Call of Duty®: Vanguard

Armas clasificadas recargadas — Novedades en Call of Duty: Warzone y Vanguard

Armas clasificadas recargadas — Novedades en Call of Duty: Warzone y Vanguard

Armas clasificadas recarga Warzone y Vanguard con nuevas características

Puede que la tormenta ya se haya alejado de Caldera, pero aún queda mucho por combatir antes de que termine la temporada.

Armas clasificadas recargadas, una serie de actualizaciones que continuará con la tercera temporada de Call of Duty: Vanguard y Warzone, traerá nuevas funcionalidades, modos y lotes gracias al esfuerzo combinado de Raven Software, Sledgehammer Games, Beenox y Toys for Bob. Esta actualización de mitad de temporada estará disponible en ambos juegos tras la actualización del 24 de mayo de Vanguard a las 19:00 CEST y la actualización del 25 de mayo de Warzone a las 18:00 CEST.

Esta entrega de contenido está lista para ofreceros acción desenfrenada y nuevas formas de jugar a Warzone y Vanguard, desde avanzar por Caldera a través de los túneles de las minas subterráneas hasta desentrañar los secretos de Sphere, el nuevo mapa multijugador.

Recordad que esto es solo una pequeña muestra de los cambios importantes que llegarán a los dos juegos. La Temporada 3 recargada contará con mejoras cualitativas, (entre ellas una interfaz de pelotón para Warzone) que se repasarán en las notas de actualización correspondientes.

Estad atentos a esta notas de Raven Software y Sledgehammer Games, que detallarán numerosos cambios adicionales, correcciones de errores y mucho más.

Warzone: cómo utilizar la nueva vagoneta de Caldera

¿Recordáis los ruidos y crujidos bajo la superficie de Caldera antes del lanzamiento de la Temporada 3? ¡Eran vagonetas destartaladas redescubiertas por intrépidos exploradores, que andaban muy ocupados abriendo vías nuevas para desplazarse por la isla!

Este nuevo sistema de transporte subterráneo, desarrollado por Toys for Bob, cuenta con 14 puntos de acceso señalados en el mapa táctico y minimapa con el símbolo plateado de una puerta acorazada.

Los jugadores más perspicaces de Caldera durante la Temporada 2 ya conocen siete de estos puntos de acceso, ya que eran búnkeres «ocultos» de Nébula V. La puerta a la sala central de vagonetas se encuentra nada más entrar en cada búnker.

Los otros siete puntos de acceso están en escotillas que dan a la sala central de vagonetas. Aquí encontraréis un mapa del sistema, y cada ubicación corresponderá a una letra y número del mapa táctico. Los números más bajos pertenecen a zonas al norte (por ejemplo, el centro cercano a Arsenal es B1), mientras que los números altos (por ejemplo, B14) son lugares cercanos a puntos de interés del sur (como Resort).

Para viajar en vagoneta a otro punto, interactuad con la escotilla y caminad hasta la vagoneta. Al hacerlo, aparecerá en pantalla el nombre del lugar de destino. También podéis consultar el mapa para ver cómo interactúa. Tras unos segundos de viaje, apareceréis en vuestro destino… y, con suerte, sin enemigos esperándoos.

La gente que sabe (como vosotros, tras leer esta sección) aprovecha las pistas que dan las luces y el sonido para averiguar si hay enemigos al otro lado, o si el cierre del círculo está a punto de absorber el destino. Como en la mayoría de situaciones, cuando hay luz verde, significa que es seguro. Todo lo demás puede significar peligro en potencia, y si el indicador está apagado y sale gas por los respiraderos, significa que no se puede viajar a ese destino.

Dominar este sistema puede ser fundamental para el nuevo metajuego tras la actualización, así que aprendedlo bien y estad atentos a todas estas señales.

Serpenteante: la ventaja de Vanguard llega a Warzone

Imaginad: estáis en una carrera de fondo por todo el mapa, cuando de repente un francotirador a más de 270 metros empieza a disparar. De alguna manera, un disparo os alcanza en la cabeza y os deja fuera de juego.

