World of Warcraft

TWiW: Wiedereinstiegswochenende, Aufstieg der Zandalari und mehr!

TWiW: Wiedereinstiegswochenende, Aufstieg der Zandalari und mehr!

Diese Woche in WoW – Erfahrt in „Diese Woche in WoW“ alle Neuigkeiten zu World of Warcraft aus der vergangenen Woche!


Kehrt am Wiedereinstiegswochenende zurück in die Schlacht

The War Within™ ist fast hier – versammelt eure Freunde und macht euch bereit, in die Tiefen von Azeroth hinabzusteigen, um Xal’atath, der Vorbotin der Leere, gegenüberzutreten. Vom 1. bis 4. August gewähren wir allen Spielern mit inaktivem World of Warcraft®-Account vollen Zugang zum Spiel und zu all ihren Charakteren – ganze ohne Abonnement oder Spielzeit.

Mutige Abenteurer können auf alle Erweiterungen zugreifen, einschließlich Dragonflight, um die neuesten Inhalte zu spielen – einschließlich des Pre-Patch-Ereignisses „Strahlende Echos“.

Schließt euch wieder eurer Gilde an, ruft eure Kriegsmeute zusammen und bereitet euch vor, eine völlig neue Welt unterhalb von Azeroth zu erkunden. Macht euch bereit für The War Within, das am 27. August 2024 um 00:00 Uhr MESZ weltweit startet.

Zurück in die Schlacht

Ihr habt eine Weile nicht gespielt? Mit dem neuen Starterlebnis könnt ihr auf Stufe 1 (neu) anfangen und eure ersten Schritte im Spiel machen.

Ihr könnt das Starterlebnis auch überspringen und auf Stufe 1 im Startgebiet eures Volkes beginnen. Ab Stufe 10 könnt ihr entweder in Dragonflight weiterspielen oder mit Chromie sprechen, um eine Zeitwanderungskampagne auszuwählen. Wählt eine Erweiterung, in der ihr Stufen aufsteigt, bis ihr auf Stufe 70 nach dem Start von The War Within Khaz Algar betreten könnt. Spieler mit einem Charakter der verbündeten Völker beginnen automatisch auf Stufe 10. Todesritter und Dämonenjäger normaler Völker beginnen auf Stufe 8 und absolvieren ihr eigenes Starterlebnis, bevor sie etwa mit Stufe 10 in die Welt hinausziehen.

Wenn ihr an irgendeinem Punkt eine andere Zeitwanderungskampagne auswählen möchtet, könnt ihr einfach erneut mit Chromie sprechen. Mit Phase 2 des Pre-Patches von The War Within skalieren Zeitwanderungskampagnen auf Stufe 70 und schließen Dragonflight mit ein.

Ganz gleich, ob ihr nach Azeroth zurückkehrt oder ein neuer Abenteurer seid, in unserem neuesten Artikel erfahrt ihr mehr über euren Einstieg in World of Warcraft


Erlebt das Ereignis „Strahlende Echos“ mit neuen Änderungen!

Stellt euch während des aktualisierten Pre-Patch-Ereignisses den Erinnerungen Azeroths und sammelt Erinnerungsreste, die ihr gegen neue Gegenstände für eure Kriegsmeutensammlung eintauschen könnt. Wir haben Änderungen am Ereignis vorgenommen, damit es zu weniger Wartezeiten zwischen den Phasen kommt und ihr mehr Möglichkeiten habt, Belohnungen zu verdienen.

Wann: 31. Juli bis 27. August
Wo: Dalaran (Knotenpunkt), Drachenöde, Düstermarschen und Sengende Schlucht
Währung: Erinnerungsreste – Halb vergessene Erinnerungen lassen sich flüchtig im Licht erhaschen, das über das schimmernde Pulver scheint.
Stufe: 10–70

Spieler mit und ohne The War Within™ können am Ereignis teilnehmen, während es aktiv ist.

Erinnerungen konfrontieren

Spielercharaktere, die Stufe 70 erreicht haben, werden eine einleitende Quest erhalten und dann zum Start nach Dalaran weitergeleitet werden. Spielercharaktere unter Stufe 70 werden sofort nach Dalaran geleitet.

Das Ereignis besteht aus zwei Phasen und wechselt stündlich zwischen drei Zonen. Über Portale in Dalaran gelangt ihr direkt zum Ereignisgebiet. In jeder Ereigniszone gibt es außerdem ein Rückkehrportal, über das ihr schnell wieder nach Dalaran reisen könnt, um in die nächste aktive Ereigniszone zu kommen. Wenn das Ereignis in einer Zone aktiv ist, leuchtet das entsprechende Portal golden.

