Overwatch 2

Futuro de los esports de Overwatch

Futuro de los esports de Overwatch

El nuevo ecosistema de los esports de Overwatch

Overwatch es, en esencia, un juego competitivo. Es rápido, dinámico y alcanza su punto álgido cuando dos equipos muy igualados luchan por la victoria.

Nuestro objetivo como equipo de desarrollo es garantizar que todos los jugadores tengan la oportunidad de vivir la emoción de la competición: desde los altibajos del juego organizado en grupo hasta la emoción de ver a los mejores jugadores del mundo compitiendo en eventos presenciales. Las competiciones de esports son vitales para cualquier juego competitivo que se precie, y Overwatch 2 no es una excepción. Hoy hablaremos de lo que está por llegar a los esports de Overwatch.

Nuestra filosofía de cara al próximo capítulo es sencilla: ofrecer y fomentar un ecosistema de esports más abierto en el que cualquiera pueda participar, que esté siempre activo, sea regional y ofrezca experiencias tanto a los participantes como a los aficionados. Overwatch 2 es un juego para todos y queremos asegurarnos de que cualquiera que tenga talento pueda demostrarlo.

Dicho esto, nos complace presentar los nuevos programas de esports de Overwatch.

Presentación de la Overwatch Champions Series

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Nuestros trabajo en los esports en 2024 serán polifacéticos, y el primer programa que presentamos es la Overwatch Champions Series (OWCS). La OWCS es nuestro nuevo circuito competitivo internacional abierto a jugadores de Norteamérica (NA), Europa, Oriente Medio y Norte de África (EMEA), y Asia.

La temporada 2024 contará con varias etapas competitivas; cada región tendrá una serie de clasificatorias abiertas que permitirán a los jugadores formar sus propios equipos y luchar por un puesto en el evento principal. Las diversas etapas culminarán en dos eventos internacionales presenciales en directo, que congregarán a las regiones para disfrutar del juego competitivo en el mayor escenario jamás visto en la historia de los esports de Overwatch.

Veamos cómo funcionará cada región de la OWCS.

Norteamérica y EMEA: Análisis en profundidad

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En Norteamérica y EMEA, los equipos participarán en cuatro etapas competitivas a lo largo del año, además de dos eventos internacionales de la OWCS. Cada etapa contará con una clasificatoria abierta y un evento principal en línea en los que los jugadores podrán conseguir puntos del circuito, que sirven para clasificarse para los eventos internacionales.

Los jugadores pueden conseguir puntos del circuito si quedan en las mejores posiciones en cada una de estas etapas. Cuantos más puntos consiga un equipo, mejor será su posición en la clasificación y entre los cabezas de serie de cada evento.

Las etapas de la OWCS de Norteamérica y EMEA contarán con tres fases de torneo distintas: fase con sistema suizo, fase de grupos y evento principal. La clasificatoria abierta, en la que los equipos se clasificarán para el evento principal, tendrá un sistema suizo y una fase de grupos. La fase con sistema suizo contará con un máximo de 512 equipos, 16 de los cuales pasarán a la fase de grupos. Estos 16 equipos competirán en grupos de 4, y los 2 primeros de cada grupo pasarán al evento principal de nuestro torneo regional de doble eliminación con 8 equipos, organizado por nuestro nuevo socio FACEIT.

No te pierdas nuestras noticias para conocer más detalles sobre el calendario de las regiones de Norteamérica y EMEA en fechas posteriores.

FACEIT: Una infraestructura abierta y sostenible para los esports de Overwatch

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Nos complace anunciar una asociación con FACEIT, que se implicará en las OWCS de Norteamérica y EMEA para que podamos ofrecer grandes experiencias a la comunidad de los esports. Con su plataforma de infraestructura abierta, todos los jugadores tendrán una red para conectar con las competiciones y sus equipos, así como para consultar los enfrentamientos y la clasificación, lo cual simplifica la experiencia en su conjunto.

A partir del 1 de marzo de 2024, la experiencia FACEIT optimizada de Overwatch 2 será la forma oficial de jugar en la Overwatch Champions Series de Norteamérica y EMEA.