Serpenteante, la nueva ventaja que llega de Vanguard, espera poner solución a esto sin dejar a los francotiradores en la estacada.

Esta es la descripción de Serpenteante, la ventaja disponible en el espacio 1 para todos los jugadores tras la actualización:

«Esprintar reduce un 20 % el daño recibido de balas, explosivos y fuego».

¿Se convertirá en una elección obvia? No tiene por qué. Considerad las otras opciones del espacio de ventaja 1 azul: actualmente, Paso ligero (que potencia el esprint táctico) y Sangre fría (que contrarresta Explorador de combate) son dos opciones muy populares en el metajuego. También está Parche rápido, que ahorra unos segundos en el tiempo de regeneración de salud y es lo que tienden a elegir los jugadores de élite. Y no hemos hablado siquiera de Zapador, una ventaja estupenda para los que odian morir a causa de explosivos.

Por otra parte, el tirador verá un indicador de serpiente tras alcanzar a alguien que use Serpenteante. Esta clara señal permite responder con otro disparo (quizá con un arma de apoyo de francotirador, si no está muy lejos), y da suficiente información para iniciar un combate manteniendo una buena ventaja inicial.

Nuevos objetos en Warzone: entrada al gulag, ficha de redespliegue y más

Además de las mochilas de ventaja, que aparecerán ahora en Rebirth Island, además de en Caldera, Warzone añadirá tres objetos nuevos al botín en los modos Battle Royale: la ficha de entrada al gulag, la ficha de redespliegue y el aumento de velocidad. También habrá una nueva mejora de campo, el inhibidor de radar, que se añadirá al botín de todos los modos.

Ficha de entrada al gulag

Parece que a los dueños de Hold les encanta ver buenos combates, porque van a colocar fichas de entrada al gulag especiales en las cajas de suministros de las partidas de Battle Royale.

Esta ficha, desarrollada por Raven, muestra el infame símbolo de la vida después de la muerte y se vincula a vuestro operador al recogerla. Solo se puede llevar una a la vez, y si la recogéis o la conserváis después de que se cierre el gulag, recibiréis una compensación en efectivo.

Si morís con una ficha de entrada al gulag en vuestro poder, volveréis al gulag en lugar de necesitar que os traigan de vuelta o de quedar eliminados de la partida. Será como morir por primera vez: tendréis que vencer en un duelo uno contra uno para redesplegaros.

Ficha de redespliegue

La otra ficha, también desarrollada por Raven, es algo que conocen muy bien los veteranos de Warzone: una ficha que otorga un redespliegue automático sin visitar el gulag ni que os traigan de vuelta en una estación de suministros.

Igual que la ficha de entrada al gulag, también se desactiva tras el cierre de Hold, al avanzar la partida, y los jugadores que la conserven recibirán efectivo como compensación.

Su utilidad resulta evidente, pero su presencia es muy poco común. No esperéis encontrarlas tan a menudo como las fichas de entrada al gulag, que ya tienen una rareza de leyenda.

Aumento de velocidad

Esta mejora, que se encuentra a menudo en el modo Enfrentamiento de Warzone, es otro artículo poco común que puede aparecer en una caja de suministros.

Una vez recogida, otorgará al operador una mejora temporal de movimiento. Si os desplazáis con este aumento, podréis moveros rápidamente por el mapa y os permitirá realizar toda clase de técnicas de movimiento, como líneas de parkour y saltos, que os pueden ayudar antes o durante los enfrentamientos.

Al igual que la ficha de redespliegue, el aumento de velocidad no será un artículo habitual en las cajas de suministros. Una vez recogido, su efectividad es de tiempo muy limitado. Aprovechad al máximo este aumento y os recompensará con generosidad tanto a vosotros como a vuestro escuadrón.