Phase 1

Besiegt die strahlenden Echos, die in der Zone Chaos stiften. Zufällige Ereignisse, die in einer Zone aktiv sind, seht ihr auf der Karte (M). Ereignisorte in den Phasen sind mit einem bunten Globus markiert. Sobald ihr genug Erinnerungen besiegt habt, erscheint ein Zonenboss.

Phase 2

Während des Ereignisses müsst ihr in jeder Zone eine Quest abschließen, für die ihr einen der folgenden Ereignisbosse besiegen müsst:

  • Nur Dunkelheit: Unvergessenen Lichkönig getötet (Drachenöde)
  • Zerbrochene Maskerade: Unvergessene Onyxia getötet (Düstermarschen)
  • Champion der Wasserlords: Unvergessenen Feuerlord getötet (Sengende Schlucht)

Bitte beachtet, dass Phase 4 beginnt, sobald ihr den Boss besiegt habt. Der Boss kann dann erst wieder für die Quest getötet werden, wenn das Ereignis in der Zone von Neuem beginnt. Bosse können in seltenen Fällen außerdem zusätzliche Ausrüstungsteile fallen lassen.

Wenn der Boss besiegt wurde, beginnt Phase 1 erneut und ihr könnt gegen neu erschienene Erinnerungen kämpfen.

Belohnungen

In jeder Zone könnt ihr mit euren gesammelten Erinnerungsresten bei verschiedenen Händlern Gegenstände kaufen. Wie viele Erinnerungsreste ihr gesammelt habt, seht ihr in eurer Charakterinfo (Tastenkürzel C) im Währungsreiter unter dem Dropdown „The War Within“.

  • Dalaran: Gedenker Amuul in der Kammer des Wächters
  • Drachenöde: Echo der Silbernen Hand beim Wyrmruhtempel
  • Die Düstermarschen: Vergessener Held bei Tabethas Hof
  • Sengende Schlucht: Erinnerung an einen Herzog beim Eisengipfel

Ausrüstung beginnt auf Gegenstandsstufe 480 und kann aufgewertet werden. Lest euch unsere Zusammenfassung durch, um alle Belohnungen einzusehen.


Cataclysm Classic: Aufstieg der Zandalari ist jetzt live!

Gerade, als ihr euch entschlossen habt, den Rat „Haltet euch vom Voodoo fern“ zu beherzigen, lockt euch eine neue Versuchung. Riskiert ihr eine Reise nach Zul’Gurub und Zul’Aman, wo ihr die Machenschaften der Zandalari und ihrer Brüder durchkreuzen müsst? Überlegt es euch gut, denn eure Bemühungen werden entsprechend belohnt.

Rückkehr nach Zul’Gurub

Diese uralte Stadt ist wieder einmal zum Ausgangspunkt für die erneut an die Macht gelangten Gurubashi geworden, um diejenigen anzugreifen, die als Eindringlinge in ihrem angestammten Gebiet gesehen werden. Jetzt, da sie von den Zandalari unterstützt werden, bieten die Gurubashi den Spielern in dieser heroischen Instanz für fünf Spieler der Stufe 85 ganz neue Herausforderungen. Obwohl die Spieler in dieser Instanz einige bekannte Gesichter sehen werden, sind die Begegnungen und Kampfmechaniken deutlich erneuert worden. Dazu, dass ihr euch mit den Dunkelspeeren verbündet, haben Hohepriester Venoxis, Blutfürst Mandokir, Hohepriesterin Kilnara, Zanzil und Jin‘do der Götterbrecher nur eins zu sagen – eure Einmischung wird euch teuer zu stehen kommen. Macht sie einen Kopf kürzer und ihr bekommt eine Schatzkarte. Diesen kostbaren Schatz werdet ihr sicher bergen wollen – unter anderem enthält er einen accountgebundenen Ring mit einem Edelstein, der so groß ist, dass er beim Anlegen sichtbar ist!

Für alle, deren Archäologiefertigkeit hoch genug ist, kann ein weiterer Boss in Zul‘Gurub freigeschaltet werden. Gri‘lek, Renataki, Hazza‘rah oder Wushoolay werden zufällig ausgewählt, um diejenigen zu beseitigen, die sich auf der Suche nach größeren Schätzen zu weit vorwagen. Sollte eure Gruppe die Herausforderung bestehen, werdet ihr bei jedem der vier Bosse eine Auswahl an Belohnungen finden, ebenso wie Beute, die es nur bei einem einzigen dieser Bosse gibt.

