Rincón del director: Los periféricos no autorizados en consolas
¡Hola! Somos Adam Massey, productor sénior del juego, y Daniel Razza, ingeniero de jugabilidad jefe. Esta semana sustituiremos a Aaron para compartir algunas actualizaciones sobre el juego limpio en Overwatch 2, especialmente en relación con los jugadores de consola y los periféricos no autorizados.
¿Qué son los periféricos no autorizados?
Nuestro objetivo es que Overwatch 2 ofrezca una experiencia gratificante sin importar la plataforma que se esté utilizando. El juego se disfruta más cuando las partidas están igualadas y todos juegan en las mismas condiciones. Para conseguirlo, hemos personalizado la jugabilidad en consolas añadiendo funciones exclusivas como la asistencia al apuntar, que ayudan a compensar la diferencia de precisión que hay entre un ratón y un mando.
Por desgracia, muchos jugadores han estado utilizando dispositivos que les permiten jugar con teclado y ratón al mismo tiempo que engañan a la consola para que los detecte como si fueran un mando. Hay jugadores que utilizan periféricos diferentes por cuestiones de accesibilidad, pero otros se aprovechan de la asistencia al apuntar en periféricos para los que no estaba pensada esta función. A esos les llamamos «periféricos no autorizados».
Hoy, hablaremos sobre cómo vamos a detectar el uso de este tipo de dispositivos y cómo vamos a garantizar la igualdad de condiciones para todos los jugadores.
Detección de periféricos no autorizados
Descubrir a este tipo de jugadores ha supuesto un gran reto que debíamos superar. Los dispositivos están diseñados de tal manera que pasan desapercibidos para las consolas y a menudo cuentan con funciones de antidetección que dificultan aún más la tarea. Hemos estado investigándolos a fondo para asegurarnos de que podemos diferenciar con certeza a los jugadores que los usan.
Aunque no podemos entrar en detalles sobre cómo los detectamos, sí que podemos decir que nuestro sistema lleva activado varias temporadas y ha estado recopilando datos para analizarlos. Ahora que contamos con ellos, ya podemos comentar nuestros planes para lidiar con el uso de los periféricos no autorizados.
Según los datos de las últimas temporadas, los periféricos no autorizados se encuentran sobre todo en los rangos superiores, especialmente en Gran maestro o Campeón, mientras que entre Bronce y Platino es mucho más raro. Por esta razón, las medidas que tomemos estarán dirigidas principalmente a garantizar el juego limpio en los rangos más altos.
Una breve aclaración sobre los usuarios con necesidades de accesibilidad: es muy importante para nosotros que Overwatch 2 sea accesible para el mayor número de jugadores posible y sabemos que el uso de periféricos no autorizados puede ser necesario para algunos de ellos. Hemos hecho todo lo posible para que nuestro sistema no se active en este tipo de situaciones. En caso de que se detecte un jugador con dichas necesidades, está diseñado para permitir que pueda seguir jugando a Overwatch 2.
Eliminación de los periféricos no autorizados de las partidas competitivas
A partir de la temporada 11, los jugadores que sean detectados utilizando periféricos no autorizados serán sancionados en dos fases.
La primera vez que el sistema detecte a un jugador, se le restringirán las partidas competitivas en consola durante una semana, aunque las partidas rápidas seguirán estando disponibles. En caso de que dejen de utilizar los periféricos no autorizados, terminará la restricción y podrán continuar jugando en competitivo.
Sin embargo, si continúan con el uso de este tipo de periféricos, no solo contarán con restricción anterior, sino que se verán obligados a enfrentarse a otros jugadores que usen teclado y ratón cuando jueguen partidas rápidas durante el resto de la temporada. Además, ya no podrán activar la función de asistencia al apuntar. Siempre podrán seguir jugando a Overwatch 2, pero lo harán con jugadores que estén en igualdad de condiciones.
Medidas inmediatas
¿Y qué pasa con los periféricos no autorizados hasta la temporada 11? A lo largo de las próximas semanas, procederemos a la suspensión permanente de las cuentas de los jugadores que más abusan de estos periféricos. Estas medidas están dirigidas a los jugadores de alto rango que hayan sido denunciados por otros y que aparezcan en nuestros datos como que están utilizando claramente un periférico no autorizado. A modo de recordatorio, según nuestro Código de conducta de Blizzard, se considera hacer trampas automatizar cualquier aspecto del juego o llevar a cabo cualquier actividad que otorgue una ventaja injusta.
La única forma de que los jugadores de consola que usan estos periféricos no autorizados pueden evitar que su cuenta sea suspendida permanentemente es dejar de usarlos de inmediato. ¡Esta es la última advertencia!
El futuro del teclado y el ratón en consola
Somos conscientes de que muchos jugadores usan periféricos no autorizados para jugar más cómodos en general. Por eso, estamos valorando la posibilidad de permitir de forma oficial el uso de teclado y ratón en consolas, de manera que no supongan una ventaja injusta frente a los mandos. Ahora mismo, los jugadores de consola juegan las partidas competitivas separados de los de PC. Si quisiéramos permitir que utilicen teclado y ratón de forma justa, nos aseguraríamos de que solo pueden jugar en partidas competitivas con otros jugadores también los utilicen y sin la asistencia al apuntar.
Reflexión final
Queremos que Overwatch 2 sea un juego justo para todo el mundo, sin importar qué plataforma o dispositivo de entrada se utilice para jugar. Estos cambios son un paso hacia la igualdad de condiciones para todos los jugadores. Seguiremos mejorando nuestro sistema de detección y las acciones contra el uso de periféricos no autorizados y de otras formas de juego injusto. ¡No te pierdas nuestro progreso en las próximas actualizaciones de Matriz de defensa! Muchas gracias por leernos y hagamos juntos un gran juego.