Inhibidor de radar

De manera similar a cómo funcionaba esta herramienta en el modo multijugador de Call of Duty®, el inhibidor de radar es una mejora de campo que inutiliza el mapa táctico de los jugadores enemigos y evita rachas de bajas de enemigos que se encuentren cerca de ella.

Esta mejora de campo no se puede equipar en modos como Botín, aunque se puede encontrar por el mapa en cajas de suministros, o en raras ocasiones, por el suelo.

Como herramienta de denegación de zonas, el inhibidor es un artículo útil en la segunda mitad de la partida (al igual que el dispositivo de descontaminación), ya que puede cambiar la forma en que un pelotón afrontará los combates finales. Sin embargo, al igual que otras mejoras, un operador puede piratear el inhibidor con la ventaja Ingeniero, ¡así que vigilad dónde colocáis este dispositivo tan eficaz!

Mucho en juego y alto valor: nuevas zonas de botín de alto valor en Warzone

Las zonas de botín de alto valor, introducidas por primera vez en la operación Monarch, aparecerán en partidas normales de Battle Royale como destinos de alto riesgo y mayores recompensas.

Examinad el mapa táctico o el minimapa para ver dónde están dichas zonas y decidir si queréis ir en busca de grandes recompensas y combates frecuentes.

Sabemos que Peak siempre será Peak y que cualquier nuevo punto de interés llamará la atención, pero con este sistema habrá más opciones para que un pelotón se haga con su armamento saqueando objetos. Como en cualquier punto de interés de alto tráfico, el pelotón debe estar preparado para luchar contra otros equipos que busquen objetos de mayor rareza que en una zona normal.

Campeón de Caldera: nuevo modo por tiempo limitado para Warzone

Este año los jugadores en solitario de Warzone podrán disfrutar a lo grande, ya que Resurgimiento en Rebirth - Individual es una variante rápida del Battle Royale tradicional, y Caldera - Enfrentamiento es un modo estupendo para subir de nivel las armas.

En Armas clasificadas recargadas, los jugadores en solitario dispondrán de otro modo de alta intensidad por tiempo limitado en el que, como su nombre indica, lucharán por convertirse en el Campeón de Caldera.

Campeón de Caldera, que estará disponible el primer día de Armas clasificadas recargadas, situará a 150 jugadores en un único cierre de círculo continuo dentro de un combate de supervivencia al estilo Battle Royale.

Todos los operadores se presentarán con su armamento personal, una máscara antigás y una única ficha de redespliegue. Los artículos disponibles se modificarán ligeramente para hacer hincapié en elementos que normalmente no se ven en los armamentos y en armas excepcionales y de leyenda. Conseguid una buena suma de dinero para visitar una estación de suministros mejorada, que incluye el UAV avanzado, el arco explosivo e incluso el bonus de especialista.

Lo más destacable es que las bajas en este modo de juego reponen inmediatamente la salud, el equipamiento y la munición del jugador, lo que incentiva a los aspirantes a campeones a jugar de forma agresiva y eliminar directamente a la competencia para tener más posibilidades de victoria.

Actualizaciones de Rebirth Island: escaneo de ocupación activo; los protocolos de [[CENSURADO]] comenzarán pronto

Beenox presenta la siguiente fase de Rebirth Island, que continúa con la narrativa que vosotros, nuestros operadores, nos habéis ayudado a construir a través de Rebirth reforzada, y que llevamos mejorando entre todos desde su lanzamiento en 2021.

Evento de escaneo de ocupación

Sin saberlo, la mejora de la isla para incluir torres de radar ha otorgado a los poderes fácticos la capacidad de escanearla en busca de fuerzas hostiles.

En algún momento durante las partidas estándar de Resurgimiento en Rebirth, los operadores pueden recibir alertas de un escaneo de ocupación. A partir de entonces, tendrán que pasar desapercibidos o su posición será revelada al resto de jugadores en el mapa táctico y en el minimapa.

Aunque este efecto solo dura un breve periodo de tiempo (y termina antes si el operador perece), el escaneo de ocupación mantendrá a todos aún más alerta en una isla de la que quizá necesiten escapar...