Spieler sollten Vol’jins Gesandte in Orgrimmar oder dem Hafen von Sturmwind aufsuchen, um sich ins Abenteuer zu stürzen.

Die neu gruppierten Amani

Mithilfe der Zandalari haben sich die verbleibenden Amani unter der neuen, stabilen Führung von Daakara zusammengeschlossen. Zul‘Aman wurde in eine neue, herausfordernde heroische Instanz für fünf Spieler der Stufe 85 umgewandelt. Allen, die damals während The Burning Crusade gegen Zul‘Jin gekämpft haben, werden große Teile der Instanz bekannt vorkommen, aber die Mechaniken wurden angepasst und auf eine Gruppe von fünf Spielern zugeschnitten. Akil‘zon, Nalorakk, Jan‘alai, Halazzi, Hexlord Malacrass und Daakara wollen ihren Stamm aus seinem Versteck ins Rampenlicht befördern, und zwar als ernstzunehmende Streitmacht. Herausforderer, nehmt euch in Acht!

Sowohl Zul’Aman als auch Zul’Gurub erfordern, dass die Ausrüstung der Spieler mindestens eine durchschnittliche Gegenstandsstufe von 346 hat, bevor die Instanz betreten werden kann. Beide heroischen Instanzen stehen im Dungeonbrowser in einer separaten heroischen Schwierigkeitsstufe über den momentanen heroischen Instanzen von Cataclysm Classic. Dafür bieten sie den Spielern Beute von epischer Qualität mit der Gegenstandsstufe 353. In beiden können Spieler Gegenstände für fast jeden Ausrüstungsplatz finden, obwohl besonders darauf geachtet wurde, Gegenstände für schwer zu füllende Ausrüstungsplätze oder Spezialisierungen zu bieten – beispielsweise Armschienen, Helme, Schultern, Schusswaffen und Zauberstäbe.

Seltene Reittiere und mehr

Wie bei den ursprünglichen Versionen von Zul‘Gurub und Zul‘Aman werden die Spieler eine Chance bekommen, seltene Reittiere zu erbeuten. Der schnelle zulianische Panther und der gepanzerte Razzashiraptor befinden sich in Zul’Gurub, während der Kampfbär der Amani verdient werden kann, indem die ersten vier Bosse von Zul’Aman innerhalb eines bestimmten Zeitlimits getötet werden.

Vol’jin braucht eure Hilfe, um diesem Machtspiel ein Ende zu setzen. Werdet ihr euch der Herausforderung stellen? Reist in die Vergangenheit zurück und seht euch den originalen offiziellen Trailer zu „Aufstieg der Zandalari“ an.


Weckt mit den Angeboten des Handelsposten im August euren Kampfgeist!

Der August steht ganz im Zeichen des Wettkampfes. Zeigt, dass ihr des Feiglings violette Zielscheibe ohne Angst tragt. Niemand außer euch setzt euch eine Zielscheibe auf den Rücken!

Ein Zwerg mit einer hölzernen Zielscheibe auf dem Rücken, in deren Mitte ein Pfeil steckt

Des Feiglings violette Zielscheibe
„Ihr platziert buchstäblich eine Zielscheibe auf eurem Rücken.“

Schließt Aktivitäten ab, um die Leiste oben im Reisetagebuch innerhalb des Abenteuerführers (Umschalt + J) zu füllen, und ihr erhaltet die Bonusbelohnung für diesen Monat – des Feiglings violette Zielscheibe (Transmogrifikationsvorlage). Niemand außer euch setzt euch eine Zielscheibe auf den Rücken!

Besucht T&W (Tawney und Wilder) direkt außerhalb des Magierviertels in Sturmwind oder den Handelsposten Zen’shiri neben der Feste Grommash in Orgrimmar, um einen Blick auf die neuesten verfügbaren Waren zu werfen.

Lest unseren bereits veröffentlichten Artikel, in dem ihr eine detaillierte Liste aller Gegenstände des Handelspostens im August findet und wie ihr sie erhaltet.

Hier sind einige Highlights des Angebots im August


Auf der offiziellen Webseite von World of Warcraft halten wir euch während unserer gemeinsamen Reise durch die Woche auf dem Laufenden.

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