StarCraft II
Notas del parche 5.0.11 del RPP de StarCraft II
¡En Taro Adun!
Estamos encantados de que el parche 5.0.11 llegue al RPP. Incluye cambios de equilibrio, correcciones y mejoras prácticas diseñadas por los miembros de la comunidad.
Zerg
Tumor de biomateria
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 11 s a 13 s.
- Se ha reducido el alcance de visión de 11 a 10.
Criadero, guarida y colmena
- Se ha reducido el intervalo de propagación de biomateria de 0,3 a 0,25.
- Se ha aumentado el alcance de visión de 10, 11 y 12 a 12.
Víbora
- Se han añadido 0,71 s al tiempo de fin de lanzamiento para abducir (no es posible moverse o usar otras habilidades mientras tanto).
Ultralisco
- Se ha reducido el tamaño un 12,5 %.
- Se ha aumentado el derrame de alcance de 1 a 1,4 (el objetivo a distancia puede moverse antes de fallar).
Hidralisco
- Se ha aumentado el bonus de velocidad de movimiento de aumento muscular de 0,79 a 1,05.
- Se ha reducido el punto de daño de 0,15 a 0,1.
Señor de la prole
- Se ha aumentado la velocidad de movimiento de 1,97 a 2,3.
Cría
- Se ha reducido la duración de 5,71 a 3,57.
Asolador
- Se ha aumentado el tiempo de construcción de 8,6 s a 12,9 s.
Protoss
Batería de escudos
- Se ha reducido el ritmo de recarga de la sobrecarga de batería del 200 % al 150 %.
Observador
- Se ha aumentado la velocidad de 2,63 a 2,82.
- Se ha aumentado el tamaño del modelo un 17,5 %.
Arconte
- Ahora cabe entre muros con un único hueco. (El tamaño de colisión con otras unidades permanece sin cambios).
Alto templario
- Se ha aumentado la velocidad de 2,63 a 2,82.
Disruptor
- Se ha reducido el radio del orbe purificador de 1,5 a 1,35.
Portanaves
- Se han reducido los escudos del interceptor de 40 a 30.
- Se ha reducido la prioridad de ataque a objetivos del interceptor de 20 a 19.
- Se ha aumentado el radio de vuelo del interceptor alrededor del objetivo.
Centinela
- Se ha reducido el tiempo de construcción de 26,4 s a 22,9 s.
Forja
- Se ha reducido el tiempo de investigación de las mejoras de nivel 1 en 7 s.
- Se ha reducido el tiempo de investigación de las mejoras de nivel 2 en 9 s.
- Se ha reducido el tiempo de investigación de las mejoras de nivel 3 en 11 s.
Terran
Fantasma
- Se ha eliminado la mejora ondas de choque mejoradas.
- Se ha aumentado el radio básico del PEM de 1,5 a 1,75.
- Ahora se cancela la selección estable de objetivo si el objetivo se sitúa a más de 13,5 m del alcance del fantasma mientras está en lanzamiento. (El alcance de lanzamiento es 10 m).
Átropos
- Se ha reducido el tiempo de mejora de los rotores de hipervuelo de 121 s a 100 s.
- Se ha reducido el coste de los rotores de hipervuelo de 150/150 a 125/125.
Ciclón
- Se ha modificado el bonus de daño del acelerador magnético de +20 contra blindaje a +10 contra todo.
Torre de sensores
- Se ha reducido el alcance del radar de 30 a 27.
Cuervo (rediseño)
- Se ha reducido el coste de gas de 200 a 150.
- Se ha reducido el tiempo de construcción de 43 s a 30 s.
- Se ha aumentado la energía inicial de 50 a 75.
- Se ha reducido la duración de la matriz de interferencia de 11 s a 8 s.
- Se ha reducido la reducción de blindaje del misil antiblindaje de 3 a 2.
- Se ha eliminado la mejora reactor córvido.