MEMORÁNDUM PARA TODOS LOS OPERADORES

ASUNTO: COMENTARIOS DEL GEN. [[CENSURADO]] SOBRE LA OPERACIÓN: REFORZADA

Operadores, como se indicó durante la sesión informativa de la misión, nuestros objetivos en el mar de Aral eran reforzar el bastión conocido por los civiles como Rebirth Island.

Como sabéis, nuestras órdenes eran construir armeros para las defensas en tierra, instalar torres de radar para la detección temprana de amenazas, despejar la zona de despliegue para los vehículos blindados y abrir los «búnkeres dorados» que llevaban décadas clausurados.

Según esos parámetros, nuestra misión de 60 días podría considerarse un éxito. Sin embargo, ahora sabemos que al menos algunas de estas actualizaciones de nuestras defensas se han visto comprometidas.

El [[CENSURADO]], los agentes [[NOMBRES CENSURADOS]] nos informaron que las fuerzas hostiles estaban pirateando torres de radar para realizar escaneos de ocupación. La información sobre estos escaneos ha sido desclasificada después de confirmar las filtraciones a medios de comunicación civiles, que fueron embargadas para su publicación hasta el 23 de mayo a las 19 horas por motivos de seguridad pública.

Aunque no se han detectado amenazas físicas, creemos que los mercenarios actualmente estacionados en [[CENSURADO]] pueden ser contratados en breve para atacar a nuestra alianza en Rebirth Island.

Debemos adelantarnos a ellos y lanzar un primer ataque coordinado a su base antes de que perdamos nuestra posición táctica en el mar de Aral. Pronto recibiréis los detalles sobre los protocolos de extracción y nuevas instrucciones.

Nuevo mapa multijugador de Vanguard: Sphere

Armas clasificadas recargadas traerá a Call of Duty: Vanguard el nuevo mapa multijugador Sphere, un mapa pequeño en un laboratorio de armas subterráneo y oculto bajo la tapadera de una mina de carbón.

En la planta superior, combatiréis entre el polvo de un falso pueblo minero de carbón, que cuenta con edificios de madera, cajas y formaciones naturales que os harán sentir como verdaderos pistoleros del Viejo Oeste.

Dirigíos al subsuelo y seréis recibidos por la mina, los túneles de hormigón, el taller y el laboratorio central, al que los operadores podrán llegar desde todas las direcciones.

Es probable que los operadores que mejor conozcan ambas plantas lleven ventaja en combate, independientemente del modo.

Kim Tae Young completa la fuerza operativa Harpy

Kim Tae Young, la luchadora enmascarada y heroína de las leyendas locales, se despliega justo a tiempo para unirse a sus compañeros Mateo y Florence con su propia progresión de PX de operadora de 20 niveles y varios desbloqueos de aspectos y otras recompensas.

Tae Young fue entrenada por su madre como luchadora y decidió ponerse una máscara para ocultar su identidad mientras ayudaba a otras familias a cruzar la frontera de Corea del Norte para ponerse a salvo. Así se convirtió en una heroína de las leyendas locales y en protectora de la justicia para los coreanos. El menor atisbo de su máscara de dokkaebi inspira esperanza entre los suyos y terror en sus enemigos.

Su arma favorita es el nuevo H4 Blixen. Usadlo mientras jugáis con Kim Tae Young para ganar más PX de operadora y de arma.

Desbloquead a Kim Tae Young comprando su lote, que está previsto que salga a la venta en la Temporada 3 recargada.

H4 Blixen

Este potente subfusil es uno de los predilectos de las fuerzas de operaciones especiales por la movilidad y precisión que ofrece en enfrentamientos a media distancia.

El subfusil Owen es el subfusil de disparo lento más notable en esta categoría de armas, pero en Armas clasificadas recargadas, el H4 Blixen intentará hacerse un hueco.