Asia: Análisis en profundidad

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Una de las principales ventajas de contar con un nuevo programa internacional con diversas regiones es la posibilidad de ofrecer a los jugadores experiencias que respondan mejor a sus necesidades regionales. Por ello, la región de Asia será un poco diferente con respecto a Norteamérica y EMEA. Asia tendrá tres subdivisiones regionales: Corea, Japón y Pacífico. Cada subdivisión celebrará varios torneos con formatos adaptados al público local, todos ellos con el propósito directo de que los equipos se clasifiquen para la OWCS.

En Asia, los equipos participarán en dos etapas competitivas a lo largo del año, cada una de las cuales culminará en un evento internacional de la OWCS. Las etapas competitivas estarán gestionadas por WDG y cada subdivisión contará con sus propias clasificatorias abiertas que desembocarán en los torneos regionales. En estos torneos regionales se determinará qué equipos (los mejores de cada una de las subdivisiones) pasarán a los dos torneos del Campeonato de Asia de la OWCS que tendrán lugar a lo largo del año. En cada evento del Campeonato de Asia de la OWCS, los aficionados verán en persona cómo sus equipos favoritos de toda Asia compiten en el WDG Esports Studio de Corea del Sur para conseguir una plaza en nuestros eventos mundiales.

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WARA.GG será la plataforma de registro exclusiva para las clasificatorias abiertas de cada subregión y la fuente principal de toda la información relacionada con las partidas, con actualizaciones de los enfrentamientos, los horarios y otra información. WARA.GG también proporcionará una plataforma para conectar con toda la emoción, la competición y las oportunidades que los esports de Overwatch y la OWCS ofrecerán a la región.                           

No te pierdas nuestras noticias para conocer más detalles sobre el calendario de la región de Asia en fechas posteriores.

Eventos internacionales presenciales en DreamHack

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Estamos encantados de colaborar con DreamHack, cuyos eventos han sido un epicentro del juego competitivo desde hace ya muchos años. Tenemos muchas ganas de llevar a su escenario algunos de los mayores eventos de esports de Overwatch. En la temporada 2024, la OWCS celebrará dos torneos internacionales presenciales en la DreamHack: uno de verano a mitad de temporada y otro en otoño como final de temporada.

El primer evento internacional, el OWCS Major, tendrá lugar en la DreamHack Dallas del 31 de mayo al 2 de junio. La final de temporada de este año también hará algo que la comunidad lleva tiempo pidiendo: celebrar en Europa un evento de esports de Overwatch de primer nivel. Los mejores equipos de las regiones principales se darán cita en la DreamHack Estocolmo a finales de año para tratar de alcanzar el título de primeros campeones de la OWCS.

Otros programas de esports de Overwatch

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En Norteamérica y EMEA, además de la OWCS, los jugadores y aficionados tendrán muchas otras formas de participar en los esports de Overwatch con las nuevas iniciativas de FACEIT. Tenemos ganas de ofrecer a los jugadores una variedad de nuevas y emocionantes oportunidades de competir a partir de esta primavera, y esperamos compartir detalles sobre más formas de jugar a lo largo del año. No te pierdas los próximos anuncios para conocer la programación completa de Norteamérica y EMEA.

En la región de Asia, además de la OWCS, habrá otros programas con la colaboración de WDG Esports:

La WDG Cup será una competición eliminatoria única que estará abierta a todos los equipos de la región asiática y que tendrá lugar durante el descanso de la OWCS de Asia. Con el carácter abierto de la WDG Cup se pretende animar a todos los equipos a participar y tratar de conseguir resultados sobresalientes.

El WDG Scholastic Tournament ofrece oportunidades de competición periódicas a los estudiantes universitarios, de bachillerato y de secundaria que quieran jugar a Overwatch 2 para representar a su institución educativa. El torneo se celebrará cuatro veces al año, lo que garantizará que los estudiantes tengan oportunidades periódicas para competir y mejorar sus habilidades.

Apunta la fecha

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En Norteamérica y EMEA, las primeras clasificatorias abiertas de la OWCS arrancarán en marzo, poco después de que la temporada 2023-2024 de Llamando a todos los héroes concluya este mes de febrero. Las clasificatorias abiertas de la región de Asia comenzarán en febrero.

Más adelante, se darán a conocer más detalles y fechas concretas del inicio del calendario de la OWCS y FACEIT.


Preguntas frecuentes sobre los esports de Overwatch

Overwatch Champions Series

Más adelante, daremos más detalles sobre dónde seguir los esports de Overwatch.

