, ofrecen combates trepidantes, rompecabezas, desafíos de plataformas y jefes a los que derrotar. Al progresar en ellas, verás arquetas y suministros que ofrecen facultades especiales y poderes determinantes que podrás usar de inmediato y que te serán de ayuda en la profundidad por la que te estés aventurando.  

Las profundidades tienen 11 niveles de dificultad, diseñados para ofrecerte un desafío. Los niveles 1, 2 y 3 estarán disponibles para los jugadores en cuanto se lance The War Within. Los niveles 4 y superiores se desbloquearán en cuanto comience la temporada 1. Si completas un nivel elevado, desbloquearás el siguiente nivel para tu banda guerrera.

Profundidades que explorar

Isla de Dorn

Cavernas Resonantes

Azj-Kahet

Santificación

Minas Reptaterra

Estación de Bombeo

Espiral Serpenteante

Brecha Deslizante

Reposo de Kriegval

Foso del Pavor

Abismo de Rak-Rethan

Sagrario del Ocaso

Capricho Fúngico

Infrastillo

El Sumidero

Una 13.ª profundidad misteriosa

Caverna del Micomante

Nueva temporada, nuevo compañero: Cada nueva temporada ofrecerá un compañero nuevo con un árbol de talentos personalizable que te ayudará en tu viaje. El primero será Brann Barbabronce. Los jugadores podrán decidir si asume la función de sanador o de DPS dependiendo de lo que necesite su clase. Brann subirá de nivel y obtendrá facultades que te serán de ayuda. Además, su nivel se comparte entre toda tu banda guerrera. A medida que viajes por las profundidades encontrarás unos equipamientos (los bibelots) con los que podrás equipar a Brann y mejorarlo para que te sea aún más útil en tus aventuras.

Las pequeñas aventuras llevan a grandes recompensas: A medida que completes profundidades, obtendrás experiencia y épicas recompensas del final del juego parecidas a las que se consiguen en las mazmorras, las bandas y el JcJ, como objetos de transfiguración y equipo del final del juego. Cuando comience la temporada 1 de The War Within, también podrás progresar con la gran cámara al completar profundidades.

Los jugadores que alcancen el nivel máximo en The War Within también podrán desbloquear una nueva montura personalizable: ¡el dirigible de explorador de profundidades!


Conquista el cielo con el vuelo surcacielos

En The War Within™, los jugadores podrán volar a lomos de muchas monturas con las nuevas mecánicas que ofrece el vuelo surcacielos.

El vuelo con dragones es una función que ha venido para quedarse y pasará a estar disponible con multitud de monturas voladoras en todas las áreas en las que sea posible volar, incluso antes de que se produzca el lanzamiento de The War Within. Los jugadores podrán alternar entre el vuelo surcacielos (antes conocido como vuelo dinámico) y el estilo de vuelo introducido con The Burning Crusade (TBC), al que llamamos vuelo constante.<

El vuelo surcacielos estará disponible desde un principio en Khaz Algar, mientras que los jugadores podrán desbloquear el vuelo constante de The Burning Crusade a su nivel máximo explorando las zonas de The War Within y completando la campaña. Además, podrán conseguir glifos por Khaz Algar al explorar la zona. Estos glifos estarán a disposición de todo el mundo, de modo que los jugadores no deberán sentirse obligados a volver a Dragonflight para conseguir los que hayan pasado por alto. El uso de algunas de las facultades que hayan conseguido en sus aventuras por las Islas Dragón estará restringido a dicha región, pero las facultades básicas, como las que otorgan vigor adicional, formarán parte del vuelo surcacielos y todo el mundo podrá acceder a ellas al subir de nivel.

Serás capaz de identificar fácilmente las monturas que pueden usarse con el vuelo surcacielos en la pestaña de colecciones de las bandas guerreras (Mayús-P), ya que se etiquetarán como «Surcacielos». Para alternar entre el vuelo surcacielos y el vuelo constante, dirígete a la colección de monturas. Haz clic en el icono de surcacielos que hay en el centro de la interfaz y selecciona la opción del menú desplegable «Cambiar estilo de vuelo». Haz clic en el icono de surcacielos que hay en el centro de la interfaz y selecciona «Cambiar estilo de vuelo» del menú desplegable. Es importante que tengas en cuenta que las monturas que no sean compatibles con el vuelo surcacielos aterrizarán de inmediato si este tipo de vuelo está activo. Además, también podrás abrir las habilidades que hayas desbloqueado.

Las monturas terrestres de tu colección permanecerán en el suelo, pero casi todas las monturas voladoras serán capaces de usar el vuelo surcacielos a excepción de algunas concretas, como el transporte nutrión sobrenatural, algunos peces y las escobas.


¡Ya están aquí el Dragonslayer Challenge y el Cataclysm Arena Tournament!

¡Que comiencen los juegos! Ya está disponible Cataclysm Classic™, y viene acompañado de una nueva temporada de torneos de esports de WoW para JcE y JcJ con todas las novedades de esta nueva expansión. Prepárate para ver a las hermandades más veloces en el Dragonslayer Challenge, y no te pierdas la acción entre los gladiadores más feroces en el Cataclysm Classic Arena Tournament. ¡No te pierdas toda esta acción trepidante en Twitch y YouTube durante los siguientes dos fines de semana!

Dragonslayer Challenge

¡Las dos mejores hermandades en contrarreloj se enfrentan en el Dragonslayer Challenge! Ambas dispondrán de un día para equipar nuevos personajes en mazmorras antes de lanzarse a la carrera en tres mazmorras de banda.

