Heroes of the Storm

¡Kel'Thuzad llega al Nexo!

¡Kel'Thuzad llega al Nexo!

¡Esbirros, sirvientes, soldados de la fría oscuridad! ¡Acudid a la llamada de Kel'Thuzad!

- Kel'Thuzad, Archiexánime de Naxxramas


Durante los años previos a la Tercera Guerra de Azeroth, comenzó a desarrollarse un poder terrible. Un espíritu exánime, atrapado en una tumba helada, comenzó a llevar a cabo su plan de conquistar el mundo con un ejército de muertos vivientes. Para asegurarse la victoria, el espíritu buscó la ayuda de otros maestros de lo Arcano y los invocó telepáticamente. Entre aquellos poderosos mortales estaba un archimago del Kirin Tor llamado Kel'Thuzad. El archimago formaba parte del consejo rector y, como tal, se creyó por encima de las leyes que él mismo dictaba contra la experimentación con magia oscura. Al recibir la llamada del misterioso espíritu, abandonó su puesto en el consejo y viajó hasta lejanos confines en busca del origen de la voz que lo reclamaba.

El archimago encontró lo que buscaba en Rasganorte. Cegado por las promesas de poder del ser al que ahora conocía como Rey Exánime, Kel'Thuzad aceptó servirle fielmente y se dedicó a atraer a otros al servicio de su nuevo señor. La primera campaña del Rey Exánime fue un éxito, a pesar de que Kel'Thuzad cayó a manos del paladín Arthas Menethil. Más tarde, cuando el propio Arthas sucumbió también a la influencia del Rey Exánime, Kel'Thuzad fue resucitado para continuar con su nefasta misión.

Desde la Necrópolis Aterradora de Naxxramas, Kel'Thuzad somete a los que se oponen a su señor; bien como seguidores voluntarios que entregan sus vidas o bien como esclavos no-muertos descerebrados. Solo es cuestión de tiempo que todo ser vivo sucumba ante los ejércitos del Rey Exánime.



Resumen de talentos:

nitrous_DVA_crop.jpgFilacteria de Kel'Thuzad: Otorga a Kel'Thuzad un 10% de curación de todo el daño de hechizo infligido, además de la capacidad de reaparecer completamente tras recoger 10 esferas de regeneración. Filacteria de Kel'Thuzad es una dosis doble de supervivencia extremadamente valiosa para el Archiexánime de Naxxramas.

storm_ui_icon_dehaka_burrow.pngPica glacial: Pica glacial permite a Kel'Thuzad invocar un pilar de hielo explosivo que bloquea el movimiento, inflige daño y actúa como punto de agarre para Cadenas de Kel'Thuzad. Resulta perfecta para su uso en enfrentamientos entre equipos, ya que permite separar a los enemigos y encadenar hechizos cuando se está solo en un camino. Pica glacial será un talento versátil y excepcional cuando juguéis con Kel'Thuzad.

nuclearoption_DVA_crop.jpgMalicia cambiante: Capaz de infligir daño masivo, de establecer control de masas y de presionar de forma global. Hay pocas cosas que el Archiexánime no consiga en el campo de batalla, y Malicia cambiante añade una herramienta más a su arsenal al proporcionarle una movilidad muy necesaria (y un poco de daño adicional) en forma de carga de corta distancia en el nivel 20.


Amigos y enemigos:

Funciona bien con:

Malfurion_120.jpg Kel'Thuzad se luce más cuando sus enemigos están agrupados, ya que entonces es capaz de encadenar sus tres hechizos de un modo devastador. Héroes como Arthas con fuertes habilidades de control de masas son ideales para funcionar como muro para Kel'Thuzad, al tiempo que agrupan a los enemigos para que él pueda soltar su mejor ofensiva.

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ETC es un guerrero genial en colaboración con héroes que necesitan organización para encadenar hechizos. Dado que las habilidades de Kel'Thuzad son difíciles de lanzar a un espacio vacío, los héroes capaces de agrupar o aislar enemigos encajan perfectamente con él. ¡Pogo! también tiene una sinergia idónea con Kel'Thuzad, ya que puede infligir una cantidad ingente de daño mientras el enemigo está inmovilizado.

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Tanto Alarak como Kel'Thuzad son expertos en sacar partido a los errores de sus enemigos. Si un enemigo se sale ligeramente de su posición, puede verse atraído rápidamente hacia el equipo adversario mediante la Telekinesia de Alarak, o arrastrado hacia sus compañeros de equipo con las Cadenas de Kel'Thuzad. Sea como sea, si este par de héroes encadenan hechizos uno tras otro, conseguirán infligir un daño devastador o incluso provocar una muerte fulminante.

Tiene dificultades contra: 

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Kel'Thuzad tiene dificultades contra héroes con alta movilidad y agilidad, capaces de esquivar los embates de sus habilidades. Alcanzar a alguien como Tracer con una Cadena ya es bastante complicado de por sí. Incluso cuando una Cadena ha alcanzado ya su objetivo, acertar con la segunda no es tarea fácil si Tracer se pone dar saltos de los suyos.

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La gran movilidad y la alta intensidad de los ataques de Li-Ming son una auténtica pesadilla para Kel'Thuzad. Además puede llegar a superarlo, ya que es tan peligrosa que si Kel'Thuzad permanece inmóvil cierto tiempo para lanzar una de sus habilidades, corre el riesgo de recibir mucho daño.

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Kel'Thuzad se especializa en un fuerte control de masas combinado con daño de alta intensidad. Uther es capaz de mitigar el daño de alta intensidad añadiendo armadura a sus aliados, y además cuenta, desde muy temprano en el juego, con unos talentos altamente resistentes al control de masas. Esta combinación podría arruinar completamente una situación idónea para Kel'Thuzad.


¡Acudid a la llamada de Kel'Thuzad, el nuevo asesino a distancia del Nexo! 

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