Call of Duty: Modern Warfare

Actualización de Call of Duty®: una sesión informativa especial acerca de Warzone™

Actualización de Call of Duty®: una sesión informativa especial acerca de Warzone™

El lanzamiento de la Temporada 2 de Call of Duty®: Vanguard y Warzone supondrá el siguiente paso en nuestro compromiso de mejorar vuestra experiencia de juego.

La semana pasada presentamos gran cantidad de contenido que llegará esta temporada. Sin embargo, todo eso es secundario con respecto a nuestra principal prioridad: ofrecer a la comunidad una experiencia de juego positiva y divertida.

Esto implica mejorar y corregir lo que ya se ha publicado. Y la Temporada 2, junto con los parches implementados durante su retraso y las actualizaciones que llegarán tras su lanzamiento, tiene como objetivo hacer precisamente eso.

Como es lógico, este año tenemos grandes planes para la franquicia, pero ahora mismo el equipo está centrado exclusivamente en la experiencia del Warzone al que todos jugamos hoy en día para abordar los problemas actuales y varias peticiones importantes de la comunidad.

Ahora mismo, estos son nuestros planes:

Nuestras prioridades para Warzone

Las máximas prioridades de nuestros desarrolladores son de naturaleza práctica, es decir, cambios pensados para que Warzone sea más accesible y menos frustrante para nuestra comunidad.

Ejemplo de ello son las más de 30 mejoras que llegarán con el lanzamiento de la Temporada 2, a saber:

- Mejoras en todos los tipos de movimiento: manejo de vehículos, despliegue de paracaídas a menor altura, aumento de la altura de los saltos de los jugadores y correcciones de colisiones para vehículos y jugadores.

- La animación de la máscara antigás ya no interrumpirá a los operadores que estén apuntando con la mira.

- Al insertar placas de blindaje, se repondrá por completo una placa antes de las dañadas.

Esto se suma a las correcciones de errores. En la Temporada 2 resolveremos varios problemas:

- Problemas de rendimiento y streaming, como el bloqueo de la estación de suministros, la conectividad del chat de voz y la distorsión de los gráficos, en todas las plataformas.

- Invisibilidad de algunos aspectos de operador a determinadas distancias.

- Obstáculos en el multijugador de Modern Warfare®, que está vinculado al programa de inicio de Warzone.

Los equipos de Call of Duty de nuestros estudios supervisan tanto el sentimiento público de la comunidad como todos los aspectos del día a día de nuestro juego. Todo esto nos ayuda a identificar problemas y a solucionarlos, además de lo que encontramos durante el desarrollo, que se corrige antes de su lanzamiento.

En definitiva, queremos centrarnos en aquello que hace que Warzone sea divertido para nuestra comunidad: que la jugabilidad sea lo primero y que no se introduzcan nuevas características a expensas de la estabilidad.

Otra de nuestras prioridades es la comunicación con la comunidad. Este informe, nuestros blogs, las notas de actualización de Raven Software y el trabajo de nuestros equipos de redes sociales y gestión de la comunidad forman parte de la tarea de manteneros a vosotros, los jugadores, informados de lo que sucede en Warzone, Vanguard y otros juegos de Call of Duty.

Atendiendo a las principales peticiones de la comunidad

Además de las mejoras de rendimiento en todas las plataformas, hemos escuchado lo que nos ha pedido la comunidad para Warzone.

Por ejemplo, vamos a introducir controles deslizantes para el campo visual (CV).

La incorporación del campo visual en las versiones de consola de Warzone tiene importantes repercusiones en el rendimiento para quienes juegan con las de generaciones anteriores. Nuestro objetivo es que Warzone ofrezca una experiencia funcional en todas las plataformas, de modo que, por el momento, no tenemos previsto implementar un control deslizante para el campo visual en consola.

Asimismo, somos conscientes de que no estamos respondiendo directamente todas las peticiones de la comunidad en comunicaciones oficiales. Sin embargo, nos reafirmamos en nuestro compromiso de escuchar todas estas preocupaciones y de garantizar que los desarrolladores mantengan debates internos al respecto antes de implementar soluciones, siempre que sea posible.

La Temporada 2 será el siguiente gran paso en la mejora continua de vuestra experiencia de juego, y seguimos agradeciendo mucho los comentarios de nuestra comunidad.

Planes de futuro

Por último, queremos contaros lo que está en el horizonte de Call of Duty en 2022. Es un placer para el equipo confirmar las noticias que podéis ver abajo.

Manteneos alerta, amigos.

  • El Call of Duty de este año es una secuela del Modern Warfare® de 2019.
  • Se han diseñado de forma conjunta y desde cero tanto el nuevo juego como una nueva experiencia de Warzone.
  • Se producirá una gran evolución en Battle Royale con un nuevo espacio de juego y un nuevo modo de pruebas.
  • Tanto el juego nuevo de Call of Duty como Warzone tienen un nuevo motor.
  • El desarrollo del nuevo Call of Duty y de la experiencia de Warzone corre a cargo de Infinity Ward.

Para obtener información en tiempo real sobre correcciones y detalles de actualizaciones actuales y futuras, seguid a @CallofDuty, @RavenSoftware, @SHGames, @InfinityWard y @Treyarch.

Para obtener más información sobre Call of Duty®: Warzone™, visitad www.callofduty.com y www.youtube.com/callofduty y seguid a @RavenSoftware y @CallofDuty en Twitter, Instagram y Facebook.

Para obtener más información sobre Call of Duty®: Vanguard, visitad www.callofduty.com y www.youtube.com/callofduty y seguid a @SHGames@Treyarch@RavenSoftware@CallofDuty en Twitter, Instagram y Facebook.

© 2022 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY MODERN WARFARE, CALL OF DUTY VANGUARD, CALL OF DUTY WARZONE, MODERN WARFARE y WARZONE son marcas comerciales de Activision Publishing, Inc.

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