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Actualización sobre las misiones semanales

Actualización sobre las misiones semanales

Ayer se publicó el parche 29.2 con algunos cambios para estas misiones, que las hacen más difíciles de completar, pero concediendo más PE. Habíamos comprobado que muchos jugadores las completaban habitualmente jugando sus partidas normales, sin ni siquiera interactuar con el sistema de misiones semanales. Nuestro objetivo con estos ajustes era que todos los jugadores tuvierais metas a las que aspirar mientras jugáis, así como recompensar a los jugadores más dedicados (que probablemente seguiréis queriendo completar las misiones semanales sin que sean demasiado difíciles) por vuestro compromiso con el juego.

No obstante, tras escuchar vuestra opinión, está claro que nos hemos pasado.

Lo que queremos es recompensar a los jugadores que dedicáis esfuerzos adicionales, no poner las recompensas fuera de vuestro alcance. Por eso, estamos preparando un parche de corrección en vivo no programado en el que reduciremos la mayoría de los requisitos de las misiones semanales a un nivel entre el que tenían antes y el que tienen ahora. Los PE adicionales no los vamos a tocar. Próximamente os daremos más información sobre el momento de publicación de esta corrección en vivo no programada, pero será un añadido a la primera corrección en vivo programada, que ya forma parte de los planes.

Esta reducción de los requisitos de las misiones podría causar algunos efectos extraños. Por ejemplo, al iniciar sesión, quizá veáis que una misión semanal está completada a más del 100 %. Si ocurre algo así, se solucionará después de jugar una partida y progresar en esa misión concreta una vez más.

Os damos las gracias por compartir vuestra opinión sobre esta actualización. Estamos deseando saber qué os parecen los cambios después de estos ajustes.

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