StarCraft II

Notas del parche 5.0.11 de la segunda corrección en vivo de StarCraft II

Notas del parche 5.0.11 de la segunda corrección en vivo de StarCraft II

CORRECCIÓN DE ERRORES

GENERAL

  • Se ha corregido un error que provocaba que matar tumores de biomateria o trampas de estasis reiniciase el temporizador de punto muerto.
  • Se ha corregido un error que provocaba que hacer clic derecho sobre algunas rocas o torres destructibles activase una instrucción de ataque.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las unidades aéreas y los colosos no siempre mostrasen lo que había en acantilados muy elevados.
  • Se ha corregido un error que provocaba que edificios terran recién aterrizados repeliesen a los merodeadores y arcontes que se acercaban a ellos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunas estructuras tuviesen un recuento de muertes a pesar de carecer de la capacidad de matar.
  • Se ha reducido la velocidad de la animación de las zonas inhibidoras y de aceleración para mejorar la visibilidad.
  • Se ha corregido el glosario del menú de ayuda, que no mostraba determinadas habilidades y mejoras.
  • Se han corregido errores relacionados con adornos y estructuras neutrales que provocaban que mostrasen una sombra de mancha oculta tras el modelo con ajustes gráficos bajos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el hielo destructible tuviese un radio de selección apenas visible.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el hielo destructible tuviese un modelo mayor que su tamaño de colisión.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las torres destructibles no generasen el contorno de las unidades que tenían detrás.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las rocas destructibles no fuesen coherentes con el radio de selección, el nombre de la armadura y la descripción.
  • Se han corregido errores menores que afectaban a criaturas:
    • Se ha corregido un error que provocaba que el lagarto de espinas tuviese un modelo de destrucción erróneo con ajustes gráficos bajos.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el alfazaque fúnebre mostrase un icono de armadura.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el robot de limpieza intentase reproducir sonidos que no existen.
  • Se han corregido registros de datos varios que son relevantes para los creadores de mapas:
    • Se ha corregido un error que provocaba que el adorno pequeño de estatuas de Shakuras tuviese un recuento de variaciones demasiado elevado.
    • Se han corregido placas no edificables que no generaban una imagen en la niebla.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el bloqueo de ruta dinámico 1x1/2x2 no generase una imagen en la niebla y que fuese necesario explorarlo.
    • Se ha corregido un error que provocaba que la rampa destructible en diagonal enorme tuviese un modelo y wireframe incorrectos.
    • Se han añadido iconos de mapa a los adornos de taller destructible.
  • Se ha corregido una errata en el retrato de Oliveira.

TERRAN

General

  • Se ha corregido un error que provocaba que el modelo provisional de aterrizaje de las estructuras se desplazase si el lugar de aterrizaje estaba bloqueado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el diseño de Nova fantasma y los liberadores no mostrasen un contorno cuando se encontraban tras estructuras elevadas.
  • Se ha corregido un error que permitía que los VCE y las MULAs pudiesen reparar alucinaciones.

Comando orbital

  • Se ha corregido un error que provocaba que el modelo provisional del comando orbital tuviese el aspecto del centro de mando con ajustes gráficos bajos.
  • Se ha corregido la falta de actor para el aterrizaje del fantasma en el comando orbital.

Cuervo

  • Se ha corregido un error que provocaba que la matriz de interferencia no obligase a los interceptores a volver al portanaves.
  • Se ha corregido un error que provocaba que no se mostrase el modelo de impacto de la matriz de interferencia.

Segador

  • Se ha corregido un error que provocaba que la carga KD8 se mostrase en la clasificación de estructuras del observador.

Thor

  • Se ha corregido un error que provocaba que la transición de un modo mostrase un botón para cancelar.

PROTOSS

General

  • Se ha corregido un error que provocaba que llamar y traslación mostrasen al enemigo adónde se había teletransportado una unidad en combate.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los pilones y los portales estelares mostrasen una sombra de mancha durante invocar con ajustes gráficos bajos.

Coloso

  • Se ha corregido un error que provocaba que la lanza térmica extendida aumentase el alcance del arma a 10 (en lugar de a 9).
  • Se ha corregido un error que provocaba que el coloso no activase las animaciones de impacto contra escudo cuando atacaba a una unidad amistosa seleccionada.

Oráculo

  • Se ha añadido una visualización del tiempo de reutilización al icono del arma.
  • Se ha añadido un indicador de alcance de arma al pasar el ratón por encima del botón de cuadro de mando.

Batería de escudos

  • Se ha corregido un error que provocaba que el círculo de selección atravesase el suelo durante la animación de invocar.
  • Se ha corregido un error que provocaba la creación de un modelo duplicado durante invocar.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los diseños mostrasen el modelo incorrecto.
  • Se ha eliminado una sombra de mancha que se mostraba con ajustes gráficos bajos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que no se generase el haz al cambiar de objetivo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los sonidos se reprodujesen dos veces.
  • Se ha corregido un error que impedía que se viera el botón de cancelación de la batería de escudos.
  • Se ha corregido un error que impedía que se viera el botón de parar de la batería de escudos.

Acechador

  • Se ha corregido un error que provocaba que el modelo de animación de traslación fuese visible para el enemigo cuando se ubicaba justo fuera del alcance de visión.

ZERG

Pesteling

  • Se ha corregido un error que provocaba que los pesteling no infligiesen daño a su objetivo si estaba ubicado en otro nivel de acantilado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los pesteling no activasen los modelos de impacto contra escudo sobre objetivos amistosos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los pesteling no siempre reprodujesen el sonido de muerte correcto al atacar.

Merodeador

  • Se ha corregido un error que provocaba que el arma de un merodeador que no estaba enterrado no se mostrase como deshabilitada.

Reptadores de espinas y reptadores de esporas

  • Se ha corregido un error que provocaba que los sonidos de ataque del reptador de espinas se pudiesen oír desde varias pantallas de distancia.
  • Se ha corregido un error de animación que ocurría cuando los reptadores de espinas y reptadores de esporas cancelaban arraigar.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los reptadores de espinas y reptadores de esporas mostrasen un icono desactualizado en la interfaz cuando usaban arraigar.

Gestador

  • Se ha corregido un error que impedía que se pudiese modificar el atajo para enterrar/desenterrar del gestador.

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