- Se ha aumentado el coste de energía de la torreta automática de 50 a 75.
Corrección de errores y mejoras prácticas
Todas las unidades
- Se ha reducido el alcance del seguimiento para adquirir un objetivo de 5 a 2. (Las unidades dejarán de moverse y atacarán cuando se encuentren a esta distancia del objetivo al que siguen).
Templario tétrico
- Se ha reducido el retraso del ataque de traslación de 0,75 s a 0,71 s (valor estándar con la velocidad de juego normal).
Fábrica
- Se ha aumentado el radio máximo de aparición en 1.
Mina viuda
- Se ha reducido el retraso de enterrar/desenterrar de 0,36 s a 0,18 s. (El tiempo promedio permanece sin cambios).
- Ya no selecciona como objetivo a los huevos zerg sin una orden manual.
Ciclón
- Se ha corregido un error que permitía que fijar objetivo entrase en tiempo de reutilización si el ciclón se cargaba en un medevac.
- Fijar objetivo ya no selecciona como objetivo a los huevos zerg sin una orden manual.
Batería de escudos
- Se ha corregido un error que provocaba que la activación continuada de la orden de detener pudiese aumentar el ritmo de regeneración de escudo.
Adepta
- Se ha corregido un error que impedía dar la orden de cancelar la habilidad sombra a las adeptas cuando se seleccionaba un grupo que incluía algunas que no habían terminado de invocarse.
- Ahora se les puede ordenar que entren en un prisma de distorsión mientras usan sombra, lo que cancelará la sombra automáticamente.
Reina
- Se ha corregido un error que permitía cancelar los tumores de biomateria.
- Ya no ignoran las órdenes recibidas durante 0,6 s tras aparecer.
Merodeador
- Ya no bloquearán sus ataques determinadas características del terreno.
Comando orbital
- Se ha corregido un error que permitía lanzar MULA seleccionando como objetivo refinerías cercanas a centros de mando.
Hidralisco
- Se ha corregido un error que provocaba que los hidraliscos atacasen más rápido a distancia cuerpo a cuerpo.
- Se ha corregido un error que permitía cancelar mutar en merodeador con un comando inteligente si se hacía justo después de la orden de mutar.
Trampa de estasis
- Se ha aumentado el ataque al objetivo prioritario de 10 a 20.
- Ahora, las unidades bajo el efecto de la estasis pueden recibir cualquier orden que no sea de construcción en lugar de limitarse solo a órdenes de movimiento (que se llevarían a cabo cuando la estasis finalice).
Cuervo
- Se ha corregido un error que impedía que las unidades afectadas por una matriz de interferencia pudiesen recibir órdenes de detenerse.
- Se ha corregido un error que provocaba que las unidades afectadas por una matriz de interferencia avanzasen solo hasta quedar más allá de su distancia de ataque cuando recibían órdenes de atacar-mover.
Oruga nydus
- Se ha corregido un error visual que se implementó en el parche anterior (relacionado con el comportamiento de la biomateria nydus).
Mutalisco
- Se ha corregido un error que provocaba que se reprodujese el sonido del inicio del ataque del mutalisco cada vez que el ataque rebotaba.
Zergling
- Se ha corregido un error que impedía que los zergling pudiesen recibir órdenes en cola para mutar en pesteling.
Zergling/gestador
- Se ha corregido un error que impedía que los zergling y los gestadores pudiesen recibir órdenes mientras se desenterraban.
Cucaracha
- Se ha corregido un error que permitía cancelar mutar en asolador con un comando inteligente si se hacía justo después de la orden de mutar.
Liberadores
- Se ha corregido un error que impedía que los liberadores pudiesen recibir determinadas órdenes de inmediato tras recibir la orden de dejar de asediar.
Unidades obreras
- Ya no hace falta esperar a que decelere por completo para empezar a atacar.
Fantasma
- Ahora se puede cancelar la selección estable de objetivo (disparo de precisión) de forma manual.