En el multijugador de Vanguard, el H4 Blixen permitirá obtener bajas fiables con tres disparos a una distancia mayor que el Owen, aunque con una cadencia de disparo más lenta. También tiene tres balas más por cargador estándar y ligeramente mejor control del retroceso vertical, velocidad al apuntar con la mira y rapidez de recarga. El patrón de retroceso puede tardar en aprenderse, como en todas las armas de Call of Duty, pero una vez conocido puede hacerlo más viable en esos combates a media distancia.

El H4 Blixen se desbloquea completando su desafío (consigue 3 bajas mientras te deslizas en una sola partida 15 veces) o comprando un lote de la tienda que saldrá a la venta más adelante en la temporada, y que incluye un proyecto de arma de esta familia.

El lote Derrame de tinta es uno de los destacados de la tienda de Armas clasificadas recargadas

Si vuestro operador busca más tatuajes o nuevas Pericias, los lotes de Armas clasificadas recargadas tienen lo que buscáis. Aquí tenéis una muestra de los lotes:

Derrame de tinta: diseñado por tatuadores profesionales

Ryan Ashley, Nikko Hurtado, Scott Campbell y The Scab Shop.

Estos reconocidos artistas de tatuajes crean fantásticas obras de arte corporales y se han unido para ofrecer tres aspectos de operador únicos para Lucas Riggs a través del lote Derrame de tinta, disponible más adelante esta temporada.

¿Quién sabe? Tal vez os sirva de inspiración para vuestro próximo diseño, aunque si no es una creación de estos tres maestros de la tinta, no será una obra maestra.

Este lote también contiene el proyecto del nuevo fusil de asalto «Tatuaje infectado» y el del subfusil «Máquina de tatuar».

El subfusil «Máquina de tatuar» está pensado para combates rápidos a corta distancia, con un potenciador de retroceso y un cargador de mayor calibre. Es una muy buena opción para combates a corta distancia tanto en Warzone como en Vanguard.

Lo mismo podría decirse del fusil de asalto «Tatuaje infectado», aunque se inclina más por los modos individuales de Warzone y los tiros lejanos del multijugador de Vanguard. Los cargadores cortos del calibre 30, combinados con el cañón Ragdoll, hacen que el arma tenga un mejor daño a distancia, y el resto de la configuración es excelente para mantenerse en el blanco.

Varias Pericias en camino

En consonancia con Armas clasificadas, los lotes de la temporada recargada que llegan a la tienda incluyen múltiples Pericias de armas de Vanguard.

Comenzad la temporada con el lote de Pericia reactivo Paquete de trazadoras: Alto voltaje, que contiene el electrizante fusil de precisión «Apuñalador» heroico, con el que podréis dejar a la competencia paralizada.

También estará disponible esta temporada el lote de Pericia Paquete de trazadoras: Éter oscuro, un lote temático de Zombis que os ayudará a despertar el interés por la primera experiencia basada en rondas de Vanguard, disponible próximamente. Sacad el subfusil «Maleficio oscuro» y comprobad los impresionantes poderes de sus trazadoras de éter oscuro, eficaces tanto contra vivos como contra muertos.

Al final de la temporada habrá más Pericias disponibles, incluida la del lote de Pericia Paquete de trazadoras: Pies de plomo, que incluye armamento con temática de prototipos.

Pronto llegarán a la tienda más lotes, uno con un aspecto de operador ultra y uno inspirado en Pitfall... pero tendréis que esperar a que llegue la actualización de mitad de temporada el 25 de mayo.

Luchad en todos los frentes.

Para obtener más información sobre Call of Duty: Vanguard, visitad www.callofduty.com y www.youtube.com/callofduty y seguid a @SHGames, @Treyarch, @RavenSoftware y @CallofDuty en Twitter, Instagram y Facebook.

© 2021-2022 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY VANGUARD, CALL OF DUTY WARZONE y WARZONE son marcas comerciales de Activision Publishing, Inc.

Para obtener más información sobre los juegos de Activision, seguid a @Activision en Twitter, Facebook e Instagram.

Siguiente artículo

Noticias destacadas