Cuando formes tu equipo para participar en la OWCS, tu plantel estará (a) limitado a ocho jugadores con una (b) edad mínima de diecisiete años y un (c) máximo de dos jugadores no residentes en la región de la OWCS.

La OWCS tendrá diferentes requisitos de participación para los jugadores y equipos de cada región.

La competición de la OWCS se dividirá en tres grandes regiones: Norteamérica, Europa, Oriente Medio y Norte de África (EMEA), y Asia. Asia se dividirá en tres subregiones.

Las jurisdicciones que pueden competir en Norteamérica son:

Argentina, Belice, Bolivia, Brasil, Canadá, Chile, Colombia, Costa Rica, Cuba, Ecuador, El Salvador, Estados Unidos, Guatemala, Haití, Honduras, Jamaica, México, Nicaragua, Paraguay, Perú, Puerto Rico, República Dominicana, Uruguay y Venezuela.

Las jurisdicciones que pueden competir en EMEA son:

Alemania, Arabia Saudí, Argelia, Austria, Bahréin, Bélgica, Bosnia y Herzegovina, Bulgaria, Catar, Chipre, Croacia, Dinamarca, Egipto, Emiratos Árabes Unidos, Eslovaquia, Eslovenia, España, Estonia, Finlandia, Francia, Georgia, Grecia, Hungría, Irlanda, Islandia, Israel, Italia, Kazajstán, Kuwait, Letonia, Lituania, Luxemburgo, Macedonia, Malta, Marruecos, Noruega, Omán, Países Bajos, Polonia, Portugal, Reino Unido, República Checa, República de Moldova, Rumanía, Serbia, Sudáfrica, Suecia, Suiza, Túnez, Turquía y Ucrania.

La región de Asia tendrá tres subdivisiones regionales. Las jurisdicciones que pueden competir en Asia son:

Corea del Sur

Japón

Pacífico: Filipinas, Hong Kong, Indonesia, Macao, Malasia, Singapur, Taiwán y Tailandia.

Los jugadores de una jurisdicción válida podrán competir fuera de su región de origen de la OWCS en calidad de no residentes.

Un equipo que compita en la OWCS solo podrá tener 2 jugadores no residentes en su plantel.

Por ejemplo, un jugador de Corea del Sur podrá competir en Norteamérica como no residente.

¿Por qué hay algunas regiones que no están incluidas?

La competición de la OWCS solo es para regiones donde en la actualidad esté disponible el servicio activo de Overwatch 2.

En 2024, los seguidores podrán asistir a dos eventos internacionales en directo. No te pierdas la información que daremos sobre la venta de entradas.

En Norteamérica y EMEA, los jugadores podrán participar en las primeras clasificatorias abiertas regionales de la OWCS a partir de marzo de 2024.

En Asia, los jugadores podrán participar en las primeras clasificatorias abiertas subregionales de la OWCS a partir de febrero de 2024.

Sí, en 2024, los aficionados tendrán la oportunidad de recibir recompensas en el juego por ver esports de Overwatch.

FACEIT

FACEIT es la principal plataforma de juegos competitivos multijugador JcJ en línea del mundo.

FACEIT dará un giro de tuerca al Overwatch competitivo con nuevos productos y contenidos únicos que fomentarán un ecosistema más abierto, sostenible, gratificante e inspirador.

Y para todos los futuros jugadores y equipos, FACEIT será la conexión con el circuito de esports que proporcionará a la comunidad una experiencia sencilla y claramente definida.

En Norteamérica y EMEA, FACEIT será la plataforma principal de esports de Overwatch en 2024.

Los usuarios de todos los rangos podrán competir en torneos de FACEIT. En las próximas semanas, FACEIT anunciará más información sobre sus programas, actividades y competiciones.

Podrán participar en FACEIT los jugadores de las regiones de Norteamérica, Latinoamérica, Europa, Oriente Medio, Norte de África y Australia-Nueva Zelanda que ya cuenten con un servicio activo de Overwatch 2.

Todos los jugadores mayores de 13 años pueden utilizar FACEIT.

Las clasificatorias abiertas comenzarán en FACEIT el 1 de marzo de 2024. En las próximas semanas, FACEIT anunciará más información sobre sus programas, actividades y competiciones.

Más adelante, daremos más detalles sobre cómo jugar a Overwatch 2 mediante FACEIT.

No, tanto FACEIT como Battle.Net proporcionarán una experiencia fluida a la hora de jugar a Overwatch 2.

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