El sábado 8 de junio los jugadores de Progress y None of the Above iniciarán la sesión con nuevos personajes de nivel de objeto 346 y se aventurarán en cada una de las mazmorras de Cataclysm en busca de mejoras. Acabarán con todos los enemigos y jefes que puedan para fortalecer a sus personajes y prepararse de cara al gran desafío del segundo día.

El domingo 9 de junio cada hermandad presentará su plantel de participantes, y entonces dará comienzo la competición. Competirán contrarreloj para superar las tres mazmorras de banda de Cataclysm Classic: Bastión del Crepúsculo, Trono de los Cuatro Vientos y Descenso de Alanegra. ¡La primera que derrote a todos los jefes se alzará con la victoria y se llevará a casa la mayor parte del premio total de 50 000 $!

Cataclysm Arena Tournament

¡Prepárate para el enfrentamiento definitivo! Ha llegado la hora de que los combatientes más célebres de Cataclysm Classic se enfrenten en la arena.

Podrás ver a los mejores jugadores de Europa y Norteamérica luchar por la gloria y por un premio total de 50 000 $ en un cuadro de doble eliminación 3c3 que durará varios días. No te pierdas este evento del 14 al 16 de junio, retransmitido en directo por YouTube y Twitch.

Mantente al día

Suscríbete a los canales de Warcraft en Twitch y YouTube para no perderte la acción que está por llegar a Azeroth a partir del sábado 8 de junio. 


Relato de Warcraft: «El método goblin»

Monte Gazlowe, príncipe mercante del Cártel Pantoque, ha estado investigando las condiciones laborales de los goblins, recorriendo fábricas, minas y otras operaciones. Una inquietud creciente lo ha ido carcomiendo lentamente durante el proceso: dondequiera que viaja ve trabajadores agotados, maquinaria barata y condiciones laborales insalubres que constantemente retrasan la producción y denigran a su gente. Y lo peor es que todos los jefes tienen la misma opinión: «¡Es el método goblin! ¡O comes o te comen! ¡Solo el ganador acaba en la cima!». ¿De verdad es así el método goblin o es solo lo que Jastor Gallywix quería que pensasen?

Monte Gazlowe suspiró mientras observaba una extensa operación minera desde una plataforma sobre el distrito sur. Esta era su quinta excursión "en busca de información" de la semana, pero parecía que llevaba meses sin parar, evaluando las paupérrimas condiciones laborales de los goblins. Era la peor de todas con diferencia, aunque Marin Tragonublo, anfitrión y guía de Gazlowe, actuaba como si todo fuese de maravilla.

Tragonublo hacía señales a Gazlowe para llamar su atención, aunque su aspecto ya lo hacía por él: rodeado de humo y espacios húmedos y rancios, vestía un traje blanco impoluto. Era evidente que acababa de tomar el control de esta operación.
―¡Aquí! ―exclamó, antes de volverse hacia uno de sus guardaespaldas en busca de ayuda―. ¿Están los del segundo turno con la...? La cosa esta...

―¿La cizalla de tajo largo? ―dijo Gazlowe, terminando la frase por él.

Tragonublo sonrió. ―Sí, eso. La Mascarrocas 3000. Una preciosidad de máquina, ¿eh? Su sonrisa creció al señalar la gigantesca máquina a vapor, al fondo de la mina. Sus temibles dientes de metal trituraban incansablemente el lecho de roca para llegar hasta la mena de hierro que recorría aquella parte de la operación como un fluido vital.

―Tiene que asomarse por encima de la barandilla para verla bien... A menos que quiera bajar y verla de cerca ―añadió Tragonublo, haciendo gestos a Gazlowe para que se uniese a él.

Gazlowe se acercó aún más a la baranda mientras hacía un gesto a su guardaespaldas orco, Vak'kan, para que no se alertase. A diferencia de otros goblins (incluido Tragonublo, al parecer), Gazlowe parecía no tener miedo a las alturas.

Mientras la gigantesca cizalla extraía la mena, Gazlowe se apoyó sobre la baranda y observó cómo los trabajadores, la mayoría goblins y algún que otro orco, manejaban mecas con palas a vapor para cargar el mineral en vagonetas, que luego lo transportarían a una planta de procesamiento. Había varios trabajadores con las extremidades vendadas, probablemente debido a las piezas de máquinas deshechas que abarrotaban los caminos, y algunos tosían esputos mientras se tapaban la boca con trapos sucios.

Tragonublo sonrió nerviosamente a Gazlowe mientras asentía en busca de aprobación.

Gazlowe volvió a mirar abajo; de repente, una parte de la baranda se desprendió de su amarre con un fuerte chirrido y quedó colgando hacia fuera, dejando a Gazlowe expuesto a una caída mortal.

Se tambaleó durante unos instantes antes de recuperar el equilibrio con la ayuda de Vak'kan, que lo agarró del cuello de la camisa y lo arrastró lejos del peligro.

Gazlowe lanzó una mirada fulminante a Tragonublo, que tenía tensas sus puntiagudas orejas.

¿Había sido obra suya? ¿Quería que pareciese un accidente?

Como nuevo jefe del Cártel Pantoque y representante de su raza ante la Horda, Gazlowe era consciente de que tenía enemigos. Pero no se esperaba un intento de asesinato tan pronto, ¡y menos así de descarado!

No te pierdas el resto de este relato de Andrew Robinson


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